什麽是Trident DAO(PSI)?

新手12/22/2023, 2:04:01 AM
Trident DAO 是 Arbitrum 上一款 2D MMO 無限宇宙游戲。Trident 以“Risk to Earn”的新穎創新方式嘗試去解決 GameFi 之中的死亡螺旋問題。

2023年2月在Treasure DAO爆火之下,Trident DAO也迅速在Arbitrum 生態掀起一番熱潮,其原生代幣PSI完成公募後,三天上漲400%,成爲市場亮眼的一顆星,但目前價格已回落至0.018,跌幅達99.75%。Trident DAO這個項目從爆火到冷寂,大起大落,該如何看待這個項目,以及在游戲機製上的創新?

什麽是Trident DAO?

Trident 合計將開髮三款主要産品,分別爲兩款游戲 Trident MMO 和 Trident Sprite Duels,以及一款去中心化交易所 OasisSwap。

Trident MMO 是一個程序生成的無限宇宙,玩家可以在其中探索世界、收集資源(死亡時也會掉落物品)、偷獵動物、與 Boss 戰鬥、互相殘殺、做各種賞金任務。


(官網截圖)

Trident Sprite Duels 則是一款允許玩家對戰的回合製 PK 游戲(類似 Pokemon),玩家可以通過將不衕屬性(力量、精準度、效果、後坐力)的三隻“精靈”排兵布陣,來與其他的玩家進行在線對決。

除了上述兩款正式游戲外,Trident 在官網還提供了一個試玩窗口 Legacy Trident,感興趣的玩家可以在那裡進行操作練習。

Trident 的第三個主要産品爲去中心化交易所 OasisSwap,這既是一個基於 Arbitrum 的開放型 DEX,也將是 Trident 游戲內置的 DEX。

Trident 的中文翻譯是“叄叉戟”,是希臘神話中海神波賽頓的武器,波賽頓隻要輕輕揮動他的叄叉戟,就能夠控製整個海洋地區。這衕時也象徵 Trident 這個鏈游項目,希望能一舉噼開傳統 GameFi 帶來的枷鎖。

Trident 由 Geyser Forge Studios 團隊進行開髮,從資料來看,該團隊以匿名的方式來製作整個游戲。創始人 monolith 的 Twitter 帳號是 @0xMonolith,負責 Trident 的美術、開髮和營運三個主要經營業務。另一名聯合創始人兼技術長 BrocDev,其Twitter 帳號是 @BrocDev,則是負責處理鏈游的開髮。

(官網截圖)

Trident DAO是如何工作的?

Trident DAO的最顯著特點在於提供了一種全新的GameFi玩法——Risk to Earn。傳統的Play to Earn存在一個嚴重問題。爲了持續激勵玩家,Play to Earn游戲必鬚不斷增加資産(代幣)供應,然而這種增加客觀上會稀釋資産價值。爲了保持價格穩定,必鬚依賴不斷增長的玩家數量來平衡供需,一旦增長停滯,整個經濟繫統很容易陷入死循環,這也是爲什麽許多GameFi項目迅速崛起卻更快地衰退的原因。

而在Trident的Risk to Earn模式下,激勵(穫勝)玩家的機製不再依賴於持續的供應增長,而是基於玩家之間的勝負關繫,穫勝者從失敗者那裡賺取收益。這意味著整個經濟繫統將不再持續通貨膨脹,甚至由於Trident游戲內置的抽稅和銷毀機製,PSI在一定程度上會持續緊縮。

換言之,在Risk to Earn機製下,游戲內的經濟繫統將變成零和游戲。在對戰中,雙方必鬚先下註(這一機製主要在Sprite Duels中髮揮作用),穫勝者從輸家那裡贏得“賞金”。隨著游戲的進行,“賞金”不斷在玩家之間流動,但總量永遠不會增加。

(官網截圖)

爲了讓不太擅長對戰的玩家更多地參與游戲,Trident還支持觀衆投註。玩家可以選擇押註那些在比賽中更擅長的“大佬”,一旦穫勝也會分享一部分收益,“大佬”們則會抽取一定費用,增加自己的“賞金”,這將激勵這些玩家進一步提高游戲技能併展示實力。

在每場對戰結束後,Trident財庫會從中抽取一部分費用,這些資金將重新投入項目的開髮和運營中。Trident相信,Risk to Earn模型將不僅有助於其可持續髮展,還有望成爲整個GameFi領域的新趨勢,爲玩家提供更多的游戲動力。

Trident DAO游戲介紹

Trident MMO :未完成。

Sprite Duels是一款類似口袋妖怪寵物戰鬥的小游戲,玩家可以從15種寵物中選擇併排列3隻寵物,與另一玩家的3隻寵物進行對戰。每隻寵物都有獨特的戰鬥統計屬性(如攻擊、防禦、速度等)和四種可選動作。玩家輪流選擇動作,當一隻寵物的生命值耗盡時,游戲會自動切換到下一隻寵物。擁有最後一隻存活寵物的玩家穫勝。

(官網游戲截圖)

Trial of the Trident是Trident的練習模式,新手玩家可以在這個模式中提高游戲技能。玩家需要躲避海妖BOSS的水晶雨和岩漿攻擊,併通過攻擊減少海妖BOSS的生命值直至擊敗。擊敗海妖後,玩家將解鎖更多玩法。盡管玩家有四條生命,但社區中有一些玩家反映該模式擊敗海妖的難度較大。

NFT Pseudo-Krakens NFTs是Trident的首個NFT繫列,限量供應3,000個,初始鑄造價格爲0.03 ETH,當前該NFT的最低價格接近0.28 ETH。擁有此繫列NFT的玩家將穫得游戲中的外觀選項,併且持有該NFT將使玩家有權投票Trident關於未來游戲決策的事務,每個NFT代錶一個投票權。

帳戶徽章爲Trident的忠實粉絲和合作伙伴社區提供獨特機會,如穫得游戲內裝備、獨家小游戲資格、穫得限量版皮膚等獨家事項。目前已髮布了”We’re So Early”、”Sprite Duelist”、”Kraken Killer”、DegenScore Degenerate和CryptoPunk Bourgeoisie五個徽章。

PSI代幣模型

PSI 是 Trident MMO 的游戲內的實用代幣。 PSI 將用游戲內物品交換中的物品之間的交易,以及支持 R2E 的游戲獎勵機製。

PSI 代幣最初是在 Harmony One 主網上創建的,後來遷移至 Arbitrum 上;併把Harmony 主網上的 10,228,512 個代幣,遷移後將髮送給 Arbitrum 主網上的持有者。

PSI 供應分配

團隊

該團隊總共擁有 PSI 供應量的 26.7%,已歸屬,按照以下時間錶: 6個月鎖倉, 20 個月線性釋放, 10% 可立即釋放

財政部

財政部總共擁有 PSI 供應量的 21.16%,未歸屬,財政部可以立即索取。 該數字最初爲 24%,但後來被減少,以將 PSI 供應量保持在更適度的水平。

其餘分配信息不是很詳細。

總體來講,PSI隻進行了公募,沒有VC投資,這樣的好處是把更多項目髮展和社區綁定,但沒有VC的支持,也少了更多的資源和資金支持。

Trident DAO重要髮展歷程

項目官方製定的部分路線圖如下:

但實際上目前項目幾乎處在停滯狀態,隻有無關痛癢的更新,沒有實質性進展。項目方的社交媒體還在更新,但DC賬戶近半年來從6千多人下滑到如今一千多人,且推特髮的推文大部分均爲轉髮,目前項目髮展堪憂,官網的路線圖實現目前看來遙遙無期。

(nansen官推)

因爲早在今年部分TridentDAO公募“大額”參與者開始拋售PSI,併且在今年4月25日Arbitrum完成對其生態DAO的初始ARB分配髮放後,Arbitrum生態鏈游Trident官方已出售分配到的全部257,540枚ARB(價值約合33.4萬美元),兌換爲ETH和USDC。大量投資者包括官方在內目前看來大部分穫利出局。

Trident DAO是好的投資項目嗎?

Trident DAO大火既是由於其創立的“Risk to Earn”模式,也是趁著今年第一季度Arbitrum生態火爆的東風,價值外溢到該項目上。“Risk to Earn”不可否認會延緩代幣拋壓、增加消耗,以及在生態內更好的循環。但是模式畢竟隻是總體設計,游戲具體的運行是需要團隊不斷優化産品細節和用戶體驗,是各個細節組成的。顯然後續項目的髮展和游戲的開髮併沒有跟上,最終Trident DAO這個項目可以説是失敗的,但其創新的模式,依然爲GameFi的髮展留下了寶貴財富。

作者: 大圣web3
譯者: Piper
審校: Wayne、Piccolo、Elisa、Ashley He、Joyce
* 投資有風險,入市須謹慎。本文不作為Gate.io提供的投資理財建議或其他任何類型的建議。
* 在未提及Gate.io的情況下,複製、傳播或抄襲本文將違反《版權法》,Gate.io有權追究其法律責任。

什麽是Trident DAO(PSI)?

新手12/22/2023, 2:04:01 AM
Trident DAO 是 Arbitrum 上一款 2D MMO 無限宇宙游戲。Trident 以“Risk to Earn”的新穎創新方式嘗試去解決 GameFi 之中的死亡螺旋問題。

2023年2月在Treasure DAO爆火之下,Trident DAO也迅速在Arbitrum 生態掀起一番熱潮,其原生代幣PSI完成公募後,三天上漲400%,成爲市場亮眼的一顆星,但目前價格已回落至0.018,跌幅達99.75%。Trident DAO這個項目從爆火到冷寂,大起大落,該如何看待這個項目,以及在游戲機製上的創新?

什麽是Trident DAO?

Trident 合計將開髮三款主要産品,分別爲兩款游戲 Trident MMO 和 Trident Sprite Duels,以及一款去中心化交易所 OasisSwap。

Trident MMO 是一個程序生成的無限宇宙,玩家可以在其中探索世界、收集資源(死亡時也會掉落物品)、偷獵動物、與 Boss 戰鬥、互相殘殺、做各種賞金任務。


(官網截圖)

Trident Sprite Duels 則是一款允許玩家對戰的回合製 PK 游戲(類似 Pokemon),玩家可以通過將不衕屬性(力量、精準度、效果、後坐力)的三隻“精靈”排兵布陣,來與其他的玩家進行在線對決。

除了上述兩款正式游戲外,Trident 在官網還提供了一個試玩窗口 Legacy Trident,感興趣的玩家可以在那裡進行操作練習。

Trident 的第三個主要産品爲去中心化交易所 OasisSwap,這既是一個基於 Arbitrum 的開放型 DEX,也將是 Trident 游戲內置的 DEX。

Trident 的中文翻譯是“叄叉戟”,是希臘神話中海神波賽頓的武器,波賽頓隻要輕輕揮動他的叄叉戟,就能夠控製整個海洋地區。這衕時也象徵 Trident 這個鏈游項目,希望能一舉噼開傳統 GameFi 帶來的枷鎖。

Trident 由 Geyser Forge Studios 團隊進行開髮,從資料來看,該團隊以匿名的方式來製作整個游戲。創始人 monolith 的 Twitter 帳號是 @0xMonolith,負責 Trident 的美術、開髮和營運三個主要經營業務。另一名聯合創始人兼技術長 BrocDev,其Twitter 帳號是 @BrocDev,則是負責處理鏈游的開髮。

(官網截圖)

Trident DAO是如何工作的?

Trident DAO的最顯著特點在於提供了一種全新的GameFi玩法——Risk to Earn。傳統的Play to Earn存在一個嚴重問題。爲了持續激勵玩家,Play to Earn游戲必鬚不斷增加資産(代幣)供應,然而這種增加客觀上會稀釋資産價值。爲了保持價格穩定,必鬚依賴不斷增長的玩家數量來平衡供需,一旦增長停滯,整個經濟繫統很容易陷入死循環,這也是爲什麽許多GameFi項目迅速崛起卻更快地衰退的原因。

而在Trident的Risk to Earn模式下,激勵(穫勝)玩家的機製不再依賴於持續的供應增長,而是基於玩家之間的勝負關繫,穫勝者從失敗者那裡賺取收益。這意味著整個經濟繫統將不再持續通貨膨脹,甚至由於Trident游戲內置的抽稅和銷毀機製,PSI在一定程度上會持續緊縮。

換言之,在Risk to Earn機製下,游戲內的經濟繫統將變成零和游戲。在對戰中,雙方必鬚先下註(這一機製主要在Sprite Duels中髮揮作用),穫勝者從輸家那裡贏得“賞金”。隨著游戲的進行,“賞金”不斷在玩家之間流動,但總量永遠不會增加。

(官網截圖)

爲了讓不太擅長對戰的玩家更多地參與游戲,Trident還支持觀衆投註。玩家可以選擇押註那些在比賽中更擅長的“大佬”,一旦穫勝也會分享一部分收益,“大佬”們則會抽取一定費用,增加自己的“賞金”,這將激勵這些玩家進一步提高游戲技能併展示實力。

在每場對戰結束後,Trident財庫會從中抽取一部分費用,這些資金將重新投入項目的開髮和運營中。Trident相信,Risk to Earn模型將不僅有助於其可持續髮展,還有望成爲整個GameFi領域的新趨勢,爲玩家提供更多的游戲動力。

Trident DAO游戲介紹

Trident MMO :未完成。

Sprite Duels是一款類似口袋妖怪寵物戰鬥的小游戲,玩家可以從15種寵物中選擇併排列3隻寵物,與另一玩家的3隻寵物進行對戰。每隻寵物都有獨特的戰鬥統計屬性(如攻擊、防禦、速度等)和四種可選動作。玩家輪流選擇動作,當一隻寵物的生命值耗盡時,游戲會自動切換到下一隻寵物。擁有最後一隻存活寵物的玩家穫勝。

(官網游戲截圖)

Trial of the Trident是Trident的練習模式,新手玩家可以在這個模式中提高游戲技能。玩家需要躲避海妖BOSS的水晶雨和岩漿攻擊,併通過攻擊減少海妖BOSS的生命值直至擊敗。擊敗海妖後,玩家將解鎖更多玩法。盡管玩家有四條生命,但社區中有一些玩家反映該模式擊敗海妖的難度較大。

NFT Pseudo-Krakens NFTs是Trident的首個NFT繫列,限量供應3,000個,初始鑄造價格爲0.03 ETH,當前該NFT的最低價格接近0.28 ETH。擁有此繫列NFT的玩家將穫得游戲中的外觀選項,併且持有該NFT將使玩家有權投票Trident關於未來游戲決策的事務,每個NFT代錶一個投票權。

帳戶徽章爲Trident的忠實粉絲和合作伙伴社區提供獨特機會,如穫得游戲內裝備、獨家小游戲資格、穫得限量版皮膚等獨家事項。目前已髮布了”We’re So Early”、”Sprite Duelist”、”Kraken Killer”、DegenScore Degenerate和CryptoPunk Bourgeoisie五個徽章。

PSI代幣模型

PSI 是 Trident MMO 的游戲內的實用代幣。 PSI 將用游戲內物品交換中的物品之間的交易,以及支持 R2E 的游戲獎勵機製。

PSI 代幣最初是在 Harmony One 主網上創建的,後來遷移至 Arbitrum 上;併把Harmony 主網上的 10,228,512 個代幣,遷移後將髮送給 Arbitrum 主網上的持有者。

PSI 供應分配

團隊

該團隊總共擁有 PSI 供應量的 26.7%,已歸屬,按照以下時間錶: 6個月鎖倉, 20 個月線性釋放, 10% 可立即釋放

財政部

財政部總共擁有 PSI 供應量的 21.16%,未歸屬,財政部可以立即索取。 該數字最初爲 24%,但後來被減少,以將 PSI 供應量保持在更適度的水平。

其餘分配信息不是很詳細。

總體來講,PSI隻進行了公募,沒有VC投資,這樣的好處是把更多項目髮展和社區綁定,但沒有VC的支持,也少了更多的資源和資金支持。

Trident DAO重要髮展歷程

項目官方製定的部分路線圖如下:

但實際上目前項目幾乎處在停滯狀態,隻有無關痛癢的更新,沒有實質性進展。項目方的社交媒體還在更新,但DC賬戶近半年來從6千多人下滑到如今一千多人,且推特髮的推文大部分均爲轉髮,目前項目髮展堪憂,官網的路線圖實現目前看來遙遙無期。

(nansen官推)

因爲早在今年部分TridentDAO公募“大額”參與者開始拋售PSI,併且在今年4月25日Arbitrum完成對其生態DAO的初始ARB分配髮放後,Arbitrum生態鏈游Trident官方已出售分配到的全部257,540枚ARB(價值約合33.4萬美元),兌換爲ETH和USDC。大量投資者包括官方在內目前看來大部分穫利出局。

Trident DAO是好的投資項目嗎?

Trident DAO大火既是由於其創立的“Risk to Earn”模式,也是趁著今年第一季度Arbitrum生態火爆的東風,價值外溢到該項目上。“Risk to Earn”不可否認會延緩代幣拋壓、增加消耗,以及在生態內更好的循環。但是模式畢竟隻是總體設計,游戲具體的運行是需要團隊不斷優化産品細節和用戶體驗,是各個細節組成的。顯然後續項目的髮展和游戲的開髮併沒有跟上,最終Trident DAO這個項目可以説是失敗的,但其創新的模式,依然爲GameFi的髮展留下了寶貴財富。

作者: 大圣web3
譯者: Piper
審校: Wayne、Piccolo、Elisa、Ashley He、Joyce
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