У холодну зиму в колі Web3 раптово пролунав заклик до «Літо ігор». Одним із ознак відновлення стало те, що Ubisoft, традиційний виробник ігор 3A, виробляв ігри Web3, у яких першими були запущені NFT.
19 грудня серія NFT [The Warlords of Champions Tactics] (далі — «The Warlords») гри [Champions Tactics: Grimoria Chronicles] була повністю відкарбована одразу після її запуску, а обсяг продажів перевищив 2 мільйони доларів США. протягом кількох годин.
Згідно з даними торгового ринку NFT Opensea, мінімальна ціна [The Warlords NFT] наразі становить 0,18 ETH (еквівалент приблизно 2800 юанів). Лише 8% із 9999 NFT зараз продаються, і на вторинний ринок надійшло небагато. Це свідчить про те, що більшість адрес, які карбують цей NFT, зберігають його, а не продають.
Гру [The Champions Tactics] ще не було офіційно запущено, і потенційний ентузіазм приховується. Основна причина – офіційна інформація. Геймплей і виробництво цієї гри, як правило, традиційні ланцюгові ігри. Він також досяг співпраці з Yield Guild Games у Web3. Гільдія також є відомою «комуною, що займається видобутком золота» в колі мережевих ігор.
Це вагомий сигнал про те, що ця гра надає користувачам не лише розважальну цінність, але й може мати економічну цінність, якою є «Заробіть» у Play To Earn.
Ланцюгова гра [Champions Tactics: Grimoria Chronicles], створена самою Ubisoft, була викрита в липні цього року. У той час компанія випустила трейлер фільму про гру та позиціонувала її як гру Web3.
Деякий час коло ігор Web3 почало слідувати за Ubisoft, традиційним ігровим гігантом 3A.
18 грудня серія NFT [The Warlords] гри [Champions Tactics: Grimoria Chronicles] (надалі «Champions Tactics») стала першою з раундом пріоритетного списку кастингу, і більше людей, які не мали права, чекали на наступний день.
Warlords відкрилися для публічного кастингу 19 грудня, і всі вони були створені за 20 хвилин. Невдовзі ця серія NFT з’явилася на торгівельному ринку Opensea, за кілька годин принесла продажі на 2 мільйони доларів США та швидко очолила «цілодобовий гарячий список» ринку.
Продажі Warlords процвітають
Офіційна інформація показує, що загалом було випущено 9999 Warlords NFT. Ланцюгом випуску цієї серії NFT є Ethereum, але гра [Champions Tactics] розгортається на блокчейні Oasys, сумісному з мережею Ethereum. Користувачі можуть карбувати 8000 NFT. Карбування коштує комісії Ethereum (ETH), ще 1000 надано спільноті Oasys, а 999 NFT зберігаються Ubisoft для майбутнього маркетингу.
Іншими словами, лише 20% NFT залишаються в руках «командних» груп, і більше NFT націлені на масовий ринок.
На Opensea, вторинному ринку NFT, мінімальна ціна цього піксельного NFT наразі становить 0,18 ETH. Лише 8% від загальної кількості випущених NFT є у продажу. Майже лише 800 Warlords NFT виставлені на продаж на ринку карбувальниками. Більшість карбувальників, здається, зберігають NFT.
На додаток до можливості «тримати валюту та чекати, поки вона підніметься», цей намір користувача полягає в тому, що деякі люди чекають, щоб нею скористатися, і їх не можна виключати як користувачів гри.
Тому що, згідно з офіційною заявою, володіння Warlords NFT еквівалентно отриманню квитка на відвідування ігрової «Ливарної заводу» та безкоштовного кастингу 5 персонажів із гри [Champions Tactics] пізніше; крім того, ці «Creation NFT» також мають додаткові переваги, такі як «airdrop» і «білий список для карбування».
Давайте подивимося, як відбувається гра.
[Champions Tactics] позиціонується офіційним проектом як PVP тактична рольова гра, яка повинна бути знайома користувачам, які грали в [Honor of Kings]. Гра вимагає від гравців володіння бойовими стратегіями та виклику «чемпіона» персонажа для командних боїв. Від «Воїна» до «Чарівника» кожен чемпіон має власні очки здібностей, і гравці, які керують цими персонажами, можуть використовувати тактику та місцевість для досягнення перемоги.
Персонажі гри використовують NFT як носій
Розробник [Champions Tactics] обіцяє надати багатий досвід розповіді. Судячи з другої половини назви гри «Grimoria Chronicles», ця гра розповість грандіозну історію, а NFT буде носієм персонажа в грі.
Є NFT, випущені у відкритому публічному ланцюзі Ethereum, а також є ігри, розгорнуті на блокчейні Oasys. «Чемпіона» Ubisoft можна назвати справжньою повноланцюжковою грою, і враховуючи, що існує схвалення виробничих можливостей 3A французького ігрового гіганта, не дивно, що ринок такий популярний.
Насправді, до [Champions Tactics] Ubisoft тривалий час придивлялася до ігор Web3, але це було не дуже успішно.
У 2021 році Ubisoft вирушила у світ Web3, головним чином через дослідження та інвестиції. Це включало створення платформи Ubisoft Quartz, призначеної для підтримки NFT. На цій платформі Ubisoft представила «ігрові NFT» для ПК-гравців у грі 3A [Tom Clancy's Ghost Recon Breakpoint]». Крім того, Ubisoft інвестувала 65 мільйонів доларів у компанію блокчейн-ігор Animoca Brands.
Щодо повернення інвестицій, подробиці невідомі. Однак NFT, надані як безкоштовні винагороди користувачам у [Tom Clancy's Ghost Recon Breakpoint], не викликали резонансу серед гравців на ПК. Насправді це викликало критику з боку деяких користувачів, які поставили під сумнів мету цих NFT. До квітня 2022 року подальша розробка [Tom Clancy's Ghost Recon Breakpoint] призупинилася, і NFT, яким і так бракувало значної популярності, пішли в невідомість.
Але Ubisoft не збиралася здаватися на ринку ігор Web3.
Баптіст Шардон, директор з блокчейн-продуктів компанії, тоді вважав, що в довгостроковій перспективі інтеграція ігор і блокчейну створює нові можливості, «такі як взаємодію між іграми… Ми віримо, що блокчейн — це спосіб для творців підвищити цінність повертати в руки гравців через ігри».
Ubisoft завжди була відома своїми сюжетними можливостями та можливостями виробництва ігрових шедеврів. З тих пір, як компанія почала тестувати ігри Web3, гравці блокчейну з нетерпінням чекали, що цей великий виробник створить чудову гру як з якістю 3A, так і з технологією блокчейну, тобто, коротше кажучи, ланцюжкову гру з гарною графікою, відмінними можливостями гри та здатність «вирощувати золото».
Однак виконати цю вимогу нелегко, оскільки поточна мережа блокчейну набагато менш гладка, ніж нижній рівень традиційного Інтернету, і не може підтримувати ігри 3A, які «творять чудеса з великими зусиллями».
Концепція масштабного виробництва AAA, запропонована японськими виробниками ігор. Він інвестує гроші, щоб створити візуальний ефект і ігровий досвід, але чи зможе він відшкодувати витрати, залежить від реакції ринку. Останніми роками Ubisoft не вдалося повторити популярність шедевра AAA [Assassin's Creed], і його ринкова вартість продовжувала падати, і їй навіть довелося покладатися на класичний IP, щоб неодноразово рекламувати ту саму гру.
На цьому тлі довготривалі ігри Ubisoft Web3 нарешті побачили світ у продажу NFT [Champions Tactics]. Якщо ви помітили, [Champions Tactics] також не позначено як «AAA». Ubisoft, яка протягом двох років активно займалася іграми Web3, нарешті з’ясувала цей ринок. Незалежно від того, чи це NFT у грі, чи ланцюжок, необхідний грі, він не може бути побудований на власній платформі, а повинен покладатися на більш відкритий блокчейн, що забезпечує величезний пул трафіку та коштів.
Це також найбільша різниця між [Champions Tactics] і [Tom Clancy's Ghost Recon Breakpoint], запущеною два роки тому. Останнє полягає в тому, що гра онлайн, а NFT у ланцюжку. Результатом «двох сторін» є те, що користувачі з обох сторін не купують це. Гравці на ПК не можуть зрозуміти NFT, і гравці NFT не мають жодних переваг для заробітку в грі.
Можна помітити, що Ubisoft також зрозуміла, що якщо вона лише одержима розробкою ігор Web3, щоб вони були «такими ж хорошими», як традиційні ігри, тоді вона трохи заощадить, але багато втратить, і порівнює слабкі сторони блокчейну з сильними. традиційних ігор.
Поговоримо про коло гри Web3. Хоча розробники дійсно мовчки створюють «великі виробництва», судячи з реакції ринку, вишукана графіка рівня 3A не є абсолютною «чарівною пігулкою» для стимуляції нервів гравців. Найпопулярніша гра Web3 [BigTime] цього року справді є кроком вперед у порівнянні з іншими мережевими іграми щодо графіки та звукових ефектів, а токен BIGTIME, який за тиждень зріс на 265%, є запалом, який безпосередньо розпалив ентузіазм ринку .
Відмінне виробництво — це, в кращому випадку, вишенька на торті для мережевих ігор Web3, але, що важливіше, дизайн економічної системи в грі може залучити приплив капіталу. [BigTime] залучив понад 20 ігрових гільдій до змагань, а кошти, введені в гру, перевищили 21 мільйон доларів США.
Найвидатнішим атрибутом ігор Web3 є обіг цінностей, тому їх називають Play To Earn. Гравці грають в ігри в ланцюжку, оскільки час, проведений у грі, можна монетизувати за допомогою різних створених NFT і токенів.
Warlords NFT розпочала прелюдію до колекціонування персонажів, а [Champions Tactics] також залучила ігрові гільдії. З нею співпрацювала відома ланцюгова ігрова гільдія [Yield Guild Games] (YGG). Гільдія встановила рекорд у феноменальній грі Web3 [Axie Infinity] з місячним доходом понад 100 мільйонів доларів США.
Завдяки партнерству з такою організацією, як YGG, [Champions Tactics], безсумнівно, може прискорити свої зусилля з відкриття ринку гравців Web3.
Що стосується того, як швидко вона зможе закріпитися, все ще залежить від того, коли гра буде офіційно запущена. Один користувач Reddit вважає, що гра може стати вирішальною віхою в розвитку ігор Web3, якщо вона зможе надати новий ігровий досвід і привернути багато уваги та активних гравців.
Відмова від відповідальності: як інформаційна платформа блокчейну, статті, опубліковані на цьому сайті, представляють лише особисту думку автора та гостей і не мають нічого спільного з позицією Web3Caff. Інформація в статті наведена лише для довідки і не є інвестиційною порадою чи пропозицією. Будь ласка, дотримуйтесь відповідних законів і правил країни або регіону, де ви перебуваєте.
У холодну зиму в колі Web3 раптово пролунав заклик до «Літо ігор». Одним із ознак відновлення стало те, що Ubisoft, традиційний виробник ігор 3A, виробляв ігри Web3, у яких першими були запущені NFT.
19 грудня серія NFT [The Warlords of Champions Tactics] (далі — «The Warlords») гри [Champions Tactics: Grimoria Chronicles] була повністю відкарбована одразу після її запуску, а обсяг продажів перевищив 2 мільйони доларів США. протягом кількох годин.
Згідно з даними торгового ринку NFT Opensea, мінімальна ціна [The Warlords NFT] наразі становить 0,18 ETH (еквівалент приблизно 2800 юанів). Лише 8% із 9999 NFT зараз продаються, і на вторинний ринок надійшло небагато. Це свідчить про те, що більшість адрес, які карбують цей NFT, зберігають його, а не продають.
Гру [The Champions Tactics] ще не було офіційно запущено, і потенційний ентузіазм приховується. Основна причина – офіційна інформація. Геймплей і виробництво цієї гри, як правило, традиційні ланцюгові ігри. Він також досяг співпраці з Yield Guild Games у Web3. Гільдія також є відомою «комуною, що займається видобутком золота» в колі мережевих ігор.
Це вагомий сигнал про те, що ця гра надає користувачам не лише розважальну цінність, але й може мати економічну цінність, якою є «Заробіть» у Play To Earn.
Ланцюгова гра [Champions Tactics: Grimoria Chronicles], створена самою Ubisoft, була викрита в липні цього року. У той час компанія випустила трейлер фільму про гру та позиціонувала її як гру Web3.
Деякий час коло ігор Web3 почало слідувати за Ubisoft, традиційним ігровим гігантом 3A.
18 грудня серія NFT [The Warlords] гри [Champions Tactics: Grimoria Chronicles] (надалі «Champions Tactics») стала першою з раундом пріоритетного списку кастингу, і більше людей, які не мали права, чекали на наступний день.
Warlords відкрилися для публічного кастингу 19 грудня, і всі вони були створені за 20 хвилин. Невдовзі ця серія NFT з’явилася на торгівельному ринку Opensea, за кілька годин принесла продажі на 2 мільйони доларів США та швидко очолила «цілодобовий гарячий список» ринку.
Продажі Warlords процвітають
Офіційна інформація показує, що загалом було випущено 9999 Warlords NFT. Ланцюгом випуску цієї серії NFT є Ethereum, але гра [Champions Tactics] розгортається на блокчейні Oasys, сумісному з мережею Ethereum. Користувачі можуть карбувати 8000 NFT. Карбування коштує комісії Ethereum (ETH), ще 1000 надано спільноті Oasys, а 999 NFT зберігаються Ubisoft для майбутнього маркетингу.
Іншими словами, лише 20% NFT залишаються в руках «командних» груп, і більше NFT націлені на масовий ринок.
На Opensea, вторинному ринку NFT, мінімальна ціна цього піксельного NFT наразі становить 0,18 ETH. Лише 8% від загальної кількості випущених NFT є у продажу. Майже лише 800 Warlords NFT виставлені на продаж на ринку карбувальниками. Більшість карбувальників, здається, зберігають NFT.
На додаток до можливості «тримати валюту та чекати, поки вона підніметься», цей намір користувача полягає в тому, що деякі люди чекають, щоб нею скористатися, і їх не можна виключати як користувачів гри.
Тому що, згідно з офіційною заявою, володіння Warlords NFT еквівалентно отриманню квитка на відвідування ігрової «Ливарної заводу» та безкоштовного кастингу 5 персонажів із гри [Champions Tactics] пізніше; крім того, ці «Creation NFT» також мають додаткові переваги, такі як «airdrop» і «білий список для карбування».
Давайте подивимося, як відбувається гра.
[Champions Tactics] позиціонується офіційним проектом як PVP тактична рольова гра, яка повинна бути знайома користувачам, які грали в [Honor of Kings]. Гра вимагає від гравців володіння бойовими стратегіями та виклику «чемпіона» персонажа для командних боїв. Від «Воїна» до «Чарівника» кожен чемпіон має власні очки здібностей, і гравці, які керують цими персонажами, можуть використовувати тактику та місцевість для досягнення перемоги.
Персонажі гри використовують NFT як носій
Розробник [Champions Tactics] обіцяє надати багатий досвід розповіді. Судячи з другої половини назви гри «Grimoria Chronicles», ця гра розповість грандіозну історію, а NFT буде носієм персонажа в грі.
Є NFT, випущені у відкритому публічному ланцюзі Ethereum, а також є ігри, розгорнуті на блокчейні Oasys. «Чемпіона» Ubisoft можна назвати справжньою повноланцюжковою грою, і враховуючи, що існує схвалення виробничих можливостей 3A французького ігрового гіганта, не дивно, що ринок такий популярний.
Насправді, до [Champions Tactics] Ubisoft тривалий час придивлялася до ігор Web3, але це було не дуже успішно.
У 2021 році Ubisoft вирушила у світ Web3, головним чином через дослідження та інвестиції. Це включало створення платформи Ubisoft Quartz, призначеної для підтримки NFT. На цій платформі Ubisoft представила «ігрові NFT» для ПК-гравців у грі 3A [Tom Clancy's Ghost Recon Breakpoint]». Крім того, Ubisoft інвестувала 65 мільйонів доларів у компанію блокчейн-ігор Animoca Brands.
Щодо повернення інвестицій, подробиці невідомі. Однак NFT, надані як безкоштовні винагороди користувачам у [Tom Clancy's Ghost Recon Breakpoint], не викликали резонансу серед гравців на ПК. Насправді це викликало критику з боку деяких користувачів, які поставили під сумнів мету цих NFT. До квітня 2022 року подальша розробка [Tom Clancy's Ghost Recon Breakpoint] призупинилася, і NFT, яким і так бракувало значної популярності, пішли в невідомість.
Але Ubisoft не збиралася здаватися на ринку ігор Web3.
Баптіст Шардон, директор з блокчейн-продуктів компанії, тоді вважав, що в довгостроковій перспективі інтеграція ігор і блокчейну створює нові можливості, «такі як взаємодію між іграми… Ми віримо, що блокчейн — це спосіб для творців підвищити цінність повертати в руки гравців через ігри».
Ubisoft завжди була відома своїми сюжетними можливостями та можливостями виробництва ігрових шедеврів. З тих пір, як компанія почала тестувати ігри Web3, гравці блокчейну з нетерпінням чекали, що цей великий виробник створить чудову гру як з якістю 3A, так і з технологією блокчейну, тобто, коротше кажучи, ланцюжкову гру з гарною графікою, відмінними можливостями гри та здатність «вирощувати золото».
Однак виконати цю вимогу нелегко, оскільки поточна мережа блокчейну набагато менш гладка, ніж нижній рівень традиційного Інтернету, і не може підтримувати ігри 3A, які «творять чудеса з великими зусиллями».
Концепція масштабного виробництва AAA, запропонована японськими виробниками ігор. Він інвестує гроші, щоб створити візуальний ефект і ігровий досвід, але чи зможе він відшкодувати витрати, залежить від реакції ринку. Останніми роками Ubisoft не вдалося повторити популярність шедевра AAA [Assassin's Creed], і його ринкова вартість продовжувала падати, і їй навіть довелося покладатися на класичний IP, щоб неодноразово рекламувати ту саму гру.
На цьому тлі довготривалі ігри Ubisoft Web3 нарешті побачили світ у продажу NFT [Champions Tactics]. Якщо ви помітили, [Champions Tactics] також не позначено як «AAA». Ubisoft, яка протягом двох років активно займалася іграми Web3, нарешті з’ясувала цей ринок. Незалежно від того, чи це NFT у грі, чи ланцюжок, необхідний грі, він не може бути побудований на власній платформі, а повинен покладатися на більш відкритий блокчейн, що забезпечує величезний пул трафіку та коштів.
Це також найбільша різниця між [Champions Tactics] і [Tom Clancy's Ghost Recon Breakpoint], запущеною два роки тому. Останнє полягає в тому, що гра онлайн, а NFT у ланцюжку. Результатом «двох сторін» є те, що користувачі з обох сторін не купують це. Гравці на ПК не можуть зрозуміти NFT, і гравці NFT не мають жодних переваг для заробітку в грі.
Можна помітити, що Ubisoft також зрозуміла, що якщо вона лише одержима розробкою ігор Web3, щоб вони були «такими ж хорошими», як традиційні ігри, тоді вона трохи заощадить, але багато втратить, і порівнює слабкі сторони блокчейну з сильними. традиційних ігор.
Поговоримо про коло гри Web3. Хоча розробники дійсно мовчки створюють «великі виробництва», судячи з реакції ринку, вишукана графіка рівня 3A не є абсолютною «чарівною пігулкою» для стимуляції нервів гравців. Найпопулярніша гра Web3 [BigTime] цього року справді є кроком вперед у порівнянні з іншими мережевими іграми щодо графіки та звукових ефектів, а токен BIGTIME, який за тиждень зріс на 265%, є запалом, який безпосередньо розпалив ентузіазм ринку .
Відмінне виробництво — це, в кращому випадку, вишенька на торті для мережевих ігор Web3, але, що важливіше, дизайн економічної системи в грі може залучити приплив капіталу. [BigTime] залучив понад 20 ігрових гільдій до змагань, а кошти, введені в гру, перевищили 21 мільйон доларів США.
Найвидатнішим атрибутом ігор Web3 є обіг цінностей, тому їх називають Play To Earn. Гравці грають в ігри в ланцюжку, оскільки час, проведений у грі, можна монетизувати за допомогою різних створених NFT і токенів.
Warlords NFT розпочала прелюдію до колекціонування персонажів, а [Champions Tactics] також залучила ігрові гільдії. З нею співпрацювала відома ланцюгова ігрова гільдія [Yield Guild Games] (YGG). Гільдія встановила рекорд у феноменальній грі Web3 [Axie Infinity] з місячним доходом понад 100 мільйонів доларів США.
Завдяки партнерству з такою організацією, як YGG, [Champions Tactics], безсумнівно, може прискорити свої зусилля з відкриття ринку гравців Web3.
Що стосується того, як швидко вона зможе закріпитися, все ще залежить від того, коли гра буде офіційно запущена. Один користувач Reddit вважає, що гра може стати вирішальною віхою в розвитку ігор Web3, якщо вона зможе надати новий ігровий досвід і привернути багато уваги та активних гравців.
Відмова від відповідальності: як інформаційна платформа блокчейну, статті, опубліковані на цьому сайті, представляють лише особисту думку автора та гостей і не мають нічого спільного з позицією Web3Caff. Інформація в статті наведена лише для довідки і не є інвестиційною порадою чи пропозицією. Будь ласка, дотримуйтесь відповідних законів і правил країни або регіону, де ви перебуваєте.