Taki Games:重新定義 P2E,Web3 移動遊戲平台的出現

中級5/31/2024, 2:41:59 AM
介紹: 本文深入探討了總部位於新加坡的 Web3 遊戲網路平臺 Taki Games,該平臺面向大眾移動遊戲市場。它專注於他們獨特的Takinomics經濟體系,以及它如何吸引全球30億遊戲玩家進入區塊鏈領域。

介紹

Taki Games 最初是 RLY Network 生態系統中的一個專案,由加密風險投資工作室 Superlayer 孵化。最初,Taki 是一個社區代幣專案,用戶可以在 Taki.app 上創建帳戶,甚至可以以創作者的身份發佈內容以賺取Taki代幣。然而,隨著社區的發展和 Web3 遊戲行業的迅速擴張,Taki 決定轉向並專注於開發手機遊戲組合。

到 2024 年,Taki 團隊停止支援 Taki Social 和 Taki.app,與 RLY Network 生態系統中的另一個 Web3 創作者社區經濟平臺 Unite.io 合併,成立 Taki Games。他們以 250 萬美元的價格收購了手機遊戲《媽媽的廚房》和《無聊的按鈕》,為 Taki Games 打下了堅實的基礎。

總部位於新加坡的Taki Games是一個Web3遊戲網路平臺,專注於開發大眾移動遊戲市場,旨在成為Web3的 Zynga。他們希望通過簡單、有趣和休閒的手機遊戲吸引全球30億遊戲玩家進入區塊鏈世界。目前,他們已經開發了11款手機遊戲,包括《無聊的按鈕》、《媽媽的廚房》和《Word:每日與無限》,總下載量超過500萬,月活躍用戶超過30萬。

Taki Games 的創新之處在於打破了傳統的“Play-to-Earn”模式,通過其經濟模型“Takinomics”設計了一種通貨緊縮獎勵模型。在這種模式下,每次向玩家發放獎勵時,專案都會回購並銷毀等量的獎勵,以遊戲收入為資金來源,促進通貨緊縮獎勵,減少流通供應。

來源: Google Play 商店

Taki Games 是如何運作的?

Taki Games 團隊憑藉他們在 Web2 遊戲行業的豐富經驗,看到了移動遊戲行業的巨大潛力,該行業的年收入為 1000 億美元,全球擁有 30 億玩家。創始人耿薇薇對手機在身份驗證和支付中的廣泛使用持樂觀態度,將手機比作便攜式硬錢包。他們認為,提供帶有代幣獎勵的免費遊戲可以以最小的障礙吸引公眾進入Web3空間。因此,他們專注於三個關鍵的創新領域。

建立 Web3 移動平臺

Taki Games 瞭解 Web3 遊戲行業需要有效吸引更多玩家。因此,他們不僅在為 Web3 用戶開發手機遊戲,還在為普通市場開發全面的移動平臺、技術和用戶體驗。他們的目標是通過消除設置錢包或記住助記詞的需要來簡化 Web3 的使用,從而使 Web2 玩家能夠通過遊戲獲得 Web3 的好處。

Taki Games的願景已經反映在其遊戲專案中。目前,其遊戲擁有超過 300,000 名月活躍使用者和超過 30,000 名日活躍使用者,其中包括超過 6,000 名獨立活躍錢包使用者 (UAW),並且這些數位還在不斷上升。

通貨緊縮獎勵模型

Web3 遊戲中的「邊玩邊賺 (P2E)」模式經常在可持續性方面苦苦掙扎。雖然它的創新性質很吸引人,但由於猖獗的通貨膨脹和不可持續的代幣發行等問題,它經常導致經濟不穩定,這反過來又影響了遊戲內經濟、玩家的信任和參與度。

然而,Taki Games 的Takinomics重新定義了傳統的 P2E 模式,確保所有利益相關者都能在玩家獲得更多獎勵時受益。$TAKI獎勵旨在通貨緊縮;每當$TAKI獎勵給玩家時,都會回購並銷毀等量的$TAKI,資金來自遊戲收入。這種機制促進了通貨緊縮的回報,減少了流通供應。

來源: Dune.com/taki-app

漸進式擁有權

去中心化是Web3的核心原則,以社區參與為中心。Taki Games旨在通過Takinomics的通貨緊縮獎勵模式向玩家介紹區塊鏈空間。這種模式允許社區成員在不稀釋早期採用者的股份的情況下逐漸獲得擁有權,將他們從消費者轉變為利益相關者。

Variant Fund最初提倡漸進式擁有權模式。如需更多見解,請參閱Gate Learn上的相關知識。

Taki Games團隊和投資者

團隊背景

Taki Games 由 Web2 遊戲行業的專家團隊創立。在過渡到 Web3 之前,團隊成員在社交和行動遊戲方面擁有豐富的經驗和成功的記錄。核心團隊包括創始人兼首席執行官耿薇薇和聯合創始人兼投資人周凱文,他們共同創立了Rally Network,並開發了創作者經濟平臺 Unite.io。該團隊還包括經濟設計師Eric Guan、首席增長官Di Chen、首席技術官Michael Li和首席財務官Sandy Wong。

周凱文的創業歷程尤其令人印象深刻。他是加密風險投資工作室Superlayer的創始人,也是Kabam和Gen.G的創始人兼首席執行官。他的創新思維和毅力説明 Kabam 成功駕馭了重大轉型,避免了危機並達到了新的高度。此外,他還吸引了谷歌、英特爾、阿裡巴巴等大型IT公司,以及華納兄弟、米高梅等娛樂巨頭作為Kabam的投資者,大大提升了Kabam和遊戲行業的影響力。

Taki Games 團隊主要由 Kevin 之前專案的成員組成,尤其是遊戲行業的頂級實體、Gen.G 電子競技俱樂部和移動開發商 Kabam。他們參與了 Rally Network、Unite.io 和 Taki 的創建,最終,Unite 和 Taki 合併成立了 Taki Games。他們的集體經驗和Kevin的領導能力是推動Taki Games成功的關鍵因素。

來源: takigames.io

投資機構

據Dropstab稱,有11家風險投資公司和交易所參與了種子輪融資。幾乎所有排名前 10 的交易所和 Solana 都參與其中。該名單包括 Formless Capital,由 Infinity Ventures、遊戲公會 YGG、交易所 KuCoin、Morningstar Ventures、AU21 Capital、Polkastarter、 Gate.io、FTX Ventures、Panony(鏈媒體 PANEWS)、NEO 和加密貨幣影響者 Mr. Block 等投資者支援。這表明區塊鏈和加密貨幣投資者對Taki Games的強烈期望和支援。投資機構名單如下圖所示。

Taki Games的核心:Takinomics模型

Takinomics 是Taki Games為 Web3 遊戲開發的獨特經濟模型。它旨在解決以下問題:

  • Web2 遊戲中的傳統獎勵系統並不適合 Web3 的開放經濟。
  • 以前的 Web3 遊戲存在炒作和猖獗的通貨膨脹問題。
  • 舊遊戲需要新玩家的快速增長來維持代幣需求。

Taki Games的核心戰略:Takinomics

Takinomics是一種創新的遊戲獎勵分配模式,它將遊戲收入納入代幣經濟模型。它平衡了代幣發行、回購和銷毀機制,以實現Takinomics。以下是瀧基經濟學的五個關鍵方面:

  1. 代幣獎勵:TAKI 代幣是Taki Games生態系統的核心。玩家可以在玩遊戲時通過購買遊戲內物品或觀看廣告來賺取代幣。玩家仍然可以在不購買或觀看廣告的情況下免費玩遊戲,但他們不會獲得$TAKI獎勵。
  2. 穩定的代幣價值:為了維持$TAKI代幣的價值,Taki Games定期從市場上回購並銷毀TAKI,以減少總供應量並增加代幣的價值。TAKI 獎勵基於實際美元收入。當玩家為遊戲產生 1 美元的收入時,他們會獲得價值 1 美元的 TAKI。如果$TAKI的價格翻倍,$TAKI獎勵的數量將減半。
  3. 協作和整合:Taki Games 與各種 NFT 收藏品和其他區塊鏈專案合作,以增強其內容並提供額外的遊戲體驗。
  4. 跨鏈支援:Taki Games 同時支援Polygon和Solana,讓更多玩家更容易訪問和享受遊戲。
  5. 社區和增長:Taki Games 成功的關鍵在於其龐大而忠誠的玩家社區,而不是僅僅依靠新玩家來推動代幣需求。

TAKI 代幣分發和發佈

$TAKI的總供應量為30億個代幣。分佈和發佈詳見下表。

來源: chainbroker.io

  • 種子輪:占$TAKI總供應量的3.83%,總計1.15億$TAKI。投資者可參考上述投資機構名單。12個月鎖定期,每月釋放8.33%。
  • 私募:占$TAKI總供應量的1.25%,總計3750萬$TAKI。投資者可參考上述投資機構名單。12個月鎖定期,每月釋放8.33%。
  • 公開發售:佔總$TAKI供應量的0.383%,總計1150萬$TAKI。100%解鎖,並通過歐易交易所和 Gate.io 的首次交易所發行(IEO)直接向公眾出售。
  • 團隊:占$TAKI總供應量的21.2%,總計6.36億$TAKI。其中 30% 被鎖定 15 個月,然後每月以 2.19% 的價格釋放。
  • 流動性:占$TAKI總供應量的3.53%,總計1.06億$TAKI。100%解鎖。
  • 獎勵措施:占$TAKI供應總量的55.5%,共計16.65億$TAKI。2.0834%在TGE分配,然後在TGE之後每月分配2.08%。通貨緊縮獎勵,用於回購和銷毀代幣。
  • 生態系統:占$TAKI總供應量的14.3%,總計4.29億$TAKI。2.0834%在TGE分配,然後在TGE之後每月分配2.08%。由 DAO 控制,以支援 TAKI 生態系統內的各種計劃,例如行銷、開發者資助和交易所上市。

結論:Taki Games 是一項好的投資嗎?

Taki Games的成功可歸因於五個關鍵因素:創新的通貨緊縮經濟模式Takinomics,忠誠度系統的設計和漸進式擁有權,移動平臺相容性,戰略擴張和合作夥伴關係,以及團隊的強大凝聚力和執行力。

然而,該專案可能面臨一些挑戰。儘管Takinomics成功地緩解了代幣炒作和通貨膨脹,但其通貨緊縮機制也可能限制價格升值和市場交易,從而影響代幣流動性。此外,雖然Taki Games並不完全依賴新玩家來推動代幣需求,但$TAKI的價格仍然受到市場需求的影響。保持用戶忠誠度、吸引新玩家以及引入新功能和遊戲內容以刺激代幣需求將是Taki Games 未來的挑戰。

總體而言,Taki Games是一項很有前途的投資,具有創新的經濟模式和戰略方法。強大的團隊協作和夥伴關係為未來的發展奠定了堅實的基礎。然而,該專案需要解決一些挑戰,例如進一步增加用戶數量和活動,保持高用戶忠誠度,以及通過新功能和遊戲內容推動$TAKI的價格。

作者: Deniz
譯者: Paine
審校: Piccolo、Wayne、Elisa、Ashley、Joyce
* 投資有風險,入市須謹慎。本文不作為Gate.io提供的投資理財建議或其他任何類型的建議。
* 在未提及Gate.io的情況下,複製、傳播或抄襲本文將違反《版權法》,Gate.io有權追究其法律責任。

Taki Games:重新定義 P2E,Web3 移動遊戲平台的出現

中級5/31/2024, 2:41:59 AM
介紹: 本文深入探討了總部位於新加坡的 Web3 遊戲網路平臺 Taki Games,該平臺面向大眾移動遊戲市場。它專注於他們獨特的Takinomics經濟體系,以及它如何吸引全球30億遊戲玩家進入區塊鏈領域。

介紹

Taki Games 最初是 RLY Network 生態系統中的一個專案,由加密風險投資工作室 Superlayer 孵化。最初,Taki 是一個社區代幣專案,用戶可以在 Taki.app 上創建帳戶,甚至可以以創作者的身份發佈內容以賺取Taki代幣。然而,隨著社區的發展和 Web3 遊戲行業的迅速擴張,Taki 決定轉向並專注於開發手機遊戲組合。

到 2024 年,Taki 團隊停止支援 Taki Social 和 Taki.app,與 RLY Network 生態系統中的另一個 Web3 創作者社區經濟平臺 Unite.io 合併,成立 Taki Games。他們以 250 萬美元的價格收購了手機遊戲《媽媽的廚房》和《無聊的按鈕》,為 Taki Games 打下了堅實的基礎。

總部位於新加坡的Taki Games是一個Web3遊戲網路平臺,專注於開發大眾移動遊戲市場,旨在成為Web3的 Zynga。他們希望通過簡單、有趣和休閒的手機遊戲吸引全球30億遊戲玩家進入區塊鏈世界。目前,他們已經開發了11款手機遊戲,包括《無聊的按鈕》、《媽媽的廚房》和《Word:每日與無限》,總下載量超過500萬,月活躍用戶超過30萬。

Taki Games 的創新之處在於打破了傳統的“Play-to-Earn”模式,通過其經濟模型“Takinomics”設計了一種通貨緊縮獎勵模型。在這種模式下,每次向玩家發放獎勵時,專案都會回購並銷毀等量的獎勵,以遊戲收入為資金來源,促進通貨緊縮獎勵,減少流通供應。

來源: Google Play 商店

Taki Games 是如何運作的?

Taki Games 團隊憑藉他們在 Web2 遊戲行業的豐富經驗,看到了移動遊戲行業的巨大潛力,該行業的年收入為 1000 億美元,全球擁有 30 億玩家。創始人耿薇薇對手機在身份驗證和支付中的廣泛使用持樂觀態度,將手機比作便攜式硬錢包。他們認為,提供帶有代幣獎勵的免費遊戲可以以最小的障礙吸引公眾進入Web3空間。因此,他們專注於三個關鍵的創新領域。

建立 Web3 移動平臺

Taki Games 瞭解 Web3 遊戲行業需要有效吸引更多玩家。因此,他們不僅在為 Web3 用戶開發手機遊戲,還在為普通市場開發全面的移動平臺、技術和用戶體驗。他們的目標是通過消除設置錢包或記住助記詞的需要來簡化 Web3 的使用,從而使 Web2 玩家能夠通過遊戲獲得 Web3 的好處。

Taki Games的願景已經反映在其遊戲專案中。目前,其遊戲擁有超過 300,000 名月活躍使用者和超過 30,000 名日活躍使用者,其中包括超過 6,000 名獨立活躍錢包使用者 (UAW),並且這些數位還在不斷上升。

通貨緊縮獎勵模型

Web3 遊戲中的「邊玩邊賺 (P2E)」模式經常在可持續性方面苦苦掙扎。雖然它的創新性質很吸引人,但由於猖獗的通貨膨脹和不可持續的代幣發行等問題,它經常導致經濟不穩定,這反過來又影響了遊戲內經濟、玩家的信任和參與度。

然而,Taki Games 的Takinomics重新定義了傳統的 P2E 模式,確保所有利益相關者都能在玩家獲得更多獎勵時受益。$TAKI獎勵旨在通貨緊縮;每當$TAKI獎勵給玩家時,都會回購並銷毀等量的$TAKI,資金來自遊戲收入。這種機制促進了通貨緊縮的回報,減少了流通供應。

來源: Dune.com/taki-app

漸進式擁有權

去中心化是Web3的核心原則,以社區參與為中心。Taki Games旨在通過Takinomics的通貨緊縮獎勵模式向玩家介紹區塊鏈空間。這種模式允許社區成員在不稀釋早期採用者的股份的情況下逐漸獲得擁有權,將他們從消費者轉變為利益相關者。

Variant Fund最初提倡漸進式擁有權模式。如需更多見解,請參閱Gate Learn上的相關知識。

Taki Games團隊和投資者

團隊背景

Taki Games 由 Web2 遊戲行業的專家團隊創立。在過渡到 Web3 之前,團隊成員在社交和行動遊戲方面擁有豐富的經驗和成功的記錄。核心團隊包括創始人兼首席執行官耿薇薇和聯合創始人兼投資人周凱文,他們共同創立了Rally Network,並開發了創作者經濟平臺 Unite.io。該團隊還包括經濟設計師Eric Guan、首席增長官Di Chen、首席技術官Michael Li和首席財務官Sandy Wong。

周凱文的創業歷程尤其令人印象深刻。他是加密風險投資工作室Superlayer的創始人,也是Kabam和Gen.G的創始人兼首席執行官。他的創新思維和毅力説明 Kabam 成功駕馭了重大轉型,避免了危機並達到了新的高度。此外,他還吸引了谷歌、英特爾、阿裡巴巴等大型IT公司,以及華納兄弟、米高梅等娛樂巨頭作為Kabam的投資者,大大提升了Kabam和遊戲行業的影響力。

Taki Games 團隊主要由 Kevin 之前專案的成員組成,尤其是遊戲行業的頂級實體、Gen.G 電子競技俱樂部和移動開發商 Kabam。他們參與了 Rally Network、Unite.io 和 Taki 的創建,最終,Unite 和 Taki 合併成立了 Taki Games。他們的集體經驗和Kevin的領導能力是推動Taki Games成功的關鍵因素。

來源: takigames.io

投資機構

據Dropstab稱,有11家風險投資公司和交易所參與了種子輪融資。幾乎所有排名前 10 的交易所和 Solana 都參與其中。該名單包括 Formless Capital,由 Infinity Ventures、遊戲公會 YGG、交易所 KuCoin、Morningstar Ventures、AU21 Capital、Polkastarter、 Gate.io、FTX Ventures、Panony(鏈媒體 PANEWS)、NEO 和加密貨幣影響者 Mr. Block 等投資者支援。這表明區塊鏈和加密貨幣投資者對Taki Games的強烈期望和支援。投資機構名單如下圖所示。

Taki Games的核心:Takinomics模型

Takinomics 是Taki Games為 Web3 遊戲開發的獨特經濟模型。它旨在解決以下問題:

  • Web2 遊戲中的傳統獎勵系統並不適合 Web3 的開放經濟。
  • 以前的 Web3 遊戲存在炒作和猖獗的通貨膨脹問題。
  • 舊遊戲需要新玩家的快速增長來維持代幣需求。

Taki Games的核心戰略:Takinomics

Takinomics是一種創新的遊戲獎勵分配模式,它將遊戲收入納入代幣經濟模型。它平衡了代幣發行、回購和銷毀機制,以實現Takinomics。以下是瀧基經濟學的五個關鍵方面:

  1. 代幣獎勵:TAKI 代幣是Taki Games生態系統的核心。玩家可以在玩遊戲時通過購買遊戲內物品或觀看廣告來賺取代幣。玩家仍然可以在不購買或觀看廣告的情況下免費玩遊戲,但他們不會獲得$TAKI獎勵。
  2. 穩定的代幣價值:為了維持$TAKI代幣的價值,Taki Games定期從市場上回購並銷毀TAKI,以減少總供應量並增加代幣的價值。TAKI 獎勵基於實際美元收入。當玩家為遊戲產生 1 美元的收入時,他們會獲得價值 1 美元的 TAKI。如果$TAKI的價格翻倍,$TAKI獎勵的數量將減半。
  3. 協作和整合:Taki Games 與各種 NFT 收藏品和其他區塊鏈專案合作,以增強其內容並提供額外的遊戲體驗。
  4. 跨鏈支援:Taki Games 同時支援Polygon和Solana,讓更多玩家更容易訪問和享受遊戲。
  5. 社區和增長:Taki Games 成功的關鍵在於其龐大而忠誠的玩家社區,而不是僅僅依靠新玩家來推動代幣需求。

TAKI 代幣分發和發佈

$TAKI的總供應量為30億個代幣。分佈和發佈詳見下表。

來源: chainbroker.io

  • 種子輪:占$TAKI總供應量的3.83%,總計1.15億$TAKI。投資者可參考上述投資機構名單。12個月鎖定期,每月釋放8.33%。
  • 私募:占$TAKI總供應量的1.25%,總計3750萬$TAKI。投資者可參考上述投資機構名單。12個月鎖定期,每月釋放8.33%。
  • 公開發售:佔總$TAKI供應量的0.383%,總計1150萬$TAKI。100%解鎖,並通過歐易交易所和 Gate.io 的首次交易所發行(IEO)直接向公眾出售。
  • 團隊:占$TAKI總供應量的21.2%,總計6.36億$TAKI。其中 30% 被鎖定 15 個月,然後每月以 2.19% 的價格釋放。
  • 流動性:占$TAKI總供應量的3.53%,總計1.06億$TAKI。100%解鎖。
  • 獎勵措施:占$TAKI供應總量的55.5%,共計16.65億$TAKI。2.0834%在TGE分配,然後在TGE之後每月分配2.08%。通貨緊縮獎勵,用於回購和銷毀代幣。
  • 生態系統:占$TAKI總供應量的14.3%,總計4.29億$TAKI。2.0834%在TGE分配,然後在TGE之後每月分配2.08%。由 DAO 控制,以支援 TAKI 生態系統內的各種計劃,例如行銷、開發者資助和交易所上市。

結論:Taki Games 是一項好的投資嗎?

Taki Games的成功可歸因於五個關鍵因素:創新的通貨緊縮經濟模式Takinomics,忠誠度系統的設計和漸進式擁有權,移動平臺相容性,戰略擴張和合作夥伴關係,以及團隊的強大凝聚力和執行力。

然而,該專案可能面臨一些挑戰。儘管Takinomics成功地緩解了代幣炒作和通貨膨脹,但其通貨緊縮機制也可能限制價格升值和市場交易,從而影響代幣流動性。此外,雖然Taki Games並不完全依賴新玩家來推動代幣需求,但$TAKI的價格仍然受到市場需求的影響。保持用戶忠誠度、吸引新玩家以及引入新功能和遊戲內容以刺激代幣需求將是Taki Games 未來的挑戰。

總體而言,Taki Games是一項很有前途的投資,具有創新的經濟模式和戰略方法。強大的團隊協作和夥伴關係為未來的發展奠定了堅實的基礎。然而,該專案需要解決一些挑戰,例如進一步增加用戶數量和活動,保持高用戶忠誠度,以及通過新功能和遊戲內容推動$TAKI的價格。

作者: Deniz
譯者: Paine
審校: Piccolo、Wayne、Elisa、Ashley、Joyce
* 投資有風險,入市須謹慎。本文不作為Gate.io提供的投資理財建議或其他任何類型的建議。
* 在未提及Gate.io的情況下,複製、傳播或抄襲本文將違反《版權法》,Gate.io有權追究其法律責任。
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