項目名稱:RNDR 網絡
標籤: $RNDR
類型:Depin
Render Network是一個去中心化的渲染平台,通過去中心化的GPU網絡提供3D渲染解決方案。該項目將需要GPU計算能力的人與擁有過剩計算能力的供應商連接起來,將供應商的GPU資源進行貨幣化,並將密集的3D渲染工作和應用擴展到雲端。它主要用於人工智能、虛擬現實、媒體和內容創建。
該網絡的渲染技術由Render Network的母公司OTOY開發的高性能渲染軟件OctaneRender提供動力。該網絡的設計允許全球閒置GPU的有效利用,實現對渲染能力的民主化訪問。渲染網絡使用智能合約來自動化渲染過程。用戶提交渲染請求,然後由擁有GPU資源的其他用戶進行處理。完成的渲染返回到網絡,處理請求的用戶將獲得$RNDR代幣作為獎勵。使用該網絡,Render Network有兩個主要新興應用:
Render Network的GPU預渲染和實時流傳輸使用者能夠共享用於雲端流媒體沉浸式內容和擴增實境(AR)的實時互動體驗。用戶可以利用Render Network技術進行實時互動的3D體驗直播,或者部署混合預渲染和實時圖形,創建電影質量的遊戲和AR。
開發人員可以使用渲染網路創建 AI 應用程式,從基於提示的 AI 輔助 3D 內容和 AI 加速的全息渲染,到利用渲染網路的 3D 場景圖數據以及完整的數位版權管理 (DRM) 功能(如歸因和可追溯性)的新形式的推理和 AI 訓練。
Render Network由兩個主要的結構層組成:
這一層包括創作者、節點運營商、渲染網絡和渲染應用層供應商。節點運營商是提供計算能力給網絡的 GPU 節點。
這一層通過使用 RENDER 和託管合約來處理支付處理。通過利用區塊鏈的公共分類帳,創作者和節點運營商之間的所有交互都可以公開驗證,這使得創作者、節點運營商和基金會團隊能夠確保所有交易都能正確處理,並且在出現問題時能輕鬆追蹤和更正。
GPU 渲染服務的付款方式:RNDR 是一種用於支付渲染工作的實用代幣。用戶使用 RNDR 付款進行渲染任務,可以使用不同速度、安全性和價格等級的各種 GPU 提供商。定價分為三個層級:第一層(可信合作夥伴)、第二層(優先)、第三層(經濟)。
GPU供應商的獎勵:節點操作員可以利用閒置的GPU容量在Render Network上渲染任務並賺取RNDR代幣作為獎勵。金額取決於任務的層級、持續時間和複雜度。節點操作員還可以押注他們的RNDR代幣,以增加與項目和用戶的互動,獲得更多的渲染工作。
治理代幣:RNDR 也充當治理代幣,讓代幣持有人能夠參與網絡的治理。
RNP-001提議將代幣模型更改為BME(燒毀-鑄造平衡)模型。BME的工作流程如下:
項目名稱:RNDR 網絡
標籤: $RNDR
類型:Depin
Render Network是一個去中心化的渲染平台,通過去中心化的GPU網絡提供3D渲染解決方案。該項目將需要GPU計算能力的人與擁有過剩計算能力的供應商連接起來,將供應商的GPU資源進行貨幣化,並將密集的3D渲染工作和應用擴展到雲端。它主要用於人工智能、虛擬現實、媒體和內容創建。
該網絡的渲染技術由Render Network的母公司OTOY開發的高性能渲染軟件OctaneRender提供動力。該網絡的設計允許全球閒置GPU的有效利用,實現對渲染能力的民主化訪問。渲染網絡使用智能合約來自動化渲染過程。用戶提交渲染請求,然後由擁有GPU資源的其他用戶進行處理。完成的渲染返回到網絡,處理請求的用戶將獲得$RNDR代幣作為獎勵。使用該網絡,Render Network有兩個主要新興應用:
Render Network的GPU預渲染和實時流傳輸使用者能夠共享用於雲端流媒體沉浸式內容和擴增實境(AR)的實時互動體驗。用戶可以利用Render Network技術進行實時互動的3D體驗直播,或者部署混合預渲染和實時圖形,創建電影質量的遊戲和AR。
開發人員可以使用渲染網路創建 AI 應用程式,從基於提示的 AI 輔助 3D 內容和 AI 加速的全息渲染,到利用渲染網路的 3D 場景圖數據以及完整的數位版權管理 (DRM) 功能(如歸因和可追溯性)的新形式的推理和 AI 訓練。
Render Network由兩個主要的結構層組成:
這一層包括創作者、節點運營商、渲染網絡和渲染應用層供應商。節點運營商是提供計算能力給網絡的 GPU 節點。
這一層通過使用 RENDER 和託管合約來處理支付處理。通過利用區塊鏈的公共分類帳,創作者和節點運營商之間的所有交互都可以公開驗證,這使得創作者、節點運營商和基金會團隊能夠確保所有交易都能正確處理,並且在出現問題時能輕鬆追蹤和更正。
GPU 渲染服務的付款方式:RNDR 是一種用於支付渲染工作的實用代幣。用戶使用 RNDR 付款進行渲染任務,可以使用不同速度、安全性和價格等級的各種 GPU 提供商。定價分為三個層級:第一層(可信合作夥伴)、第二層(優先)、第三層(經濟)。
GPU供應商的獎勵:節點操作員可以利用閒置的GPU容量在Render Network上渲染任務並賺取RNDR代幣作為獎勵。金額取決於任務的層級、持續時間和複雜度。節點操作員還可以押注他們的RNDR代幣,以增加與項目和用戶的互動,獲得更多的渲染工作。
治理代幣:RNDR 也充當治理代幣,讓代幣持有人能夠參與網絡的治理。
RNP-001提議將代幣模型更改為BME(燒毀-鑄造平衡)模型。BME的工作流程如下: