Farcana Studio位於迪拜,是一個由150多名專業人士組成的多元化充滿熱情的團隊,包括開發人員、工程師、設計師和藝術家。他們憑藉著強烈的願景、對遊戲的熱愛以及推動遊戲行業界限的動力,聚集在一起創造了AAA級的Farcana。
伊爾曼沙扎耶夫創辦人兼首席執行官K,是一位具有科學背景和豐富的醫療技術、遊戲技術和工業人工智能解決方案經驗的企業家。他於2017年創辦了比特幣挖礦公司Oneboost,並擔任聯合國毒品和犯罪問題辦公室(UNODC)的專家,擁有多項專利和科學出版物。Ilman對遊戲和Web3的熱情使他創建了Farcana,一款具有比特幣獎金池的AAA第三人稱射擊競技場遊戲,旨在通過遊戲讓玩家獲得現實世界的獎勵。
來源:Farcana Wiki
Farcana是一個設置在火星上的未來星際比賽,旨在測試Axelar的力量。 Axelar是在火星上發現的一種化合物,它可以與人體結合,賦予巨大的力量,但代價高昂。故事發生在2101年,當時人類的主要衝突不再通過戰爭或政治爭端解決,而是通過Farcana競技場的戰鬥來解決。每位參與者都有自己的目標和理想;只有贏家才能夢想成真。
2035年,人類登陸火星並發現了Axelar,引發了地球科學家的強烈興趣。這導致了火星上兩家大公司的崛起:專注於阿克塞拉研究的Foresight和致力於將火星轉變為人類新家園的Red Beacon。
隨著Axelar研究的進展,發現這種物質可以與任何複雜系統集成,從而在火星上帶來了一個黃金時代。與此同時,由於超導體引起的氣候災難,地球正慢慢死亡,促使許多人逃往火星重新開始。
到2070年,蟻丘派出現了,反對企業統治,宣導自由殖民和研究。他們入侵了Foresight的系統並洩露了其實驗數據,從而推動了透明度。這項活動催生了Farcana錦標賽,這是一項旨在通過Axelar增強人性的比賽。
到了2095年,地球被遺棄,數十億人抵達了火星軌道。靜止技術的發明使Farcana錦標賽變得安全,讓任何人都有機會參加,爭取在火星上生活的機會。最終,這些人在軌道上形成了一個臨時社會,等待著在火星上重新開始的機會。
到了2101年,情況已經穩定下來,但潛在的衝突仍然存在,大部分通過在法爾卡納競技場進行的戰鬥來解決。參賽者為各種目標而戰,但問題仍然是:你將支持誰的夢想?
遊戲過程非常簡單,只需幾個簡單的步驟:
首先,您可以選擇競技模式或休閒模式。之後,選擇四個可用角色中的一個。選定後,您可以開始尋找比賽。
當系統找到匹配時,您將從符合您角色的角色中選擇一個角色。比賽開始之前,您還將選擇三種武器中的一種。
比賽期間,您需要完成遊戲模式設定的任務,例如佔領地圖上的特定點或摧毀敵人的防禦設施。在競技模式中,每場比賽後,隊伍會在進攻和防守角色之間切換。
比賽結束後,根據結果,你要麼贏(如果達到目標),要麼輸(如果失敗)。無論結果如何,你都會獲得經驗值或排名進展等獎勵。
Farcana 是一款時尚科幻世界中的第三人稱團隊多人射擊遊戲。遊戲具有一系列角色和武器,每個角色和武器都有獨特的能力。遊戲玩法圍繞不同競技場的動態 4v4 團隊戰鬥展開,每個競技場都有勝利條件。Farcana 的貨幣化策略融合了 Web2 和 Web3 經濟,專注於基於錦標賽的獎勵。
Farcana有四種主要類型的星際角色,每種角色都有不同的角色。這些角色專門設計用於在參與者有效協調時產生強大的協同作用。四種星際角色類型是:
前線人員:在戰鬥中帶領突擊,造成重傷害並為團隊創造機會的角色。
策略師:團隊的戰略支柱,這些角色保護盟友並控制戰場以獲取優勢。
支援:負責治療隊友、提供臨時安全區域和增益效果的角色。
破壞者:專門破壞敵軍陣型和破壞其戰略的專家。
每個星際角色(星球)都有獨特的屬性,包括外觀、武器組合和健康、速度、防禦等數據,這些使他們的能力至關重要。這些角色有幾種類型的能力:
角色系統包括七位星際英雄:Host、Diana、Muaddi、Gabby、Teacher、Akiko和Sherwood。每個英雄都屬於一個派系,並擁有獨特的能力和武器。以下是每個英雄的簡要概述:
遊戲中的武器根據其功能分為四種類型:
英雄射手:獨特的射擊機制與獨特的能力相結合
易學難精:深度探索個人遊戲可能性和團隊動態,既具有挑戰性,又具有挑戰性
輕科幻美學+幾何設計+手繪PBR紋理
所有星際英雄都採用手繪藝術風格,擁有鮮明的輪廓設計。藝術風格融合了“動畫寫實主義”,使用明亮的色調和豐富的色彩,以喚起世界級表演的感覺,而環境則採用半寫實材料和柔和的輪廓。為了增強遊戲的可讀性和記憶性,簡單的幾何形狀是設計的基礎。視覺色彩結合手繪和手繪紋理創造出生動的圖像,PBR(基於物理的渲染)紋理為視覺體驗添加了額外的真實感。
Farcana 採用頂級 AAA 遊戲(如季節性內容、遊戲內錦標賽和化妝品店)中經過驗證的貨幣化策略,並將其與創新的 Web3 功能(例如代幣、NFT 和製作)相結合。
$FAR是Farcana游戏经济中的主要实用代币。它完全符合Immutable X和Polygon区块链的标准,总供应量为50亿$FAR代币。
Immutable X 是一個用於在 Ethereum 區塊鏈上驗證交易的擴展解決方案。這個擴展解決方案被稱為零知識 Rollup(ZK Rollup),它使用第二層協議進行交易驗證。
$FAR是遊戲內的主要貨幣。Farcana包含了一個法幣門戶,允許Web2玩家使用法幣進行購買,但提款必須通過FAR代幣進行。這種設計在保持FAR代幣的市場信心的同時,為Web2玩家提供了簡單明了的流程。
某些自定義資產只能使用 FAR 代幣購買。雖然玩家可以用法定貨幣支付,但資產價格與代幣的實時價值挂鉤。進行此類購買時,100% 的資金用於從市場上回購 FAR 代幣,之後玩家會收到相應的資產。
在 FARCANA 中使用 FAR 代幣的方法
我們簡單的入職流程和法定購買選項使得獲得$FAR代幣變得輕鬆。
玩家可以使用$FAR代幣購買或訪問:
除了這些用途之外,Farcana 還計劃引入質押計劃,包括$FAR代幣和 NFT 的質押獎勵。 目前,$FAR代幣可用於在 Bybit 上交易,Gate.io, Uniswap, 和 BingX.
這種結構化方法確保了穩定的代幣發佈,允許各方以有計劃和可預測的方式接收代幣。
Farcana運作在免費遊玩(F2P)模式上,使遊戲對所有玩家都能夠獲得有形的獎勵和個性化內容。該遊戲整合了分集遊戲元素,提供定期的短期季節、獨特內容和有價值的獎品。
傳統遊戲元素
Web3 整合:
多重參與選項
玩家可以通過各種方式進行參與,包括:
玩家可以參加聯賽或錦標賽。
聯賽是一種有時間限制的競技評分系統,玩家的評分受到所參與比賽的數量和質量的影響。參加聯賽可以是免費或付費的,這會影響聯賽的持續時間和獎勵價值。
聯盟系統提供兩種類型的聯盟:
冒險聯盟:開放給所有玩家,持續3個月,總獎金為$12,000。
PRO聯賽:一個收費進入的聯賽,通常提供更大的獎金池和更激烈的競爭。PRO聯賽的參賽費為20美元,為期1個月,獎池的35%用於獎品。
比賽是短期團隊比賽,獲勝者可獲得獎品。它們定期舉行,持續時間從幾小時到幾天不等。所有比賽都需要參賽費,費用根據獎池大小而定。
比賽系統包括:
Farcana在Web3遊戲和其他類型中引入了一個罕見的製作系統。這一創新功能使玩家能夠創建和增強他們的個人空間,製作獨特的遊戲物品。
來源:Farcana wiki
製作過程
玩家可以通過參加比賽、完成任務和參加活動等各種活動賺取遊戲貨幣——Particles。這些Particles是創建個性化元素和資產的主要資源。
強化裝備
Farcana 得到了遊戲行業主要參與者、頂級投資者、合作夥伴和顧問的支援。在強大的資金支援下,該專案已從加密和遊戲領域的知名投資者那裡獲得了1000萬美元的資金,包括Animoca Brands,Polygon Ventures,Fenbushi等行業巨頭。這些資源使 Farcana 的遊戲、NFT 收藏和代幣蓬勃發展。
來源: Farcana 官方網站
募集資金:$10百萬
估值: Animoca Brands,Polygon,Fenbushi和其他風險投資公司(在上市當天達到最高估值12億美元)共同出資1億美元。
流通供應量:821M FAR(16.42%)
上市: Bybit, Gate, BingX, Gopax
(信息來源自 Farcana推特)
來源:加密等級
2022年1月:遊戲概念開發
2022年5月:預生產開始
2022年7月:首個遊戲版本
2022年9月:服务器原型
2022 年 11 月:首次封閉遊戲測試
2022年12月:擴大遊戲開發團隊
2023年4月:垂直片段
2023年6月:首次公開遊戲測試
2023年9月:早鳥優惠開始
2023 年 10 月:封閉式 Alpha 測試
2023年11月:公開Alpha版
2023年12月:開放Alpha版本
2024年第一季:封閉測試版
2024年第二季:封閉測試與錦標賽
2024 年第 3 季度:公開測試版
2024年第四季:早期存取版本
Farcana是一款創新的遊戲,將MOBA和射擊元素與獨特的角色設計和多樣化的遊戲模式相結合。該遊戲將傳統遊戲與 Web3 技術相結合,提供豐富的代幣經濟和製作系統。玩家可以通過各種方式參與,擁有和交易遊戲內資產。Farcana擁有強大的財務基礎和市場潛力,由多個投資者和頂級合作夥伴提供支援。這些功能使Farcana成為一個有前途的新遊戲,為玩家提供了前所未有的遊戲體驗。
Farcana Studio位於迪拜,是一個由150多名專業人士組成的多元化充滿熱情的團隊,包括開發人員、工程師、設計師和藝術家。他們憑藉著強烈的願景、對遊戲的熱愛以及推動遊戲行業界限的動力,聚集在一起創造了AAA級的Farcana。
伊爾曼沙扎耶夫創辦人兼首席執行官K,是一位具有科學背景和豐富的醫療技術、遊戲技術和工業人工智能解決方案經驗的企業家。他於2017年創辦了比特幣挖礦公司Oneboost,並擔任聯合國毒品和犯罪問題辦公室(UNODC)的專家,擁有多項專利和科學出版物。Ilman對遊戲和Web3的熱情使他創建了Farcana,一款具有比特幣獎金池的AAA第三人稱射擊競技場遊戲,旨在通過遊戲讓玩家獲得現實世界的獎勵。
來源:Farcana Wiki
Farcana是一個設置在火星上的未來星際比賽,旨在測試Axelar的力量。 Axelar是在火星上發現的一種化合物,它可以與人體結合,賦予巨大的力量,但代價高昂。故事發生在2101年,當時人類的主要衝突不再通過戰爭或政治爭端解決,而是通過Farcana競技場的戰鬥來解決。每位參與者都有自己的目標和理想;只有贏家才能夢想成真。
2035年,人類登陸火星並發現了Axelar,引發了地球科學家的強烈興趣。這導致了火星上兩家大公司的崛起:專注於阿克塞拉研究的Foresight和致力於將火星轉變為人類新家園的Red Beacon。
隨著Axelar研究的進展,發現這種物質可以與任何複雜系統集成,從而在火星上帶來了一個黃金時代。與此同時,由於超導體引起的氣候災難,地球正慢慢死亡,促使許多人逃往火星重新開始。
到2070年,蟻丘派出現了,反對企業統治,宣導自由殖民和研究。他們入侵了Foresight的系統並洩露了其實驗數據,從而推動了透明度。這項活動催生了Farcana錦標賽,這是一項旨在通過Axelar增強人性的比賽。
到了2095年,地球被遺棄,數十億人抵達了火星軌道。靜止技術的發明使Farcana錦標賽變得安全,讓任何人都有機會參加,爭取在火星上生活的機會。最終,這些人在軌道上形成了一個臨時社會,等待著在火星上重新開始的機會。
到了2101年,情況已經穩定下來,但潛在的衝突仍然存在,大部分通過在法爾卡納競技場進行的戰鬥來解決。參賽者為各種目標而戰,但問題仍然是:你將支持誰的夢想?
遊戲過程非常簡單,只需幾個簡單的步驟:
首先,您可以選擇競技模式或休閒模式。之後,選擇四個可用角色中的一個。選定後,您可以開始尋找比賽。
當系統找到匹配時,您將從符合您角色的角色中選擇一個角色。比賽開始之前,您還將選擇三種武器中的一種。
比賽期間,您需要完成遊戲模式設定的任務,例如佔領地圖上的特定點或摧毀敵人的防禦設施。在競技模式中,每場比賽後,隊伍會在進攻和防守角色之間切換。
比賽結束後,根據結果,你要麼贏(如果達到目標),要麼輸(如果失敗)。無論結果如何,你都會獲得經驗值或排名進展等獎勵。
Farcana 是一款時尚科幻世界中的第三人稱團隊多人射擊遊戲。遊戲具有一系列角色和武器,每個角色和武器都有獨特的能力。遊戲玩法圍繞不同競技場的動態 4v4 團隊戰鬥展開,每個競技場都有勝利條件。Farcana 的貨幣化策略融合了 Web2 和 Web3 經濟,專注於基於錦標賽的獎勵。
Farcana有四種主要類型的星際角色,每種角色都有不同的角色。這些角色專門設計用於在參與者有效協調時產生強大的協同作用。四種星際角色類型是:
前線人員:在戰鬥中帶領突擊,造成重傷害並為團隊創造機會的角色。
策略師:團隊的戰略支柱,這些角色保護盟友並控制戰場以獲取優勢。
支援:負責治療隊友、提供臨時安全區域和增益效果的角色。
破壞者:專門破壞敵軍陣型和破壞其戰略的專家。
每個星際角色(星球)都有獨特的屬性,包括外觀、武器組合和健康、速度、防禦等數據,這些使他們的能力至關重要。這些角色有幾種類型的能力:
角色系統包括七位星際英雄:Host、Diana、Muaddi、Gabby、Teacher、Akiko和Sherwood。每個英雄都屬於一個派系,並擁有獨特的能力和武器。以下是每個英雄的簡要概述:
遊戲中的武器根據其功能分為四種類型:
英雄射手:獨特的射擊機制與獨特的能力相結合
易學難精:深度探索個人遊戲可能性和團隊動態,既具有挑戰性,又具有挑戰性
輕科幻美學+幾何設計+手繪PBR紋理
所有星際英雄都採用手繪藝術風格,擁有鮮明的輪廓設計。藝術風格融合了“動畫寫實主義”,使用明亮的色調和豐富的色彩,以喚起世界級表演的感覺,而環境則採用半寫實材料和柔和的輪廓。為了增強遊戲的可讀性和記憶性,簡單的幾何形狀是設計的基礎。視覺色彩結合手繪和手繪紋理創造出生動的圖像,PBR(基於物理的渲染)紋理為視覺體驗添加了額外的真實感。
Farcana 採用頂級 AAA 遊戲(如季節性內容、遊戲內錦標賽和化妝品店)中經過驗證的貨幣化策略,並將其與創新的 Web3 功能(例如代幣、NFT 和製作)相結合。
$FAR是Farcana游戏经济中的主要实用代币。它完全符合Immutable X和Polygon区块链的标准,总供应量为50亿$FAR代币。
Immutable X 是一個用於在 Ethereum 區塊鏈上驗證交易的擴展解決方案。這個擴展解決方案被稱為零知識 Rollup(ZK Rollup),它使用第二層協議進行交易驗證。
$FAR是遊戲內的主要貨幣。Farcana包含了一個法幣門戶,允許Web2玩家使用法幣進行購買,但提款必須通過FAR代幣進行。這種設計在保持FAR代幣的市場信心的同時,為Web2玩家提供了簡單明了的流程。
某些自定義資產只能使用 FAR 代幣購買。雖然玩家可以用法定貨幣支付,但資產價格與代幣的實時價值挂鉤。進行此類購買時,100% 的資金用於從市場上回購 FAR 代幣,之後玩家會收到相應的資產。
在 FARCANA 中使用 FAR 代幣的方法
我們簡單的入職流程和法定購買選項使得獲得$FAR代幣變得輕鬆。
玩家可以使用$FAR代幣購買或訪問:
除了這些用途之外,Farcana 還計劃引入質押計劃,包括$FAR代幣和 NFT 的質押獎勵。 目前,$FAR代幣可用於在 Bybit 上交易,Gate.io, Uniswap, 和 BingX.
這種結構化方法確保了穩定的代幣發佈,允許各方以有計劃和可預測的方式接收代幣。
Farcana運作在免費遊玩(F2P)模式上,使遊戲對所有玩家都能夠獲得有形的獎勵和個性化內容。該遊戲整合了分集遊戲元素,提供定期的短期季節、獨特內容和有價值的獎品。
傳統遊戲元素
Web3 整合:
多重參與選項
玩家可以通過各種方式進行參與,包括:
玩家可以參加聯賽或錦標賽。
聯賽是一種有時間限制的競技評分系統,玩家的評分受到所參與比賽的數量和質量的影響。參加聯賽可以是免費或付費的,這會影響聯賽的持續時間和獎勵價值。
聯盟系統提供兩種類型的聯盟:
冒險聯盟:開放給所有玩家,持續3個月,總獎金為$12,000。
PRO聯賽:一個收費進入的聯賽,通常提供更大的獎金池和更激烈的競爭。PRO聯賽的參賽費為20美元,為期1個月,獎池的35%用於獎品。
比賽是短期團隊比賽,獲勝者可獲得獎品。它們定期舉行,持續時間從幾小時到幾天不等。所有比賽都需要參賽費,費用根據獎池大小而定。
比賽系統包括:
Farcana在Web3遊戲和其他類型中引入了一個罕見的製作系統。這一創新功能使玩家能夠創建和增強他們的個人空間,製作獨特的遊戲物品。
來源:Farcana wiki
製作過程
玩家可以通過參加比賽、完成任務和參加活動等各種活動賺取遊戲貨幣——Particles。這些Particles是創建個性化元素和資產的主要資源。
強化裝備
Farcana 得到了遊戲行業主要參與者、頂級投資者、合作夥伴和顧問的支援。在強大的資金支援下,該專案已從加密和遊戲領域的知名投資者那裡獲得了1000萬美元的資金,包括Animoca Brands,Polygon Ventures,Fenbushi等行業巨頭。這些資源使 Farcana 的遊戲、NFT 收藏和代幣蓬勃發展。
來源: Farcana 官方網站
募集資金:$10百萬
估值: Animoca Brands,Polygon,Fenbushi和其他風險投資公司(在上市當天達到最高估值12億美元)共同出資1億美元。
流通供應量:821M FAR(16.42%)
上市: Bybit, Gate, BingX, Gopax
(信息來源自 Farcana推特)
來源:加密等級
2022年1月:遊戲概念開發
2022年5月:預生產開始
2022年7月:首個遊戲版本
2022年9月:服务器原型
2022 年 11 月:首次封閉遊戲測試
2022年12月:擴大遊戲開發團隊
2023年4月:垂直片段
2023年6月:首次公開遊戲測試
2023年9月:早鳥優惠開始
2023 年 10 月:封閉式 Alpha 測試
2023年11月:公開Alpha版
2023年12月:開放Alpha版本
2024年第一季:封閉測試版
2024年第二季:封閉測試與錦標賽
2024 年第 3 季度:公開測試版
2024年第四季:早期存取版本
Farcana是一款創新的遊戲,將MOBA和射擊元素與獨特的角色設計和多樣化的遊戲模式相結合。該遊戲將傳統遊戲與 Web3 技術相結合,提供豐富的代幣經濟和製作系統。玩家可以通過各種方式參與,擁有和交易遊戲內資產。Farcana擁有強大的財務基礎和市場潛力,由多個投資者和頂級合作夥伴提供支援。這些功能使Farcana成為一個有前途的新遊戲,為玩家提供了前所未有的遊戲體驗。