Thách thức và cơ hội tương lai của GameFi năm 2025

Theo khảo sát của Liên minh GameFi Blockchain (Blockchain Game Alliance), 42% người được hỏi cho rằng mô hình thưởng cho người chơi là ưu điểm lớn nhất để thu hút người dùng mới. Tuy nhiên, với sự phát triển của ngành công nghiệp GameFi, trò chơi trên Blockchain có thể sẽ đối mặt với nhiều thách thức vào năm 2025.

Tổng giám đốc điều hành của Seraph, Tobin Kuo, trong một cuộc phỏng vấn với Cointelegraph, cho biết duy trì sự tham gia của người chơi, sử dụng công nghệ mới và xây dựng một nền kinh tế trong game bền vững là những rào cản mà GameFi phải vượt qua để duy trì tính cạnh tranh.

Tobin cho biết, hơn 60% người chơi sẽ rời khỏi trò chơi Web3 trong vòng 30 ngày. Anh ta cho rằng thiếu biện pháp kích thích lâu dài và cơ chế trò chơi tệ hại là nguyên nhân chính khiến trò chơi Web3 khó phát triển bền vững. Anh ta cho biết với Cointelegraph:

"Với sự phát triển nhanh chóng của nền kinh tế chú ý, các dự án phải ưu tiên thiết kế dựa trên người chơi, tập trung vào việc kể chuyện tương tác, phần thưởng dựa trên kỹ năng và cơ chế trò chơi vượt xa mô hình 'ưu tiên lợi nhuận' thay vì phụ thuộc vào xu hướng thu hút sự chú ý."

Vào năm 2025, việc phát triển các trò chơi Blockchain tốt hơn sẽ đòi hỏi tích hợp các công nghệ mới nổi như AI sinh trắc học để cải thiện trải nghiệm của người chơi. Tobin cho biết, các dự án GameFi không kịp thời áp dụng các công nghệ mới thường gặp phải mức giảm tỷ lệ giữ chân người chơi từ 30%-40%.

Theo cuộc khảo sát ngành GameFi trên Web3, những thách thức này được xem là những thách thức lớn nhất mà lĩnh vực GameFi sẽ đối mặt vào năm 2024. Nguồn: Liên minh trò chơi Blockchain.

Xây dựng một nền kinh tế trong game bền vững

Tobin nhấn mạnh: "Nền kinh tế trong game không ổn định là nguyên nhân chính dẫn đến sự phá sản của dự án." Anh ấy cho rằng, việc xây dựng mô hình token bền vững cho người chơi dựa trên dữ liệu để kiểm soát lạm phát và thưởng cho người chơi dựa trên dữ liệu là chìa khóa để duy trì tỷ lệ giữ lại người chơi.

Anh ta giải thích thêm rằng: “Phân phối phần thưởng động, thưởng dựa trên thế chấp và chiến lược kinh tế được điều khiển bởi người chơi thông qua tổ chức tự trị phi tập trung (DAO) có thể trở thành các thực tiễn tốt nhất cho phát triển GameFi.”

Ví dụ về trò chơi Hamster Kombat, trò chơi nhấp chuột này đã được đăng trên trang đầu tiên vào tháng 7 và trong chưa đầy năm tháng, số lượng người dùng đã vượt qua 300 triệu. Tuy nhiên, sau khi trải qua một lần airdrop mã thông báo được xem là quy mô lớn nhất trong lịch sử tiền điện tử, số lượng người dùng hoạt động của trò chơi này giảm 86%. Đến tháng 11, số lượng người chơi của trò chơi này chỉ còn 41 triệu, giảm đáng kể so với đỉnh cao 300 triệu vào mùa hè.

Tình trạng ngành công nghiệp GameFi trên Khối chuỗi vào năm 2024

Liên minh trò chơi Blockchain gần đây đã phát hành Báo cáo tình trạng ngành năm 2024, khảo sát 623 chuyên gia trong ngành công nghiệp trò chơi Web3.

Báo cáo cho thấy, khoảng 53% người được hỏi cho rằng trải nghiệm người dùng tồi và giao diện người dùng phức tạp là thách thức lớn nhất đối với việc thu hút người chơi mới vào trò chơi Web3.

Người trong ngành đã trình bày các vấn đề chính mà lĩnh vực GameFi đang đối mặt. Nguồn: Liên minh Blockchain GameFi

Báo cáo sớm của BGA cho biết, 10% người dùng đã bỏ cuộc khi cài đặt ví tiền mã hóa vì phức tạp khi tham gia trò chơi Web3.

Tại Hội nghị Tương lai Blockchain (Blockchain Futurist Conference) diễn ra vào tháng 8, ông Long Do, Giám đốc điều hành của Anomaly Games, cho biết việc trừu tượng hóa chức năng của Blockchain là yếu tố quan trọng để thúc đẩy việc áp dụng mà người chơi tương tác với Blockchain một cách tự nhiên, không hề hay biết.

Ngoài ra, báo cáo năm 2024 của BGA cũng cho thấy 33% người được hỏi cho rằng trải nghiệm chơi game tệ là một trong ba thách thức lớn mà ngành công nghiệp đang đối mặt hiện nay.

Dựa trên kết quả khảo sát của OnePoll vào đầu năm 2024, trong số hơn 2000 người trưởng thành tham gia khảo sát, đa số các game thủ được hỏi đều thiếu hiểu biết về Khối trò chơi.

调查显示,52% 的受访者不知道Blockchain游戏是什么,另有 32% 的受访者表示听说过Blockchain游戏但从未玩过。

Kết luận

Với sự phát triển nhanh chóng của ngành GameFi, nhu cầu của người chơi và sự thay đổi của thị trường cạnh tranh thúc đẩy các nhà phát triển liên tục sáng tạo và tối ưu hóa. Vào năm 2025, cách duy trì sự dính hợp của người chơi, giới thiệu công nghệ mới và xây dựng mô hình kinh tế bền vững sẽ là yếu tố quan trọng quyết định thành bại của dự án GameFi.

Xem bản gốc
  • Phần thưởng
  • Bình luận
  • Chia sẻ
Bình luận
0/400
Không có bình luận
Giao dịch tiền điện tử mọi lúc mọi nơi
Quét để tải xuống ứng dụng Gate.io
Cộng đồng
Tiếng Việt
  • 简体中文
  • English
  • Tiếng Việt
  • 繁體中文
  • Español
  • Русский
  • Français (Afrique)
  • Português (Portugal)
  • ไทย
  • Indonesia
  • 日本語
  • بالعربية
  • Українська
  • Português (Brasil)