TBW》Cách thức mà trò chơi blockchain vượt qua giới hạn truyền thống? Điều này sẽ là yếu tố quan trọng để thành công!

《Thành phố Mã hóa》tham gia một buổi diễn thuyết với chủ đề“Gaming as the gateway: How Blockchain Games Can Lead Web3 Adoption” tại sự kiện TBW chiều nay (14/12). Các chuyên gia trong ngành game và blockchain đã cùng nhau chia sẻ. Các khách mời bao gồm CTO Dmitry Chirun của Chateau Capital (người dẫn chương trình), Alex Lim - người phụ trách Gaming & Token của LayerZero, Dominic Jang - Giám đốc điều hành kiêm Phó Tổng giám đốc của Nexpace Limited và David Mak - CEO của Catizen (thuộc Pluto Studio Limited). Cuộc họp đã thảo luận về cách các trò chơi Web3 sử dụng công nghệ chuỗi chéo, mô hình kinh tế Token và cộng đồng để thúc đẩy sự công nhận và sử dụng game blockchain.

圖源:《mã hóa城市》拍攝 Gaming as the gateway: How Blockchain Games Can Lead Web3 Adoption

Thách thức gấp đôi của blockchain và thiết kế trò chơi

Theo quan sát của Alex Lim, trong giai đoạn ban đầu của việc quảng bá trò chơi chuỗi khối thường đối mặt với hai thách thức lớn là "độ phức tạp" và "tuân thủ quy định". Nhiều game thủ truyền thống thường cảm thấy xa lạ với các khái niệm như ví tiền trên chuỗi, việc chuyển đổi Token và các khái niệm khác liên quan đến chuỗi chéo. Một khi quá trình trở nên phức tạp hoặc có nguy cơ pháp lý tiềm ẩn, người dùng mới sẽ dễ chùn bước. LayerZero cam kết cung cấp giải pháp truyền thông và lưu thông Token không thể thay thế trên chuỗi chéo, giúp game thủ tập trung vào việc "chơi game" mà không cần quan tâm đến cơ chế chuỗi chéo phía sau. Alex cho biết, chỉ khi giảm thiểu rào cản kỹ thuật và đảm bảo tuân thủ quy định, chuỗi khối mới có thể thực sự tận dụng được những điểm mạnh của mình, khiến cho người chơi sẵn lòng trải nghiệm "quyền sở hữu kỹ thuật số" trong trò chơi.

圖源:《mã hóa城市》拍攝 LayerZero 的 Gaming & Token không thể thay thế 負責人 Alex Lim

Mặt khác, Dominic Jang của Nexpace Limited tiết lộ rằng công ty sẽ tích hợp kinh nghiệm nhiều năm nghiên cứu và vận hành trò chơi vào khái niệm chuỗi cross. Anh ấy đề cập rằng hiện tại đang phát triển một hệ sinh thái trò chơi kết hợp Token, Token không thể thay thế và mô hình vận hành lâu dài, nhằm mục đích đáp ứng nhu cầu của các loại game thủ trên cùng một nền tảng. Ví dụ, người chơi game có thể trải nghiệm sâu sắc cách chơi và tích luỹ kỹ năng; người chơi thích giao dịch có thể giao dịch trang bị, nhân vật; còn người khác có thể chỉ muốn xem trực tiếp hoặc tham gia cộng đồng. Thông qua nhiều tình huống ứng dụng đa dạng, họ hy vọng mở ra một mô hình kinh doanh trò chơi chuỗi chéo bền vững hơn.

圖源:《mã hóa城市》拍攝 Nexpace Limited 的營運長暨副總裁 Dominic Jang

Sự cân bằng giữa cộng đồng phi tập trung và phát hành trò chơi

David Mak thuộc Pluto Studio, cũng tập trung vào việc giảm thiểu rào cản cho người chơi tham gia trò chơi Web3. Công ty này chỉ thành lập chưa đầy một năm nhưng đã thu hút thành công hàng chục ngàn người dùng. David cho biết rằng yếu tố quan trọng nằm ở việc "sản phẩm phải thực sự hấp dẫn". Họ cũng xây dựng khái niệm "Trung tâm Game", kết hợp các thể loại trò chơi khác nhau với cơ sở người dùng, giúp người chơi không bị giới hạn trong một trò chơi duy nhất và đồng thời dễ dàng hiểu hơn về cơ chế ví điện tử và lưu thông Token. Ông cũng nhấn mạnh rằng sau vài tháng triển khai liên tục, họ nhận ra trải nghiệm người dùng tuyệt đối không thể dựa vào việc người chơi tự mò mẫm; để mở rộng sự áp dụng, phải rút ngắn quy trình thao tác và cung cấp hướng dẫn cho người mới bắt đầu thân thiện, giúp người chơi trò chơi ban đầu không quen biết với blockchain cũng có thể nhanh chóng làm quen.

圖源:《mã hóa城市》拍攝 Pluto Studio Limited 旗下 Catizen 的執行長 David Mak

Đối với cách thu hút thêm người chơi không mã hóa, David cho biết rằng việc hợp tác với các thương hiệu, IP hoặc các dự án blockchain khác nhau thông qua 'hợp tác vượt quốc giới' rất quan trọng. Chẳng hạn như thông qua việc hợp tác với các công ty giải trí truyền thống, nhân vật ảo hoặc nền tảng thương mại điện tử, có thể giúp những người chưa từng tiếp xúc với Web3, tự nhiên chuyển đổi sang hệ sinh thái trò chơi blockchain thông qua các sự kiện thực tế hoặc các chế độ chơi game quen thuộc. Công ty cũng sẽ phân phối phần thưởng Token hoặc Token không thể thay thế dựa trên sự tích cực và đóng góp, khuyến khích người chơi tham gia nhiều trò chơi và sự kiện hơn.

Triển vọng giai đoạn tiếp theo: Tuân thủ quy định, cơ sở hạ tầng và động lực cộng đồng

Đối với xu hướng trong một đến hai năm tới, Dominic chỉ ra rằng, sau khi quy định về blockchain trên toàn cầu trở nên rõ ràng hơn, có hy vọng sẽ thúc đẩy sự gia tăng vốn và người dùng lớn hơn vào thị trường game. Khi ngành công nghiệp tài chính truyền thống bắt đầu chấp nhận tiền mã hóa và Token game, các trò chơi blockchain có thể phát triển trong một môi trường chính sách ổn định hơn. Anh ấy chia sẻ rằng, ngoài việc phát triển trò chơi chính, Nexpace cũng tập trung vào các ứng dụng ngoài trò chơi như giao dịch, thuê nhân vật, đặt hàng sản xuất và các dịch vụ hệ sinh thái khác, đẩy giá trị cá nhân và sự tham gia của người chơi lên một tầm cao mới.

Alex hy vọng rằng khi Tương tác chuỗi chéo và cơ sở hạ tầng phi tập trung trưởng thành, nhiều trò chơi AAA và các studio hàng đầu toàn cầu sẽ sẵn sàng cố gắng tích hợp Token và Token không thể thay thế. Đây không còn là một "thử nghiệm on-chain" đơn giản, mà là một mô hình kinh doanh mới "làm cho lối chơi và lợi thế blockchain đôi bên cùng có lợi". Cộng đồng cũng sẽ đóng một vai trò quan trọng, dần dần lan rộng từ những "người đam mê blockchain" ban đầu đến "công chúng". Chỉ khi cộng đồng nói chung tin rằng cơ chế trò chơi là công bằng, doanh thu minh bạch và trò chơi có thể thực sự được thưởng thức, trò chơi blockchain mới có thể đột phá thành công.

Kết luận của toàn bộ sự kiện là sự thành công của trò chơi blockchain không chỉ là một công nghệ duy nhất, mà là bộ ba chất lượng trò chơi, xây dựng cộng đồng và hợp tác xuyên biên giới. Trong tương lai, khi các quy định trở nên rõ ràng hơn và giáo dục người dùng và cơ sở hạ tầng trưởng thành, tốc độ của các trò chơi blockchain chuyển từ "thị trường thích hợp" sang "thị trường chính thống" sẽ tăng lên đáng kể. Thông qua cơ chế trò chơi và trải nghiệm người dùng được chế tạo cẩn thận, công nghệ blockchain có thể tạo ra một làn sóng tăng trưởng người dùng toàn cầu mới trong thời gian ngắn nhất.

【免責聲明】市場 có rủi ro, đầu tư cần cẩn thận. Bài viết này không đưa ra lời khuyên đầu tư, người dùng nên xem xét xem bất kỳ ý kiến, quan điểm hoặc kết luận nào trong bài viết có phù hợp với tình hình cụ thể của mình hay không. Tự chịu trách nhiệm khi đầu tư theo đó.

Bài viết 'TBW: Làm thế nào để vượt qua các hạn chế truyền thống trong trò chơi blockchain? 'Ba điểm' này sẽ là yếu tố quan trọng để thành công!' được xuất bản lần đầu trên 'Thành phố mã hóa'.

Xem bản gốc
  • Phần thưởng
  • Bình luận
  • Chia sẻ
Bình luận
0/400
Không có bình luận
Giao dịch tiền điện tử mọi lúc mọi nơi
Quét để tải xuống ứng dụng Gate.io
Cộng đồng
Tiếng Việt
  • 简体中文
  • English
  • Tiếng Việt
  • 繁體中文
  • Español
  • Русский
  • Français (Afrique)
  • Português (Portugal)
  • ไทย
  • Indonesia
  • 日本語
  • بالعربية
  • Українська
  • Português (Brasil)