Cros là gì? Tất cả những gì bạn cần biết về CROS

Trung cấp11/11/2024, 9:59:26 AM
Cros là một lớp cơ sở hạ tầng trên Ethereum để quản lý quảng cáo trong trò chơi. Cros đề xuất một mô hình quảng cáo phi tập trung được cung cấp bởi trí tuệ nhân tạo và một Chuỗi Layer 2 để đảm bảo tính minh bạch trong quản lý quảng cáo và phân phối doanh thu công bằng cho các bên liên quan.

Giới thiệu

Quảng cáo trong trò chơi điện tử đang trở thành nguồn thu nhập ngày càng lớn đối với các nhà xuất bản game, với nhà quảng cáo tận dụng nền tảng này để quảng bá sản phẩm và thương hiệu. Theo Nghiên cứu LặnThị trường quảng cáo trong trò chơi dự kiến ​​sẽ tạo ra hơn 13 triệu đô la doanh thu vào năm 2028.

Tuy nhiên, việc cung cấp quảng cáo này đôi khi có thể xâm phạm, làm gián đoạn trải nghiệm chơi game và làm ảnh hưởng đến trải nghiệm người dùng. Do việc quản lý quảng cáo tập trung, có những lo ngại liên quan đến gian lận và tính minh bạch hạn chế, bao gồm các vấn đề như số lần hiển thị quảng cáo gian lận và tạo lưu lượng nhân tạo thông qua bot.

Cros đang xây dựng một cơ sở hạ tầng quảng cáo trong trò chơi phi tập trung được tối ưu hóa với Trí tuệ Nhân tạo và một chuỗi Layer 2 trên Ethereum để xử lý các giao dịch cần thiết một cách minh bạch, tất cả đều được cung cấp bởi token tiện ích $CROS.

Cros là gì?


Nguồn:Cros

Cros là một giao thức Web3 cho quảng cáo trong game. Nó cung cấp một nền tảng phi tập trung cho nhà phát triển kiếm tiền từ trò chơi của họ và cho phép quảng cáo tiếp cận hàng tỷ người chơi trên di động, máy tính, console và các nền tảng Gaming Metaverse.

Cros ưu tiên quảng cáo không gây gián đoạn được kết hợp vào trò chơi, sử dụng các yếu tố trong trò chơi như biển quảng cáo, bảng hiệu và cửa hàng tương tác, tạo ra trải nghiệm quảng cáo cân đối.


Cros áp dụng một phương pháp kết hợp và thực tế để hiển thị quảng cáo trong trò chơi. Nguồn: Cros

Mô hình quảng cáo kỹ thuật số hiện tại trong trò chơi hiện đang gặp phải một số không hiệu quả ảnh hưởng đến nhà xuất bản, nhà quảng cáo và người tiêu dùng.


Nguồn: Cros

Mô hình này sử dụng một Nền tảng Phía Người mua (DSP) và một Nền tảng Phía Người bán (SSP).

  1. Nền tảng phía người tiêu dùng (DSP): Nhà quảng cáo sử dụng DSP để mua không gian quảng cáo, lựa chọn vị trí phù hợp với nhóm khán giả mục tiêu của họ.
  2. Nền tảng phía cung ứng (SSP): Nhà xuất bản sử dụng SSP để kết nối với nhiều DSP, cho phép họ cung cấp vị trí quảng cáo có sẵn để đấu giá.

Mặc dù cấu trúc này có vẻ đơn giản, việc bao gồm nhiều trung gian tạo ra một quy trình phức tạp và mờ mịt, trong đó doanh thu và dữ liệu được tập trung ở các đơn vị quản lý quảng cáo. Điều này làm giảm tính minh bạch của toàn bộ quá trình quảng cáo.

Cros hoạt động như một người quản lý quảng cáo phi tập trung kết nối khoảng cách giữa nhà xuất bản muốn tối ưu hóa trò chơi của họ thông qua quảng cáo và các thương hiệu muốn quảng cáo sản phẩm trong một hệ sinh thái an toàn, minh bạch.

Cros cũng dự định mở rộng chuỗi giá trị, để thưởng cho người chơi xem quảng cáo, và cơ hội cho những người sáng tạo sử dụng các Bộ công cụ Phát triển Phần mềm (SDK) của nó để tạo tài sản quảng cáo tương thích với trò chơi (NFT) nơi họ tạo ra các đối tượng trong trò chơi có thể được sử dụng để hiển thị quảng cáo và tạo nguồn thu nhập cho họ.

Về Đội Ngũ

Cros được xây dựng bởi những nhân viên đã làm việc tại Microsoft, Cisco và các công ty uy tín khác. Họ có tầm nhìn xây dựng một mạng lưới quảng cáo mở kết nối tất cả các nền tảng chơi game.

Hussein Abdelkarim

Hussien là người sáng lập Cro và là một người quản lý tài sản có kinh nghiệm. Trước đây, anh ấy đã từng là thành viên cốt lõi của Rocket Internet, một quỹ đầu tư mạo hiểm nổi tiếng cho các công ty công nghệ.

Sachin Agrawal

Sachin là cộng sở sáng lập của Cros. Anh ấy là Tổng Giám đốc Công nghệ tại Kaara, một công ty tư vấn CNTT có trụ sở tại Ấn Độ. Trước đó, anh ấy đã từng làm việc như một kiến trúc sư tại Microsoft.

Vikranth P.

Vikranth là Trưởng sản phẩm tại Cros, quản lý Đối tác, Chiến lược Cộng đồng và Hoạt động Kinh doanh. Anh ấy là một nhà quản lý sản phẩm có kinh nghiệm hơn 15 năm, với một vai trò trước đây trong công ty công nghệ hàng đầu, Cisco.

Nhà đầu tư và Đối tác

Crostăng lênhơn 9 triệu đô la, trong đó có 5,4 triệu đô la đến từ các Quỹ Mạo Hiểm; Thiel Capital, Zelwin Ventures, Emerge Capital, NxGen, BitsCrunch, Travala, CLS Global và DWF Labs.


Nguồn: Cros

Cros cũng đã huy động được $3.75 triệu thông qua việc bán công khai và đã thiết lập các đối tác chiến lược với các thương hiệu game lớn như Gameloft và Nintendo, cùng với các dự án Web3 hàng đầu như Solana và Polygon.

Tính năng

Quản lý quảng cáo

Ads Manager là một ứng dụng phi tập trung (dApp) được thiết kế dành cho nhà xuất bản và nhà quảng cáo như một giao diện được tùy chỉnh cho mỗi loại người dùng. Nhà xuất bản sử dụng Ads Manager để liệt kê các vị trí quảng cáo có sẵn, bao gồm không gian ảo, nhân vật phiên bản trò chơi, nhân vật đại diện hoặc các bề mặt tương tác khác nơi phương tiện có thể được hiển thị trong một khoảng thời gian nhất định. Nhà quảng cáo tải lên quảng cáo lên nền tảng và thiết lập các tham số cấu hình, chẳng hạn như sở thích lịch trình, độ tuổi và mục tiêu địa lý.

Trí tuệ nhân tạo

Cros sẽ triển khai các tính năng được trang bị trí tuệ nhân tạo (AI) trên nhiều lĩnh vực của nền tảng, với sự hướng dẫn của con người. Cros dự định tích hợp các công cụ dựa trên AI sinh sản để tạo ra bản sao quảng cáo và thiết kế, sử dụng chỉ tài sản liên quan đến thương hiệu. AI cũng sẽ tự động hóa lập lịch, đấu giá, tối ưu hóa và điều chỉnh thời gian thực, mở rộng các chiến dịch dựa trên mục tiêu và mục đích đã xác định.

Layer 2 Chain

Cros Layer 2 chain sẽ xử lý và thực thi các giao dịch liên quan đến quảng cáo trong khi gửi dữ liệu tổng hợp của các khối mới nhất tới main chain.

Lưu ý: Một bản tóm tắt trắng sắp tới sẽ cung cấp thông tin bổ sung về chuỗi Layer 2.

SDKs và APIs

Cros cung cấp các Bộ công cụ phát triển phần mềm (SDK) cho các nhà sáng tạo và nhà phát triển để xây dựng những trải nghiệm quảng cáo và tương tác với thương hiệu sáng tạo trên các nền tảng game khác nhau. Cros cũng cung cấp một bộ giao diện lập trình ứng dụng (APIs) mở modul cho phép người dùng kết nối với nền tảng, quản lý chiến dịch quảng cáo và phục vụ quảng cáo.

CROS hoạt động như thế nào?

Cros được thiết kế như một hệ sinh thái nơi tài sản quảng cáo không thể thay thế, các lượt đặt quảng cáo, định dạng đấu giá và ấn tượng quảng cáo được lưu trữ trên chuỗi. Thiết lập này cho phép phân bổ và định giá quảng cáo trò chơi và thế giới ảo một cách minh bạch.

Backend của Cros được cung cấp bởi nhiều hợp đồng thông minh được viết bằng Solidity và triển khai trên blockchain Ethereum. Những hợp đồng này quản lý logic và quy tắc của nền tảng đấu giá quảng cáo, cập nhật blockchain với các thay đổi trạng thái khi giao dịch xảy ra.

Các yếu tố chính của hoạt động Cros bao gồm:

NFT có thể tạo thành từng phần cho Tài sản Quảng cáo

Dựa trên tiêu chuẩn mã token ERC-998, những NFT này đại diện cho tài sản quảng cáo lưu trữ token con (ERC-721), theo dõi các container quảng cáo cá nhân trong trò chơi.

Lưu trữ dữ liệu qua IPFS

IPFS phục vụ như một giải pháp lưu trữ phi tập trung cho các lượt đặt chỗ, khe quảng cáo và tài sản truyền thông, sử dụng mạng ngang hàng để lưu trữ và phân phối dữ liệu.

Microservices và APIs

Hạ tầng phía sau bao gồm các API cung cấp chức năng ngoài chuỗi để hỗ trợ các ứng dụng phía trước.


Nguồn: Cros

Đặt quảng cáo và kiếm tiền

Người quảng cáo tải lên nội dung quảng cáo (âm thanh, video hoặc nội dung tĩnh) trong định dạng tiêu chuẩn đến IPFS. Thông qua giao diện web, họ xác định các tham số nhắm mục tiêu như cài đặt sự kiện, lịch trình, dân số học và địa lý, cùng với ngân sách tổng cộng và mức đặt chào giá quảng cáo dựa trên CPM (Chi phí trên mỗi nghìn lượt xem).

Cros thu thập nội dung truyền thông từ nhà quảng cáo, và hệ thống lưu trữ phi tập trung phân phối nội dung đến tài sản quảng cáo, như hình ảnh 3D, bảng quảng cáo hoặc màn hình tường, hoặc đến các động cơ trò chơi thông qua API phục vụ quảng cáo.

Nội dung quảng cáo mỗi quảng cáo được liên kết với một tham chiếu chiến dịch chứa dữ liệu về kích thước, định dạng hiển thị và độ chân thực (ví dụ, 3D hoặc 2D). Dữ liệu này giúp tối ưu hóa hiển thị và trải nghiệm người dùng của tài sản quảng cáo.

Nhà xuất bản có thể mua hoặc thuê các tài sản quảng cáo này, có sẵn dưới dạng hàng tồn kho trên nền tảng đặt cược quảng cáo Cros, sau đó triển khai chúng trong các trò chơi. Quyền sở hữu của tài sản quảng cáo NFT được chuyển đến nhà xuất bản, người kiếm doanh thu từ các ấn tượng quảng cáo được tạo ra bởi tài sản đó.

CROS Token là gì?

$CROS là một token quản trị ERC-20 cho Hệ sinh thái Quảng cáo Cros với nguồn cung giới hạn là 1,000,000,000 token. Doanh thu được tạo ra từ hiển thị quảng cáo trong trò chơi và sau đó được chia sẻ giữa Cros, các nhà phát triển trò chơi và hàng tỷ người chơi.

Tiện ích Token

Token $CROS phục vụ các chức năng sau trong hệ sinh thái Cros;

  • Người chơi game và nhà phát triển mua các tài sản NFT quảng cáo để kiếm doanh thu quảng cáo.
  • Quảng cáo viên thanh toán quảng cáo bằng token $CROS để nhận được giảm giá và hoàn tiền.
  • Cộng đồng, nhà đầu tư và đối tác cần nắm giữ $CROS để tham gia vào quản trị.
  • Các nhà xác thực sẽ đặt cược $CROS để xác thực các hiển thị quảng cáo trên chuỗi Cros L2.

Tokenomics

Tìm hiểu về tokenomics CROS từ hình ảnh dưới đây:


Nguồn: Cros

Quản trị

Hội đồng Quản trị Liên chính phủ sẽ quyết định về công nghệ, kinh tế token và quy tắc bỏ phiếu. Tính đến thời điểm viết (Tháng 11 năm 2024), Quản trị trên Cros vẫn giới hạn cho các cá nhân và tổ chức đáng tin cậy. Khi hệ sinh thái ổn định hơn, nhiều người tham gia hơn, bao gồm 24 chủ sở hữu token độc lập, có thể tham gia quá trình quản trị.

Lộ trình

Giai đoạn 1

Giai đoạn 2


Nguồn:Cros

Cros (CROS) có phải là một khoản đầu tư tốt không?

Cros là một dự án tương đối mới tập trung vào việc phát triển nền tảng quảng cáo cụ thể cho một lĩnh vực nhất định. Nó nên phát triển mạnh mẽ trong hệ sinh thái GameFi, phục vụ các trò chơi Web3 và thế giới ảo đã được xây dựng.

Là một dự án ở giai đoạn sớm, Cros vẫn chưa công bố thông tin chi tiết về sản phẩm của mình. Thêm thông tin và hình ảnh minh họa về giao diện sẽ giúp thu hút đối tác và nhà đầu tư tiềm năng. Với sự phát triển của dự án, nhà đầu tư được khuyến khích theo dõi các tài khoản mạng xã hội của Cros để cập nhật thông tin.

Nhà đầu tư cũng được khuyến khích nghiên cứu và đánh giá sức chịu đựng rủi ro của mình trước khi đầu tư vào dự án hoặc bất kỳ loại tiền điện tử nào khác vì rủi ro liên quan. Họ nên xem xét sự biến động của thị trường tiền điện tử và các thay đổi về quy định tiềm năng.

Lưu ý: Đầu tư vào Cros (CROS) hoặc bất kỳ dự án tiền điện tử nào khác không đảm bảo lợi nhuận và có thể dẫn đến mất vốn.

Làm thế nào để sở hữu CROS?

Để sở hữu CROS, bạn có thể sử dụng dịch vụ của một sàn giao dịch tiền điện tử tập trung. Bắt đầu bằng cách tạo tài khoản Gate.iovà được xác minh và tài trợ. Sau đó, bạn đã sẵn sàng để tiến hành các bước để mua CROS.

Thông tin nổi bật/Tin tức về Cros

Cros thông báo đối tác với Adltix


Nguồn:Cros

Cros cũngđã thông báorằng nó đã đạt được một đối tác chiến lược với Adltix, một công ty quảng cáo truyền thông. Thông báo được đưa ra trên tài khoản X của nó vào ngày 29 tháng 10 năm 2024.

Adltix là một nền tảng tiếp thị người nổi tiếng hàng đầu kết nối nhà quảng cáo và những người có ảnh hưởng.

Cros thông báo đối tác với McDonalds


Nguồn:Cros

Crosđã công bốngày 1 tháng 11 năm 2024, qua tài khoản X của mình, Cros thông báo đã đạt được một đối tác với McDonald's, một thương hiệu thức ăn nhanh hàng đầu. Đối tác truyền thông của Cros, Adltix, sẽ quản lý chiến dịch quảng cáo.

Tham khảo hữu ích

Để cập nhật thông tin mới nhất về CROS, bạn có thể truy cập:

Hành động trên CROS

Xem xétGiá CROS hôm nayvà bắt đầu giao dịch các cặp tiền tệ yêu thích của bạn:

Tác giả: Paul
Thông dịch viên: Viper
(Những) người đánh giá: Piccolo、Matheus
Đánh giá bản dịch: Ashely
* Đầu tư có rủi ro, phải thận trọng khi tham gia thị trường. Thông tin không nhằm mục đích và không cấu thành lời khuyên tài chính hay bất kỳ đề xuất nào khác thuộc bất kỳ hình thức nào được cung cấp hoặc xác nhận bởi Gate.io.
* Không được phép sao chép, truyền tải hoặc đạo nhái bài viết này mà không có sự cho phép của Gate.io. Vi phạm là hành vi vi phạm Luật Bản quyền và có thể phải chịu sự xử lý theo pháp luật.

Cros là gì? Tất cả những gì bạn cần biết về CROS

Trung cấp11/11/2024, 9:59:26 AM
Cros là một lớp cơ sở hạ tầng trên Ethereum để quản lý quảng cáo trong trò chơi. Cros đề xuất một mô hình quảng cáo phi tập trung được cung cấp bởi trí tuệ nhân tạo và một Chuỗi Layer 2 để đảm bảo tính minh bạch trong quản lý quảng cáo và phân phối doanh thu công bằng cho các bên liên quan.

Giới thiệu

Quảng cáo trong trò chơi điện tử đang trở thành nguồn thu nhập ngày càng lớn đối với các nhà xuất bản game, với nhà quảng cáo tận dụng nền tảng này để quảng bá sản phẩm và thương hiệu. Theo Nghiên cứu LặnThị trường quảng cáo trong trò chơi dự kiến ​​sẽ tạo ra hơn 13 triệu đô la doanh thu vào năm 2028.

Tuy nhiên, việc cung cấp quảng cáo này đôi khi có thể xâm phạm, làm gián đoạn trải nghiệm chơi game và làm ảnh hưởng đến trải nghiệm người dùng. Do việc quản lý quảng cáo tập trung, có những lo ngại liên quan đến gian lận và tính minh bạch hạn chế, bao gồm các vấn đề như số lần hiển thị quảng cáo gian lận và tạo lưu lượng nhân tạo thông qua bot.

Cros đang xây dựng một cơ sở hạ tầng quảng cáo trong trò chơi phi tập trung được tối ưu hóa với Trí tuệ Nhân tạo và một chuỗi Layer 2 trên Ethereum để xử lý các giao dịch cần thiết một cách minh bạch, tất cả đều được cung cấp bởi token tiện ích $CROS.

Cros là gì?


Nguồn:Cros

Cros là một giao thức Web3 cho quảng cáo trong game. Nó cung cấp một nền tảng phi tập trung cho nhà phát triển kiếm tiền từ trò chơi của họ và cho phép quảng cáo tiếp cận hàng tỷ người chơi trên di động, máy tính, console và các nền tảng Gaming Metaverse.

Cros ưu tiên quảng cáo không gây gián đoạn được kết hợp vào trò chơi, sử dụng các yếu tố trong trò chơi như biển quảng cáo, bảng hiệu và cửa hàng tương tác, tạo ra trải nghiệm quảng cáo cân đối.


Cros áp dụng một phương pháp kết hợp và thực tế để hiển thị quảng cáo trong trò chơi. Nguồn: Cros

Mô hình quảng cáo kỹ thuật số hiện tại trong trò chơi hiện đang gặp phải một số không hiệu quả ảnh hưởng đến nhà xuất bản, nhà quảng cáo và người tiêu dùng.


Nguồn: Cros

Mô hình này sử dụng một Nền tảng Phía Người mua (DSP) và một Nền tảng Phía Người bán (SSP).

  1. Nền tảng phía người tiêu dùng (DSP): Nhà quảng cáo sử dụng DSP để mua không gian quảng cáo, lựa chọn vị trí phù hợp với nhóm khán giả mục tiêu của họ.
  2. Nền tảng phía cung ứng (SSP): Nhà xuất bản sử dụng SSP để kết nối với nhiều DSP, cho phép họ cung cấp vị trí quảng cáo có sẵn để đấu giá.

Mặc dù cấu trúc này có vẻ đơn giản, việc bao gồm nhiều trung gian tạo ra một quy trình phức tạp và mờ mịt, trong đó doanh thu và dữ liệu được tập trung ở các đơn vị quản lý quảng cáo. Điều này làm giảm tính minh bạch của toàn bộ quá trình quảng cáo.

Cros hoạt động như một người quản lý quảng cáo phi tập trung kết nối khoảng cách giữa nhà xuất bản muốn tối ưu hóa trò chơi của họ thông qua quảng cáo và các thương hiệu muốn quảng cáo sản phẩm trong một hệ sinh thái an toàn, minh bạch.

Cros cũng dự định mở rộng chuỗi giá trị, để thưởng cho người chơi xem quảng cáo, và cơ hội cho những người sáng tạo sử dụng các Bộ công cụ Phát triển Phần mềm (SDK) của nó để tạo tài sản quảng cáo tương thích với trò chơi (NFT) nơi họ tạo ra các đối tượng trong trò chơi có thể được sử dụng để hiển thị quảng cáo và tạo nguồn thu nhập cho họ.

Về Đội Ngũ

Cros được xây dựng bởi những nhân viên đã làm việc tại Microsoft, Cisco và các công ty uy tín khác. Họ có tầm nhìn xây dựng một mạng lưới quảng cáo mở kết nối tất cả các nền tảng chơi game.

Hussein Abdelkarim

Hussien là người sáng lập Cro và là một người quản lý tài sản có kinh nghiệm. Trước đây, anh ấy đã từng là thành viên cốt lõi của Rocket Internet, một quỹ đầu tư mạo hiểm nổi tiếng cho các công ty công nghệ.

Sachin Agrawal

Sachin là cộng sở sáng lập của Cros. Anh ấy là Tổng Giám đốc Công nghệ tại Kaara, một công ty tư vấn CNTT có trụ sở tại Ấn Độ. Trước đó, anh ấy đã từng làm việc như một kiến trúc sư tại Microsoft.

Vikranth P.

Vikranth là Trưởng sản phẩm tại Cros, quản lý Đối tác, Chiến lược Cộng đồng và Hoạt động Kinh doanh. Anh ấy là một nhà quản lý sản phẩm có kinh nghiệm hơn 15 năm, với một vai trò trước đây trong công ty công nghệ hàng đầu, Cisco.

Nhà đầu tư và Đối tác

Crostăng lênhơn 9 triệu đô la, trong đó có 5,4 triệu đô la đến từ các Quỹ Mạo Hiểm; Thiel Capital, Zelwin Ventures, Emerge Capital, NxGen, BitsCrunch, Travala, CLS Global và DWF Labs.


Nguồn: Cros

Cros cũng đã huy động được $3.75 triệu thông qua việc bán công khai và đã thiết lập các đối tác chiến lược với các thương hiệu game lớn như Gameloft và Nintendo, cùng với các dự án Web3 hàng đầu như Solana và Polygon.

Tính năng

Quản lý quảng cáo

Ads Manager là một ứng dụng phi tập trung (dApp) được thiết kế dành cho nhà xuất bản và nhà quảng cáo như một giao diện được tùy chỉnh cho mỗi loại người dùng. Nhà xuất bản sử dụng Ads Manager để liệt kê các vị trí quảng cáo có sẵn, bao gồm không gian ảo, nhân vật phiên bản trò chơi, nhân vật đại diện hoặc các bề mặt tương tác khác nơi phương tiện có thể được hiển thị trong một khoảng thời gian nhất định. Nhà quảng cáo tải lên quảng cáo lên nền tảng và thiết lập các tham số cấu hình, chẳng hạn như sở thích lịch trình, độ tuổi và mục tiêu địa lý.

Trí tuệ nhân tạo

Cros sẽ triển khai các tính năng được trang bị trí tuệ nhân tạo (AI) trên nhiều lĩnh vực của nền tảng, với sự hướng dẫn của con người. Cros dự định tích hợp các công cụ dựa trên AI sinh sản để tạo ra bản sao quảng cáo và thiết kế, sử dụng chỉ tài sản liên quan đến thương hiệu. AI cũng sẽ tự động hóa lập lịch, đấu giá, tối ưu hóa và điều chỉnh thời gian thực, mở rộng các chiến dịch dựa trên mục tiêu và mục đích đã xác định.

Layer 2 Chain

Cros Layer 2 chain sẽ xử lý và thực thi các giao dịch liên quan đến quảng cáo trong khi gửi dữ liệu tổng hợp của các khối mới nhất tới main chain.

Lưu ý: Một bản tóm tắt trắng sắp tới sẽ cung cấp thông tin bổ sung về chuỗi Layer 2.

SDKs và APIs

Cros cung cấp các Bộ công cụ phát triển phần mềm (SDK) cho các nhà sáng tạo và nhà phát triển để xây dựng những trải nghiệm quảng cáo và tương tác với thương hiệu sáng tạo trên các nền tảng game khác nhau. Cros cũng cung cấp một bộ giao diện lập trình ứng dụng (APIs) mở modul cho phép người dùng kết nối với nền tảng, quản lý chiến dịch quảng cáo và phục vụ quảng cáo.

CROS hoạt động như thế nào?

Cros được thiết kế như một hệ sinh thái nơi tài sản quảng cáo không thể thay thế, các lượt đặt quảng cáo, định dạng đấu giá và ấn tượng quảng cáo được lưu trữ trên chuỗi. Thiết lập này cho phép phân bổ và định giá quảng cáo trò chơi và thế giới ảo một cách minh bạch.

Backend của Cros được cung cấp bởi nhiều hợp đồng thông minh được viết bằng Solidity và triển khai trên blockchain Ethereum. Những hợp đồng này quản lý logic và quy tắc của nền tảng đấu giá quảng cáo, cập nhật blockchain với các thay đổi trạng thái khi giao dịch xảy ra.

Các yếu tố chính của hoạt động Cros bao gồm:

NFT có thể tạo thành từng phần cho Tài sản Quảng cáo

Dựa trên tiêu chuẩn mã token ERC-998, những NFT này đại diện cho tài sản quảng cáo lưu trữ token con (ERC-721), theo dõi các container quảng cáo cá nhân trong trò chơi.

Lưu trữ dữ liệu qua IPFS

IPFS phục vụ như một giải pháp lưu trữ phi tập trung cho các lượt đặt chỗ, khe quảng cáo và tài sản truyền thông, sử dụng mạng ngang hàng để lưu trữ và phân phối dữ liệu.

Microservices và APIs

Hạ tầng phía sau bao gồm các API cung cấp chức năng ngoài chuỗi để hỗ trợ các ứng dụng phía trước.


Nguồn: Cros

Đặt quảng cáo và kiếm tiền

Người quảng cáo tải lên nội dung quảng cáo (âm thanh, video hoặc nội dung tĩnh) trong định dạng tiêu chuẩn đến IPFS. Thông qua giao diện web, họ xác định các tham số nhắm mục tiêu như cài đặt sự kiện, lịch trình, dân số học và địa lý, cùng với ngân sách tổng cộng và mức đặt chào giá quảng cáo dựa trên CPM (Chi phí trên mỗi nghìn lượt xem).

Cros thu thập nội dung truyền thông từ nhà quảng cáo, và hệ thống lưu trữ phi tập trung phân phối nội dung đến tài sản quảng cáo, như hình ảnh 3D, bảng quảng cáo hoặc màn hình tường, hoặc đến các động cơ trò chơi thông qua API phục vụ quảng cáo.

Nội dung quảng cáo mỗi quảng cáo được liên kết với một tham chiếu chiến dịch chứa dữ liệu về kích thước, định dạng hiển thị và độ chân thực (ví dụ, 3D hoặc 2D). Dữ liệu này giúp tối ưu hóa hiển thị và trải nghiệm người dùng của tài sản quảng cáo.

Nhà xuất bản có thể mua hoặc thuê các tài sản quảng cáo này, có sẵn dưới dạng hàng tồn kho trên nền tảng đặt cược quảng cáo Cros, sau đó triển khai chúng trong các trò chơi. Quyền sở hữu của tài sản quảng cáo NFT được chuyển đến nhà xuất bản, người kiếm doanh thu từ các ấn tượng quảng cáo được tạo ra bởi tài sản đó.

CROS Token là gì?

$CROS là một token quản trị ERC-20 cho Hệ sinh thái Quảng cáo Cros với nguồn cung giới hạn là 1,000,000,000 token. Doanh thu được tạo ra từ hiển thị quảng cáo trong trò chơi và sau đó được chia sẻ giữa Cros, các nhà phát triển trò chơi và hàng tỷ người chơi.

Tiện ích Token

Token $CROS phục vụ các chức năng sau trong hệ sinh thái Cros;

  • Người chơi game và nhà phát triển mua các tài sản NFT quảng cáo để kiếm doanh thu quảng cáo.
  • Quảng cáo viên thanh toán quảng cáo bằng token $CROS để nhận được giảm giá và hoàn tiền.
  • Cộng đồng, nhà đầu tư và đối tác cần nắm giữ $CROS để tham gia vào quản trị.
  • Các nhà xác thực sẽ đặt cược $CROS để xác thực các hiển thị quảng cáo trên chuỗi Cros L2.

Tokenomics

Tìm hiểu về tokenomics CROS từ hình ảnh dưới đây:


Nguồn: Cros

Quản trị

Hội đồng Quản trị Liên chính phủ sẽ quyết định về công nghệ, kinh tế token và quy tắc bỏ phiếu. Tính đến thời điểm viết (Tháng 11 năm 2024), Quản trị trên Cros vẫn giới hạn cho các cá nhân và tổ chức đáng tin cậy. Khi hệ sinh thái ổn định hơn, nhiều người tham gia hơn, bao gồm 24 chủ sở hữu token độc lập, có thể tham gia quá trình quản trị.

Lộ trình

Giai đoạn 1

Giai đoạn 2


Nguồn:Cros

Cros (CROS) có phải là một khoản đầu tư tốt không?

Cros là một dự án tương đối mới tập trung vào việc phát triển nền tảng quảng cáo cụ thể cho một lĩnh vực nhất định. Nó nên phát triển mạnh mẽ trong hệ sinh thái GameFi, phục vụ các trò chơi Web3 và thế giới ảo đã được xây dựng.

Là một dự án ở giai đoạn sớm, Cros vẫn chưa công bố thông tin chi tiết về sản phẩm của mình. Thêm thông tin và hình ảnh minh họa về giao diện sẽ giúp thu hút đối tác và nhà đầu tư tiềm năng. Với sự phát triển của dự án, nhà đầu tư được khuyến khích theo dõi các tài khoản mạng xã hội của Cros để cập nhật thông tin.

Nhà đầu tư cũng được khuyến khích nghiên cứu và đánh giá sức chịu đựng rủi ro của mình trước khi đầu tư vào dự án hoặc bất kỳ loại tiền điện tử nào khác vì rủi ro liên quan. Họ nên xem xét sự biến động của thị trường tiền điện tử và các thay đổi về quy định tiềm năng.

Lưu ý: Đầu tư vào Cros (CROS) hoặc bất kỳ dự án tiền điện tử nào khác không đảm bảo lợi nhuận và có thể dẫn đến mất vốn.

Làm thế nào để sở hữu CROS?

Để sở hữu CROS, bạn có thể sử dụng dịch vụ của một sàn giao dịch tiền điện tử tập trung. Bắt đầu bằng cách tạo tài khoản Gate.iovà được xác minh và tài trợ. Sau đó, bạn đã sẵn sàng để tiến hành các bước để mua CROS.

Thông tin nổi bật/Tin tức về Cros

Cros thông báo đối tác với Adltix


Nguồn:Cros

Cros cũngđã thông báorằng nó đã đạt được một đối tác chiến lược với Adltix, một công ty quảng cáo truyền thông. Thông báo được đưa ra trên tài khoản X của nó vào ngày 29 tháng 10 năm 2024.

Adltix là một nền tảng tiếp thị người nổi tiếng hàng đầu kết nối nhà quảng cáo và những người có ảnh hưởng.

Cros thông báo đối tác với McDonalds


Nguồn:Cros

Crosđã công bốngày 1 tháng 11 năm 2024, qua tài khoản X của mình, Cros thông báo đã đạt được một đối tác với McDonald's, một thương hiệu thức ăn nhanh hàng đầu. Đối tác truyền thông của Cros, Adltix, sẽ quản lý chiến dịch quảng cáo.

Tham khảo hữu ích

Để cập nhật thông tin mới nhất về CROS, bạn có thể truy cập:

Hành động trên CROS

Xem xétGiá CROS hôm nayvà bắt đầu giao dịch các cặp tiền tệ yêu thích của bạn:

Tác giả: Paul
Thông dịch viên: Viper
(Những) người đánh giá: Piccolo、Matheus
Đánh giá bản dịch: Ashely
* Đầu tư có rủi ro, phải thận trọng khi tham gia thị trường. Thông tin không nhằm mục đích và không cấu thành lời khuyên tài chính hay bất kỳ đề xuất nào khác thuộc bất kỳ hình thức nào được cung cấp hoặc xác nhận bởi Gate.io.
* Không được phép sao chép, truyền tải hoặc đạo nhái bài viết này mà không có sự cho phép của Gate.io. Vi phạm là hành vi vi phạm Luật Bản quyền và có thể phải chịu sự xử lý theo pháp luật.
Bắt đầu giao dịch
Đăng ký và giao dịch để nhận phần thưởng USDTEST trị giá
$100
$5500