Notcoin & UXLINK: So sánh dữ liệu on-chain của Mass Adadoption

Trung cấp6/11/2024, 6:31:07 AM
NOTCOIN được coi là dự án "ra khỏi vòng tròn" đầu tiên trong hệ sinh thái Telegram. UXLINK, cũng được xây dựng trên Telegram, là một nền tảng xã hội và cơ sở hạ tầng tập trung vào việc xã hội hóa với người quen. Bài viết này sẽ phân tích tình trạng phát triển của họ trên con đường áp dụng hàng loạt dựa trên dữ liệu on-chain.

1. Tổng quan dự án

1、NOTCOIN

NOTCOIN được coi là dự án "ra khỏi vòng tròn" đầu tiên trong hệ sinh thái Telegram. Kể từ đầu năm nay, NOTCOIN đã lan truyền nhanh chóng với các thuộc tính meme riêng và lối chơi Tap-to-Earn không não. Nó đã đạt được 5 triệu người dùng trong vòng một tuần kể từ khi ra mắt, với người dùng hoạt động hàng ngày cao nhất vượt quá 6 triệu.

Sau khi coin phát hành được xác nhận, phản hồi của thị trường đối với NOTCOIN cũng vượt quá mong đợi của hầu hết mọi người. Mã thông báo $NOT của NOTCOIN đã được niêm yết trên nhiều sàn giao dịch cấp một vào ngày 16 tháng 5 và đạt mức cao mới là 0,021 đô la vào ngày 2 tháng 6. Tổng số tiền $NOT là 102,7 tỷ, được lưu hành đầy đủ và FDV hiện tại là khoảng 1,99 tỷ USD, đứng trong top 100 về giá trị thị trường.

2、UXLINK

UXLINK, cũng được xây dựng trên Telegram, là một nền tảng xã hội và cơ sở hạ tầng tập trung vào việc xã hội hóa với người quen. Kể từ khi phát hành vào tháng 4/2023, UXLINK đã trở thành vua lưu lượng truy cập của thế hệ sản phẩm xã hội mới với lối chơi Link-to-Earn độc đáo. Theo trang web chính thức của dự án, UXLINK có hơn 7 triệu người dùng đã đăng ký từ 190 quốc gia và khu vực và 100.000 nhóm có thể tiếp cận hơn 8 triệu người dùng. Gần đây, UXLINK đã hoàn thành giai đoạn đầu tiên của hoạt động phân phối NFT, làm cơ sở cho airdrop mã thông báo $UXLINK quy mô lớn sắp tới và các hoạt động phân lớp trong tương lai.

https://dapp.uxlink.io/

2. Phương pháp áp dụng hàng loạt

Là một từ thông dụng thường xanh trong thế giới Web3, Mass Adoption là một vấn đề mà hầu như tất cả các nhóm doanh nhân lớp ứng dụng không thể tránh khỏi. Đó cũng là lý do cơ bản tại sao chơi game, mạng xã hội, RWA và các bản nhạc khác đã thu hút nhiều sự chú ý.

Các rào cản xung quanh việc áp dụng hàng loạt nói chung có thể được phân loại thành các loại sau:

  • Thiếu các kênh vào và ra tuân thủ cho các quỹ tổ chức
  • Rào cản gia nhập đối với người dùng thông thường rất cao và họ thiếu niềm tin.
  • Hệ sinh thái nhà phát triển chưa hoàn hảo
  • Cơ sở hạ tầng không thể thực hiện các ứng dụng quy mô lớn
  • Thiếu mục tiêu đầu tư đáp ứng thị hiếu công chúng

Về điểm đầu tiên, chúng ta đã thấy việc áp dụng một Bitcoin ETF trong chu kỳ này và đang niêm yết của một Ethereum ETF đang đến gần. Những thay đổi trong môi trường vĩ mô đã làm cho lời kêu gọi cho các "ứng dụng sát thủ" thực sự trong Web3 thậm chí còn mạnh mẽ hơn.

Từ góc độ trực quan hơn, hai yếu tố cốt lõi để đạt được việc áp dụng hàng loạt là:

  • Rào cản gia nhập thấp hơn, rào cản sử dụng và các sản phẩm mượt mà hơn,
  • Ngoại
  • ứng tích cực của hiệu quả phân hạch người dùng và khả năng mở rộng sinh thái

Sau đây sẽ là một cuộc thảo luận so sánh xung quanh các phương pháp luận của NOTCOIN và UXLINK về việc áp dụng hàng loạt.

Đầu tiên, hãy tóm tắt sự khác biệt trong phương pháp áp dụng hàng loạt giữa NOTCOIN và UXLINK.

  1. Ý tưởng tường thuật

  2. NOTCOIN: Trò chơi + Meme

  • Các thuộc tính của trò chơi được phản ánh trong cơ chế kiếm tiền bằng cách chơi
  • Các thuộc tính Meme được phản ánh trong tên dự án và giấy trắng trắng
  • Về
  • cơ bản, nó được vận hành dựa trên ý tưởng Meme, một doanh nghiệp giao thông thuộc nền kinh tế chú ý.
  1. UXLINK: Nền tảng xã hội + Cơ sở hạ tầng
  • Xây dựng mối quan hệ xã hội mới on-chain đáng tin cậy dựa trên nhóm lưu lượng truy cập của Telegram và chuỗi mối quan hệ hiện có
  • Trong nhóm người dùng Telegram, một cơ sở hạ tầng lớp khuyến khích mới cho các mối quan hệ tin cậy trên chuỗi đã được xây dựng thay vì phát minh lại bánh xe bên ngoài thông qua Dapp.
  • Mức độ gắn bó và duy trì các thuộc tính xã hội lớn hơn nhiều so với trò chơi hoặc nền tảng kiếm tiền. UXLINK sử dụng tương tác xã hội như một điểm vào để mở rộng hợp tác sinh thái khác, có độ dính mạnh hơn và khả năng phân phối mạnh mẽ hơn.
  1. Người dùng tích hợp

  2. NOTCOIN:Tap-to-Earn

  • Tích hợp ứng dụng mini Telegram để khai thác miễn phí và nhẹ
  • Trò chơi cốt lõi rất đơn giản và trực tiếp, hãy nhấp vào màn hình để kiếm tiền Các
  • tính năng chơi trò chơi khác bao gồm làm việc theo nhóm, giải đấu điểm, quản lý năng lượng và phần thưởng giới thiệu.
  1. UXLINK: Liên kết để kiếm tiền
  • Hướng dẫn người dùng chia sẻ link mời của "Tham gia cộng đồng TG của UXLink". Mời người dùng có thể kiếm được điểm UXUY.
  • Người dùng có thể nhanh chóng xây dựng biểu đồ xã hội trong thế giới thực của những người quen trên chuỗi thông qua các liên kết tin cậy Liên kết để kiếm tiền.
  • Xã hội hóa làm quen có thể dễ dàng lan rộng ra ngoài một đối một và trở thành cơ sở của hiệu ứng nhóm và mạng.
  1. Giới thiệu nhà phát triển

  2. NOTCOIN: Không có nhà phát triển bên ngoài

  • Mã trò chơi là mã nguồn mở, cho phép các nhà phát triển kiểm tra cách thức hoạt động
  • của nó Không có nhà phát triển bên ngoài nào được giới thiệu
  1. UXLINK: Tích cực giới thiệu các nhà phát triển bên ngoài
  • Một lượng lớn dữ liệu quan hệ xã hội được tích lũy trong lớp Dapp được cung cấp cho các nhà phát triển thông qua API của lớp giao thức.
  • giao thức AWC có thể xử lý các mối quan hệ nhận dạng và tài sản trên chuỗi, đồng thời hỗ trợ các mô hình AI trong phân tích và đề xuất hành vi
  1. Cơ sở hạ tầng

  2. NOTCOIN: Ứng dụng nhỏ Telegram

  3. UXLINK: Xây dựng cơ sở hạ tầng của riêng bạn

  • RWS giao thức chủ yếu giải quyết vấn đề đồ thị xã hội làm quen và có thể giúp các nhà phát triển đạt được các đề xuất và tăng trưởng tốt hơn.
  • AWC giao thức chủ yếu giải quyết mối quan hệ giữa danh tính và tài sản trên chuỗi. Nó có thể giúp các nhà phát triển hiểu rõ hơn về người dùng và giúp các mô hình AI tiến hành phân tích và đề xuất hành vi.
  1. Hợp tác sinh thái

  2. NOTCOIN: Tập trung vào hệ sinh thái Telegram

  • Nhận hỗ trợ công khai từ TON Labs và TON Foundation và được tích hợp vào ví Telegram
  • Đạt được sự hợp tác với Catizen (trò chơi thông thường), TonGifts (ứng dụng phong bì đỏ), v.v.
  1. UXLINK: Hợp tác sâu rộng với DeFi, AI, GameFi, v.v.
  • Hợp tác với các ví WEB3 như Binance và OKX để phân phối điểm UXUY và NFT
  • Phát hành "Liên minh sinh thái xã hội UXLINK" để mở rộng hơn nữa hợp tác với cộng đồng nhà phát triển và các dự án của bên thứ ba. Doanh thu và lợi nhuận gần đây đã tăng trưởng nhanh chóng.
  1. Phương thức khuyến khích

  2. NOTCOIN: phân phối hợp lý + lưu thông đầy đủ

  • Từ bỏ quyền sở hữu, thuế giao dịch 0%, tăng tính phân cấp và công bằng
  • Lưu
  • thông đầy đủ khi trực tuyến
  1. UXLINK: hoạt động theo lớp + ưu đãi long hạn
  • Thực hiện các hoạt động phân cấp bằng cách phát hành 4 cấp độ NFT cộng đồng
  • Một tỷ lệ lớn 65% ưu đãi được dành riêng cho cộng đồng
  • Người dùng tích cực có thể nhận được các ưu đãi long hạn từ UXLINK và các dự án trong hệ sinh thái
  1. Token trường hợp sử dụng

  2. NOTCOIN: Meme coin chưa có tiện ích

  3. UXLINK: Trao quyền Token rõ ràng + kỳ vọng giảm phát

  • Các nhà phát triển sử dụng $UXLINK để trả tiền cho việc sử dụng giao thức, dữ liệu và Dapp, 85-90% trong số đó được phân bổ cho người dùng cộng đồng
  • Người dùng trả $UXLINK dưới dạng hoa hồng giao dịch (1% -3%) để có được cơ hội airdrop / đầu tư
  • Đối tác trả $UXLINK cho sự giúp đỡ mua lại của khách hàng
  • Dưới tiền đề nguồn cung hạn chế, $UXLINK có kịch bản sử dụng rõ ràng và có thể hình thành một mô hình giảm phát lành tính.

3. Thông tin chi tiết về dữ liệu trên chuỗi

Do sự không chắc chắn về nguồn và tầm cỡ của dữ liệu off-chain, phần này chủ yếu so sánh dữ liệu on-chain của NOTCOIN và UXLINK. Dữ liệu chính của NOTCOIN on-chain là trên TON và dữ liệu chính của UXLINK là trên Arbitrum / EVM.

1 、 Chủ sở hữu

Chủ sở hữu là một chỉ số quan trọng về mức độ và tiềm năng của việc áp dụng hàng loạt, và một số lượng đáng kể chủ sở hữu là cơ sở cho sự đồng thuận. Hầu như tất cả các loại tiền điện tử hiện tại có số lượng người nắm giữ cao nhất đã hình thành hiệu ứng Lindy và đạt được danh tiếng mạnh mẽ trong cộng đồng.

Pepe hiện là meme coin có số lượng người nắm giữ lớn thứ tư, chỉ đứng sau DOGE, SHIB và MEME. Kể từ khi số lượng người nắm giữ vượt quá 100k lần đầu tiên vào tháng 5 năm nay, giá của Pepe đã bước vào một phạm vi tăng tốt.

https://bitscreener.com/Top-Cryptos-With-Most-Holders?t=overview&p=1

https://dune.com/wuligy/pepe-metrics

Theo dữ liệu trên chuỗi TON, NOTCOIN có khoảng 220.000 người nắm giữ $NOT trước TGE. Nó đã tăng đều đặn kể từ khi được niêm yết trên sàn giao dịch và tổng số người nắm giữ hiện tại đã vượt quá 1,6 triệu.

https://tonalytica.redoubt.online/public/dashboards/DdU5wpspip3RiIozMgVm2Tv8D9skZjSaNdMoumck?org_slug=default

Vì UXLINK chưa phát hành mã thông báo, chúng tôi sử dụng điểm on-chain và nắm giữ NFT để ước tính chủ sở hữu mã thông báo $UXLINK trong tương lai. Theo dữ liệu của Dune, UXLINK hiện có hơn 4,4 triệu điểm và NFT người nắm giữ trên chuỗi, bao gồm hơn 1,5 triệu người nắm giữ NFT. Chỉ những người dùng cộng đồng chất lượng cao đáp ứng các yêu cầu điểm nhất định mới có thể đúc NFT và trở thành chủ sở hữu NFT và chủ sở hữu NFT có thể nhận được 100% airdrop. Do đó, có thể coi rằng những người nắm giữ $UXLINK trước đang niêm yết là khoảng 1, 5 triệu. Con số này giống như sau $NOT niêm yết. có kích thước gần như giống nhau. Thời gian trôi qua, dự kiến số lượng cổ đông trước TGE sẽ cao hơn, khiến nó trở thành airdrop có độ phủ sóng lớn nhất trong lịch sử.

https://dune.com/uxlink/uxuy

https://x.com/UXLINKofficial

  1. Người dùng đang hoạt động

Chúng tôi sử dụng $NOT TGE và những người nắm giữ hoạt động trong 5 ngày tiếp theo như một ước tính về hoạt động hàng ngày của NOTCOIN. Chúng ta có thể thấy rằng dữ liệu tổng thể cho thấy xu hướng giảm, giảm dần từ 500.000 lúc đầu xuống còn 200.000.

https://tonalytica.redoubt.online/public/dashboards/DdU5wpspip3RiIozMgVm2Tv8D9skZjSaNdMoumck?org_slug=default

Dữ liệu của DappRadear cho thấy UXLINK có hơn 500.000 người dùng hoạt động hàng ngày, với 574.000, 1 triệu và 3,8 triệu người dùng trên 24H, 7D và 30D tương ứng, phù hợp hơn với dữ liệu chính thức. Vì UXLINK đã thiết lập một mạng xã hội Web3 mạnh mẽ giữa những người dùng và $UXLINK sẽ tiếp tục được airdrop cho người dùng hoạt động sau khi được liệt kê, có lý do để tin rằng UXLINK sẽ có thể duy trì tốt hơn sự gắn bó của người dùng.

https://dappradar.com/rankings/social

https://dune.com/queries/3477817/5845084

  1. Phân phối Token

Theo X tài khoản chính thức của NOTCOIN, tổng nguồn cung $NOT token là 102.719.221.714. Trong số đó, 80.219.221.714 (chiếm 78%) sẽ được phân bổ cho các chủ sở hữu khai thác (Tap-to-Earn) và Voucher (NFT), và 22.500.000.000 còn lại (chiếm 22%) sẽ được phân bổ cho các quỹ hệ sinh thái, quỹ phát triển trong tương lai, v.v.

Theo thông tin sách trắng, UXLINK sẽ áp dụng mô hình mã thông báo kép, bao gồm mã thông báo tiện ích ($UXUY điểm) và mã thông báo quản trị ($UXLINK).

Việc tạo điểm $UXUY dựa trên cơ chế Bằng chứng liên kết (POL), không có đang đúc trước và người dùng kiếm được mã thông báo bằng cách mời người khác và đóng góp cho hệ sinh thái. Phần thưởng sẽ giảm dần dựa trên thời gian, kết nối mạng và tổng kích thước mạng.

Tổng nguồn cung $UXLINK token là 1.000.000.000. 65% trong số đó sẽ được phân bổ cho những người đóng góp và phát triển cộng đồng (POW, Link-to-Earn &; Build-to-Earn), và 35% còn lại sẽ được phân bổ cho các nhà đầu tư, nhóm và phát triển dự án.

4. Kết luận

Cho dù đó là STEPN, một ví dụ về việc áp dụng hàng loạt trong chu kỳ trước, hay NOTCOIN và UXLINK, đang ở giai đoạn chú ý trong chu kỳ này, kết quả nổi bật của chúng trong một khoảng thời gian short là kết quả của việc áp dụng quy mô lớn làm điểm khởi đầu của thiết kế sản phẩm chứ không phải là một danh mục cụ thể. Cụ thể, STEPN và NOTCOIN không phải là các dự án trò chơi theo nghĩa tiêu chuẩn và UXLINK không phải là phiên bản cải tiến của sản phẩm Web3 Messaging . Ngưỡng thấp, ưu đãi thú vị và chính xác là những điểm chung của chúng, và chúng cũng được áp dụng hàng loạt ăn sâu vào DNA sản phẩm. Gen. Chúng tôi mong muốn các sản phẩm tuyệt vời như NOTCOIN và UXLINK có thể rút ngắn vô hạn khoảng cách giữa chúng tôi và việc áp dụng hàng loạt Web3.

Tuyên bố từ chối trách nhiệm:

  1. Bài viết này được in lại từ [ SevenUp DAO]. Tất cả bản quyền thuộc về tác giả gốc [Guoguo]. Nếu có ý kiến phản đối bản in lại này, vui lòng liên hệ với nhóm Gate Learn và họ sẽ xử lý kịp thời.
  2. Tuyên bố từ chối trách nhiệm: Các quan điểm và ý kiến được trình bày trong bài viết này chỉ là của tác giả và không cấu thành bất kỳ lời khuyên đầu tư nào.
  3. Bản dịch bài viết sang các ngôn ngữ khác được thực hiện bởi nhóm Gate Learn. Trừ khi được đề cập, việc sao chép, phân phối hoặc đạo văn các bài báo đã dịch đều bị cấm.

1. Tổng quan dự án

2. Phương pháp áp dụng hàng loạt

3. Thông tin chi tiết về dữ liệu trên chuỗi

4. Kết luận

Notcoin & UXLINK: So sánh dữ liệu on-chain của Mass Adadoption

Trung cấp6/11/2024, 6:31:07 AM
NOTCOIN được coi là dự án "ra khỏi vòng tròn" đầu tiên trong hệ sinh thái Telegram. UXLINK, cũng được xây dựng trên Telegram, là một nền tảng xã hội và cơ sở hạ tầng tập trung vào việc xã hội hóa với người quen. Bài viết này sẽ phân tích tình trạng phát triển của họ trên con đường áp dụng hàng loạt dựa trên dữ liệu on-chain.

1. Tổng quan dự án

2. Phương pháp áp dụng hàng loạt

3. Thông tin chi tiết về dữ liệu trên chuỗi

4. Kết luận

1. Tổng quan dự án

1、NOTCOIN

NOTCOIN được coi là dự án "ra khỏi vòng tròn" đầu tiên trong hệ sinh thái Telegram. Kể từ đầu năm nay, NOTCOIN đã lan truyền nhanh chóng với các thuộc tính meme riêng và lối chơi Tap-to-Earn không não. Nó đã đạt được 5 triệu người dùng trong vòng một tuần kể từ khi ra mắt, với người dùng hoạt động hàng ngày cao nhất vượt quá 6 triệu.

Sau khi coin phát hành được xác nhận, phản hồi của thị trường đối với NOTCOIN cũng vượt quá mong đợi của hầu hết mọi người. Mã thông báo $NOT của NOTCOIN đã được niêm yết trên nhiều sàn giao dịch cấp một vào ngày 16 tháng 5 và đạt mức cao mới là 0,021 đô la vào ngày 2 tháng 6. Tổng số tiền $NOT là 102,7 tỷ, được lưu hành đầy đủ và FDV hiện tại là khoảng 1,99 tỷ USD, đứng trong top 100 về giá trị thị trường.

2、UXLINK

UXLINK, cũng được xây dựng trên Telegram, là một nền tảng xã hội và cơ sở hạ tầng tập trung vào việc xã hội hóa với người quen. Kể từ khi phát hành vào tháng 4/2023, UXLINK đã trở thành vua lưu lượng truy cập của thế hệ sản phẩm xã hội mới với lối chơi Link-to-Earn độc đáo. Theo trang web chính thức của dự án, UXLINK có hơn 7 triệu người dùng đã đăng ký từ 190 quốc gia và khu vực và 100.000 nhóm có thể tiếp cận hơn 8 triệu người dùng. Gần đây, UXLINK đã hoàn thành giai đoạn đầu tiên của hoạt động phân phối NFT, làm cơ sở cho airdrop mã thông báo $UXLINK quy mô lớn sắp tới và các hoạt động phân lớp trong tương lai.

https://dapp.uxlink.io/

2. Phương pháp áp dụng hàng loạt

Là một từ thông dụng thường xanh trong thế giới Web3, Mass Adoption là một vấn đề mà hầu như tất cả các nhóm doanh nhân lớp ứng dụng không thể tránh khỏi. Đó cũng là lý do cơ bản tại sao chơi game, mạng xã hội, RWA và các bản nhạc khác đã thu hút nhiều sự chú ý.

Các rào cản xung quanh việc áp dụng hàng loạt nói chung có thể được phân loại thành các loại sau:

  • Thiếu các kênh vào và ra tuân thủ cho các quỹ tổ chức
  • Rào cản gia nhập đối với người dùng thông thường rất cao và họ thiếu niềm tin.
  • Hệ sinh thái nhà phát triển chưa hoàn hảo
  • Cơ sở hạ tầng không thể thực hiện các ứng dụng quy mô lớn
  • Thiếu mục tiêu đầu tư đáp ứng thị hiếu công chúng

Về điểm đầu tiên, chúng ta đã thấy việc áp dụng một Bitcoin ETF trong chu kỳ này và đang niêm yết của một Ethereum ETF đang đến gần. Những thay đổi trong môi trường vĩ mô đã làm cho lời kêu gọi cho các "ứng dụng sát thủ" thực sự trong Web3 thậm chí còn mạnh mẽ hơn.

Từ góc độ trực quan hơn, hai yếu tố cốt lõi để đạt được việc áp dụng hàng loạt là:

  • Rào cản gia nhập thấp hơn, rào cản sử dụng và các sản phẩm mượt mà hơn,
  • Ngoại
  • ứng tích cực của hiệu quả phân hạch người dùng và khả năng mở rộng sinh thái

Sau đây sẽ là một cuộc thảo luận so sánh xung quanh các phương pháp luận của NOTCOIN và UXLINK về việc áp dụng hàng loạt.

Đầu tiên, hãy tóm tắt sự khác biệt trong phương pháp áp dụng hàng loạt giữa NOTCOIN và UXLINK.

  1. Ý tưởng tường thuật

  2. NOTCOIN: Trò chơi + Meme

  • Các thuộc tính của trò chơi được phản ánh trong cơ chế kiếm tiền bằng cách chơi
  • Các thuộc tính Meme được phản ánh trong tên dự án và giấy trắng trắng
  • Về
  • cơ bản, nó được vận hành dựa trên ý tưởng Meme, một doanh nghiệp giao thông thuộc nền kinh tế chú ý.
  1. UXLINK: Nền tảng xã hội + Cơ sở hạ tầng
  • Xây dựng mối quan hệ xã hội mới on-chain đáng tin cậy dựa trên nhóm lưu lượng truy cập của Telegram và chuỗi mối quan hệ hiện có
  • Trong nhóm người dùng Telegram, một cơ sở hạ tầng lớp khuyến khích mới cho các mối quan hệ tin cậy trên chuỗi đã được xây dựng thay vì phát minh lại bánh xe bên ngoài thông qua Dapp.
  • Mức độ gắn bó và duy trì các thuộc tính xã hội lớn hơn nhiều so với trò chơi hoặc nền tảng kiếm tiền. UXLINK sử dụng tương tác xã hội như một điểm vào để mở rộng hợp tác sinh thái khác, có độ dính mạnh hơn và khả năng phân phối mạnh mẽ hơn.
  1. Người dùng tích hợp

  2. NOTCOIN:Tap-to-Earn

  • Tích hợp ứng dụng mini Telegram để khai thác miễn phí và nhẹ
  • Trò chơi cốt lõi rất đơn giản và trực tiếp, hãy nhấp vào màn hình để kiếm tiền Các
  • tính năng chơi trò chơi khác bao gồm làm việc theo nhóm, giải đấu điểm, quản lý năng lượng và phần thưởng giới thiệu.
  1. UXLINK: Liên kết để kiếm tiền
  • Hướng dẫn người dùng chia sẻ link mời của "Tham gia cộng đồng TG của UXLink". Mời người dùng có thể kiếm được điểm UXUY.
  • Người dùng có thể nhanh chóng xây dựng biểu đồ xã hội trong thế giới thực của những người quen trên chuỗi thông qua các liên kết tin cậy Liên kết để kiếm tiền.
  • Xã hội hóa làm quen có thể dễ dàng lan rộng ra ngoài một đối một và trở thành cơ sở của hiệu ứng nhóm và mạng.
  1. Giới thiệu nhà phát triển

  2. NOTCOIN: Không có nhà phát triển bên ngoài

  • Mã trò chơi là mã nguồn mở, cho phép các nhà phát triển kiểm tra cách thức hoạt động
  • của nó Không có nhà phát triển bên ngoài nào được giới thiệu
  1. UXLINK: Tích cực giới thiệu các nhà phát triển bên ngoài
  • Một lượng lớn dữ liệu quan hệ xã hội được tích lũy trong lớp Dapp được cung cấp cho các nhà phát triển thông qua API của lớp giao thức.
  • giao thức AWC có thể xử lý các mối quan hệ nhận dạng và tài sản trên chuỗi, đồng thời hỗ trợ các mô hình AI trong phân tích và đề xuất hành vi
  1. Cơ sở hạ tầng

  2. NOTCOIN: Ứng dụng nhỏ Telegram

  3. UXLINK: Xây dựng cơ sở hạ tầng của riêng bạn

  • RWS giao thức chủ yếu giải quyết vấn đề đồ thị xã hội làm quen và có thể giúp các nhà phát triển đạt được các đề xuất và tăng trưởng tốt hơn.
  • AWC giao thức chủ yếu giải quyết mối quan hệ giữa danh tính và tài sản trên chuỗi. Nó có thể giúp các nhà phát triển hiểu rõ hơn về người dùng và giúp các mô hình AI tiến hành phân tích và đề xuất hành vi.
  1. Hợp tác sinh thái

  2. NOTCOIN: Tập trung vào hệ sinh thái Telegram

  • Nhận hỗ trợ công khai từ TON Labs và TON Foundation và được tích hợp vào ví Telegram
  • Đạt được sự hợp tác với Catizen (trò chơi thông thường), TonGifts (ứng dụng phong bì đỏ), v.v.
  1. UXLINK: Hợp tác sâu rộng với DeFi, AI, GameFi, v.v.
  • Hợp tác với các ví WEB3 như Binance và OKX để phân phối điểm UXUY và NFT
  • Phát hành "Liên minh sinh thái xã hội UXLINK" để mở rộng hơn nữa hợp tác với cộng đồng nhà phát triển và các dự án của bên thứ ba. Doanh thu và lợi nhuận gần đây đã tăng trưởng nhanh chóng.
  1. Phương thức khuyến khích

  2. NOTCOIN: phân phối hợp lý + lưu thông đầy đủ

  • Từ bỏ quyền sở hữu, thuế giao dịch 0%, tăng tính phân cấp và công bằng
  • Lưu
  • thông đầy đủ khi trực tuyến
  1. UXLINK: hoạt động theo lớp + ưu đãi long hạn
  • Thực hiện các hoạt động phân cấp bằng cách phát hành 4 cấp độ NFT cộng đồng
  • Một tỷ lệ lớn 65% ưu đãi được dành riêng cho cộng đồng
  • Người dùng tích cực có thể nhận được các ưu đãi long hạn từ UXLINK và các dự án trong hệ sinh thái
  1. Token trường hợp sử dụng

  2. NOTCOIN: Meme coin chưa có tiện ích

  3. UXLINK: Trao quyền Token rõ ràng + kỳ vọng giảm phát

  • Các nhà phát triển sử dụng $UXLINK để trả tiền cho việc sử dụng giao thức, dữ liệu và Dapp, 85-90% trong số đó được phân bổ cho người dùng cộng đồng
  • Người dùng trả $UXLINK dưới dạng hoa hồng giao dịch (1% -3%) để có được cơ hội airdrop / đầu tư
  • Đối tác trả $UXLINK cho sự giúp đỡ mua lại của khách hàng
  • Dưới tiền đề nguồn cung hạn chế, $UXLINK có kịch bản sử dụng rõ ràng và có thể hình thành một mô hình giảm phát lành tính.

3. Thông tin chi tiết về dữ liệu trên chuỗi

Do sự không chắc chắn về nguồn và tầm cỡ của dữ liệu off-chain, phần này chủ yếu so sánh dữ liệu on-chain của NOTCOIN và UXLINK. Dữ liệu chính của NOTCOIN on-chain là trên TON và dữ liệu chính của UXLINK là trên Arbitrum / EVM.

1 、 Chủ sở hữu

Chủ sở hữu là một chỉ số quan trọng về mức độ và tiềm năng của việc áp dụng hàng loạt, và một số lượng đáng kể chủ sở hữu là cơ sở cho sự đồng thuận. Hầu như tất cả các loại tiền điện tử hiện tại có số lượng người nắm giữ cao nhất đã hình thành hiệu ứng Lindy và đạt được danh tiếng mạnh mẽ trong cộng đồng.

Pepe hiện là meme coin có số lượng người nắm giữ lớn thứ tư, chỉ đứng sau DOGE, SHIB và MEME. Kể từ khi số lượng người nắm giữ vượt quá 100k lần đầu tiên vào tháng 5 năm nay, giá của Pepe đã bước vào một phạm vi tăng tốt.

https://bitscreener.com/Top-Cryptos-With-Most-Holders?t=overview&p=1

https://dune.com/wuligy/pepe-metrics

Theo dữ liệu trên chuỗi TON, NOTCOIN có khoảng 220.000 người nắm giữ $NOT trước TGE. Nó đã tăng đều đặn kể từ khi được niêm yết trên sàn giao dịch và tổng số người nắm giữ hiện tại đã vượt quá 1,6 triệu.

https://tonalytica.redoubt.online/public/dashboards/DdU5wpspip3RiIozMgVm2Tv8D9skZjSaNdMoumck?org_slug=default

Vì UXLINK chưa phát hành mã thông báo, chúng tôi sử dụng điểm on-chain và nắm giữ NFT để ước tính chủ sở hữu mã thông báo $UXLINK trong tương lai. Theo dữ liệu của Dune, UXLINK hiện có hơn 4,4 triệu điểm và NFT người nắm giữ trên chuỗi, bao gồm hơn 1,5 triệu người nắm giữ NFT. Chỉ những người dùng cộng đồng chất lượng cao đáp ứng các yêu cầu điểm nhất định mới có thể đúc NFT và trở thành chủ sở hữu NFT và chủ sở hữu NFT có thể nhận được 100% airdrop. Do đó, có thể coi rằng những người nắm giữ $UXLINK trước đang niêm yết là khoảng 1, 5 triệu. Con số này giống như sau $NOT niêm yết. có kích thước gần như giống nhau. Thời gian trôi qua, dự kiến số lượng cổ đông trước TGE sẽ cao hơn, khiến nó trở thành airdrop có độ phủ sóng lớn nhất trong lịch sử.

https://dune.com/uxlink/uxuy

https://x.com/UXLINKofficial

  1. Người dùng đang hoạt động

Chúng tôi sử dụng $NOT TGE và những người nắm giữ hoạt động trong 5 ngày tiếp theo như một ước tính về hoạt động hàng ngày của NOTCOIN. Chúng ta có thể thấy rằng dữ liệu tổng thể cho thấy xu hướng giảm, giảm dần từ 500.000 lúc đầu xuống còn 200.000.

https://tonalytica.redoubt.online/public/dashboards/DdU5wpspip3RiIozMgVm2Tv8D9skZjSaNdMoumck?org_slug=default

Dữ liệu của DappRadear cho thấy UXLINK có hơn 500.000 người dùng hoạt động hàng ngày, với 574.000, 1 triệu và 3,8 triệu người dùng trên 24H, 7D và 30D tương ứng, phù hợp hơn với dữ liệu chính thức. Vì UXLINK đã thiết lập một mạng xã hội Web3 mạnh mẽ giữa những người dùng và $UXLINK sẽ tiếp tục được airdrop cho người dùng hoạt động sau khi được liệt kê, có lý do để tin rằng UXLINK sẽ có thể duy trì tốt hơn sự gắn bó của người dùng.

https://dappradar.com/rankings/social

https://dune.com/queries/3477817/5845084

  1. Phân phối Token

Theo X tài khoản chính thức của NOTCOIN, tổng nguồn cung $NOT token là 102.719.221.714. Trong số đó, 80.219.221.714 (chiếm 78%) sẽ được phân bổ cho các chủ sở hữu khai thác (Tap-to-Earn) và Voucher (NFT), và 22.500.000.000 còn lại (chiếm 22%) sẽ được phân bổ cho các quỹ hệ sinh thái, quỹ phát triển trong tương lai, v.v.

Theo thông tin sách trắng, UXLINK sẽ áp dụng mô hình mã thông báo kép, bao gồm mã thông báo tiện ích ($UXUY điểm) và mã thông báo quản trị ($UXLINK).

Việc tạo điểm $UXUY dựa trên cơ chế Bằng chứng liên kết (POL), không có đang đúc trước và người dùng kiếm được mã thông báo bằng cách mời người khác và đóng góp cho hệ sinh thái. Phần thưởng sẽ giảm dần dựa trên thời gian, kết nối mạng và tổng kích thước mạng.

Tổng nguồn cung $UXLINK token là 1.000.000.000. 65% trong số đó sẽ được phân bổ cho những người đóng góp và phát triển cộng đồng (POW, Link-to-Earn &; Build-to-Earn), và 35% còn lại sẽ được phân bổ cho các nhà đầu tư, nhóm và phát triển dự án.

4. Kết luận

Cho dù đó là STEPN, một ví dụ về việc áp dụng hàng loạt trong chu kỳ trước, hay NOTCOIN và UXLINK, đang ở giai đoạn chú ý trong chu kỳ này, kết quả nổi bật của chúng trong một khoảng thời gian short là kết quả của việc áp dụng quy mô lớn làm điểm khởi đầu của thiết kế sản phẩm chứ không phải là một danh mục cụ thể. Cụ thể, STEPN và NOTCOIN không phải là các dự án trò chơi theo nghĩa tiêu chuẩn và UXLINK không phải là phiên bản cải tiến của sản phẩm Web3 Messaging . Ngưỡng thấp, ưu đãi thú vị và chính xác là những điểm chung của chúng, và chúng cũng được áp dụng hàng loạt ăn sâu vào DNA sản phẩm. Gen. Chúng tôi mong muốn các sản phẩm tuyệt vời như NOTCOIN và UXLINK có thể rút ngắn vô hạn khoảng cách giữa chúng tôi và việc áp dụng hàng loạt Web3.

Tuyên bố từ chối trách nhiệm:

  1. Bài viết này được in lại từ [ SevenUp DAO]. Tất cả bản quyền thuộc về tác giả gốc [Guoguo]. Nếu có ý kiến phản đối bản in lại này, vui lòng liên hệ với nhóm Gate Learn và họ sẽ xử lý kịp thời.
  2. Tuyên bố từ chối trách nhiệm: Các quan điểm và ý kiến được trình bày trong bài viết này chỉ là của tác giả và không cấu thành bất kỳ lời khuyên đầu tư nào.
  3. Bản dịch bài viết sang các ngôn ngữ khác được thực hiện bởi nhóm Gate Learn. Trừ khi được đề cập, việc sao chép, phân phối hoặc đạo văn các bài báo đã dịch đều bị cấm.
Bắt đầu giao dịch
Đăng ký và giao dịch để nhận phần thưởng USDTEST trị giá
$100
$5500