"Cắt phiếu giảm giá" bị mắc kẹt trong các điểm

Trung cấp6/3/2024, 3:21:44 PM
Bài viết này phân tích các rủi ro thao túng đằng sau hệ thống điểm, các quy tắc tính toán không rõ ràng và các vấn đề thông tin nội bộ tiềm năng của các bên dự án, đồng thời đề xuất những ưu và nhược điểm của hệ thống điểm và các hướng có thể cải thiện trong tương lai.

"Hệ thống điểm là một công cụ độc hại cho các bên dự án cố gắng thao túng thị trường và trong tương lai, sẽ không có sự tham gia vào các hoạt động tương tác liên quan đến điểm", đây là tuyên bố mới nhất từ một OG dày dạn kinh nghiệm, loại trừ điểm và các dự án click-farming như tiêu chí mới để sàng lọc các dự án tương tác.

Sau khi EigenLayer công bố các điều kiện airdrop token EIGEN vào ngày 30 tháng Tư, những tranh cãi xung quanh airdrop điểm vẫn chưa chấm dứt. Tối hôm đó, trong buổi phát sóng trực tiếp Bankless với người sáng lập EigenLayer, bình luận của người dùng thậm chí còn bị vô hiệu hóa.

Ngoài thực tế là phân bổ airdrop của EigenLayer thấp hơn mong đợi của một số người dùng và các mã thông báo airdrop được mở khóa tuyến tính theo lô, EigenLayer cũng hạn chế địa chỉ IP của người dùng khi nhận airdrop, khiến người dùng đã có được một số lượng lớn điểm bị loại khỏi việc nhận airdrop do địa chỉ IP của họ bị chặn.

Tranh cãi xung quanh airdrop của EigenLayer đã đẩy mô hình hệ thống điểm lên hàng đầu, tiết lộ sự bối rối của phần thưởng điểm, và các vấn đề như tích trữ, pha loãng và phát hành ẩn dưới hệ thống điểm cũng đã nổ ra.

Tình cảm chống lại các hoạt động dựa trên điểm đã đạt đến mức cao chưa từng có, với diễn ngôn từ chối tham gia vào các hoạt động dựa trên điểm lan rộng khắp cộng đồng được mã hóa. Người sáng lập Compound lên tiếng, "Kỷ nguyên của điểm đã qua" và người sáng lập "người khởi tạo airdrop" đề nghị các dự án "phát hành mã thông báo thay vì điểm". Hệ thống điểm từng được đánh giá cao dường như đã rơi vào suy giảm về danh tiếng.

"Hệ thống điểm" gây tranh cãi: khấu hao, giao dịch chuột, trò chơi của các nhà đầu tư lớn và các quy tắc tính toán không rõ ràng

Trước cuộc tranh cãi airdrop EigenLayer, nhiều vấn đề gây tranh cãi đã xuất hiện liên quan đến hệ thống điểm: giao dịch chuột, rủi ro khấu hao, người dùng PUA, trò chơi của chủ sở hữu lớn, quy tắc không rõ ràng, v.v. Tranh chấp EigenLayer chỉ đơn giản là đưa ra ánh sáng các vấn đề lâu dài ẩn trong hệ thống điểm.

"Giao dịch chuột" và trò chơi của các nhà đầu tư lớn là những vấn đề bị chỉ trích nhiều nhất.

Lấy airdrop EigenLayer làm ví dụ, mặc dù đã thông báo ngày chụp nhanh cho airdrop vào ngày 30 tháng 4 là ngày 15 tháng 3, một số địa chỉ nắm giữ lớn dường như đã biết thông tin nội bộ, vì họ tình cờ chuyển tất cả các mã thông báo đã gửi vào một ngày sau khi chụp nhanh. Chẳng hạn, nhà giao dịch huyền thoại GSR đã chuyển wBETH trị giá 7 triệu đô la của họ vào ngày 16 tháng 3, chỉ một ngày sau ảnh chụp nhanh EigenLayer, trong khi ví mới được tài trợ của Binance đã rút tất cả wBETH trị giá 13 triệu đô la khỏi EigenLayer trong cùng một ngày.

Thời điểm chuyển tiền chính xác đáng ngờ này đã khiến người dùng nghi ngờ nhận thức của họ về thông tin nội bộ.

Mạng Layer2 Blast, đã quảng bá hệ thống điểm, đã bị người dùng cộng đồng chỉ ra vì đã bí mật tăng một số lượng lớn điểm vàng cho một số Dapp nhất định mà không đưa ra bất kỳ thông báo hoặc tiết lộ nào.

Dự án GPU phi tập trung io.net, từng phổ biến do các điểm của nó, đã bị người dùng đặt câu hỏi vào tháng 4 vì có vấn đề giao dịch chuột điểm. Các bên dự án và các tổ chức VC bị cáo buộc cải trang thành người dùng bình thường để khai thác chung các điểm.

Ngoài ra, các vấn đề như khấu hao điểm, lỗi dữ liệu và người dùng PUA thường xuyên phát sinh do các quy tắc tính toán không rõ ràng và không rõ ràng của hệ thống điểm.

Sau khi nâng cấp hệ thống chính thức của io.net, một số người dùng khai thác GPU đã tìm thấy lỗi trong dữ liệu điểm nền tảng của họ. Phản hồi chính thức nói rằng các giá trị điểm được hiển thị trên trang web chỉ là từ các bài kiểm tra nội bộ, dựa trên ảnh chụp nhanh một phần và giá trị giữ chỗ từ quá khứ và không phản ánh điểm thực tế trong kế hoạch phần thưởng Ignition của người dùng. Tuy nhiên, sự nhầm lẫn về dữ liệu điểm của io.net và các vấn đề như nhiều thẻ được tính là một thẻ duy nhất trong tính toán vẫn chưa được giải quyết.

Vào tháng Hai, giao thức đặt cọc lại EtherFi đã bị lôi kéo vào một cuộc tranh cãi về "khấu hao điểm và đánh cắp điểm". Các thành viên cộng đồng đã phản ứng, lưu ý rằng trong cùng một số tiền và thời lượng đặt cọc, EtherFi có ít điểm EigenLayer hơn khoảng 10% so với giao thức đặt cọc lại Renzo. Phản hồi chính thức nói rằng dữ liệu điểm được hiển thị trên trang chủ của giao thức thực sự không chính xác và người dùng nhận được nhiều điểm EigenLayer hơn so với dữ liệu sai hiện đang hiển thị.

Vào tháng 3, cơ chế điểm mới "reputation crash" được giới thiệu bởi sự ra mắt mainnet của Blast đã bị cáo buộc là PUA. Các quy tắc mới yêu cầu người dùng di chuyển điểm ETH sang mạng chính để tận hưởng lạm phát gấp 10 lần, nhưng người dùng phải trả phí gas khoảng 50 đô la để di chuyển, quá tốn kém đối với người dùng nhỏ. Hơn nữa, người dùng nhận thấy rằng hệ số lạm phát sau khi di chuyển là một con số ngẫu nhiên từ 0 đến 10 lần. Mặc dù Blast sau đó tuyên bố rằng đó là lỗi tính toán giao diện người dùng và lỗ hổng đã được sửa, nhưng nó vẫn để lại những lời chỉ trích về các quy tắc tính điểm không rõ ràng.

Đối với người dùng chưa chuyển sang mạng chính, điều đó có nghĩa là họ không có cơ hội nhân đôi điểm của mình và giá trị điểm ban đầu của họ sẽ bị pha loãng và mất giá. Nếu họ muốn rút tiền, họ cần rút tiền của mình vào mainnet và sau đó đợi hơn mười ngày để hoạt động, khiến người dùng rơi vào tình thế tiến thoái lưỡng nan. Nếu họ không tiếp tục đầu tư tiền và tương tác với Dapps, điểm của họ sẽ bị người khác pha loãng.

Một số thành viên cộng đồng bày tỏ rằng Blast đã dẫn người dùng lên một chuyến tàu mà họ không thể xuống được, không chỉ xóa những đóng góp trước đó của họ mà còn pha loãng các điểm được khai thác bằng tiền thật và chịu rủi ro của các dự án mới như Rug.

Một cư dân mạng mô tả cơ chế điểm mainnet của Blast tương đương với việc mẹ chồng nói rằng của hồi môn một trăm nghìn sẽ đủ để kết hôn, nhưng vào đêm trước đám cưới, cô dâu bất ngờ đòi thêm tiền.

Hơn nữa, vì các hệ thống điểm ngày nay chủ yếu được tính toán dựa trên kích thước của số tiền gửi và thời gian, sức mạnh tài chính của các chủ sở hữu lớn có thể đơn phương chiếm ưu thế. Điều này rõ ràng đã trở thành một "trò chơi dành cho những người nắm giữ lớn".

Ví dụ, trong airdrop EigenLayer, một con cá voi đã nhận được 3,55 triệu mã thông báo EIGEN, trong khi tổng số tiền cho mùa airdrop đầu tiên là 83,5 triệu mã thông báo, khiến tỷ lệ cá nhân của chúng lên tới 4,26%.

Về hệ thống điểm dự án ngày nay, người dùng tiền điện tử @sunlc_crypto tuyên bố trên phương tiện truyền thông xã hội rằng họ không có kế hoạch tham gia vào bất kỳ dự án đánh răng hoặc liên quan đến điểm nào trong tương lai.

Mọi người đều tuyệt vọng cố gắng tăng khối lượng giao dịch của họ để tích lũy điểm, nhưng cuối cùng, việc giải thích các quy tắc hoàn toàn nằm trong tay của bên dự án. Làm thế nào điểm được trao đổi cho mã thông báo, hoặc thậm chí liệu chúng có được trao đổi theo điểm hay không, chỉ được xác định bởi bên dự án.

Tranh cãi đằng sau hệ thống điểm: Đầu vào và đầu ra không cân xứng

Hiện tại, hệ thống điểm của hầu hết các dự án khá giống nhau, chủ yếu tập trung vào các giai đoạn đơn giản là "giới thiệu người khác, gửi tiền, kiếm điểm và tranh giành airdrop". Sự phổ biến rộng rãi của các hệ thống điểm này đã dẫn đến sự mệt mỏi về mặt thẩm mỹ và thậm chí là những lời chỉ trích.

Ken (bút danh), một người thực hành hoạt động dự án tiền điện tử, đã tuyên bố trong một cuộc phỏng vấn với ChainCatcher rằng không có gì sai với hệ thống điểm. Bản chất của nó là khuyến khích người dùng tương tác tích cực hơn với dự án để đổi lấy điểm, chuyển đổi các biện pháp định tính thành các chỉ số định lượng. Nếu được sử dụng một cách thích hợp, điểm là một cách tốt để thu thập thông tin cộng đồng có liên quan về dự án.

"Tranh cãi đằng sau các hệ thống điểm Web3 hiện tại là tỷ lệ không cân xứng giữa đầu vào và đầu ra của người dùng", Ken giải thích. Cốt lõi của việc thiết kế một hệ thống điểm nằm ở việc cân bằng tỷ lệ đầu vào-đầu ra cho cả nền tảng và người dùng.

Trong thế giới Web2, việc thiết kế các hệ thống điểm xoay quanh hai khía cạnh quan trọng: các điểm đến từ đâu và chúng đi đâu, cụ thể là việc mua lại và tiêu thụ điểm.

Từ quan điểm của nền tảng, cốt lõi của thiết kế hệ thống điểm là thiết lập các nhiệm vụ thưởng điểm tương ứng dựa trên những gì nền tảng muốn người dùng làm, thưởng cho người dùng sau khi hoàn thành. Sau khi điểm được cấp cho tài khoản của người dùng, nền tảng cần tìm cách hướng dẫn người dùng tiêu thụ các điểm này, từ đó tạo ra nhiều sản lượng hơn và tăng doanh thu của nền tảng.

Từ quan điểm của người dùng, giá trị cảm nhận của điểm là tối quan trọng. Điều này liên quan đến việc liệu các mặt hàng mà điểm có thể được trao đổi có giá trị và mong muốn hay không, và liệu thời gian và nỗ lực dành cho việc kiếm điểm có tỷ lệ thuận với giá trị của điểm được đổi hay không.

Trong thế giới Web3 hiện tại, các hệ thống điểm chủ yếu được các bên dự án sử dụng như một công cụ khuyến khích để thu hút khách hàng và thu hút vốn, tận dụng kỳ vọng về airdrop token. Người dùng cần giới thiệu người khác, tương tác và gửi tiền để kiếm điểm và tranh giành cơ hội airdrop có thể, điều này không được đảm bảo.

Các bên dự án có được TVL hữu hình (Total Value Locked) và dữ liệu người dùng thông qua cơ chế điểm, từ đó tăng giá trị của họ.

Người dùng tiền điện tử 0xminion đã đề cập trên phương tiện truyền thông xã hội rằng các bên dự án sử dụng điểm để ngụ ý với người dùng, "Hãy đến trang trại với chúng tôi, chúng tôi sẽ sớm có mã thông báo. Nếu bạn làm cho số liệu của chúng tôi trông tốt và chấp nhận rủi ro để thử sản phẩm của chúng tôi, bạn có thể tích lũy một số điểm. Một số hệ thống điểm không chào đón người dùng khai thác hệ thống nhưng hài lòng khi người dùng gửi tiền và thử nghiệm sản phẩm của họ, mặc dù những người dùng đó có thể bị tước cơ hội nhận airdrop.

Ví dụ, Drift Protocol phái sinh sinh thái Solana gần đây đã tung ra một airdrop vài tháng sau khi tung ra một hoạt động giao dịch điểm. Tuy nhiên, cơ sở tham khảo cho airdrop không dựa trên điểm, mà được phân phối cho người dùng OG. Những người dùng ban đầu đang nhắm đến điểm là vô ích. Ngoài ra còn có chi phí tiềm năng của vốn và thời gian.

Ngoài ra, hệ thống điểm hiện tại chủ yếu dựa trên tiền gửi hoặc khối lượng giao dịch. Việc mua lại các điểm này dựa trên các chỉ số như số lượng tài sản, thời gian tham gia, quy mô quỹ, số lượng giao dịch, v.v. và có thời hạn giới hạn rút tiền nhất định, nghĩa là người dùng có nhiều khả năng được so sánh với quá khứ. Định dạng airdrop đòi hỏi thời gian và chi phí vốn cao hơn.

Kết quả là, theo hệ thống điểm, người dùng khai thác hệ thống cuối cùng có thể thấy rằng mức tăng airdrop của họ không cao hơn đáng kể so với trước đây. Khi tính toán tỷ lệ đầu vào-đầu ra cuối cùng, họ thậm chí có thể thấy mình thua lỗ, thường được gọi là bị "khai thác" ngược lại.

Một số thành viên cộng đồng phàn nàn rằng hệ thống điểm giống như một cái bẫy độc hại do các nhóm dự án đặt ra để khai thác người dùng thông qua airdrop. Bằng cách tận dụng kỳ vọng về một airdrop dựa trên điểm, họ thu hút một nhóm người dùng và một lượng đáng kể TVL (Total Value Locked). Điều này làm tăng giá trị của dự án và thu hút đầu tư nhiều hơn, trong khi các nhóm dự án phải chịu chi phí bằng không. Ngay cả khi một số airdrop được đưa ra sau đó, các mã thông báo được phân phối không khiến các nhóm dự án mất gì. Ngược lại, người dùng thực sự đầu tư tiền bạc, thời gian và công sức của họ.

Những lời chỉ trích cơ bản của hệ thống điểm là phần thưởng airdrop mà người dùng cuối cùng nhận được không khớp với tỷ lệ đầu vào-đầu ra của các khoản đầu tư của họ.

Ngoài ra, các dự án hiện tại, được thúc đẩy bởi doanh số bán hàng tư nhân quy mô lớn và các mô hình Định giá pha loãng hoàn toàn (FDV) cao do hệ thống điểm mang lại, thường thấy tổng giá trị của các mã thông báo airdrop thấp hơn nhiều so với mong đợi. Khi các mã thông báo được niêm yết, giá của chúng liên tục giảm, dẫn đến tình huống người dùng không chỉ không đạt được mà cuối cùng còn mất cả khoản đầu tư và công sức của họ.

Các mô hình kinh doanh được tạo ra xung quanh hệ thống điểm

Do tính chất của trò chơi "lợi ích dễ dàng" này và sự tồn tại của các tiền lệ thành công, hệ thống điểm vẫn là một chiến lược hấp dẫn cho các nhóm dự án thử.

Vào tháng 12, Pacman đã ra mắt mạng lưới đặt cọc Blast, áp dụng chiến lược khuyến khích dựa trên điểm. Bằng cách triển khai một loạt các cơ chế mời người dùng và hệ thống airdrop dựa trên điểm minh bạch, giao thức đã vượt qua 100 triệu đô la TVL (Total Value Locked) trong vòng một ngày kể từ khi ra mắt, thu hút 2,3 tỷ đô la đáng kinh ngạc trong vòng ba tháng. Blast chính thức khởi xướng làn sóng nhiệt tình cho hệ thống điểm.

Ngày càng có nhiều dự án Web3 hiện đang áp dụng hệ thống thưởng điểm, tung ra các chiến lược tăng trưởng dựa trên điểm của riêng họ. Người dùng có thể kiếm điểm bằng cách tham gia vào các nhiệm vụ cụ thể và điểm càng cao thì xác suất và số lượng airdrop trong tương lai càng lớn.

Ví dụ bao gồm các mạng Layer2 như Arbitrum, Starknet và Scroll và Linea chưa được mã hóa; trong hệ sinh thái Solana, các sàn giao dịch như Backpack, các công cụ phái sinh như Drift và các sản phẩm AI như io.net; và trong hệ sinh thái Bitcoin, các mạng Layer2 như B²Network và BounceBit. Sự gia tăng của khái niệm re-staking Eigenlayer đã đẩy sự phổ biến của hệ thống điểm lên một tầm cao mới. Xung quanh cốt lõi của việc khai thác các điểm Eigenlayer, các dự án đặt cọc lại như Renzo, Puffer Finance, Eigenpie, Swell, Kelpdao và Ether.Fi đã tham gia vào một cuộc cạnh tranh điểm, cho phép khai thác gấp đôi hoặc nhiều lợi ích từ các tương tác đơn lẻ.

Trong tháng 2, The Block báo cáo rằng thị trường đã chứng kiến 14 dự án phát hành hơn 111,5 tỷ điểm.

Giữa sự cường điệu xung quanh các điểm, một số nhóm dự án đã xác định các cơ hội kinh doanh, dẫn đến sự xuất hiện của các nền tảng giao dịch điểm chuyên biệt và các sản phẩm thiết kế điểm của bên thứ ba, được gọi là PointFi.

Vào tháng Tư, tiền điện tử KOL @MrBlock nhấn mạnh tiềm năng của thị trường điểm để trở thành thị trường mã thông báo tiếp theo, kêu gọi người dùng không bỏ lỡ.

Vào tháng Mười Hai, thị trường giao dịch điểm OTC Whales Market đã được thành lập, cho phép người dùng giao dịch điểm kiếm được của họ ngang hàng, giải quyết vấn đề định giá điểm.

Ví dụ: giá hiện tại của điểm Blast là 0,00009 đô la, điểm Eigenlayer có giá 0,198 đô la trước khi ra mắt mã thông báo và điểm BounceBit có giá 0,012 đô la.

Theo Dune Analytics, tính đến ngày 10/5, Whales Market đã đạt khối lượng giao dịch khoảng 110 triệu USD, với hơn 30.000 người dùng.

Các nền tảng giao dịch điểm khác bao gồm Michi Protocol, PointMarket và Pendle, mã hóa doanh thu điểm trong tương lai.

Ngoài ra còn có các sản phẩm của bên thứ ba được thiết kế cho các hệ thống điểm, chẳng hạn như công cụ quản lý điểm trên chuỗi Stack, đã hoàn thành vòng hạt giống trị giá 3 triệu đô la do Archetype dẫn đầu vào tháng 3.

Nền tảng danh tiếng Web3 Trusta Labs đang làm việc để xây dựng một nền tảng điểm của bên thứ ba vô tư, có thể kiểm tra, nơi các dự án cần điểm có thể xuất bản hệ thống điểm của họ.

Sự xuất hiện của thị trường giao dịch điểm cho phép người dùng khám phá giá trị điểm của họ. Kết hợp với các hệ thống mua lại điểm rõ ràng, người dùng có thể ước tính lợi nhuận tiềm năng, cho phép họ khóa điểm lợi nhuận sớm thông qua các nền tảng giao dịch và tránh bị "khai thác" ngược lại.

Làm thế nào để thiết kế một hệ thống điểm hợp lý?

Liên quan đến những lời chỉ trích về tính minh bạch trong các hệ thống điểm, một người dùng tiền điện tử được gọi là Yelo nói với ChainCatcher rằng hầu hết các hệ thống điểm Web3 ngày nay được thiết kế và phát hành bởi chính các nhóm dự án. Những điểm này nằm ngoài chuỗi, có nghĩa là nhóm dự án có thể điều chỉnh hệ thống theo ý muốn. Ngoài ra, việc cung cấp điểm có thể không giới hạn và các phương pháp sử dụng và đổi điểm có thể được sửa đổi. Nói cách khác, việc giải thích cuối cùng và sử dụng các điểm được kiểm soát bởi nhà phát hành dự án.

Simon, CTO của nền tảng danh tiếng trên chuỗi Trusta Labs, cũng đã đề cập trong một cuộc phỏng vấn, "Các điểm ngoài chuỗi dựa trên cơ sở dữ liệu của nhóm dự án tập trung để thống kê và lưu trữ. Điều này thực sự mở ra cánh cửa cho các nhóm dự án vô đạo đức tham gia vào các hoạt động như tạo tài khoản giả mạo và điểm giả mạo. Ngoài ra, tổng số điểm phát hành và tỷ lệ và phương thức trao đổi mã thông báo tiếp theo chưa bao giờ được xác định và công khai như TGE (Sự kiện tạo mã thông báo)."

Để giải quyết vấn đề này, các điểm có thể được đặt trên chuỗi hoặc được giám sát bởi các nền tảng của bên thứ ba, làm cho tổng phân phối và hồ sơ lịch sử của hệ thống điểm minh bạch. Đã có các sản phẩm điểm on-chain trên thị trường, chẳng hạn như Stack, có thể đặt các điểm trên chuỗi ở định dạng ERC20, hỗ trợ truy xuất nguồn gốc cho mọi dữ liệu phân phối điểm.

Ông cũng nhấn mạnh rằng các nhóm dự án cần thiết lập các trọng số khác nhau cho các hành vi khen thưởng khác nhau khi thiết kế hệ thống điểm. Ví dụ, trong các hệ thống điểm hoàn toàn dựa trên staking như Blast và Eigenlayer, các cấp bậc hàng đầu bị chi phối bởi các nhà đầu tư lớn với số vốn đáng kể. Cách tiếp cận này có thể loại trừ nhiều người dùng đuôi dài sẵn sàng tham gia, có khả năng không nhận được sự ủng hộ rộng rãi của cộng đồng.

Về các trường hợp sử dụng điểm, một người dùng tiền điện tử có tên Nancy (ẩn danh) đã trả lời trong cuộc phỏng vấn ChainCatcher này rằng việc sử dụng điểm thực tế trong Web3 hiện khá hạn chế. Bên cạnh việc được sử dụng để tranh giành airdrop hoặc trao đổi mã thông báo, không có ứng dụng nào khác. Trong thế giới Web2, điểm có nhiều công dụng; Chúng có thể được đổi lấy hàng hóa, được giảm giá hoặc được sử dụng cho các lợi ích khác.

"Các điểm trong các dự án Web3 có thể được thiết kế cho nhiều loại phần thưởng khác nhau, từ chiết khấu và lợi ích sản phẩm đến quyền sở hữu và quản trị dự án, thậm chí ảnh hưởng trực tiếp đến doanh thu không?" Nancy đề nghị.

Về cách thiết kế một hệ thống điểm hợp lý, Katiewav, một nhà nghiên cứu tại tổ chức tiền điện tử Archetype VC, đã đăng rằng mục tiêu chính của hệ thống điểm của dự án nên là khuyến khích sử dụng sản phẩm, không chỉ đơn thuần là tích lũy điểm. Đảm bảo rằng chương trình tích điểm cuối cùng đưa người dùng trở lại hệ sinh thái sản phẩm là chìa khóa để bắt đầu thành công bánh đà tăng trưởng dựa trên điểm. Điểm khuyến khích airdrop, có thể dẫn đến tiêu hao người dùng, nên tránh. Thay vào đó, chuyển đổi điểm trực tiếp thành lợi thế sản phẩm, giúp phản hồi, cải tiến và thử nghiệm các chức năng cụ thể, là con đường bền vững.

Cô đã cung cấp một ví dụ với nền tảng xã hội Farcaster Warps. Trên nền tảng này, điểm kiếm được có thể được sử dụng làm quà tặng cho những người dùng khác hoặc để giảm giá khi mua NFT trong nền tảng. Trường hợp sử dụng rõ ràng này cho các điểm làm giảm nguy cơ tham gia đầu cơ.

Tuyên bố:

  1. Bài viết này ban đầu có tiêu đề ""Coupon Clippers" Trapped in Points: Rat Trading, Big Investors Taking All, and Airdrop Chance Deprived" được sao chép từ [ChainCatcher]. Tất cả bản quyền thuộc về tác giả gốc [西柚]. Nếu bạn có bất kỳ phản đối nào về việc in lại, vui lòng liên hệ với nhóm Gate Learn , nhóm sẽ xử lý trong thời gian sớm nhất.

  2. Tuyên bố từ chối trách nhiệm: Các quan điểm và ý kiến được thể hiện trong bài viết này chỉ đại diện cho quan điểm cá nhân của tác giả và không cấu thành bất kỳ lời khuyên đầu tư nào.

  3. Bản dịch bài viết sang các ngôn ngữ khác được thực hiện bởi nhóm Gate Learn. Trừ khi được đề cập, việc sao chép, phân phối hoặc đạo văn các bài báo đã dịch đều bị cấm.

"Cắt phiếu giảm giá" bị mắc kẹt trong các điểm

Trung cấp6/3/2024, 3:21:44 PM
Bài viết này phân tích các rủi ro thao túng đằng sau hệ thống điểm, các quy tắc tính toán không rõ ràng và các vấn đề thông tin nội bộ tiềm năng của các bên dự án, đồng thời đề xuất những ưu và nhược điểm của hệ thống điểm và các hướng có thể cải thiện trong tương lai.

"Hệ thống điểm là một công cụ độc hại cho các bên dự án cố gắng thao túng thị trường và trong tương lai, sẽ không có sự tham gia vào các hoạt động tương tác liên quan đến điểm", đây là tuyên bố mới nhất từ một OG dày dạn kinh nghiệm, loại trừ điểm và các dự án click-farming như tiêu chí mới để sàng lọc các dự án tương tác.

Sau khi EigenLayer công bố các điều kiện airdrop token EIGEN vào ngày 30 tháng Tư, những tranh cãi xung quanh airdrop điểm vẫn chưa chấm dứt. Tối hôm đó, trong buổi phát sóng trực tiếp Bankless với người sáng lập EigenLayer, bình luận của người dùng thậm chí còn bị vô hiệu hóa.

Ngoài thực tế là phân bổ airdrop của EigenLayer thấp hơn mong đợi của một số người dùng và các mã thông báo airdrop được mở khóa tuyến tính theo lô, EigenLayer cũng hạn chế địa chỉ IP của người dùng khi nhận airdrop, khiến người dùng đã có được một số lượng lớn điểm bị loại khỏi việc nhận airdrop do địa chỉ IP của họ bị chặn.

Tranh cãi xung quanh airdrop của EigenLayer đã đẩy mô hình hệ thống điểm lên hàng đầu, tiết lộ sự bối rối của phần thưởng điểm, và các vấn đề như tích trữ, pha loãng và phát hành ẩn dưới hệ thống điểm cũng đã nổ ra.

Tình cảm chống lại các hoạt động dựa trên điểm đã đạt đến mức cao chưa từng có, với diễn ngôn từ chối tham gia vào các hoạt động dựa trên điểm lan rộng khắp cộng đồng được mã hóa. Người sáng lập Compound lên tiếng, "Kỷ nguyên của điểm đã qua" và người sáng lập "người khởi tạo airdrop" đề nghị các dự án "phát hành mã thông báo thay vì điểm". Hệ thống điểm từng được đánh giá cao dường như đã rơi vào suy giảm về danh tiếng.

"Hệ thống điểm" gây tranh cãi: khấu hao, giao dịch chuột, trò chơi của các nhà đầu tư lớn và các quy tắc tính toán không rõ ràng

Trước cuộc tranh cãi airdrop EigenLayer, nhiều vấn đề gây tranh cãi đã xuất hiện liên quan đến hệ thống điểm: giao dịch chuột, rủi ro khấu hao, người dùng PUA, trò chơi của chủ sở hữu lớn, quy tắc không rõ ràng, v.v. Tranh chấp EigenLayer chỉ đơn giản là đưa ra ánh sáng các vấn đề lâu dài ẩn trong hệ thống điểm.

"Giao dịch chuột" và trò chơi của các nhà đầu tư lớn là những vấn đề bị chỉ trích nhiều nhất.

Lấy airdrop EigenLayer làm ví dụ, mặc dù đã thông báo ngày chụp nhanh cho airdrop vào ngày 30 tháng 4 là ngày 15 tháng 3, một số địa chỉ nắm giữ lớn dường như đã biết thông tin nội bộ, vì họ tình cờ chuyển tất cả các mã thông báo đã gửi vào một ngày sau khi chụp nhanh. Chẳng hạn, nhà giao dịch huyền thoại GSR đã chuyển wBETH trị giá 7 triệu đô la của họ vào ngày 16 tháng 3, chỉ một ngày sau ảnh chụp nhanh EigenLayer, trong khi ví mới được tài trợ của Binance đã rút tất cả wBETH trị giá 13 triệu đô la khỏi EigenLayer trong cùng một ngày.

Thời điểm chuyển tiền chính xác đáng ngờ này đã khiến người dùng nghi ngờ nhận thức của họ về thông tin nội bộ.

Mạng Layer2 Blast, đã quảng bá hệ thống điểm, đã bị người dùng cộng đồng chỉ ra vì đã bí mật tăng một số lượng lớn điểm vàng cho một số Dapp nhất định mà không đưa ra bất kỳ thông báo hoặc tiết lộ nào.

Dự án GPU phi tập trung io.net, từng phổ biến do các điểm của nó, đã bị người dùng đặt câu hỏi vào tháng 4 vì có vấn đề giao dịch chuột điểm. Các bên dự án và các tổ chức VC bị cáo buộc cải trang thành người dùng bình thường để khai thác chung các điểm.

Ngoài ra, các vấn đề như khấu hao điểm, lỗi dữ liệu và người dùng PUA thường xuyên phát sinh do các quy tắc tính toán không rõ ràng và không rõ ràng của hệ thống điểm.

Sau khi nâng cấp hệ thống chính thức của io.net, một số người dùng khai thác GPU đã tìm thấy lỗi trong dữ liệu điểm nền tảng của họ. Phản hồi chính thức nói rằng các giá trị điểm được hiển thị trên trang web chỉ là từ các bài kiểm tra nội bộ, dựa trên ảnh chụp nhanh một phần và giá trị giữ chỗ từ quá khứ và không phản ánh điểm thực tế trong kế hoạch phần thưởng Ignition của người dùng. Tuy nhiên, sự nhầm lẫn về dữ liệu điểm của io.net và các vấn đề như nhiều thẻ được tính là một thẻ duy nhất trong tính toán vẫn chưa được giải quyết.

Vào tháng Hai, giao thức đặt cọc lại EtherFi đã bị lôi kéo vào một cuộc tranh cãi về "khấu hao điểm và đánh cắp điểm". Các thành viên cộng đồng đã phản ứng, lưu ý rằng trong cùng một số tiền và thời lượng đặt cọc, EtherFi có ít điểm EigenLayer hơn khoảng 10% so với giao thức đặt cọc lại Renzo. Phản hồi chính thức nói rằng dữ liệu điểm được hiển thị trên trang chủ của giao thức thực sự không chính xác và người dùng nhận được nhiều điểm EigenLayer hơn so với dữ liệu sai hiện đang hiển thị.

Vào tháng 3, cơ chế điểm mới "reputation crash" được giới thiệu bởi sự ra mắt mainnet của Blast đã bị cáo buộc là PUA. Các quy tắc mới yêu cầu người dùng di chuyển điểm ETH sang mạng chính để tận hưởng lạm phát gấp 10 lần, nhưng người dùng phải trả phí gas khoảng 50 đô la để di chuyển, quá tốn kém đối với người dùng nhỏ. Hơn nữa, người dùng nhận thấy rằng hệ số lạm phát sau khi di chuyển là một con số ngẫu nhiên từ 0 đến 10 lần. Mặc dù Blast sau đó tuyên bố rằng đó là lỗi tính toán giao diện người dùng và lỗ hổng đã được sửa, nhưng nó vẫn để lại những lời chỉ trích về các quy tắc tính điểm không rõ ràng.

Đối với người dùng chưa chuyển sang mạng chính, điều đó có nghĩa là họ không có cơ hội nhân đôi điểm của mình và giá trị điểm ban đầu của họ sẽ bị pha loãng và mất giá. Nếu họ muốn rút tiền, họ cần rút tiền của mình vào mainnet và sau đó đợi hơn mười ngày để hoạt động, khiến người dùng rơi vào tình thế tiến thoái lưỡng nan. Nếu họ không tiếp tục đầu tư tiền và tương tác với Dapps, điểm của họ sẽ bị người khác pha loãng.

Một số thành viên cộng đồng bày tỏ rằng Blast đã dẫn người dùng lên một chuyến tàu mà họ không thể xuống được, không chỉ xóa những đóng góp trước đó của họ mà còn pha loãng các điểm được khai thác bằng tiền thật và chịu rủi ro của các dự án mới như Rug.

Một cư dân mạng mô tả cơ chế điểm mainnet của Blast tương đương với việc mẹ chồng nói rằng của hồi môn một trăm nghìn sẽ đủ để kết hôn, nhưng vào đêm trước đám cưới, cô dâu bất ngờ đòi thêm tiền.

Hơn nữa, vì các hệ thống điểm ngày nay chủ yếu được tính toán dựa trên kích thước của số tiền gửi và thời gian, sức mạnh tài chính của các chủ sở hữu lớn có thể đơn phương chiếm ưu thế. Điều này rõ ràng đã trở thành một "trò chơi dành cho những người nắm giữ lớn".

Ví dụ, trong airdrop EigenLayer, một con cá voi đã nhận được 3,55 triệu mã thông báo EIGEN, trong khi tổng số tiền cho mùa airdrop đầu tiên là 83,5 triệu mã thông báo, khiến tỷ lệ cá nhân của chúng lên tới 4,26%.

Về hệ thống điểm dự án ngày nay, người dùng tiền điện tử @sunlc_crypto tuyên bố trên phương tiện truyền thông xã hội rằng họ không có kế hoạch tham gia vào bất kỳ dự án đánh răng hoặc liên quan đến điểm nào trong tương lai.

Mọi người đều tuyệt vọng cố gắng tăng khối lượng giao dịch của họ để tích lũy điểm, nhưng cuối cùng, việc giải thích các quy tắc hoàn toàn nằm trong tay của bên dự án. Làm thế nào điểm được trao đổi cho mã thông báo, hoặc thậm chí liệu chúng có được trao đổi theo điểm hay không, chỉ được xác định bởi bên dự án.

Tranh cãi đằng sau hệ thống điểm: Đầu vào và đầu ra không cân xứng

Hiện tại, hệ thống điểm của hầu hết các dự án khá giống nhau, chủ yếu tập trung vào các giai đoạn đơn giản là "giới thiệu người khác, gửi tiền, kiếm điểm và tranh giành airdrop". Sự phổ biến rộng rãi của các hệ thống điểm này đã dẫn đến sự mệt mỏi về mặt thẩm mỹ và thậm chí là những lời chỉ trích.

Ken (bút danh), một người thực hành hoạt động dự án tiền điện tử, đã tuyên bố trong một cuộc phỏng vấn với ChainCatcher rằng không có gì sai với hệ thống điểm. Bản chất của nó là khuyến khích người dùng tương tác tích cực hơn với dự án để đổi lấy điểm, chuyển đổi các biện pháp định tính thành các chỉ số định lượng. Nếu được sử dụng một cách thích hợp, điểm là một cách tốt để thu thập thông tin cộng đồng có liên quan về dự án.

"Tranh cãi đằng sau các hệ thống điểm Web3 hiện tại là tỷ lệ không cân xứng giữa đầu vào và đầu ra của người dùng", Ken giải thích. Cốt lõi của việc thiết kế một hệ thống điểm nằm ở việc cân bằng tỷ lệ đầu vào-đầu ra cho cả nền tảng và người dùng.

Trong thế giới Web2, việc thiết kế các hệ thống điểm xoay quanh hai khía cạnh quan trọng: các điểm đến từ đâu và chúng đi đâu, cụ thể là việc mua lại và tiêu thụ điểm.

Từ quan điểm của nền tảng, cốt lõi của thiết kế hệ thống điểm là thiết lập các nhiệm vụ thưởng điểm tương ứng dựa trên những gì nền tảng muốn người dùng làm, thưởng cho người dùng sau khi hoàn thành. Sau khi điểm được cấp cho tài khoản của người dùng, nền tảng cần tìm cách hướng dẫn người dùng tiêu thụ các điểm này, từ đó tạo ra nhiều sản lượng hơn và tăng doanh thu của nền tảng.

Từ quan điểm của người dùng, giá trị cảm nhận của điểm là tối quan trọng. Điều này liên quan đến việc liệu các mặt hàng mà điểm có thể được trao đổi có giá trị và mong muốn hay không, và liệu thời gian và nỗ lực dành cho việc kiếm điểm có tỷ lệ thuận với giá trị của điểm được đổi hay không.

Trong thế giới Web3 hiện tại, các hệ thống điểm chủ yếu được các bên dự án sử dụng như một công cụ khuyến khích để thu hút khách hàng và thu hút vốn, tận dụng kỳ vọng về airdrop token. Người dùng cần giới thiệu người khác, tương tác và gửi tiền để kiếm điểm và tranh giành cơ hội airdrop có thể, điều này không được đảm bảo.

Các bên dự án có được TVL hữu hình (Total Value Locked) và dữ liệu người dùng thông qua cơ chế điểm, từ đó tăng giá trị của họ.

Người dùng tiền điện tử 0xminion đã đề cập trên phương tiện truyền thông xã hội rằng các bên dự án sử dụng điểm để ngụ ý với người dùng, "Hãy đến trang trại với chúng tôi, chúng tôi sẽ sớm có mã thông báo. Nếu bạn làm cho số liệu của chúng tôi trông tốt và chấp nhận rủi ro để thử sản phẩm của chúng tôi, bạn có thể tích lũy một số điểm. Một số hệ thống điểm không chào đón người dùng khai thác hệ thống nhưng hài lòng khi người dùng gửi tiền và thử nghiệm sản phẩm của họ, mặc dù những người dùng đó có thể bị tước cơ hội nhận airdrop.

Ví dụ, Drift Protocol phái sinh sinh thái Solana gần đây đã tung ra một airdrop vài tháng sau khi tung ra một hoạt động giao dịch điểm. Tuy nhiên, cơ sở tham khảo cho airdrop không dựa trên điểm, mà được phân phối cho người dùng OG. Những người dùng ban đầu đang nhắm đến điểm là vô ích. Ngoài ra còn có chi phí tiềm năng của vốn và thời gian.

Ngoài ra, hệ thống điểm hiện tại chủ yếu dựa trên tiền gửi hoặc khối lượng giao dịch. Việc mua lại các điểm này dựa trên các chỉ số như số lượng tài sản, thời gian tham gia, quy mô quỹ, số lượng giao dịch, v.v. và có thời hạn giới hạn rút tiền nhất định, nghĩa là người dùng có nhiều khả năng được so sánh với quá khứ. Định dạng airdrop đòi hỏi thời gian và chi phí vốn cao hơn.

Kết quả là, theo hệ thống điểm, người dùng khai thác hệ thống cuối cùng có thể thấy rằng mức tăng airdrop của họ không cao hơn đáng kể so với trước đây. Khi tính toán tỷ lệ đầu vào-đầu ra cuối cùng, họ thậm chí có thể thấy mình thua lỗ, thường được gọi là bị "khai thác" ngược lại.

Một số thành viên cộng đồng phàn nàn rằng hệ thống điểm giống như một cái bẫy độc hại do các nhóm dự án đặt ra để khai thác người dùng thông qua airdrop. Bằng cách tận dụng kỳ vọng về một airdrop dựa trên điểm, họ thu hút một nhóm người dùng và một lượng đáng kể TVL (Total Value Locked). Điều này làm tăng giá trị của dự án và thu hút đầu tư nhiều hơn, trong khi các nhóm dự án phải chịu chi phí bằng không. Ngay cả khi một số airdrop được đưa ra sau đó, các mã thông báo được phân phối không khiến các nhóm dự án mất gì. Ngược lại, người dùng thực sự đầu tư tiền bạc, thời gian và công sức của họ.

Những lời chỉ trích cơ bản của hệ thống điểm là phần thưởng airdrop mà người dùng cuối cùng nhận được không khớp với tỷ lệ đầu vào-đầu ra của các khoản đầu tư của họ.

Ngoài ra, các dự án hiện tại, được thúc đẩy bởi doanh số bán hàng tư nhân quy mô lớn và các mô hình Định giá pha loãng hoàn toàn (FDV) cao do hệ thống điểm mang lại, thường thấy tổng giá trị của các mã thông báo airdrop thấp hơn nhiều so với mong đợi. Khi các mã thông báo được niêm yết, giá của chúng liên tục giảm, dẫn đến tình huống người dùng không chỉ không đạt được mà cuối cùng còn mất cả khoản đầu tư và công sức của họ.

Các mô hình kinh doanh được tạo ra xung quanh hệ thống điểm

Do tính chất của trò chơi "lợi ích dễ dàng" này và sự tồn tại của các tiền lệ thành công, hệ thống điểm vẫn là một chiến lược hấp dẫn cho các nhóm dự án thử.

Vào tháng 12, Pacman đã ra mắt mạng lưới đặt cọc Blast, áp dụng chiến lược khuyến khích dựa trên điểm. Bằng cách triển khai một loạt các cơ chế mời người dùng và hệ thống airdrop dựa trên điểm minh bạch, giao thức đã vượt qua 100 triệu đô la TVL (Total Value Locked) trong vòng một ngày kể từ khi ra mắt, thu hút 2,3 tỷ đô la đáng kinh ngạc trong vòng ba tháng. Blast chính thức khởi xướng làn sóng nhiệt tình cho hệ thống điểm.

Ngày càng có nhiều dự án Web3 hiện đang áp dụng hệ thống thưởng điểm, tung ra các chiến lược tăng trưởng dựa trên điểm của riêng họ. Người dùng có thể kiếm điểm bằng cách tham gia vào các nhiệm vụ cụ thể và điểm càng cao thì xác suất và số lượng airdrop trong tương lai càng lớn.

Ví dụ bao gồm các mạng Layer2 như Arbitrum, Starknet và Scroll và Linea chưa được mã hóa; trong hệ sinh thái Solana, các sàn giao dịch như Backpack, các công cụ phái sinh như Drift và các sản phẩm AI như io.net; và trong hệ sinh thái Bitcoin, các mạng Layer2 như B²Network và BounceBit. Sự gia tăng của khái niệm re-staking Eigenlayer đã đẩy sự phổ biến của hệ thống điểm lên một tầm cao mới. Xung quanh cốt lõi của việc khai thác các điểm Eigenlayer, các dự án đặt cọc lại như Renzo, Puffer Finance, Eigenpie, Swell, Kelpdao và Ether.Fi đã tham gia vào một cuộc cạnh tranh điểm, cho phép khai thác gấp đôi hoặc nhiều lợi ích từ các tương tác đơn lẻ.

Trong tháng 2, The Block báo cáo rằng thị trường đã chứng kiến 14 dự án phát hành hơn 111,5 tỷ điểm.

Giữa sự cường điệu xung quanh các điểm, một số nhóm dự án đã xác định các cơ hội kinh doanh, dẫn đến sự xuất hiện của các nền tảng giao dịch điểm chuyên biệt và các sản phẩm thiết kế điểm của bên thứ ba, được gọi là PointFi.

Vào tháng Tư, tiền điện tử KOL @MrBlock nhấn mạnh tiềm năng của thị trường điểm để trở thành thị trường mã thông báo tiếp theo, kêu gọi người dùng không bỏ lỡ.

Vào tháng Mười Hai, thị trường giao dịch điểm OTC Whales Market đã được thành lập, cho phép người dùng giao dịch điểm kiếm được của họ ngang hàng, giải quyết vấn đề định giá điểm.

Ví dụ: giá hiện tại của điểm Blast là 0,00009 đô la, điểm Eigenlayer có giá 0,198 đô la trước khi ra mắt mã thông báo và điểm BounceBit có giá 0,012 đô la.

Theo Dune Analytics, tính đến ngày 10/5, Whales Market đã đạt khối lượng giao dịch khoảng 110 triệu USD, với hơn 30.000 người dùng.

Các nền tảng giao dịch điểm khác bao gồm Michi Protocol, PointMarket và Pendle, mã hóa doanh thu điểm trong tương lai.

Ngoài ra còn có các sản phẩm của bên thứ ba được thiết kế cho các hệ thống điểm, chẳng hạn như công cụ quản lý điểm trên chuỗi Stack, đã hoàn thành vòng hạt giống trị giá 3 triệu đô la do Archetype dẫn đầu vào tháng 3.

Nền tảng danh tiếng Web3 Trusta Labs đang làm việc để xây dựng một nền tảng điểm của bên thứ ba vô tư, có thể kiểm tra, nơi các dự án cần điểm có thể xuất bản hệ thống điểm của họ.

Sự xuất hiện của thị trường giao dịch điểm cho phép người dùng khám phá giá trị điểm của họ. Kết hợp với các hệ thống mua lại điểm rõ ràng, người dùng có thể ước tính lợi nhuận tiềm năng, cho phép họ khóa điểm lợi nhuận sớm thông qua các nền tảng giao dịch và tránh bị "khai thác" ngược lại.

Làm thế nào để thiết kế một hệ thống điểm hợp lý?

Liên quan đến những lời chỉ trích về tính minh bạch trong các hệ thống điểm, một người dùng tiền điện tử được gọi là Yelo nói với ChainCatcher rằng hầu hết các hệ thống điểm Web3 ngày nay được thiết kế và phát hành bởi chính các nhóm dự án. Những điểm này nằm ngoài chuỗi, có nghĩa là nhóm dự án có thể điều chỉnh hệ thống theo ý muốn. Ngoài ra, việc cung cấp điểm có thể không giới hạn và các phương pháp sử dụng và đổi điểm có thể được sửa đổi. Nói cách khác, việc giải thích cuối cùng và sử dụng các điểm được kiểm soát bởi nhà phát hành dự án.

Simon, CTO của nền tảng danh tiếng trên chuỗi Trusta Labs, cũng đã đề cập trong một cuộc phỏng vấn, "Các điểm ngoài chuỗi dựa trên cơ sở dữ liệu của nhóm dự án tập trung để thống kê và lưu trữ. Điều này thực sự mở ra cánh cửa cho các nhóm dự án vô đạo đức tham gia vào các hoạt động như tạo tài khoản giả mạo và điểm giả mạo. Ngoài ra, tổng số điểm phát hành và tỷ lệ và phương thức trao đổi mã thông báo tiếp theo chưa bao giờ được xác định và công khai như TGE (Sự kiện tạo mã thông báo)."

Để giải quyết vấn đề này, các điểm có thể được đặt trên chuỗi hoặc được giám sát bởi các nền tảng của bên thứ ba, làm cho tổng phân phối và hồ sơ lịch sử của hệ thống điểm minh bạch. Đã có các sản phẩm điểm on-chain trên thị trường, chẳng hạn như Stack, có thể đặt các điểm trên chuỗi ở định dạng ERC20, hỗ trợ truy xuất nguồn gốc cho mọi dữ liệu phân phối điểm.

Ông cũng nhấn mạnh rằng các nhóm dự án cần thiết lập các trọng số khác nhau cho các hành vi khen thưởng khác nhau khi thiết kế hệ thống điểm. Ví dụ, trong các hệ thống điểm hoàn toàn dựa trên staking như Blast và Eigenlayer, các cấp bậc hàng đầu bị chi phối bởi các nhà đầu tư lớn với số vốn đáng kể. Cách tiếp cận này có thể loại trừ nhiều người dùng đuôi dài sẵn sàng tham gia, có khả năng không nhận được sự ủng hộ rộng rãi của cộng đồng.

Về các trường hợp sử dụng điểm, một người dùng tiền điện tử có tên Nancy (ẩn danh) đã trả lời trong cuộc phỏng vấn ChainCatcher này rằng việc sử dụng điểm thực tế trong Web3 hiện khá hạn chế. Bên cạnh việc được sử dụng để tranh giành airdrop hoặc trao đổi mã thông báo, không có ứng dụng nào khác. Trong thế giới Web2, điểm có nhiều công dụng; Chúng có thể được đổi lấy hàng hóa, được giảm giá hoặc được sử dụng cho các lợi ích khác.

"Các điểm trong các dự án Web3 có thể được thiết kế cho nhiều loại phần thưởng khác nhau, từ chiết khấu và lợi ích sản phẩm đến quyền sở hữu và quản trị dự án, thậm chí ảnh hưởng trực tiếp đến doanh thu không?" Nancy đề nghị.

Về cách thiết kế một hệ thống điểm hợp lý, Katiewav, một nhà nghiên cứu tại tổ chức tiền điện tử Archetype VC, đã đăng rằng mục tiêu chính của hệ thống điểm của dự án nên là khuyến khích sử dụng sản phẩm, không chỉ đơn thuần là tích lũy điểm. Đảm bảo rằng chương trình tích điểm cuối cùng đưa người dùng trở lại hệ sinh thái sản phẩm là chìa khóa để bắt đầu thành công bánh đà tăng trưởng dựa trên điểm. Điểm khuyến khích airdrop, có thể dẫn đến tiêu hao người dùng, nên tránh. Thay vào đó, chuyển đổi điểm trực tiếp thành lợi thế sản phẩm, giúp phản hồi, cải tiến và thử nghiệm các chức năng cụ thể, là con đường bền vững.

Cô đã cung cấp một ví dụ với nền tảng xã hội Farcaster Warps. Trên nền tảng này, điểm kiếm được có thể được sử dụng làm quà tặng cho những người dùng khác hoặc để giảm giá khi mua NFT trong nền tảng. Trường hợp sử dụng rõ ràng này cho các điểm làm giảm nguy cơ tham gia đầu cơ.

Tuyên bố:

  1. Bài viết này ban đầu có tiêu đề ""Coupon Clippers" Trapped in Points: Rat Trading, Big Investors Taking All, and Airdrop Chance Deprived" được sao chép từ [ChainCatcher]. Tất cả bản quyền thuộc về tác giả gốc [西柚]. Nếu bạn có bất kỳ phản đối nào về việc in lại, vui lòng liên hệ với nhóm Gate Learn , nhóm sẽ xử lý trong thời gian sớm nhất.

  2. Tuyên bố từ chối trách nhiệm: Các quan điểm và ý kiến được thể hiện trong bài viết này chỉ đại diện cho quan điểm cá nhân của tác giả và không cấu thành bất kỳ lời khuyên đầu tư nào.

  3. Bản dịch bài viết sang các ngôn ngữ khác được thực hiện bởi nhóm Gate Learn. Trừ khi được đề cập, việc sao chép, phân phối hoặc đạo văn các bài báo đã dịch đều bị cấm.

Bắt đầu giao dịch
Đăng ký và giao dịch để nhận phần thưởng USDTEST trị giá
$100
$5500