เศรษฐกิจของผู้สร้างหมายถึงรูปแบบทางเศรษฐกิจใหม่ที่ช่วยให้ผู้สร้างมีรายได้จากการสร้างเนื้อหาดิจิทัลด้วยความช่วยเหลือจากแพลตฟอร์มอินเทอร์เน็ต เศรษฐกิจของครีเอเตอร์ได้รับแรงหนุนจากกระแสอินเทอร์เน็ต จึงกลายเป็นส่วนสำคัญของเศรษฐกิจโลก โดยเฉพาะอย่างยิ่งกับการเกิดขึ้นของเนื้อหาที่สร้างด้วยปัญญาประดิษฐ์ (AIGC) และเทคโนโลยี Web3 ฟิลด์นี้อยู่ระหว่างการเปลี่ยนแปลงอย่างที่ไม่เคยเกิดขึ้นมาก่อน ทุกวันนี้ ขนาดตลาดของเศรษฐกิจของครีเอเตอร์สูงถึงระดับที่ไม่เคยมีมาก่อน ตามการประมาณการของทีมวิจัยของ Goldman Sachs อัตราการเติบโตต่อปีของผู้สร้าง 50 ล้านคนทั่วโลกจะสูงถึง 10% ถึง 20% ในอีกห้าปีข้างหน้า และคาดว่ายอดรวมทั่วโลกจะเกิน 500 พันล้านดอลลาร์สหรัฐภายในปี 2570 AIGC เกิดจากความก้าวหน้าทางเทคโนโลยีได้เปิดช่องทางใหม่สำหรับการสร้างเนื้อหา การเติบโตนี้ได้รับแรงผลักดันจากความก้าวหน้าในการเปลี่ยนแปลงสู่ดิจิทัลและโลกาภิวัตน์ ซึ่งช่วยให้ผู้สร้างสามารถเข้าถึงผู้ชมได้กว้างขึ้น และรับรายได้ในหลากหลายวิธี รวมถึงรายได้จากการโฆษณา การสนับสนุน การขายสินค้า บริการสมัครสมาชิก ฯลฯ
เศรษฐกิจของครีเอเตอร์สามารถย้อนกลับไปถึงการเพิ่มขึ้นของบล็อกและไซต์โซเชียลมีเดียในยุคอินเทอร์เน็ตยุคแรก ในเวลานั้น ผู้สร้างเนื้อหาเริ่มใช้แพลตฟอร์มเกิดใหม่เหล่านี้เพื่อแบ่งปันแนวคิด ผลงาน และประสบการณ์ชีวิตของตน เศรษฐกิจของครีเอเตอร์มีการเติบโตอย่างมากเมื่อเวลาผ่านไป การเขียนบล็อกและแพลตฟอร์มโซเชียลมีเดียในยุคแรกๆ เช่น MySpace และ YouTube ทำให้บุคคลมีพื้นที่ในการแสดงออกและแบ่งปัน ตลอดจนความเป็นไปได้ในการสร้างรายได้ โปรแกรมพันธมิตรของ YouTube เป็นสัญลักษณ์สำคัญของการดำเนินการในยุคเศรษฐกิจของผู้สร้าง ซึ่งกระตุ้นให้เกิดการสร้างเนื้อหาโดยการอนุญาตให้ผู้สร้างวิดีโอสร้างรายได้จากโฆษณาผ่านวิดีโอของพวกเขา
Youtube ถือเป็นยุคใหม่ของเศรษฐกิจสำหรับครีเอเตอร์บนอินเทอร์เน็ต
เมื่อเวลาผ่านไปศตวรรษที่ 21 ด้วยความนิยมของโซเชียลมีเดียและการใช้สมาร์ทโฟนที่เพิ่มมากขึ้น แพลตฟอร์มมือถือก็เกิดขึ้นมากขึ้น เช่น Instagram, TikTok และ Snapchat ซึ่งได้รับความนิยมบนอุปกรณ์มือถือ ทำให้ผู้สร้างมีวิธีที่หลากหลายมากขึ้นในการ แสดงความคิดและวิธีสร้างรายได้ ในเวลาเดียวกัน การสร้างแพลตฟอร์มการระดมทุน เช่น Kickstarter และ Patreon ช่วยให้ผู้สร้างมีแหล่งรายได้ที่หลากหลาย รวมถึงการจำหน่ายผลิตภัณฑ์และบริการโดยตรงแก่แฟนๆ ผ่านเนื้อหา ตลอดจนสร้างรายได้ผ่านการสนับสนุน บริการสมาชิก และการขายลิขสิทธิ์
ในศตวรรษที่ 21 การปฏิวัติอย่างรวดเร็วของเทคโนโลยี AI ได้ก่อให้เกิดแอปพลิเคชันที่เป็นนวัตกรรมมากมาย ซึ่งส่งผลกระทบอย่างมากต่อเศรษฐกิจของครีเอเตอร์ แอปพลิเคชันเหล่านี้ประกอบด้วยการจดจำเนื้อหาอัจฉริยะสำหรับการประเมินคุณภาพของเนื้อหา ตลอดจนคำแนะนำระบบอัจฉริยะสำหรับการเพิ่มประสิทธิภาพการผลิตเนื้อหาและการจับคู่ความต้องการ โดยเฉพาะอย่างยิ่งในปี 2022 ปีนี้จะกลายเป็นปีแรกของ AIGC อย่างเป็นทางการ ด้วยการถือกำเนิดของผลิตภัณฑ์รูปภาพ AIGC (เนื้อหาที่สร้างด้วยปัญญาประดิษฐ์) จำนวนมาก เช่น DALL·E 2, Stable Diffusion, Imagen และ Midjourney รวมถึง- เครื่องมือช่วยรอบ ChatGPT เปิดตัวในช่วงปลายปี การกำเนิดของเทคโนโลยี AIGC ถือเป็นการค่อยๆ เติบโตของ AI ไปสู่รูปแบบที่ก้าวหน้ายิ่งขึ้น และสำหรับเศรษฐกิจของครีเอเตอร์ ตรรกะที่มีประสิทธิภาพและใกล้เคียงกับระดับมนุษย์ของ AIGC และความสามารถในการสร้างเนื้อหาได้เปิดเส้นทางการพัฒนาใหม่สำหรับกลุ่มครีเอเตอร์
AIGC สามารถสร้างเนื้อหาการออกแบบที่มีสไตล์หลากหลายได้อย่างมีประสิทธิภาพ
เทคโนโลยีหลักของ AIGC (เนื้อหาที่สร้างโดยปัญญาประดิษฐ์) นั้นมีพื้นฐานมาจากโมเดล Transformer ซึ่งเป็นอัลกอริธึมที่มีประสิทธิภาพซึ่งได้รับการฝึกอบรมล่วงหน้าเกี่ยวกับข้อมูลขนาดใหญ่เพื่อการทำความเข้าใจและประมวลผลภาษาหรือรูปภาพ กระบวนการทั่วไปของ AIGC คือการดำเนินการวิเคราะห์เชิงลึกของพร้อมท์อินพุตก่อน (เช่น คำสั่งหรือแนวคิด) ขั้นตอนนี้มักจะเสร็จสิ้นโดยใช้ภาษาหรือรูปภาพขนาดใหญ่ (ซีรีส์ GPT, ซีรีส์ BERT, ซีรีส์ CLIP ฯลฯ ); จากนั้นจึงใช้แบบจำลองการแพร่กระจายเพื่อสร้างภาพคุณภาพสูงรุ่นสุดท้ายโดยใช้หลักการคำนวณย้อนกลับของ Gaussian Blur นอกจากความคลั่งไคล้ของ AIGC แล้ว ยังมีแอปพลิเคชัน AIGC มากมายเกิดขึ้นในตลาดอย่างไม่สิ้นสุด อย่างไรก็ตาม สิ่งที่โดดเด่นที่สุดในแอปพลิเคชั่นการลงสีด้วย AI ยังคงเป็นโปรเจ็กต์เก่าที่เปิดตัวเร็วที่สุด: DLALLE 3, Midjourney และ Stable Diffusion ซึ่งได้รับการยอมรับในด้านประสิทธิภาพที่ยอดเยี่ยม คุณภาพงานสร้างโดดเด่น (จริงๆ แล้วยังมีสินค้าที่พัฒนาตนเองชื่อว่า Imagen by Google อีกด้วย อย่างไรก็ตาม Google ยึดถือรูปแบบโอเพนซอร์สในอดีต คนนอกสามารถเรียนรู้เกี่ยวกับเบาะแสของตนได้จากผลิตภัณฑ์อื่นๆ ที่เปิดตัวโดย Google และเอกสารทางวิชาการต่างๆ ที่เผยแพร่เท่านั้น นี่แสดงให้เห็นถึงผลกระทบเชิงลบของการผูกขาดของสถาบันรวมศูนย์ แต่นี่เป็นอีกหัวข้อหนึ่ง) กลับมาที่หัวข้อ รูปภาพด้านล่างแสดงผลลัพธ์ที่แตกต่างกันที่สร้างโดยผลิตภัณฑ์สามรายการในตลาดเมื่อได้รับพร้อมท์เดียวกัน จะเห็นได้ว่า MidJourney 5.2 มีผลลัพธ์การสร้างที่ดีที่สุด มันไม่เพียงสร้างฉากได้อย่างสมบูรณ์แบบตามคำอธิบายของ Prompt แต่ยังเพิ่มรายละเอียดมากมายให้กับฉากอีกด้วย คุณภาพของผลลัพธ์การสร้างของ Dall-E 3 อยู่ในอันดับที่สอง แต่ก็มีการสร้างตามที่ Prompt อธิบายไว้ทุกประการเช่นกัน การแพร่กระจายที่เสถียรจะให้ผลลัพธ์ที่แย่ที่สุดและไม่สร้างลักษณะที่ปรากฏของ "สาวอนิเมะ" สาเหตุนี้อาจเกิดจากลักษณะของโครงการโอเพ่นซอร์ส ซึ่งส่งผลให้ข้อมูลการฝึกอบรมที่ใช้มีปริมาณไม่เพียงพอ
เคล็ดลับ: สาวอนิเมะผมสีส้มกำลังดูทีวีดูรายการโปรดของเธอ
ข้อความเดียวกันนี้ให้ผลลัพธ์ที่แตกต่างกันในแอปพลิเคชันที่แตกต่างกัน
โดยทั่วไปแล้ว เทคโนโลยีของ AIGC ยังอยู่ในขั้นตอนของการช่วยเหลือผู้สร้างที่เป็นมนุษย์ในการสร้างสรรค์ของพวกเขา ประเด็นร้อนในตลาดคือวิธีการออกแบบข้อความแจ้งอย่างชาญฉลาดเพื่อให้ได้เอฟเฟกต์การสร้างที่เหมาะสมที่สุด เมื่อคิดจากอีกมุมมองหนึ่ง นี่ถือเป็นการแสดงให้เห็นถึงระยะเริ่มต้นของเทคโนโลยี AIGC ในอนาคต ผลิตภัณฑ์ AIGC ได้รับการคาดหวังให้มีอิสระในการสร้างสรรค์มากขึ้น ด้วยอินพุตพร้อมท์มาตรฐานขั้นต่ำเท่านั้น เนื้อหาที่สร้างขึ้นคุณภาพสูงจึงสามารถสร้างได้ตามสถานการณ์ที่แตกต่างกัน ในขณะที่เทคโนโลยี AIGC ยังคงพัฒนาต่อไป เทคโนโลยีดังกล่าวจะถูกบูรณาการเข้ากับขั้นตอนการทำงานประจำวันของผู้สร้างมากขึ้น และบทบาทของเทคโนโลยีในระบบเศรษฐกิจของผู้สร้างจะมีความสำคัญมากขึ้นเรื่อยๆ เทคโนโลยีนี้ไม่เพียงแต่ปรับปรุงประสิทธิภาพของการสร้างเนื้อหาเท่านั้น แต่ยังช่วยให้ผู้สร้างมีอิสระอย่างที่ไม่เคยมีมาก่อนและนำเสนอรูปแบบสร้างสรรค์ใหม่ๆ ให้กับพวกเขา
เป็นความจริงที่ว่าการบูรณาการ AIGC ได้นำโอกาสมหาศาลมาสู่เศรษฐกิจของครีเอเตอร์ แต่เราต้องยอมรับว่าเศรษฐกิจของครีเอเตอร์ยังคงเผชิญกับความท้าทายทั้งเก่าและใหม่มากมายในขั้นตอนนี้ ตัวอย่างเช่น รายได้ได้รับผลกระทบจากแพลตฟอร์มแบบรวมศูนย์ ปัญหาลิขสิทธิ์เกิดจากเนื้อหาที่สร้างขึ้น มีความยากลำบากในการรักษาอิทธิพลในระยะยาวของเนื้อหาที่สร้างขึ้น และมีความเสี่ยงที่อาจเกิดขึ้นจากความอธิบายไม่ได้ของ AI เป็นต้น
ประการแรก สำหรับผู้สร้างจำนวนมาก โดยเฉพาะบุคคลหรือสตูดิโอขนาดเล็ก รายได้ของพวกเขาขึ้นอยู่กับแพลตฟอร์มแบบรวมศูนย์ในการเผยแพร่และโปรโมตผลงานของพวกเขา เนื่องจากผู้สร้างจำนวนมากต้องพึ่งพางานโปรเจ็กต์หรือรายได้จากการโฆษณาที่ไม่แน่นอน รายได้ของพวกเขาจึงได้รับผลกระทบได้ง่ายจากการเปลี่ยนแปลงนโยบายแพลตฟอร์ม ตัวอย่างเช่น vloggers และผู้มีอิทธิพลที่อาศัยรายได้จากการโฆษณาและการสนับสนุนจากแพลตฟอร์มแบบดั้งเดิมเช่น YouTube หรือ Tiktok มักจะมีรายได้เชื่อมโยงกับการดูอย่างใกล้ชิด อย่างไรก็ตาม เนื่องจากการเปลี่ยนแปลงนโยบายหรืออัลกอริธึมแพลตฟอร์มแบบรวมศูนย์ วิดีโอของพวกเขาอาจสูญเสียการมองเห็นอย่างกะทันหัน ส่งผลให้รายได้ลดลงอย่างมาก การพึ่งพานี้ยังทำให้เสรีภาพในการสร้างสรรค์ของผู้สร้างและความสามารถในการสร้างรายได้ลดลงอีกด้วย
ระบบ AdSense ของ YouTube ช่วยให้ผู้สร้างได้รับส่วนแบ่งรายได้จากโฆษณาตามสัดส่วน
ประการที่สอง ในยุคดิจิทัล เนื้อหาคัดลอกและเผยแพร่ได้ง่ายมาก ซึ่งก่อให้เกิดความท้าทายที่สำคัญในการคุ้มครองลิขสิทธิ์สำหรับผู้สร้าง โดยเฉพาะอย่างยิ่งหากไม่มีคำชี้แจงลิขสิทธิ์ที่ชัดเจน ผลงานของพวกเขาสามารถนำไปใช้หรือขโมยโดยผู้อื่นได้ง่ายโดยไม่ได้รับอนุญาต ตัวอย่างเช่น ผลงานของช่างภาพ นักวาดภาพประกอบ และโปรดิวเซอร์เพลงอาจถูกนำไปใช้เพื่อวัตถุประสงค์ทางการค้าโดยไม่ได้รับอนุญาต และมักจะขาดทรัพยากรที่เพียงพอเมื่อพยายามปกป้องผลประโยชน์ด้านลิขสิทธิ์ของตน ปัญหานี้รุนแรงมากโดยเฉพาะในด้าน AIGC เนื่องจากการกำหนดความคิดริเริ่มและแหล่งที่มาของเนื้อหาที่สร้างโดยปัญญาประดิษฐ์นั้นเป็นงานที่ซับซ้อนและมีราคาแพง นอกจากนี้ กฎระเบียบในสาขาที่กำลังเกิดใหม่นี้ยังไม่สมบูรณ์ ซึ่งอาจนำไปสู่ความไม่แน่นอนและความเสี่ยงของตลาด อย่างไรก็ตาม ความท้าทายเหล่านี้ยังก่อให้เกิดโมเดลธุรกิจใหม่และโอกาสทางนวัตกรรม เช่น การใช้เทคโนโลยีบล็อกเชนเพื่อติดตามและจัดการลิขสิทธิ์
วิดีโอ Fuse Remix ที่กลายเป็นกระแสไวรัลบน Tiktok
สิ่งที่กล่าวมาข้างต้นทำให้ผู้คนมีความคิดสร้างสรรค์อย่างไร้ขีดจำกัด แต่ยังกลายเป็น "ฝันร้ายของทนายความด้านลิขสิทธิ์" อีกด้วย
นอกจากนี้ ในระบบเศรษฐกิจของครีเอเตอร์ในปัจจุบัน หากคุณต้องการรักษาอิทธิพลของครีเอเตอร์ในระยะยาว สิ่งที่ขาดไม่ได้คือการได้รับการสนับสนุนจากแฟนๆ จำนวนมาก อย่างไรก็ตาม การสร้างและรักษาฐานแฟนๆ ที่ภักดีและกระตือรือร้นนั้นเป็นกระบวนการที่ยาวนานและยากลำบาก การสนับสนุนจากแฟนๆ มักได้รับอิทธิพลจากคุณภาพเนื้อหา แนวโน้มของตลาด และแบรนด์ส่วนตัวของผู้สร้าง นอกจากนี้ ความชอบและความสนใจของแฟนๆ อาจเปลี่ยนแปลงไปตามกาลเวลา ทำให้เกิดความไม่แน่นอนสำหรับผู้สร้าง
แกนหลักของ Web3 คือเทคโนโลยีบล็อคเชนและสกุลเงินดิจิทัล ด้วยความสำเร็จที่โดดเด่นในด้านการเงิน ทำให้นักพัฒนาได้รับความสนใจจากนักพัฒนามากขึ้นเรื่อยๆ พวกเขาได้เริ่มสำรวจการประยุกต์ใช้เทคโนโลยีหลักของ Web3 กับสาขาอื่นๆ เพื่อแก้ไขปัญหาที่มีมายาวนานในสาขาเหล่านี้จากมุมมองที่ไม่เหมือนใคร ภาคเศรษฐกิจของครีเอเตอร์ก็ตอบสนองต่อเทรนด์นี้อย่างแข็งขันเช่นกัน โดยเฉพาะอย่างยิ่งขับเคลื่อนโดยเทคโนโลยี AIGC (เนื้อหาที่สร้างโดยปัญญาประดิษฐ์) การรวมกันของ Web3 และโมเดลทางเศรษฐกิจของผู้สร้างได้นำมิติใหม่ของการคิดมาสู่สาขานี้ การเปลี่ยนแปลงโดยตรงที่สุดคือผ่านสัญญาอัจฉริยะและโทเค็นที่ไม่สามารถเข้ากันได้ (NFT) ผู้สร้างสามารถควบคุมลิขสิทธิ์ผลงานของตนได้ง่ายขึ้นและดำเนินการสร้างรายได้ โดยเฉพาะอย่างยิ่ง NFT มีบทบาทสำคัญในการรับประกันความโปร่งใสและความเรียบง่ายของลิขสิทธิ์ ความเป็นเจ้าของ และกระบวนการถ่ายโอนงานศิลปะดิจิทัล ซึ่งมีความสำคัญอย่างยิ่งสำหรับเนื้อหาที่สร้างโดย AIGC การประยุกต์ใช้เทคโนโลยีเหล่านี้ไม่เพียงแต่ให้ช่องทางการสร้างรายได้ใหม่ๆ แก่ผู้สร้างเท่านั้น แต่ยังช่วยลดการพึ่งพาแพลตฟอร์มตัวกลางแบบเดิมๆ อีกด้วย
ขับเคลื่อนโดยภารกิจในการอำนวยความสะดวกให้กับเศรษฐกิจของผู้สร้างและส่งเสริมการบูรณาการของ Web3 และ AIGC โครงการ NFPrompt (ต่อไปนี้จะเรียกว่าโครงการ NFP) ดำเนินตามแนวคิดการพัฒนาที่นำโดยชุมชน และสร้างแพลตฟอร์ม Web3 แบบครบวงจรที่รวมการสร้างสรรค์ การค้าขายและการติดต่อทางสังคม ด้วยเทคโนโลยีบล็อคเชนและ AI ล่าสุด NFP มุ่งเน้นไปที่การลดอุปสรรคของผู้ใช้และเพิ่มขีดความสามารถในการสร้างผู้ใช้ ทำให้ผู้ใช้ใหม่สามารถเริ่มต้นและผลิตเนื้อหาคุณภาพสูงได้อย่างรวดเร็วและง่ายดายภายใน 30 วินาที และแปลงเนื้อหาเหล่านี้เป็น NFT (โทเค็นที่ไม่สามารถเข้ากันได้) จึงเป็นการสร้างลิขสิทธิ์และความเป็นเจ้าของดิจิทัล โครงการ NFP เสนอให้แปลง Prompt ซึ่งเป็นแกนหลักของการสร้างสรรค์ในสภาพแวดล้อมแบบจำลองขนาดใหญ่ในปัจจุบันให้เป็น NFT เพื่อสร้างกระบวนการสร้างสรรค์ที่มีเอกลักษณ์ สภาพแวดล้อมทางสังคม และพื้นที่สร้างผลกำไร ในขณะที่เขียนบทความนี้ โครงการ NFPrompt ได้ดึงดูดผู้สร้างมากกว่า 180,000 รายให้ลงทะเบียน และ NFT มากกว่าหนึ่งล้านตัวก็พร้อมที่จะสร้างเสร็จ สมควรเป็นโครงการชั้นนำภายใต้เส้นทาง Web3 x AIGC
โครงการ NFPrompt ดึงดูดผู้ใช้และการรับส่งข้อมูลจำนวนมาก
การออกแบบอินเทอร์เฟซการสร้าง UI ที่เรียบง่ายและใช้งานง่าย
- ฟังก์ชั่นหลักของแพลตฟอร์ม
บน NFP หัวใจสำคัญของประสบการณ์ผู้ใช้คือความเรียบง่ายและนวัตกรรมขั้นสูงสุด ผู้ใช้เพียงต้องลงทะเบียนด้วยอีเมลธรรมดาหรือกระเป๋าเงิน Web3 และป้อนข้อความแจ้ง (คำสั่งหรือแนวคิดที่สร้างสรรค์) ระบบของแพลตฟอร์มสามารถสร้างเนื้อหาที่เกี่ยวข้องได้อย่างรวดเร็ว (ครอบคลุมข้อความ รูปภาพ เสียง และรูปแบบอื่นๆ) โดยใช้โมเดล AI ล่าสุด (รวมถึง DALLE 3, Stable Diffusion และ Midjourney V5) เนื้อหาที่สร้างขึ้นสามารถนำเสนอได้อย่างยืดหยุ่นตามความต้องการของผู้ใช้ ไม่ว่าจะเป็นงานศิลปะแบบสแตนด์อโลน เนื้อหาโฆษณาเชิงพาณิชย์ หรือโพสต์โซเชียลมีเดียส่วนบุคคล ฟีเจอร์นี้ช่วยปรับปรุงกระบวนการสร้างสรรค์อย่างมาก โดยเฉพาะอย่างยิ่งสำหรับผู้สร้างที่อาจขาดทักษะหรือทรัพยากรที่เฉพาะเจาะจง ลดอุปสรรคในการเข้าสู่และให้ความสะดวกและมีประสิทธิภาพอย่างที่ไม่เคยมีมาก่อน
การโต้ตอบสี่ประการระหว่างผู้ใช้และผลิตภัณฑ์ NFP: การลงทะเบียน การสร้าง การแคสต์ และธุรกรรม
NFP เป็นมากกว่าเครื่องมือสร้างเนื้อหา แต่ยังให้เส้นทางแก่ผู้ใช้ในการแปลงเนื้อหาที่สร้างขึ้นให้เป็นมูลค่าทางเศรษฐกิจ ผู้ใช้แพลตฟอร์มสามารถสร้างเนื้อหาที่สร้างขึ้นเองเป็น NFT และแลกเปลี่ยนได้ในตลาดในตัวของแพลตฟอร์ม สิ่งนี้ไม่เพียงช่วยให้ผู้สร้างสามารถสร้างผลงานที่มีเอกลักษณ์และมีคุณค่าเท่านั้น แต่ยังใช้ประโยชน์จากเทคโนโลยีบล็อกเชนเพื่อให้แน่ใจว่าลิขสิทธิ์ดิจิทัลของพวกเขาได้รับการคุ้มครองและรับรางวัลทางการเงินโดยตรงจากผลงานสร้างสรรค์ของพวกเขา นอกจากนี้ ต้องขอบคุณสถาปัตยกรรมเทคโนโลยีประสิทธิภาพสูงของ opBNB ที่ใช้โดย NFP NFP ช่วยให้ผู้สร้างมีสภาพแวดล้อมการสร้างที่คุ้มค่าอย่างยิ่ง: ต้นทุนการสร้างของ NFT แต่ละรายการนั้นต่ำเพียงไม่กี่เซ็นต์ ซึ่งเป็นข้อได้เปรียบที่น่าสนใจสำหรับต้นทุน ทีมเล็กๆ หรือผู้สร้างรายบุคคลที่มีความละเอียดอ่อน
ค่าธรรมเนียมก๊าซสำหรับการทำธุรกรรมของผู้ใช้ลดลงจาก 0.3 ดอลลาร์ เหลือ 0.01 ดอลลาร์ เนื่องจาก opBNB
- ชุมชนผู้สร้างและการโต้ตอบ
นอกจากนี้ NFP ยังได้สร้างชุมชนที่มีชีวิตชีวาซึ่งส่งเสริมการสื่อสารและความร่วมมือระหว่างผู้สร้างเนื้อหา NFT ตลอดจนระหว่างผู้สร้างและผู้ชมผลงานของพวกเขา ที่นี่ ผู้ใช้สามารถแบ่งปันผลงานสร้างสรรค์ของตนเอง รับคำติชมอันมีค่า และมีโอกาสร่วมมือกับผู้สร้างคนอื่นๆ เพื่อสร้างผลงานใหม่ๆ และเพิ่มผลกระทบของเนื้อหาสร้างสรรค์ของพวกเขา ด้วยการจัดกิจกรรมตามธีมต่างๆ และการแข่งขันเชิงสร้างสรรค์เป็นประจำ ชุมชนไม่เพียงแต่สร้างแรงบันดาลใจในการสร้างสรรค์เท่านั้น แต่ยังเป็นเวทีให้ผู้ใช้ได้แสดงความสามารถของตนและได้รับการยอมรับอีกด้วย ในเวลาเดียวกัน NFP ยังได้แนะนำ "ระบบเครดิต" และกลไกการลงคะแนนที่เกี่ยวข้องเป็นพิเศษ ด้วยกลไกเหล่านี้ ผู้ใช้สามารถรับคะแนนและโทเค็น และใช้รางวัลเหล่านี้เพื่อซื้อผลงานของผู้สร้างรายอื่นหรือเพิ่มการมองเห็นผลงานของตนเอง ฟังก์ชันเหล่านี้ทำให้ NFP เป็นระบบนิเวศทางเศรษฐกิจที่ครอบคลุมสำหรับผู้สร้าง ซึ่งไม่เพียงแต่ให้การสนับสนุนการแสวงหาทางศิลปะของผู้สร้างเท่านั้น แต่ยังมอบโอกาสในการสร้างรายได้ใหม่ ๆ อีกด้วย
ทีมงานโครงการจะจัดกิจกรรมสร้างสรรค์เนื้อหาต่างๆ เป็นประจำ
เมื่อวันที่ 19 ธันวาคม 2023 โครงการ $NFP ได้ประกาศอย่างเป็นทางการว่าจะดำเนินการเสนอขายโทเค็นเบื้องต้นโดยการเข้าร่วมใน Binance LaunchPool ตาม Tokenomic ล่าสุดที่เผยแพร่ร่วมกัน มีการวางแผนที่จะสร้างโทเค็น NFP จำนวน 1 พันล้านดอลลาร์ ซึ่ง 11% จะถูกแจกจ่ายครั้งแรกโดย Binance LaunchPool อ้างอิงถึงมูลค่าตลาดโปรเจ็กต์เฉลี่ยของ Binance LaunchPool ที่ 220 ล้านดอลลาร์สหรัฐ และมูลค่าตลาดของโปรเจ็กต์ Fusionist (ACE) ที่ 350 ล้านดอลลาร์สหรัฐ ซึ่งเป็นโปรเจ็กต์สุดท้ายของ Binance LaunchPool เราสามารถประมาณมูลค่าของโปรเจ็กต์ $NFP โดยประมาณได้ ราคาเปิดที่คาดหวังคือ $1.3 ถึง $1.7 รายได้ต่อปีคือ 60 % - 160% และผลตอบแทนแบบไร้ความเสี่ยง 7 วันคือ 1% - 3.42% นอกจากนี้ จะมีค่าใช้จ่ายประมาณ $0.4-$0.6 ในการยืม BNB เพื่อรับ NFP เดียว
มูลค่าตลาดเฉลี่ยของโครงการในอดีตของ Binance LaunchPool อยู่ที่ประมาณ 220 ล้านดอลลาร์
ที่มา: ChainBroker
จากการประเมินครั้งนี้ จะสูงกว่าอัตราผลตอบแทนที่คาดหวังของ Fusionist (ACE) 20% - 40% ซึ่งเป็นโครงการออกโทเค็น LaunchPool ล่าสุด แน่นอนว่ารวมถึงข้อเท็จจริงที่ว่า LaunchPool ของ ACE จัดสรรส่วนแบ่งโทเค็นค่อนข้างน้อย และปัจจัยต่างๆ เช่น อัตราดอกเบี้ยที่สูงขึ้นสำหรับการให้ยืมและการยืมโทเค็นที่เดิมพัน
นอกเหนือจากส่วนแบ่ง 11% ของ Binance LaunchPool แล้ว การจัดสรรโทเค็นยังรวมถึง: การแจกบินครั้งแรก เงินช่วยเหลือสำหรับทีมและนักลงทุน เช่นเดียวกับเงินช่วยเหลือสำหรับกองทุนการเติบโตระยะสั้น และกองทุนทางการเงินระยะยาว อัตราการจัดสรรเป็นไปตามตารางด้านล่าง สิ่งที่น่าสังเกตในหมู่พวกเขาคือ:
อัตราส่วนการกระจายของโทเค็น $NFP
กำหนดการมอบสิทธิ์ของโทเค็น $NFP ดังแสดงในรูปด้านล่าง ซึ่งหุ้นของ Binance LaunchPool และ Airdrop เริ่มต้นจะถูกปลดล็อคทันที และหุ้นที่จัดสรรให้กับทีมและนักลงทุนจะเริ่มปลดล็อคเชิงเส้นในไตรมาสที่ 4 ปี 2024 หลังจากนั้น - ระยะเวลาล็อคปี ส่วนที่เหลือจะปลดล็อกตามลำดับตั้งแต่ไตรมาสที่ 4 ในปี 2023
กำหนดการปลดล็อกสำหรับโทเค็น $NFP
สุดท้ายนี้ ในฐานะโทเค็นดั้งเดิมของโครงการ NFP $NFP ยังมีฟังก์ชันต่างๆ มากมาย รวมถึงการชำระค่าธรรมเนียม การกำกับดูแลชุมชน รายได้จากการปักหลัก การรับ airdrops และอิทธิพลของชุมชน ฟังก์ชั่นเหล่านี้จะค่อยๆ ถูกนำมาใช้เมื่อมีการอัปเดตโครงการ โดยมีเป้าหมายที่จะเปิดตัวในไตรมาสที่ 4 ปี 2023
นอกเหนือจากการร่วมมือกับโครงการอื่นๆ บ่อยครั้งในการจัดกิจกรรมสร้างสรรค์เพื่อส่งเสริมโครงการแล้ว ทีมงานโครงการยังเตรียมการอย่างแข็งขันสำหรับการอัปเดตผลิตภัณฑ์ NFP ในภายหลังเพื่อดึงดูดผู้ใช้เพิ่มเติม เป้าหมายหลักของแผนงานครั้งต่อไปมีดังนี้ แนวคิดหลักคือการช่วยให้ผู้ใช้สามารถสร้างรายได้จากจินตนาการและอิทธิพลผ่านการสร้างสรรค์
ไตรมาสที่ 4 ปี 2566:
ไตรมาสที่ 1 ปี 2024:
ไตรมาสที่ 2 ปี 2024:
เป็นที่น่าพูดถึงฟีเจอร์ใหม่ของ SocialFi ที่วางแผนจะเปิดตัวในไตรมาสที่ 4 ปี 2023:
Friend.Tech: คีย์ที่ผูกไว้กับแต่ละบัญชีจะมีราคาตามกราฟราคา (ยิ่งมีคนซื้อมากราคาก็จะยิ่งสูง)
หลังจากซื้อ คุณสามารถเข้าสู่ห้องสนทนาพิเศษที่คุณสามารถสื่อสารกับเจ้าของบัญชีได้โดยตรง
ในฐานะแอปพลิเคชันบุกเบิกที่ใช้เทคโนโลยี Web3 และ AIGC NFPrompt สาธิตวิธีเพิ่มศักยภาพให้กับผู้สร้างผ่านนวัตกรรมทางเทคโนโลยี ซึ่งจะช่วยเปิดช่องทางรายได้ใหม่ และนำการรู้แจ้งที่สำคัญมาสู่การเติบโตในอนาคตของเศรษฐกิจของผู้สร้างทั้งหมด แพลตฟอร์มเริ่มส่งผลกระทบต่อสนาม นี่ไม่เพียงแต่เป็นเครื่องหมายว่า Creator Economy จะไปไกลกว่าการสร้างและสภาพแวดล้อมการแลกเปลี่ยนแบบดั้งเดิม แต่ยังแสดงให้เห็นว่าตลาดมีแง่ดีเกี่ยวกับวิวัฒนาการของ AIGC x Web 3 ในระบบเศรษฐกิจของ Creator ในระยะยาว หลังจากประสบความสำเร็จในการเปิดตัว Binance LaunchPool มีแนวโน้มกระทิงในระยะยาว
เมื่อมองไปในอนาคต Web3 และ AIGC จะยังคงส่งเสริมการพัฒนาของ Creator Economy และเส้นทาง AI ในสาขา Web3 ยังดึงดูดความสนใจของนักลงทุนมากขึ้นเรื่อยๆ เมื่อเทคโนโลยีเหล่านี้เติบโตและมีการใช้กันอย่างแพร่หลายมากขึ้น เราก็สามารถคาดหวังที่จะเห็นการสร้างกรณีการใช้งานที่เป็นนวัตกรรมมากขึ้น ตัวอย่างเช่น เทคโนโลยี AI อาจพัฒนาเพิ่มเติมเพื่อสร้างเนื้อหาที่ซับซ้อนและเป็นส่วนตัวมากขึ้น ในขณะเดียวกัน ด้วยเทคโนโลยีบล็อกเชนที่แพร่หลาย ผู้สร้างจำนวนมากขึ้นจะสามารถได้รับประโยชน์โดยตรงจากผลงานของตนโดยไม่ต้องพึ่งพาแพลตฟอร์มของบุคคลที่สาม
โดยสรุป เศรษฐกิจของผู้สร้าง AIGC ในยุค Web3 กำลังเติบโตอย่างรวดเร็ว นำมาซึ่งโอกาสและความท้าทายที่ไม่เคยมีมาก่อน เมื่อเทคโนโลยีก้าวหน้าและตลาดปรับตัวเข้ากับการเปลี่ยนแปลง เศรษฐกิจของครีเอเตอร์ในอนาคตก็จะมีความเจริญรุ่งเรืองและมีความหลากหลายมากขึ้น ซึ่งจะนำอิสระและโอกาสมาสู่ครีเอเตอร์มากขึ้น ขณะเดียวกันก็มอบเนื้อหาดิจิทัลที่สมบูรณ์ยิ่งขึ้นให้กับผู้บริโภคด้วย
ข้อสงวนสิทธิ์:
บทความนี้พิมพ์ซ้ำจาก [pannews] ลิขสิทธิ์ทั้งหมดเป็นของผู้แต่งต้นฉบับ [Gryphsis Academy] หากมีการคัดค้านการพิมพ์ซ้ำนี้ โปรดติดต่อทีมงาน Gate Learn แล้วพวกเขาจะจัดการโดยเร็วที่สุด
การปฏิเสธความรับผิด: มุมมองและความคิดเห็นที่แสดงในบทความนี้เป็นเพียงของผู้เขียนเท่านั้น และไม่ถือเป็นคำแนะนำในการลงทุนใดๆ
การแปลบทความเป็นภาษาอื่นดำเนินการโดยทีมงาน Gate Learn เว้นแต่จะกล่าวถึง ห้ามคัดลอก แจกจ่าย หรือลอกเลียนแบบบทความที่แปลแล้ว
เศรษฐกิจของผู้สร้างหมายถึงรูปแบบทางเศรษฐกิจใหม่ที่ช่วยให้ผู้สร้างมีรายได้จากการสร้างเนื้อหาดิจิทัลด้วยความช่วยเหลือจากแพลตฟอร์มอินเทอร์เน็ต เศรษฐกิจของครีเอเตอร์ได้รับแรงหนุนจากกระแสอินเทอร์เน็ต จึงกลายเป็นส่วนสำคัญของเศรษฐกิจโลก โดยเฉพาะอย่างยิ่งกับการเกิดขึ้นของเนื้อหาที่สร้างด้วยปัญญาประดิษฐ์ (AIGC) และเทคโนโลยี Web3 ฟิลด์นี้อยู่ระหว่างการเปลี่ยนแปลงอย่างที่ไม่เคยเกิดขึ้นมาก่อน ทุกวันนี้ ขนาดตลาดของเศรษฐกิจของครีเอเตอร์สูงถึงระดับที่ไม่เคยมีมาก่อน ตามการประมาณการของทีมวิจัยของ Goldman Sachs อัตราการเติบโตต่อปีของผู้สร้าง 50 ล้านคนทั่วโลกจะสูงถึง 10% ถึง 20% ในอีกห้าปีข้างหน้า และคาดว่ายอดรวมทั่วโลกจะเกิน 500 พันล้านดอลลาร์สหรัฐภายในปี 2570 AIGC เกิดจากความก้าวหน้าทางเทคโนโลยีได้เปิดช่องทางใหม่สำหรับการสร้างเนื้อหา การเติบโตนี้ได้รับแรงผลักดันจากความก้าวหน้าในการเปลี่ยนแปลงสู่ดิจิทัลและโลกาภิวัตน์ ซึ่งช่วยให้ผู้สร้างสามารถเข้าถึงผู้ชมได้กว้างขึ้น และรับรายได้ในหลากหลายวิธี รวมถึงรายได้จากการโฆษณา การสนับสนุน การขายสินค้า บริการสมัครสมาชิก ฯลฯ
เศรษฐกิจของครีเอเตอร์สามารถย้อนกลับไปถึงการเพิ่มขึ้นของบล็อกและไซต์โซเชียลมีเดียในยุคอินเทอร์เน็ตยุคแรก ในเวลานั้น ผู้สร้างเนื้อหาเริ่มใช้แพลตฟอร์มเกิดใหม่เหล่านี้เพื่อแบ่งปันแนวคิด ผลงาน และประสบการณ์ชีวิตของตน เศรษฐกิจของครีเอเตอร์มีการเติบโตอย่างมากเมื่อเวลาผ่านไป การเขียนบล็อกและแพลตฟอร์มโซเชียลมีเดียในยุคแรกๆ เช่น MySpace และ YouTube ทำให้บุคคลมีพื้นที่ในการแสดงออกและแบ่งปัน ตลอดจนความเป็นไปได้ในการสร้างรายได้ โปรแกรมพันธมิตรของ YouTube เป็นสัญลักษณ์สำคัญของการดำเนินการในยุคเศรษฐกิจของผู้สร้าง ซึ่งกระตุ้นให้เกิดการสร้างเนื้อหาโดยการอนุญาตให้ผู้สร้างวิดีโอสร้างรายได้จากโฆษณาผ่านวิดีโอของพวกเขา
Youtube ถือเป็นยุคใหม่ของเศรษฐกิจสำหรับครีเอเตอร์บนอินเทอร์เน็ต
เมื่อเวลาผ่านไปศตวรรษที่ 21 ด้วยความนิยมของโซเชียลมีเดียและการใช้สมาร์ทโฟนที่เพิ่มมากขึ้น แพลตฟอร์มมือถือก็เกิดขึ้นมากขึ้น เช่น Instagram, TikTok และ Snapchat ซึ่งได้รับความนิยมบนอุปกรณ์มือถือ ทำให้ผู้สร้างมีวิธีที่หลากหลายมากขึ้นในการ แสดงความคิดและวิธีสร้างรายได้ ในเวลาเดียวกัน การสร้างแพลตฟอร์มการระดมทุน เช่น Kickstarter และ Patreon ช่วยให้ผู้สร้างมีแหล่งรายได้ที่หลากหลาย รวมถึงการจำหน่ายผลิตภัณฑ์และบริการโดยตรงแก่แฟนๆ ผ่านเนื้อหา ตลอดจนสร้างรายได้ผ่านการสนับสนุน บริการสมาชิก และการขายลิขสิทธิ์
ในศตวรรษที่ 21 การปฏิวัติอย่างรวดเร็วของเทคโนโลยี AI ได้ก่อให้เกิดแอปพลิเคชันที่เป็นนวัตกรรมมากมาย ซึ่งส่งผลกระทบอย่างมากต่อเศรษฐกิจของครีเอเตอร์ แอปพลิเคชันเหล่านี้ประกอบด้วยการจดจำเนื้อหาอัจฉริยะสำหรับการประเมินคุณภาพของเนื้อหา ตลอดจนคำแนะนำระบบอัจฉริยะสำหรับการเพิ่มประสิทธิภาพการผลิตเนื้อหาและการจับคู่ความต้องการ โดยเฉพาะอย่างยิ่งในปี 2022 ปีนี้จะกลายเป็นปีแรกของ AIGC อย่างเป็นทางการ ด้วยการถือกำเนิดของผลิตภัณฑ์รูปภาพ AIGC (เนื้อหาที่สร้างด้วยปัญญาประดิษฐ์) จำนวนมาก เช่น DALL·E 2, Stable Diffusion, Imagen และ Midjourney รวมถึง- เครื่องมือช่วยรอบ ChatGPT เปิดตัวในช่วงปลายปี การกำเนิดของเทคโนโลยี AIGC ถือเป็นการค่อยๆ เติบโตของ AI ไปสู่รูปแบบที่ก้าวหน้ายิ่งขึ้น และสำหรับเศรษฐกิจของครีเอเตอร์ ตรรกะที่มีประสิทธิภาพและใกล้เคียงกับระดับมนุษย์ของ AIGC และความสามารถในการสร้างเนื้อหาได้เปิดเส้นทางการพัฒนาใหม่สำหรับกลุ่มครีเอเตอร์
AIGC สามารถสร้างเนื้อหาการออกแบบที่มีสไตล์หลากหลายได้อย่างมีประสิทธิภาพ
เทคโนโลยีหลักของ AIGC (เนื้อหาที่สร้างโดยปัญญาประดิษฐ์) นั้นมีพื้นฐานมาจากโมเดล Transformer ซึ่งเป็นอัลกอริธึมที่มีประสิทธิภาพซึ่งได้รับการฝึกอบรมล่วงหน้าเกี่ยวกับข้อมูลขนาดใหญ่เพื่อการทำความเข้าใจและประมวลผลภาษาหรือรูปภาพ กระบวนการทั่วไปของ AIGC คือการดำเนินการวิเคราะห์เชิงลึกของพร้อมท์อินพุตก่อน (เช่น คำสั่งหรือแนวคิด) ขั้นตอนนี้มักจะเสร็จสิ้นโดยใช้ภาษาหรือรูปภาพขนาดใหญ่ (ซีรีส์ GPT, ซีรีส์ BERT, ซีรีส์ CLIP ฯลฯ ); จากนั้นจึงใช้แบบจำลองการแพร่กระจายเพื่อสร้างภาพคุณภาพสูงรุ่นสุดท้ายโดยใช้หลักการคำนวณย้อนกลับของ Gaussian Blur นอกจากความคลั่งไคล้ของ AIGC แล้ว ยังมีแอปพลิเคชัน AIGC มากมายเกิดขึ้นในตลาดอย่างไม่สิ้นสุด อย่างไรก็ตาม สิ่งที่โดดเด่นที่สุดในแอปพลิเคชั่นการลงสีด้วย AI ยังคงเป็นโปรเจ็กต์เก่าที่เปิดตัวเร็วที่สุด: DLALLE 3, Midjourney และ Stable Diffusion ซึ่งได้รับการยอมรับในด้านประสิทธิภาพที่ยอดเยี่ยม คุณภาพงานสร้างโดดเด่น (จริงๆ แล้วยังมีสินค้าที่พัฒนาตนเองชื่อว่า Imagen by Google อีกด้วย อย่างไรก็ตาม Google ยึดถือรูปแบบโอเพนซอร์สในอดีต คนนอกสามารถเรียนรู้เกี่ยวกับเบาะแสของตนได้จากผลิตภัณฑ์อื่นๆ ที่เปิดตัวโดย Google และเอกสารทางวิชาการต่างๆ ที่เผยแพร่เท่านั้น นี่แสดงให้เห็นถึงผลกระทบเชิงลบของการผูกขาดของสถาบันรวมศูนย์ แต่นี่เป็นอีกหัวข้อหนึ่ง) กลับมาที่หัวข้อ รูปภาพด้านล่างแสดงผลลัพธ์ที่แตกต่างกันที่สร้างโดยผลิตภัณฑ์สามรายการในตลาดเมื่อได้รับพร้อมท์เดียวกัน จะเห็นได้ว่า MidJourney 5.2 มีผลลัพธ์การสร้างที่ดีที่สุด มันไม่เพียงสร้างฉากได้อย่างสมบูรณ์แบบตามคำอธิบายของ Prompt แต่ยังเพิ่มรายละเอียดมากมายให้กับฉากอีกด้วย คุณภาพของผลลัพธ์การสร้างของ Dall-E 3 อยู่ในอันดับที่สอง แต่ก็มีการสร้างตามที่ Prompt อธิบายไว้ทุกประการเช่นกัน การแพร่กระจายที่เสถียรจะให้ผลลัพธ์ที่แย่ที่สุดและไม่สร้างลักษณะที่ปรากฏของ "สาวอนิเมะ" สาเหตุนี้อาจเกิดจากลักษณะของโครงการโอเพ่นซอร์ส ซึ่งส่งผลให้ข้อมูลการฝึกอบรมที่ใช้มีปริมาณไม่เพียงพอ
เคล็ดลับ: สาวอนิเมะผมสีส้มกำลังดูทีวีดูรายการโปรดของเธอ
ข้อความเดียวกันนี้ให้ผลลัพธ์ที่แตกต่างกันในแอปพลิเคชันที่แตกต่างกัน
โดยทั่วไปแล้ว เทคโนโลยีของ AIGC ยังอยู่ในขั้นตอนของการช่วยเหลือผู้สร้างที่เป็นมนุษย์ในการสร้างสรรค์ของพวกเขา ประเด็นร้อนในตลาดคือวิธีการออกแบบข้อความแจ้งอย่างชาญฉลาดเพื่อให้ได้เอฟเฟกต์การสร้างที่เหมาะสมที่สุด เมื่อคิดจากอีกมุมมองหนึ่ง นี่ถือเป็นการแสดงให้เห็นถึงระยะเริ่มต้นของเทคโนโลยี AIGC ในอนาคต ผลิตภัณฑ์ AIGC ได้รับการคาดหวังให้มีอิสระในการสร้างสรรค์มากขึ้น ด้วยอินพุตพร้อมท์มาตรฐานขั้นต่ำเท่านั้น เนื้อหาที่สร้างขึ้นคุณภาพสูงจึงสามารถสร้างได้ตามสถานการณ์ที่แตกต่างกัน ในขณะที่เทคโนโลยี AIGC ยังคงพัฒนาต่อไป เทคโนโลยีดังกล่าวจะถูกบูรณาการเข้ากับขั้นตอนการทำงานประจำวันของผู้สร้างมากขึ้น และบทบาทของเทคโนโลยีในระบบเศรษฐกิจของผู้สร้างจะมีความสำคัญมากขึ้นเรื่อยๆ เทคโนโลยีนี้ไม่เพียงแต่ปรับปรุงประสิทธิภาพของการสร้างเนื้อหาเท่านั้น แต่ยังช่วยให้ผู้สร้างมีอิสระอย่างที่ไม่เคยมีมาก่อนและนำเสนอรูปแบบสร้างสรรค์ใหม่ๆ ให้กับพวกเขา
เป็นความจริงที่ว่าการบูรณาการ AIGC ได้นำโอกาสมหาศาลมาสู่เศรษฐกิจของครีเอเตอร์ แต่เราต้องยอมรับว่าเศรษฐกิจของครีเอเตอร์ยังคงเผชิญกับความท้าทายทั้งเก่าและใหม่มากมายในขั้นตอนนี้ ตัวอย่างเช่น รายได้ได้รับผลกระทบจากแพลตฟอร์มแบบรวมศูนย์ ปัญหาลิขสิทธิ์เกิดจากเนื้อหาที่สร้างขึ้น มีความยากลำบากในการรักษาอิทธิพลในระยะยาวของเนื้อหาที่สร้างขึ้น และมีความเสี่ยงที่อาจเกิดขึ้นจากความอธิบายไม่ได้ของ AI เป็นต้น
ประการแรก สำหรับผู้สร้างจำนวนมาก โดยเฉพาะบุคคลหรือสตูดิโอขนาดเล็ก รายได้ของพวกเขาขึ้นอยู่กับแพลตฟอร์มแบบรวมศูนย์ในการเผยแพร่และโปรโมตผลงานของพวกเขา เนื่องจากผู้สร้างจำนวนมากต้องพึ่งพางานโปรเจ็กต์หรือรายได้จากการโฆษณาที่ไม่แน่นอน รายได้ของพวกเขาจึงได้รับผลกระทบได้ง่ายจากการเปลี่ยนแปลงนโยบายแพลตฟอร์ม ตัวอย่างเช่น vloggers และผู้มีอิทธิพลที่อาศัยรายได้จากการโฆษณาและการสนับสนุนจากแพลตฟอร์มแบบดั้งเดิมเช่น YouTube หรือ Tiktok มักจะมีรายได้เชื่อมโยงกับการดูอย่างใกล้ชิด อย่างไรก็ตาม เนื่องจากการเปลี่ยนแปลงนโยบายหรืออัลกอริธึมแพลตฟอร์มแบบรวมศูนย์ วิดีโอของพวกเขาอาจสูญเสียการมองเห็นอย่างกะทันหัน ส่งผลให้รายได้ลดลงอย่างมาก การพึ่งพานี้ยังทำให้เสรีภาพในการสร้างสรรค์ของผู้สร้างและความสามารถในการสร้างรายได้ลดลงอีกด้วย
ระบบ AdSense ของ YouTube ช่วยให้ผู้สร้างได้รับส่วนแบ่งรายได้จากโฆษณาตามสัดส่วน
ประการที่สอง ในยุคดิจิทัล เนื้อหาคัดลอกและเผยแพร่ได้ง่ายมาก ซึ่งก่อให้เกิดความท้าทายที่สำคัญในการคุ้มครองลิขสิทธิ์สำหรับผู้สร้าง โดยเฉพาะอย่างยิ่งหากไม่มีคำชี้แจงลิขสิทธิ์ที่ชัดเจน ผลงานของพวกเขาสามารถนำไปใช้หรือขโมยโดยผู้อื่นได้ง่ายโดยไม่ได้รับอนุญาต ตัวอย่างเช่น ผลงานของช่างภาพ นักวาดภาพประกอบ และโปรดิวเซอร์เพลงอาจถูกนำไปใช้เพื่อวัตถุประสงค์ทางการค้าโดยไม่ได้รับอนุญาต และมักจะขาดทรัพยากรที่เพียงพอเมื่อพยายามปกป้องผลประโยชน์ด้านลิขสิทธิ์ของตน ปัญหานี้รุนแรงมากโดยเฉพาะในด้าน AIGC เนื่องจากการกำหนดความคิดริเริ่มและแหล่งที่มาของเนื้อหาที่สร้างโดยปัญญาประดิษฐ์นั้นเป็นงานที่ซับซ้อนและมีราคาแพง นอกจากนี้ กฎระเบียบในสาขาที่กำลังเกิดใหม่นี้ยังไม่สมบูรณ์ ซึ่งอาจนำไปสู่ความไม่แน่นอนและความเสี่ยงของตลาด อย่างไรก็ตาม ความท้าทายเหล่านี้ยังก่อให้เกิดโมเดลธุรกิจใหม่และโอกาสทางนวัตกรรม เช่น การใช้เทคโนโลยีบล็อกเชนเพื่อติดตามและจัดการลิขสิทธิ์
วิดีโอ Fuse Remix ที่กลายเป็นกระแสไวรัลบน Tiktok
สิ่งที่กล่าวมาข้างต้นทำให้ผู้คนมีความคิดสร้างสรรค์อย่างไร้ขีดจำกัด แต่ยังกลายเป็น "ฝันร้ายของทนายความด้านลิขสิทธิ์" อีกด้วย
นอกจากนี้ ในระบบเศรษฐกิจของครีเอเตอร์ในปัจจุบัน หากคุณต้องการรักษาอิทธิพลของครีเอเตอร์ในระยะยาว สิ่งที่ขาดไม่ได้คือการได้รับการสนับสนุนจากแฟนๆ จำนวนมาก อย่างไรก็ตาม การสร้างและรักษาฐานแฟนๆ ที่ภักดีและกระตือรือร้นนั้นเป็นกระบวนการที่ยาวนานและยากลำบาก การสนับสนุนจากแฟนๆ มักได้รับอิทธิพลจากคุณภาพเนื้อหา แนวโน้มของตลาด และแบรนด์ส่วนตัวของผู้สร้าง นอกจากนี้ ความชอบและความสนใจของแฟนๆ อาจเปลี่ยนแปลงไปตามกาลเวลา ทำให้เกิดความไม่แน่นอนสำหรับผู้สร้าง
แกนหลักของ Web3 คือเทคโนโลยีบล็อคเชนและสกุลเงินดิจิทัล ด้วยความสำเร็จที่โดดเด่นในด้านการเงิน ทำให้นักพัฒนาได้รับความสนใจจากนักพัฒนามากขึ้นเรื่อยๆ พวกเขาได้เริ่มสำรวจการประยุกต์ใช้เทคโนโลยีหลักของ Web3 กับสาขาอื่นๆ เพื่อแก้ไขปัญหาที่มีมายาวนานในสาขาเหล่านี้จากมุมมองที่ไม่เหมือนใคร ภาคเศรษฐกิจของครีเอเตอร์ก็ตอบสนองต่อเทรนด์นี้อย่างแข็งขันเช่นกัน โดยเฉพาะอย่างยิ่งขับเคลื่อนโดยเทคโนโลยี AIGC (เนื้อหาที่สร้างโดยปัญญาประดิษฐ์) การรวมกันของ Web3 และโมเดลทางเศรษฐกิจของผู้สร้างได้นำมิติใหม่ของการคิดมาสู่สาขานี้ การเปลี่ยนแปลงโดยตรงที่สุดคือผ่านสัญญาอัจฉริยะและโทเค็นที่ไม่สามารถเข้ากันได้ (NFT) ผู้สร้างสามารถควบคุมลิขสิทธิ์ผลงานของตนได้ง่ายขึ้นและดำเนินการสร้างรายได้ โดยเฉพาะอย่างยิ่ง NFT มีบทบาทสำคัญในการรับประกันความโปร่งใสและความเรียบง่ายของลิขสิทธิ์ ความเป็นเจ้าของ และกระบวนการถ่ายโอนงานศิลปะดิจิทัล ซึ่งมีความสำคัญอย่างยิ่งสำหรับเนื้อหาที่สร้างโดย AIGC การประยุกต์ใช้เทคโนโลยีเหล่านี้ไม่เพียงแต่ให้ช่องทางการสร้างรายได้ใหม่ๆ แก่ผู้สร้างเท่านั้น แต่ยังช่วยลดการพึ่งพาแพลตฟอร์มตัวกลางแบบเดิมๆ อีกด้วย
ขับเคลื่อนโดยภารกิจในการอำนวยความสะดวกให้กับเศรษฐกิจของผู้สร้างและส่งเสริมการบูรณาการของ Web3 และ AIGC โครงการ NFPrompt (ต่อไปนี้จะเรียกว่าโครงการ NFP) ดำเนินตามแนวคิดการพัฒนาที่นำโดยชุมชน และสร้างแพลตฟอร์ม Web3 แบบครบวงจรที่รวมการสร้างสรรค์ การค้าขายและการติดต่อทางสังคม ด้วยเทคโนโลยีบล็อคเชนและ AI ล่าสุด NFP มุ่งเน้นไปที่การลดอุปสรรคของผู้ใช้และเพิ่มขีดความสามารถในการสร้างผู้ใช้ ทำให้ผู้ใช้ใหม่สามารถเริ่มต้นและผลิตเนื้อหาคุณภาพสูงได้อย่างรวดเร็วและง่ายดายภายใน 30 วินาที และแปลงเนื้อหาเหล่านี้เป็น NFT (โทเค็นที่ไม่สามารถเข้ากันได้) จึงเป็นการสร้างลิขสิทธิ์และความเป็นเจ้าของดิจิทัล โครงการ NFP เสนอให้แปลง Prompt ซึ่งเป็นแกนหลักของการสร้างสรรค์ในสภาพแวดล้อมแบบจำลองขนาดใหญ่ในปัจจุบันให้เป็น NFT เพื่อสร้างกระบวนการสร้างสรรค์ที่มีเอกลักษณ์ สภาพแวดล้อมทางสังคม และพื้นที่สร้างผลกำไร ในขณะที่เขียนบทความนี้ โครงการ NFPrompt ได้ดึงดูดผู้สร้างมากกว่า 180,000 รายให้ลงทะเบียน และ NFT มากกว่าหนึ่งล้านตัวก็พร้อมที่จะสร้างเสร็จ สมควรเป็นโครงการชั้นนำภายใต้เส้นทาง Web3 x AIGC
โครงการ NFPrompt ดึงดูดผู้ใช้และการรับส่งข้อมูลจำนวนมาก
การออกแบบอินเทอร์เฟซการสร้าง UI ที่เรียบง่ายและใช้งานง่าย
- ฟังก์ชั่นหลักของแพลตฟอร์ม
บน NFP หัวใจสำคัญของประสบการณ์ผู้ใช้คือความเรียบง่ายและนวัตกรรมขั้นสูงสุด ผู้ใช้เพียงต้องลงทะเบียนด้วยอีเมลธรรมดาหรือกระเป๋าเงิน Web3 และป้อนข้อความแจ้ง (คำสั่งหรือแนวคิดที่สร้างสรรค์) ระบบของแพลตฟอร์มสามารถสร้างเนื้อหาที่เกี่ยวข้องได้อย่างรวดเร็ว (ครอบคลุมข้อความ รูปภาพ เสียง และรูปแบบอื่นๆ) โดยใช้โมเดล AI ล่าสุด (รวมถึง DALLE 3, Stable Diffusion และ Midjourney V5) เนื้อหาที่สร้างขึ้นสามารถนำเสนอได้อย่างยืดหยุ่นตามความต้องการของผู้ใช้ ไม่ว่าจะเป็นงานศิลปะแบบสแตนด์อโลน เนื้อหาโฆษณาเชิงพาณิชย์ หรือโพสต์โซเชียลมีเดียส่วนบุคคล ฟีเจอร์นี้ช่วยปรับปรุงกระบวนการสร้างสรรค์อย่างมาก โดยเฉพาะอย่างยิ่งสำหรับผู้สร้างที่อาจขาดทักษะหรือทรัพยากรที่เฉพาะเจาะจง ลดอุปสรรคในการเข้าสู่และให้ความสะดวกและมีประสิทธิภาพอย่างที่ไม่เคยมีมาก่อน
การโต้ตอบสี่ประการระหว่างผู้ใช้และผลิตภัณฑ์ NFP: การลงทะเบียน การสร้าง การแคสต์ และธุรกรรม
NFP เป็นมากกว่าเครื่องมือสร้างเนื้อหา แต่ยังให้เส้นทางแก่ผู้ใช้ในการแปลงเนื้อหาที่สร้างขึ้นให้เป็นมูลค่าทางเศรษฐกิจ ผู้ใช้แพลตฟอร์มสามารถสร้างเนื้อหาที่สร้างขึ้นเองเป็น NFT และแลกเปลี่ยนได้ในตลาดในตัวของแพลตฟอร์ม สิ่งนี้ไม่เพียงช่วยให้ผู้สร้างสามารถสร้างผลงานที่มีเอกลักษณ์และมีคุณค่าเท่านั้น แต่ยังใช้ประโยชน์จากเทคโนโลยีบล็อกเชนเพื่อให้แน่ใจว่าลิขสิทธิ์ดิจิทัลของพวกเขาได้รับการคุ้มครองและรับรางวัลทางการเงินโดยตรงจากผลงานสร้างสรรค์ของพวกเขา นอกจากนี้ ต้องขอบคุณสถาปัตยกรรมเทคโนโลยีประสิทธิภาพสูงของ opBNB ที่ใช้โดย NFP NFP ช่วยให้ผู้สร้างมีสภาพแวดล้อมการสร้างที่คุ้มค่าอย่างยิ่ง: ต้นทุนการสร้างของ NFT แต่ละรายการนั้นต่ำเพียงไม่กี่เซ็นต์ ซึ่งเป็นข้อได้เปรียบที่น่าสนใจสำหรับต้นทุน ทีมเล็กๆ หรือผู้สร้างรายบุคคลที่มีความละเอียดอ่อน
ค่าธรรมเนียมก๊าซสำหรับการทำธุรกรรมของผู้ใช้ลดลงจาก 0.3 ดอลลาร์ เหลือ 0.01 ดอลลาร์ เนื่องจาก opBNB
- ชุมชนผู้สร้างและการโต้ตอบ
นอกจากนี้ NFP ยังได้สร้างชุมชนที่มีชีวิตชีวาซึ่งส่งเสริมการสื่อสารและความร่วมมือระหว่างผู้สร้างเนื้อหา NFT ตลอดจนระหว่างผู้สร้างและผู้ชมผลงานของพวกเขา ที่นี่ ผู้ใช้สามารถแบ่งปันผลงานสร้างสรรค์ของตนเอง รับคำติชมอันมีค่า และมีโอกาสร่วมมือกับผู้สร้างคนอื่นๆ เพื่อสร้างผลงานใหม่ๆ และเพิ่มผลกระทบของเนื้อหาสร้างสรรค์ของพวกเขา ด้วยการจัดกิจกรรมตามธีมต่างๆ และการแข่งขันเชิงสร้างสรรค์เป็นประจำ ชุมชนไม่เพียงแต่สร้างแรงบันดาลใจในการสร้างสรรค์เท่านั้น แต่ยังเป็นเวทีให้ผู้ใช้ได้แสดงความสามารถของตนและได้รับการยอมรับอีกด้วย ในเวลาเดียวกัน NFP ยังได้แนะนำ "ระบบเครดิต" และกลไกการลงคะแนนที่เกี่ยวข้องเป็นพิเศษ ด้วยกลไกเหล่านี้ ผู้ใช้สามารถรับคะแนนและโทเค็น และใช้รางวัลเหล่านี้เพื่อซื้อผลงานของผู้สร้างรายอื่นหรือเพิ่มการมองเห็นผลงานของตนเอง ฟังก์ชันเหล่านี้ทำให้ NFP เป็นระบบนิเวศทางเศรษฐกิจที่ครอบคลุมสำหรับผู้สร้าง ซึ่งไม่เพียงแต่ให้การสนับสนุนการแสวงหาทางศิลปะของผู้สร้างเท่านั้น แต่ยังมอบโอกาสในการสร้างรายได้ใหม่ ๆ อีกด้วย
ทีมงานโครงการจะจัดกิจกรรมสร้างสรรค์เนื้อหาต่างๆ เป็นประจำ
เมื่อวันที่ 19 ธันวาคม 2023 โครงการ $NFP ได้ประกาศอย่างเป็นทางการว่าจะดำเนินการเสนอขายโทเค็นเบื้องต้นโดยการเข้าร่วมใน Binance LaunchPool ตาม Tokenomic ล่าสุดที่เผยแพร่ร่วมกัน มีการวางแผนที่จะสร้างโทเค็น NFP จำนวน 1 พันล้านดอลลาร์ ซึ่ง 11% จะถูกแจกจ่ายครั้งแรกโดย Binance LaunchPool อ้างอิงถึงมูลค่าตลาดโปรเจ็กต์เฉลี่ยของ Binance LaunchPool ที่ 220 ล้านดอลลาร์สหรัฐ และมูลค่าตลาดของโปรเจ็กต์ Fusionist (ACE) ที่ 350 ล้านดอลลาร์สหรัฐ ซึ่งเป็นโปรเจ็กต์สุดท้ายของ Binance LaunchPool เราสามารถประมาณมูลค่าของโปรเจ็กต์ $NFP โดยประมาณได้ ราคาเปิดที่คาดหวังคือ $1.3 ถึง $1.7 รายได้ต่อปีคือ 60 % - 160% และผลตอบแทนแบบไร้ความเสี่ยง 7 วันคือ 1% - 3.42% นอกจากนี้ จะมีค่าใช้จ่ายประมาณ $0.4-$0.6 ในการยืม BNB เพื่อรับ NFP เดียว
มูลค่าตลาดเฉลี่ยของโครงการในอดีตของ Binance LaunchPool อยู่ที่ประมาณ 220 ล้านดอลลาร์
ที่มา: ChainBroker
จากการประเมินครั้งนี้ จะสูงกว่าอัตราผลตอบแทนที่คาดหวังของ Fusionist (ACE) 20% - 40% ซึ่งเป็นโครงการออกโทเค็น LaunchPool ล่าสุด แน่นอนว่ารวมถึงข้อเท็จจริงที่ว่า LaunchPool ของ ACE จัดสรรส่วนแบ่งโทเค็นค่อนข้างน้อย และปัจจัยต่างๆ เช่น อัตราดอกเบี้ยที่สูงขึ้นสำหรับการให้ยืมและการยืมโทเค็นที่เดิมพัน
นอกเหนือจากส่วนแบ่ง 11% ของ Binance LaunchPool แล้ว การจัดสรรโทเค็นยังรวมถึง: การแจกบินครั้งแรก เงินช่วยเหลือสำหรับทีมและนักลงทุน เช่นเดียวกับเงินช่วยเหลือสำหรับกองทุนการเติบโตระยะสั้น และกองทุนทางการเงินระยะยาว อัตราการจัดสรรเป็นไปตามตารางด้านล่าง สิ่งที่น่าสังเกตในหมู่พวกเขาคือ:
อัตราส่วนการกระจายของโทเค็น $NFP
กำหนดการมอบสิทธิ์ของโทเค็น $NFP ดังแสดงในรูปด้านล่าง ซึ่งหุ้นของ Binance LaunchPool และ Airdrop เริ่มต้นจะถูกปลดล็อคทันที และหุ้นที่จัดสรรให้กับทีมและนักลงทุนจะเริ่มปลดล็อคเชิงเส้นในไตรมาสที่ 4 ปี 2024 หลังจากนั้น - ระยะเวลาล็อคปี ส่วนที่เหลือจะปลดล็อกตามลำดับตั้งแต่ไตรมาสที่ 4 ในปี 2023
กำหนดการปลดล็อกสำหรับโทเค็น $NFP
สุดท้ายนี้ ในฐานะโทเค็นดั้งเดิมของโครงการ NFP $NFP ยังมีฟังก์ชันต่างๆ มากมาย รวมถึงการชำระค่าธรรมเนียม การกำกับดูแลชุมชน รายได้จากการปักหลัก การรับ airdrops และอิทธิพลของชุมชน ฟังก์ชั่นเหล่านี้จะค่อยๆ ถูกนำมาใช้เมื่อมีการอัปเดตโครงการ โดยมีเป้าหมายที่จะเปิดตัวในไตรมาสที่ 4 ปี 2023
นอกเหนือจากการร่วมมือกับโครงการอื่นๆ บ่อยครั้งในการจัดกิจกรรมสร้างสรรค์เพื่อส่งเสริมโครงการแล้ว ทีมงานโครงการยังเตรียมการอย่างแข็งขันสำหรับการอัปเดตผลิตภัณฑ์ NFP ในภายหลังเพื่อดึงดูดผู้ใช้เพิ่มเติม เป้าหมายหลักของแผนงานครั้งต่อไปมีดังนี้ แนวคิดหลักคือการช่วยให้ผู้ใช้สามารถสร้างรายได้จากจินตนาการและอิทธิพลผ่านการสร้างสรรค์
ไตรมาสที่ 4 ปี 2566:
ไตรมาสที่ 1 ปี 2024:
ไตรมาสที่ 2 ปี 2024:
เป็นที่น่าพูดถึงฟีเจอร์ใหม่ของ SocialFi ที่วางแผนจะเปิดตัวในไตรมาสที่ 4 ปี 2023:
Friend.Tech: คีย์ที่ผูกไว้กับแต่ละบัญชีจะมีราคาตามกราฟราคา (ยิ่งมีคนซื้อมากราคาก็จะยิ่งสูง)
หลังจากซื้อ คุณสามารถเข้าสู่ห้องสนทนาพิเศษที่คุณสามารถสื่อสารกับเจ้าของบัญชีได้โดยตรง
ในฐานะแอปพลิเคชันบุกเบิกที่ใช้เทคโนโลยี Web3 และ AIGC NFPrompt สาธิตวิธีเพิ่มศักยภาพให้กับผู้สร้างผ่านนวัตกรรมทางเทคโนโลยี ซึ่งจะช่วยเปิดช่องทางรายได้ใหม่ และนำการรู้แจ้งที่สำคัญมาสู่การเติบโตในอนาคตของเศรษฐกิจของผู้สร้างทั้งหมด แพลตฟอร์มเริ่มส่งผลกระทบต่อสนาม นี่ไม่เพียงแต่เป็นเครื่องหมายว่า Creator Economy จะไปไกลกว่าการสร้างและสภาพแวดล้อมการแลกเปลี่ยนแบบดั้งเดิม แต่ยังแสดงให้เห็นว่าตลาดมีแง่ดีเกี่ยวกับวิวัฒนาการของ AIGC x Web 3 ในระบบเศรษฐกิจของ Creator ในระยะยาว หลังจากประสบความสำเร็จในการเปิดตัว Binance LaunchPool มีแนวโน้มกระทิงในระยะยาว
เมื่อมองไปในอนาคต Web3 และ AIGC จะยังคงส่งเสริมการพัฒนาของ Creator Economy และเส้นทาง AI ในสาขา Web3 ยังดึงดูดความสนใจของนักลงทุนมากขึ้นเรื่อยๆ เมื่อเทคโนโลยีเหล่านี้เติบโตและมีการใช้กันอย่างแพร่หลายมากขึ้น เราก็สามารถคาดหวังที่จะเห็นการสร้างกรณีการใช้งานที่เป็นนวัตกรรมมากขึ้น ตัวอย่างเช่น เทคโนโลยี AI อาจพัฒนาเพิ่มเติมเพื่อสร้างเนื้อหาที่ซับซ้อนและเป็นส่วนตัวมากขึ้น ในขณะเดียวกัน ด้วยเทคโนโลยีบล็อกเชนที่แพร่หลาย ผู้สร้างจำนวนมากขึ้นจะสามารถได้รับประโยชน์โดยตรงจากผลงานของตนโดยไม่ต้องพึ่งพาแพลตฟอร์มของบุคคลที่สาม
โดยสรุป เศรษฐกิจของผู้สร้าง AIGC ในยุค Web3 กำลังเติบโตอย่างรวดเร็ว นำมาซึ่งโอกาสและความท้าทายที่ไม่เคยมีมาก่อน เมื่อเทคโนโลยีก้าวหน้าและตลาดปรับตัวเข้ากับการเปลี่ยนแปลง เศรษฐกิจของครีเอเตอร์ในอนาคตก็จะมีความเจริญรุ่งเรืองและมีความหลากหลายมากขึ้น ซึ่งจะนำอิสระและโอกาสมาสู่ครีเอเตอร์มากขึ้น ขณะเดียวกันก็มอบเนื้อหาดิจิทัลที่สมบูรณ์ยิ่งขึ้นให้กับผู้บริโภคด้วย
ข้อสงวนสิทธิ์:
บทความนี้พิมพ์ซ้ำจาก [pannews] ลิขสิทธิ์ทั้งหมดเป็นของผู้แต่งต้นฉบับ [Gryphsis Academy] หากมีการคัดค้านการพิมพ์ซ้ำนี้ โปรดติดต่อทีมงาน Gate Learn แล้วพวกเขาจะจัดการโดยเร็วที่สุด
การปฏิเสธความรับผิด: มุมมองและความคิดเห็นที่แสดงในบทความนี้เป็นเพียงของผู้เขียนเท่านั้น และไม่ถือเป็นคำแนะนำในการลงทุนใดๆ
การแปลบทความเป็นภาษาอื่นดำเนินการโดยทีมงาน Gate Learn เว้นแต่จะกล่าวถึง ห้ามคัดลอก แจกจ่าย หรือลอกเลียนแบบบทความที่แปลแล้ว