Web3 Oyunları Güneydoğu Asya'da Hala Popüler mi

Orta SeviyeAug 07, 2024
Bu makale, Güneydoğu Asya'da Web3 oyunlarını keşfediyor. Kripto para piyasasının düşüşüne rağmen, bölge önemini koruyor. Gelir teşviklerini, başarı hikayelerini ve hoşgörülü düzenlemeleri analiz ederek, Güneydoğu Asya'nın Web3 oyun endüstrisindeki benzersiz avantajlarını ve potansiyelini ortaya koyuyor.
Web3 Oyunları Güneydoğu Asya'da Hala Popüler mi

Çok uzun; okunmadı.

  • Kripto para piyasasındaki keskin düşüş, birçok P2E oyununun zarar görmesine neden oldu ve Güneydoğu Asya'daki kullanıcıların önemli ölçüde azalmasına yol açtı. Buna rağmen, Güneydoğu Asya kullanıcıları hala önemli bir demografik grup olup, büyük Web3 oyunları için önemli web trafiğini oluşturuyor.
  • Web3 oyunları Güneydoğu Asya'da üç nedenle gelişiyor: hala önemli bir gelir kaynağı olması, başarı hikayelerinin güçlü bir motivatör olması ve hoşgörülü düzenleyici ortamın pazar canlılığını desteklemesi.
  • Web3 oyunlarının temel değeri olan kullanıcıları ödüllendirmek, Güneydoğu Asya kullanıcılarının önemli bir rol oynamaya devam etmesini sağlar. Ayrıca, bölgenin Web3 loncaları ve internet kafe kültürü gibi benzersiz özellikleri, piyasa gelişimine olumlu etki edecektir.

1. Giriş


Kaynak: AFP

Güneydoğu Asya, Web3 oyunları için önemli bir pazar ve birçok oyun şirketinin genişlemeyi düşündüğü bir alan. Bu, bölgenin Web3 kültürüne aşina genç nüfusa sahip olması ve geçmişteki P2E modelinin popülerliği zaten güçlü bir kullanıcı tabanı oluşturmuş olması nedeniyle.

Ancak, token fiyatlarının düşmesiyle birlikte, yatırım odaklı kullanıcılarda ciddi bir düşüş yaşandı ve bazıları pazarın bir zamanlar olduğu kadar çekici olmadığını söylüyor. Bu, Web3 oyun şirketleri için Güneydoğu Asya pazarının hala yüksek öncelikli olup olmadığı sorusunu gündeme getiriyor. Bu raporda, Güneydoğu Asya'daki Web3 oyun pazarının mevcut durumunu analiz ediyor ve hala çekici olup olmadığını, hangi fırsatları ve zorlukları sunduğunu daha yakından inceliyoruz.

2. Güneydoğu Asya'da Hala Çok Sayıda Web3 Oyun Oyuncusu Var mı?

Kripto para piyasasındaki genel fiyat düşüşü nedeniyle Güneydoğu Asya'daki Web3 oyun kullanıcılarının sayısı gerçekten önemli ölçüde azaldı. Bölgedeki birçok oyuncu P2E oyunlarına o kadar yatırım yapmıştı ki katılmak için kredi çektiler, bu da finansal kayıplara ve büyük ölçekli piyasadan çekilmeye neden oldu.

Ancak, bu düşüşe rağmen, Güneydoğu Asya hala Web3 oyun kullanıcılarının önemli bir yüzdesini oluşturuyor. Piyasadaki düşüş eğilimini inkar etmek mümkün olmasa da, son zamanlarda piyasaya sürülen Web3 oyunlarına katılan Güneydoğu Asya oyuncularının yüzdesi hala yüksek. Aslında, son üç aydaki büyük Web3 oyunlarının web trafiği analizi, Filipinler ve Endonezya gibi ülkelerin hala temel kullanıcı tabanını oluşturduğunu ortaya koyuyor.


Pixels Dil Kanalı, Kaynak: Pixels Discord

Web sitesi trafiğinin yanı sıra, Güneydoğu Asya bölgesinin popülerliği, Discord ülke kanalının Web3 oyunu Pixels için kanal seçiminde de açıkça görülebilmektedir. Yukarıda görülebileceği gibi, Güneydoğu Asya ülkelerinden gelen oyuncu sayısı dikkate değer derecede yüksek olup, toplamın yaklaşık %53'ünü oluşturmaktadır. Biz, Web3 oyunlarına olan devam eden ilgileri ve yüksek katılım oranları, aşağıdaki üç faktör tarafından yönlendirildiğini tahmin ediyoruz:

2.1. Web3 Oyunları Hala Para Kazanıyor


Kaynak: The New York Times

Güneydoğu Asya'daki kullanıcıların Web3 oyunlarına aktif olarak katılma nedeni, finansal bir sebep olmasıdır. Web3 oyunları hala anlamlı bir gelir elde etme fırsatı olarak görülmektedir. Örneğin, Filipinler'de günlük asgari ücret yaklaşık 10 dolar iken, P2E oyunları benzer ve bazen daha yüksek bir gelir sağlayabilir.

Son röportajlara göre oyun oynayan oyunculara görePikseller, en popüler P2E oyunlarından biri, günde 4-8 saatlik oynama ile bir casual oyuncu yaklaşık 50 $PIXEL tokeni ($11) kazanabilir. Orta seviye oyuncular 200 $PIXEL ($45)'a kadar kazanabilirken, ileri seviye oyuncular 400 $PIXEL ($92)'a kadar kazanabilir. Token fiyatının artmasıyla ek kazanç potansiyeli düşünüldüğünde, bu kazançlar Güneydoğu Asya kullanıcıları için cazip kalmaya devam ediyor.

2.2. Başarılı Hikayeler Var


Kaynak: John Aaron Ramos

Web3 oyunlarına katılan birçok insanın başarı hikayelerinin varlığı da etkendir. Axie Infinity dönemindeki gibi geçmiş başarılar, birçok Web3 oyun oyuncusunu hala etkilemektedir. Örneğin, genç bir Filipinli oyuncu olan Aaron Ramos, Axie Infinity oynayarak kazandığı parayla ünlü olarak iki ev satın aldı. Bu gibi başarı hikayeleri, P2E oyunlardan önemli finansal kazanç potansiyelini vurgulayarak Güneydoğu Asya'daki oyuncular için güçlü bir motivasyon kaynağı olarak hizmet etmektedir. Finansal kayıpların daha fazla olduğu durumlar olsa da, FOMO (Fırsatı Kaçırma Korkusu) ilgini sürdürmede büyük bir rol oynamaktadır.

2.3. Nispeten Hoşgörülü Düzenleyici Ortam

Güneydoğu Asya'da Web3 oyunları için net bir düzenleyici çerçeve eksikliği var, bu da kısa vadede piyasa gelişimine olumlu bir etki yapmış gibi görünüyor. Bu hoşgörülü düzenleyici ortam, oyun geliştiricileri ve kullanıcıları için giriş engellerini düşürerek piyasa dinamizmini artırıyor.

P2E oyunlarıyla ilgili Koreli oyuncu duygularıyla ilgili anket sonuçları (n=6,324)


Kaynak: BU BİR OYUN

Bu konuyu daha iyi anlamak için Güney Kore örneğine bakabiliriz. Güney Kore'de sıkı düzenlemeler, P2E oyunlarının neredeyse işletilmesini imkansız hale getiriyor. Sonuç olarak, P2E oyunları Güney Kore'de yasadışı olarak algılanmakta ve paraya dönüştürülmesi zor olmaktadır ve genellikle negatif bir şekilde görülmektedir. Bu zıt durum, Güneydoğu Asya'nın Web3 oyun endüstrisinde nispeten olumlu bir konuma sahip olmasını açıklamaktadır.

3. Güneydoğu Asya'daki Zorluklar ve Fırsatlar

Güçlü bir kullanıcı tabanına sahip olan Güneydoğu Asya, Web3 oyun pazarında önemli bir varlığa sahiptir. Ancak, bu pazarlarda birkaç zorluk da açıkça görülmektedir.


Hashkey'den Vietnam yasağı duyurusu, Kaynak: Telegram

Token çiftçiliği operasyonlarının sorunu, Web3 oyun endüstrisinde yaygındır. Bu sorun sadece Web3 oyunlarıyla sınırlı değildir. Örneğin, Vietnam kullanıcıları son zamanlarda HashKey'in bir hava atışı etkinliğine o kadar yoğun katıldı ki, HashKey, bu tür operasyonları oluşturmakla suçladığı için Vietnam telefon numaralarını engelledi.

Kullanıcılar token çiftçiliği yapmasalar bile, başka bir sorun ortaya çıkıyor: kullanıcılar ödüllerden aşırı derecede motive olabilirler. Buradaki sorun şu ki, ödüller azaltıldığında veya kaldırıldığında, kullanıcılar etkili bir şekilde bağlı kalmak için güçlü bir teşviki kaybederler. Bu uzun vadede anlamlı katkıda bulunan kullanıcıların önemli ölçüde azalmasına neden olabilir, bu da ekosisteme zarar verebilir.

Yine de, ödül odaklı teşvikler, Web3 oyun operasyonları için önemli bir faktör olarak kalır. Ödüllere duyarlılık, Web3 oyunlarında etkileşimi tetikleyen şeydir ve Güneydoğu Asya kullanıcıları ödüller için yatırım yapmaktan korkmazlar. Tüm etkileşimin uzun vadeli, sağlıklı motivasyonlar tarafından yönlendirilmeyebileceği bir gerçek olsa da, bu aktif katılım, Web3 oyunlarının yeni ekosistemini şekillendirmede önemli bir rol oynar.


Kaynak: [Özel Rapor] 2024 Tayland Web3 Pazar Raporu, @Tiger Araştırma

Bu durum aynı zamanda oyun şirketleri için daha da önemli bir pazar haline getiriyor. Güneydoğu Asya geleneksel olarak düşük satın alma gücüyle bilinmesine rağmen, Web3 oyunları bölgeden daha agresif ödeme davranışları göstererek yüksek uygulama içi satın alma hacimleri elde ediyor. Bu durum özellikle Filipinler ve Tayland'da belirgin bir şekilde ortaya çıkıyor; WeMade'in Night Crow'u ve Mir 4'ü sırasıyla üçüncü ve dördüncü sırada yer alıyor. Tüm bunlar, Güneydoğu Asya'daki Web3 oyun pazarının büyük potansiyele sahip karmaşık bir pazar olduğunu gösteriyor.

4. Sonuç

Web3 oyun modeli son yıllarda bazı değişikliklere uğramasına rağmen, temel değerleri aynı kalmıştır. Örneğin, P2E modelinin anlık ödül sistemi P2A (Oynayarak Airdrop) modelinde gelecekteki token ödüllerine kaymıştır. Bununla birlikte, bu değişikliklere rağmen, kullanıcıları ödüllendirmenin temel prensibi hala önemli bir rol oynamaktadır. Bu nedenle, ödül duyarlı Güneydoğu Asya bölgesinin Web3 oyun endüstrisi için önemli bir pazar olmaya devam etme olasılığı yüksektir.


Kaynak: The New York Times

Güneydoğu Asya pazarının çekiciliği sadece ödüllere dayanmıyor, aynı zamanda 1) düşük ortanca yaşlı geniş bir nüfus, 2) Web3 oyunları için ödemeye istekli yüksek bir kullanıcı tabanı ve 3) Web3 oyun pazarının gelişiminde önemli bir rol oynaması beklenen bir internet kafe ve Web3 loncalar kültürü gibi diğer faktörlere de dayanıyor.

Web3 oyun pazarı hala bebeklik aşamasında ve Güneydoğu Asya pazarının rolü bu noktada kritik öneme sahip. Bölgedeki kullanıcılar oyunların gelişimine aktif bir şekilde katılıyor ve katkıda bulunuyor. Web3 oyunlarının daha fazla stres testine ihtiyaç duyması nedeniyle Güneydoğu Asya pazarı, kitlesel benimseme için bir test yatağı olarak hareket ediyor. Kararlı kullanıcı edinimi konusunda kısa vadeli bazı zorluklar olabilir, ancak bu durum Web3 oyunun çeşitli unsurlarını doğrulamak ve geliştirmek için bir fırsat sunuyor.

Sonuç olarak, Güneydoğu Asya, Web3 oyunları için çekici bir pazar olmaya devam ediyor. Web3 oyun şirketleri, büyüme ve gelişme elde etmek için bölgenin benzersiz özelliklerini anlamak ve değerlendirmek zorundadır.

Açıklama:

  1. Bu makale [den yeniden basılmıştırTiger Araştırma Raporları]. Tüm telif hakları orijinal yazarına aittir [JAY JO VE YOON LEE]. If there are objections to this reprint, please contact the Gate Learnekip, ve bunu hızlı bir şekilde ele alacaklar.
  2. Sorumluluk Reddi: Bu makalede ifade edilen görüşler yalnızca yazarın şahsi görüşleridir ve herhangi bir yatırım tavsiyesi teşkil etmez.
  3. Makalenin diğer dillere çevirileri Gate Learn ekibi tarafından yapılmaktadır. Belirtilmediği sürece, çevrilmiş makaleleri kopyalamak, dağıtmak veya kopya çekmek yasaktır.

Web3 Oyunları Güneydoğu Asya'da Hala Popüler mi

Orta SeviyeAug 07, 2024
Bu makale, Güneydoğu Asya'da Web3 oyunlarını keşfediyor. Kripto para piyasasının düşüşüne rağmen, bölge önemini koruyor. Gelir teşviklerini, başarı hikayelerini ve hoşgörülü düzenlemeleri analiz ederek, Güneydoğu Asya'nın Web3 oyun endüstrisindeki benzersiz avantajlarını ve potansiyelini ortaya koyuyor.
Web3 Oyunları Güneydoğu Asya'da Hala Popüler mi

Çok uzun; okunmadı.

  • Kripto para piyasasındaki keskin düşüş, birçok P2E oyununun zarar görmesine neden oldu ve Güneydoğu Asya'daki kullanıcıların önemli ölçüde azalmasına yol açtı. Buna rağmen, Güneydoğu Asya kullanıcıları hala önemli bir demografik grup olup, büyük Web3 oyunları için önemli web trafiğini oluşturuyor.
  • Web3 oyunları Güneydoğu Asya'da üç nedenle gelişiyor: hala önemli bir gelir kaynağı olması, başarı hikayelerinin güçlü bir motivatör olması ve hoşgörülü düzenleyici ortamın pazar canlılığını desteklemesi.
  • Web3 oyunlarının temel değeri olan kullanıcıları ödüllendirmek, Güneydoğu Asya kullanıcılarının önemli bir rol oynamaya devam etmesini sağlar. Ayrıca, bölgenin Web3 loncaları ve internet kafe kültürü gibi benzersiz özellikleri, piyasa gelişimine olumlu etki edecektir.

1. Giriş


Kaynak: AFP

Güneydoğu Asya, Web3 oyunları için önemli bir pazar ve birçok oyun şirketinin genişlemeyi düşündüğü bir alan. Bu, bölgenin Web3 kültürüne aşina genç nüfusa sahip olması ve geçmişteki P2E modelinin popülerliği zaten güçlü bir kullanıcı tabanı oluşturmuş olması nedeniyle.

Ancak, token fiyatlarının düşmesiyle birlikte, yatırım odaklı kullanıcılarda ciddi bir düşüş yaşandı ve bazıları pazarın bir zamanlar olduğu kadar çekici olmadığını söylüyor. Bu, Web3 oyun şirketleri için Güneydoğu Asya pazarının hala yüksek öncelikli olup olmadığı sorusunu gündeme getiriyor. Bu raporda, Güneydoğu Asya'daki Web3 oyun pazarının mevcut durumunu analiz ediyor ve hala çekici olup olmadığını, hangi fırsatları ve zorlukları sunduğunu daha yakından inceliyoruz.

2. Güneydoğu Asya'da Hala Çok Sayıda Web3 Oyun Oyuncusu Var mı?

Kripto para piyasasındaki genel fiyat düşüşü nedeniyle Güneydoğu Asya'daki Web3 oyun kullanıcılarının sayısı gerçekten önemli ölçüde azaldı. Bölgedeki birçok oyuncu P2E oyunlarına o kadar yatırım yapmıştı ki katılmak için kredi çektiler, bu da finansal kayıplara ve büyük ölçekli piyasadan çekilmeye neden oldu.

Ancak, bu düşüşe rağmen, Güneydoğu Asya hala Web3 oyun kullanıcılarının önemli bir yüzdesini oluşturuyor. Piyasadaki düşüş eğilimini inkar etmek mümkün olmasa da, son zamanlarda piyasaya sürülen Web3 oyunlarına katılan Güneydoğu Asya oyuncularının yüzdesi hala yüksek. Aslında, son üç aydaki büyük Web3 oyunlarının web trafiği analizi, Filipinler ve Endonezya gibi ülkelerin hala temel kullanıcı tabanını oluşturduğunu ortaya koyuyor.


Pixels Dil Kanalı, Kaynak: Pixels Discord

Web sitesi trafiğinin yanı sıra, Güneydoğu Asya bölgesinin popülerliği, Discord ülke kanalının Web3 oyunu Pixels için kanal seçiminde de açıkça görülebilmektedir. Yukarıda görülebileceği gibi, Güneydoğu Asya ülkelerinden gelen oyuncu sayısı dikkate değer derecede yüksek olup, toplamın yaklaşık %53'ünü oluşturmaktadır. Biz, Web3 oyunlarına olan devam eden ilgileri ve yüksek katılım oranları, aşağıdaki üç faktör tarafından yönlendirildiğini tahmin ediyoruz:

2.1. Web3 Oyunları Hala Para Kazanıyor


Kaynak: The New York Times

Güneydoğu Asya'daki kullanıcıların Web3 oyunlarına aktif olarak katılma nedeni, finansal bir sebep olmasıdır. Web3 oyunları hala anlamlı bir gelir elde etme fırsatı olarak görülmektedir. Örneğin, Filipinler'de günlük asgari ücret yaklaşık 10 dolar iken, P2E oyunları benzer ve bazen daha yüksek bir gelir sağlayabilir.

Son röportajlara göre oyun oynayan oyunculara görePikseller, en popüler P2E oyunlarından biri, günde 4-8 saatlik oynama ile bir casual oyuncu yaklaşık 50 $PIXEL tokeni ($11) kazanabilir. Orta seviye oyuncular 200 $PIXEL ($45)'a kadar kazanabilirken, ileri seviye oyuncular 400 $PIXEL ($92)'a kadar kazanabilir. Token fiyatının artmasıyla ek kazanç potansiyeli düşünüldüğünde, bu kazançlar Güneydoğu Asya kullanıcıları için cazip kalmaya devam ediyor.

2.2. Başarılı Hikayeler Var


Kaynak: John Aaron Ramos

Web3 oyunlarına katılan birçok insanın başarı hikayelerinin varlığı da etkendir. Axie Infinity dönemindeki gibi geçmiş başarılar, birçok Web3 oyun oyuncusunu hala etkilemektedir. Örneğin, genç bir Filipinli oyuncu olan Aaron Ramos, Axie Infinity oynayarak kazandığı parayla ünlü olarak iki ev satın aldı. Bu gibi başarı hikayeleri, P2E oyunlardan önemli finansal kazanç potansiyelini vurgulayarak Güneydoğu Asya'daki oyuncular için güçlü bir motivasyon kaynağı olarak hizmet etmektedir. Finansal kayıpların daha fazla olduğu durumlar olsa da, FOMO (Fırsatı Kaçırma Korkusu) ilgini sürdürmede büyük bir rol oynamaktadır.

2.3. Nispeten Hoşgörülü Düzenleyici Ortam

Güneydoğu Asya'da Web3 oyunları için net bir düzenleyici çerçeve eksikliği var, bu da kısa vadede piyasa gelişimine olumlu bir etki yapmış gibi görünüyor. Bu hoşgörülü düzenleyici ortam, oyun geliştiricileri ve kullanıcıları için giriş engellerini düşürerek piyasa dinamizmini artırıyor.

P2E oyunlarıyla ilgili Koreli oyuncu duygularıyla ilgili anket sonuçları (n=6,324)


Kaynak: BU BİR OYUN

Bu konuyu daha iyi anlamak için Güney Kore örneğine bakabiliriz. Güney Kore'de sıkı düzenlemeler, P2E oyunlarının neredeyse işletilmesini imkansız hale getiriyor. Sonuç olarak, P2E oyunları Güney Kore'de yasadışı olarak algılanmakta ve paraya dönüştürülmesi zor olmaktadır ve genellikle negatif bir şekilde görülmektedir. Bu zıt durum, Güneydoğu Asya'nın Web3 oyun endüstrisinde nispeten olumlu bir konuma sahip olmasını açıklamaktadır.

3. Güneydoğu Asya'daki Zorluklar ve Fırsatlar

Güçlü bir kullanıcı tabanına sahip olan Güneydoğu Asya, Web3 oyun pazarında önemli bir varlığa sahiptir. Ancak, bu pazarlarda birkaç zorluk da açıkça görülmektedir.


Hashkey'den Vietnam yasağı duyurusu, Kaynak: Telegram

Token çiftçiliği operasyonlarının sorunu, Web3 oyun endüstrisinde yaygındır. Bu sorun sadece Web3 oyunlarıyla sınırlı değildir. Örneğin, Vietnam kullanıcıları son zamanlarda HashKey'in bir hava atışı etkinliğine o kadar yoğun katıldı ki, HashKey, bu tür operasyonları oluşturmakla suçladığı için Vietnam telefon numaralarını engelledi.

Kullanıcılar token çiftçiliği yapmasalar bile, başka bir sorun ortaya çıkıyor: kullanıcılar ödüllerden aşırı derecede motive olabilirler. Buradaki sorun şu ki, ödüller azaltıldığında veya kaldırıldığında, kullanıcılar etkili bir şekilde bağlı kalmak için güçlü bir teşviki kaybederler. Bu uzun vadede anlamlı katkıda bulunan kullanıcıların önemli ölçüde azalmasına neden olabilir, bu da ekosisteme zarar verebilir.

Yine de, ödül odaklı teşvikler, Web3 oyun operasyonları için önemli bir faktör olarak kalır. Ödüllere duyarlılık, Web3 oyunlarında etkileşimi tetikleyen şeydir ve Güneydoğu Asya kullanıcıları ödüller için yatırım yapmaktan korkmazlar. Tüm etkileşimin uzun vadeli, sağlıklı motivasyonlar tarafından yönlendirilmeyebileceği bir gerçek olsa da, bu aktif katılım, Web3 oyunlarının yeni ekosistemini şekillendirmede önemli bir rol oynar.


Kaynak: [Özel Rapor] 2024 Tayland Web3 Pazar Raporu, @Tiger Araştırma

Bu durum aynı zamanda oyun şirketleri için daha da önemli bir pazar haline getiriyor. Güneydoğu Asya geleneksel olarak düşük satın alma gücüyle bilinmesine rağmen, Web3 oyunları bölgeden daha agresif ödeme davranışları göstererek yüksek uygulama içi satın alma hacimleri elde ediyor. Bu durum özellikle Filipinler ve Tayland'da belirgin bir şekilde ortaya çıkıyor; WeMade'in Night Crow'u ve Mir 4'ü sırasıyla üçüncü ve dördüncü sırada yer alıyor. Tüm bunlar, Güneydoğu Asya'daki Web3 oyun pazarının büyük potansiyele sahip karmaşık bir pazar olduğunu gösteriyor.

4. Sonuç

Web3 oyun modeli son yıllarda bazı değişikliklere uğramasına rağmen, temel değerleri aynı kalmıştır. Örneğin, P2E modelinin anlık ödül sistemi P2A (Oynayarak Airdrop) modelinde gelecekteki token ödüllerine kaymıştır. Bununla birlikte, bu değişikliklere rağmen, kullanıcıları ödüllendirmenin temel prensibi hala önemli bir rol oynamaktadır. Bu nedenle, ödül duyarlı Güneydoğu Asya bölgesinin Web3 oyun endüstrisi için önemli bir pazar olmaya devam etme olasılığı yüksektir.


Kaynak: The New York Times

Güneydoğu Asya pazarının çekiciliği sadece ödüllere dayanmıyor, aynı zamanda 1) düşük ortanca yaşlı geniş bir nüfus, 2) Web3 oyunları için ödemeye istekli yüksek bir kullanıcı tabanı ve 3) Web3 oyun pazarının gelişiminde önemli bir rol oynaması beklenen bir internet kafe ve Web3 loncalar kültürü gibi diğer faktörlere de dayanıyor.

Web3 oyun pazarı hala bebeklik aşamasında ve Güneydoğu Asya pazarının rolü bu noktada kritik öneme sahip. Bölgedeki kullanıcılar oyunların gelişimine aktif bir şekilde katılıyor ve katkıda bulunuyor. Web3 oyunlarının daha fazla stres testine ihtiyaç duyması nedeniyle Güneydoğu Asya pazarı, kitlesel benimseme için bir test yatağı olarak hareket ediyor. Kararlı kullanıcı edinimi konusunda kısa vadeli bazı zorluklar olabilir, ancak bu durum Web3 oyunun çeşitli unsurlarını doğrulamak ve geliştirmek için bir fırsat sunuyor.

Sonuç olarak, Güneydoğu Asya, Web3 oyunları için çekici bir pazar olmaya devam ediyor. Web3 oyun şirketleri, büyüme ve gelişme elde etmek için bölgenin benzersiz özelliklerini anlamak ve değerlendirmek zorundadır.

Açıklama:

  1. Bu makale [den yeniden basılmıştırTiger Araştırma Raporları]. Tüm telif hakları orijinal yazarına aittir [JAY JO VE YOON LEE]. If there are objections to this reprint, please contact the Gate Learnekip, ve bunu hızlı bir şekilde ele alacaklar.
  2. Sorumluluk Reddi: Bu makalede ifade edilen görüşler yalnızca yazarın şahsi görüşleridir ve herhangi bir yatırım tavsiyesi teşkil etmez.
  3. Makalenin diğer dillere çevirileri Gate Learn ekibi tarafından yapılmaktadır. Belirtilmediği sürece, çevrilmiş makaleleri kopyalamak, dağıtmak veya kopya çekmek yasaktır.
Şimdi Başlayın
Kaydolun ve
100 USD
değerinde Kupon kazanın!