Giriş: Bu, her meraklının okuması gereken, airdrop'lara ve bedava eşya toplamaya ilişkin tarihsel bir genel bakıştır. Aynı zamanda bu kültür hakkında eğlenceli ve bilgilendirici bir makale. Bir alanın geçmişini anlamak, kişinin gelecekteki zorlukları ve fırsatları daha iyi yönlendirmesini sağlar.
“Neredeyse sıfır maliyetle ödül almak.” “Para kazanılmaz; Rüzgar tarafından üfleniyor. Airdrop katılımcılarının son yıllarda sosyal medyada bıraktığı yorumlar bunlar. Web2 döneminin başlarındaki fiyat savaşları yoluyla kullanıcıları sübvanse etmek için para yakma stratejisini anımsatan bu yatırım yapmadan kar elde etme tarzı yeni bir şey değil. Ancak bununla karşılaştırıldığında Web3'ün doğrudan nakit “sübvansiyon” modeli daha da dikkat çekicidir. ENS ve DYDX airdrop'ları gibi zenginlik hikayelerinin yaratılmasının ardından, tüm Web3 topluluğu airdrop "altına hücum"a daldı.
Web3 airdropunun en eski örneği, 2014 yılında AuroraCoin'i başlatan ve İzlanda'nın 330.000 vatandaşının her birine 31,8 jeton dağıtan Baldur Friggjar Odinsson adlı bir programcıya kadar uzanabilir. Ancak çoğu kişi Uniswap'i airdrop'ların öncüsü olarak görüyor. Sushiswap'in vampir saldırısına karşı koymak için Uniswap, her adrese her biri minimum 1.000 doların üzerinde değere sahip en az 400 UNI tokeni dağıttı. Uniswap'in airdrop'unun güçlü etkisine tanık olan 1inch ve Lon gibi diğer büyük projeler de hızla aynı yolu izleyerek 2020 DeFi Yazı olarak bilinen şeyi katalize etti. Web3 ve DAO gibi terimler ilgi kazandıkça airdroplar merkezi olmayan projeler için geleneksel bir uygulama haline geldi, hatta blockchain topluluğu içinde benzersiz bir kültür olarak öne çıktı.
İlginç bir şekilde, airdrop dağıtan projeler iki türe ayrılabilir: "VC destekli projeler" ve "topluluk projeleri". Bu makale öncelikle VC destekli projelere odaklanmaktadır.
Son yıllarda airdroplar çoğu proje için vazgeçilmez bir araç haline geldi. Başarılı bir airdrop kampanyası, bir projenin etkisini anında artırabilir. Ücretsiz jeton arayan meraklılar için (genellikle "airdroppers" olarak anılır), airdroplar bir projeye yönelik iyi niyet kaynağı olarak hizmet eder. Bu meraklılar genellikle airdrop kazanımlarını sosyal medyada sergiliyor ve bu da halkın projeye olan ilgisini daha da yoğunlaştıran bir “zincirleme reaksiyonu” tetikliyor.
Birçok proje ekibi, yeni kullanıcıların ilgisini çekmeyi ve erken benimseyenlerle daha güçlü bağlar kurmayı amaçlayan airdrop etkinlikleri aracılığıyla bir dalga etkisi yaratmayı umuyor. Airdroplar, DeFi ve NFT gibi sektörlerde de birçok projenin pazar payını yakalamak ve bazı durumlarda rakiplere karşı "vampir saldırıları" başlatmak için kullandığı bir taktiktir.
(OP zincirindeki günlük işlem sayısı, airdroptan sonra yüksek bir seviyeyi korudu)
Airdrop'lar ilgi yaratıp yeni katılımcıların ilgisini çekse de kullanıcı sadakatine önemli ölçüde katkıda bulunmayabileceğini gösteren kanıtlar var. Dune kullanıcısı @jhackworth tarafından oluşturulan Uniswap kontrol paneline göre, airdrop alıcılarının yalnızca %6,2'si hala UNI tokenlarına sahip. UNI airdrop'unu alan ve haftalık olarak aktif kalan adresler, Uniswap'in haftalık aktif adreslerinin %2'sinden azını oluşturuyor ve işlem hacmi yalnızca %1 civarında.
Bu yüzdelerdeki düşüş, airdrop yapmayan kullanıcıların büyümesiyle ilgili olsa da, airdrop alan aktif adreslerin azalmaya devam etmesi, UNI airdrop'un kullanıcıları elde tutma konusunda başlangıçta beklendiği kadar başarılı olmadığını gösteriyor.
İlk geliştirmelerini tamamladıktan sonra birçok proje, merkezi olmayan bir yapıya ulaşmak için DAO'lar oluşturarak yönetişim haklarını ve sorumluluklarını kısmen değiştirme eğilimindedir. Çoğu POS blok zincirinin, DeFi projelerine kıyasla token dağıtımının merkezden uzaklaştırılmasına daha güçlü bir ihtiyacı vardır, bu nedenle tokenleri genellikle airdroplar veya halka arzlar yoluyla dağıtırlar.
İlk VC'ler ve proje ekibi arasındaki token konsantrasyonunu azaltmak için çoğu proje, tokenlerin bir kısmını topluluğa veya ilk kullanıcılara dağıtır. Topluluk üyeleri daha sonra bu tokenlerin yeniden dağıtılmasına yardımcı olarak daha geniş bir kitleye ulaşmalarını sağlayabilirler.
İlk kez 2002 yılında Microsoft Araştırma Akademisi'nden John R. Douceur tarafından tanıtılan Sybil Saldırısı, adını 1973 tarihli bilim kurgu romanı "Sybil"den alıyor. Romanın kahramanı Sybil Dorsett, 16 farklı kişiliğe sahip dissosiyatif kimlik bozukluğuna sahiptir. İnternet bağlamında Sybil Saldırısı, tek bir varlığın, aşırı güç ve fayda elde etmek amacıyla birçok kimliği veya hesabı kötü niyetle taklit etmesi anlamına gelir.
Sybil saldırıları Web 1.0 döneminden beri mevcut. Token airdropları alanında, blockchain'in doğasında olan "izinsiz" yapısı ve zincir üzerindeki adreslerin güçlü anonimliği, KYC prosedürlerinin yokluğuyla birleştiğinde, saldırganların tek bir gerçek dünya ile çok sayıda adres oluşturmasını inanılmaz derecede uygun maliyetli hale getiriyor. birden fazla airdrop ödülü toplamak için kimlik.
Airdrop'ları yürüten proje ekipleri genellikle ödüllerin gerçek kullanıcılara karşılıklı fayda sağlayacak şekilde ulaşmasını hedefler. Kısa vadede airdrop, etkileyici kullanıcı ölçümleri sağlayabilirken, birçok Sybil saldırganının ödüllerini talep ettiği, parayı çektiği ve daha sonra pasif kaldığı ve çoğu proje ekibinin vizyonundan açıkça farklılaştığı açıktır.
(Cadı avı incelemelerinden geçmeyen Aptos, airdrop dağıtımı sırasında zincir üstü işlem hacminin kısa süreliğine zirve yaptığını gördü ancak sonrasında uzun bir süre zayıfladı.)
Bu nedenle, saldırganları hedef alan spesifik bir "cadı avı operasyonu" zorunludur ve cadı saldırılarıyla başa çıkma yolları büyük ölçüde farklılık gösterir:
· Zincir üstü davranış incelemesi: Bu yöntem öncelikle zincir üstü veri analizine odaklanır. Adresler arasındaki fon bağlantıları (fon dağıtımı veya tahsilatı, işlem ilişkililiği) ve zincir içi davranış benzerlikleri (akıllı sözleşmelerle etkileşim, işlem aralıkları, işlem süreleri, aktif zaman dilimleri vb.) aracılığıyla zincir üstü adresleri tarar. Bu en yaygın inceleme yöntemidir.
Projenin toleransına bağlı olarak ilgili adresler için tipik izin miktarı 10-20 arasında değişir. Bazı proje ekipleri, cadı avı sürecine katkıda bulunanları cadı airdroplarının el konulan paylarıyla ödüllendirerek inceleme yetkisini topluluğa devrediyor. Bu, topluluk üyelerini cadı adreslerini aktif olarak bildirmeye teşvik eder. Bu alandaki başlıca örnekler Hop Protokolü ve Connext'tir. Ancak atasözünde olduğu gibi, “Her tedbirin bir karşı tedbiri vardır.” Airdrop avcıları sürekli olarak oyunlarını geliştiriyor ve bu ileri düzey oyuncular genellikle iyi hazırlıklı ve temkinli davranıyor.
(Connext topluluğu tarafından zincirdeki Sybil adreslerine ilişkin raporların sonuçlarına dayanarak verilen raporlardan biri.)
· İtibar Puanı: İtibar puanı genellikle bir kullanıcının farklı zincirlerdeki etkinlik kayıtlarını (zincir içi etkinlik, işlem hacmi, tüketilen Gaz vb.), tanınmış uygulamalara dayalı kimlik doğrulamalarını (ENS, Lens vb.) inceler. zincir üstü yönetişime katılım (Anlık Görüntü, Sayım vb.) ve NFT toplama geçmişi. Çok boyutlu ölçümleri analiz ederek, belirli bir zincir üstü adresin güvenilirliğini ölçer ve bir bot tarafından kontrol edilip edilmediğini belirler.
Bu yöntemin temel amacı, itibar puanları aracılığıyla Sybil adreslerini tespit ederek Sybil saldırganlarının kötü amaçlı maliyetlerini önemli ölçüde artırmaktır (bu mantık, Proof of Work'e biraz benzemektedir). Gitcoin Passport, Phi ve Nomis, itibar puanlama kategorisinde temsili projelerdir. Bununla birlikte, itibara dayalı bazı platformların, kendi ürünlerinin kullanıcılarına daha yüksek puan ağırlıkları vererek, favorileri oynadıkları bilinmektedir. Büyük oyuncuları cezbetmek amacıyla, yüksek sermaye gereksinimleri de belirleyebilirler ve hatta hesabın arkasındaki kişinin gerçek dünyadaki kimliğini doğrulamak için kullanıcıların Twitter, Google, Facebook veya diğer Web2 hesap bilgilerini yüklemelerini talep edebilirler.
·Biyometrik Doğrulama: Her bireyin iris, parmak izleri ve yüz özellikleri gibi biyolojik özellikleri benzersiz ve değiştirilemez olduğundan, bunların tahrif edilmesi zordur. Airdrop dağıtan projeler için biyometrik doğrulama, ödüllerin çoğunun gerçek kullanıcılara gitmesini sağlar. Ancak bu doğrulama yöntemi verimsizdir. Üstelik Worldcoin'in iris tanıması ve Sei'nin yüz taramasından kaynaklanan tartışmalar, kullanıcı biyometrik verilerinin toplanmasının farklı yargı bölgelerinde gizlilik endişeleri ve yasal riskler oluşturabileceğini gösteriyor.
Ek olarak, kişinin ülkesinden veya bölgesinden kimlik bilgilerinin (örneğin, ehliyet, pasaport, kimlik kartı), Soul-Bound Token'ın (SBT), Poap verilmesi için yüz yüze doğrulamaların ve İnsan Kanıtı'nın yüklenmesini içeren KYC doğrulaması da yaygındır. Sybil saldırılarına karşı yöntemler.
Gerçekte, kötü niyetli kullanıcıları ayıklamak için uygun önlemlerin alınması, ödül dağıtımının adil olmasını sağlayabilir. Ancak aşırı titiz bir tarama, gerçek kullanıcıları yanlışlıkla cezalandırabilir. Sibil kontrolleri yetkisinin topluluğa devredilmesi aynı zamanda kişilerarası güvene zarar verebilir ve üyeler arasındaki çatışmaları şiddetlendirebilir.
Sybil saldırılarına karşı kullanılan yöntem ne olursa olsun, yetkisiz kullanıcıları tamamen filtrelemek gerçekçi değildir. Potansiyel faydalar, kötü amaçlı faaliyetlerin maliyetinden daha ağır bastığında, sybil saldırıları neredeyse kaçınılmaz hale gelir. Ne Proof of Work (PoW) ne de Proof of Stake (PoS), bu tür düğümleri tamamen önleyemez; bu tür davranışları yalnızca önemli ölçüde engelleyebilirler. Bu kedi-fare oyunu sonsuz görünüyor.
Görünüşte proje ekipleri ile kullanıcılar arasında stratejik bir gerilim var gibi görünüyor. Bu karşıtlık yalnızca cadılar ve anti-cadı arasındaki çatışmalarda açıkça görülmüyor, aynı zamanda proje ekipleri bazen airdrop'ları incelikli bir şekilde ima ediyor veya "airdrop beklentilerini yönetmek" için "Odyssey görevleri" ve diğer faaliyetleri başlatıyor. Bu tür taktikler kullanıcıları etkileşime teşvik eder. Airdrop'ların varlığından ve belirli kurallarından emin olmayan airdrop avcıları, maliyetlerin ortaya çıkması ve karşılığında hiçbir şey alamama riskiyle karşı karşıya kalıyor, bu da proje ekiplerini airdrop'lar sunmaya ve beyaz listeler vermeye zorluyor.
Proje ekipleri ve havadan yardım avcıları arasında süregelen bir strateji oyunu olmasına rağmen, yüzeyin altında ilişkileri simbiyotik ve karşılıklı yarara dayalıdır. Bir yandan airdrop avcılarının eylemleri, projenin zincir içi faaliyet verilerinin önemli bir bileşenidir. Bir projenin erken aşamalarında çeşitli hataları tespit ederek kullanıcı deneyiminde iyileştirmeler sağlayabilirler. Bu, esasen stres testi sağlar (hem OP hem de ARB, airdrop dağıtımları sırasında performans sorunlarıyla karşılaştı), proje ekipleri için gelir elde edilir. Büyük ölçüde zenginlik etkisine dayanan Web3 ekosisteminde birçok proje, uzun süren ayı piyasalarında ancak "airdrop avcıları yetiştirerek" hayatta kalabilir. Bu projelerin büyük çoğunluğu, değerlemelerini artıran veya merkezi borsalarda (CEX) listelenmelerini kolaylaştıran verilere katkıda bulunmak için airdrop avcılarına da güveniyor.
Öte yandan, airdrop avcıları gelecekte jetonlu airdroplar alabilir ve bu da her iki tarafın da bir "refah yanılsaması" yaratmasına olanak tanıyabilir.
Airdrop başlatıcılarının içe doğru sarmalının hikayesi Uniswap ile başlayabilir. Likiditenin kral olduğu DeFi yarışında, Sushi liderliğindeki DeFi projeleri, 2020 DeFi Yazında öncelikle likidite madenciliği teşvikleri yoluyla Uniswap'ten önemli bir kullanıcı payı ve kilitli fon (1,2 milyar dolara ulaşan) elde etti. Bu koşullar göz önüne alındığında, baskıyı hisseden Uniswap, kullanıcılara benzeri görülmemiş bir şekilde çok sayıda UNI airdrop'u yayınladı. Kullanıcıları geri çekmek ve DEX alanında o zamandan beri korudukları lider konumu geri kazanmak için bir likidite madenciliği programı başlattılar.
(2020'de Sushi, Uniswap'ten pazar payı alarak bir "vampir saldırısı" başlattı)
Günümüzde airdroplar aynı parkurdaki kullanıcılar için rekabet etmek ve rakiplere karşı “vampir saldırıları” başlatmak için standart araçlardan biri haline geldi. Kullanıcıları elde tutmak için proje ekipleri çeşitli ustaca stratejiler geliştirdi. Son derece rekabetçi Layer 2 pistinde OP, rakiplerine baskı uygulamak için birden fazla airdrop turu başlatmıştı. Ancak son iki yılda airdrop bağlantılı “vampir saldırıları” NFT alanında daha da öne çıkmaya başladı. NFT likiditesini maksimuma çıkaran Blur'un ortaya çıkmasından önce, LookRare ve X2Y2 gibi birden fazla NFT ticaret platformu, airdrop'lar aracılığıyla kullanıcıları çekmeye çalışıyordu. Ancak bu ürünlerin belirgin avantajları yoktu ve beklenen getiriler zamanla azaldıkça kullanıcılar doğal olarak ilgilerini de kaybettiler. Bu, platformun işlem hacimlerinde ve faaliyetlerinde önemli bir düşüşe neden oldu. Bu arada OpenSea'nin hakim konumu büyük ölçüde tartışmasız kaldı.
(Bulanıklık, OpenSea'nin Pazar Payı Avantajını Yavaş Yavaş Aşındırıyor)
Bu, gelecekteki projeler için değerli bir ders olarak hizmet vermektedir: Bir projenin faydası ve temel talepleri, kullanıcıları elde tutmanın anahtarı olmaya devam etmektedir. Mükemmel bir ürün, bir projenin ana savunmasıdır; airdroplar ise sadece dekoratif bir dokunuş katar.
Bugüne kadar Uniswap'in güncellenmiş V4 sürümü DEX'ler için referans noktası olmaya devam ediyor. Blur, ayı piyasalarında NFT'lerin likidite sorununu ele aldı. Lider bir Layer2 çözümü olarak iyimserlik, Ethereum kullanıcılarına sağlam bir temel altyapı sağlar. Airdrop'lar ilgide geçici bir artış yaratsa da, faydası ve gerçek talebi olmayan projeler sonuçta tarihin kayıtlarında silinip gitti.
Airdropların manzarası sadece birkaç yıl içinde çarpıcı biçimde gelişti. Yalnızca bir e-posta adresi vermekten ve bir proje topluluğuna katılmaktan, ödül almak için daha derin katılıma ihtiyaç duymaya kadar dinamikler değişti. İyi projelerin az ve çok sayıda kullanıcının (sonsuz adresler) olduğu bir ortamda, güç dinamikleri kullanıcılardan proje geliştiricilere doğru kaymıştır. Geliştiriciler, airdroplar etrafında kullanıcı beklentilerini manipüle ediyor ve Galxe, Layer3, Rabbithole gibi platformlar aracılığıyla kullanıcıların ilgisini çekmek için "Odyssey" etkinlikleri başlattı. Bu, anlatıyı "kullanıcı arayan" olmaktan "airdrop arayan kullanıcılar"a kaydırdı ve airdrop meraklıları topluluğu içinde belirli stratejilerin ve "sokak bilgeliğinin" ortaya çıkmasına yol açtı.
Birçok airdrop meraklısı A16Z, Paradigm ve Coinbase gibi tanınmış yatırım firmalarının yatırım yaptığı projeleri yakından takip ediyor. Bu kurumların kararlarına güveniyorlar ve tokenlar için gelecekte daha yüksek bir değerlemenin yanı sıra daha yüksek bir airdrop alma olasılığını bekliyorlar. Airdrop blog yazarı @ardizor'un yaptığı bir özete göre, tanınmış yatırım kuruluşları arasında Binance, Paradigm ve Multicoin sırasıyla %15,4, %11,6 ve %7,2 ile en yüksek airdrop olasılıklarına sahip.
(Not: Önde gelen risk sermayedarlarının yatırım yaptığı projelerin airdrop oranları. Kaynak: @ardizor)
Ünlü VC'ler tarafından desteklenen projeler için airdrop meraklıları, daha yüksek fon miktarına sahip olanları tercih etme eğilimindedir. Daha önemli finansman, daha iyi nakit akışı ve daha parlak beklentiler anlamına gelir, bu da airdroplarını daha cömert hale getirir. Projeler tanınmış VC'lerin desteğine ve önemli miktarda finansmana sahip olduğunda, airdrop alma olasılığı artar. Airdrop meraklıları doğal olarak zkSync, Starknet, Aleo, Aztec ve LayerZero gibi önemli finansmana sahip henüz piyasaya sürülmemiş token projelerine akın ediyor. Şu anda zkSync (yaklaşık 4 milyon aktif adresle), Starknet (yaklaşık 2 milyon aktif adres) ve LayerZero (yaklaşık 3 milyon aktif adres) bu meraklılar için sıcak noktalardır.
(Arbitrum airdrop'u dağıtıldıktan sonra 100 milyon doların üzerinde bağış toplayan üç proje olan Layerzero ve Starknet'in adres sayılarında ve günlük faaliyetlerinde önemli bir artış görüldü. Mart ayındaki ana ağ lansmanının ardından ZkSyncEra, günde en az 5.000 yeni aktif adresle büyüyor.)
Worldcoin gibi sabit olmayan kota airdrop'ları hariç tutulduğunda, Arbitrum'un bu yılın Şubat ayındaki airdrop'u, 2,3 milyona yakın adresle bugüne kadarki en büyük anlık görüntü boyutuna sahipti. Daha fazla airdrop meraklısı katıldıkça ve sabit airdrop kotaları arttıkça, proje geliştiricileri alıcıları konusunda seçici olmaya başladı. İncelemeyi yoğunlaştırmak ve toplulukta kötü bir itibar kazanmak yerine, uygunluk çıtasını yükseltmek ve kaliteli kullanıcıları ödüllendirmek daha iyidir. Bu yaklaşım artık airdrop gerçekleştirirken projeler için standart haline geldi.
Başlangıç Ödülü: Tokenların yaklaşık %50'si, %0 ile %80 arasında sıralanan kullanıcılara tahsis edilir.
Orta Düzey Ödül: Tokenların yaklaşık %10'u, %80 ile %90 arasında yer alan kullanıcılara tahsis edilir.
En İyi Ödül: Kullanıcıların ilk %10'u, toplam token tahsisinin yaklaşık %40'ını alır.
(Airdrop'lar aynı zamanda 82 kuralına da uyar. Resim kaynağı: Tiga, W3.Hitchhiker)
Böyle kademeli bir airdrop yaklaşımı, kullanıcıları daha iyi kategorilere ayırır. Token hisselerinin çoğunluğunu temel kriterleri karşılayan kullanıcılara dağıtarak "bedava" arayanların isteklerini karşılarken aynı zamanda projeye önemli katkıda bulunan büyük paydaşlara da hizmet veriyor. Bu yaklaşım, derinlemesine katılım gösteren katılımcıları sonuna kadar ödüllendirerek tüm tarafların kendi topluluklarında iyi bir itibar kazanmasını sağlar.
Bu kademeli airdrop'lar için mevcut yaygın yöntem, genellikle açık ve örtülü puanlama olarak ikiye ayrılan "airdrop puan sistemi"dir.
·Açık Puanlama Sistemi: Mintfun, Blur ve Arkham gibi airdropların şeffaf olduğu ancak değerlerinin belirsiz olduğu (bazılarının tahmin edilebilmesine rağmen) projeler tarafından temsil edilir. Temel olarak, airdropları işlem madenciliği veya etkileşimli madencilik için bir yem olarak kullanıyor. Bu sistem, kullanıcı bağlılığını korumak için beklenen airdrop'ların kullanıldığı, proje ekibi tarafından zımnen onaylanmış bir "sybil saldırısı" olarak görülebilir.
·Örtülü Puanlama Sistemi: Connext ve Arbitrum gibi projeler buna örnektir. Kullanıcılar projeyle etkileşime girmeden önce olası airdroplardan habersizdir. Örtülü sistem genellikle daha az popüler katılım için puanlar veya belirli etkileşimli davranışlar için çarpanlar içerirken, otomatik görünen davranışları cezalandırır.
Kademeli airdroplar yaygınlaştıkça, en küçük ve en büyük tahsisler arasındaki fark bazen on katını aşabiliyor. En büyük payı elde etmek için kullanıcıların yalnızca doğru projeleri seçmesi yetmez, aynı zamanda ek çaba harcaması da gerekir. Bu, airdrop topluluğu içinde "premium adresler" arama kavramına yol açtı. Bu tür adresler genellikle çeşitli projeler ve çoklu blok zincirler arasındaki gerçek kullanıcı etkileşimlerinin kalıplarını gösterir. Bu fırsatçılar, projeyle ilgili araştırmalarına dayanarak airdrop koşullarını tahmin ediyor, etkileşim zamanlamalarını ve parasal katkıları yalnızca derinden ilgili kullanıcılar olarak görünmeye yetecek kadar karşılıyorlar.
Ancak, ister ödülleri güvence altına almak için çıtayı yükseltmek ister daha sıkı sybil saldırı kontrolleri uygulamak olsun, bu önlemler sonuçta gerçek kullanıcıların elde edebileceği potansiyel kazanımları azaltır.
(Not: "Ne kadar çok çalışırsanız o kadar şanslı olursunuz: Arbitrum, sıradan katılımcılar ile ekosisteme büyük katkıda bulunanlar arasındaki ödül farkını artırır.")
Airdrop'lar ekonomik açıdan mütevazı üçüncü dünya ülkelerinden Web3 kullanıcılarının dikkatini çekti. ABD dolarının satın alma gücü, düşük maliyetle yüksek getiri ve birden fazla adresin birden fazla kâr getirmesinin avantajlarından yola çıkan airdrop stüdyolarının çoğu, bu daha az gelişmiş ülkelerden geliyor. Çok sayıda önemli airdrop yaşadıktan sonra, bu "freebie" stüdyoları yalnızca etkileşim ölçeklerini genişletmek için nakit akışlarını iyileştirmekle kalmıyor, aynı zamanda yavaş yavaş profesyonelleşiyor. Rastgele etkileşim komut dosyaları, dağıtılmış ve bağımsız IP adresleri ve sybil karşıtı önlemlere karşı cüzdan ilişkilendirmelerinden kesinlikle kaçınılması gibi teknikler yaygındır.
(Google Trendler'e göre, airdrop anahtar kelime aramaları düşük ila orta gelirli gelişmekte olan ülkelerde yoğunlaşmıştır.)
Bazı stüdyolar nakit akışı ve airdrop döngüsü sorunları nedeniyle iflas etmiş olsa da, köklü stüdyoların çoğu, başkalarını airdrop'lara katılmaları için işe alarak veya araç satarak, binlerce etkileşimli adresleri koruyarak riskleri aktarır. Adreslerin çokluğu proje ekipleri üzerinde baskı oluşturuyor. Çok sayıda fırsatçıyla mücadele etmek için Lens Protokolü gibi bazı projeler giriş engelleri koyarken çoğu, airdrop eşiğini yükseltmeyi tercih ediyor. Bu durum airdrop alanında “aktif sybiller, aktif olmayan gerçek kullanıcılar” durumuna yol açmıştır.
Dahası, Arbitrum airdrop'undan sonra kullanıcı başına birden fazla adres yaygın hale geldikçe, airdrop'larla ilgili bir endüstri ortaya çıkıyor. Bu, airdrop eğitimleri yazan KOL'leri, sybil saldırganları için kimlik doğrulama sunan sağlayıcıları, IP izolasyonu ve otomatik komut dosyası araçları tedarikçilerini, sybil karşıtı ajansları ve hatta bu fırsatçıları hedef alan bilgisayar korsanlarını içerir. Bu evrim, havadan yardım alanının olgunlaşma durumunu yansıtıyor.
(Airdropların azalan getirileri. Resim kaynağı: @0xNingNing)
Özetle, ilk aşamalarında airdrop alanı, yüksek getiri arayan, riskten kaçınan kullanıcılar için iyi bir "bahis"ti. Airdroplar daha rekabetçi hale geldikçe beklenen getirilerde bir azalma kaçınılmazdır. Kullanıcılar, likiditeyi feda eden ve belirsiz dönüş süreleri sunan airdropları yatırım olarak görürlerse, karşı önlemlerin, önlemlerin ve azalan karların riskleri de göz önüne alındığında, nihai getiriler, ayı piyasalarında spot emtialara yatırım yapmaktan daha az olabilir. Airdropların geçmişi, kripto para birincil pazarındaki daha geniş değişimleri yansıtıyor.
Kripto para tarihinde, yüz kat getiri sağlayan koinleri piyasaya süren Coinlist gibi platformlar ve GamefiXTOEarn'ün altın madenciliği modelleri, daha fazla fırsatçının katılmasıyla soğudu. Ancak bilinçli herhangi bir gözlemci, yüksek getirili modellerin uzun süre dayanmadığını ve bu oportünistlerin yalnızca yaşam döngüsünü hızlandırdığını bilir.
Bu makale [Geek Web3]'ün yeniden basımıdır. Tüm telif hakları orijinal yazara [DefiOasis] aittir. Yeniden basmaya herhangi bir itirazınız varsa lütfen Gate Learn ekibiyle iletişime geçin; onlar, sorunu ilgili prosedürlere göre derhal ele alacaklardır.
Sorumluluk İstisnası: Bu makalede ifade edilen görüş ve görüşler yalnızca yazara aittir ve herhangi bir yatırım tavsiyesi teşkil etmez.
Makalenin diğer dillere çevirileri Gate Learn ekibi tarafından yapılmaktadır. Tercüme edilen makaleler Gate.io'dan bahsedilmediği sürece kopyalanamaz, dağıtılamaz veya intihal yapılamaz.
Giriş: Bu, her meraklının okuması gereken, airdrop'lara ve bedava eşya toplamaya ilişkin tarihsel bir genel bakıştır. Aynı zamanda bu kültür hakkında eğlenceli ve bilgilendirici bir makale. Bir alanın geçmişini anlamak, kişinin gelecekteki zorlukları ve fırsatları daha iyi yönlendirmesini sağlar.
“Neredeyse sıfır maliyetle ödül almak.” “Para kazanılmaz; Rüzgar tarafından üfleniyor. Airdrop katılımcılarının son yıllarda sosyal medyada bıraktığı yorumlar bunlar. Web2 döneminin başlarındaki fiyat savaşları yoluyla kullanıcıları sübvanse etmek için para yakma stratejisini anımsatan bu yatırım yapmadan kar elde etme tarzı yeni bir şey değil. Ancak bununla karşılaştırıldığında Web3'ün doğrudan nakit “sübvansiyon” modeli daha da dikkat çekicidir. ENS ve DYDX airdrop'ları gibi zenginlik hikayelerinin yaratılmasının ardından, tüm Web3 topluluğu airdrop "altına hücum"a daldı.
Web3 airdropunun en eski örneği, 2014 yılında AuroraCoin'i başlatan ve İzlanda'nın 330.000 vatandaşının her birine 31,8 jeton dağıtan Baldur Friggjar Odinsson adlı bir programcıya kadar uzanabilir. Ancak çoğu kişi Uniswap'i airdrop'ların öncüsü olarak görüyor. Sushiswap'in vampir saldırısına karşı koymak için Uniswap, her adrese her biri minimum 1.000 doların üzerinde değere sahip en az 400 UNI tokeni dağıttı. Uniswap'in airdrop'unun güçlü etkisine tanık olan 1inch ve Lon gibi diğer büyük projeler de hızla aynı yolu izleyerek 2020 DeFi Yazı olarak bilinen şeyi katalize etti. Web3 ve DAO gibi terimler ilgi kazandıkça airdroplar merkezi olmayan projeler için geleneksel bir uygulama haline geldi, hatta blockchain topluluğu içinde benzersiz bir kültür olarak öne çıktı.
İlginç bir şekilde, airdrop dağıtan projeler iki türe ayrılabilir: "VC destekli projeler" ve "topluluk projeleri". Bu makale öncelikle VC destekli projelere odaklanmaktadır.
Son yıllarda airdroplar çoğu proje için vazgeçilmez bir araç haline geldi. Başarılı bir airdrop kampanyası, bir projenin etkisini anında artırabilir. Ücretsiz jeton arayan meraklılar için (genellikle "airdroppers" olarak anılır), airdroplar bir projeye yönelik iyi niyet kaynağı olarak hizmet eder. Bu meraklılar genellikle airdrop kazanımlarını sosyal medyada sergiliyor ve bu da halkın projeye olan ilgisini daha da yoğunlaştıran bir “zincirleme reaksiyonu” tetikliyor.
Birçok proje ekibi, yeni kullanıcıların ilgisini çekmeyi ve erken benimseyenlerle daha güçlü bağlar kurmayı amaçlayan airdrop etkinlikleri aracılığıyla bir dalga etkisi yaratmayı umuyor. Airdroplar, DeFi ve NFT gibi sektörlerde de birçok projenin pazar payını yakalamak ve bazı durumlarda rakiplere karşı "vampir saldırıları" başlatmak için kullandığı bir taktiktir.
(OP zincirindeki günlük işlem sayısı, airdroptan sonra yüksek bir seviyeyi korudu)
Airdrop'lar ilgi yaratıp yeni katılımcıların ilgisini çekse de kullanıcı sadakatine önemli ölçüde katkıda bulunmayabileceğini gösteren kanıtlar var. Dune kullanıcısı @jhackworth tarafından oluşturulan Uniswap kontrol paneline göre, airdrop alıcılarının yalnızca %6,2'si hala UNI tokenlarına sahip. UNI airdrop'unu alan ve haftalık olarak aktif kalan adresler, Uniswap'in haftalık aktif adreslerinin %2'sinden azını oluşturuyor ve işlem hacmi yalnızca %1 civarında.
Bu yüzdelerdeki düşüş, airdrop yapmayan kullanıcıların büyümesiyle ilgili olsa da, airdrop alan aktif adreslerin azalmaya devam etmesi, UNI airdrop'un kullanıcıları elde tutma konusunda başlangıçta beklendiği kadar başarılı olmadığını gösteriyor.
İlk geliştirmelerini tamamladıktan sonra birçok proje, merkezi olmayan bir yapıya ulaşmak için DAO'lar oluşturarak yönetişim haklarını ve sorumluluklarını kısmen değiştirme eğilimindedir. Çoğu POS blok zincirinin, DeFi projelerine kıyasla token dağıtımının merkezden uzaklaştırılmasına daha güçlü bir ihtiyacı vardır, bu nedenle tokenleri genellikle airdroplar veya halka arzlar yoluyla dağıtırlar.
İlk VC'ler ve proje ekibi arasındaki token konsantrasyonunu azaltmak için çoğu proje, tokenlerin bir kısmını topluluğa veya ilk kullanıcılara dağıtır. Topluluk üyeleri daha sonra bu tokenlerin yeniden dağıtılmasına yardımcı olarak daha geniş bir kitleye ulaşmalarını sağlayabilirler.
İlk kez 2002 yılında Microsoft Araştırma Akademisi'nden John R. Douceur tarafından tanıtılan Sybil Saldırısı, adını 1973 tarihli bilim kurgu romanı "Sybil"den alıyor. Romanın kahramanı Sybil Dorsett, 16 farklı kişiliğe sahip dissosiyatif kimlik bozukluğuna sahiptir. İnternet bağlamında Sybil Saldırısı, tek bir varlığın, aşırı güç ve fayda elde etmek amacıyla birçok kimliği veya hesabı kötü niyetle taklit etmesi anlamına gelir.
Sybil saldırıları Web 1.0 döneminden beri mevcut. Token airdropları alanında, blockchain'in doğasında olan "izinsiz" yapısı ve zincir üzerindeki adreslerin güçlü anonimliği, KYC prosedürlerinin yokluğuyla birleştiğinde, saldırganların tek bir gerçek dünya ile çok sayıda adres oluşturmasını inanılmaz derecede uygun maliyetli hale getiriyor. birden fazla airdrop ödülü toplamak için kimlik.
Airdrop'ları yürüten proje ekipleri genellikle ödüllerin gerçek kullanıcılara karşılıklı fayda sağlayacak şekilde ulaşmasını hedefler. Kısa vadede airdrop, etkileyici kullanıcı ölçümleri sağlayabilirken, birçok Sybil saldırganının ödüllerini talep ettiği, parayı çektiği ve daha sonra pasif kaldığı ve çoğu proje ekibinin vizyonundan açıkça farklılaştığı açıktır.
(Cadı avı incelemelerinden geçmeyen Aptos, airdrop dağıtımı sırasında zincir üstü işlem hacminin kısa süreliğine zirve yaptığını gördü ancak sonrasında uzun bir süre zayıfladı.)
Bu nedenle, saldırganları hedef alan spesifik bir "cadı avı operasyonu" zorunludur ve cadı saldırılarıyla başa çıkma yolları büyük ölçüde farklılık gösterir:
· Zincir üstü davranış incelemesi: Bu yöntem öncelikle zincir üstü veri analizine odaklanır. Adresler arasındaki fon bağlantıları (fon dağıtımı veya tahsilatı, işlem ilişkililiği) ve zincir içi davranış benzerlikleri (akıllı sözleşmelerle etkileşim, işlem aralıkları, işlem süreleri, aktif zaman dilimleri vb.) aracılığıyla zincir üstü adresleri tarar. Bu en yaygın inceleme yöntemidir.
Projenin toleransına bağlı olarak ilgili adresler için tipik izin miktarı 10-20 arasında değişir. Bazı proje ekipleri, cadı avı sürecine katkıda bulunanları cadı airdroplarının el konulan paylarıyla ödüllendirerek inceleme yetkisini topluluğa devrediyor. Bu, topluluk üyelerini cadı adreslerini aktif olarak bildirmeye teşvik eder. Bu alandaki başlıca örnekler Hop Protokolü ve Connext'tir. Ancak atasözünde olduğu gibi, “Her tedbirin bir karşı tedbiri vardır.” Airdrop avcıları sürekli olarak oyunlarını geliştiriyor ve bu ileri düzey oyuncular genellikle iyi hazırlıklı ve temkinli davranıyor.
(Connext topluluğu tarafından zincirdeki Sybil adreslerine ilişkin raporların sonuçlarına dayanarak verilen raporlardan biri.)
· İtibar Puanı: İtibar puanı genellikle bir kullanıcının farklı zincirlerdeki etkinlik kayıtlarını (zincir içi etkinlik, işlem hacmi, tüketilen Gaz vb.), tanınmış uygulamalara dayalı kimlik doğrulamalarını (ENS, Lens vb.) inceler. zincir üstü yönetişime katılım (Anlık Görüntü, Sayım vb.) ve NFT toplama geçmişi. Çok boyutlu ölçümleri analiz ederek, belirli bir zincir üstü adresin güvenilirliğini ölçer ve bir bot tarafından kontrol edilip edilmediğini belirler.
Bu yöntemin temel amacı, itibar puanları aracılığıyla Sybil adreslerini tespit ederek Sybil saldırganlarının kötü amaçlı maliyetlerini önemli ölçüde artırmaktır (bu mantık, Proof of Work'e biraz benzemektedir). Gitcoin Passport, Phi ve Nomis, itibar puanlama kategorisinde temsili projelerdir. Bununla birlikte, itibara dayalı bazı platformların, kendi ürünlerinin kullanıcılarına daha yüksek puan ağırlıkları vererek, favorileri oynadıkları bilinmektedir. Büyük oyuncuları cezbetmek amacıyla, yüksek sermaye gereksinimleri de belirleyebilirler ve hatta hesabın arkasındaki kişinin gerçek dünyadaki kimliğini doğrulamak için kullanıcıların Twitter, Google, Facebook veya diğer Web2 hesap bilgilerini yüklemelerini talep edebilirler.
·Biyometrik Doğrulama: Her bireyin iris, parmak izleri ve yüz özellikleri gibi biyolojik özellikleri benzersiz ve değiştirilemez olduğundan, bunların tahrif edilmesi zordur. Airdrop dağıtan projeler için biyometrik doğrulama, ödüllerin çoğunun gerçek kullanıcılara gitmesini sağlar. Ancak bu doğrulama yöntemi verimsizdir. Üstelik Worldcoin'in iris tanıması ve Sei'nin yüz taramasından kaynaklanan tartışmalar, kullanıcı biyometrik verilerinin toplanmasının farklı yargı bölgelerinde gizlilik endişeleri ve yasal riskler oluşturabileceğini gösteriyor.
Ek olarak, kişinin ülkesinden veya bölgesinden kimlik bilgilerinin (örneğin, ehliyet, pasaport, kimlik kartı), Soul-Bound Token'ın (SBT), Poap verilmesi için yüz yüze doğrulamaların ve İnsan Kanıtı'nın yüklenmesini içeren KYC doğrulaması da yaygındır. Sybil saldırılarına karşı yöntemler.
Gerçekte, kötü niyetli kullanıcıları ayıklamak için uygun önlemlerin alınması, ödül dağıtımının adil olmasını sağlayabilir. Ancak aşırı titiz bir tarama, gerçek kullanıcıları yanlışlıkla cezalandırabilir. Sibil kontrolleri yetkisinin topluluğa devredilmesi aynı zamanda kişilerarası güvene zarar verebilir ve üyeler arasındaki çatışmaları şiddetlendirebilir.
Sybil saldırılarına karşı kullanılan yöntem ne olursa olsun, yetkisiz kullanıcıları tamamen filtrelemek gerçekçi değildir. Potansiyel faydalar, kötü amaçlı faaliyetlerin maliyetinden daha ağır bastığında, sybil saldırıları neredeyse kaçınılmaz hale gelir. Ne Proof of Work (PoW) ne de Proof of Stake (PoS), bu tür düğümleri tamamen önleyemez; bu tür davranışları yalnızca önemli ölçüde engelleyebilirler. Bu kedi-fare oyunu sonsuz görünüyor.
Görünüşte proje ekipleri ile kullanıcılar arasında stratejik bir gerilim var gibi görünüyor. Bu karşıtlık yalnızca cadılar ve anti-cadı arasındaki çatışmalarda açıkça görülmüyor, aynı zamanda proje ekipleri bazen airdrop'ları incelikli bir şekilde ima ediyor veya "airdrop beklentilerini yönetmek" için "Odyssey görevleri" ve diğer faaliyetleri başlatıyor. Bu tür taktikler kullanıcıları etkileşime teşvik eder. Airdrop'ların varlığından ve belirli kurallarından emin olmayan airdrop avcıları, maliyetlerin ortaya çıkması ve karşılığında hiçbir şey alamama riskiyle karşı karşıya kalıyor, bu da proje ekiplerini airdrop'lar sunmaya ve beyaz listeler vermeye zorluyor.
Proje ekipleri ve havadan yardım avcıları arasında süregelen bir strateji oyunu olmasına rağmen, yüzeyin altında ilişkileri simbiyotik ve karşılıklı yarara dayalıdır. Bir yandan airdrop avcılarının eylemleri, projenin zincir içi faaliyet verilerinin önemli bir bileşenidir. Bir projenin erken aşamalarında çeşitli hataları tespit ederek kullanıcı deneyiminde iyileştirmeler sağlayabilirler. Bu, esasen stres testi sağlar (hem OP hem de ARB, airdrop dağıtımları sırasında performans sorunlarıyla karşılaştı), proje ekipleri için gelir elde edilir. Büyük ölçüde zenginlik etkisine dayanan Web3 ekosisteminde birçok proje, uzun süren ayı piyasalarında ancak "airdrop avcıları yetiştirerek" hayatta kalabilir. Bu projelerin büyük çoğunluğu, değerlemelerini artıran veya merkezi borsalarda (CEX) listelenmelerini kolaylaştıran verilere katkıda bulunmak için airdrop avcılarına da güveniyor.
Öte yandan, airdrop avcıları gelecekte jetonlu airdroplar alabilir ve bu da her iki tarafın da bir "refah yanılsaması" yaratmasına olanak tanıyabilir.
Airdrop başlatıcılarının içe doğru sarmalının hikayesi Uniswap ile başlayabilir. Likiditenin kral olduğu DeFi yarışında, Sushi liderliğindeki DeFi projeleri, 2020 DeFi Yazında öncelikle likidite madenciliği teşvikleri yoluyla Uniswap'ten önemli bir kullanıcı payı ve kilitli fon (1,2 milyar dolara ulaşan) elde etti. Bu koşullar göz önüne alındığında, baskıyı hisseden Uniswap, kullanıcılara benzeri görülmemiş bir şekilde çok sayıda UNI airdrop'u yayınladı. Kullanıcıları geri çekmek ve DEX alanında o zamandan beri korudukları lider konumu geri kazanmak için bir likidite madenciliği programı başlattılar.
(2020'de Sushi, Uniswap'ten pazar payı alarak bir "vampir saldırısı" başlattı)
Günümüzde airdroplar aynı parkurdaki kullanıcılar için rekabet etmek ve rakiplere karşı “vampir saldırıları” başlatmak için standart araçlardan biri haline geldi. Kullanıcıları elde tutmak için proje ekipleri çeşitli ustaca stratejiler geliştirdi. Son derece rekabetçi Layer 2 pistinde OP, rakiplerine baskı uygulamak için birden fazla airdrop turu başlatmıştı. Ancak son iki yılda airdrop bağlantılı “vampir saldırıları” NFT alanında daha da öne çıkmaya başladı. NFT likiditesini maksimuma çıkaran Blur'un ortaya çıkmasından önce, LookRare ve X2Y2 gibi birden fazla NFT ticaret platformu, airdrop'lar aracılığıyla kullanıcıları çekmeye çalışıyordu. Ancak bu ürünlerin belirgin avantajları yoktu ve beklenen getiriler zamanla azaldıkça kullanıcılar doğal olarak ilgilerini de kaybettiler. Bu, platformun işlem hacimlerinde ve faaliyetlerinde önemli bir düşüşe neden oldu. Bu arada OpenSea'nin hakim konumu büyük ölçüde tartışmasız kaldı.
(Bulanıklık, OpenSea'nin Pazar Payı Avantajını Yavaş Yavaş Aşındırıyor)
Bu, gelecekteki projeler için değerli bir ders olarak hizmet vermektedir: Bir projenin faydası ve temel talepleri, kullanıcıları elde tutmanın anahtarı olmaya devam etmektedir. Mükemmel bir ürün, bir projenin ana savunmasıdır; airdroplar ise sadece dekoratif bir dokunuş katar.
Bugüne kadar Uniswap'in güncellenmiş V4 sürümü DEX'ler için referans noktası olmaya devam ediyor. Blur, ayı piyasalarında NFT'lerin likidite sorununu ele aldı. Lider bir Layer2 çözümü olarak iyimserlik, Ethereum kullanıcılarına sağlam bir temel altyapı sağlar. Airdrop'lar ilgide geçici bir artış yaratsa da, faydası ve gerçek talebi olmayan projeler sonuçta tarihin kayıtlarında silinip gitti.
Airdropların manzarası sadece birkaç yıl içinde çarpıcı biçimde gelişti. Yalnızca bir e-posta adresi vermekten ve bir proje topluluğuna katılmaktan, ödül almak için daha derin katılıma ihtiyaç duymaya kadar dinamikler değişti. İyi projelerin az ve çok sayıda kullanıcının (sonsuz adresler) olduğu bir ortamda, güç dinamikleri kullanıcılardan proje geliştiricilere doğru kaymıştır. Geliştiriciler, airdroplar etrafında kullanıcı beklentilerini manipüle ediyor ve Galxe, Layer3, Rabbithole gibi platformlar aracılığıyla kullanıcıların ilgisini çekmek için "Odyssey" etkinlikleri başlattı. Bu, anlatıyı "kullanıcı arayan" olmaktan "airdrop arayan kullanıcılar"a kaydırdı ve airdrop meraklıları topluluğu içinde belirli stratejilerin ve "sokak bilgeliğinin" ortaya çıkmasına yol açtı.
Birçok airdrop meraklısı A16Z, Paradigm ve Coinbase gibi tanınmış yatırım firmalarının yatırım yaptığı projeleri yakından takip ediyor. Bu kurumların kararlarına güveniyorlar ve tokenlar için gelecekte daha yüksek bir değerlemenin yanı sıra daha yüksek bir airdrop alma olasılığını bekliyorlar. Airdrop blog yazarı @ardizor'un yaptığı bir özete göre, tanınmış yatırım kuruluşları arasında Binance, Paradigm ve Multicoin sırasıyla %15,4, %11,6 ve %7,2 ile en yüksek airdrop olasılıklarına sahip.
(Not: Önde gelen risk sermayedarlarının yatırım yaptığı projelerin airdrop oranları. Kaynak: @ardizor)
Ünlü VC'ler tarafından desteklenen projeler için airdrop meraklıları, daha yüksek fon miktarına sahip olanları tercih etme eğilimindedir. Daha önemli finansman, daha iyi nakit akışı ve daha parlak beklentiler anlamına gelir, bu da airdroplarını daha cömert hale getirir. Projeler tanınmış VC'lerin desteğine ve önemli miktarda finansmana sahip olduğunda, airdrop alma olasılığı artar. Airdrop meraklıları doğal olarak zkSync, Starknet, Aleo, Aztec ve LayerZero gibi önemli finansmana sahip henüz piyasaya sürülmemiş token projelerine akın ediyor. Şu anda zkSync (yaklaşık 4 milyon aktif adresle), Starknet (yaklaşık 2 milyon aktif adres) ve LayerZero (yaklaşık 3 milyon aktif adres) bu meraklılar için sıcak noktalardır.
(Arbitrum airdrop'u dağıtıldıktan sonra 100 milyon doların üzerinde bağış toplayan üç proje olan Layerzero ve Starknet'in adres sayılarında ve günlük faaliyetlerinde önemli bir artış görüldü. Mart ayındaki ana ağ lansmanının ardından ZkSyncEra, günde en az 5.000 yeni aktif adresle büyüyor.)
Worldcoin gibi sabit olmayan kota airdrop'ları hariç tutulduğunda, Arbitrum'un bu yılın Şubat ayındaki airdrop'u, 2,3 milyona yakın adresle bugüne kadarki en büyük anlık görüntü boyutuna sahipti. Daha fazla airdrop meraklısı katıldıkça ve sabit airdrop kotaları arttıkça, proje geliştiricileri alıcıları konusunda seçici olmaya başladı. İncelemeyi yoğunlaştırmak ve toplulukta kötü bir itibar kazanmak yerine, uygunluk çıtasını yükseltmek ve kaliteli kullanıcıları ödüllendirmek daha iyidir. Bu yaklaşım artık airdrop gerçekleştirirken projeler için standart haline geldi.
Başlangıç Ödülü: Tokenların yaklaşık %50'si, %0 ile %80 arasında sıralanan kullanıcılara tahsis edilir.
Orta Düzey Ödül: Tokenların yaklaşık %10'u, %80 ile %90 arasında yer alan kullanıcılara tahsis edilir.
En İyi Ödül: Kullanıcıların ilk %10'u, toplam token tahsisinin yaklaşık %40'ını alır.
(Airdrop'lar aynı zamanda 82 kuralına da uyar. Resim kaynağı: Tiga, W3.Hitchhiker)
Böyle kademeli bir airdrop yaklaşımı, kullanıcıları daha iyi kategorilere ayırır. Token hisselerinin çoğunluğunu temel kriterleri karşılayan kullanıcılara dağıtarak "bedava" arayanların isteklerini karşılarken aynı zamanda projeye önemli katkıda bulunan büyük paydaşlara da hizmet veriyor. Bu yaklaşım, derinlemesine katılım gösteren katılımcıları sonuna kadar ödüllendirerek tüm tarafların kendi topluluklarında iyi bir itibar kazanmasını sağlar.
Bu kademeli airdrop'lar için mevcut yaygın yöntem, genellikle açık ve örtülü puanlama olarak ikiye ayrılan "airdrop puan sistemi"dir.
·Açık Puanlama Sistemi: Mintfun, Blur ve Arkham gibi airdropların şeffaf olduğu ancak değerlerinin belirsiz olduğu (bazılarının tahmin edilebilmesine rağmen) projeler tarafından temsil edilir. Temel olarak, airdropları işlem madenciliği veya etkileşimli madencilik için bir yem olarak kullanıyor. Bu sistem, kullanıcı bağlılığını korumak için beklenen airdrop'ların kullanıldığı, proje ekibi tarafından zımnen onaylanmış bir "sybil saldırısı" olarak görülebilir.
·Örtülü Puanlama Sistemi: Connext ve Arbitrum gibi projeler buna örnektir. Kullanıcılar projeyle etkileşime girmeden önce olası airdroplardan habersizdir. Örtülü sistem genellikle daha az popüler katılım için puanlar veya belirli etkileşimli davranışlar için çarpanlar içerirken, otomatik görünen davranışları cezalandırır.
Kademeli airdroplar yaygınlaştıkça, en küçük ve en büyük tahsisler arasındaki fark bazen on katını aşabiliyor. En büyük payı elde etmek için kullanıcıların yalnızca doğru projeleri seçmesi yetmez, aynı zamanda ek çaba harcaması da gerekir. Bu, airdrop topluluğu içinde "premium adresler" arama kavramına yol açtı. Bu tür adresler genellikle çeşitli projeler ve çoklu blok zincirler arasındaki gerçek kullanıcı etkileşimlerinin kalıplarını gösterir. Bu fırsatçılar, projeyle ilgili araştırmalarına dayanarak airdrop koşullarını tahmin ediyor, etkileşim zamanlamalarını ve parasal katkıları yalnızca derinden ilgili kullanıcılar olarak görünmeye yetecek kadar karşılıyorlar.
Ancak, ister ödülleri güvence altına almak için çıtayı yükseltmek ister daha sıkı sybil saldırı kontrolleri uygulamak olsun, bu önlemler sonuçta gerçek kullanıcıların elde edebileceği potansiyel kazanımları azaltır.
(Not: "Ne kadar çok çalışırsanız o kadar şanslı olursunuz: Arbitrum, sıradan katılımcılar ile ekosisteme büyük katkıda bulunanlar arasındaki ödül farkını artırır.")
Airdrop'lar ekonomik açıdan mütevazı üçüncü dünya ülkelerinden Web3 kullanıcılarının dikkatini çekti. ABD dolarının satın alma gücü, düşük maliyetle yüksek getiri ve birden fazla adresin birden fazla kâr getirmesinin avantajlarından yola çıkan airdrop stüdyolarının çoğu, bu daha az gelişmiş ülkelerden geliyor. Çok sayıda önemli airdrop yaşadıktan sonra, bu "freebie" stüdyoları yalnızca etkileşim ölçeklerini genişletmek için nakit akışlarını iyileştirmekle kalmıyor, aynı zamanda yavaş yavaş profesyonelleşiyor. Rastgele etkileşim komut dosyaları, dağıtılmış ve bağımsız IP adresleri ve sybil karşıtı önlemlere karşı cüzdan ilişkilendirmelerinden kesinlikle kaçınılması gibi teknikler yaygındır.
(Google Trendler'e göre, airdrop anahtar kelime aramaları düşük ila orta gelirli gelişmekte olan ülkelerde yoğunlaşmıştır.)
Bazı stüdyolar nakit akışı ve airdrop döngüsü sorunları nedeniyle iflas etmiş olsa da, köklü stüdyoların çoğu, başkalarını airdrop'lara katılmaları için işe alarak veya araç satarak, binlerce etkileşimli adresleri koruyarak riskleri aktarır. Adreslerin çokluğu proje ekipleri üzerinde baskı oluşturuyor. Çok sayıda fırsatçıyla mücadele etmek için Lens Protokolü gibi bazı projeler giriş engelleri koyarken çoğu, airdrop eşiğini yükseltmeyi tercih ediyor. Bu durum airdrop alanında “aktif sybiller, aktif olmayan gerçek kullanıcılar” durumuna yol açmıştır.
Dahası, Arbitrum airdrop'undan sonra kullanıcı başına birden fazla adres yaygın hale geldikçe, airdrop'larla ilgili bir endüstri ortaya çıkıyor. Bu, airdrop eğitimleri yazan KOL'leri, sybil saldırganları için kimlik doğrulama sunan sağlayıcıları, IP izolasyonu ve otomatik komut dosyası araçları tedarikçilerini, sybil karşıtı ajansları ve hatta bu fırsatçıları hedef alan bilgisayar korsanlarını içerir. Bu evrim, havadan yardım alanının olgunlaşma durumunu yansıtıyor.
(Airdropların azalan getirileri. Resim kaynağı: @0xNingNing)
Özetle, ilk aşamalarında airdrop alanı, yüksek getiri arayan, riskten kaçınan kullanıcılar için iyi bir "bahis"ti. Airdroplar daha rekabetçi hale geldikçe beklenen getirilerde bir azalma kaçınılmazdır. Kullanıcılar, likiditeyi feda eden ve belirsiz dönüş süreleri sunan airdropları yatırım olarak görürlerse, karşı önlemlerin, önlemlerin ve azalan karların riskleri de göz önüne alındığında, nihai getiriler, ayı piyasalarında spot emtialara yatırım yapmaktan daha az olabilir. Airdropların geçmişi, kripto para birincil pazarındaki daha geniş değişimleri yansıtıyor.
Kripto para tarihinde, yüz kat getiri sağlayan koinleri piyasaya süren Coinlist gibi platformlar ve GamefiXTOEarn'ün altın madenciliği modelleri, daha fazla fırsatçının katılmasıyla soğudu. Ancak bilinçli herhangi bir gözlemci, yüksek getirili modellerin uzun süre dayanmadığını ve bu oportünistlerin yalnızca yaşam döngüsünü hızlandırdığını bilir.
Bu makale [Geek Web3]'ün yeniden basımıdır. Tüm telif hakları orijinal yazara [DefiOasis] aittir. Yeniden basmaya herhangi bir itirazınız varsa lütfen Gate Learn ekibiyle iletişime geçin; onlar, sorunu ilgili prosedürlere göre derhal ele alacaklardır.
Sorumluluk İstisnası: Bu makalede ifade edilen görüş ve görüşler yalnızca yazara aittir ve herhangi bir yatırım tavsiyesi teşkil etmez.
Makalenin diğer dillere çevirileri Gate Learn ekibi tarafından yapılmaktadır. Tercüme edilen makaleler Gate.io'dan bahsedilmediği sürece kopyalanamaz, dağıtılamaz veya intihal yapılamaz.