⭐ เข้าร่วม Gate.io Post, สำรวจแนวโน้มในอุตสาหกรรม, และแบ่งปันความคิดเห็นและกลยุทธ์
💎 เป็นนักเอกสาร Gate.io และเพลิดเพลินกับสิทธิพิเศษ
⛏️ รับผลตอบแทนสูงสุด 10% กับ #Contentmining#
🎁 เข้าร่วมกิจกรรมรายสัปดาห์และรับรางวัล
▶️ เข้าร่วมตอนนี้: https://www.gate.io/post
#GatePost#
DMMเกมเชื่อมโยงใหม่เปิดตัว! เกมการ์ด NFT ที่น่าตื่นเต้นจะเปิดตัวในปีนี้ ดูรายละเอียด
《神櫓-KAMIYAGURA-》โทเค็นที่ไม่สามารถทดแทนได้ 卡牌遊戲將於今年底上市
เกมการ์ดโปเกมอนที่เปิดตัวเร็ว ๆ นี้ ชื่อ 《Pokémon Trading Card Game Pocket》 ได้รับความนิยมอย่างมาก ทำให้ตลาดเห็นถึงศักยภาพของตลาดเกมการ์ดดิจิทัล ในขณะเดียวกัน บริษัท DMM จากประเทศญี่ปุ่นก็มีแผนที่จะใช้เทคโนโลยีบล็อกเชนเข้ามาช่วยให้เกมประเภทนี้มีความทันสมัยมากยิ่งขึ้น
บริษัทในเครือ DMM.com ของญี่ปุ่นบริษัทย่อย DMM Crypto เปิดเผยในปีที่ผ่านมาว่ากำลังพัฒนาเกมการ์ดสุดยอดที่ไม่สามารถแทนที่ โทเค็นที่ไม่สามารถทดแทนได้ "神櫓-KAMIYAGURA" และเปิดตัวเวอร์ชันเว็บเบราว์เซอร์เมื่อปี 2024 และเวอร์ชันมือถือ (App Store、Google Play) จะเปิดตัวในปี 2025 ครับ
พื้นหลังและวิธีการเล่นหลักของเกม《神櫓-KAMIYAGURA-》
ตามทางการของ ไวท์เปเปอร์ KAMIYAGURA-เป็นเกมการ์ดซื้อขายดั้งเดิมที่สร้างขึ้นโดยใช้เทคโนโลยีบล็อกเชน เกมดังกล่าวตั้งอยู่ในโลกอื่นที่เรียกว่า "Moon Night" ซึ่งผู้คนเชื่อว่า "ทุกอย่างมีพระเจ้า"
ผู้เล่นจะได้สัมผัสกับการผจญภัยระหว่างอาคารที่กระจัดกระจายทั่วทั้งโลกและเรียนรู้เรื่องราวในการต่อสู้และการผจญภัยของฮีโร่
ที่มาของรูปภาพ:เว็บไซต์อย่างเป็นทางการของ《神櫓-KAMIYAGURA-》《神櫓-KAMIYAGURA-》ภาพศิลปะและการมองเห็น
วิธีการเล่นหลักและคุณสมบัติหลักของเกมดังต่อไปนี้:
การซื้อห่อการ์ด: ผู้เล่นสามารถซื้อห่อการ์ดสุ่มเพื่อรับการ์ดใหม่
สร้างชุดไพ่: ใช้ไพ่ที่ได้รับเพื่อสร้างชุดไพ่สำหรับการต่อสู้ที่เฉพาะเจาะจง
การต่อสู้ด้วยการ์ด: สามารถต่อสู้กับคอมพิวเตอร์ (CPU) หรือผู้เล่นอื่น ๆ ได้
รับรางวัล: ชนะในรอบคัดเลือก (ขึ้นชาร์ต) และรับรางวัลเป็นสกุลเงินดิจิทัล$SMP
การลูกโซ่ที่สอง:การออกขายการ์ดในรูปแบบโทเค็นที่ไม่สามารถแทนที่ได้ สามารถซื้อขายในตลาดได้
ฟีเจอร์ Shake Inside: สามารถส่งข้อความเพื่อแสดงความยินดีหรือขอบคุณให้กับผู้เล่นคนอื่นๆ ด้วย $SMP จะอัปเดตหลังการเจาะจง
《神櫓-KAMIYAGURA-》เกมระบบคำอธิบาย
หลังจากที่เข้าใจการเล่นหลักของ "神櫓-KAMIYAGURA-" แล้ว ต่อมาก็สามารถมาดูรายละเอียดของระบบเกมได้
เนื่องจากทางเจ้าหน้าที่ยังไม่ได้ประกาศเปิดตัวภาษาจีน และเว็บไซต์อย่างเป็นทางการมีเพียงภาษาญี่ปุ่นและภาษาอังกฤษเท่านั้น ดังนั้นเมื่อพูดถึงคำศัพท์ที่เกี่ยวกับเกม จะแนบข้อความภาษาญี่ปุ่นเพื่อให้ผู้เล่นที่ใช้ภาษาจีนสามารถเปรียบเทียบได้
1.ระบบต่อสู้
ตามคำอธิบายจากไวท์เปเปอร์อย่างเป็นทางการ ผู้เล่นจำเป็นต้องเลือกฮีโร่และสำรับการ์ดเพื่อเข้าสู่การต่อสู้ ผู้เล่นแบ่งเป็นผู้โจมตีก่อนและผู้โจมตีหลัง สลับกันเล่นตามรอบ
ที่มา: 《神櫓-KAMIYAGURA-》ไวท์เปเปอร์《神櫓-KAMIYAGURA-》 คู่มือระบบการต่อสู้
ทุกคนต้องเลือกฮีโร่หนึ่งคนเข้าร่วมการต่อสู้ การ์ดมีคุณสมบัติต่าง ๆ (สี) และแต่ละฮีโร่สามารถใช้การ์ดที่มีคุณสมบัติต่างกันได้ นอกจากคุณสมบัติที่เฉพาะเจาะจงแล้ว การ์ดเป็นสีกลาง (สีขาว) สามารถใช้ได้กับทุกฮีโร่
5 คุณสมบัติหลัก
Rage(紅):เชี่ยวชาญในการใช้ธาตุ "ไฟ" และ "การโจมตีรวดเร็ว" สามารถทำความเสียหายต่อฮีโร่ฝ่ายตรง
Arch (แดง): หน่วงการต้านทานของหน่วยที่ใช้คุณสมบัติ 'โล่' และ 'การป้องกัน' ในช่วงต้น และในช่วงท้ายจะเสริมความเข้มแข็งของทุกหน่วยและตอบโต้ด้วยความแข็งแกร่ง
นิรันดร์: ใช้เอฟเฟกต์ "บัฟ" และเรียกหน่วยที่มีความสามารถในการโจมตีและป้องกันสูงเพื่อครองสนามรบ
Myst(藍):ใช้ทักษะแบบต่าง ๆ เช่น "การแช่แข็ง" การ "สะท้อนกลับ" การ "ถอนตัว" และหน่วยต่าง ๆ เพื่อดำเนินการทางยุทธวิธีที่มีทั้งการโจมตีและการป้องกัน
Pathos(ม่วง):เชี่ยวชาญในการใช้เอฟเฟ็กต์ "สาป" และ "ตกลง" และยังมียุทธวิธีที่รบกวน เช่น เรียกมอนสเตอร์จากเด็คสําหรับ
คุณสมบัติที่สามารถใช้ได้ของฮีโร่
เรน: สามารถใช้ Rage (สีแดง) และ Arch (สีเหลือง)
ฟินก์ซ: สามารถใช้ Arch (สีเหลือง) และ Eternity (สีเขียว)
เทีเกะ: สามารถใช้ Eternity (สีเขียว) และ Myst (สีน้ำเงิน)
ギル:สามารถใช้ Myst (สีฟ้า) และ Pathos (สีม่วง) ได้
คาโฟ: สามารถใช้ Pathos (สีม่วง), RAGE (สีแดง)
เครื่องหมายที่ถูกต้องก่อนสำหรับชุดการ์ดของผู้เล่นแต่ละคนคือ 30 ใบ และสามารถใส่การ์ดเดียวกันได้สูงสุด 3 ใบ
ภาพที่มา: "เทวดาอยู่ในหอ KAMIYAGURA" คุณสมบัติเฉพาะของฮีโร่ใน "เทวดาอยู่ในหอ KAMIYAGURA"
การแนะนำหน่วย (ユニット)
หน้าที่การ์ดคือการ์ดตัวละครที่สามารถเรียกมาที่สนามรบเพื่อทำการต่อสู้ การใช้การ์ดหน้าที่จำเป็นต้องใช้พลังงาน ดังที่แสดงในรูปด้านล่าง ข้อมูลของการ์ดหน้าที่ประกอบด้วย: การใช้พลังงาน (ด้านบนซ้าย), พลังโจมตี (ด้านล่างซ้าย), พลังชีวิต (ด้านล่างขวา), คำอธิบายเกี่ยวกับผลกระทบ, ความหายากในการหาและประเภท
ภาพจาก:《KAMIYAGURA พื้นที่สีขาว》 บทนำสำหรับหน่วย (ユニット) ของ《KAMIYAGURA》
การแนะนำการ์ดสเปล (法術卡介紹)
การ์ดสกิลต้องใช้ค่าพลังงานในการเปิดใช้เพื่อให้เกิดผลลัพธ์ หลังจากใช้แล้วจะถูกส่งไปยังสำรับการ์ดที่ถูกทิ้ง ข้อมูลที่แสดงบนการ์ดประกอบด้วย: การใช้พลังงาน (มุมบนซ้าย) ข้อความอธิบายเอฟเฟคและความหายากในการหา
ภาพที่มา: "神櫓-KAMIYAGURA-" ไวท์เปเปอร์ "神櫓-KAMIYAGURA-" การแสดงการ์ดสเปล (スペル)
การแนะนำการใช้การ์ดองครั้ง (カラクリ)
การใช้พลังงานของการ์ดก้าวหน้าถูกกําหนดเป็น 1 และสามารถวางไว้บนสนามเป็นกับดักโดยทํางานอัตโนมัติในตาของคู่ต่อสู้
ผู้เล่นแต่ละคนสามารถตั้งค่าการ์ดกลไกได้สูงสุด 2 ใบพร้อมกัน ค่าของการ์ดกลไกคือ พลังโจมตี 0 และ ค่าทนทาน 3 ถึงแม้จะไม่สามารถ "เคลื่อนไหว" ได้ แต่ก็สามารถเป็นเป้าหมายของการโจมตีเช่นเดียวกับการ์ดหน่วย
《神櫓-KAMIYAGURA-》กฎการต่อสู้และกระบวนการเล่น
ในการต่อสู้ ผู้เล่นจะเห็นหน้าจอแสดงข้อมูลต่อไปนี้:
ชั้น (フロア): แต่ละผู้เล่นสามารถวางหน่วยหรือการ์ดองค์กรได้สูงสุด 5 หน่วยในพื้นที่นี้
ตู้เทพ (カミヤグラ): เคลื่อนย้ายหน่วยมาที่นี่เพื่อเพิ่มพลังโจมตี
ชุดไพ่ (เด็ค): แสดงการจัดกลุ่มของผู้เล่นเป็นชุดไพ่ 30 ใบ
สำรับการทิ้ง (ถังขยะ): การวางไว้ของการ์ดที่ถูกใช้แล้วหรือหน่วยการ์ดที่ถูกทำลาย
ค่าชีวิต(ไลฟ์): ค่าเริ่มต้นคือ 20 คะแนน และค่าสูงสุดก็คือ 20 คะแนน
ค่าพลังงาน (エネルギー) : ใช้สำหรับการใช้การ์ด ทุกตาขึ้นตอนเริ่มต้นจะเพิ่มขึ้น +1 และฟื้นฟูพลังงานทั้งหมดโดยอัตโนมัติ สูงสุดสามารถสะสมได้ถึง 15 คะแนน
มือไพ่ (มือไพ่) : การ์ดที่ผู้เล่นถืออยู่ ซึ่งฝ่ายตรงข้ามไม่เห็น
ปุ่มจบเทิร์น (ターンエンドボタン): กดเพื่อจบเทิร์นปัจจุบัน
ความมุ่งมั่น (トウシ) : เมื่อหน่วยของฝ่ายตรงข้ามครอบครองพื้นที่ป้อมเทพและจบเทิร์น คุณจะได้รับความมุ่งมั่น สูงสุด 3 คะแนน
สิทธิพิเศษ: ใช้คะแนนความอยากอันดับเพื่อเริ่มการเปิดใช้งาน 1 ครั้งต่อรอบ 1 คะแนนความอยากสามารถเริ่มใช้งานสกิล Lv1 และ 3 คะแนนความอยากสามารถเริ่มใช้งานสกิลที่เท่ที่สุด Lv3
ที่มาของภาพ: 《神櫓-KAMIYAGURA-》ไวท์เปเปอร์ กฎการต่อสู้และกระบวนการรอบ
แม้ว่ามีคำศัพท์เฉพาะเจาะจงบ้างสักนิด แต่เมื่ออยู่ในการต่อสู้ กระบวนการที่ผู้เล่นต้องทำมีความง่ายดายมาก:
การรีเซ็ตและช่วงชาร์จพลัง: การ์ดหน่วยของเราบนสนามรบจะกลายเป็นสถานะเคลื่อนไหวได้ ขีดจำกัดพลังงาน +1 และฟื้นคืนทั้งหมด
ระยะการจับสลาก: ไพ่ 1 ใบจะถูกดึงออกจากสํารับ ยกเว้นรอบแรกโดยมีขีด จํากัด มือ 9 ใบ
ขั้นตอนหลัก: ใช้พลังงานเพื่อใช้การ์ดทำการโจมตีกับหน่วยที่สามารถเคลื่อนไหว และย้ายหน่วยไปยังเทพเจ้า
《神櫓-KAMIYAGURA-》เงื่อนไขชนะและรางวัล
หลังจากที่เข้าใจกฎเกมพื้นฐานแล้ว คุณคงอยากรู้ว่าจะชนะคู่แข่งได้อย่างไร?
เงื่อนไขชนะของ《神櫓-KAMIYAGURA-》เข้าใจง่ายมากคือ ทำให้เลือดของฮีโร่ฝ่ายตรงข้ามเป็น 0 หรือไม่มีการดึงไพ่จากสำรับของฝ่ายตรงข้ามเมื่อเริ่มต้นเทิร์นของฝ่ายตรงข้าม
เกมมีโหมด 3 รูปแบบหลัก ได้แก่ การต่อสู้ในลีค การต่อสู้อิสระ และโหมดเล่นคนเดียว (ต่อสู้กับคอมพิวเตอร์) โดยที่ "การต่อสู้ในลีค" จะทำให้ผู้เล่นระดับสูงได้รับ โทเค็นที่ไม่สามารถทดแทน 01928374656574839201 ถ้ามีความมั่นใจในทักษะของตัวเอง ก็ลองท้าทายบ่อยๆ ได้
กฎกำหนดรางวัลในการแข่งขันอันดับคือ รับรางวัลได้ทุกวัน 10 เกมถ้าชนะจะได้รับแต้มโทเค็น SMP จำนวนตามจำนวนชนะ ปริมาณรางวัลจะถูกแบ่งสรรตามอันดับ สถิติการแข่งขันและ Earning Power (EP) ของชุดไพ่
Earning Power (EP) เป็นค่ารวมของ Frame Rank ของชุดไพ่ ค่า EP ที่สูงขึ้นแสดงว่าจะได้รับเหรียญมากขึ้นในการต่อสู้ระดับ
《神櫓-KAMIYAGURA-》NFTที่ไม่สามารถทดแทนได้ 卡牌如何獲得?
โทเค็นที่ไม่สามารถทดแทนได้ในเกม《神櫓-KAMIYAGURA-》ถูกแบ่งออกเป็นสองประเภท: การ์ดและสิ่งประดิษฐ์
卡牌 โทเค็นที่ไม่สามารถทดแทนได้ 主要透過購買卡包、排位獎勵與市場交易獲得,遊戲裡還有合成系統,提升卡牌等級:
การ์ดทั่วไป: ต้องมีการ์ดที่เหมือนกัน 5 ใบเพื่อผสมเข้าด้วยกัน สามารถเพิ่มระดับกรอบการ์ด
การ์ดพื้นฐาน: ต้องผสม 2 ใบเพื่อทำการซื้อขายในตลาดรอง
การสร้างความสมดุลต้องชำระค่าธรรมเนียมซึ่งขึ้นอยู่กับระดับกรอบการ์ด และสิ่งตกแต่ง โทเค็นที่ไม่สามารถแทนที่ได้เป็นไปได้หลักๆคือการซื้อหรือได้รับเป็นรางวัล เช่น รูปแบบฮีโร่ ฮีโร่แบ็คและกรอบ UI ที่เป็นหัวข้อ
มุมมองเกม《神櫓-KAMIYAGURA-》
ผ่านการต่อสู้ด้วยการ์ดแบบคลาสสิคและองค์ปลดล็อก 《神櫓-KAMIYAGURA-》 มุ่งมั่นที่จะเป็นเกมการ์ดที่มีความแข่งขันสูงสุดและได้รับรางวัลขณะเล่น (Play to Earn TCG) และสามารถดึงดูดผู้เล่นทั่วโลกให้เข้ามาเล่น เชื่อมั่นในการสร้างระบบชีวิตของนักเล่นอาชีพ และจัดการแข่งขันระดับโลก
ทีมพัฒนากล่าวว่าจะทำการปรับปรุงเนื้อหาเกมใน《神櫓-KAMIYAGURA-》อย่างต่อเนื่องเพื่อสร้างแพลตฟอร์มเกมที่เติบโตไปพร้อมกับผู้เล่น
อย่างไรก็ตาม มีเกมการ์ดยอดนิยมหลายเกมที่ใช้เทคโนโลยีบล็อกเชนร่วมกับ IP ต้นฉบับ ว่าเกมใหม่นี้จะสามารถนำประสบการณ์เล่นเกมที่น่าสนใจสำหรับผู้เล่นมาได้หรือไม่ และอาจเป็นการเปิดตัวรูปแบบใหม่ของเกมการ์ดดิจิตอล ต้องรอดู
【ข้อจํากัดความรับผิดชอบ】ตลาดมีความเสี่ยงและการลงทุนต้องระมัดระวัง บทความนี้ไม่ถือเป็นคําแนะนําการลงทุนหากคุณสนใจเกม "Kamiyagura-" ขอแนะนําให้เล่นฟรีก่อนไม่แนะนําให้ใช้ค่าธรรมเนียมแรงกระตุ้นและไม่ลงทุนใน NFT หรือสกุลเงินดิจิทัลที่เกี่ยวข้องอย่างง่ายดาย
บทความนี้เผยแพร่ครั้งแรกใน 'เมืองการเข้ารหัส' มีการเล่นเกมการ์ด NFT ประจำปีนี้เร็ว ๆ นี้ ดูรายละเอียด