SHINOBI: โปรโตคอล Off-chain จะเป็นการสมดุลเสมอเสมียนตลอดเวลา

เรน เพิคคาร์ดท์เร็ว ๆ นี้เริ่มเรียกกระแสการสนทนาเกี่ยวกับความแตกต่างระหว่างช่องการชำระเงินแบบสองฝั่งและหลายฝั่ง (มากกว่าสองผู้เข้าร่วม) เมื่อเทียบกับงานวิจัยของเขาเกี่ยวกับความเชื่อถือได้รับการชำระเงินบน Lightning Network เขาเสียงสงสัยว่าทิศทางนั้นจะเหมาะสมสำหรับการพัฒนาหรือไม่

การแบ่งปันเหมืองแร่

ในโมเดลของช่องหลายฝ่ายผู้ใช้สามารถจัดสรร Likelihood เข้ากลุ่มใหญ่และเพียงแค่ "sub-allocate" ไปที่ off-chain ทุกที่ที่เหมาะสมในขณะนั้น นั่นหมายความว่าถึงแม้ว่าผู้ดำเนินงานโหนดจะตัดสินใจแย่ในการจัดสรร Likelihood ให้กับบุคคลใดบุคคลหนึ่ง ถ้าบุคคลนั้นอยู่ในช่องหลายฝ่ายเดียวกับบุคคลที่จะเป็นเพื่อนที่ดีได้ พวกเขาสามารถจัดสรร Likelihood ที่อยู่ในที่ที่ผิดนั่นไปยังอีกที่หนึ่งได้ off-chain โดยไม่ต้องเสียค่าใช้จ่าย on-chain

สิ่งนี้สามารถทำงานได้เนื่องจากแนวคิดของช่องหลายฝ่ายนั้นเป็นพื้นฐานแค่ทุกคนในกลุ่มวางสองช่องฝ่ายทั่วไปบนช่องหลายฝ่าย โดยการอัปเดตช่องหลายฝ่ายที่ราก ช่องฝ่ายสองบนสามารถปรับเปลี่ยน เปิด ปิด เป็นต้น ในขณะที่ยังอยู่นอกเหนือจากเครือข่าย (off-chain) ปัญหาที่ Rene ยกขึ้นคือค่าใช้จ่ายของการเข้าสู่เครือข่าย (on-chain) เมื่อผู้คนไม่ร่วมมือกัน

ตรรกะทั้งหมดของ Lightning ขึ้นอยู่กับความคิดเห็นว่าหากคู่ค้าในช่องเดียวของคุณหยุดร่วมมือหรือไม่ตอบสนอง คุณสามารถส่งธุรกรรมบนเชนเพื่อบังคับควบคุมเงินของคุณได้ง่ายๆ ในกรณีที่มีหลายฝ่ายในช่อง แต่ละระดับในสแต็กของช่องจะเพิ่มจำนวนธุรกรรมที่ต้องส่งไปยังบล็อกเชนในคำสั่งซื้อเพื่อบังคับความสมดุลปัจจุบัน ซึ่งหมายความว่าในสภาพแวดล้อมค่าธรรมเนียมสูง ช่องหลายฝ่ายจะมีค่าใช้จ่ายสูงกว่าช่องสองฝ่ายในการบังคับควบคุมบนเชนได้

เหล่านี้เป็นการตัดสินใจหลักที่ควรพิจารณาเมื่อมองไปที่เหล่าเทียบกัน แต่ฉันคิดว่าการเน้นไปที่รอยพร้อมบนเชือกโซ่มักเพิกเฉยต่อจุดสำคัญที่สำคัญกว่าเกี่ยวกับเส้นทางนอกเชือกโซ่: พวกเขาทุกคนเกี่ยวกับการสร้างสติมูลค่าให้ผู้เข้าร่วม ไม่ ไปที่เชือกโซ่

โครงสร้างช่องทางหลายฝ่ายอย่างถูกต้อง นั่นคือวิธีการจัดห้องชุดบนด้านบนที่ช่วยให้คุณสามารถห่อกลุ่มคนได้ในส่วนย่อยที่มีความเชื่อถือมาก หรือผู้ที่เชื่อใจกันเอง สิ่งนี้จะช่วยให้ผู้คนในกลุ่มย่อยเหล่านั้นยังสามารถจัดการสภาพคล่องในกลุ่มย่อยนั้นได้ แม้ว่าผู้คนภายนอกกลุ่มจะไม่ตอบสนองชั่วคราวหรือติดออฟไลน์เนื่องจากปัญหาทางเทคนิค ค่าใช้จ่ายในการบังคับใช้บางอย่างในระบบ on-chain แม้จะสำคัญอย่างไรก็ตาม มันก็ไม่ได้เกี่ยวข้องกับเป้าหมายของการออฟเชน: ให้คนออกจากระบบและร่วมมือกัน และเอาเปรียบไม่ให้คนไม่ร่วมมือและบังคับให้สิ่งต่าง ๆ อยู่ในระบบ on-chain

สำคัญที่จะไม่สูญเสียมุมมองเกี่ยวกับด้านออกแบบหลักของเหล่านี้เมื่อพิจารณาถึงอนาคตของพวกเขา

ดูต้นฉบับ
  • รางวัล
  • 1
  • แชร์
แสดงความคิดเห็น
0/400
ไม่มีความคิดเห็น