🎆 ปีใหม่ โชคใหม่! เข้าร่วมการฉลองสลากโชคสุดพิเศษ!
🎉 กิ้วท์.ไอ.โอ. ชุมชนเครดิตเกียรติใหม่ สลับสลายในวันปีใหม่ - รอบที่ 6 เปิดอย่างเป็นทางการแล้ว!
เริ่มจับรางวัลตอนนี้ 👉 https://www.gate.io/activities/creditprize?now_period=6
🌟 วิธีการเข้าร่วม?
1️⃣ ไปที่ [Credits Center] ใน gate Post และทำภารกิจเช่นโพสต์ แสดงความคิดเห็น และกดถูกใจเพื่อรับ Honor Credits
2️⃣ ช่องทางการเข้าสู่ระดับต่ำกว่า: รับเครดิต 300 ใบเพื่อได้รับสิทธิ์เข้าร่วมการจับรางวัลโชคดี!
🎁 เข้าร่วมการจับสลากเพื่อรับ MacBook Air, สินค้าพิเศษ, แต้ม, คูปอง Futures และอื่น ๆ!
📅 เวลาเหตุการณ์: 30 ธันวาคม 2567, 07:00 น. - 9 มกราคม 2568,
ZKM 联创: พ้อยท์แอร์ดรอปได้หมดอายุแล้ว วิธีการปรับปรุงอย่างไร?
เขียนโดย: Kevin, ผู้ร่วมก่อตั้ง ZKM และ METIS
ผู้รวบรวม Luffy, Foresight News
คะแนนและแอร์ดรอปตายแล้ว หรือจะพูดให้ถูกต้องตามความเป็นจริงก็คือ มันไม่สามารถทำให้ผลลัพธ์ตามที่คาดหวังไว้ได้อีกต่อไป ตอนนี้เวลาที่จะทบทวนเป้าหมายของคะแนนและแอร์ดรอป รวมถึงวิธีที่จะทำให้มันมีประสิทธิภาพมากยิ่งขึ้นแล้ว
ทำไมคะแนนและการแจกจ่ายโทเคนจะหมดอายุ?
ตั้งแต่ต้นแรก คะแนนและแอร์ดรอปถูกสร้างขึ้นเพื่อสร้างชุมชนและให้รางวัลให้กับผู้มีส่วนร่วมจริงๆ อย่างไรก็ตาม ในปัจจุบันทั้งสองได้กลายเป็นกับดักมาตรฐานและถูกเลือกเป็นช่องทางหนึ่งที่จะถูกเลือกในแผนการเริ่มต้นของโครงการเกือบทุกอัน ผลที่เกิดขึ้นคือวัตถุประสงค์ของ 'การสร้างชุมชน' และ 'การรางวัลผู้มีส่วนร่วม' ไม่ได้ถูกบรรลุผล แต่อย่างแท้จริงกลุ่ม 'แอร์ดรอป' มืออาชีพเข้ามาและใช้ระบบเหล่านี้เพื่อนำมาใช้ประโยชน์ส่วนตัว โครงการถูกลงทุนในแอร์ดรอปแต่ผลลัพธ์กลับเป็นอาการกลัวจะตกกระแสและการขายโทเค็น นี่คือสถานการณ์ที่ทั้งสองฝ่ายเสียหาย โครงการไม่ได้ได้รับประโยชน์และชุมชนที่แท้จริงไม่ได้รับประโยชน์
เหตุผลในระดับลึกๆที่สร้างสภาพแพ้ทั้งสองฝ่ายในปัจจุบันมีดังนี้:
ค่าเครือข่ายเวลาแฝง TGE และคะแนนค่าเสื่อมค่า: โครงการมากมายเริ่มต้นด้วยการให้คะแนนและสัญญาว่าในอนาคตจะสามารถแลกเปลี่ยนโทเค็นได้ แต่การ TGE ค่าเครือข่ายเวลาแฝงบ่อยครั้งทำให้ผู้ใช้รู้สึกท้อแท้ ทำให้คะแนนสะสมเกินคาด ลดค่าของมันลง ถ้ามูลค่าอนาคตของคะแนนเหล่านี้ไม่ชัดเจน มันก็เป็นเพียงเช็คไม่มีความมั่นคง ซึ่งจะทำให้ความชุมชนลดลง
แลกเปลี่ยนการเปิดตัวที่ท้าทาย: โทเค็นมักถูกโฆษณาเป็นว่าเป็นคาดหวังในการเปิดตัวในแลกเปลี่ยนหลัก อย่างไรก็ตาม กับการที่การเปิดตัวกำลังกลายเป็นเรื่องยากมากขึ้น ความไว้วางใจของชุมชนในระบบเหล่านี้ก็ลดลงเรื่อย ๆ ซึ่งทำให้น่าสนใจและมีส่วนร่วมของผู้ใช้ลดลง
แอร์ดรอปกระบวนการขุดเหมืองการขยายของรางวัล: แอร์ดรอป曾เป็นวิธีหนึ่งในการให้รางวัลแก่ผู้ใช้ที่เชื่อฟังในช่วงเริ่มต้น แต่ตอนนี้ถูกใช้โดยแอร์ดรอปแม่มดจำนวนมากจากกระเป๋าหลาย ๆ อันเพียงเพื่อรับรางวัล แม้ว่ากิจกรรมเหล่านี้อาจช่วยเพิ่มดัชนี on-chain ชั่วคราว แต่ในที่สุดจะทำให้รางวัลของผู้ใช้แท้จริงถูกขยาย และเลี้ยงความเชื่อฟังของชุมชนไปในทิศทางที่ผิด
เครื่องมือวิเคราะห์ที่เป็นที่สงสัย: บางโปรเจกต์ใช้การวิเคราะห์ on-chain เพื่อต่อต้านพฤติกรรมแอร์ดรอปกระบวนการขุดเหมือง แต่มักจะเกิดความผิดพลาดในการระบุผู้ใช้จริง นอกจากนี้ยังมีพฤติกรรมแอร์ดรอปที่ไม่ได้ควบคุมอย่างดี สิ้นเชิงอาจทำให้เสียชื่อเสียงของโปรเจกต์ จนสร้างสภาพแวดล้อมที่ทำให้ผู้ใช้ที่ภูมิใจโดยสุจริตถูกละเลยในขณะที่นักลงทุนได้รับผลประโยชน์
ความขัดแย้งทางประโยชน์: สถานการณ์การขุดหลุมภายใน (สมาชิกทีมหรือบุคลากรภายในใช้ข้อมูลภายในเพื่อได้รับผลตอบแทน) จะสร้างความไม่เชื่อถือในชุมชนและทำลายความเชื่อถือของโครงการ
วิธีการปรับปรุงระบบคะแนนและแอร์ดรอป?
ความจริงๆแล้วจุดมุ่งหมายของคะแนนและแอร์ดรอปคืออะไร? ฉันเชื่อว่าวัตถุประสงค์หลักของพวกเขาควรจะเน้นที่การรวมตัวของชุมชนที่มีวิสัยทัศน์ร่วมกัน แทนที่จะเน้นการ培育วัฒนธรรม PvP
โครงการควรมีคุณสมบัติทางวัฒนธรรมที่ชัดเจน ซึ่งสามารถสร้างความ resonant กับชุมชน การสร้างความเชื่อมโยงทางวัฒนธรรมที่เป็นเอกลักษณ์เช่นนี้เป็นสิ่งสำคัญ โดยเฉพาะอย่างยิ่งในพื้นที่การแข่งขันที่ผู้ใช้มีตัวเลือกหลายรูปแบบ วัฒนธรรมสามารถกลายเป็นปัจจัยที่แตกต่างที่ดึงดูดผู้มีส่วนร่วมจริง
ให้ชุมชนประสานงานรอบตัวเป้าหมายโดยชัดเจนเพื่อให้เป็นภารกิจร่วมกัน ซึ่งจะช่วยให้สมาชิกในชุมชนเห็นได้ว่าความพยายามของพวกเขามีส่วนช่วยเหลือในการประสบความสำเร็จของเป้าหมายร่วม
เชื่อมโยงรางวัลกับขั้นตอนสำคัญของโครงการเพื่อเพิ่มผลตอบแทนของชุมชนขณะที่โครงการเจริญเติบโต โครงสร้างนี้ช่วยให้ผู้ใช้มีส่วนร่วมในความสำเร็จของโครงการและเสริมสร้างความรู้สึกในการพัฒนาร่วมกัน
ออกแบบโครงสร้างรางวัลที่ให้กำลังใจในระยะสั้น (เช่น การจับสลาก) ระยะกลาง (เช่น การแบ่งปันกำไร) และกำลังใจความภักดีในระยะยาว (เช่น สิทธิ์ในการลงคะแนนและชื่อเสียง) วิธีนี้มอบเหตุผลให้ผู้ใช้เข้าร่วมอย่างต่อเนื่องและทำให้พวกเขารู้สึกถึงผลตอบแทนในการเข้าร่วมในช่วงเริ่มต้นและอยู่เสมอ
โดยการย้ายจุดมุ่งหลักจากโทเค็นไปสู่การประสานกลุ่มชุมชนที่แท้จริง โครงการไม่เพียงสามารถเลี้ยงผู้ใช้ได้เท่านั้น แต่ยังสามารถสร้างผู้สนับสนุนด้วย ยิ่งไปกว่านั้น ชุมชนที่ประสบความสำเร็จที่สุดนั้น จะถูกสร้างขึ้นบนพื้นฐานของวัฒนธรรม วัตถุประสงค์ และความเชื่อร่วมกัน ผู้ใช้จะได้รับผลตอบแทนที่ยั่งยืน โครงการจะมีชุมชนที่เชื่อฟัง และสุดท้ายสามารถทำให้ทั้งสองฝ่ายได้รับการชนะเหรียญ