Dotcoin เป็นเกมที่ใช้งานบนแอปพลิเคชัน Telegram ที่ผู้เล่นสามารถแลกเปลี่ยนเหรียญได้โดยเพียงแค่คลิกที่ไอคอน ผู้ใช้งานสามารถแลกเปลี่ยนคะแนนของพวกเขาเป็นโทเค็นสกุลเงินดิจิตอล DTC (Dotcoin) ผู้เล่นสามารถมีปฏิสัมพันธ์กันได้โดยการเลือกหรือเข้าร่วมกลุ่มชน กลุ่มชนเพิ่มความสามารถในการสร้างรายได้รวมของผู้เล่นและช่วยให้ทุกคนในเครือข่ายสามารถหารายได้จากเหรียญได้มากขึ้น
Dotcoin เปิดตัวเมื่อวันที่ 16 มีนาคม 2024 ภายในเดือนเมษายน 2024 ฐานผู้ใช้สูงถึง 1 ล้านคน ภายในเดือนพฤษภาคมจํานวนผู้ใช้เพิ่มขึ้นเป็น 4 ล้านคน ณ วันที่ 18 มิถุนายน 2024 แอปมีผู้ใช้ทั้งหมด 15 ล้านคนโดยมีผู้ใช้งานรายวัน 3 ล้านคน ปัจจุบัน ณ วันที่ 19 ธันวาคม 2024 มีผู้ใช้งานรายเดือน 2.4 ล้านคน
ต้นทาง: เทเลแกรม
อินเทอร์เฟซเกม Dotcoin ง่ายและใช้งานง่าย จุดสีเหลืองอยู่ที่กลางหน้าจอและผู้เล่นสามารถขยายขนาดได้โดยการคลิกเร็ว รางวัลสำหรับแต่ละครั้งที่คลิกจะเพิ่มขึ้นโดยมีรางวัลสูงสุดสูงถึง x4 ผู้เล่นมีจำนวนครั้งที่ลอยตัวได้รายวันจำกัด แต่พวกเขาสามารถใช้ Dotcoin ที่สะสมมาได้เพื่อเพิ่มจำนวนครั้งที่คลิกได้ในแต่ละวันหรือซื้อคุณสมบัติ “Multitap” เพื่อเพิ่ม Dotcoin รางวัลต่อครั้งที่คลิก
แหล่งที่มา: เทเลแกรม
บนหน้าจอหลักคุณจะพบตัวเลือกเมนูรวมถึง "โปรไฟล์" "เพื่อน" "แอพ" "รับ" และ "อัปเกรด" คุณสมบัติเหล่านี้ช่วยให้คุณเพิ่มรายได้และสํารวจฟังก์ชันเกมอื่น ๆ
แหล่งที่มา: เทเลกราม
การคลิกที่มีประสิทธิภาพ: ให้ความสำคัญกับการคลิกที่จุดศูนย์กลาง โดยให้เร็วที่สุดเพื่อเข้าถึงวงรางรางต่างๆ ทุกครั้งที่คุณโดนวงราง รางรางของคุณจะเพิ่มขึ้นอย่างมีนัยสำคัญ ฝึกความเร็วในการคลิกเพื่อโดนวงรางให้ได้มากที่สุดก่อนที่จะถึงเวลาตั้งเวลา 25 วินาที การคลิกอย่างรวดเร็วและต่อเนื่องจะช่วยให้คุณสะสม Dotcoins ได้มากขึ้น
คุณสมบัติ X2: ใช้คุณสมบัติ X2 ในเกมทุกวัน มีโอกาส 50% ที่จะทำให้รายได้ของคุณเพิ่มขึ้นสองเท่า แม้ว่าการทำให้เพิ่มขึ้นสองเท่าล้มเหลว ยอดคงเหลือของคุณจะไม่ลดลงเลย คุณจะเสียเพียงหนึ่งครั้ง นอกจากนี้ผู้ใช้สามารถซื้อคุณสมบัติ X2 ที่เสียค่าใช้จ่าย 1 วันหรือ 7 วันเพื่อให้แน่ใจว่ารางวัลที่เพิ่มขึ้นสองเท่าจะต่อเนื่อง
Level Up: Dotcoin ใช้ระบบระดับ LVL 80 ระดับ โดยระดับของคุณเท่าไหร่ก็ได้ รางวัลของคุณก็จะยิ่งใหญ่ขึ้น สะสม Dotcoin อย่างต่อเนื่องเพื่อเพิ่มระดับของคุณ ปลดล็อครางวัลและโบนัสเพิ่มเติม เพิ่มประสิทธิภาพในการขุดแร่ของคุณ และเร่งความคืบหน้าในเกมของคุณ
สร้างหรือเข้าร่วมกลุ่ม: Dotcoin รวมองค์ประกอบทางสังคมที่ช่วยให้ผู้เล่นสามารถสร้างหรือเข้าร่วมกลุ่มเพื่อเพิ่มรายได้รวม ผู้เล่นที่มี Dotcoins อย่างน้อย 500,000 เหรียญ สามารถสร้างกลุ่มได้ สมาชิกกลุ่มสามารถร่วมมือกัน, แบ่งปันกลยุทธ์, ทำภาระงาน, และแข่งขันเพื่อได้รับรางวัลพิเศษ
แหล่งที่มา: เทเลแกรม
DTC เป็นโทเค็นหลักของระบบ Dotcoin และยังไม่ได้รับการจัดรายการ ผู้ใช้สามารถรับ Dotcoin โดยการคลิกในเกม ซึ่งสามารถแลกเปลี่ยนเป็นโทเค็น DTC ได้ในภายหลัง
DTC มีศักยภาพบางอย่างเป็นตัวเลือกการลงทุน แต่ยังเผชิญกับความเสี่ยงหลายประการ ข้อได้เปรียบที่ใหญ่ที่สุดอยู่ที่ชุมชน Telegram ขนาดใหญ่ซึ่งเป็นรากฐานที่มั่นคงสําหรับการไหลเวียนและการใช้โทเค็น DTC ซึ่งอาจผลักดันการเติบโตในอนาคต อย่างไรก็ตามโครงการยังมีความเสี่ยงที่สําคัญบางประการ เมื่อมองไปที่โครงการที่คล้ายกันเช่น Hamster Kombat ควรพิจารณาประเด็นต่อไปนี้:
จากข้อมูลสาธารณะ บริษัทผู้ลงทุน AD.RU ที่เป็นหน behind Hamster Kombat ได้ทำการตัดสินใจออกมาโดยสาธารณะ ว่าทีมโปรเจคไม้ปฏิบัติตามคำสัญญาทางการเงิน ซึ่งทำให้เกิดความสัมพันธ์ที่ตึงเครียดและพิจารณาการดำเนินการทางกฎหมาย สิ่งนี้ชี้ให้เห็นว่าความขัดแย้งภายในทีมโปรเจคอาจส่งผลกระทบต่อความมั่นคงของมัน
เกมที่ใช้รูปแบบ "คลิกเพื่อรับ" มักจะขาดการอุทธรณ์และการมีส่วนร่วมในระยะยาวทําให้การแข่งขันกับเกมที่เป็นที่ยอมรับมากขึ้นเช่น The Sandbox หรือเกม Web2 อื่น ๆ เป็นเรื่องยาก ด้วยเหตุนี้การรักษาความสนใจของผู้ใช้จึงกลายเป็นความท้าทาย เมื่อสิ้นสุด airdrops ความเสี่ยงของการขัดสีของผู้ใช้จะเพิ่มขึ้น ตัวอย่างเช่น Hamster Kombat มีผู้ใช้งานมากกว่า 300 ล้านคนต่อเดือนในเดือนกรกฎาคม แต่ภายในเดือนธันวาคมจํานวนนี้ลดลงเหลือเพียง 21 ล้านคนสูญเสียผู้ใช้มากกว่า 279 ล้านคนซึ่งลดลง 90%
เนื่องจากมีผู้ใช้งานจำนวนมาก จำนวนเหรียญที่แจกจะมีจำกัดมาก ข้อมูลสาธารณะแสดงว่ามีผู้ใช้งานถึง 130 ล้านคนที่มีสิทธิ์รับเหรียญแจก โดยมีจำนวนเหรียญทั้งหมด 60 พันล้านเหรียญที่จะแจกจ่าย โดยเฉลี่ยแล้วผู้ใช้งานแต่ละคนจะได้รับประมาณ 458 เหรียญ โดยมีราคาตลาดในขณะนั้นเท่ากับ 0.003 เหรียญต่อเหรียญ (ณ วันที่ 18 ธันวาคม พ.ศ. 2567) ดังนั้นมูลค่าเฉลี่ยของเหรียญแจกของผู้ใช้งานแต่ละคนเพียงประมาณ 1.37 ดอลลาร์เท่านั้น
ความไม่แน่นอนทางกฎหมายในอุตสาหกรรมสกุลเงินดิจิทัลเป็นความเสี่ยงที่สำคัญอีกอย่างหนึ่ง ตัวอย่างเช่น ประธานคณะกรรมการสภารัสเซียเคยเสนอแนะให้ห้ามโครงการที่คล้ายกัน และเรียกว่ามันเป็นโกหก ความกดดันจากทางกฎหมายอาจส่งผลเสียต่ออนาคตของโทเค็น DTC
แหล่งที่มา: เทเลแกรม
Dotcoin, เป็นโครงการเจริญเติบโตภายในระบบนิติวัฒนธรรม Web3 ได้ดึงดูดผู้ใช้มาเป็นจำนวนมากผ่านการเล่นเกมที่ง่ายต่อการเข้าใจ การผสมผสานใกล้ชิดกับชุมชนทาง Telegram ทำให้สามารถสร้างฐานผู้ใช้มากมาย มีศักยภาพในการเติบโตอย่างแข็งแกร่ง และเป็นประโยชน์ในการแข่งขันสำคัญสำหรับโครงการ
อย่างไรก็ตาม เนื่องจากเป็นโครงการในช่วงเริ่มต้นที่ยังอยู่ในระหว่างการพัฒนา Dotcoin พบเจอความท้าทายจำนวนมาก เช่น ความเสถียรของทีม ความยั่งยืนในระยะยาวของการเล่นเกมและความไม่แน่นอนในสภาวะกฎหมาย โครงการที่คล้ายกันเช่น Hamster Kombat ได้พบการขัดแย้งภายในและการสูญเสียผู้ใช้ ซึ่งเพิ่มความเสี่ยงต่ออนาคตของ Dotcoin
นอกจากนี้กับผู้เข้าร่วมมากมาย รางวัล airdrop ที่ผู้ใช้ได้รับผ่านการเล่นเกมอาจไม่ได้ตอบสนองความคาดหวัง ในการเสริมความน่าสนใจในระยะยาวของโครงการ Dotcoin จะต้องเน้นการปรับปรุงความสนุกสนานและความสมัครใจของเกมและหลีกเลี่ยงการพึ่งพาต่อคาดหวังจาก airdrop เพื่อรักษารักความสนใจของผู้ใช้ นวัตกรรมต่อเนื่องและการปรับปรุงประสบการณ์ของผู้ใช้จะเป็นประกันความสำเร็จของโครงการ
ในสรุป Dotcoin มีศักยภาพทางการลงทุน แต่ก็มีความเสี่ยงที่ซ่อนอยู่ด้วย นักลงทุนควรประเมินโครงการที่ยั่งยืน การเปลี่ยนแปลงของตลาด และให้ความสำคัญกับการลงทุนที่หลากหลายเพื่อลดความเสี่ยง
Dotcoin เป็นเกมที่ใช้งานบนแอปพลิเคชัน Telegram ที่ผู้เล่นสามารถแลกเปลี่ยนเหรียญได้โดยเพียงแค่คลิกที่ไอคอน ผู้ใช้งานสามารถแลกเปลี่ยนคะแนนของพวกเขาเป็นโทเค็นสกุลเงินดิจิตอล DTC (Dotcoin) ผู้เล่นสามารถมีปฏิสัมพันธ์กันได้โดยการเลือกหรือเข้าร่วมกลุ่มชน กลุ่มชนเพิ่มความสามารถในการสร้างรายได้รวมของผู้เล่นและช่วยให้ทุกคนในเครือข่ายสามารถหารายได้จากเหรียญได้มากขึ้น
Dotcoin เปิดตัวเมื่อวันที่ 16 มีนาคม 2024 ภายในเดือนเมษายน 2024 ฐานผู้ใช้สูงถึง 1 ล้านคน ภายในเดือนพฤษภาคมจํานวนผู้ใช้เพิ่มขึ้นเป็น 4 ล้านคน ณ วันที่ 18 มิถุนายน 2024 แอปมีผู้ใช้ทั้งหมด 15 ล้านคนโดยมีผู้ใช้งานรายวัน 3 ล้านคน ปัจจุบัน ณ วันที่ 19 ธันวาคม 2024 มีผู้ใช้งานรายเดือน 2.4 ล้านคน
ต้นทาง: เทเลแกรม
อินเทอร์เฟซเกม Dotcoin ง่ายและใช้งานง่าย จุดสีเหลืองอยู่ที่กลางหน้าจอและผู้เล่นสามารถขยายขนาดได้โดยการคลิกเร็ว รางวัลสำหรับแต่ละครั้งที่คลิกจะเพิ่มขึ้นโดยมีรางวัลสูงสุดสูงถึง x4 ผู้เล่นมีจำนวนครั้งที่ลอยตัวได้รายวันจำกัด แต่พวกเขาสามารถใช้ Dotcoin ที่สะสมมาได้เพื่อเพิ่มจำนวนครั้งที่คลิกได้ในแต่ละวันหรือซื้อคุณสมบัติ “Multitap” เพื่อเพิ่ม Dotcoin รางวัลต่อครั้งที่คลิก
แหล่งที่มา: เทเลแกรม
บนหน้าจอหลักคุณจะพบตัวเลือกเมนูรวมถึง "โปรไฟล์" "เพื่อน" "แอพ" "รับ" และ "อัปเกรด" คุณสมบัติเหล่านี้ช่วยให้คุณเพิ่มรายได้และสํารวจฟังก์ชันเกมอื่น ๆ
แหล่งที่มา: เทเลกราม
การคลิกที่มีประสิทธิภาพ: ให้ความสำคัญกับการคลิกที่จุดศูนย์กลาง โดยให้เร็วที่สุดเพื่อเข้าถึงวงรางรางต่างๆ ทุกครั้งที่คุณโดนวงราง รางรางของคุณจะเพิ่มขึ้นอย่างมีนัยสำคัญ ฝึกความเร็วในการคลิกเพื่อโดนวงรางให้ได้มากที่สุดก่อนที่จะถึงเวลาตั้งเวลา 25 วินาที การคลิกอย่างรวดเร็วและต่อเนื่องจะช่วยให้คุณสะสม Dotcoins ได้มากขึ้น
คุณสมบัติ X2: ใช้คุณสมบัติ X2 ในเกมทุกวัน มีโอกาส 50% ที่จะทำให้รายได้ของคุณเพิ่มขึ้นสองเท่า แม้ว่าการทำให้เพิ่มขึ้นสองเท่าล้มเหลว ยอดคงเหลือของคุณจะไม่ลดลงเลย คุณจะเสียเพียงหนึ่งครั้ง นอกจากนี้ผู้ใช้สามารถซื้อคุณสมบัติ X2 ที่เสียค่าใช้จ่าย 1 วันหรือ 7 วันเพื่อให้แน่ใจว่ารางวัลที่เพิ่มขึ้นสองเท่าจะต่อเนื่อง
Level Up: Dotcoin ใช้ระบบระดับ LVL 80 ระดับ โดยระดับของคุณเท่าไหร่ก็ได้ รางวัลของคุณก็จะยิ่งใหญ่ขึ้น สะสม Dotcoin อย่างต่อเนื่องเพื่อเพิ่มระดับของคุณ ปลดล็อครางวัลและโบนัสเพิ่มเติม เพิ่มประสิทธิภาพในการขุดแร่ของคุณ และเร่งความคืบหน้าในเกมของคุณ
สร้างหรือเข้าร่วมกลุ่ม: Dotcoin รวมองค์ประกอบทางสังคมที่ช่วยให้ผู้เล่นสามารถสร้างหรือเข้าร่วมกลุ่มเพื่อเพิ่มรายได้รวม ผู้เล่นที่มี Dotcoins อย่างน้อย 500,000 เหรียญ สามารถสร้างกลุ่มได้ สมาชิกกลุ่มสามารถร่วมมือกัน, แบ่งปันกลยุทธ์, ทำภาระงาน, และแข่งขันเพื่อได้รับรางวัลพิเศษ
แหล่งที่มา: เทเลแกรม
DTC เป็นโทเค็นหลักของระบบ Dotcoin และยังไม่ได้รับการจัดรายการ ผู้ใช้สามารถรับ Dotcoin โดยการคลิกในเกม ซึ่งสามารถแลกเปลี่ยนเป็นโทเค็น DTC ได้ในภายหลัง
DTC มีศักยภาพบางอย่างเป็นตัวเลือกการลงทุน แต่ยังเผชิญกับความเสี่ยงหลายประการ ข้อได้เปรียบที่ใหญ่ที่สุดอยู่ที่ชุมชน Telegram ขนาดใหญ่ซึ่งเป็นรากฐานที่มั่นคงสําหรับการไหลเวียนและการใช้โทเค็น DTC ซึ่งอาจผลักดันการเติบโตในอนาคต อย่างไรก็ตามโครงการยังมีความเสี่ยงที่สําคัญบางประการ เมื่อมองไปที่โครงการที่คล้ายกันเช่น Hamster Kombat ควรพิจารณาประเด็นต่อไปนี้:
จากข้อมูลสาธารณะ บริษัทผู้ลงทุน AD.RU ที่เป็นหน behind Hamster Kombat ได้ทำการตัดสินใจออกมาโดยสาธารณะ ว่าทีมโปรเจคไม้ปฏิบัติตามคำสัญญาทางการเงิน ซึ่งทำให้เกิดความสัมพันธ์ที่ตึงเครียดและพิจารณาการดำเนินการทางกฎหมาย สิ่งนี้ชี้ให้เห็นว่าความขัดแย้งภายในทีมโปรเจคอาจส่งผลกระทบต่อความมั่นคงของมัน
เกมที่ใช้รูปแบบ "คลิกเพื่อรับ" มักจะขาดการอุทธรณ์และการมีส่วนร่วมในระยะยาวทําให้การแข่งขันกับเกมที่เป็นที่ยอมรับมากขึ้นเช่น The Sandbox หรือเกม Web2 อื่น ๆ เป็นเรื่องยาก ด้วยเหตุนี้การรักษาความสนใจของผู้ใช้จึงกลายเป็นความท้าทาย เมื่อสิ้นสุด airdrops ความเสี่ยงของการขัดสีของผู้ใช้จะเพิ่มขึ้น ตัวอย่างเช่น Hamster Kombat มีผู้ใช้งานมากกว่า 300 ล้านคนต่อเดือนในเดือนกรกฎาคม แต่ภายในเดือนธันวาคมจํานวนนี้ลดลงเหลือเพียง 21 ล้านคนสูญเสียผู้ใช้มากกว่า 279 ล้านคนซึ่งลดลง 90%
เนื่องจากมีผู้ใช้งานจำนวนมาก จำนวนเหรียญที่แจกจะมีจำกัดมาก ข้อมูลสาธารณะแสดงว่ามีผู้ใช้งานถึง 130 ล้านคนที่มีสิทธิ์รับเหรียญแจก โดยมีจำนวนเหรียญทั้งหมด 60 พันล้านเหรียญที่จะแจกจ่าย โดยเฉลี่ยแล้วผู้ใช้งานแต่ละคนจะได้รับประมาณ 458 เหรียญ โดยมีราคาตลาดในขณะนั้นเท่ากับ 0.003 เหรียญต่อเหรียญ (ณ วันที่ 18 ธันวาคม พ.ศ. 2567) ดังนั้นมูลค่าเฉลี่ยของเหรียญแจกของผู้ใช้งานแต่ละคนเพียงประมาณ 1.37 ดอลลาร์เท่านั้น
ความไม่แน่นอนทางกฎหมายในอุตสาหกรรมสกุลเงินดิจิทัลเป็นความเสี่ยงที่สำคัญอีกอย่างหนึ่ง ตัวอย่างเช่น ประธานคณะกรรมการสภารัสเซียเคยเสนอแนะให้ห้ามโครงการที่คล้ายกัน และเรียกว่ามันเป็นโกหก ความกดดันจากทางกฎหมายอาจส่งผลเสียต่ออนาคตของโทเค็น DTC
แหล่งที่มา: เทเลแกรม
Dotcoin, เป็นโครงการเจริญเติบโตภายในระบบนิติวัฒนธรรม Web3 ได้ดึงดูดผู้ใช้มาเป็นจำนวนมากผ่านการเล่นเกมที่ง่ายต่อการเข้าใจ การผสมผสานใกล้ชิดกับชุมชนทาง Telegram ทำให้สามารถสร้างฐานผู้ใช้มากมาย มีศักยภาพในการเติบโตอย่างแข็งแกร่ง และเป็นประโยชน์ในการแข่งขันสำคัญสำหรับโครงการ
อย่างไรก็ตาม เนื่องจากเป็นโครงการในช่วงเริ่มต้นที่ยังอยู่ในระหว่างการพัฒนา Dotcoin พบเจอความท้าทายจำนวนมาก เช่น ความเสถียรของทีม ความยั่งยืนในระยะยาวของการเล่นเกมและความไม่แน่นอนในสภาวะกฎหมาย โครงการที่คล้ายกันเช่น Hamster Kombat ได้พบการขัดแย้งภายในและการสูญเสียผู้ใช้ ซึ่งเพิ่มความเสี่ยงต่ออนาคตของ Dotcoin
นอกจากนี้กับผู้เข้าร่วมมากมาย รางวัล airdrop ที่ผู้ใช้ได้รับผ่านการเล่นเกมอาจไม่ได้ตอบสนองความคาดหวัง ในการเสริมความน่าสนใจในระยะยาวของโครงการ Dotcoin จะต้องเน้นการปรับปรุงความสนุกสนานและความสมัครใจของเกมและหลีกเลี่ยงการพึ่งพาต่อคาดหวังจาก airdrop เพื่อรักษารักความสนใจของผู้ใช้ นวัตกรรมต่อเนื่องและการปรับปรุงประสบการณ์ของผู้ใช้จะเป็นประกันความสำเร็จของโครงการ
ในสรุป Dotcoin มีศักยภาพทางการลงทุน แต่ก็มีความเสี่ยงที่ซ่อนอยู่ด้วย นักลงทุนควรประเมินโครงการที่ยั่งยืน การเปลี่ยนแปลงของตลาด และให้ความสำคัญกับการลงทุนที่หลากหลายเพื่อลดความเสี่ยง