เมตาเวิร์ลด์เป็นหนึ่งในหัวข้อที่สำคัญที่สุดในชุมชนสกุลเงินดิจิทัลในปี 2024 โดยเฉพาะอย่างยิ่งหลังจากที่มาร์ค ซัคเกอร์เบิร์กเปลี่ยนชื่อบริษัทเฟซบุ๊กเป็นเมต้า เมตาเวิร์ลด์เติบโตมากขึ้นในปีหลังมานี้ โดยสถิติรายงานว่ามีผู้เป็นสมาชิกประมาณ 50,000 คนทั่วโลก นี่เป็นตัวเลขที่เล็กเมื่อเทียบกับ 2.97 พันล้านคนที่ใช้เฟซบุ๊ก แต่ก็เป็นตัวเลขที่ขยายอย่างรวดเร็ว
ผู้สังเกตจะเห็นได้ว่าผู้ใช้จะใช้เวลามากในการสัมผัสโลกดิจิตอลที่สมจริงและมีชีวิตจริง ในปัจจุบัน อวาตาร์ยังคงดูเหมือน "การ์ตูน" และขาดความเชิงจริง. เมต้ากำลังลงทุนร้อยล้านในโลกลอดดิจิตอล โดยเร่งด้วยคำสัญญาที่จะสำรวจผ่านอวาตาร์ดิจิตอล เทคโนโลยีเมตาฮีโร่มุ่งหวังที่จะทำให้นี้เป็นความเป็นจริง
metahero ได้นำเทคโนโลยี meta-scanning ความละเอียดสูงของ Wolf Digital World เข้าสู่ Metaverse เพื่อดึงดูดผู้ใช้สกุลเงินดิจิทัลมากขึ้น metahero ช่วยให้ทุกคนสามารถดิจิทัลและทำ Tokenize วัตถุจริงได้
metahero เป็นโครงการที่ใช้เทคโนโลยีบล็อกเชนร่วมกับเทคโนโลยีสแกน 3 มิติเพื่อสร้างสรรพสิ่งที่เหมือนจริงในโลกเสมือน รวมถึงคน สัตว์ และรถ แทนที่จะใช้อวาตาร์แบบเกมวิดีโอผู้ใช้สามารถมีอวาตาร์ที่เหมือนตัวเอง
Metahero ซึ่งสร้างขึ้นบนบล็อกเชน BSC เชื่อว่าเทคโนโลยีนี้สามารถนําไปใช้ในอุตสาหกรรมต่างๆ รวมถึงเกม แฟชั่น การแพทย์ และโซเชียลมีเดีย และได้ระบุภารกิจในการเร่งการนําสกุลเงินดิจิทัลมาใช้โดย "การสร้างฐานข้อมูลที่ใหญ่ที่สุดของวัตถุและผู้คนที่สแกน"
Metahero มีจุดมุ่งหมายเพื่อสแกนตัวเองและวัตถุอื่น ๆ ด้วยคุณภาพระดับ HD สูงพิเศษจากโลกทางกายภาพและขนส่งไปยัง Metaverse พวกเขาต้องการทําสิ่งนี้ให้สําเร็จโดยใช้สแกนเนอร์ขั้นสูงในรูปแบบของห้องทั่วโลก สิ่งแรกและสําคัญที่สุดคือสถานที่ที่มีการเล่นเกมและวัฒนธรรมทางเทคโนโลยีที่เข้มข้น เครื่องสแกน 3 มิติเครื่องแรกถูกวางไว้ในดูไบ (UAE) ในเดือนตุลาคม 2024 ซึ่งเป็นส่วนหนึ่งของการประชุมสุดยอดบล็อกเชนในอนาคต ในปี 2024 จะมีการติดตั้งสามห้อง
metahero ช่วยให้ลูกค้าของตนสามารถแปลงทุกสิ่งเกือบทุกอย่างให้กลายเป็น nft ที่สมจริงเกือบทุกอย่าง อย่างไรก็ตาม การทำซ้ำสิ่งที่ดูเหมือนกันทางดิจิทัลเท่านั้นจะให้คุณลักษณะบางส่วนของค่า ทุก nft ของ metahero ถูกบันทึกอย่างไม่สมเปลี่ยนแปลงบนบล็อกเชนและสามารถทำเงินได้ทันที ในวิธีการนี้ metahero สร้างตลาดและระบบโทเค็นสำหรับผู้ประกอบการและนักนวัตกรรมเพื่อเข้าถึงโอกาสดิจิทัลที่ไม่เหมือนใครในอนาคต
การเดินทางของ metahero เริ่มต้นด้วย codewise ซึ่งเป็นสตาร์ทอัพที่ตั้งอยู่ในกรากัว ซึ่งเป็นหนึ่งในธุรกิจซอฟต์แวร์ที่เติบโตเร็วที่สุดในยุโรปในปีหลังๆ codewise ได้ถูกซื้อมาในปี 2020 และประธานเจ้าหน้าที่บริษัท โรเบิร์ต กริน ได้จัดสรร 10 ล้านดอลลาร์จากรายได้เพื่อลงทุนในวิสัยทัศน์ของเขา
gryn เป็นนักประกอบการด้านเทคโนโลยีที่ได้สร้างกิจการหลายแห่ง รวมถึง codewise และเป็นหนึ่งใน 1000 บริษัทชั้นนำของ financial times piotr harwas เป็นประธานบริหารของ wolf digital world พันธมิตรที่มีขนาดใหญ่ที่สุดของ metahero wolf digital studios จ้างนักออกแบบภาพ ผู้จำลอง วิศวกรและผู้เชี่ยวชาญในการสแกน 3 มิติ
คู่ค้ารายอื่นในโครงการเหรียญสกุลเมทาฮีโรอันสำคัญรวมถึง Jeremy Lopez, Bally Singh และ Konrad Sobchak โดย Jeremy Lopez เป็นหัวหน้าทีมดำเนินงาน ซึ่งเขารู้จักด้านการตลาดมาแล้ว 15 ปีและเขารู้วิธีการสร้างความเจริญรุ่งเรืองอย่างยิ่ง
Bally Singh เป็นผู้อํานวยการฝ่ายการตลาด เขามีประสบการณ์มากมายในการเชื่อมโยงเทคโนโลยีกับดนตรีความบันเทิงและกีฬา เขาได้ร่วมมือกับ Microsoft, EA Games และนักดนตรี รวมถึง Sting, 50 Cent และ Pharrell Williams Konrad Sobchak เป็นประธานเจ้าหน้าที่ฝ่ายปฏิบัติการของ WDW และรองประธานฝ่ายปฏิบัติการธุรกิจของ Metahero เขาเป็นคนที่ควรติดตั้งสแกนเนอร์ทั่วโลก
แม้ว่า Metahero จะก่อตั้งขึ้นในปี 2021 แต่ Gryn มีส่วนร่วมอย่างมากใน Web3 โดยเฉพาะอย่างยิ่งในฐานะนักลงทุนเทวดาใน Tenset ซึ่งเป็นสะพานเชื่อมระหว่างตลาดหุ้นแบบดั้งเดิมและสกุลเงินดิจิทัล สารส้ม Codewise จํานวนมากประกอบด้วยทีม Metahero รวมถึงนักพัฒนาวิศวกรและผู้สร้างชุมชนที่ขยายตัวอย่างรวดเร็ว
โครงการนี้เปรียบเทียบผลประโยชน์ทางอ้อมผู้ใช้โดยการเพิ่มการใช้งานมีตาเวิร์สโดยตรง แต่มีวิธีอื่นที่ตรงไปตรงมามากกว่าที่จะได้รับประโยชน์จากมัน
คุณสมบัติแรกที่ผู้ใช้จะสนใจอย่างมากคือความสามารถในการสร้างอวาตาร์ 3 มิติของสิ่งของหรือคน ประโยชน์นี้มีความเป็นไปได้อย่างมหาศาล ตั้งแต่การเล่นเกมส์แบบไม่เป็นทางการ โดยที่อวาตาร์ที่เล่นได้ของเกมเมอร์สวมใส่หน้าที่เป็นธรรมชาติของตนเอง จนถึงสิ่งเช่นบัตรประชาชน นอกจากนี้ Metahero ยังช่วยให้ผู้ใช้สามารถสแกนสิ่งของบางอย่าง เช่น ภาพวาดหรือสิ่งอื่น ๆ ที่พวกเขาต้องการนำเข้าสู่โลกดิจิทัลได้
เป้าหมายต่อไปของโครงการคือการเชื่อมต่อผู้คนจากทุกสาขาอาชีพโดยใช้เทคโนโลยีและความสามารถทั่วไปของ Metaverse ไม่ว่าจะเป็นศิลปินผู้ประกอบการนักพัฒนาเกมหรือนักเล่นเกมเทคโนโลยีของ Metahero สามารถช่วยให้ผู้ใช้เข้าถึงและสร้างมิตรภาพและคนรู้จักใหม่ ๆ ในโลกดิจิทัลให้โอกาสและผลประโยชน์เช่นเดียวกับคนอื่น ๆ ในขณะที่อนุญาตให้พวกเขาเพลิดเพลินกับเทคโนโลยีขั้นสูง
ในที่สุด Metahero สามารถปรับปรุงการเล่นเกมบล็อกเชนได้ เกมบล็อกเชนมีมานานหลายปีแล้ว แต่ความคิดริเริ่มที่สําคัญและน่าทึ่งเพิ่งเกิดขึ้นเมื่อเร็ว ๆ นี้ อย่างไรก็ตามพวกเขาจะแตกต่างอย่างมากจากสิ่งที่นักเล่นเกมคาดหวังจากการเล่นเกมแบบดั้งเดิม อย่างไรก็ตามด้วยการวิจัยและความคิดริเริ่มอีกสองสามปีเช่น Metahero พวกเขามีศักยภาพที่จะมีความซับซ้อนและดื่มด่ํามากกว่าที่เราคาดหวังจากการเล่นเกมแบบดั้งเดิมหลังจากหลายทศวรรษของการพัฒนาและความก้าวหน้า
metahero ใช้ส่วนประกอบหลายอย่าง ซึ่งสำคัญที่สุดคือเครื่องสแกน 3 มิติ
สแกนเนอร์เมต้า 3 มิติของนิเวศ Metahero เป็นส่วนประกอบทางเทคโนโลยีหลักของมัน มันเป็นห้องทรงกลมที่สามารถรองรับได้สูงสุดถึงสี่คนพร้อมกัน ทุกหนึ่งในยี่สิบคอลัมน์ในห้องมีกล้องความละเอียด 16k ที่ยอดเยี่ยมสิบตัว
ห้องใช้เวลา 15 ถึง 40 นาทีในการสร้างโมเดลเสมือนจริงของวัตถุหรือคน และสามารถสแกนคน เครื่องขยะ และสัตว์ที่เคลื่อนไหวได้ 3D scanner นี้สร้างโมเดลเสมือนจริงของ metaverse
บางแอปพลิเคชันที่อาจเป็นไปได้ของเทคโนโลยีการสแกนเมตาฮีโร่รวมถึง:
มีการติดตั้งสแกนเนอร์ 3D เวอร์ชันต่าง ๆ เหล่านี้ในพื้นที่ต่าง ๆ ทั่วโลก สแกนเนอร์เหล่านี้ช่วยให้ผู้ใช้สร้างอวาตาร์ที่สามารถใช้งานในเมตาเวิร์สได้ ผู้คนจะได้รับเชิญสแกนผลิตภัณฑ์และชำระเงินสำหรับมัน
การสแกนภาพศิลปะในรูปแบบ 3D NFT จะปฏิบัติตามขั้นตอนที่คล้ายกัน ผู้ใช้จะชำระเงินสำหรับสิ่งที่ถูกสแกนด้วยสกุลเงินดิจิทัล Hero และ Metahero อาจมองหาและซื้อภาพถ่ายได้ที่นี่
ผู้ใช้สามารถลงทะเบียนในตลาดโลกดิจิทัลของหมาป่า ซึ่งเป็นประตูเข้าสู่ทุกอย่างที่เป็น 3 มิติ หลังจากลงทะเบียนแล้ว พวกเขาจะได้รับการแจ้งเตือนหากสแกนเนอร์อยู่ใกล้ โลกดิจิทัลของหมาป่าได้ร่วมมือกับบริษัทหลายแห่ง รวมถึง ดิสนีย์, ไฮเนเก้น, โฟล์คสวาเกน, เชลล์, ฟิราร์รี, และโตโยต้า พวกเขายังทำสำเร็จการณ์ในโครงการ 3 มิติหลายรายการ
ภาพถ่ายด้านล่างแสดงคุณสมบัติของห้อง 3 มิติ
ตัวอย่างเช่น มีกล้อง sony a7riva 200 ตัวติดบนคอลัมน์ 20 ตัวที่รองรับห้อง 10 ตัวต่อคอลัมน์ ภาพสุดท้ายมีความงดงามอย่างน่าตื่นเต้น ความละเอียดสูงมาก
ยังมีระบบเรียกใช้กล้องที่ควบคุมด้วยวิทยุอีกด้วย ทุกอุปกรณ์ที่เชื่อมต่อกันเพื่อให้ความล่าช้าระหว่างสัญญาณข้อมูลนำเข้าและสัญญาณข้อมูลส่งออกน้อยกว่า 2 ไมโครวินาที (0.00002 วินาที) ภาพถ่ายถูกถ่ายด้วยความเร็วชัตเตอร์ของ 1/80 ถึง 1/160 และจะพร้อมใช้งานในเวลา 15-40 นาที
แพลตฟอร์ม metahero สร้างรายได้จากแหล่งทรัพยากรต่าง ๆ รวมถึงการสแกน 3 มิติและการซื้อในแอปพลิเคชัน นอกจากทรัพยากรเหล่านี้แล้ว แพลตฟอร์มยังสร้างรายได้จากบางกรณีการใช้งานโดยแบบจำลองธุรกิจ ณ ปัจจุบัน แพลตฟอร์มนี้ยังให้เทคโนโลยีของตนให้กับธุรกิจอีคอมเมิรซ์ เกม และอุตสาหกรรมด้านสุขภาพ
ด้วยเทคโนโลยีการสแกนอวตารของ Metahero ผู้ใช้สามารถใช้ตัวอวตารบนแพลตฟอร์มอีคอมเมิร์ซภายนอกเพื่อลองเสื้อผ้าใหม่และผลิตภัณฑ์อื่น ๆ สิ่งนี้ช่วยให้เห็นภาพว่าผลิตภัณฑ์จะมีลักษณะและเหมาะสมในชีวิตจริงอย่างไรลดความไม่แน่นอนของการช็อปปิ้งออนไลน์ในขณะที่มอบประสบการณ์การช็อปปิ้งที่สะดวกและราบรื่นแก่ผู้ใช้ เพื่อให้ได้ผลิตภัณฑ์ที่แม่นยํายิ่งขึ้นผู้ใช้สามารถปรับแต่งอวตาร 3 มิติให้ตรงกับการวัดร่างกายและคุณสมบัติที่แน่นอนเพื่อให้แน่ใจว่าการแสดงที่แม่นยํายิ่งขึ้น ด้วยการให้คุณสมบัตินี้แพลตฟอร์ม Metahero จะได้รับค่าธรรมเนียมการแปลงเล็กน้อยจากเว็บไซต์อีคอมเมิร์ซที่เข้าร่วมคล้ายกับวิธีที่ บริษัท คืนเงินดําเนินการ
แพลตฟอร์มนี้สามารถใช้ในอุตสาหกรรมการดูแลสุขภาพด้วยเทคโนโลยีการสแกน 3 มิติขั้นสูงเพื่อเพิ่มการดูแลผู้ป่วยการฝึกอบรมทางการแพทย์และอื่น ๆ โดยใช้แพทย์อวตาร 3 มิติที่มีความแม่นยําสูงและผู้เชี่ยวชาญด้านการออกกําลังกายสามารถให้คําปรึกษาทางการแพทย์การรักษาและการฝึกอบรมส่วนบุคคล เทคโนโลยีของ Metahero สามารถสร้างการสแกน 3 มิติโดยละเอียดของร่างกายของผู้ป่วยทําให้สามารถตรวจสอบการเปลี่ยนแปลงทางกายภาพได้อย่างแม่นยําเมื่อเวลาผ่านไป สิ่งนี้มีประโยชน์อย่างยิ่งสําหรับการติดตามความคืบหน้าของการรักษาและการผ่าตัด แพลตฟอร์มสามารถสร้างรายได้โดยข้อตกลงใบอนุญาตกับ บริษัท ด้านการดูแลสุขภาพและฟิตเนสซึ่งสามารถซื้อสิทธิ์ในการใช้การสแกนอวาตาร์ในผลิตภัณฑ์และบริการของตน
การเล่นเกมเป็นอุตสาหกรรมที่มีศักยภาพมากที่สุดสําหรับ Metahero ในการใช้เทคโนโลยี เทคโนโลยีการสแกนอวตาร 3 มิติสามารถปรับปรุงการเล่นเกมการปรับแต่งตัวละครและประสบการณ์การเล่นเกมโดยรวมของผู้เล่น การใช้เทคโนโลยีนี้ผู้เล่นสามารถสแกนร่างกายของตัวเองซึ่งสามารถใช้ในเกมเป็นอวตารของผู้เล่นในขณะที่การปรับแต่งเสื้อผ้าสามารถซื้อได้บนแพลตฟอร์ม Metahero ยังยินดีที่จะนําเสนอเทคโนโลยีโดยตรงให้กับ บริษัท เกมผ่านรูปแบบการออกใบอนุญาต บริษัทเกมสามารถซื้อสิทธิ์ในการใช้การสแกนอวาตาร์ในเกมของตนได้
โทเค็นฮีโร่เป็นโทเค็นยูทิลิตี้ที่ให้ผู้ใช้เข้าถึงระบบนิเวศของ Metahero โทเค็นใช้กลยุทธ์ภาวะเงินฝืดใหม่เพื่อลดอุปทานทั้งหมดเมื่อเวลาผ่านไป โทเค็นฮีโร่เนื่องจากใช้สําหรับการโต้ตอบทั้งหมดภายในระบบนิเวศเมตาฮีโร่ ตัวอย่างเช่น Hero ใช้เพื่อชําระเงินสําหรับการสแกน 3 มิติและซื้อ NFT 3 มิติ Metahero ยังช่วยให้ผู้ใช้ซื้อเครื่องสแกน 3 มิติผ่านโมเดลแฟรนไชส์โดยใช้โทเค็น Metahero อย่างไรก็ตามการมีส่วนร่วมในการเรียกใช้เครือข่ายเช่นโปรโตคอลฉันทามติ POS มีคุณสมบัติเป็นยูทิลิตี้หรือโทเค็นฮีโร่ ผู้ใช้เดิมพันโทเค็นฮีโร่และจะได้รับคะแนนรายวันตามจํานวนโทเค็นที่เดิมพัน
โทเค็นนี้สร้างขึ้นบนห่วงโซ่ BNB (BEP20) โดยมีอุปทานสูงสุด 9,766,213,274 ฮีโร่ โทเค็นได้รับการออกแบบให้เป็นรูปแบบสกุลเงินที่จํากัดและเชื่อถือได้ภายในเครือข่ายโดยมีอุปทานรวมคงที่ (10,000,000,000 ฮีโร่) เพื่อป้องกันเงินเฟ้อ ในฐานะที่เป็นการเติบโตมันถูกระบุไว้บนแพลตฟอร์มการแลกเปลี่ยนต่างๆสําหรับการซื้อขายและหากผู้ใช้รายใดถือมันพวกเขาสามารถเป็นส่วนหนึ่งของแพลตฟอร์ม Metahero และให้สิทธิ์แก่ผู้ถือสิทธิ์และผลประโยชน์บางอย่าง Metahero ยังมุ่งมั่นที่จะแบ่งปันรายได้ส่วนหนึ่งของแพลตฟอร์มกับผู้ถือโทเค็นฮีโร่ ตามแผนที่วางไว้แพลตฟอร์มจัดสรรรายได้ 10% ให้กับ 20% ของชุมชนผู้ถือโทเค็นฮีโร่
แหล่งที่มา: coincarp
การขายสาธารณะโทเค็นฮีโร่จัดขึ้นในเดือนมิถุนายน พ.ศ. 2564 ผ่านแพลตฟอร์ม Tenset Gems หลังจากเปิดตัวและขายสาธารณะ เพนเค้กซวอปจะเปิดให้บริการ IDO เมื่อกรกฎาคม พ.ศ. 2564 โทเค็นฮีโร่ได้รับการลงทะเบียนใน CoinMarketCap เมื่อวันที่ 8 กรกฎาคม พ.ศ. 2564 ที่ราคา 0.007488 เหรียญ ไม่มีเหตุการณ์ผิดปกติเกิดขึ้นจนถึงวันที่ 2 กันยายน ราคาวันที่ 10 กันยายน คือ 0.1347 เหรียญ
ราคาเหรียญฮีโร่ของ metahero กระโดดขึ้นไปที่ 0.19 ดอลลาร์หลังจาก 3 เดือนจากที่เปิดตัว ในเดือนพฤศจิกายน ราคา metahero กำลังแก้ตัวเองลงมาที่ 0.09 ดอลลาร์ หนึ่งเดือนต่อมา อย่างไรก็ตาม ราคากระโดดขึ้นอีกครั้ง มาถึงราคาสูงสุดที่ 0.24 ดอลลาร์ การเพิ่มราคาน่าจะมาจากการเปิดตัว metaverse ใหม่ของ metahero ชื่อ everdrome
ตั้งแต่นั้นเป็นต้นมา ราคามีการเพิ่มขึ้นอย่างต่อเนื่อง โดยไปถึงระดับชั้นต้นในวันที่ 3 ธันวาคมที่ $0.2445 ราคาตกอีกครั้ง โดยในปลายเดือนธันวาคมปีนั้น ราคา hero token คือ $0.1391 ในช่วงปีใหม่ ราคา metahero token ลดลงต่ำกว่า $0.20 และในปลายเดือนกุมภาพันธ์ มันขายไปเพียง $0.07 น่าเสียดายที่การพังทลายของ terra luna เมื่อเดือนพฤษภาคม ทำให้ตลาด cryptocurrency ทั้งหมดล้มลง รวมถึง metahero ซึ่งลดลงไปที่ $0.02
ในขณะที่เขียนราคาของเหรียญคริปโตเมตาฮีโรหนึ่งเหรียญอยู่ราว ๆ 0.00242 ดอลลาร์ มีมูลค่าตลาดประมาณ 12,324,536 ดอลลาร์และมีปริมาณการซื้อขายในช่วง 24 ชั่วโมงประมาณ 805,475 ดอลลาร์ เมตาฮีโรมีจำนวนสุทธิ 5,095,643,290 เหรียญ ตามที่ระบุในหนังสือขาวของเมตาฮีโร 20% ของจำนวนเหรียญเมตาฮีโรถูกขายในรูปแบบส่วนตัวและสาธารณะ และเหลือ 20% ถูกเก็บไว้ในสระเงินสด (lp)
10% อื่น ๆ ถูกเก็บไว้ในสำรองของ บริษัท และปล่อยออกมาในอัตรา 100 ล้าน hero ทุกสองปี ในที่สุด 30% ที่เหลือถูกใช้เพื่อรักษาและส่งเสริมโครงการ รวมทั้งแคมเปญทางการตลาด พันธมิตรกลยุทธ์กับไอนั้นไอทอล และการเข้ารายลงทะเบียนในตลาดเหรียญ
มีการดำเนินการที่เกี่ยวข้องกับมหาภาพยนตร์มากมาย แต่กล้องสแกนสามมิติได้น้อยมาก มีสภาพวิกฤติด้านการสื่อสารในโลกดิจิทัลในอนาคตที่ MetaHero ได้แสดงให้เห็นว่าผู้ใช้งานก็สามารถเล่นบทบาทในโลกดิจิทัลของมหาภาพยนตร์ได้ด้วยการเทคนิคที่รวมระหว่างสองอย่าง
เมตาเวิร์ลด์เป็นหนึ่งในหัวข้อที่สำคัญที่สุดในชุมชนสกุลเงินดิจิทัลในปี 2024 โดยเฉพาะอย่างยิ่งหลังจากที่มาร์ค ซัคเกอร์เบิร์กเปลี่ยนชื่อบริษัทเฟซบุ๊กเป็นเมต้า เมตาเวิร์ลด์เติบโตมากขึ้นในปีหลังมานี้ โดยสถิติรายงานว่ามีผู้เป็นสมาชิกประมาณ 50,000 คนทั่วโลก นี่เป็นตัวเลขที่เล็กเมื่อเทียบกับ 2.97 พันล้านคนที่ใช้เฟซบุ๊ก แต่ก็เป็นตัวเลขที่ขยายอย่างรวดเร็ว
ผู้สังเกตจะเห็นได้ว่าผู้ใช้จะใช้เวลามากในการสัมผัสโลกดิจิตอลที่สมจริงและมีชีวิตจริง ในปัจจุบัน อวาตาร์ยังคงดูเหมือน "การ์ตูน" และขาดความเชิงจริง. เมต้ากำลังลงทุนร้อยล้านในโลกลอดดิจิตอล โดยเร่งด้วยคำสัญญาที่จะสำรวจผ่านอวาตาร์ดิจิตอล เทคโนโลยีเมตาฮีโร่มุ่งหวังที่จะทำให้นี้เป็นความเป็นจริง
metahero ได้นำเทคโนโลยี meta-scanning ความละเอียดสูงของ Wolf Digital World เข้าสู่ Metaverse เพื่อดึงดูดผู้ใช้สกุลเงินดิจิทัลมากขึ้น metahero ช่วยให้ทุกคนสามารถดิจิทัลและทำ Tokenize วัตถุจริงได้
metahero เป็นโครงการที่ใช้เทคโนโลยีบล็อกเชนร่วมกับเทคโนโลยีสแกน 3 มิติเพื่อสร้างสรรพสิ่งที่เหมือนจริงในโลกเสมือน รวมถึงคน สัตว์ และรถ แทนที่จะใช้อวาตาร์แบบเกมวิดีโอผู้ใช้สามารถมีอวาตาร์ที่เหมือนตัวเอง
Metahero ซึ่งสร้างขึ้นบนบล็อกเชน BSC เชื่อว่าเทคโนโลยีนี้สามารถนําไปใช้ในอุตสาหกรรมต่างๆ รวมถึงเกม แฟชั่น การแพทย์ และโซเชียลมีเดีย และได้ระบุภารกิจในการเร่งการนําสกุลเงินดิจิทัลมาใช้โดย "การสร้างฐานข้อมูลที่ใหญ่ที่สุดของวัตถุและผู้คนที่สแกน"
Metahero มีจุดมุ่งหมายเพื่อสแกนตัวเองและวัตถุอื่น ๆ ด้วยคุณภาพระดับ HD สูงพิเศษจากโลกทางกายภาพและขนส่งไปยัง Metaverse พวกเขาต้องการทําสิ่งนี้ให้สําเร็จโดยใช้สแกนเนอร์ขั้นสูงในรูปแบบของห้องทั่วโลก สิ่งแรกและสําคัญที่สุดคือสถานที่ที่มีการเล่นเกมและวัฒนธรรมทางเทคโนโลยีที่เข้มข้น เครื่องสแกน 3 มิติเครื่องแรกถูกวางไว้ในดูไบ (UAE) ในเดือนตุลาคม 2024 ซึ่งเป็นส่วนหนึ่งของการประชุมสุดยอดบล็อกเชนในอนาคต ในปี 2024 จะมีการติดตั้งสามห้อง
metahero ช่วยให้ลูกค้าของตนสามารถแปลงทุกสิ่งเกือบทุกอย่างให้กลายเป็น nft ที่สมจริงเกือบทุกอย่าง อย่างไรก็ตาม การทำซ้ำสิ่งที่ดูเหมือนกันทางดิจิทัลเท่านั้นจะให้คุณลักษณะบางส่วนของค่า ทุก nft ของ metahero ถูกบันทึกอย่างไม่สมเปลี่ยนแปลงบนบล็อกเชนและสามารถทำเงินได้ทันที ในวิธีการนี้ metahero สร้างตลาดและระบบโทเค็นสำหรับผู้ประกอบการและนักนวัตกรรมเพื่อเข้าถึงโอกาสดิจิทัลที่ไม่เหมือนใครในอนาคต
การเดินทางของ metahero เริ่มต้นด้วย codewise ซึ่งเป็นสตาร์ทอัพที่ตั้งอยู่ในกรากัว ซึ่งเป็นหนึ่งในธุรกิจซอฟต์แวร์ที่เติบโตเร็วที่สุดในยุโรปในปีหลังๆ codewise ได้ถูกซื้อมาในปี 2020 และประธานเจ้าหน้าที่บริษัท โรเบิร์ต กริน ได้จัดสรร 10 ล้านดอลลาร์จากรายได้เพื่อลงทุนในวิสัยทัศน์ของเขา
gryn เป็นนักประกอบการด้านเทคโนโลยีที่ได้สร้างกิจการหลายแห่ง รวมถึง codewise และเป็นหนึ่งใน 1000 บริษัทชั้นนำของ financial times piotr harwas เป็นประธานบริหารของ wolf digital world พันธมิตรที่มีขนาดใหญ่ที่สุดของ metahero wolf digital studios จ้างนักออกแบบภาพ ผู้จำลอง วิศวกรและผู้เชี่ยวชาญในการสแกน 3 มิติ
คู่ค้ารายอื่นในโครงการเหรียญสกุลเมทาฮีโรอันสำคัญรวมถึง Jeremy Lopez, Bally Singh และ Konrad Sobchak โดย Jeremy Lopez เป็นหัวหน้าทีมดำเนินงาน ซึ่งเขารู้จักด้านการตลาดมาแล้ว 15 ปีและเขารู้วิธีการสร้างความเจริญรุ่งเรืองอย่างยิ่ง
Bally Singh เป็นผู้อํานวยการฝ่ายการตลาด เขามีประสบการณ์มากมายในการเชื่อมโยงเทคโนโลยีกับดนตรีความบันเทิงและกีฬา เขาได้ร่วมมือกับ Microsoft, EA Games และนักดนตรี รวมถึง Sting, 50 Cent และ Pharrell Williams Konrad Sobchak เป็นประธานเจ้าหน้าที่ฝ่ายปฏิบัติการของ WDW และรองประธานฝ่ายปฏิบัติการธุรกิจของ Metahero เขาเป็นคนที่ควรติดตั้งสแกนเนอร์ทั่วโลก
แม้ว่า Metahero จะก่อตั้งขึ้นในปี 2021 แต่ Gryn มีส่วนร่วมอย่างมากใน Web3 โดยเฉพาะอย่างยิ่งในฐานะนักลงทุนเทวดาใน Tenset ซึ่งเป็นสะพานเชื่อมระหว่างตลาดหุ้นแบบดั้งเดิมและสกุลเงินดิจิทัล สารส้ม Codewise จํานวนมากประกอบด้วยทีม Metahero รวมถึงนักพัฒนาวิศวกรและผู้สร้างชุมชนที่ขยายตัวอย่างรวดเร็ว
โครงการนี้เปรียบเทียบผลประโยชน์ทางอ้อมผู้ใช้โดยการเพิ่มการใช้งานมีตาเวิร์สโดยตรง แต่มีวิธีอื่นที่ตรงไปตรงมามากกว่าที่จะได้รับประโยชน์จากมัน
คุณสมบัติแรกที่ผู้ใช้จะสนใจอย่างมากคือความสามารถในการสร้างอวาตาร์ 3 มิติของสิ่งของหรือคน ประโยชน์นี้มีความเป็นไปได้อย่างมหาศาล ตั้งแต่การเล่นเกมส์แบบไม่เป็นทางการ โดยที่อวาตาร์ที่เล่นได้ของเกมเมอร์สวมใส่หน้าที่เป็นธรรมชาติของตนเอง จนถึงสิ่งเช่นบัตรประชาชน นอกจากนี้ Metahero ยังช่วยให้ผู้ใช้สามารถสแกนสิ่งของบางอย่าง เช่น ภาพวาดหรือสิ่งอื่น ๆ ที่พวกเขาต้องการนำเข้าสู่โลกดิจิทัลได้
เป้าหมายต่อไปของโครงการคือการเชื่อมต่อผู้คนจากทุกสาขาอาชีพโดยใช้เทคโนโลยีและความสามารถทั่วไปของ Metaverse ไม่ว่าจะเป็นศิลปินผู้ประกอบการนักพัฒนาเกมหรือนักเล่นเกมเทคโนโลยีของ Metahero สามารถช่วยให้ผู้ใช้เข้าถึงและสร้างมิตรภาพและคนรู้จักใหม่ ๆ ในโลกดิจิทัลให้โอกาสและผลประโยชน์เช่นเดียวกับคนอื่น ๆ ในขณะที่อนุญาตให้พวกเขาเพลิดเพลินกับเทคโนโลยีขั้นสูง
ในที่สุด Metahero สามารถปรับปรุงการเล่นเกมบล็อกเชนได้ เกมบล็อกเชนมีมานานหลายปีแล้ว แต่ความคิดริเริ่มที่สําคัญและน่าทึ่งเพิ่งเกิดขึ้นเมื่อเร็ว ๆ นี้ อย่างไรก็ตามพวกเขาจะแตกต่างอย่างมากจากสิ่งที่นักเล่นเกมคาดหวังจากการเล่นเกมแบบดั้งเดิม อย่างไรก็ตามด้วยการวิจัยและความคิดริเริ่มอีกสองสามปีเช่น Metahero พวกเขามีศักยภาพที่จะมีความซับซ้อนและดื่มด่ํามากกว่าที่เราคาดหวังจากการเล่นเกมแบบดั้งเดิมหลังจากหลายทศวรรษของการพัฒนาและความก้าวหน้า
metahero ใช้ส่วนประกอบหลายอย่าง ซึ่งสำคัญที่สุดคือเครื่องสแกน 3 มิติ
สแกนเนอร์เมต้า 3 มิติของนิเวศ Metahero เป็นส่วนประกอบทางเทคโนโลยีหลักของมัน มันเป็นห้องทรงกลมที่สามารถรองรับได้สูงสุดถึงสี่คนพร้อมกัน ทุกหนึ่งในยี่สิบคอลัมน์ในห้องมีกล้องความละเอียด 16k ที่ยอดเยี่ยมสิบตัว
ห้องใช้เวลา 15 ถึง 40 นาทีในการสร้างโมเดลเสมือนจริงของวัตถุหรือคน และสามารถสแกนคน เครื่องขยะ และสัตว์ที่เคลื่อนไหวได้ 3D scanner นี้สร้างโมเดลเสมือนจริงของ metaverse
บางแอปพลิเคชันที่อาจเป็นไปได้ของเทคโนโลยีการสแกนเมตาฮีโร่รวมถึง:
มีการติดตั้งสแกนเนอร์ 3D เวอร์ชันต่าง ๆ เหล่านี้ในพื้นที่ต่าง ๆ ทั่วโลก สแกนเนอร์เหล่านี้ช่วยให้ผู้ใช้สร้างอวาตาร์ที่สามารถใช้งานในเมตาเวิร์สได้ ผู้คนจะได้รับเชิญสแกนผลิตภัณฑ์และชำระเงินสำหรับมัน
การสแกนภาพศิลปะในรูปแบบ 3D NFT จะปฏิบัติตามขั้นตอนที่คล้ายกัน ผู้ใช้จะชำระเงินสำหรับสิ่งที่ถูกสแกนด้วยสกุลเงินดิจิทัล Hero และ Metahero อาจมองหาและซื้อภาพถ่ายได้ที่นี่
ผู้ใช้สามารถลงทะเบียนในตลาดโลกดิจิทัลของหมาป่า ซึ่งเป็นประตูเข้าสู่ทุกอย่างที่เป็น 3 มิติ หลังจากลงทะเบียนแล้ว พวกเขาจะได้รับการแจ้งเตือนหากสแกนเนอร์อยู่ใกล้ โลกดิจิทัลของหมาป่าได้ร่วมมือกับบริษัทหลายแห่ง รวมถึง ดิสนีย์, ไฮเนเก้น, โฟล์คสวาเกน, เชลล์, ฟิราร์รี, และโตโยต้า พวกเขายังทำสำเร็จการณ์ในโครงการ 3 มิติหลายรายการ
ภาพถ่ายด้านล่างแสดงคุณสมบัติของห้อง 3 มิติ
ตัวอย่างเช่น มีกล้อง sony a7riva 200 ตัวติดบนคอลัมน์ 20 ตัวที่รองรับห้อง 10 ตัวต่อคอลัมน์ ภาพสุดท้ายมีความงดงามอย่างน่าตื่นเต้น ความละเอียดสูงมาก
ยังมีระบบเรียกใช้กล้องที่ควบคุมด้วยวิทยุอีกด้วย ทุกอุปกรณ์ที่เชื่อมต่อกันเพื่อให้ความล่าช้าระหว่างสัญญาณข้อมูลนำเข้าและสัญญาณข้อมูลส่งออกน้อยกว่า 2 ไมโครวินาที (0.00002 วินาที) ภาพถ่ายถูกถ่ายด้วยความเร็วชัตเตอร์ของ 1/80 ถึง 1/160 และจะพร้อมใช้งานในเวลา 15-40 นาที
แพลตฟอร์ม metahero สร้างรายได้จากแหล่งทรัพยากรต่าง ๆ รวมถึงการสแกน 3 มิติและการซื้อในแอปพลิเคชัน นอกจากทรัพยากรเหล่านี้แล้ว แพลตฟอร์มยังสร้างรายได้จากบางกรณีการใช้งานโดยแบบจำลองธุรกิจ ณ ปัจจุบัน แพลตฟอร์มนี้ยังให้เทคโนโลยีของตนให้กับธุรกิจอีคอมเมิรซ์ เกม และอุตสาหกรรมด้านสุขภาพ
ด้วยเทคโนโลยีการสแกนอวตารของ Metahero ผู้ใช้สามารถใช้ตัวอวตารบนแพลตฟอร์มอีคอมเมิร์ซภายนอกเพื่อลองเสื้อผ้าใหม่และผลิตภัณฑ์อื่น ๆ สิ่งนี้ช่วยให้เห็นภาพว่าผลิตภัณฑ์จะมีลักษณะและเหมาะสมในชีวิตจริงอย่างไรลดความไม่แน่นอนของการช็อปปิ้งออนไลน์ในขณะที่มอบประสบการณ์การช็อปปิ้งที่สะดวกและราบรื่นแก่ผู้ใช้ เพื่อให้ได้ผลิตภัณฑ์ที่แม่นยํายิ่งขึ้นผู้ใช้สามารถปรับแต่งอวตาร 3 มิติให้ตรงกับการวัดร่างกายและคุณสมบัติที่แน่นอนเพื่อให้แน่ใจว่าการแสดงที่แม่นยํายิ่งขึ้น ด้วยการให้คุณสมบัตินี้แพลตฟอร์ม Metahero จะได้รับค่าธรรมเนียมการแปลงเล็กน้อยจากเว็บไซต์อีคอมเมิร์ซที่เข้าร่วมคล้ายกับวิธีที่ บริษัท คืนเงินดําเนินการ
แพลตฟอร์มนี้สามารถใช้ในอุตสาหกรรมการดูแลสุขภาพด้วยเทคโนโลยีการสแกน 3 มิติขั้นสูงเพื่อเพิ่มการดูแลผู้ป่วยการฝึกอบรมทางการแพทย์และอื่น ๆ โดยใช้แพทย์อวตาร 3 มิติที่มีความแม่นยําสูงและผู้เชี่ยวชาญด้านการออกกําลังกายสามารถให้คําปรึกษาทางการแพทย์การรักษาและการฝึกอบรมส่วนบุคคล เทคโนโลยีของ Metahero สามารถสร้างการสแกน 3 มิติโดยละเอียดของร่างกายของผู้ป่วยทําให้สามารถตรวจสอบการเปลี่ยนแปลงทางกายภาพได้อย่างแม่นยําเมื่อเวลาผ่านไป สิ่งนี้มีประโยชน์อย่างยิ่งสําหรับการติดตามความคืบหน้าของการรักษาและการผ่าตัด แพลตฟอร์มสามารถสร้างรายได้โดยข้อตกลงใบอนุญาตกับ บริษัท ด้านการดูแลสุขภาพและฟิตเนสซึ่งสามารถซื้อสิทธิ์ในการใช้การสแกนอวาตาร์ในผลิตภัณฑ์และบริการของตน
การเล่นเกมเป็นอุตสาหกรรมที่มีศักยภาพมากที่สุดสําหรับ Metahero ในการใช้เทคโนโลยี เทคโนโลยีการสแกนอวตาร 3 มิติสามารถปรับปรุงการเล่นเกมการปรับแต่งตัวละครและประสบการณ์การเล่นเกมโดยรวมของผู้เล่น การใช้เทคโนโลยีนี้ผู้เล่นสามารถสแกนร่างกายของตัวเองซึ่งสามารถใช้ในเกมเป็นอวตารของผู้เล่นในขณะที่การปรับแต่งเสื้อผ้าสามารถซื้อได้บนแพลตฟอร์ม Metahero ยังยินดีที่จะนําเสนอเทคโนโลยีโดยตรงให้กับ บริษัท เกมผ่านรูปแบบการออกใบอนุญาต บริษัทเกมสามารถซื้อสิทธิ์ในการใช้การสแกนอวาตาร์ในเกมของตนได้
โทเค็นฮีโร่เป็นโทเค็นยูทิลิตี้ที่ให้ผู้ใช้เข้าถึงระบบนิเวศของ Metahero โทเค็นใช้กลยุทธ์ภาวะเงินฝืดใหม่เพื่อลดอุปทานทั้งหมดเมื่อเวลาผ่านไป โทเค็นฮีโร่เนื่องจากใช้สําหรับการโต้ตอบทั้งหมดภายในระบบนิเวศเมตาฮีโร่ ตัวอย่างเช่น Hero ใช้เพื่อชําระเงินสําหรับการสแกน 3 มิติและซื้อ NFT 3 มิติ Metahero ยังช่วยให้ผู้ใช้ซื้อเครื่องสแกน 3 มิติผ่านโมเดลแฟรนไชส์โดยใช้โทเค็น Metahero อย่างไรก็ตามการมีส่วนร่วมในการเรียกใช้เครือข่ายเช่นโปรโตคอลฉันทามติ POS มีคุณสมบัติเป็นยูทิลิตี้หรือโทเค็นฮีโร่ ผู้ใช้เดิมพันโทเค็นฮีโร่และจะได้รับคะแนนรายวันตามจํานวนโทเค็นที่เดิมพัน
โทเค็นนี้สร้างขึ้นบนห่วงโซ่ BNB (BEP20) โดยมีอุปทานสูงสุด 9,766,213,274 ฮีโร่ โทเค็นได้รับการออกแบบให้เป็นรูปแบบสกุลเงินที่จํากัดและเชื่อถือได้ภายในเครือข่ายโดยมีอุปทานรวมคงที่ (10,000,000,000 ฮีโร่) เพื่อป้องกันเงินเฟ้อ ในฐานะที่เป็นการเติบโตมันถูกระบุไว้บนแพลตฟอร์มการแลกเปลี่ยนต่างๆสําหรับการซื้อขายและหากผู้ใช้รายใดถือมันพวกเขาสามารถเป็นส่วนหนึ่งของแพลตฟอร์ม Metahero และให้สิทธิ์แก่ผู้ถือสิทธิ์และผลประโยชน์บางอย่าง Metahero ยังมุ่งมั่นที่จะแบ่งปันรายได้ส่วนหนึ่งของแพลตฟอร์มกับผู้ถือโทเค็นฮีโร่ ตามแผนที่วางไว้แพลตฟอร์มจัดสรรรายได้ 10% ให้กับ 20% ของชุมชนผู้ถือโทเค็นฮีโร่
แหล่งที่มา: coincarp
การขายสาธารณะโทเค็นฮีโร่จัดขึ้นในเดือนมิถุนายน พ.ศ. 2564 ผ่านแพลตฟอร์ม Tenset Gems หลังจากเปิดตัวและขายสาธารณะ เพนเค้กซวอปจะเปิดให้บริการ IDO เมื่อกรกฎาคม พ.ศ. 2564 โทเค็นฮีโร่ได้รับการลงทะเบียนใน CoinMarketCap เมื่อวันที่ 8 กรกฎาคม พ.ศ. 2564 ที่ราคา 0.007488 เหรียญ ไม่มีเหตุการณ์ผิดปกติเกิดขึ้นจนถึงวันที่ 2 กันยายน ราคาวันที่ 10 กันยายน คือ 0.1347 เหรียญ
ราคาเหรียญฮีโร่ของ metahero กระโดดขึ้นไปที่ 0.19 ดอลลาร์หลังจาก 3 เดือนจากที่เปิดตัว ในเดือนพฤศจิกายน ราคา metahero กำลังแก้ตัวเองลงมาที่ 0.09 ดอลลาร์ หนึ่งเดือนต่อมา อย่างไรก็ตาม ราคากระโดดขึ้นอีกครั้ง มาถึงราคาสูงสุดที่ 0.24 ดอลลาร์ การเพิ่มราคาน่าจะมาจากการเปิดตัว metaverse ใหม่ของ metahero ชื่อ everdrome
ตั้งแต่นั้นเป็นต้นมา ราคามีการเพิ่มขึ้นอย่างต่อเนื่อง โดยไปถึงระดับชั้นต้นในวันที่ 3 ธันวาคมที่ $0.2445 ราคาตกอีกครั้ง โดยในปลายเดือนธันวาคมปีนั้น ราคา hero token คือ $0.1391 ในช่วงปีใหม่ ราคา metahero token ลดลงต่ำกว่า $0.20 และในปลายเดือนกุมภาพันธ์ มันขายไปเพียง $0.07 น่าเสียดายที่การพังทลายของ terra luna เมื่อเดือนพฤษภาคม ทำให้ตลาด cryptocurrency ทั้งหมดล้มลง รวมถึง metahero ซึ่งลดลงไปที่ $0.02
ในขณะที่เขียนราคาของเหรียญคริปโตเมตาฮีโรหนึ่งเหรียญอยู่ราว ๆ 0.00242 ดอลลาร์ มีมูลค่าตลาดประมาณ 12,324,536 ดอลลาร์และมีปริมาณการซื้อขายในช่วง 24 ชั่วโมงประมาณ 805,475 ดอลลาร์ เมตาฮีโรมีจำนวนสุทธิ 5,095,643,290 เหรียญ ตามที่ระบุในหนังสือขาวของเมตาฮีโร 20% ของจำนวนเหรียญเมตาฮีโรถูกขายในรูปแบบส่วนตัวและสาธารณะ และเหลือ 20% ถูกเก็บไว้ในสระเงินสด (lp)
10% อื่น ๆ ถูกเก็บไว้ในสำรองของ บริษัท และปล่อยออกมาในอัตรา 100 ล้าน hero ทุกสองปี ในที่สุด 30% ที่เหลือถูกใช้เพื่อรักษาและส่งเสริมโครงการ รวมทั้งแคมเปญทางการตลาด พันธมิตรกลยุทธ์กับไอนั้นไอทอล และการเข้ารายลงทะเบียนในตลาดเหรียญ
มีการดำเนินการที่เกี่ยวข้องกับมหาภาพยนตร์มากมาย แต่กล้องสแกนสามมิติได้น้อยมาก มีสภาพวิกฤติด้านการสื่อสารในโลกดิจิทัลในอนาคตที่ MetaHero ได้แสดงให้เห็นว่าผู้ใช้งานก็สามารถเล่นบทบาทในโลกดิจิทัลของมหาภาพยนตร์ได้ด้วยการเทคนิคที่รวมระหว่างสองอย่าง