โฆษณาในเกมวิดีโอเป็นแหล่งรายได้ที่เพิ่มขึ้นสำหรับผู้จัดพิมพ์เกม โดยผู้โฆษณาใช้แพลตฟอร์มนี้เพื่อโฆษณาผลิตภัณฑ์และแบรนด์ ตามข้อมูลจากการวิจัยดำน้ำตลาดโฆษณาในเกม โดยการพยากรณ์ว่าจะสร้างรายได้มากกว่า 13 ล้านเหรียญสหรัฐโดยปี 2028
อย่างไรก็ตาม การส่งโฆษณาเหล่านี้ บางครั้งอาจเป็นการบุกเบิกอย่างน่ารำคาญ การขัดจังหวะของการเล่นเกม และการแทรกระแน ที่ส่งผลกระทบต่อประสบการณ์ของผู้ใช้ ด้วยการควบคุมการจัดการโฆษณาแบบกระจายทั่ว มีความกังวลเกี่ยวกับภัยคุกคามและความโปร่งใสที่จำกัด รวมทั้งปัญหาที่เกี่ยวข้องกับการสร้างแสดงโฆษณาปลอม และการสร้างการสร้างการกระจายผ่านทางบอท
Cros กำลังสร้างพื้นฐานโฆษณาในเกมที่ได้รับการจัดเตรียมด้วยปัญญาประดิษฐ์และเป็นโซ่ชั้นที่สองบน Ethereum เพื่อประมวลผลธุรกรรมที่จำเป็นโดยโปร่งใส นำพาโดยโทเค็น $CROS
แหล่งที่มา: Cros
Cros เป็นโปรโตคอล Web3 สำหรับการโฆษณาในเกม มันให้แพลตฟอร์มที่กระจายกันสำหรับนักพัฒนาที่จะทำเงินจากเกมของพวกเขาและผู้โฆษณาเข้าถึงผู้เล่นหลายพันล้านคนทั่วโลกบนโทรศัพท์มือถือ คอมพิวเตอร์ คอนโซลและแพลตฟอร์ม Gaming Metaverse
Cros มีลำดับความสำคัญสูงสุดกับโฆษณาที่ไม่รบกวนและผสมผสานอย่างลงตัวในเกมโดยใช้องค์ประกอบภายในเกม เช่นแบนเนอร์ ป้ายโฆษณา และร้านค้าแบบโต้ตอบ เพื่อสร้างประสบการณ์โฆษณาที่สมดุลในเกม
Cros นำเสนอวิธีการแสดงโฆษณาในเกมที่ผสมผสานและเป็นไปตามความเป็นจริง แหล่งที่มา: Cros
โมเดลปัจจุบันของโฆษณาดิจิทัลในเกมมีความไม่สมบูรณ์หลายประการที่ส่งผลกระทบต่อสำนักพิมพ์ ผู้โฆษณา และผู้บริโภค
แหล่งที่มา: Cros
โมเดลนี้ใช้ Demand-Side Platform (DSP) และ Supply-Side Platform (SSP)
แม้ว่าโครงสร้างนี้จะดูเหมือนง่ายต่อการเข้าใจ การรวมผู้กลางให้มากมายนำมาสร้างกระบวนการที่ซับซ้อนและเงียบสงบทำให้รายได้และข้อมูลถูกจัดสรรภายในหน่วยงานการจัดการโฆษณา ซึ่งทำให้โปรเซสการโฆษณาทั้งหมดสูญเสียความโปร่งใส
Cros ทำหน้าที่เป็นผู้จัดการโฆษณาแบบกระจายที่เชื่อมโยงระหว่างผู้เผยแพร่ที่ต้องการทำเงินจากโฆษณาในเกมและแบรนด์ที่มุ่งหวังที่จะโฆษณาผลิตภัณฑ์ภายในระบบที่ปลอดภัยและโปร่งใส
Cros ยังมีแผนที่จะขยายรายได้จากโฆษณาให้กับเกมเมอร์ด้วยการให้รางวัลในการรับชมโฆษณา และมีโอกาสสำหรับผู้สร้างที่จะใช้ซอฟต์แวร์พัฒนาเกม (SDK) เพื่อสร้างสินทรัพย์โฆษณาที่เข้ากันได้กับเกม (NFTs) โดยพวกเขาสามารถสร้างวัตถุในเกมที่สามารถนำมาใช้แสดงโฆษณาและสร้างรายได้ให้กับพวกเขาได้
Cros ถูกสร้างขึ้นโดยบุคลากรที่เคยทำงานที่ Microsoft, Cisco และบริษัทที่เคารพเคยอื่น ๆ พวกเขามีวิสัยทัศน์ในการสร้างเครือข่ายโฆษณาเปิดเชื่อมต่อกับแพลตฟอร์มเกมทั้งหมด
ฮุสเซนเป็นผู้ก่อตั้งของ Cro และผู้จัดการสินทรัพย์ที่มีประสบการณ์ ก่อนหน้านี้เขาเป็นสมาชิกในทีมหลักที่ Rocket Internet ซึ่งเป็นบริษัททุนสำรองที่มีชื่อเสียงสำหรับบริษัทเทคโนโลยี
Sachin เป็นผู้ร่วมก่อตั้งของ Cros และเป็นเจ้าหน้าที่เทคโนโลยีหลักที่ Kaara บริษัทที่ให้คำปรึกษาด้านเทคโนโลยีในประเทศอินเดีย เคยเป็นสถาปนิกที่ Microsoft
วิกรันท์เป็นหัวหน้าผลิตภัณฑ์ที่ Cros โดยจัดการพันธมิตร กลยุทธ์ชุมชน และธุรกิจ เขาเป็นผู้จัดการผลิตภัณฑ์ที่มีประสบการณ์มากกว่า 15 ปี โดยมีตำแหน่งก่อนหน้านี้ในบริษัทเทคโนโลยีชั้นนำ Cisco
Crosเพิ่มขึ้นมากกว่า 9 ล้านเหรียญ, โดยมี 5.4 ล้านเหรียญมาจากทุนผู้ลงทุน; ทีลแคปิตอล, Zelwin Ventures, Emerge Capital, NxGen, BitsCrunch, Travala, CLS Global, และ DWF Labs.
แหล่งที่มา: Cros
Cros ยังได้ระดมเงินได้ 3.75 ล้านดอลลาร์ผ่านการขายสาธิตและได้เป็นพันธมิตรกับแบรนด์เกมมายดังอย่าง Gameloft และ Nintendo และโครงการ Web3 ชั้นนำอย่าง Solana และ Polygon
ตัวจัดการโฆษณาเป็นแอปพลิเคชันแบบกระจายอํานาจ (dApp) ที่ออกแบบมาสําหรับผู้เผยแพร่และผู้ลงโฆษณาเป็นอินเทอร์เฟซที่ปรับให้เหมาะกับผู้ใช้แต่ละประเภท ผู้เผยแพร่โฆษณาใช้ตัวจัดการโฆษณาเพื่อแสดงรายการช่องโฆษณาที่มีอยู่ รวมถึงพื้นที่เสมือน NPC ของเกม อวตาร หรือพื้นผิวแบบโต้ตอบอื่นๆ ที่สามารถแสดงสื่อได้ตามระยะเวลาที่กําหนด ผู้ลงโฆษณาอัปโหลดโฆษณาไปยังแพลตฟอร์มและตั้งค่าพารามิเตอร์การกําหนดค่า เช่น การกําหนดลักษณะการกําหนดเวลา ข้อมูลประชากร และการกําหนดเป้าหมายทางภูมิศาสตร์
Cros จะใช้คุณลักษณะที่มีพลังปัญญาประดิษฐ์ AI ในหลายๆ ด้านของแพลตฟอร์ม โดยมีคำแนะนำจากมนุษย์ Cros วางแผนที่จะรวมเครื่องมือที่ใช้เทคโนโลยี Generative AI เพื่อสร้างข้อความโฆษณาและการออกแบบโดยใช้ทรัพยากรที่เกี่ยวข้องกับแบรนด์เท่านั้น AI ยังจะอัตโนมัติตารางเวลา, การเสนอราคา, การปรับปรุง, และการปรับแต่งแบบเรียลไทม์ โดยปรับขนาดแคมเปญตามวัตถุประสงค์และเป้าหมายที่กำหนดไว้
โซ่ Cros Layer 2 จะประมวลผลและดำเนินการธุรกรรมที่เกี่ยวข้องกับโฆษณาในขณะที่ส่งข้อมูลที่รวมกันของบล็อกล่าสุดไปยังโซ่หลัก
หมายเหตุ: กระดาษขาวที่จะเกิดขึ้นจะให้ข้อมูลเพิ่มเติมเกี่ยวกับเชนเลเยอร์ 2
Cros มอบชุดเครื่องมือพัฒนาซอฟต์แวร์ (SDKs) ให้กับผู้สร้างและนักพัฒนา เพื่อสร้างประสบการณ์โฆษณาและการติดต่อกับแบรนด์ที่น่าสนใจบนแพลตฟอร์มเกมต่าง ๆ Cros ยังให้บริการชุดแอพพลิเคชันโปรแกรมอินเทอร์เฟซ (APIs) ที่เปิดเผยและสามารถเชื่อมต่อกับแพลตฟอร์มได้ จัดการแคมเปญโฆษณา และให้บริการโฆษณา
Cros ถูกออกแบบให้เป็นระบบนิเวศที่ทรัพย์สินโฆษณาที่ไม่สามารถแลกเปลี่ยนได้ การเสนอราคาโฆษณา รูปแบบการประมูล และการแสดงโฆษณาถูกเก็บรักษาในเครือข่าย ขั้นตอนนี้ช่วยให้สามารถจัดสรรและกำหนดราคาโฆษณาสำหรับเกมและโลกเสมือนจริงอย่างโปร่งใส
Backend ของ Cros ได้รับพลังจากสัญญาอัจฉริยะหลายตัวที่เขียนด้วย Solidity และถูกนำไปใช้งานบนบล็อกเชน Ethereum สัญญาเหล่านี้จัดการกับตรรกะและกฎของแพลตฟอร์มการประมูลโฆษณา โดยอัพเดตบล็อกเชนด้วยการเปลี่ยนแปลงสถานะเมื่อการทำธุรกรรมเกิดขึ้น
ตามมาตรฐานโทเค็น ERC-998 ที่สร้างขึ้นมา สิ่งที่ NFT ระบบนี้แสดงถึงสินทรัพย์โฆษณาที่เก็บเหรียญลูก (ERC-721) ที่ติดตามคอนเทนเนอร์โฆษณาบุคคลภายในเกม
IPFS ให้บริการเป็นโซลูชันการเก็บข้อมูลแบบกระจายในการเสนอราคาสลับกัน ช่องโฆษณาและสินทรัพย์สื่อ โดยใช้เครือข่ายจากพีรูป-พีรูปเพื่อเก็บข้อมูลและกระจายข้อมูล
พื้นฐานของโครงสร้างภายในรวมถึงการให้บริการ API ที่มีประสิทธิภาพเพื่อสนับสนุนแอปพลิเคชันด้านหน้า
แหล่งที่มา: Cros
ผู้โฆษณาอัปโหลดเนื้อหาโฆษณา (เสียง วิดีโอ หรือเนื้อหาแบบคงที่) ในรูปแบบมาตรฐานไปยัง IPFS ผ่านอินเตอร์เฟซเว็บ พวกเขากำหนดพารามิเตอร์การเป้าหมาย เช่น การตั้งค่าเหตุการณ์ กำหนดเวลา ข้อมูลทางสถิติ และตำแหน่งทางภูมิศาสตร์รวมถึงงบประมาณรวมและการประมูลโฆษณาที่ใช้ราคาต่อพันวิว(CPM)
Cros รวบรวมเนื้อหาสื่อจากโฆษณาของผู้โฆษณา และระบบจัดเก็บแบบกระจายจัดเก็บเนื้อหาไปยังทรัพยากรโฆษณา เช่น ฮอโลแกรม ป้ายโฆษณา หรือการแสดงผนัง หรือไปยังเครื่องยนต์เกมผ่าน API ของ ad-serve
เนื้อหาโฆษณาแต่ละรายการถูกเชื่อมโยงกับอ้างอิงแคมเปญที่มีเมตาดาต้าเกี่ยวกับขนาดรูปแบบการแสดงผล และความคมชัด (เช่น 3 มิติหรือ 2 มิติ) ข้อมูลเมตาดาต้านี้ช่วยให้ทรัพยากรโฆษณาสามารถปรับปรุงการแสดงผลและประสบการณ์ของผู้ใช้ได้
สำนักพิมพ์สามารถซื้อหรือเช่าทรัพยากรโฆษณาเหล่านี้ซึ่งมีอยู่เป็นสินค้าคงคลังในแพลตฟอร์มประมูลโฆษณา Cros แล้วนำไปใช้ในเกม การถือครอง NFT ของสินทรัพย์โฆษณาถูกโอนให้กับสำนักพิมพ์ซึ่งได้รับรายได้จากการแสดงโฆษณาที่สร้างขึ้นโดยสินทรัพย์ดังกล่าว
$CROS เป็นโทเค็นการบริหารจัดการ ERC-20 สำหรับระบบนิเวศโฆษณา Cros มีจำนวนจำกัดอยู่ที่ 1,000,000,000 โทเค็น รายได้ถูกสร้างขึ้นจากการแสดงโฆษณาในเกมแล้วแบ่งปันระหว่าง Cros, นักพัฒนาเกมและนักเล่นหลายพันล้านคน
โทเค็น $CROS ใช้งานฟังก์ชันต่อไปนี้ในระบบ Cros;
เรียนรู้เกี่ยวกับ CROS tokenomics จากภาพด้านล่าง:
แหล่งที่มา: Cros
คณะกรรมการการปกครองครอสจะตัดสินใจเกี่ยวกับเทคโนโลยี โทเคนอมิคส์ และกฎการโหวต ณ เวลาที่เขียน (พฤศจิกายน 2024) การปกครองบนครอสยังคงถูกจำกัดไว้เพียงบุคคลและองค์กรที่เชื่อถือได้เท่านั้น แต่เมื่อระบบนิเวศที่มั่นคงขึ้น ผู้เข้าร่วมมากขึ้นได้รวมถึงผู้ถือโทเคนอิสระ 24 ราย เป็นต้นไปสามารถเข้าร่วมกระบวนการปกครองได้
แหล่งที่มา: ครอส
Cros เป็นโครงการที่ใหม่เพิ่งเริ่มต้นซึ่งเน้นการพัฒนาแพลตฟอร์มโฆษณาที่เน้นเฉพาะกลุ่มเป้าหมาย โดยคาดว่าจะประสบความสำเร็จภายในระบบ GameFi โดยบริการเกมและจักรวาลเสมือนจริงบน Web3 ที่มีอยู่แล้ว
เป็นโครงการระยะแรก โครสยังไม่ได้เผยแพร่รายละเอียดที่เป็นอย่างครบครันเกี่ยวกับผลิตภัณฑ์ของมัน ข้อมูลเพิ่มเติมและการแสดงภาพของอินเทอร์เฟซของมันจะช่วยดึงดูดคู่ค้าและนักลงทุนที่เป็นไปได้ โดยที่โครงการจะเจริญเติบโต นักลงทุนจะได้รับการสนับสนุนให้ติดตามทางสื่อสังคมของโครสเพื่อข้อมูลอัพเดต
นักลงทุนถูกโน้มน้าวให้วิจารณ์และประเมินความเสี่ยงที่พอทนได้ก่อนลงทุนในโครงการนี้หรือในสกุลเงินดิจิทัลอื่นๆ เนื่องจากความเสี่ยงที่เกี่ยวข้อง พวกเขาควรพิจารณาความผันผวนของตลาดสกุลเงินดิจิทัลและการเปลี่ยนแปลงของกฎหมายที่เป็นไปได้
หมายเหตุ: การลงทุนใน Cros (CROS) หรือโครงการคริปโตอื่น ๆ ไม่สามารถรับประกันกำไรได้และอาจส่งผลให้เสียเงินลงทุน
ในการเป็นเจ้าของ CROS คุณสามารถใช้บริการของการแลกเปลี่ยน crypto แบบรวมศูนย์ เริ่มต้นด้วย การสร้างบัญชี Gate.ioและทำการยืนยันและเติมเงินให้เรียบร้อยแล้ว จากนั้นคุณก็พร้อมที่จะทำการซื้อ CROS ได้
แหล่งที่มา:Cros
Cros อีกด้วยประกาศว่าได้รับพันธมิตรกับ Adltix ซึ่งเป็นสำนักงานที่ปรึกษาทางการตลาดสื่อ ประกาศได้ทำการบนบัญชี X เมื่อวันที่ 29 ตุลาคม พ.ศ. 2024
Adltix เป็นแพลตฟอร์มการตลาดผู้มีอิทธิพลชั้นนำที่เชื่อมโยงผู้โฆษณาและผู้มีอิทธิพล
แหล่งที่มา: ครอส
Crosประกาศผ่านการจัดการกับ McDonald’s ยอดเยี่ยม บทความได้รับการรับรองว่า Cros’ Media Partner, Adltix, จะดำเนินการแคมเปญโฆษณา
สำหรับข้อมูลอัพเดทล่าสุดเกี่ยวกับ CROS คุณสามารถเยี่ยมชมได้ที่:
Check out ราคา CROS วันนี้และเริ่มเทรดคู่สกุลเงินที่คุณชื่นชอบ:
โฆษณาในเกมวิดีโอเป็นแหล่งรายได้ที่เพิ่มขึ้นสำหรับผู้จัดพิมพ์เกม โดยผู้โฆษณาใช้แพลตฟอร์มนี้เพื่อโฆษณาผลิตภัณฑ์และแบรนด์ ตามข้อมูลจากการวิจัยดำน้ำตลาดโฆษณาในเกม โดยการพยากรณ์ว่าจะสร้างรายได้มากกว่า 13 ล้านเหรียญสหรัฐโดยปี 2028
อย่างไรก็ตาม การส่งโฆษณาเหล่านี้ บางครั้งอาจเป็นการบุกเบิกอย่างน่ารำคาญ การขัดจังหวะของการเล่นเกม และการแทรกระแน ที่ส่งผลกระทบต่อประสบการณ์ของผู้ใช้ ด้วยการควบคุมการจัดการโฆษณาแบบกระจายทั่ว มีความกังวลเกี่ยวกับภัยคุกคามและความโปร่งใสที่จำกัด รวมทั้งปัญหาที่เกี่ยวข้องกับการสร้างแสดงโฆษณาปลอม และการสร้างการสร้างการกระจายผ่านทางบอท
Cros กำลังสร้างพื้นฐานโฆษณาในเกมที่ได้รับการจัดเตรียมด้วยปัญญาประดิษฐ์และเป็นโซ่ชั้นที่สองบน Ethereum เพื่อประมวลผลธุรกรรมที่จำเป็นโดยโปร่งใส นำพาโดยโทเค็น $CROS
แหล่งที่มา: Cros
Cros เป็นโปรโตคอล Web3 สำหรับการโฆษณาในเกม มันให้แพลตฟอร์มที่กระจายกันสำหรับนักพัฒนาที่จะทำเงินจากเกมของพวกเขาและผู้โฆษณาเข้าถึงผู้เล่นหลายพันล้านคนทั่วโลกบนโทรศัพท์มือถือ คอมพิวเตอร์ คอนโซลและแพลตฟอร์ม Gaming Metaverse
Cros มีลำดับความสำคัญสูงสุดกับโฆษณาที่ไม่รบกวนและผสมผสานอย่างลงตัวในเกมโดยใช้องค์ประกอบภายในเกม เช่นแบนเนอร์ ป้ายโฆษณา และร้านค้าแบบโต้ตอบ เพื่อสร้างประสบการณ์โฆษณาที่สมดุลในเกม
Cros นำเสนอวิธีการแสดงโฆษณาในเกมที่ผสมผสานและเป็นไปตามความเป็นจริง แหล่งที่มา: Cros
โมเดลปัจจุบันของโฆษณาดิจิทัลในเกมมีความไม่สมบูรณ์หลายประการที่ส่งผลกระทบต่อสำนักพิมพ์ ผู้โฆษณา และผู้บริโภค
แหล่งที่มา: Cros
โมเดลนี้ใช้ Demand-Side Platform (DSP) และ Supply-Side Platform (SSP)
แม้ว่าโครงสร้างนี้จะดูเหมือนง่ายต่อการเข้าใจ การรวมผู้กลางให้มากมายนำมาสร้างกระบวนการที่ซับซ้อนและเงียบสงบทำให้รายได้และข้อมูลถูกจัดสรรภายในหน่วยงานการจัดการโฆษณา ซึ่งทำให้โปรเซสการโฆษณาทั้งหมดสูญเสียความโปร่งใส
Cros ทำหน้าที่เป็นผู้จัดการโฆษณาแบบกระจายที่เชื่อมโยงระหว่างผู้เผยแพร่ที่ต้องการทำเงินจากโฆษณาในเกมและแบรนด์ที่มุ่งหวังที่จะโฆษณาผลิตภัณฑ์ภายในระบบที่ปลอดภัยและโปร่งใส
Cros ยังมีแผนที่จะขยายรายได้จากโฆษณาให้กับเกมเมอร์ด้วยการให้รางวัลในการรับชมโฆษณา และมีโอกาสสำหรับผู้สร้างที่จะใช้ซอฟต์แวร์พัฒนาเกม (SDK) เพื่อสร้างสินทรัพย์โฆษณาที่เข้ากันได้กับเกม (NFTs) โดยพวกเขาสามารถสร้างวัตถุในเกมที่สามารถนำมาใช้แสดงโฆษณาและสร้างรายได้ให้กับพวกเขาได้
Cros ถูกสร้างขึ้นโดยบุคลากรที่เคยทำงานที่ Microsoft, Cisco และบริษัทที่เคารพเคยอื่น ๆ พวกเขามีวิสัยทัศน์ในการสร้างเครือข่ายโฆษณาเปิดเชื่อมต่อกับแพลตฟอร์มเกมทั้งหมด
ฮุสเซนเป็นผู้ก่อตั้งของ Cro และผู้จัดการสินทรัพย์ที่มีประสบการณ์ ก่อนหน้านี้เขาเป็นสมาชิกในทีมหลักที่ Rocket Internet ซึ่งเป็นบริษัททุนสำรองที่มีชื่อเสียงสำหรับบริษัทเทคโนโลยี
Sachin เป็นผู้ร่วมก่อตั้งของ Cros และเป็นเจ้าหน้าที่เทคโนโลยีหลักที่ Kaara บริษัทที่ให้คำปรึกษาด้านเทคโนโลยีในประเทศอินเดีย เคยเป็นสถาปนิกที่ Microsoft
วิกรันท์เป็นหัวหน้าผลิตภัณฑ์ที่ Cros โดยจัดการพันธมิตร กลยุทธ์ชุมชน และธุรกิจ เขาเป็นผู้จัดการผลิตภัณฑ์ที่มีประสบการณ์มากกว่า 15 ปี โดยมีตำแหน่งก่อนหน้านี้ในบริษัทเทคโนโลยีชั้นนำ Cisco
Crosเพิ่มขึ้นมากกว่า 9 ล้านเหรียญ, โดยมี 5.4 ล้านเหรียญมาจากทุนผู้ลงทุน; ทีลแคปิตอล, Zelwin Ventures, Emerge Capital, NxGen, BitsCrunch, Travala, CLS Global, และ DWF Labs.
แหล่งที่มา: Cros
Cros ยังได้ระดมเงินได้ 3.75 ล้านดอลลาร์ผ่านการขายสาธิตและได้เป็นพันธมิตรกับแบรนด์เกมมายดังอย่าง Gameloft และ Nintendo และโครงการ Web3 ชั้นนำอย่าง Solana และ Polygon
ตัวจัดการโฆษณาเป็นแอปพลิเคชันแบบกระจายอํานาจ (dApp) ที่ออกแบบมาสําหรับผู้เผยแพร่และผู้ลงโฆษณาเป็นอินเทอร์เฟซที่ปรับให้เหมาะกับผู้ใช้แต่ละประเภท ผู้เผยแพร่โฆษณาใช้ตัวจัดการโฆษณาเพื่อแสดงรายการช่องโฆษณาที่มีอยู่ รวมถึงพื้นที่เสมือน NPC ของเกม อวตาร หรือพื้นผิวแบบโต้ตอบอื่นๆ ที่สามารถแสดงสื่อได้ตามระยะเวลาที่กําหนด ผู้ลงโฆษณาอัปโหลดโฆษณาไปยังแพลตฟอร์มและตั้งค่าพารามิเตอร์การกําหนดค่า เช่น การกําหนดลักษณะการกําหนดเวลา ข้อมูลประชากร และการกําหนดเป้าหมายทางภูมิศาสตร์
Cros จะใช้คุณลักษณะที่มีพลังปัญญาประดิษฐ์ AI ในหลายๆ ด้านของแพลตฟอร์ม โดยมีคำแนะนำจากมนุษย์ Cros วางแผนที่จะรวมเครื่องมือที่ใช้เทคโนโลยี Generative AI เพื่อสร้างข้อความโฆษณาและการออกแบบโดยใช้ทรัพยากรที่เกี่ยวข้องกับแบรนด์เท่านั้น AI ยังจะอัตโนมัติตารางเวลา, การเสนอราคา, การปรับปรุง, และการปรับแต่งแบบเรียลไทม์ โดยปรับขนาดแคมเปญตามวัตถุประสงค์และเป้าหมายที่กำหนดไว้
โซ่ Cros Layer 2 จะประมวลผลและดำเนินการธุรกรรมที่เกี่ยวข้องกับโฆษณาในขณะที่ส่งข้อมูลที่รวมกันของบล็อกล่าสุดไปยังโซ่หลัก
หมายเหตุ: กระดาษขาวที่จะเกิดขึ้นจะให้ข้อมูลเพิ่มเติมเกี่ยวกับเชนเลเยอร์ 2
Cros มอบชุดเครื่องมือพัฒนาซอฟต์แวร์ (SDKs) ให้กับผู้สร้างและนักพัฒนา เพื่อสร้างประสบการณ์โฆษณาและการติดต่อกับแบรนด์ที่น่าสนใจบนแพลตฟอร์มเกมต่าง ๆ Cros ยังให้บริการชุดแอพพลิเคชันโปรแกรมอินเทอร์เฟซ (APIs) ที่เปิดเผยและสามารถเชื่อมต่อกับแพลตฟอร์มได้ จัดการแคมเปญโฆษณา และให้บริการโฆษณา
Cros ถูกออกแบบให้เป็นระบบนิเวศที่ทรัพย์สินโฆษณาที่ไม่สามารถแลกเปลี่ยนได้ การเสนอราคาโฆษณา รูปแบบการประมูล และการแสดงโฆษณาถูกเก็บรักษาในเครือข่าย ขั้นตอนนี้ช่วยให้สามารถจัดสรรและกำหนดราคาโฆษณาสำหรับเกมและโลกเสมือนจริงอย่างโปร่งใส
Backend ของ Cros ได้รับพลังจากสัญญาอัจฉริยะหลายตัวที่เขียนด้วย Solidity และถูกนำไปใช้งานบนบล็อกเชน Ethereum สัญญาเหล่านี้จัดการกับตรรกะและกฎของแพลตฟอร์มการประมูลโฆษณา โดยอัพเดตบล็อกเชนด้วยการเปลี่ยนแปลงสถานะเมื่อการทำธุรกรรมเกิดขึ้น
ตามมาตรฐานโทเค็น ERC-998 ที่สร้างขึ้นมา สิ่งที่ NFT ระบบนี้แสดงถึงสินทรัพย์โฆษณาที่เก็บเหรียญลูก (ERC-721) ที่ติดตามคอนเทนเนอร์โฆษณาบุคคลภายในเกม
IPFS ให้บริการเป็นโซลูชันการเก็บข้อมูลแบบกระจายในการเสนอราคาสลับกัน ช่องโฆษณาและสินทรัพย์สื่อ โดยใช้เครือข่ายจากพีรูป-พีรูปเพื่อเก็บข้อมูลและกระจายข้อมูล
พื้นฐานของโครงสร้างภายในรวมถึงการให้บริการ API ที่มีประสิทธิภาพเพื่อสนับสนุนแอปพลิเคชันด้านหน้า
แหล่งที่มา: Cros
ผู้โฆษณาอัปโหลดเนื้อหาโฆษณา (เสียง วิดีโอ หรือเนื้อหาแบบคงที่) ในรูปแบบมาตรฐานไปยัง IPFS ผ่านอินเตอร์เฟซเว็บ พวกเขากำหนดพารามิเตอร์การเป้าหมาย เช่น การตั้งค่าเหตุการณ์ กำหนดเวลา ข้อมูลทางสถิติ และตำแหน่งทางภูมิศาสตร์รวมถึงงบประมาณรวมและการประมูลโฆษณาที่ใช้ราคาต่อพันวิว(CPM)
Cros รวบรวมเนื้อหาสื่อจากโฆษณาของผู้โฆษณา และระบบจัดเก็บแบบกระจายจัดเก็บเนื้อหาไปยังทรัพยากรโฆษณา เช่น ฮอโลแกรม ป้ายโฆษณา หรือการแสดงผนัง หรือไปยังเครื่องยนต์เกมผ่าน API ของ ad-serve
เนื้อหาโฆษณาแต่ละรายการถูกเชื่อมโยงกับอ้างอิงแคมเปญที่มีเมตาดาต้าเกี่ยวกับขนาดรูปแบบการแสดงผล และความคมชัด (เช่น 3 มิติหรือ 2 มิติ) ข้อมูลเมตาดาต้านี้ช่วยให้ทรัพยากรโฆษณาสามารถปรับปรุงการแสดงผลและประสบการณ์ของผู้ใช้ได้
สำนักพิมพ์สามารถซื้อหรือเช่าทรัพยากรโฆษณาเหล่านี้ซึ่งมีอยู่เป็นสินค้าคงคลังในแพลตฟอร์มประมูลโฆษณา Cros แล้วนำไปใช้ในเกม การถือครอง NFT ของสินทรัพย์โฆษณาถูกโอนให้กับสำนักพิมพ์ซึ่งได้รับรายได้จากการแสดงโฆษณาที่สร้างขึ้นโดยสินทรัพย์ดังกล่าว
$CROS เป็นโทเค็นการบริหารจัดการ ERC-20 สำหรับระบบนิเวศโฆษณา Cros มีจำนวนจำกัดอยู่ที่ 1,000,000,000 โทเค็น รายได้ถูกสร้างขึ้นจากการแสดงโฆษณาในเกมแล้วแบ่งปันระหว่าง Cros, นักพัฒนาเกมและนักเล่นหลายพันล้านคน
โทเค็น $CROS ใช้งานฟังก์ชันต่อไปนี้ในระบบ Cros;
เรียนรู้เกี่ยวกับ CROS tokenomics จากภาพด้านล่าง:
แหล่งที่มา: Cros
คณะกรรมการการปกครองครอสจะตัดสินใจเกี่ยวกับเทคโนโลยี โทเคนอมิคส์ และกฎการโหวต ณ เวลาที่เขียน (พฤศจิกายน 2024) การปกครองบนครอสยังคงถูกจำกัดไว้เพียงบุคคลและองค์กรที่เชื่อถือได้เท่านั้น แต่เมื่อระบบนิเวศที่มั่นคงขึ้น ผู้เข้าร่วมมากขึ้นได้รวมถึงผู้ถือโทเคนอิสระ 24 ราย เป็นต้นไปสามารถเข้าร่วมกระบวนการปกครองได้
แหล่งที่มา: ครอส
Cros เป็นโครงการที่ใหม่เพิ่งเริ่มต้นซึ่งเน้นการพัฒนาแพลตฟอร์มโฆษณาที่เน้นเฉพาะกลุ่มเป้าหมาย โดยคาดว่าจะประสบความสำเร็จภายในระบบ GameFi โดยบริการเกมและจักรวาลเสมือนจริงบน Web3 ที่มีอยู่แล้ว
เป็นโครงการระยะแรก โครสยังไม่ได้เผยแพร่รายละเอียดที่เป็นอย่างครบครันเกี่ยวกับผลิตภัณฑ์ของมัน ข้อมูลเพิ่มเติมและการแสดงภาพของอินเทอร์เฟซของมันจะช่วยดึงดูดคู่ค้าและนักลงทุนที่เป็นไปได้ โดยที่โครงการจะเจริญเติบโต นักลงทุนจะได้รับการสนับสนุนให้ติดตามทางสื่อสังคมของโครสเพื่อข้อมูลอัพเดต
นักลงทุนถูกโน้มน้าวให้วิจารณ์และประเมินความเสี่ยงที่พอทนได้ก่อนลงทุนในโครงการนี้หรือในสกุลเงินดิจิทัลอื่นๆ เนื่องจากความเสี่ยงที่เกี่ยวข้อง พวกเขาควรพิจารณาความผันผวนของตลาดสกุลเงินดิจิทัลและการเปลี่ยนแปลงของกฎหมายที่เป็นไปได้
หมายเหตุ: การลงทุนใน Cros (CROS) หรือโครงการคริปโตอื่น ๆ ไม่สามารถรับประกันกำไรได้และอาจส่งผลให้เสียเงินลงทุน
ในการเป็นเจ้าของ CROS คุณสามารถใช้บริการของการแลกเปลี่ยน crypto แบบรวมศูนย์ เริ่มต้นด้วย การสร้างบัญชี Gate.ioและทำการยืนยันและเติมเงินให้เรียบร้อยแล้ว จากนั้นคุณก็พร้อมที่จะทำการซื้อ CROS ได้
แหล่งที่มา:Cros
Cros อีกด้วยประกาศว่าได้รับพันธมิตรกับ Adltix ซึ่งเป็นสำนักงานที่ปรึกษาทางการตลาดสื่อ ประกาศได้ทำการบนบัญชี X เมื่อวันที่ 29 ตุลาคม พ.ศ. 2024
Adltix เป็นแพลตฟอร์มการตลาดผู้มีอิทธิพลชั้นนำที่เชื่อมโยงผู้โฆษณาและผู้มีอิทธิพล
แหล่งที่มา: ครอส
Crosประกาศผ่านการจัดการกับ McDonald’s ยอดเยี่ยม บทความได้รับการรับรองว่า Cros’ Media Partner, Adltix, จะดำเนินการแคมเปญโฆษณา
สำหรับข้อมูลอัพเดทล่าสุดเกี่ยวกับ CROS คุณสามารถเยี่ยมชมได้ที่:
Check out ราคา CROS วันนี้และเริ่มเทรดคู่สกุลเงินที่คุณชื่นชอบ: