อุตสาหกรรมเพลงเป็นส่วนที่ไม่เหมือนใครในภาคบันเทิงซึ่งครอบคลุม บริษัท บุคคลและองค์กรที่สร้างรายได้ผ่านการแต่งเพลงการขายคอนเสิร์ตสดการบันทึกเสียงและวิดีโอการแต่งเพลงและแผ่นเพลง ปัจจุบันผู้ผลิตเพลงที่มีชื่อเสียงที่สุด ได้แก่ (1) BMG Rights Management ซึ่งมีสํานักงานใหญ่ในประเทศเยอรมนี (2) EMI Records ซึ่งมีสํานักงานใหญ่ในสหราชอาณาจักร (3) Universal Music Group ซึ่งมีสํานักงานใหญ่ในเนเธอร์แลนด์ (4) Sony Music ซึ่งมีสํานักงานใหญ่ในสหรัฐอเมริกา และ (5) วอร์เนอร์มิวสิกซึ่งมีสํานักงานใหญ่ในสหรัฐอเมริกา บริษัททั้งห้าแห่งนี้เป็นตัวแทนของผลงานส่วนใหญ่โดยศิลปินที่มีชื่อเสียงระดับโลกโดยผู้ผลิตเพลงชั้นนําในประเทศตะวันตกได้สร้างการครอบงําตลาดในระดับหนึ่ง
เพลง Web3 เคยได้รับการพิจารณาว่าเป็นภาคการเติบโตที่สําคัญต่อไปหลังจาก NFT ตามรูปแบบวิวัฒนาการจากภาพเป็นเสียง โครงการที่มีชื่อเสียงในพื้นที่เพลง Web3 ได้แก่ Audius, Sound.xyz และ Arpeggi ข้อโต้แย้งหลักสําหรับผลิตภัณฑ์เพลง Web3 คือพวกเขาสามารถเพิ่มรายได้ของผู้สร้างในขณะที่หลีกเลี่ยงการใช้ประโยชน์จากคนกลาง โดยพื้นฐานแล้วเพลง Web3 เป็นตัวแทนของเศรษฐกิจครีเอเตอร์ แต่เศรษฐกิจนี้เผชิญกับความท้าทายเนื่องจากความเหลื่อมล้ําที่สําคัญในความคิดสร้างสรรค์และความนิยมในหมู่ผู้สร้าง ในขณะที่ผู้สร้างชั้นนํามีอํานาจต่อรองที่แข็งแกร่งและผลประโยชน์ทางเศรษฐกิจที่สําคัญผู้สร้างส่วนใหญ่มีส่วนร่วมเพียงเล็กน้อยของมูลค่าทางเศรษฐกิจโดยรวมของอุตสาหกรรม
เพลง Web3 หมายถึงผลิตภัณฑ์เพลงที่สร้างขึ้นจากเทคโนโลยีบล็อกเชน บล็อกเชนถือเป็นข้อได้เปรียบในการแก้ไขปัญหาต่างๆ เช่น การคุ้มครองลิขสิทธิ์ การกระจายรายได้ของศิลปิน และความโปร่งใสของข้อมูลเพลง ผลิตภัณฑ์เพลง Web3 ส่วนใหญ่เป็นแพลตฟอร์มสตรีมมิ่งหรือแพลตฟอร์มการลงทุนค่าลิขสิทธิ์เพลง Gala Music เป็นแพลตฟอร์มเพลงที่สร้างขึ้นบน Gala Chain และ Ethereum ศิลปินสามารถปล่อยเพลงของพวกเขาบนแพลตฟอร์มเพื่อรับรายได้ แต่ละเพลงสามารถสร้างเป็น 100 NFT หรือที่เรียกว่าแทร็ก แทร็กเหล่านี้สามารถจับคู่กับโหนดโดยแต่ละโหนดสามารถโฮสต์ได้สูงสุด 10 แทร็ก ยิ่งเล่นเพลงมากเท่าไหร่รางวัลสําหรับทั้งตัวดําเนินการโหนดและผู้ถือแทร็กก็จะยิ่งมากขึ้นเท่านั้น บทความนี้จะให้การวิเคราะห์โดยละเอียดของ Gala Music ตามตรรกะการดําเนินงานประสบการณ์ผู้ใช้แบบจําลองทางเศรษฐกิจและสถานะการพัฒนาในปัจจุบัน
Gala Music เป็นแพลตฟอร์มเพลงที่สร้างขึ้นบน Gala Chain และ Ethereum Gala Chain เป็นแพลตฟอร์มบล็อกเชนที่ออกแบบมาสําหรับอุตสาหกรรมบันเทิงและเกมเป็นหลักซึ่งสร้างขึ้นบน Hyperledger Fabric และใช้อัลกอริธึมฉันทามติที่กําหนดขึ้นเพื่อลดความเสี่ยงของส้อม ห่วงโซ่มีเครือข่ายโหนดผู้ก่อตั้งซึ่งโหนดเหล่านี้มีหน้าที่รับผิดชอบในการบํารุงรักษาเครือข่ายและความปลอดภัย โทเค็น GALA จะถูกแจกจ่ายทุกวันตามสถานะของโหนด
Gala Chain เน้นไปที่วงการบันเทิงและเกม ให้บริการสำหรับธุรกิจด้านบล็อกเชนที่มีประสิทธิภาพและปลอดภัยที่กำหนดเองสำหรับส่วนนี้ ในขณะที่ Ethereum มีเป้าหมายที่กว้างขึ้นและสามารถใช้งานได้หลากหลายในส่วนของบล็อกเชน สองสิ่งนี้แตกต่างกันในแนวคิดการออกแบบ เทคโนโลยีที่ใช้ และกรณีการใช้งาน
Gala Music เป็นส่วนสําคัญของระบบนิเวศของ Gala พร้อมกับ Gala Games และ Gala Movies ซึ่งเป็นรากฐานที่สําคัญของระบบนิเวศของ Gala ผ่านแพลตฟอร์ม Gala Music ศิลปินสามารถปล่อยเพลงและรับรายได้ ผลิตภัณฑ์ Gala Music เปิดตัวเวอร์ชันเบต้าในปี 2023 โดยใช้โทเค็น BEAMS เวอร์ชันอย่างเป็นทางการซึ่งเปิดตัวในเดือนธันวาคมของปีเดียวกันใช้โทเค็น MUSIC โดย BEAMS แปลงเป็น MUSIC ในอัตราส่วน 1:1
ทีม Gala ก่อตั้งโดย Eric Schiermeyer และ Michael McCarthy Eric Schiermeyer เป็นบุคคลในตํานานในอุตสาหกรรมเกมโดยก่อตั้ง Zynga ในขณะที่ Michael McCarthy เป็นผู้อํานวยการฝ่ายสร้างสรรค์สําหรับเกมยอดนิยมเช่น Farmville 2 ทีมงานประกอบด้วยพนักงานมากกว่า 400 คน ในปี 2022 Gala ได้ก่อตั้งแผนกดนตรีและซีอีโอของ Gala Music คือ Leila Steinberg ซึ่งเป็นผู้จัดการคนแรกของ Tupac Shakur
Gala Music ยังไม่ได้รับทุนใด ๆ แต่ทีม Gala ประกาศในปี 2022 ว่ามีแผนลงทุน 5 พันล้านเหรียญเพื่อขยายการเข้าร่วมของ Gala ใน Web3 โดยมีงบประมาณ 1 พันล้านเหรียญสำหรับด้านดนตรี
คุณสมบัติการสตรีมของ Gala Music เป็นฟรีสำหรับผู้ใช้ทุกคน ซึ่งยังสามารถซื้อเพลง (NFTs minted สำหรับเพลงที่เฉพาะเจาะจง), บัตรคอนเสิร์ต, สินค้าสะสม, บัตรพบแฟน, และของเลียนแบบอื่น ๆ บนแพลตฟอร์ม Gala Music แพลตฟอร์มรองรับสกุลเงินดิจิทัลหลายรายการ รวมถึง MUSIC, GALA, ETH, และ USD
ฐานผู้ใช้ปัจจุบันของ Gala Music สามารถแบ่งเป็นห้าหมวดหมู่ได้:
ผู้ฟังสามารถเข้าถึงรายการเพลย์ลิสต์ที่ถูกคัดสรรและเล่นเพลงบนแพลตฟอร์มได้ รายได้สำหรับศิลปิน โหนด และเจ้าของเพลงมาจากเพลงที่ผู้ฟังเล่น
แฟนๆ สามารถซื้ออัลบั้ม สตรีมเพลง และซื้อตั๋วการแสดงได้ ในอุตสาหกรรมดนตรีแบบดั้งเดิม ศิลปินอาจจะไม่รู้จักแฟน เเต่ผ่านแพลตฟอร์ม Gala Music ศิลปินสามารถมองเห็นแฟนของตัวเองได้ Gala Music ยังมีการโชว์แทร็กใหม่ๆ และชื่อของศิลปินให้แก่ฐานแฟนของศิลปินอย่างเชี่ยวชาญ
ผู้ถือหุ้นสามารถโฮสต์เพลงของพวกเขาบนโหนด Jukebox และรายได้จะได้รับตามอัลกอริทึมความนิยมที่ตั้งโดยแพลตฟอร์ม หากต้องการรับรายได้ จะต้องเล่นเพลงอย่างน้อยสิบครั้งต่อเดือน มิฉะนั้น อาจจะไม่มีรายได้
แพลตฟอร์มกําหนดความหายากให้กับแทร็กตามลําดับการซื้อ เมื่อปล่อยเพลงจํานวนแทร็กเริ่มต้นที่มีอยู่คือ 100 หากเพลงเป็นที่นิยมระดับความหายากถัดไปจะถูกปลดล็อคและผู้ถือระดับความหายากก่อนหน้าจะได้รับแทร็กเวอร์ชันถัดไปโดยอัตโนมัติ แทร็กทั้งสองเวอร์ชันสามารถรับรางวัลโทเค็นได้
เจ้าของโหนดตู้เพลงสามารถแบ่งปันรายได้กับผู้ถือแทร็ก ตัวดําเนินการโหนดสามารถเลือกเป็นเจ้าภาพสําหรับชุมชนเฉพาะได้ แม้จะไม่มีแทร็กโฮสต์ แต่โฮสต์ชุมชนก็สามารถสร้างรายได้ได้ โหนดสามารถโฮสต์ได้สูงสุด 10 แทร็กและต้องทํางานอย่างน้อย 20 ชั่วโมงต่อวัน ยอดขายโหนดมาพร้อมกับแทร็กโบนัสและยิ่งมีการเล่นแทร็กที่ซื้อโดยผู้ถือมากเท่าไหร่รายได้ของผู้ให้บริการโหนดก็จะยิ่งสูงขึ้นเท่านั้น
แหล่งที่มา: music.gala.com
ตามข้อมูลทางการอยู่ ณ ปัจจุบันมีผู้ดำเนินการโหนดที่ใช้งานอยู่ประมาณ 25,000 คนต่อวัน
ศิลปินเป็นผู้สร้างเพลงบนแพลตฟอร์ม Gala Music รายได้ของพวกเขามาจากการขายเพลง เป็นเงินสดการขายสินค้าในร้าน All Access การจับคู่และโฮสต์เพลงของพวกเขา และการแนะนำผู้ใช้ให้เข้าชมแพลตฟอร์ม Gala Music
ฟังก์ชันของแพลตฟอร์ม Gala คล้ายกับแอปดนตรีเช่น Spotify และ Apple Music มีฟีเจอร์หลัก 5 อย่างคือ: หน้าหลัก, ฟัง, ค้นพบ, All Access และ Chart
แหล่งที่มา: music.gala.com
โมดูลหน้าแรกคือหน้านำทางสำหรับผู้ใช้บน Gala Music บนหน้านี้ Gala Music แนะนำผลงานจากศิลปินต่าง ๆ ที่อนุญาตให้ผู้ใช้ดูเพลงล่าสุดที่ขาย วิดีโอเพลงที่เพิ่งเผยแพร่ เพลงที่จะเผยแพร่ในอนาคต ที่เล่นมากที่สุดในวันนั้น สินค้างานเพลงและเพลย์ลิสต์เพลงที่สร้างโดยชุมชน
โมดูลฟังมีคุณสมบัติต่างๆเช่นเพลย์ลิสต์แทร็กโปรดและเพลงที่เล่นล่าสุด ผู้ใช้สามารถสร้างเพลย์ลิสต์ของตัวเองในหน้านี้หรือค้นหาเพลย์ลิสต์อย่างเป็นทางการที่จัดหมวดหมู่ตามสไตล์เพลงหรือศิลปินแต่ละคน
โมดูล Discover ช่วยให้ผู้ใช้สามารถค้นหาเพลงที่เพิ่งเปิดขายและเพลงที่กำลังจะขายหมดได้ โดยทั่วไปแล้ว เพลงจะมีจำนวนการซื้อได้สูงสุดถึง 100 ครั้งและเป็นไปตามมาตรฐาน ERC1155 เพลงจะถูกซื้อขายโดยใช้โทเคน MUSIC, GALA, ETH, และ USD
ร้าน All-Access เป็นร้านขายสินค้าสําหรับสินค้าที่เกี่ยวข้องกับดนตรีซึ่งแฟน ๆ สามารถซื้อสินค้าตั๋วของที่ระลึกและอื่น ๆ โทเค็นที่ใช้ในร้านค้า All-Access คือ MUSIC จากรายได้จากการขาย 50% ไปที่ศิลปินในขณะที่โทเค็นที่เหลืออีก 50% ถูกเผา แฟนๆ สามารถถือโทเค็น MUSIC ใน Access Pool สําหรับศิลปินที่เฉพาะเจาะจง โดยมีจํานวนและระยะเวลาในการถือครองคะแนนความภักดีเพิ่มขึ้น ศิลปินตัดสินใจว่าจะใช้คะแนนความภักดีเหล่านี้อย่างไร
Source: music.gala.com
โมดูลแผนภูมิติดตามข้อมูลเกี่ยวกับเพลงและศิลปินยอดนิยมที่สุด
MUSIC เป็นโทเค็นเชิงพื้นบ้านของ Gala Music มีจำนวนเหรียญสูงสุด 1 พันล้านเหรียญ มันเป็นโทเค็นบน GalaChain แต่ยังสามารถเชื่อมต่อกับเครือข่าย Ethereum ได้ โทเค็นทดสอบเก่า BEAMS สามารถแลกเปลี่ยนเป็น MUSIC ด้วยอัตราส่วน 1:1 โดยมีปริมาณการแปลงเป็นได้สูงสุด 75 ล้านเหรียญ
แหล่งที่มา: สื่อ
รูปแบบเศรษฐกิจ MUSIC ใช้กลไกการจัดหาแบบไดนามิกซึ่งการปล่อยโทเค็นจะขึ้นอยู่กับพารามิเตอร์กิจกรรมของระบบนิเวศ เป้าหมายคือการจัดหาโทเค็น MUSIC จะเพิ่มขึ้นเมื่อปริมาณธุรกิจของแพลตฟอร์มเติบโตขึ้น สูตรเฉพาะคํานึงถึงปัจจัยต่างๆเช่นจํานวนการสร้างเพลงจํานวนแทร็กที่สร้างขึ้นจํานวนผู้ใช้และจํานวนการเล่นเพลง เส้นโค้งโทเค็นทั่วไปมีดังนี้:
แหล่งที่มา: เอกสารประกอบของ Gala Music
เหมือนที่เห็นในแผนภูมิ จำนวนเหรียญที่เพิ่มขึ้นเมื่อเพิ่มจำนวนเหรียญ ต่อการสร้างรางวัลใหม่ (การอุทยาน) ลดลง นั่นหมายความว่าในช่วงการพัฒนาแรก ปริมาณการสร้างเหรียญมีผลต่อปริมาณเหรียญทั้งหมดมากกว่า
รางวัลโทเค็นที่จัดสรรให้กับผู้ใช้จะถูกสร้างขึ้นทุกวันจากพูลการจัดสรรเหรียญกษาปณ์เฉพาะ พูลการจัดสรรเหรียญกษาปณ์จะเติมโทเค็นตามจํานวนแทร็กที่สร้างขึ้นใหม่ เพื่อป้องกันการขาดการสร้างโทเค็นเนื่องจากฐานผู้ใช้ต่ําในช่วงแรกของแพลตฟอร์มกลุ่มการจัดสรรเหรียญเริ่มต้นประกอบด้วย 150 ล้านโทเค็นซึ่ง 75 ล้านมาจาก BEAMS โทเค็น testnet หากแพลตฟอร์มยังคงมีจํานวนผู้ใช้ต่ําเป็นเวลานานโทเค็น 150 ล้านโทเค็นเหล่านี้จะถูกแจกจ่ายประมาณสี่ปี
ยอดรวมรายวันจากพูลการจัดสรรเหรียญกษาปณ์คือ 0.15% ซึ่งจะแบ่งระหว่างผลตอบแทนของระบบนิเวศและค่าใช้จ่ายในการดําเนินงาน แต่ละคนจะได้รับ 50% ของการจัดสรร ค่าใช้จ่ายในการดําเนินงานรวมถึงต้นทุนการพัฒนาการตลาดการแข่งขันกีฬาความร่วมมือและการออกใบอนุญาต การกระจายรางวัลระบบนิเวศประกอบด้วย 35% สําหรับผู้ปฏิบัติงานตู้เพลง 25% สําหรับผู้ถือแทร็ก 25% สําหรับผู้เข้าร่วมระบบนิเวศ 10% สําหรับศิลปินและ 5% สําหรับโหนดผู้ก่อตั้ง
แหล่งที่มา: ไกด์บุ๊ค Gala Music
MUSIC สามารถใช้สำหรับการซื้อขายและการสแตกเพื่อเพิ่มคะแนนความภักดี เมื่อทำการทำลาย MUSIC สามารถทำได้ผ่านการทำธุรกรรมในร้านค้า All Access หรือผ่านการตักเตือนศิลปิน 50% ของโทเค็นที่ใช้ในการดำเนินการเหล่านี้จะถูกเผาไหม้ การทำลายโทเค็นจะลดจำนวนของ MUSIC เพื่อให้แน่ใจว่าเพลงที่สร้างมาใหม่สามารถได้รับรายได้ในปริมาณที่แน่นอน
ตามข้อมูลทางการ บนแพลตฟอร์ม Gala Music เพลงอันดับหนึ่งในปัจจุบันสร้างรางวัลโทเค็น 14.27 และมีการเล่นสะสมถึง 2,400 ครั้ง
เพลงที่ดีสุดห้าเพลงดังต่อไปนี้มีการเล่นทุกวันที่ระหว่าง 160 ถึง 226 ครั้งและรายได้จากโทเค็นระหว่าง 12 ถึง 23.
แหล่งที่มา: music.gala.com
Gala Music เป็นแพลตฟอร์มเพลงที่สร้างขึ้นบน Gala Chain และ Ethereum เพลงสามารถปล่อยได้ด้วย 100 แทร็ก (NFT) ซึ่งสามารถโฮสต์บนโหนดเพื่อรับรายได้ แพลตฟอร์มนี้ยังมีร้านค้า All-Access สําหรับการขายสินค้าและตั๋วซึ่งทําธุรกรรมโดยใช้โทเค็น MUSIC ฟังก์ชันการทํางานของผลิตภัณฑ์ส่วนใหญ่อยู่ในสถานที่ แต่ในแง่ของรูปแบบทางเศรษฐกิจ Gala Music จะให้รางวัลแก่ผู้ให้บริการโหนดและผู้ถือแทร็กด้วยโทเค็นไม่ใช่ผู้ฟังหรือแฟน ๆ รางวัลสําหรับผู้ให้บริการโหนดและผู้ถือแทร็กจะถูกกําหนดโดยจํานวนการเล่น แต่ไม่มีลูปข้อเสนอแนะเชิงบวกที่เกิดขึ้นภายในรูปแบบเศรษฐกิจ ดังนั้นการรวมรูปแบบโทเค็นเข้ากับรายได้จากธุรกิจผลิตภัณฑ์ยังคงต้องมีการปรับแต่งเพิ่มเติม
อุตสาหกรรมเพลงเป็นส่วนที่ไม่เหมือนใครในภาคบันเทิงซึ่งครอบคลุม บริษัท บุคคลและองค์กรที่สร้างรายได้ผ่านการแต่งเพลงการขายคอนเสิร์ตสดการบันทึกเสียงและวิดีโอการแต่งเพลงและแผ่นเพลง ปัจจุบันผู้ผลิตเพลงที่มีชื่อเสียงที่สุด ได้แก่ (1) BMG Rights Management ซึ่งมีสํานักงานใหญ่ในประเทศเยอรมนี (2) EMI Records ซึ่งมีสํานักงานใหญ่ในสหราชอาณาจักร (3) Universal Music Group ซึ่งมีสํานักงานใหญ่ในเนเธอร์แลนด์ (4) Sony Music ซึ่งมีสํานักงานใหญ่ในสหรัฐอเมริกา และ (5) วอร์เนอร์มิวสิกซึ่งมีสํานักงานใหญ่ในสหรัฐอเมริกา บริษัททั้งห้าแห่งนี้เป็นตัวแทนของผลงานส่วนใหญ่โดยศิลปินที่มีชื่อเสียงระดับโลกโดยผู้ผลิตเพลงชั้นนําในประเทศตะวันตกได้สร้างการครอบงําตลาดในระดับหนึ่ง
เพลง Web3 เคยได้รับการพิจารณาว่าเป็นภาคการเติบโตที่สําคัญต่อไปหลังจาก NFT ตามรูปแบบวิวัฒนาการจากภาพเป็นเสียง โครงการที่มีชื่อเสียงในพื้นที่เพลง Web3 ได้แก่ Audius, Sound.xyz และ Arpeggi ข้อโต้แย้งหลักสําหรับผลิตภัณฑ์เพลง Web3 คือพวกเขาสามารถเพิ่มรายได้ของผู้สร้างในขณะที่หลีกเลี่ยงการใช้ประโยชน์จากคนกลาง โดยพื้นฐานแล้วเพลง Web3 เป็นตัวแทนของเศรษฐกิจครีเอเตอร์ แต่เศรษฐกิจนี้เผชิญกับความท้าทายเนื่องจากความเหลื่อมล้ําที่สําคัญในความคิดสร้างสรรค์และความนิยมในหมู่ผู้สร้าง ในขณะที่ผู้สร้างชั้นนํามีอํานาจต่อรองที่แข็งแกร่งและผลประโยชน์ทางเศรษฐกิจที่สําคัญผู้สร้างส่วนใหญ่มีส่วนร่วมเพียงเล็กน้อยของมูลค่าทางเศรษฐกิจโดยรวมของอุตสาหกรรม
เพลง Web3 หมายถึงผลิตภัณฑ์เพลงที่สร้างขึ้นจากเทคโนโลยีบล็อกเชน บล็อกเชนถือเป็นข้อได้เปรียบในการแก้ไขปัญหาต่างๆ เช่น การคุ้มครองลิขสิทธิ์ การกระจายรายได้ของศิลปิน และความโปร่งใสของข้อมูลเพลง ผลิตภัณฑ์เพลง Web3 ส่วนใหญ่เป็นแพลตฟอร์มสตรีมมิ่งหรือแพลตฟอร์มการลงทุนค่าลิขสิทธิ์เพลง Gala Music เป็นแพลตฟอร์มเพลงที่สร้างขึ้นบน Gala Chain และ Ethereum ศิลปินสามารถปล่อยเพลงของพวกเขาบนแพลตฟอร์มเพื่อรับรายได้ แต่ละเพลงสามารถสร้างเป็น 100 NFT หรือที่เรียกว่าแทร็ก แทร็กเหล่านี้สามารถจับคู่กับโหนดโดยแต่ละโหนดสามารถโฮสต์ได้สูงสุด 10 แทร็ก ยิ่งเล่นเพลงมากเท่าไหร่รางวัลสําหรับทั้งตัวดําเนินการโหนดและผู้ถือแทร็กก็จะยิ่งมากขึ้นเท่านั้น บทความนี้จะให้การวิเคราะห์โดยละเอียดของ Gala Music ตามตรรกะการดําเนินงานประสบการณ์ผู้ใช้แบบจําลองทางเศรษฐกิจและสถานะการพัฒนาในปัจจุบัน
Gala Music เป็นแพลตฟอร์มเพลงที่สร้างขึ้นบน Gala Chain และ Ethereum Gala Chain เป็นแพลตฟอร์มบล็อกเชนที่ออกแบบมาสําหรับอุตสาหกรรมบันเทิงและเกมเป็นหลักซึ่งสร้างขึ้นบน Hyperledger Fabric และใช้อัลกอริธึมฉันทามติที่กําหนดขึ้นเพื่อลดความเสี่ยงของส้อม ห่วงโซ่มีเครือข่ายโหนดผู้ก่อตั้งซึ่งโหนดเหล่านี้มีหน้าที่รับผิดชอบในการบํารุงรักษาเครือข่ายและความปลอดภัย โทเค็น GALA จะถูกแจกจ่ายทุกวันตามสถานะของโหนด
Gala Chain เน้นไปที่วงการบันเทิงและเกม ให้บริการสำหรับธุรกิจด้านบล็อกเชนที่มีประสิทธิภาพและปลอดภัยที่กำหนดเองสำหรับส่วนนี้ ในขณะที่ Ethereum มีเป้าหมายที่กว้างขึ้นและสามารถใช้งานได้หลากหลายในส่วนของบล็อกเชน สองสิ่งนี้แตกต่างกันในแนวคิดการออกแบบ เทคโนโลยีที่ใช้ และกรณีการใช้งาน
Gala Music เป็นส่วนสําคัญของระบบนิเวศของ Gala พร้อมกับ Gala Games และ Gala Movies ซึ่งเป็นรากฐานที่สําคัญของระบบนิเวศของ Gala ผ่านแพลตฟอร์ม Gala Music ศิลปินสามารถปล่อยเพลงและรับรายได้ ผลิตภัณฑ์ Gala Music เปิดตัวเวอร์ชันเบต้าในปี 2023 โดยใช้โทเค็น BEAMS เวอร์ชันอย่างเป็นทางการซึ่งเปิดตัวในเดือนธันวาคมของปีเดียวกันใช้โทเค็น MUSIC โดย BEAMS แปลงเป็น MUSIC ในอัตราส่วน 1:1
ทีม Gala ก่อตั้งโดย Eric Schiermeyer และ Michael McCarthy Eric Schiermeyer เป็นบุคคลในตํานานในอุตสาหกรรมเกมโดยก่อตั้ง Zynga ในขณะที่ Michael McCarthy เป็นผู้อํานวยการฝ่ายสร้างสรรค์สําหรับเกมยอดนิยมเช่น Farmville 2 ทีมงานประกอบด้วยพนักงานมากกว่า 400 คน ในปี 2022 Gala ได้ก่อตั้งแผนกดนตรีและซีอีโอของ Gala Music คือ Leila Steinberg ซึ่งเป็นผู้จัดการคนแรกของ Tupac Shakur
Gala Music ยังไม่ได้รับทุนใด ๆ แต่ทีม Gala ประกาศในปี 2022 ว่ามีแผนลงทุน 5 พันล้านเหรียญเพื่อขยายการเข้าร่วมของ Gala ใน Web3 โดยมีงบประมาณ 1 พันล้านเหรียญสำหรับด้านดนตรี
คุณสมบัติการสตรีมของ Gala Music เป็นฟรีสำหรับผู้ใช้ทุกคน ซึ่งยังสามารถซื้อเพลง (NFTs minted สำหรับเพลงที่เฉพาะเจาะจง), บัตรคอนเสิร์ต, สินค้าสะสม, บัตรพบแฟน, และของเลียนแบบอื่น ๆ บนแพลตฟอร์ม Gala Music แพลตฟอร์มรองรับสกุลเงินดิจิทัลหลายรายการ รวมถึง MUSIC, GALA, ETH, และ USD
ฐานผู้ใช้ปัจจุบันของ Gala Music สามารถแบ่งเป็นห้าหมวดหมู่ได้:
ผู้ฟังสามารถเข้าถึงรายการเพลย์ลิสต์ที่ถูกคัดสรรและเล่นเพลงบนแพลตฟอร์มได้ รายได้สำหรับศิลปิน โหนด และเจ้าของเพลงมาจากเพลงที่ผู้ฟังเล่น
แฟนๆ สามารถซื้ออัลบั้ม สตรีมเพลง และซื้อตั๋วการแสดงได้ ในอุตสาหกรรมดนตรีแบบดั้งเดิม ศิลปินอาจจะไม่รู้จักแฟน เเต่ผ่านแพลตฟอร์ม Gala Music ศิลปินสามารถมองเห็นแฟนของตัวเองได้ Gala Music ยังมีการโชว์แทร็กใหม่ๆ และชื่อของศิลปินให้แก่ฐานแฟนของศิลปินอย่างเชี่ยวชาญ
ผู้ถือหุ้นสามารถโฮสต์เพลงของพวกเขาบนโหนด Jukebox และรายได้จะได้รับตามอัลกอริทึมความนิยมที่ตั้งโดยแพลตฟอร์ม หากต้องการรับรายได้ จะต้องเล่นเพลงอย่างน้อยสิบครั้งต่อเดือน มิฉะนั้น อาจจะไม่มีรายได้
แพลตฟอร์มกําหนดความหายากให้กับแทร็กตามลําดับการซื้อ เมื่อปล่อยเพลงจํานวนแทร็กเริ่มต้นที่มีอยู่คือ 100 หากเพลงเป็นที่นิยมระดับความหายากถัดไปจะถูกปลดล็อคและผู้ถือระดับความหายากก่อนหน้าจะได้รับแทร็กเวอร์ชันถัดไปโดยอัตโนมัติ แทร็กทั้งสองเวอร์ชันสามารถรับรางวัลโทเค็นได้
เจ้าของโหนดตู้เพลงสามารถแบ่งปันรายได้กับผู้ถือแทร็ก ตัวดําเนินการโหนดสามารถเลือกเป็นเจ้าภาพสําหรับชุมชนเฉพาะได้ แม้จะไม่มีแทร็กโฮสต์ แต่โฮสต์ชุมชนก็สามารถสร้างรายได้ได้ โหนดสามารถโฮสต์ได้สูงสุด 10 แทร็กและต้องทํางานอย่างน้อย 20 ชั่วโมงต่อวัน ยอดขายโหนดมาพร้อมกับแทร็กโบนัสและยิ่งมีการเล่นแทร็กที่ซื้อโดยผู้ถือมากเท่าไหร่รายได้ของผู้ให้บริการโหนดก็จะยิ่งสูงขึ้นเท่านั้น
แหล่งที่มา: music.gala.com
ตามข้อมูลทางการอยู่ ณ ปัจจุบันมีผู้ดำเนินการโหนดที่ใช้งานอยู่ประมาณ 25,000 คนต่อวัน
ศิลปินเป็นผู้สร้างเพลงบนแพลตฟอร์ม Gala Music รายได้ของพวกเขามาจากการขายเพลง เป็นเงินสดการขายสินค้าในร้าน All Access การจับคู่และโฮสต์เพลงของพวกเขา และการแนะนำผู้ใช้ให้เข้าชมแพลตฟอร์ม Gala Music
ฟังก์ชันของแพลตฟอร์ม Gala คล้ายกับแอปดนตรีเช่น Spotify และ Apple Music มีฟีเจอร์หลัก 5 อย่างคือ: หน้าหลัก, ฟัง, ค้นพบ, All Access และ Chart
แหล่งที่มา: music.gala.com
โมดูลหน้าแรกคือหน้านำทางสำหรับผู้ใช้บน Gala Music บนหน้านี้ Gala Music แนะนำผลงานจากศิลปินต่าง ๆ ที่อนุญาตให้ผู้ใช้ดูเพลงล่าสุดที่ขาย วิดีโอเพลงที่เพิ่งเผยแพร่ เพลงที่จะเผยแพร่ในอนาคต ที่เล่นมากที่สุดในวันนั้น สินค้างานเพลงและเพลย์ลิสต์เพลงที่สร้างโดยชุมชน
โมดูลฟังมีคุณสมบัติต่างๆเช่นเพลย์ลิสต์แทร็กโปรดและเพลงที่เล่นล่าสุด ผู้ใช้สามารถสร้างเพลย์ลิสต์ของตัวเองในหน้านี้หรือค้นหาเพลย์ลิสต์อย่างเป็นทางการที่จัดหมวดหมู่ตามสไตล์เพลงหรือศิลปินแต่ละคน
โมดูล Discover ช่วยให้ผู้ใช้สามารถค้นหาเพลงที่เพิ่งเปิดขายและเพลงที่กำลังจะขายหมดได้ โดยทั่วไปแล้ว เพลงจะมีจำนวนการซื้อได้สูงสุดถึง 100 ครั้งและเป็นไปตามมาตรฐาน ERC1155 เพลงจะถูกซื้อขายโดยใช้โทเคน MUSIC, GALA, ETH, และ USD
ร้าน All-Access เป็นร้านขายสินค้าสําหรับสินค้าที่เกี่ยวข้องกับดนตรีซึ่งแฟน ๆ สามารถซื้อสินค้าตั๋วของที่ระลึกและอื่น ๆ โทเค็นที่ใช้ในร้านค้า All-Access คือ MUSIC จากรายได้จากการขาย 50% ไปที่ศิลปินในขณะที่โทเค็นที่เหลืออีก 50% ถูกเผา แฟนๆ สามารถถือโทเค็น MUSIC ใน Access Pool สําหรับศิลปินที่เฉพาะเจาะจง โดยมีจํานวนและระยะเวลาในการถือครองคะแนนความภักดีเพิ่มขึ้น ศิลปินตัดสินใจว่าจะใช้คะแนนความภักดีเหล่านี้อย่างไร
Source: music.gala.com
โมดูลแผนภูมิติดตามข้อมูลเกี่ยวกับเพลงและศิลปินยอดนิยมที่สุด
MUSIC เป็นโทเค็นเชิงพื้นบ้านของ Gala Music มีจำนวนเหรียญสูงสุด 1 พันล้านเหรียญ มันเป็นโทเค็นบน GalaChain แต่ยังสามารถเชื่อมต่อกับเครือข่าย Ethereum ได้ โทเค็นทดสอบเก่า BEAMS สามารถแลกเปลี่ยนเป็น MUSIC ด้วยอัตราส่วน 1:1 โดยมีปริมาณการแปลงเป็นได้สูงสุด 75 ล้านเหรียญ
แหล่งที่มา: สื่อ
รูปแบบเศรษฐกิจ MUSIC ใช้กลไกการจัดหาแบบไดนามิกซึ่งการปล่อยโทเค็นจะขึ้นอยู่กับพารามิเตอร์กิจกรรมของระบบนิเวศ เป้าหมายคือการจัดหาโทเค็น MUSIC จะเพิ่มขึ้นเมื่อปริมาณธุรกิจของแพลตฟอร์มเติบโตขึ้น สูตรเฉพาะคํานึงถึงปัจจัยต่างๆเช่นจํานวนการสร้างเพลงจํานวนแทร็กที่สร้างขึ้นจํานวนผู้ใช้และจํานวนการเล่นเพลง เส้นโค้งโทเค็นทั่วไปมีดังนี้:
แหล่งที่มา: เอกสารประกอบของ Gala Music
เหมือนที่เห็นในแผนภูมิ จำนวนเหรียญที่เพิ่มขึ้นเมื่อเพิ่มจำนวนเหรียญ ต่อการสร้างรางวัลใหม่ (การอุทยาน) ลดลง นั่นหมายความว่าในช่วงการพัฒนาแรก ปริมาณการสร้างเหรียญมีผลต่อปริมาณเหรียญทั้งหมดมากกว่า
รางวัลโทเค็นที่จัดสรรให้กับผู้ใช้จะถูกสร้างขึ้นทุกวันจากพูลการจัดสรรเหรียญกษาปณ์เฉพาะ พูลการจัดสรรเหรียญกษาปณ์จะเติมโทเค็นตามจํานวนแทร็กที่สร้างขึ้นใหม่ เพื่อป้องกันการขาดการสร้างโทเค็นเนื่องจากฐานผู้ใช้ต่ําในช่วงแรกของแพลตฟอร์มกลุ่มการจัดสรรเหรียญเริ่มต้นประกอบด้วย 150 ล้านโทเค็นซึ่ง 75 ล้านมาจาก BEAMS โทเค็น testnet หากแพลตฟอร์มยังคงมีจํานวนผู้ใช้ต่ําเป็นเวลานานโทเค็น 150 ล้านโทเค็นเหล่านี้จะถูกแจกจ่ายประมาณสี่ปี
ยอดรวมรายวันจากพูลการจัดสรรเหรียญกษาปณ์คือ 0.15% ซึ่งจะแบ่งระหว่างผลตอบแทนของระบบนิเวศและค่าใช้จ่ายในการดําเนินงาน แต่ละคนจะได้รับ 50% ของการจัดสรร ค่าใช้จ่ายในการดําเนินงานรวมถึงต้นทุนการพัฒนาการตลาดการแข่งขันกีฬาความร่วมมือและการออกใบอนุญาต การกระจายรางวัลระบบนิเวศประกอบด้วย 35% สําหรับผู้ปฏิบัติงานตู้เพลง 25% สําหรับผู้ถือแทร็ก 25% สําหรับผู้เข้าร่วมระบบนิเวศ 10% สําหรับศิลปินและ 5% สําหรับโหนดผู้ก่อตั้ง
แหล่งที่มา: ไกด์บุ๊ค Gala Music
MUSIC สามารถใช้สำหรับการซื้อขายและการสแตกเพื่อเพิ่มคะแนนความภักดี เมื่อทำการทำลาย MUSIC สามารถทำได้ผ่านการทำธุรกรรมในร้านค้า All Access หรือผ่านการตักเตือนศิลปิน 50% ของโทเค็นที่ใช้ในการดำเนินการเหล่านี้จะถูกเผาไหม้ การทำลายโทเค็นจะลดจำนวนของ MUSIC เพื่อให้แน่ใจว่าเพลงที่สร้างมาใหม่สามารถได้รับรายได้ในปริมาณที่แน่นอน
ตามข้อมูลทางการ บนแพลตฟอร์ม Gala Music เพลงอันดับหนึ่งในปัจจุบันสร้างรางวัลโทเค็น 14.27 และมีการเล่นสะสมถึง 2,400 ครั้ง
เพลงที่ดีสุดห้าเพลงดังต่อไปนี้มีการเล่นทุกวันที่ระหว่าง 160 ถึง 226 ครั้งและรายได้จากโทเค็นระหว่าง 12 ถึง 23.
แหล่งที่มา: music.gala.com
Gala Music เป็นแพลตฟอร์มเพลงที่สร้างขึ้นบน Gala Chain และ Ethereum เพลงสามารถปล่อยได้ด้วย 100 แทร็ก (NFT) ซึ่งสามารถโฮสต์บนโหนดเพื่อรับรายได้ แพลตฟอร์มนี้ยังมีร้านค้า All-Access สําหรับการขายสินค้าและตั๋วซึ่งทําธุรกรรมโดยใช้โทเค็น MUSIC ฟังก์ชันการทํางานของผลิตภัณฑ์ส่วนใหญ่อยู่ในสถานที่ แต่ในแง่ของรูปแบบทางเศรษฐกิจ Gala Music จะให้รางวัลแก่ผู้ให้บริการโหนดและผู้ถือแทร็กด้วยโทเค็นไม่ใช่ผู้ฟังหรือแฟน ๆ รางวัลสําหรับผู้ให้บริการโหนดและผู้ถือแทร็กจะถูกกําหนดโดยจํานวนการเล่น แต่ไม่มีลูปข้อเสนอแนะเชิงบวกที่เกิดขึ้นภายในรูปแบบเศรษฐกิจ ดังนั้นการรวมรูปแบบโทเค็นเข้ากับรายได้จากธุรกิจผลิตภัณฑ์ยังคงต้องมีการปรับแต่งเพิ่มเติม