Ubisoft ทำสิ่งที่ถูกต้องเพื่อทำให้เกมได้รับความนิยมก่อนที่ NFT จะเปิดตัว?

มือใหม่1/8/2024, 2:44:38 PM
บทความนี้วิเคราะห์โมเดลและเส้นทางความสำเร็จในการสร้างเกมบล็อกเชนและผู้นำ NFT ของ Ubisoft บริษัทเกมรายใหญ่

ในฤดูหนาวที่หนาวเย็น จู่ๆ เสียงเรียกสำหรับ "Summer of Games" ก็ดังขึ้นในแวดวง Web3 สัญญาณของการฟื้นตัวประการหนึ่งคือ Ubisoft ซึ่งเป็นผู้ผลิตเกม 3A แบบดั้งเดิมกำลังผลิตเกม Web3 ซึ่งเปิดตัว NFT ก่อน

เมื่อวันที่ 19 ธันวาคม ซีรีส์ NFT [The Warlords of Champions Tactics] (ต่อไปนี้จะเรียกว่า “The Warlords”) ของเกม [Champions Tactics: Grimoria Chronicles] ถูกสร้างขึ้นอย่างสมบูรณ์ทันทีที่เปิดตัว โดยมียอดขายเกิน 2 ล้านเหรียญสหรัฐ ภายในไม่กี่ชั่วโมง

ตามข้อมูลจากตลาดซื้อขาย NFT Opensea ราคาขั้นต่ำของ [The Warlords NFT] ปัจจุบันเสนอราคาอยู่ที่ 0.18 ETH (เทียบเท่าประมาณ 2,800 RMB) ขณะนี้มีเพียง 8% ของ 9,999 NFT ที่วางจำหน่าย และมีไม่มากที่ไหลเข้าสู่ตลาดรอง สิ่งนี้ชี้ให้เห็นว่าที่อยู่ส่วนใหญ่ที่กำลังสร้าง NFT นี้กำลังถือครองมันอยู่ แทนที่จะขายมัน

เกม [The Champions Tactics] ยังไม่เปิดตัวอย่างเป็นทางการ และความกระตือรือร้นที่อาจเกิดขึ้นกำลังแฝงตัวอยู่ สาเหตุหลักคือข้อมูลอย่างเป็นทางการ รูปแบบการเล่นและการผลิตเกมนี้มักจะเป็นเกมลูกโซ่แบบดั้งเดิม นอกจากนี้ยังได้บรรลุความร่วมมือกับ Yield Guild Games ใน Web3 อีกด้วย กิลด์ยังเป็น "ชุมชนการทำฟาร์มทองคำ" ที่รู้จักกันดีในแวดวงเกมในเครือ

นี่เป็นสัญญาณที่ชัดเจนว่าเกมนี้ไม่เพียงแต่ให้มูลค่าความบันเทิงแก่ผู้ใช้เท่านั้น แต่ยังอาจมีมูลค่าทางเศรษฐกิจด้วย ซึ่งก็คือ “รายได้” ในการเล่นเพื่อหารายได้

มีเพียง 8% ของ NFT ที่สร้างเสร็จ 9,999 รายการเท่านั้นที่ไหลเข้าสู่ตลาด

เกมต่อเนื่อง [Champions Tactics: Grimoria Chronicles] ที่ผลิตโดย Ubisoft เองก็เปิดตัวในเดือนกรกฎาคมปีนี้ ในเวลานั้น บริษัทได้ปล่อยตัวอย่างภาพยนตร์ของเกมดังกล่าว และจัดให้อยู่ในตำแหน่งที่มีชื่อเสียงในฐานะเกม Web3

ในช่วงเวลาหนึ่ง วงการเกม Web3 เริ่มติดตาม Ubisoft ซึ่งเป็นบริษัทเกม 3A ยักษ์ใหญ่แบบดั้งเดิม

ในวันที่ 18 ธันวาคม เกมซีรีส์ NFT [The Warlords] ของ [Champions Tactics: Grimoria Chronicles] (ต่อไปนี้จะเรียกว่า "Champions Tactics") มาเป็นอันดับแรกพร้อมกับการคัดเลือกรายชื่อตามลำดับความสำคัญ และผู้คนจำนวนมากที่ไม่มีสิทธิ์ก็กำลังรออยู่ สำหรับวันถัดไป

The Warlords เปิดให้คัดเลือกนักแสดงต่อสาธารณะในวันที่ 19 ธันวาคม และทั้งหมดสร้างขึ้นภายใน 20 นาที ไม่นานหลังจากนั้น ชุด NFT นี้ก็ปรากฏตัวในตลาดซื้อขาย Opensea สร้างยอดขายได้ 2 ล้านเหรียญสหรัฐภายในไม่กี่ชั่วโมง และติดอันดับ "รายการยอดนิยมตลอด 24 ชั่วโมง" ของตลาดอย่างรวดเร็ว

ยอดขาย Warlords กำลังเฟื่องฟู

ข้อมูลอย่างเป็นทางการแสดงให้เห็นว่ามีการออก Warlords NFT ทั้งหมด 9,999 รายการ ห่วงโซ่การออกของ NFT ซีรีส์นี้คือ Ethereum แต่เกม [Champions Tactics] ได้รับการปรับใช้บนบล็อคเชน Oasys ที่เข้ากันได้กับเครือข่าย Ethereum มี NFT 8,000 รายการให้ผู้ใช้ทำเหรียญ จะต้องเสียค่าธรรมเนียม Ethereum (ETH) ในการขุด โดยอีก 1,000 รายการที่มอบให้กับชุมชน Oasys และ 999 NFT ที่ Ubisoft เก็บไว้สำหรับการตลาดในอนาคต

กล่าวอีกนัยหนึ่ง มีเพียง 20% ของ NFT เท่านั้นที่ยังคงอยู่ในมือของกลุ่ม "ทีม" และ NFT อีกจำนวนมากตกเป็นเป้าหมายที่ตลาดมวลชน

ใน Opensea ซึ่งเป็นตลาดรอง NFT ราคาพื้นของ NFT แบบพิกเซลนี้ปัจจุบันเสนอราคาอยู่ที่ 0.18 ETH มีเพียง 8% ของ NFT ที่ออกทั้งหมดเท่านั้นที่ลดราคา มี Warlords NFT เกือบ 800 ตัวที่จดทะเบียนขายในตลาดโดยนักขุด คนงานเหมืองส่วนใหญ่ดูเหมือนจะเก็บ NFT ไว้

นอกเหนือจากความเป็นไปได้ในการ "ถือสกุลเงินและรอให้มันเพิ่มขึ้น" ความตั้งใจของผู้ใช้ก็คือ มีบางคนกำลังรอที่จะใช้มัน และพวกเขาไม่สามารถตัดสิทธิ์การเป็นผู้ใช้เกมได้

เพราะตามคำแถลงอย่างเป็นทางการ การจับ Warlords NFT เทียบเท่ากับการได้รับตั๋วเพื่อเยี่ยมชม "Foundry" ของเกม และร่ายตัวละคร 5 ตัวจากเกม [Champions Tactics] ฟรีในภายหลัง นอกจากนี้ “Creation NFT” เหล่านี้ยังมาพร้อมสิทธิประโยชน์เพิ่มเติม เช่น “airdrop” และ “minting whitelist”

มาดูกันว่าเกมจะเล่นอย่างไร

[Champions Tactics] อยู่ในตำแหน่งตามโครงการอย่างเป็นทางการในฐานะเกมเล่นตามบทบาททางยุทธวิธี PVP ซึ่งน่าจะคุ้นเคยสำหรับผู้ใช้ที่เคยเล่น [Honor of Kings] เกมดังกล่าวกำหนดให้ผู้เล่นต้องมีกลยุทธ์การต่อสู้และเรียก "แชมป์" ของตัวละครมาต่อสู้เป็นทีม จาก "Warrior" ไปจนถึง "Wizard" แชมป์เปี้ยนแต่ละคนจะมีแต้มความสามารถของตัวเอง และผู้เล่นที่ควบคุมตัวละครเหล่านี้สามารถใช้กลยุทธ์และภูมิประเทศเพื่อคว้าชัยชนะได้

ตัวละครในเกมใช้ NFT เป็นพาหะ

ผู้พัฒนา [Champions Tactics] สัญญาว่าจะมอบประสบการณ์การเล่าเรื่องที่หลากหลาย เมื่อพิจารณาจากครึ่งหลังของชื่อเกม "Grimoria Chronicles" เกมนี้จะบอกเล่าเรื่องราวที่ยิ่งใหญ่ และ NFT จะเป็นพาหะของตัวละครในเกม

มี NFT ที่ออกบนเครือข่ายสาธารณะแบบเปิด Ethereum และยังมีเกมที่ใช้งานบนบล็อกเชน Oasys อีกด้วย “แชมป์” ของ Ubisoft สามารถเรียกได้ว่าเป็นเกมแบบครบวงจรอย่างแท้จริง และเนื่องจากมีการรับรองความสามารถในการผลิต 3A ของบริษัทเกมยักษ์ใหญ่ในฝรั่งเศส จึงไม่น่าแปลกใจเลยที่ตลาดจะได้รับความนิยมอย่างมาก

ในความเป็นจริง ก่อน [Champions Tactics] Ubisoft เฝ้าดูเกม Web3 มาเป็นเวลานาน แต่ก็ไม่ประสบความสำเร็จมากนัก

ไม่ได้ทำเครื่องหมายว่าเป็น 3A แต่มีความคาดหวังแบบ "การทำฟาร์มทองคำ"

ในปี 2021 Ubisoft ได้เข้าสู่โลกของ Web3 โดยผ่านการสำรวจและการลงทุนเป็นหลัก ซึ่งรวมถึงการสร้างแพลตฟอร์ม Ubisoft Quartz ที่ออกแบบมาเพื่อรองรับ NFT บนแพลตฟอร์มนี้ Ubisoft ได้เปิดตัว “NFT ที่เล่นได้” สำหรับผู้เล่นพีซีในเกม 3A [Tom Clancy's Ghost Recon Breakpoint]” นอกจากนี้ Ubisoft ยังลงทุน 65 ล้านดอลลาร์ในบริษัทเกมบล็อคเชน Animoca Brands

ส่วนผลตอบแทนจากการลงทุนนั้นไม่ทราบรายละเอียด อย่างไรก็ตาม NFT ที่มอบให้เป็นรางวัลฟรีแก่ผู้ใช้ใน [Tom Clancy's Ghost Recon Breakpoint] ไม่โดนใจผู้เล่น PC ในความเป็นจริง ได้รับการวิพากษ์วิจารณ์จากผู้ใช้บางคนที่ตั้งคำถามถึงวัตถุประสงค์ของ NFT เหล่านี้ ภายในเดือนเมษายน ปี 2022 การพัฒนา [Tom Clancy's Ghost Recon Breakpoint] ในเวลาต่อมาต้องหยุดชะงักลง และ NFT ซึ่งขาดความนิยมอย่างมากก็จางหายไปสู่ความสับสน

แต่ Ubisoft ไม่ได้ตั้งใจที่จะยอมแพ้ในตลาดเกม Web3

Baptiste Chardon ผู้อำนวยการผลิตภัณฑ์บล็อคเชนของบริษัท เชื่อในเวลานั้นว่าในระยะยาว การรวมเกมและบล็อคเชนจะส่งเสริมโอกาสใหม่ ๆ “เช่นการทำงานร่วมกันระหว่างเกม… เราเชื่อว่าบล็อคเชนเป็นหนทางสำหรับผู้สร้างในการเพิ่มมูลค่าที่พวกเขา สร้างกลับไปสู่มือของผู้เล่นผ่านเกม”

Ubisoft มีชื่อเสียงมาโดยตลอดในด้านความสามารถในการเล่าเรื่องและการผลิตผลงานชิ้นเอกของเกม นับตั้งแต่เริ่มทดลองใช้เกม Web3 นักเล่นเกมบล็อกเชนต่างตั้งตารอที่ผู้ผลิตรายใหญ่รายนี้จะผลิตเกมที่ยอดเยี่ยมด้วยคุณภาพ 3A และเทคโนโลยีบล็อกเชน กล่าวโดยย่อคือเกมลูกโซ่ที่มีกราฟิกที่ดี ความสามารถในการเล่นที่แข็งแกร่ง และ ความสามารถในการ “ฟาร์มทองคำ”

อย่างไรก็ตาม ข้อกำหนดนี้ไม่ใช่เรื่องง่ายที่จะบรรลุผล เนื่องจากเครือข่ายบล็อกเชนในปัจจุบันมีความราบรื่นน้อยกว่าชั้นล่างสุดของอินเทอร์เน็ตแบบเดิมมาก และไม่สามารถรองรับเกม 3A ที่ “สร้างปาฏิหาริย์ด้วยความพยายามอย่างยิ่ง”

แนวคิดการผลิตขนาดใหญ่ระดับ AAA ที่นำเสนอโดยผู้ผลิตเกมชาวญี่ปุ่น ลงทุนเป็นเงินเพื่อสร้างผลกระทบด้านภาพและประสบการณ์การเล่นเกม แต่การจะคืนต้นทุนได้หรือไม่นั้นขึ้นอยู่กับการตอบสนองของตลาด ในช่วงไม่กี่ปีที่ผ่านมา Ubisoft ไม่สามารถจำลองความนิยมของผลงานชิ้นเอกระดับ AAA [Assassin's Creed] ได้ และมูลค่าตลาดของมันยังคงลดลงอย่างต่อเนื่อง และยังต้องพึ่งพา IP แบบคลาสสิกในการโฆษณาเกมเดียวกันซ้ำแล้วซ้ำเล่า

เมื่อเทียบกับพื้นหลังนี้ ในที่สุดเกม Web3 ที่ดำเนินมายาวนานของ Ubisoft ก็ได้เห็นแสงสว่างในการขาย NFT ของ [Champions Tactics] หากคุณสังเกตเห็น [Champions Tactics] ก็ไม่มีป้ายกำกับว่า "AAA" เช่นกัน ในที่สุด Ubisoft ซึ่งมีส่วนร่วมอย่างลึกซึ้งกับเกม Web3 เป็นเวลาสองปีก็ค้นพบตลาดนี้แล้ว ไม่ว่าจะเป็น NFT ในเกมหรือเชนที่เกมต้องการ ก็ไม่สามารถสร้างขึ้นบนแพลตฟอร์มของตัวเองได้ แต่จำเป็นต้องพึ่งพา Blockchain ที่เปิดกว้างขึ้น ซึ่งทำให้เกิดปริมาณการรับส่งข้อมูลและเงินทุนจำนวนมาก

นี่เป็นข้อแตกต่างที่ใหญ่ที่สุดระหว่าง [Champions Tactics] และ [Tom Clancy's Ghost Recon Breakpoint] ที่เปิดตัวเมื่อสองปีที่แล้ว อย่างหลังคือเกมออนไลน์และ NFT อยู่ในเครือข่าย ผลลัพธ์ของ “สองฝ่าย” ก็คือผู้ใช้ทั้งสองฝ่ายไม่ได้ซื้อมัน ผู้เล่น PC ไม่สามารถเข้าใจ NFT ได้ และผู้เล่น NFT ไม่มีสิทธิประโยชน์ที่จะได้รับในเกม

จะเห็นได้ว่า Ubisoft ยังคิดอีกด้วยว่าหากมัวแต่หมกมุ่นอยู่กับการออกแบบเกม Web3 ให้ “ดีพอๆ กับเกมทั่วๆ ไป” ก็จะช่วยประหยัดได้นิดหน่อยแต่เสียไปมาก และกำลังเปรียบเทียบจุดอ่อนของบล็อคเชนกับจุดแข็ง ของเกมแบบดั้งเดิม

เรามาพูดถึงแวดวงเกม Web3 กันดีกว่า แม้ว่านักพัฒนาซอฟต์แวร์จะสร้าง "ผลงานชิ้นใหญ่" อย่างเงียบๆ เมื่อพิจารณาจากการตอบรับของตลาด กราฟิกที่สวยงามระดับ 3A ก็ไม่ใช่ "ยาวิเศษ" ที่สมบูรณ์แบบในการกระตุ้นประสาทของผู้เล่น เกม Web3 ที่ได้รับความนิยมมากที่สุด [BigTime] ในปีนี้เป็นการก้าวขึ้นมาจากเกมในเครืออื่น ๆ ในแง่ของกราฟิกและเอฟเฟกต์เสียง และโทเค็น BIGTIME ซึ่งเพิ่มขึ้น 265% ในหนึ่งสัปดาห์เป็นฟิวส์ที่จุดประกายความกระตือรือร้นของตลาดโดยตรง .

การผลิตที่ยอดเยี่ยมนั้นดีที่สุดสำหรับเกมในเครือ Web3 แต่ที่สำคัญกว่านั้นคือ การออกแบบระบบเศรษฐกิจในเกมสามารถดึงดูดเงินทุนไหลเข้าได้ [BigTime] ดึงดูดกิลด์เกมมากกว่า 20 กิลด์ให้แข่งขัน และเงินทุนที่เข้าสู่เกมเกิน 21 ล้านดอลลาร์สหรัฐ

คุณลักษณะที่โดดเด่นที่สุดของเกม Web3 คือการหมุนเวียนของมูลค่า ซึ่งเป็นเหตุผลว่าทำไมจึงเรียกว่าเล่นเพื่อหารายได้ ผู้เล่นเล่นเกมบนเครือข่ายเพราะเวลาที่ใช้ในเกมสามารถสร้างรายได้ผ่าน NFT และโทเค็นที่สร้างขึ้นต่างๆ

Warlords NFT ได้เริ่มต้นการโหมโรงของการรวบรวมตัวละคร และ [Champions Tactics] ก็ดึงดูดกิลด์เกมด้วยเช่นกัน กิลด์เกมชื่อดัง [Yield Guild Games] (YGG) ได้ร่วมมือกับมัน กิลด์ได้สร้างสถิติในเกม Web3 สุดมหัศจรรย์ [Axie Infinity] โดยมีรายได้ต่อเดือนเกิน 100 ล้านเหรียญสหรัฐ

ด้วยการร่วมมือกับองค์กรอย่าง YGG [Champions Tactics] สามารถเร่งความพยายามในการเปิดตลาดผู้เล่น Web3 ได้อย่างไม่ต้องสงสัย

สำหรับการตั้งหลักได้เร็วแค่ไหนนั้นก็ยังขึ้นอยู่กับว่าเกมจะเปิดตัวอย่างเป็นทางการเมื่อใด ผู้ใช้ Reddit รายหนึ่งเชื่อว่าเกมดังกล่าวจะกลายเป็นก้าวสำคัญในการพัฒนาเกม Web3 ได้ก็ต่อเมื่อสามารถมอบประสบการณ์การเล่นเกมแบบใหม่และดึงดูดความสนใจและผู้เล่นที่กระตือรือร้นจำนวนมาก

ข้อสงวนสิทธิ์: ในฐานะแพลตฟอร์มข้อมูลบล็อคเชน บทความที่เผยแพร่บนเว็บไซต์นี้เป็นเพียงความคิดเห็นส่วนตัวของผู้เขียนและแขกรับเชิญเท่านั้น และไม่เกี่ยวข้องกับตำแหน่งของ Web3Caff ข้อมูลในบทความนี้มีไว้เพื่อการอ้างอิงเท่านั้น และไม่ถือเป็นคำแนะนำหรือข้อเสนอการลงทุนใดๆ โปรดปฏิบัติตามกฎหมายและข้อบังคับที่เกี่ยวข้องของประเทศหรือภูมิภาคที่คุณอาศัยอยู่

ข้อสงวนสิทธิ์:

  1. บทความนี้พิมพ์ซ้ำจากทีมงาน [Metaverse Sun Explosion] และพวกเขาจะจัดการโดยเร็วที่สุด
  2. การปฏิเสธความรับผิด: มุมมองและความคิดเห็นที่แสดงในบทความนี้เป็นเพียงของผู้เขียนเท่านั้น และไม่ถือเป็นคำแนะนำในการลงทุนใดๆ
  3. การแปลบทความเป็นภาษาอื่นดำเนินการโดยทีมงาน Gate Learn เว้นแต่จะกล่าวถึง ห้ามคัดลอก แจกจ่าย หรือลอกเลียนแบบบทความที่แปลแล้ว

Ubisoft ทำสิ่งที่ถูกต้องเพื่อทำให้เกมได้รับความนิยมก่อนที่ NFT จะเปิดตัว?

มือใหม่1/8/2024, 2:44:38 PM
บทความนี้วิเคราะห์โมเดลและเส้นทางความสำเร็จในการสร้างเกมบล็อกเชนและผู้นำ NFT ของ Ubisoft บริษัทเกมรายใหญ่

ในฤดูหนาวที่หนาวเย็น จู่ๆ เสียงเรียกสำหรับ "Summer of Games" ก็ดังขึ้นในแวดวง Web3 สัญญาณของการฟื้นตัวประการหนึ่งคือ Ubisoft ซึ่งเป็นผู้ผลิตเกม 3A แบบดั้งเดิมกำลังผลิตเกม Web3 ซึ่งเปิดตัว NFT ก่อน

เมื่อวันที่ 19 ธันวาคม ซีรีส์ NFT [The Warlords of Champions Tactics] (ต่อไปนี้จะเรียกว่า “The Warlords”) ของเกม [Champions Tactics: Grimoria Chronicles] ถูกสร้างขึ้นอย่างสมบูรณ์ทันทีที่เปิดตัว โดยมียอดขายเกิน 2 ล้านเหรียญสหรัฐ ภายในไม่กี่ชั่วโมง

ตามข้อมูลจากตลาดซื้อขาย NFT Opensea ราคาขั้นต่ำของ [The Warlords NFT] ปัจจุบันเสนอราคาอยู่ที่ 0.18 ETH (เทียบเท่าประมาณ 2,800 RMB) ขณะนี้มีเพียง 8% ของ 9,999 NFT ที่วางจำหน่าย และมีไม่มากที่ไหลเข้าสู่ตลาดรอง สิ่งนี้ชี้ให้เห็นว่าที่อยู่ส่วนใหญ่ที่กำลังสร้าง NFT นี้กำลังถือครองมันอยู่ แทนที่จะขายมัน

เกม [The Champions Tactics] ยังไม่เปิดตัวอย่างเป็นทางการ และความกระตือรือร้นที่อาจเกิดขึ้นกำลังแฝงตัวอยู่ สาเหตุหลักคือข้อมูลอย่างเป็นทางการ รูปแบบการเล่นและการผลิตเกมนี้มักจะเป็นเกมลูกโซ่แบบดั้งเดิม นอกจากนี้ยังได้บรรลุความร่วมมือกับ Yield Guild Games ใน Web3 อีกด้วย กิลด์ยังเป็น "ชุมชนการทำฟาร์มทองคำ" ที่รู้จักกันดีในแวดวงเกมในเครือ

นี่เป็นสัญญาณที่ชัดเจนว่าเกมนี้ไม่เพียงแต่ให้มูลค่าความบันเทิงแก่ผู้ใช้เท่านั้น แต่ยังอาจมีมูลค่าทางเศรษฐกิจด้วย ซึ่งก็คือ “รายได้” ในการเล่นเพื่อหารายได้

มีเพียง 8% ของ NFT ที่สร้างเสร็จ 9,999 รายการเท่านั้นที่ไหลเข้าสู่ตลาด

เกมต่อเนื่อง [Champions Tactics: Grimoria Chronicles] ที่ผลิตโดย Ubisoft เองก็เปิดตัวในเดือนกรกฎาคมปีนี้ ในเวลานั้น บริษัทได้ปล่อยตัวอย่างภาพยนตร์ของเกมดังกล่าว และจัดให้อยู่ในตำแหน่งที่มีชื่อเสียงในฐานะเกม Web3

ในช่วงเวลาหนึ่ง วงการเกม Web3 เริ่มติดตาม Ubisoft ซึ่งเป็นบริษัทเกม 3A ยักษ์ใหญ่แบบดั้งเดิม

ในวันที่ 18 ธันวาคม เกมซีรีส์ NFT [The Warlords] ของ [Champions Tactics: Grimoria Chronicles] (ต่อไปนี้จะเรียกว่า "Champions Tactics") มาเป็นอันดับแรกพร้อมกับการคัดเลือกรายชื่อตามลำดับความสำคัญ และผู้คนจำนวนมากที่ไม่มีสิทธิ์ก็กำลังรออยู่ สำหรับวันถัดไป

The Warlords เปิดให้คัดเลือกนักแสดงต่อสาธารณะในวันที่ 19 ธันวาคม และทั้งหมดสร้างขึ้นภายใน 20 นาที ไม่นานหลังจากนั้น ชุด NFT นี้ก็ปรากฏตัวในตลาดซื้อขาย Opensea สร้างยอดขายได้ 2 ล้านเหรียญสหรัฐภายในไม่กี่ชั่วโมง และติดอันดับ "รายการยอดนิยมตลอด 24 ชั่วโมง" ของตลาดอย่างรวดเร็ว

ยอดขาย Warlords กำลังเฟื่องฟู

ข้อมูลอย่างเป็นทางการแสดงให้เห็นว่ามีการออก Warlords NFT ทั้งหมด 9,999 รายการ ห่วงโซ่การออกของ NFT ซีรีส์นี้คือ Ethereum แต่เกม [Champions Tactics] ได้รับการปรับใช้บนบล็อคเชน Oasys ที่เข้ากันได้กับเครือข่าย Ethereum มี NFT 8,000 รายการให้ผู้ใช้ทำเหรียญ จะต้องเสียค่าธรรมเนียม Ethereum (ETH) ในการขุด โดยอีก 1,000 รายการที่มอบให้กับชุมชน Oasys และ 999 NFT ที่ Ubisoft เก็บไว้สำหรับการตลาดในอนาคต

กล่าวอีกนัยหนึ่ง มีเพียง 20% ของ NFT เท่านั้นที่ยังคงอยู่ในมือของกลุ่ม "ทีม" และ NFT อีกจำนวนมากตกเป็นเป้าหมายที่ตลาดมวลชน

ใน Opensea ซึ่งเป็นตลาดรอง NFT ราคาพื้นของ NFT แบบพิกเซลนี้ปัจจุบันเสนอราคาอยู่ที่ 0.18 ETH มีเพียง 8% ของ NFT ที่ออกทั้งหมดเท่านั้นที่ลดราคา มี Warlords NFT เกือบ 800 ตัวที่จดทะเบียนขายในตลาดโดยนักขุด คนงานเหมืองส่วนใหญ่ดูเหมือนจะเก็บ NFT ไว้

นอกเหนือจากความเป็นไปได้ในการ "ถือสกุลเงินและรอให้มันเพิ่มขึ้น" ความตั้งใจของผู้ใช้ก็คือ มีบางคนกำลังรอที่จะใช้มัน และพวกเขาไม่สามารถตัดสิทธิ์การเป็นผู้ใช้เกมได้

เพราะตามคำแถลงอย่างเป็นทางการ การจับ Warlords NFT เทียบเท่ากับการได้รับตั๋วเพื่อเยี่ยมชม "Foundry" ของเกม และร่ายตัวละคร 5 ตัวจากเกม [Champions Tactics] ฟรีในภายหลัง นอกจากนี้ “Creation NFT” เหล่านี้ยังมาพร้อมสิทธิประโยชน์เพิ่มเติม เช่น “airdrop” และ “minting whitelist”

มาดูกันว่าเกมจะเล่นอย่างไร

[Champions Tactics] อยู่ในตำแหน่งตามโครงการอย่างเป็นทางการในฐานะเกมเล่นตามบทบาททางยุทธวิธี PVP ซึ่งน่าจะคุ้นเคยสำหรับผู้ใช้ที่เคยเล่น [Honor of Kings] เกมดังกล่าวกำหนดให้ผู้เล่นต้องมีกลยุทธ์การต่อสู้และเรียก "แชมป์" ของตัวละครมาต่อสู้เป็นทีม จาก "Warrior" ไปจนถึง "Wizard" แชมป์เปี้ยนแต่ละคนจะมีแต้มความสามารถของตัวเอง และผู้เล่นที่ควบคุมตัวละครเหล่านี้สามารถใช้กลยุทธ์และภูมิประเทศเพื่อคว้าชัยชนะได้

ตัวละครในเกมใช้ NFT เป็นพาหะ

ผู้พัฒนา [Champions Tactics] สัญญาว่าจะมอบประสบการณ์การเล่าเรื่องที่หลากหลาย เมื่อพิจารณาจากครึ่งหลังของชื่อเกม "Grimoria Chronicles" เกมนี้จะบอกเล่าเรื่องราวที่ยิ่งใหญ่ และ NFT จะเป็นพาหะของตัวละครในเกม

มี NFT ที่ออกบนเครือข่ายสาธารณะแบบเปิด Ethereum และยังมีเกมที่ใช้งานบนบล็อกเชน Oasys อีกด้วย “แชมป์” ของ Ubisoft สามารถเรียกได้ว่าเป็นเกมแบบครบวงจรอย่างแท้จริง และเนื่องจากมีการรับรองความสามารถในการผลิต 3A ของบริษัทเกมยักษ์ใหญ่ในฝรั่งเศส จึงไม่น่าแปลกใจเลยที่ตลาดจะได้รับความนิยมอย่างมาก

ในความเป็นจริง ก่อน [Champions Tactics] Ubisoft เฝ้าดูเกม Web3 มาเป็นเวลานาน แต่ก็ไม่ประสบความสำเร็จมากนัก

ไม่ได้ทำเครื่องหมายว่าเป็น 3A แต่มีความคาดหวังแบบ "การทำฟาร์มทองคำ"

ในปี 2021 Ubisoft ได้เข้าสู่โลกของ Web3 โดยผ่านการสำรวจและการลงทุนเป็นหลัก ซึ่งรวมถึงการสร้างแพลตฟอร์ม Ubisoft Quartz ที่ออกแบบมาเพื่อรองรับ NFT บนแพลตฟอร์มนี้ Ubisoft ได้เปิดตัว “NFT ที่เล่นได้” สำหรับผู้เล่นพีซีในเกม 3A [Tom Clancy's Ghost Recon Breakpoint]” นอกจากนี้ Ubisoft ยังลงทุน 65 ล้านดอลลาร์ในบริษัทเกมบล็อคเชน Animoca Brands

ส่วนผลตอบแทนจากการลงทุนนั้นไม่ทราบรายละเอียด อย่างไรก็ตาม NFT ที่มอบให้เป็นรางวัลฟรีแก่ผู้ใช้ใน [Tom Clancy's Ghost Recon Breakpoint] ไม่โดนใจผู้เล่น PC ในความเป็นจริง ได้รับการวิพากษ์วิจารณ์จากผู้ใช้บางคนที่ตั้งคำถามถึงวัตถุประสงค์ของ NFT เหล่านี้ ภายในเดือนเมษายน ปี 2022 การพัฒนา [Tom Clancy's Ghost Recon Breakpoint] ในเวลาต่อมาต้องหยุดชะงักลง และ NFT ซึ่งขาดความนิยมอย่างมากก็จางหายไปสู่ความสับสน

แต่ Ubisoft ไม่ได้ตั้งใจที่จะยอมแพ้ในตลาดเกม Web3

Baptiste Chardon ผู้อำนวยการผลิตภัณฑ์บล็อคเชนของบริษัท เชื่อในเวลานั้นว่าในระยะยาว การรวมเกมและบล็อคเชนจะส่งเสริมโอกาสใหม่ ๆ “เช่นการทำงานร่วมกันระหว่างเกม… เราเชื่อว่าบล็อคเชนเป็นหนทางสำหรับผู้สร้างในการเพิ่มมูลค่าที่พวกเขา สร้างกลับไปสู่มือของผู้เล่นผ่านเกม”

Ubisoft มีชื่อเสียงมาโดยตลอดในด้านความสามารถในการเล่าเรื่องและการผลิตผลงานชิ้นเอกของเกม นับตั้งแต่เริ่มทดลองใช้เกม Web3 นักเล่นเกมบล็อกเชนต่างตั้งตารอที่ผู้ผลิตรายใหญ่รายนี้จะผลิตเกมที่ยอดเยี่ยมด้วยคุณภาพ 3A และเทคโนโลยีบล็อกเชน กล่าวโดยย่อคือเกมลูกโซ่ที่มีกราฟิกที่ดี ความสามารถในการเล่นที่แข็งแกร่ง และ ความสามารถในการ “ฟาร์มทองคำ”

อย่างไรก็ตาม ข้อกำหนดนี้ไม่ใช่เรื่องง่ายที่จะบรรลุผล เนื่องจากเครือข่ายบล็อกเชนในปัจจุบันมีความราบรื่นน้อยกว่าชั้นล่างสุดของอินเทอร์เน็ตแบบเดิมมาก และไม่สามารถรองรับเกม 3A ที่ “สร้างปาฏิหาริย์ด้วยความพยายามอย่างยิ่ง”

แนวคิดการผลิตขนาดใหญ่ระดับ AAA ที่นำเสนอโดยผู้ผลิตเกมชาวญี่ปุ่น ลงทุนเป็นเงินเพื่อสร้างผลกระทบด้านภาพและประสบการณ์การเล่นเกม แต่การจะคืนต้นทุนได้หรือไม่นั้นขึ้นอยู่กับการตอบสนองของตลาด ในช่วงไม่กี่ปีที่ผ่านมา Ubisoft ไม่สามารถจำลองความนิยมของผลงานชิ้นเอกระดับ AAA [Assassin's Creed] ได้ และมูลค่าตลาดของมันยังคงลดลงอย่างต่อเนื่อง และยังต้องพึ่งพา IP แบบคลาสสิกในการโฆษณาเกมเดียวกันซ้ำแล้วซ้ำเล่า

เมื่อเทียบกับพื้นหลังนี้ ในที่สุดเกม Web3 ที่ดำเนินมายาวนานของ Ubisoft ก็ได้เห็นแสงสว่างในการขาย NFT ของ [Champions Tactics] หากคุณสังเกตเห็น [Champions Tactics] ก็ไม่มีป้ายกำกับว่า "AAA" เช่นกัน ในที่สุด Ubisoft ซึ่งมีส่วนร่วมอย่างลึกซึ้งกับเกม Web3 เป็นเวลาสองปีก็ค้นพบตลาดนี้แล้ว ไม่ว่าจะเป็น NFT ในเกมหรือเชนที่เกมต้องการ ก็ไม่สามารถสร้างขึ้นบนแพลตฟอร์มของตัวเองได้ แต่จำเป็นต้องพึ่งพา Blockchain ที่เปิดกว้างขึ้น ซึ่งทำให้เกิดปริมาณการรับส่งข้อมูลและเงินทุนจำนวนมาก

นี่เป็นข้อแตกต่างที่ใหญ่ที่สุดระหว่าง [Champions Tactics] และ [Tom Clancy's Ghost Recon Breakpoint] ที่เปิดตัวเมื่อสองปีที่แล้ว อย่างหลังคือเกมออนไลน์และ NFT อยู่ในเครือข่าย ผลลัพธ์ของ “สองฝ่าย” ก็คือผู้ใช้ทั้งสองฝ่ายไม่ได้ซื้อมัน ผู้เล่น PC ไม่สามารถเข้าใจ NFT ได้ และผู้เล่น NFT ไม่มีสิทธิประโยชน์ที่จะได้รับในเกม

จะเห็นได้ว่า Ubisoft ยังคิดอีกด้วยว่าหากมัวแต่หมกมุ่นอยู่กับการออกแบบเกม Web3 ให้ “ดีพอๆ กับเกมทั่วๆ ไป” ก็จะช่วยประหยัดได้นิดหน่อยแต่เสียไปมาก และกำลังเปรียบเทียบจุดอ่อนของบล็อคเชนกับจุดแข็ง ของเกมแบบดั้งเดิม

เรามาพูดถึงแวดวงเกม Web3 กันดีกว่า แม้ว่านักพัฒนาซอฟต์แวร์จะสร้าง "ผลงานชิ้นใหญ่" อย่างเงียบๆ เมื่อพิจารณาจากการตอบรับของตลาด กราฟิกที่สวยงามระดับ 3A ก็ไม่ใช่ "ยาวิเศษ" ที่สมบูรณ์แบบในการกระตุ้นประสาทของผู้เล่น เกม Web3 ที่ได้รับความนิยมมากที่สุด [BigTime] ในปีนี้เป็นการก้าวขึ้นมาจากเกมในเครืออื่น ๆ ในแง่ของกราฟิกและเอฟเฟกต์เสียง และโทเค็น BIGTIME ซึ่งเพิ่มขึ้น 265% ในหนึ่งสัปดาห์เป็นฟิวส์ที่จุดประกายความกระตือรือร้นของตลาดโดยตรง .

การผลิตที่ยอดเยี่ยมนั้นดีที่สุดสำหรับเกมในเครือ Web3 แต่ที่สำคัญกว่านั้นคือ การออกแบบระบบเศรษฐกิจในเกมสามารถดึงดูดเงินทุนไหลเข้าได้ [BigTime] ดึงดูดกิลด์เกมมากกว่า 20 กิลด์ให้แข่งขัน และเงินทุนที่เข้าสู่เกมเกิน 21 ล้านดอลลาร์สหรัฐ

คุณลักษณะที่โดดเด่นที่สุดของเกม Web3 คือการหมุนเวียนของมูลค่า ซึ่งเป็นเหตุผลว่าทำไมจึงเรียกว่าเล่นเพื่อหารายได้ ผู้เล่นเล่นเกมบนเครือข่ายเพราะเวลาที่ใช้ในเกมสามารถสร้างรายได้ผ่าน NFT และโทเค็นที่สร้างขึ้นต่างๆ

Warlords NFT ได้เริ่มต้นการโหมโรงของการรวบรวมตัวละคร และ [Champions Tactics] ก็ดึงดูดกิลด์เกมด้วยเช่นกัน กิลด์เกมชื่อดัง [Yield Guild Games] (YGG) ได้ร่วมมือกับมัน กิลด์ได้สร้างสถิติในเกม Web3 สุดมหัศจรรย์ [Axie Infinity] โดยมีรายได้ต่อเดือนเกิน 100 ล้านเหรียญสหรัฐ

ด้วยการร่วมมือกับองค์กรอย่าง YGG [Champions Tactics] สามารถเร่งความพยายามในการเปิดตลาดผู้เล่น Web3 ได้อย่างไม่ต้องสงสัย

สำหรับการตั้งหลักได้เร็วแค่ไหนนั้นก็ยังขึ้นอยู่กับว่าเกมจะเปิดตัวอย่างเป็นทางการเมื่อใด ผู้ใช้ Reddit รายหนึ่งเชื่อว่าเกมดังกล่าวจะกลายเป็นก้าวสำคัญในการพัฒนาเกม Web3 ได้ก็ต่อเมื่อสามารถมอบประสบการณ์การเล่นเกมแบบใหม่และดึงดูดความสนใจและผู้เล่นที่กระตือรือร้นจำนวนมาก

ข้อสงวนสิทธิ์: ในฐานะแพลตฟอร์มข้อมูลบล็อคเชน บทความที่เผยแพร่บนเว็บไซต์นี้เป็นเพียงความคิดเห็นส่วนตัวของผู้เขียนและแขกรับเชิญเท่านั้น และไม่เกี่ยวข้องกับตำแหน่งของ Web3Caff ข้อมูลในบทความนี้มีไว้เพื่อการอ้างอิงเท่านั้น และไม่ถือเป็นคำแนะนำหรือข้อเสนอการลงทุนใดๆ โปรดปฏิบัติตามกฎหมายและข้อบังคับที่เกี่ยวข้องของประเทศหรือภูมิภาคที่คุณอาศัยอยู่

ข้อสงวนสิทธิ์:

  1. บทความนี้พิมพ์ซ้ำจากทีมงาน [Metaverse Sun Explosion] และพวกเขาจะจัดการโดยเร็วที่สุด
  2. การปฏิเสธความรับผิด: มุมมองและความคิดเห็นที่แสดงในบทความนี้เป็นเพียงของผู้เขียนเท่านั้น และไม่ถือเป็นคำแนะนำในการลงทุนใดๆ
  3. การแปลบทความเป็นภาษาอื่นดำเนินการโดยทีมงาน Gate Learn เว้นแต่จะกล่าวถึง ห้ามคัดลอก แจกจ่าย หรือลอกเลียนแบบบทความที่แปลแล้ว
เริ่มตอนนี้
สมัครและรับรางวัล
$100