Notcoin & UXLINK: การเปรียบเทียบข้อมูลแบบ on-chain ของ Mass Adoption

กลาง6/11/2024, 6:31:07 AM
NOTCOIN ถือเป็นโครงการ "นอกวงกลม" โครงการแรกในระบบนิเวศของ Telegram UXLINK ซึ่งสร้างขึ้นบน Telegram เป็นแพลตฟอร์มโซเชียลและโครงสร้างพื้นฐานที่เน้นการสังสรรค์กับคนรู้จัก บทความนี้จะวิเคราะห์สถานะการพัฒนาของพวกเขาบนถนนสู่การยอมรับจํานวนมากตามข้อมูลแบบ on-chain

1. ภาพรวมโครงการ

1、NOTCOIN

NOTCOIN ถือเป็นโครงการ "นอกวงกลม" โครงการแรกในระบบนิเวศของ Telegram ตั้งแต่ต้นปีนี้ NOTCOIN ได้แพร่กระจายอย่างรวดเร็วด้วยคุณสมบัติมีมของตัวเองและการเล่นเกม Tap-to-Earn ที่ไร้สมอง มีผู้ใช้ 5 ล้านคนภายในหนึ่งสัปดาห์หลังจากเปิดตัว โดยมีผู้ใช้งานรายวันสูงสุดเกิน 6 ล้านคน

หลังจากการยืนยันการออกเหรียญแล้วข้อเสนอแนะของตลาดต่อ NOTCOIN ก็เกินความคาดหมายของคนส่วนใหญ่เช่นกัน $NOT โทเค็นของ NOTCOIN ได้รับการจดทะเบียนในการแลกเปลี่ยนระดับแรกหลายครั้งเมื่อวันที่ 16 พฤษภาคมและแตะระดับสูงสุดใหม่ที่ 0.021 ดอลลาร์ในวันที่ 2 มิถุนายน จํานวน$NOT ทั้งหมดคือ 102.7 พันล้านหมุนเวียนอย่างเต็มที่และ FDV ปัจจุบันอยู่ที่ประมาณ 1.99 พันล้านเหรียญสหรัฐซึ่งอยู่ใน 100 อันดับแรกของมูลค่าตลาด

2、UXLINK

UXLINK ซึ่งสร้างขึ้นบน Telegram เป็นแพลตฟอร์มโซเชียลและโครงสร้างพื้นฐานที่เน้นการสังสรรค์กับคนรู้จัก นับตั้งแต่เปิดตัวในเดือนเมษายน 2023 UXLINK ได้กลายเป็นราชาแห่งการจราจรของผลิตภัณฑ์โซเชียลรุ่นใหม่ด้วยการเล่นเกม Link-to-Earn ที่เป็นเอกลักษณ์ ตามเว็บไซต์อย่างเป็นทางการของโครงการ UXLINK มีผู้ใช้ที่ลงทะเบียนมากกว่า 7 ล้านคนจาก 190 ประเทศและภูมิภาคและ 100,000 กลุ่มสามารถเข้าถึงผู้ใช้มากกว่า 8 ล้านคน เมื่อเร็ว ๆ นี้ UXLINK ได้เสร็จสิ้นระยะแรกของกิจกรรมการจัดจําหน่าย NFT ซึ่งทําหน้าที่เป็นพื้นฐานสําหรับ airdrop โทเค็น $UXLINK ขนาดใหญ่ที่กําลังจะมาถึงและการดําเนินงานแบบเลเยอร์ในอนาคต

https://dapp.uxlink.io/

2. Mass Adoption Methodology

เป็นคําที่เขียวชอุ่มตลอดปีในโลก Web3 Mass Adoption เป็นปัญหาที่ทีมผู้ประกอบการชั้นแอปพลิเคชันเกือบทั้งหมดไม่สามารถหลีกเลี่ยงได้ นอกจากนี้ยังเป็นเหตุผลพื้นฐานว่าทําไมการเล่นเกมเครือข่ายสังคม RWA และแทร็กอื่น ๆ จึงดึงดูดความสนใจอย่างมาก

อุปสรรคเกี่ยวกับการยอมรับจํานวนมากโดยทั่วไปสามารถแบ่งออกเป็นหมวดหมู่ต่อไปนี้:

  • ขาดช่องทางเข้าและออกที่เป็นไปตามข้อกําหนดสําหรับกองทุนสถาบัน
  • อุปสรรคในการเข้าสําหรับผู้ใช้ทั่วไปนั้นสูงและขาดความไว้วางใจ
  • ระบบนิเวศของนักพัฒนาไม่สมบูรณ์
  • โครงสร้างพื้นฐานไม่สามารถดําเนินการแอปพลิเคชันขนาดใหญ่
  • ขาดเป้าหมายการลงทุนที่ตอบสนองรสนิยมของประชาชน

เกี่ยวกับประเด็นแรกเราเห็นการยอมรับ Bitcoin ETF ในรอบนี้และรายชื่อ Ethereum ETF อยู่ใกล้แค่เอื้อม การเปลี่ยนแปลงในสภาพแวดล้อมมาโครทําให้การเรียกร้องให้ "แอปพลิเคชันนักฆ่า" ที่แท้จริงใน Web3 แข็งแกร่งยิ่งขึ้น

จากมุมมองที่ใช้งานง่ายมากขึ้นองค์ประกอบหลักสองประการเพื่อให้บรรลุการยอมรับจํานวนมากคือ:

  • ลดอุปสรรคในการเข้าอุปสรรคการใช้งานและผลิตภัณฑ์ที่ราบรื่นขึ้นภายนอก
  • เชิงบวกของประสิทธิภาพฟิชชันของผู้ใช้และความสามารถในการขยายระบบนิเวศ

ต่อไปนี้จะเป็นการอภิปรายเปรียบเทียบเกี่ยวกับวิธีการของ NOTCOIN และ UXLINK เกี่ยวกับการยอมรับจํานวนมาก

ก่อนอื่นเรามาสรุปความแตกต่างในวิธีการ Mass Adoption ระหว่าง NOTCOIN และ UXLINK

  1. แนวคิดการเล่าเรื่อง

  2. NOTCOIN: เกม + มีม

  • คุณลักษณะของเกมสะท้อนให้เห็นในกลไกการหารายได้จากการเล่น
  • แอตทริบิวต์ Meme สะท้อนให้เห็นในชื่อโครงการและเอกสารไวท์เปเปอร์เปล่า
  • โดยพื้นฐานแล้วดําเนินการตามแนวคิด Meme ซึ่งเป็นธุรกิจการจราจรภายใต้เศรษฐกิจความสนใจ
  1. UXLINK: แพลตฟอร์มโซเชียล + โครงสร้างพื้นฐาน
  • สร้างความสัมพันธ์ทางสังคมที่น่าเชื่อถือแบบ on-chain ใหม่ตามกลุ่มทราฟฟิกของ Telegram และห่วงโซ่ความสัมพันธ์ที่มีอยู่
  • ภายในกลุ่มผู้ใช้ Telegram โครงสร้างพื้นฐานเลเยอร์แรงจูงใจใหม่สําหรับความสัมพันธ์ที่ไว้วางใจบนห่วงโซ่ได้ถูกสร้างขึ้นแทนที่จะสร้างวงล้อใหม่ภายนอกผ่าน Dapp
  • ความเหนียวและการรักษาคุณลักษณะทางสังคมนั้นยิ่งใหญ่กว่าเกมหรือแพลตฟอร์มรายได้ UXLINK ใช้ปฏิสัมพันธ์ทางสังคมเป็นจุดเริ่มต้นในการขยายความร่วมมือทางนิเวศวิทยาอื่น ๆ ซึ่งมีความเหนียวแน่นและความสามารถในการกระจายที่แข็งแกร่งขึ้น
  1. ผู้ใช้ออนบอร์ด

  2. NOTCOIN:แตะเพื่อรับ

  • รวมแอพ Telegram mini สําหรับการขุดฟรีและมีน้ําหนักเบา
  • การเล่นเกมหลักนั้นง่ายและตรงไปตรงมาคลิกหน้าจอเพื่อรับเหรียญ
  • คุณสมบัติการเล่นเกมอื่น ๆ ได้แก่ การทํางานเป็นทีมลีกคะแนนการจัดการพลังงานและรางวัลการอ้างอิง
  1. UXLINK: ลิงก์เพื่อรับ
  • แนะนําให้ผู้ใช้แชร์ลิงก์คําเชิญของ "เข้าร่วมชุมชน TG ของ UXLink" การเชิญผู้ใช้สามารถรับคะแนน UXUY ได้
  • ผู้ใช้สามารถสร้างกราฟโซเชียลในโลกแห่งความเป็นจริงของคนรู้จักบนห่วงโซ่ได้อย่างรวดเร็วผ่านลิงก์ความน่าเชื่อถือ Link-to-Earn
  • การขัดเกลาทางสังคมของคนรู้จักสามารถแพร่กระจายได้อย่างง่ายดายนอกเหนือจากตัวต่อตัวและกลายเป็นพื้นฐานของผลกระทบของกลุ่มและเครือข่าย
  1. แนะนําผู้พัฒนา

  2. NOTCOIN: ไม่มีนักพัฒนาภายนอก

  • รหัสเกมเป็นโอเพ่นซอร์สช่วยให้นักพัฒนาสามารถตรวจสอบวิธีการทํางานได้
  • ไม่มีการแนะนํานักพัฒนาภายนอก
  1. UXLINK: แนะนํานักพัฒนาภายนอกอย่างแข็งขัน
  • ข้อมูลความสัมพันธ์ทางสังคมจํานวนมากที่สะสมในเลเยอร์ Dapp นั้นมอบให้กับนักพัฒนาผ่าน API ของเลเยอร์โปรโตคอล
  • โปรโตคอล AWC สามารถจัดการความสัมพันธ์ของข้อมูลประจําตัวและสินทรัพย์บนห่วงโซ่ และช่วยเหลือโมเดล AI ในการวิเคราะห์พฤติกรรมและคําแนะนํา
  1. โครง สร้าง พื้นฐาน

  2. NOTCOIN: แอพ Telegram Mini

  3. UXLINK: สร้างโครงสร้างพื้นฐานของคุณเอง

  • โปรโตคอล RWS ส่วนใหญ่แก้ปัญหากราฟทางสังคมของคนรู้จักและสามารถช่วยให้นักพัฒนาได้รับคําแนะนําและการเติบโตที่ดีขึ้น
  • โปรโตคอล AWC ส่วนใหญ่แก้ปัญหาความสัมพันธ์ระหว่างตัวตนและสินทรัพย์ในห่วงโซ่ สามารถช่วยให้นักพัฒนาเข้าใจผู้ใช้ได้ดีขึ้นและช่วยให้โมเดล AI ทําการวิเคราะห์พฤติกรรมและคําแนะนํา
  1. ความร่วมมือเชิงนิเวศน์

  2. NOTCOIN: มุ่งเน้นไปที่ระบบนิเวศของ Telegram

  • ได้รับการสนับสนุนจากสาธารณชนจาก TON Labs และ TON Foundation และถูกรวมเข้ากับกระเป๋าเงินโทรเลข
  • ถึงความร่วมมือกับ Catizen (เกมแคชชวล), TonGifts (แอปพลิเคชันซองจดหมายสีแดง) เป็นต้น
  1. UXLINK: ความร่วมมืออย่างกว้างขวางกับ DeFi, AI, GameFi และอื่น ๆ
  • ร่วมมือกับกระเป๋าเงิน WEB3 เช่น Binance และ OKX เพื่อแจกจ่ายคะแนน UXUY และ NFT
  • เปิดตัว "UXLINK Social Ecological Alliance" เพื่อขยายความร่วมมือกับชุมชนนักพัฒนาและโครงการของบุคคลที่สาม รายได้และผลกําไรล่าสุดเติบโตขึ้นอย่างรวดเร็ว
  1. วิธีการจูงใจ

  2. NOTCOIN: การกระจายที่ยุติธรรม + การหมุนเวียนเต็มรูปแบบ

  • เลิกเป็นเจ้าของ ภาษีธุรกรรม 0% เพิ่มการกระจายอํานาจและความเป็นธรรม
  • หมุนเวียนเต็มเมื่อออนไลน์
  1. UXLINK: การทํางานแบบเลเยอร์ + สิ่งจูงใจระยะยาว
  • ดําเนินการตามลําดับชั้นโดยการออก NFT ของชุมชน 4 ระดับ
  • ส่วนใหญ่ของสิ่ง
  • จูงใจ 65% สงวนไว้สําหรับชุมชน
  • ผู้ใช้ที่ใช้งานอยู่สามารถรับสิ่งจูงใจระยะยาวจาก UXLINK และโครงการภายในระบบนิเวศ
  1. กรณีการใช้งานโทเค็น

  2. NOTCOIN: เหรียญ Meme ยังไม่มียูทิลิตี้

  3. UXLINK: การเสริมพลังโทเค็นที่ชัดเจน + ความคาดหวังภาวะเงินฝืด

  • นักพัฒนาใช้ $UXLINK เพื่อชําระเงินสําหรับโปรโตคอลข้อมูลและการใช้งาน Dapp ซึ่ง 85-90% ถูกจัดสรรให้กับผู้ใช้ในชุมชน
  • ผู้ใช้จ่าย$UXLINK เป็นค่าคอมมิชชั่นการซื้อขาย (1% -3%) เพื่อรับ airdrop / โอกาสในการลงทุน
  • พันธมิตรจ่าย$UXLINK สําหรับความช่วยเหลือในการได้มาซึ่งลูกค้า
  • ภายใต้สมมติฐานของอุปทานที่ จํากัด $UXLINK มีสถานการณ์การใช้งานที่ชัดเจนและสามารถสร้างแบบจําลองภาวะเงินฝืดที่ไม่เป็นพิษเป็นภัย

3. ข้อมูลเชิงลึกแบบ On-chain

เนื่องจากความไม่แน่นอนในแหล่งที่มาและความสามารถของข้อมูลนอกเครือข่ายส่วนนี้จึงเปรียบเทียบข้อมูล on-chain ของ NOTCOIN และ UXLINK เป็นหลัก ข้อมูลหลักของ NOTCOIN on-chain อยู่บน TON และข้อมูลหลักของ UXLINK อยู่ที่ Arbitrum/EVM

1、ผู้ถือ

ผู้ถือเป็นตัวบ่งชี้ที่สําคัญของระดับและศักยภาพของการยอมรับจํานวนมากและผู้ถือจํานวนมากเป็นพื้นฐานสําหรับฉันทามติ สกุลเงินดิจิทัลในปัจจุบันเกือบทั้งหมดที่มีจํานวนผู้ถือสูงสุดได้สร้างเอฟเฟกต์ Lindy และได้รับชื่อเสียงอย่างมากในชุมชน

ปัจจุบัน Pepe เป็นเหรียญมีมที่มีจํานวนผู้ถือมากที่สุดเป็นอันดับสี่รองจาก DOGE, SHIB และ MEME เท่านั้น เนื่องจากจํานวนผู้ถือเกิน 100k เป็นครั้งแรกในเดือนพฤษภาคมปีนี้ราคาของ Pepe ได้เข้าสู่ช่วงขาขึ้นที่ดี

https://bitscreener.com/Top-Cryptos-With-Most-Holders?t=overview&p=1

https://dune.com/wuligy/pepe-metrics

ตามข้อมูลเกี่ยวกับห่วงโซ่ TON NOTCOIN มีผู้ถือ$NOT ประมาณ 220,000 รายก่อน TGE เพิ่มขึ้นอย่างต่อเนื่องนับตั้งแต่จดทะเบียนในตลาดหลักทรัพย์ และจํานวนผู้ถือทั้งหมดในปัจจุบันเกิน 1.6 ล้านคน

https://tonalytica.redoubt.online/public/dashboards/DdU5wpspip3RiIozMgVm2Tv8D9skZjSaNdMoumck?org_slug=default

เนื่องจาก UXLINK ยังไม่ได้ออกโทเค็น เราจึงใช้คะแนนแบบ on-chain และการถือครอง NFT เพื่อประเมินผู้ถือโทเค็น $UXLINK ในอนาคต จากข้อมูลของ Dune ปัจจุบัน UXLINK มีคะแนนและผู้ถือ NFT มากกว่า 4.4 ล้านคะแนนในห่วงโซ่ รวมถึงผู้ถือ NFT มากกว่า 1.5 ล้านคน เฉพาะผู้ใช้ชุมชนคุณภาพสูงที่มีคุณสมบัติตรงตามข้อกําหนดบางจุดเท่านั้นที่สามารถสร้าง NFT และกลายเป็นผู้ถือ NFT ได้ และผู้ถือ NFT สามารถรับ airdrops ได้ 100% ดังนั้นจึงถือได้ว่าผู้ถือ $UXLINK ก่อนการจดทะเบียนมีประมาณ 1.5 ล้านคน ตัวเลขนี้เหมือนกับหมายเลขหลังจาก$NOT รายการ มีขนาดเกือบเท่ากัน เมื่อเวลาผ่านไปคาดว่าจํานวนผู้ถือหุ้นก่อน TGE จะสูงขึ้นทําให้เป็น airdrop ที่มีความครอบคลุมมากที่สุดในประวัติศาสตร์

https://dune.com/uxlink/uxuy

https://x.com/UXLINKofficial

  1. ผู้ใช้ที่ใช้งานอยู่

เราใช้ $NOT TGE และผู้ถือที่ใช้งานอยู่ใน 5 วันถัดไปเป็นค่าประมาณของกิจกรรมประจําวันของ NOTCOIN เราจะเห็นได้ว่าข้อมูลโดยรวมแสดงแนวโน้มขาลงค่อยๆลดลงจาก 500,000 ที่จุดเริ่มต้นเป็น 200,000

https://tonalytica.redoubt.online/public/dashboards/DdU5wpspip3RiIozMgVm2Tv8D9skZjSaNdMoumck?org_slug=default

ข้อมูล DappRadear แสดงให้เห็นว่า UXLINK มีผู้ใช้งานรายวันมากกว่า 500,000 คน โดยมีผู้ใช้ 574,000, 1 ล้านคนและ 3.8 ล้านคนใน 24H, 7D และ 30D ตามลําดับซึ่งสอดคล้องกับข้อมูลอย่างเป็นทางการมากกว่า เนื่องจาก UXLINK ได้สร้างเครือข่ายโซเชียล Web3 ที่แข็งแกร่งในหมู่ผู้ใช้และ $UXLINK จะยังคงถูกส่งไปยังผู้ใช้ที่ใช้งานอยู่หลังจากอยู่ในรายการมีเหตุผลที่จะเชื่อว่า UXLINK จะสามารถรักษาความเหนียวของผู้ใช้ได้ดีขึ้น

https://dappradar.com/rankings/social

https://dune.com/queries/3477817/5845084

  1. การกระจายโทเค็น

ตามบัญชี X อย่างเป็นทางการของ NOTCOIN อุปทานทั้งหมดของโทเค็น $NOT คือ 102,719,221,714 ในหมู่พวกเขา 80,219,221,714 (คิดเป็น 78%) จะถูกจัดสรรให้กับนักขุด (Tap-to-Earn) และผู้ถือบัตรกํานัล (NFT) และส่วนที่เหลืออีก 22,500,000,000 (คิดเป็น 22%) จะถูกจัดสรรให้กับกองทุนระบบนิเวศในอนาคตกองทุนพัฒนา ฯลฯ

ตามข้อมูลเอกสารไวท์เปเปอร์ UXLINK จะใช้รูปแบบโทเค็นคู่ รวมถึงโทเค็นยูทิลิตี้ ($UXUY คะแนน) และโทเค็นการกํากับดูแล ($UXLINK)

การสร้างจุด$UXUY ขึ้นอยู่กับกลไก Proof of Link (POL) โดยไม่มีการสร้างล่วงหน้าและผู้ใช้จะได้รับโทเค็นโดยการเชิญผู้อื่นและมีส่วนร่วมในระบบนิเวศ รางวัลจะค่อยๆ ลดลงตามเวลา การเชื่อมต่อเครือข่าย และขนาดเครือข่ายทั้งหมด

อุปทานทั้งหมดของโทเค็น $UXLINK คือ 1,000,000,000. 65% ของโทเค็นจะถูกจัดสรรให้กับผู้สนับสนุนชุมชนและนักพัฒนา (POW, Link-to-Earn & Build-to-Earn) และอีก 35% ที่เหลือจะถูกจัดสรรให้กับนักลงทุนทีมและการพัฒนาโครงการ

4. บทสรุป

ไม่ว่าจะเป็น STEPN ซึ่งเป็นตัวอย่างของการยอมรับจํานวนมากในรอบสุดท้ายหรือ NOTCOIN และ UXLINK ซึ่งอยู่ในขั้นตอนความสนใจในรอบนี้ผลลัพธ์ที่โดดเด่นของพวกเขาในระยะเวลาอันสั้นเป็นผลมาจากการยอมรับขนาดใหญ่เป็นจุดเริ่มต้นของการออกแบบผลิตภัณฑ์มากกว่าหมวดหมู่เฉพาะ โดยเฉพาะอย่างยิ่ง STEPN และ NOTCOIN ไม่ใช่โครงการเกมในแง่มาตรฐานและ UXLINK อยู่ไกลจากผลิตภัณฑ์ Web3 Messaging เวอร์ชันปรับปรุง เกณฑ์ต่ําแรงจูงใจที่สนุกสนานและถูกต้องคือสิ่งที่พวกเขามีเหมือนกันและพวกเขายังเป็น Mass Adoption ที่ฝังลึกอยู่ใน DNA ของผลิตภัณฑ์ ยีน เราหวังว่าจะได้ผลิตภัณฑ์ที่ยอดเยี่ยมพอ ๆ กับ NOTCOIN และ UXLINK ที่สามารถลดระยะห่างระหว่างเราและการยอมรับ Web3 จํานวนมากได้อย่างไม่มีที่สิ้นสุด

ข้อจํากัดความรับผิดชอบ:

  1. บทความนี้พิมพ์ซ้ําจาก [ SevenUp DAO] ลิขสิทธิ์ทั้งหมดเป็นของผู้เขียนต้นฉบับ [Guoguo] หากมีการคัดค้านการพิมพ์ซ้ํานี้ โปรดติดต่อทีม Gate Learn และพวกเขาจะจัดการทันที
  2. ข้อจํากัดความรับผิดชอบความรับผิด: มุมมองและความคิดเห็นที่แสดงในบทความนี้เป็นเพียงของผู้เขียนและไม่ถือเป็นคําแนะนําการลงทุนใด ๆ
  3. การแปลบทความเป็นภาษาอื่นทําโดยทีม Gate Learn ห้ามคัดลอก แจกจ่าย หรือลอกเลียนแบบบทความที่แปล
แล้ว เว้นแต่จะกล่าวถึง

Notcoin & UXLINK: การเปรียบเทียบข้อมูลแบบ on-chain ของ Mass Adoption

กลาง6/11/2024, 6:31:07 AM
NOTCOIN ถือเป็นโครงการ "นอกวงกลม" โครงการแรกในระบบนิเวศของ Telegram UXLINK ซึ่งสร้างขึ้นบน Telegram เป็นแพลตฟอร์มโซเชียลและโครงสร้างพื้นฐานที่เน้นการสังสรรค์กับคนรู้จัก บทความนี้จะวิเคราะห์สถานะการพัฒนาของพวกเขาบนถนนสู่การยอมรับจํานวนมากตามข้อมูลแบบ on-chain

1. ภาพรวมโครงการ

1、NOTCOIN

NOTCOIN ถือเป็นโครงการ "นอกวงกลม" โครงการแรกในระบบนิเวศของ Telegram ตั้งแต่ต้นปีนี้ NOTCOIN ได้แพร่กระจายอย่างรวดเร็วด้วยคุณสมบัติมีมของตัวเองและการเล่นเกม Tap-to-Earn ที่ไร้สมอง มีผู้ใช้ 5 ล้านคนภายในหนึ่งสัปดาห์หลังจากเปิดตัว โดยมีผู้ใช้งานรายวันสูงสุดเกิน 6 ล้านคน

หลังจากการยืนยันการออกเหรียญแล้วข้อเสนอแนะของตลาดต่อ NOTCOIN ก็เกินความคาดหมายของคนส่วนใหญ่เช่นกัน $NOT โทเค็นของ NOTCOIN ได้รับการจดทะเบียนในการแลกเปลี่ยนระดับแรกหลายครั้งเมื่อวันที่ 16 พฤษภาคมและแตะระดับสูงสุดใหม่ที่ 0.021 ดอลลาร์ในวันที่ 2 มิถุนายน จํานวน$NOT ทั้งหมดคือ 102.7 พันล้านหมุนเวียนอย่างเต็มที่และ FDV ปัจจุบันอยู่ที่ประมาณ 1.99 พันล้านเหรียญสหรัฐซึ่งอยู่ใน 100 อันดับแรกของมูลค่าตลาด

2、UXLINK

UXLINK ซึ่งสร้างขึ้นบน Telegram เป็นแพลตฟอร์มโซเชียลและโครงสร้างพื้นฐานที่เน้นการสังสรรค์กับคนรู้จัก นับตั้งแต่เปิดตัวในเดือนเมษายน 2023 UXLINK ได้กลายเป็นราชาแห่งการจราจรของผลิตภัณฑ์โซเชียลรุ่นใหม่ด้วยการเล่นเกม Link-to-Earn ที่เป็นเอกลักษณ์ ตามเว็บไซต์อย่างเป็นทางการของโครงการ UXLINK มีผู้ใช้ที่ลงทะเบียนมากกว่า 7 ล้านคนจาก 190 ประเทศและภูมิภาคและ 100,000 กลุ่มสามารถเข้าถึงผู้ใช้มากกว่า 8 ล้านคน เมื่อเร็ว ๆ นี้ UXLINK ได้เสร็จสิ้นระยะแรกของกิจกรรมการจัดจําหน่าย NFT ซึ่งทําหน้าที่เป็นพื้นฐานสําหรับ airdrop โทเค็น $UXLINK ขนาดใหญ่ที่กําลังจะมาถึงและการดําเนินงานแบบเลเยอร์ในอนาคต

https://dapp.uxlink.io/

2. Mass Adoption Methodology

เป็นคําที่เขียวชอุ่มตลอดปีในโลก Web3 Mass Adoption เป็นปัญหาที่ทีมผู้ประกอบการชั้นแอปพลิเคชันเกือบทั้งหมดไม่สามารถหลีกเลี่ยงได้ นอกจากนี้ยังเป็นเหตุผลพื้นฐานว่าทําไมการเล่นเกมเครือข่ายสังคม RWA และแทร็กอื่น ๆ จึงดึงดูดความสนใจอย่างมาก

อุปสรรคเกี่ยวกับการยอมรับจํานวนมากโดยทั่วไปสามารถแบ่งออกเป็นหมวดหมู่ต่อไปนี้:

  • ขาดช่องทางเข้าและออกที่เป็นไปตามข้อกําหนดสําหรับกองทุนสถาบัน
  • อุปสรรคในการเข้าสําหรับผู้ใช้ทั่วไปนั้นสูงและขาดความไว้วางใจ
  • ระบบนิเวศของนักพัฒนาไม่สมบูรณ์
  • โครงสร้างพื้นฐานไม่สามารถดําเนินการแอปพลิเคชันขนาดใหญ่
  • ขาดเป้าหมายการลงทุนที่ตอบสนองรสนิยมของประชาชน

เกี่ยวกับประเด็นแรกเราเห็นการยอมรับ Bitcoin ETF ในรอบนี้และรายชื่อ Ethereum ETF อยู่ใกล้แค่เอื้อม การเปลี่ยนแปลงในสภาพแวดล้อมมาโครทําให้การเรียกร้องให้ "แอปพลิเคชันนักฆ่า" ที่แท้จริงใน Web3 แข็งแกร่งยิ่งขึ้น

จากมุมมองที่ใช้งานง่ายมากขึ้นองค์ประกอบหลักสองประการเพื่อให้บรรลุการยอมรับจํานวนมากคือ:

  • ลดอุปสรรคในการเข้าอุปสรรคการใช้งานและผลิตภัณฑ์ที่ราบรื่นขึ้นภายนอก
  • เชิงบวกของประสิทธิภาพฟิชชันของผู้ใช้และความสามารถในการขยายระบบนิเวศ

ต่อไปนี้จะเป็นการอภิปรายเปรียบเทียบเกี่ยวกับวิธีการของ NOTCOIN และ UXLINK เกี่ยวกับการยอมรับจํานวนมาก

ก่อนอื่นเรามาสรุปความแตกต่างในวิธีการ Mass Adoption ระหว่าง NOTCOIN และ UXLINK

  1. แนวคิดการเล่าเรื่อง

  2. NOTCOIN: เกม + มีม

  • คุณลักษณะของเกมสะท้อนให้เห็นในกลไกการหารายได้จากการเล่น
  • แอตทริบิวต์ Meme สะท้อนให้เห็นในชื่อโครงการและเอกสารไวท์เปเปอร์เปล่า
  • โดยพื้นฐานแล้วดําเนินการตามแนวคิด Meme ซึ่งเป็นธุรกิจการจราจรภายใต้เศรษฐกิจความสนใจ
  1. UXLINK: แพลตฟอร์มโซเชียล + โครงสร้างพื้นฐาน
  • สร้างความสัมพันธ์ทางสังคมที่น่าเชื่อถือแบบ on-chain ใหม่ตามกลุ่มทราฟฟิกของ Telegram และห่วงโซ่ความสัมพันธ์ที่มีอยู่
  • ภายในกลุ่มผู้ใช้ Telegram โครงสร้างพื้นฐานเลเยอร์แรงจูงใจใหม่สําหรับความสัมพันธ์ที่ไว้วางใจบนห่วงโซ่ได้ถูกสร้างขึ้นแทนที่จะสร้างวงล้อใหม่ภายนอกผ่าน Dapp
  • ความเหนียวและการรักษาคุณลักษณะทางสังคมนั้นยิ่งใหญ่กว่าเกมหรือแพลตฟอร์มรายได้ UXLINK ใช้ปฏิสัมพันธ์ทางสังคมเป็นจุดเริ่มต้นในการขยายความร่วมมือทางนิเวศวิทยาอื่น ๆ ซึ่งมีความเหนียวแน่นและความสามารถในการกระจายที่แข็งแกร่งขึ้น
  1. ผู้ใช้ออนบอร์ด

  2. NOTCOIN:แตะเพื่อรับ

  • รวมแอพ Telegram mini สําหรับการขุดฟรีและมีน้ําหนักเบา
  • การเล่นเกมหลักนั้นง่ายและตรงไปตรงมาคลิกหน้าจอเพื่อรับเหรียญ
  • คุณสมบัติการเล่นเกมอื่น ๆ ได้แก่ การทํางานเป็นทีมลีกคะแนนการจัดการพลังงานและรางวัลการอ้างอิง
  1. UXLINK: ลิงก์เพื่อรับ
  • แนะนําให้ผู้ใช้แชร์ลิงก์คําเชิญของ "เข้าร่วมชุมชน TG ของ UXLink" การเชิญผู้ใช้สามารถรับคะแนน UXUY ได้
  • ผู้ใช้สามารถสร้างกราฟโซเชียลในโลกแห่งความเป็นจริงของคนรู้จักบนห่วงโซ่ได้อย่างรวดเร็วผ่านลิงก์ความน่าเชื่อถือ Link-to-Earn
  • การขัดเกลาทางสังคมของคนรู้จักสามารถแพร่กระจายได้อย่างง่ายดายนอกเหนือจากตัวต่อตัวและกลายเป็นพื้นฐานของผลกระทบของกลุ่มและเครือข่าย
  1. แนะนําผู้พัฒนา

  2. NOTCOIN: ไม่มีนักพัฒนาภายนอก

  • รหัสเกมเป็นโอเพ่นซอร์สช่วยให้นักพัฒนาสามารถตรวจสอบวิธีการทํางานได้
  • ไม่มีการแนะนํานักพัฒนาภายนอก
  1. UXLINK: แนะนํานักพัฒนาภายนอกอย่างแข็งขัน
  • ข้อมูลความสัมพันธ์ทางสังคมจํานวนมากที่สะสมในเลเยอร์ Dapp นั้นมอบให้กับนักพัฒนาผ่าน API ของเลเยอร์โปรโตคอล
  • โปรโตคอล AWC สามารถจัดการความสัมพันธ์ของข้อมูลประจําตัวและสินทรัพย์บนห่วงโซ่ และช่วยเหลือโมเดล AI ในการวิเคราะห์พฤติกรรมและคําแนะนํา
  1. โครง สร้าง พื้นฐาน

  2. NOTCOIN: แอพ Telegram Mini

  3. UXLINK: สร้างโครงสร้างพื้นฐานของคุณเอง

  • โปรโตคอล RWS ส่วนใหญ่แก้ปัญหากราฟทางสังคมของคนรู้จักและสามารถช่วยให้นักพัฒนาได้รับคําแนะนําและการเติบโตที่ดีขึ้น
  • โปรโตคอล AWC ส่วนใหญ่แก้ปัญหาความสัมพันธ์ระหว่างตัวตนและสินทรัพย์ในห่วงโซ่ สามารถช่วยให้นักพัฒนาเข้าใจผู้ใช้ได้ดีขึ้นและช่วยให้โมเดล AI ทําการวิเคราะห์พฤติกรรมและคําแนะนํา
  1. ความร่วมมือเชิงนิเวศน์

  2. NOTCOIN: มุ่งเน้นไปที่ระบบนิเวศของ Telegram

  • ได้รับการสนับสนุนจากสาธารณชนจาก TON Labs และ TON Foundation และถูกรวมเข้ากับกระเป๋าเงินโทรเลข
  • ถึงความร่วมมือกับ Catizen (เกมแคชชวล), TonGifts (แอปพลิเคชันซองจดหมายสีแดง) เป็นต้น
  1. UXLINK: ความร่วมมืออย่างกว้างขวางกับ DeFi, AI, GameFi และอื่น ๆ
  • ร่วมมือกับกระเป๋าเงิน WEB3 เช่น Binance และ OKX เพื่อแจกจ่ายคะแนน UXUY และ NFT
  • เปิดตัว "UXLINK Social Ecological Alliance" เพื่อขยายความร่วมมือกับชุมชนนักพัฒนาและโครงการของบุคคลที่สาม รายได้และผลกําไรล่าสุดเติบโตขึ้นอย่างรวดเร็ว
  1. วิธีการจูงใจ

  2. NOTCOIN: การกระจายที่ยุติธรรม + การหมุนเวียนเต็มรูปแบบ

  • เลิกเป็นเจ้าของ ภาษีธุรกรรม 0% เพิ่มการกระจายอํานาจและความเป็นธรรม
  • หมุนเวียนเต็มเมื่อออนไลน์
  1. UXLINK: การทํางานแบบเลเยอร์ + สิ่งจูงใจระยะยาว
  • ดําเนินการตามลําดับชั้นโดยการออก NFT ของชุมชน 4 ระดับ
  • ส่วนใหญ่ของสิ่ง
  • จูงใจ 65% สงวนไว้สําหรับชุมชน
  • ผู้ใช้ที่ใช้งานอยู่สามารถรับสิ่งจูงใจระยะยาวจาก UXLINK และโครงการภายในระบบนิเวศ
  1. กรณีการใช้งานโทเค็น

  2. NOTCOIN: เหรียญ Meme ยังไม่มียูทิลิตี้

  3. UXLINK: การเสริมพลังโทเค็นที่ชัดเจน + ความคาดหวังภาวะเงินฝืด

  • นักพัฒนาใช้ $UXLINK เพื่อชําระเงินสําหรับโปรโตคอลข้อมูลและการใช้งาน Dapp ซึ่ง 85-90% ถูกจัดสรรให้กับผู้ใช้ในชุมชน
  • ผู้ใช้จ่าย$UXLINK เป็นค่าคอมมิชชั่นการซื้อขาย (1% -3%) เพื่อรับ airdrop / โอกาสในการลงทุน
  • พันธมิตรจ่าย$UXLINK สําหรับความช่วยเหลือในการได้มาซึ่งลูกค้า
  • ภายใต้สมมติฐานของอุปทานที่ จํากัด $UXLINK มีสถานการณ์การใช้งานที่ชัดเจนและสามารถสร้างแบบจําลองภาวะเงินฝืดที่ไม่เป็นพิษเป็นภัย

3. ข้อมูลเชิงลึกแบบ On-chain

เนื่องจากความไม่แน่นอนในแหล่งที่มาและความสามารถของข้อมูลนอกเครือข่ายส่วนนี้จึงเปรียบเทียบข้อมูล on-chain ของ NOTCOIN และ UXLINK เป็นหลัก ข้อมูลหลักของ NOTCOIN on-chain อยู่บน TON และข้อมูลหลักของ UXLINK อยู่ที่ Arbitrum/EVM

1、ผู้ถือ

ผู้ถือเป็นตัวบ่งชี้ที่สําคัญของระดับและศักยภาพของการยอมรับจํานวนมากและผู้ถือจํานวนมากเป็นพื้นฐานสําหรับฉันทามติ สกุลเงินดิจิทัลในปัจจุบันเกือบทั้งหมดที่มีจํานวนผู้ถือสูงสุดได้สร้างเอฟเฟกต์ Lindy และได้รับชื่อเสียงอย่างมากในชุมชน

ปัจจุบัน Pepe เป็นเหรียญมีมที่มีจํานวนผู้ถือมากที่สุดเป็นอันดับสี่รองจาก DOGE, SHIB และ MEME เท่านั้น เนื่องจากจํานวนผู้ถือเกิน 100k เป็นครั้งแรกในเดือนพฤษภาคมปีนี้ราคาของ Pepe ได้เข้าสู่ช่วงขาขึ้นที่ดี

https://bitscreener.com/Top-Cryptos-With-Most-Holders?t=overview&p=1

https://dune.com/wuligy/pepe-metrics

ตามข้อมูลเกี่ยวกับห่วงโซ่ TON NOTCOIN มีผู้ถือ$NOT ประมาณ 220,000 รายก่อน TGE เพิ่มขึ้นอย่างต่อเนื่องนับตั้งแต่จดทะเบียนในตลาดหลักทรัพย์ และจํานวนผู้ถือทั้งหมดในปัจจุบันเกิน 1.6 ล้านคน

https://tonalytica.redoubt.online/public/dashboards/DdU5wpspip3RiIozMgVm2Tv8D9skZjSaNdMoumck?org_slug=default

เนื่องจาก UXLINK ยังไม่ได้ออกโทเค็น เราจึงใช้คะแนนแบบ on-chain และการถือครอง NFT เพื่อประเมินผู้ถือโทเค็น $UXLINK ในอนาคต จากข้อมูลของ Dune ปัจจุบัน UXLINK มีคะแนนและผู้ถือ NFT มากกว่า 4.4 ล้านคะแนนในห่วงโซ่ รวมถึงผู้ถือ NFT มากกว่า 1.5 ล้านคน เฉพาะผู้ใช้ชุมชนคุณภาพสูงที่มีคุณสมบัติตรงตามข้อกําหนดบางจุดเท่านั้นที่สามารถสร้าง NFT และกลายเป็นผู้ถือ NFT ได้ และผู้ถือ NFT สามารถรับ airdrops ได้ 100% ดังนั้นจึงถือได้ว่าผู้ถือ $UXLINK ก่อนการจดทะเบียนมีประมาณ 1.5 ล้านคน ตัวเลขนี้เหมือนกับหมายเลขหลังจาก$NOT รายการ มีขนาดเกือบเท่ากัน เมื่อเวลาผ่านไปคาดว่าจํานวนผู้ถือหุ้นก่อน TGE จะสูงขึ้นทําให้เป็น airdrop ที่มีความครอบคลุมมากที่สุดในประวัติศาสตร์

https://dune.com/uxlink/uxuy

https://x.com/UXLINKofficial

  1. ผู้ใช้ที่ใช้งานอยู่

เราใช้ $NOT TGE และผู้ถือที่ใช้งานอยู่ใน 5 วันถัดไปเป็นค่าประมาณของกิจกรรมประจําวันของ NOTCOIN เราจะเห็นได้ว่าข้อมูลโดยรวมแสดงแนวโน้มขาลงค่อยๆลดลงจาก 500,000 ที่จุดเริ่มต้นเป็น 200,000

https://tonalytica.redoubt.online/public/dashboards/DdU5wpspip3RiIozMgVm2Tv8D9skZjSaNdMoumck?org_slug=default

ข้อมูล DappRadear แสดงให้เห็นว่า UXLINK มีผู้ใช้งานรายวันมากกว่า 500,000 คน โดยมีผู้ใช้ 574,000, 1 ล้านคนและ 3.8 ล้านคนใน 24H, 7D และ 30D ตามลําดับซึ่งสอดคล้องกับข้อมูลอย่างเป็นทางการมากกว่า เนื่องจาก UXLINK ได้สร้างเครือข่ายโซเชียล Web3 ที่แข็งแกร่งในหมู่ผู้ใช้และ $UXLINK จะยังคงถูกส่งไปยังผู้ใช้ที่ใช้งานอยู่หลังจากอยู่ในรายการมีเหตุผลที่จะเชื่อว่า UXLINK จะสามารถรักษาความเหนียวของผู้ใช้ได้ดีขึ้น

https://dappradar.com/rankings/social

https://dune.com/queries/3477817/5845084

  1. การกระจายโทเค็น

ตามบัญชี X อย่างเป็นทางการของ NOTCOIN อุปทานทั้งหมดของโทเค็น $NOT คือ 102,719,221,714 ในหมู่พวกเขา 80,219,221,714 (คิดเป็น 78%) จะถูกจัดสรรให้กับนักขุด (Tap-to-Earn) และผู้ถือบัตรกํานัล (NFT) และส่วนที่เหลืออีก 22,500,000,000 (คิดเป็น 22%) จะถูกจัดสรรให้กับกองทุนระบบนิเวศในอนาคตกองทุนพัฒนา ฯลฯ

ตามข้อมูลเอกสารไวท์เปเปอร์ UXLINK จะใช้รูปแบบโทเค็นคู่ รวมถึงโทเค็นยูทิลิตี้ ($UXUY คะแนน) และโทเค็นการกํากับดูแล ($UXLINK)

การสร้างจุด$UXUY ขึ้นอยู่กับกลไก Proof of Link (POL) โดยไม่มีการสร้างล่วงหน้าและผู้ใช้จะได้รับโทเค็นโดยการเชิญผู้อื่นและมีส่วนร่วมในระบบนิเวศ รางวัลจะค่อยๆ ลดลงตามเวลา การเชื่อมต่อเครือข่าย และขนาดเครือข่ายทั้งหมด

อุปทานทั้งหมดของโทเค็น $UXLINK คือ 1,000,000,000. 65% ของโทเค็นจะถูกจัดสรรให้กับผู้สนับสนุนชุมชนและนักพัฒนา (POW, Link-to-Earn & Build-to-Earn) และอีก 35% ที่เหลือจะถูกจัดสรรให้กับนักลงทุนทีมและการพัฒนาโครงการ

4. บทสรุป

ไม่ว่าจะเป็น STEPN ซึ่งเป็นตัวอย่างของการยอมรับจํานวนมากในรอบสุดท้ายหรือ NOTCOIN และ UXLINK ซึ่งอยู่ในขั้นตอนความสนใจในรอบนี้ผลลัพธ์ที่โดดเด่นของพวกเขาในระยะเวลาอันสั้นเป็นผลมาจากการยอมรับขนาดใหญ่เป็นจุดเริ่มต้นของการออกแบบผลิตภัณฑ์มากกว่าหมวดหมู่เฉพาะ โดยเฉพาะอย่างยิ่ง STEPN และ NOTCOIN ไม่ใช่โครงการเกมในแง่มาตรฐานและ UXLINK อยู่ไกลจากผลิตภัณฑ์ Web3 Messaging เวอร์ชันปรับปรุง เกณฑ์ต่ําแรงจูงใจที่สนุกสนานและถูกต้องคือสิ่งที่พวกเขามีเหมือนกันและพวกเขายังเป็น Mass Adoption ที่ฝังลึกอยู่ใน DNA ของผลิตภัณฑ์ ยีน เราหวังว่าจะได้ผลิตภัณฑ์ที่ยอดเยี่ยมพอ ๆ กับ NOTCOIN และ UXLINK ที่สามารถลดระยะห่างระหว่างเราและการยอมรับ Web3 จํานวนมากได้อย่างไม่มีที่สิ้นสุด

ข้อจํากัดความรับผิดชอบ:

  1. บทความนี้พิมพ์ซ้ําจาก [ SevenUp DAO] ลิขสิทธิ์ทั้งหมดเป็นของผู้เขียนต้นฉบับ [Guoguo] หากมีการคัดค้านการพิมพ์ซ้ํานี้ โปรดติดต่อทีม Gate Learn และพวกเขาจะจัดการทันที
  2. ข้อจํากัดความรับผิดชอบความรับผิด: มุมมองและความคิดเห็นที่แสดงในบทความนี้เป็นเพียงของผู้เขียนและไม่ถือเป็นคําแนะนําการลงทุนใด ๆ
  3. การแปลบทความเป็นภาษาอื่นทําโดยทีม Gate Learn ห้ามคัดลอก แจกจ่าย หรือลอกเลียนแบบบทความที่แปล
แล้ว เว้นแต่จะกล่าวถึง
เริ่มตอนนี้
สมัครและรับรางวัล
$100