1、NOTCOIN
NOTCOIN ถือเป็นโครงการ "นอกวงกลม" โครงการแรกในระบบนิเวศของ Telegram ตั้งแต่ต้นปีนี้ NOTCOIN ได้แพร่กระจายอย่างรวดเร็วด้วยคุณสมบัติมีมของตัวเองและการเล่นเกม Tap-to-Earn ที่ไร้สมอง มีผู้ใช้ 5 ล้านคนภายในหนึ่งสัปดาห์หลังจากเปิดตัว โดยมีผู้ใช้งานรายวันสูงสุดเกิน 6 ล้านคน
หลังจากการยืนยันการออกเหรียญแล้วข้อเสนอแนะของตลาดต่อ NOTCOIN ก็เกินความคาดหมายของคนส่วนใหญ่เช่นกัน $NOT โทเค็นของ NOTCOIN ได้รับการจดทะเบียนในการแลกเปลี่ยนระดับแรกหลายครั้งเมื่อวันที่ 16 พฤษภาคมและแตะระดับสูงสุดใหม่ที่ 0.021 ดอลลาร์ในวันที่ 2 มิถุนายน จํานวน$NOT ทั้งหมดคือ 102.7 พันล้านหมุนเวียนอย่างเต็มที่และ FDV ปัจจุบันอยู่ที่ประมาณ 1.99 พันล้านเหรียญสหรัฐซึ่งอยู่ใน 100 อันดับแรกของมูลค่าตลาด
2、UXLINK
UXLINK ซึ่งสร้างขึ้นบน Telegram เป็นแพลตฟอร์มโซเชียลและโครงสร้างพื้นฐานที่เน้นการสังสรรค์กับคนรู้จัก นับตั้งแต่เปิดตัวในเดือนเมษายน 2023 UXLINK ได้กลายเป็นราชาแห่งการจราจรของผลิตภัณฑ์โซเชียลรุ่นใหม่ด้วยการเล่นเกม Link-to-Earn ที่เป็นเอกลักษณ์ ตามเว็บไซต์อย่างเป็นทางการของโครงการ UXLINK มีผู้ใช้ที่ลงทะเบียนมากกว่า 7 ล้านคนจาก 190 ประเทศและภูมิภาคและ 100,000 กลุ่มสามารถเข้าถึงผู้ใช้มากกว่า 8 ล้านคน เมื่อเร็ว ๆ นี้ UXLINK ได้เสร็จสิ้นระยะแรกของกิจกรรมการจัดจําหน่าย NFT ซึ่งทําหน้าที่เป็นพื้นฐานสําหรับ airdrop โทเค็น $UXLINK ขนาดใหญ่ที่กําลังจะมาถึงและการดําเนินงานแบบเลเยอร์ในอนาคต
เป็นคําที่เขียวชอุ่มตลอดปีในโลก Web3 Mass Adoption เป็นปัญหาที่ทีมผู้ประกอบการชั้นแอปพลิเคชันเกือบทั้งหมดไม่สามารถหลีกเลี่ยงได้ นอกจากนี้ยังเป็นเหตุผลพื้นฐานว่าทําไมการเล่นเกมเครือข่ายสังคม RWA และแทร็กอื่น ๆ จึงดึงดูดความสนใจอย่างมาก
อุปสรรคเกี่ยวกับการยอมรับจํานวนมากโดยทั่วไปสามารถแบ่งออกเป็นหมวดหมู่ต่อไปนี้:
เกี่ยวกับประเด็นแรกเราเห็นการยอมรับ Bitcoin ETF ในรอบนี้และรายชื่อ Ethereum ETF อยู่ใกล้แค่เอื้อม การเปลี่ยนแปลงในสภาพแวดล้อมมาโครทําให้การเรียกร้องให้ "แอปพลิเคชันนักฆ่า" ที่แท้จริงใน Web3 แข็งแกร่งยิ่งขึ้น
จากมุมมองที่ใช้งานง่ายมากขึ้นองค์ประกอบหลักสองประการเพื่อให้บรรลุการยอมรับจํานวนมากคือ:
ต่อไปนี้จะเป็นการอภิปรายเปรียบเทียบเกี่ยวกับวิธีการของ NOTCOIN และ UXLINK เกี่ยวกับการยอมรับจํานวนมาก
ก่อนอื่นเรามาสรุปความแตกต่างในวิธีการ Mass Adoption ระหว่าง NOTCOIN และ UXLINK
แนวคิดการเล่าเรื่อง
NOTCOIN: เกม + มีม
ผู้ใช้ออนบอร์ด
NOTCOIN:แตะเพื่อรับ
แนะนําผู้พัฒนา
NOTCOIN: ไม่มีนักพัฒนาภายนอก
โครง สร้าง พื้นฐาน
NOTCOIN: แอพ Telegram Mini
UXLINK: สร้างโครงสร้างพื้นฐานของคุณเอง
ความร่วมมือเชิงนิเวศน์
NOTCOIN: มุ่งเน้นไปที่ระบบนิเวศของ Telegram
วิธีการจูงใจ
NOTCOIN: การกระจายที่ยุติธรรม + การหมุนเวียนเต็มรูปแบบ
กรณีการใช้งานโทเค็น
NOTCOIN: เหรียญ Meme ยังไม่มียูทิลิตี้
UXLINK: การเสริมพลังโทเค็นที่ชัดเจน + ความคาดหวังภาวะเงินฝืด
เนื่องจากความไม่แน่นอนในแหล่งที่มาและความสามารถของข้อมูลนอกเครือข่ายส่วนนี้จึงเปรียบเทียบข้อมูล on-chain ของ NOTCOIN และ UXLINK เป็นหลัก ข้อมูลหลักของ NOTCOIN on-chain อยู่บน TON และข้อมูลหลักของ UXLINK อยู่ที่ Arbitrum/EVM
1、ผู้ถือ
ผู้ถือเป็นตัวบ่งชี้ที่สําคัญของระดับและศักยภาพของการยอมรับจํานวนมากและผู้ถือจํานวนมากเป็นพื้นฐานสําหรับฉันทามติ สกุลเงินดิจิทัลในปัจจุบันเกือบทั้งหมดที่มีจํานวนผู้ถือสูงสุดได้สร้างเอฟเฟกต์ Lindy และได้รับชื่อเสียงอย่างมากในชุมชน
ปัจจุบัน Pepe เป็นเหรียญมีมที่มีจํานวนผู้ถือมากที่สุดเป็นอันดับสี่รองจาก DOGE, SHIB และ MEME เท่านั้น เนื่องจากจํานวนผู้ถือเกิน 100k เป็นครั้งแรกในเดือนพฤษภาคมปีนี้ราคาของ Pepe ได้เข้าสู่ช่วงขาขึ้นที่ดี
https://bitscreener.com/Top-Cryptos-With-Most-Holders?t=overview&p=1
https://dune.com/wuligy/pepe-metrics
ตามข้อมูลเกี่ยวกับห่วงโซ่ TON NOTCOIN มีผู้ถือ$NOT ประมาณ 220,000 รายก่อน TGE เพิ่มขึ้นอย่างต่อเนื่องนับตั้งแต่จดทะเบียนในตลาดหลักทรัพย์ และจํานวนผู้ถือทั้งหมดในปัจจุบันเกิน 1.6 ล้านคน
เนื่องจาก UXLINK ยังไม่ได้ออกโทเค็น เราจึงใช้คะแนนแบบ on-chain และการถือครอง NFT เพื่อประเมินผู้ถือโทเค็น $UXLINK ในอนาคต จากข้อมูลของ Dune ปัจจุบัน UXLINK มีคะแนนและผู้ถือ NFT มากกว่า 4.4 ล้านคะแนนในห่วงโซ่ รวมถึงผู้ถือ NFT มากกว่า 1.5 ล้านคน เฉพาะผู้ใช้ชุมชนคุณภาพสูงที่มีคุณสมบัติตรงตามข้อกําหนดบางจุดเท่านั้นที่สามารถสร้าง NFT และกลายเป็นผู้ถือ NFT ได้ และผู้ถือ NFT สามารถรับ airdrops ได้ 100% ดังนั้นจึงถือได้ว่าผู้ถือ $UXLINK ก่อนการจดทะเบียนมีประมาณ 1.5 ล้านคน ตัวเลขนี้เหมือนกับหมายเลขหลังจาก$NOT รายการ มีขนาดเกือบเท่ากัน เมื่อเวลาผ่านไปคาดว่าจํานวนผู้ถือหุ้นก่อน TGE จะสูงขึ้นทําให้เป็น airdrop ที่มีความครอบคลุมมากที่สุดในประวัติศาสตร์
เราใช้ $NOT TGE และผู้ถือที่ใช้งานอยู่ใน 5 วันถัดไปเป็นค่าประมาณของกิจกรรมประจําวันของ NOTCOIN เราจะเห็นได้ว่าข้อมูลโดยรวมแสดงแนวโน้มขาลงค่อยๆลดลงจาก 500,000 ที่จุดเริ่มต้นเป็น 200,000
ข้อมูล DappRadear แสดงให้เห็นว่า UXLINK มีผู้ใช้งานรายวันมากกว่า 500,000 คน โดยมีผู้ใช้ 574,000, 1 ล้านคนและ 3.8 ล้านคนใน 24H, 7D และ 30D ตามลําดับซึ่งสอดคล้องกับข้อมูลอย่างเป็นทางการมากกว่า เนื่องจาก UXLINK ได้สร้างเครือข่ายโซเชียล Web3 ที่แข็งแกร่งในหมู่ผู้ใช้และ $UXLINK จะยังคงถูกส่งไปยังผู้ใช้ที่ใช้งานอยู่หลังจากอยู่ในรายการมีเหตุผลที่จะเชื่อว่า UXLINK จะสามารถรักษาความเหนียวของผู้ใช้ได้ดีขึ้น
https://dappradar.com/rankings/social
https://dune.com/queries/3477817/5845084
ตามบัญชี X อย่างเป็นทางการของ NOTCOIN อุปทานทั้งหมดของโทเค็น $NOT คือ 102,719,221,714 ในหมู่พวกเขา 80,219,221,714 (คิดเป็น 78%) จะถูกจัดสรรให้กับนักขุด (Tap-to-Earn) และผู้ถือบัตรกํานัล (NFT) และส่วนที่เหลืออีก 22,500,000,000 (คิดเป็น 22%) จะถูกจัดสรรให้กับกองทุนระบบนิเวศในอนาคตกองทุนพัฒนา ฯลฯ
ตามข้อมูลเอกสารไวท์เปเปอร์ UXLINK จะใช้รูปแบบโทเค็นคู่ รวมถึงโทเค็นยูทิลิตี้ ($UXUY คะแนน) และโทเค็นการกํากับดูแล ($UXLINK)
การสร้างจุด$UXUY ขึ้นอยู่กับกลไก Proof of Link (POL) โดยไม่มีการสร้างล่วงหน้าและผู้ใช้จะได้รับโทเค็นโดยการเชิญผู้อื่นและมีส่วนร่วมในระบบนิเวศ รางวัลจะค่อยๆ ลดลงตามเวลา การเชื่อมต่อเครือข่าย และขนาดเครือข่ายทั้งหมด
อุปทานทั้งหมดของโทเค็น $UXLINK คือ 1,000,000,000. 65% ของโทเค็นจะถูกจัดสรรให้กับผู้สนับสนุนชุมชนและนักพัฒนา (POW, Link-to-Earn & Build-to-Earn) และอีก 35% ที่เหลือจะถูกจัดสรรให้กับนักลงทุนทีมและการพัฒนาโครงการ
ไม่ว่าจะเป็น STEPN ซึ่งเป็นตัวอย่างของการยอมรับจํานวนมากในรอบสุดท้ายหรือ NOTCOIN และ UXLINK ซึ่งอยู่ในขั้นตอนความสนใจในรอบนี้ผลลัพธ์ที่โดดเด่นของพวกเขาในระยะเวลาอันสั้นเป็นผลมาจากการยอมรับขนาดใหญ่เป็นจุดเริ่มต้นของการออกแบบผลิตภัณฑ์มากกว่าหมวดหมู่เฉพาะ โดยเฉพาะอย่างยิ่ง STEPN และ NOTCOIN ไม่ใช่โครงการเกมในแง่มาตรฐานและ UXLINK อยู่ไกลจากผลิตภัณฑ์ Web3 Messaging เวอร์ชันปรับปรุง เกณฑ์ต่ําแรงจูงใจที่สนุกสนานและถูกต้องคือสิ่งที่พวกเขามีเหมือนกันและพวกเขายังเป็น Mass Adoption ที่ฝังลึกอยู่ใน DNA ของผลิตภัณฑ์ ยีน เราหวังว่าจะได้ผลิตภัณฑ์ที่ยอดเยี่ยมพอ ๆ กับ NOTCOIN และ UXLINK ที่สามารถลดระยะห่างระหว่างเราและการยอมรับ Web3 จํานวนมากได้อย่างไม่มีที่สิ้นสุด
1、NOTCOIN
NOTCOIN ถือเป็นโครงการ "นอกวงกลม" โครงการแรกในระบบนิเวศของ Telegram ตั้งแต่ต้นปีนี้ NOTCOIN ได้แพร่กระจายอย่างรวดเร็วด้วยคุณสมบัติมีมของตัวเองและการเล่นเกม Tap-to-Earn ที่ไร้สมอง มีผู้ใช้ 5 ล้านคนภายในหนึ่งสัปดาห์หลังจากเปิดตัว โดยมีผู้ใช้งานรายวันสูงสุดเกิน 6 ล้านคน
หลังจากการยืนยันการออกเหรียญแล้วข้อเสนอแนะของตลาดต่อ NOTCOIN ก็เกินความคาดหมายของคนส่วนใหญ่เช่นกัน $NOT โทเค็นของ NOTCOIN ได้รับการจดทะเบียนในการแลกเปลี่ยนระดับแรกหลายครั้งเมื่อวันที่ 16 พฤษภาคมและแตะระดับสูงสุดใหม่ที่ 0.021 ดอลลาร์ในวันที่ 2 มิถุนายน จํานวน$NOT ทั้งหมดคือ 102.7 พันล้านหมุนเวียนอย่างเต็มที่และ FDV ปัจจุบันอยู่ที่ประมาณ 1.99 พันล้านเหรียญสหรัฐซึ่งอยู่ใน 100 อันดับแรกของมูลค่าตลาด
2、UXLINK
UXLINK ซึ่งสร้างขึ้นบน Telegram เป็นแพลตฟอร์มโซเชียลและโครงสร้างพื้นฐานที่เน้นการสังสรรค์กับคนรู้จัก นับตั้งแต่เปิดตัวในเดือนเมษายน 2023 UXLINK ได้กลายเป็นราชาแห่งการจราจรของผลิตภัณฑ์โซเชียลรุ่นใหม่ด้วยการเล่นเกม Link-to-Earn ที่เป็นเอกลักษณ์ ตามเว็บไซต์อย่างเป็นทางการของโครงการ UXLINK มีผู้ใช้ที่ลงทะเบียนมากกว่า 7 ล้านคนจาก 190 ประเทศและภูมิภาคและ 100,000 กลุ่มสามารถเข้าถึงผู้ใช้มากกว่า 8 ล้านคน เมื่อเร็ว ๆ นี้ UXLINK ได้เสร็จสิ้นระยะแรกของกิจกรรมการจัดจําหน่าย NFT ซึ่งทําหน้าที่เป็นพื้นฐานสําหรับ airdrop โทเค็น $UXLINK ขนาดใหญ่ที่กําลังจะมาถึงและการดําเนินงานแบบเลเยอร์ในอนาคต
เป็นคําที่เขียวชอุ่มตลอดปีในโลก Web3 Mass Adoption เป็นปัญหาที่ทีมผู้ประกอบการชั้นแอปพลิเคชันเกือบทั้งหมดไม่สามารถหลีกเลี่ยงได้ นอกจากนี้ยังเป็นเหตุผลพื้นฐานว่าทําไมการเล่นเกมเครือข่ายสังคม RWA และแทร็กอื่น ๆ จึงดึงดูดความสนใจอย่างมาก
อุปสรรคเกี่ยวกับการยอมรับจํานวนมากโดยทั่วไปสามารถแบ่งออกเป็นหมวดหมู่ต่อไปนี้:
เกี่ยวกับประเด็นแรกเราเห็นการยอมรับ Bitcoin ETF ในรอบนี้และรายชื่อ Ethereum ETF อยู่ใกล้แค่เอื้อม การเปลี่ยนแปลงในสภาพแวดล้อมมาโครทําให้การเรียกร้องให้ "แอปพลิเคชันนักฆ่า" ที่แท้จริงใน Web3 แข็งแกร่งยิ่งขึ้น
จากมุมมองที่ใช้งานง่ายมากขึ้นองค์ประกอบหลักสองประการเพื่อให้บรรลุการยอมรับจํานวนมากคือ:
ต่อไปนี้จะเป็นการอภิปรายเปรียบเทียบเกี่ยวกับวิธีการของ NOTCOIN และ UXLINK เกี่ยวกับการยอมรับจํานวนมาก
ก่อนอื่นเรามาสรุปความแตกต่างในวิธีการ Mass Adoption ระหว่าง NOTCOIN และ UXLINK
แนวคิดการเล่าเรื่อง
NOTCOIN: เกม + มีม
ผู้ใช้ออนบอร์ด
NOTCOIN:แตะเพื่อรับ
แนะนําผู้พัฒนา
NOTCOIN: ไม่มีนักพัฒนาภายนอก
โครง สร้าง พื้นฐาน
NOTCOIN: แอพ Telegram Mini
UXLINK: สร้างโครงสร้างพื้นฐานของคุณเอง
ความร่วมมือเชิงนิเวศน์
NOTCOIN: มุ่งเน้นไปที่ระบบนิเวศของ Telegram
วิธีการจูงใจ
NOTCOIN: การกระจายที่ยุติธรรม + การหมุนเวียนเต็มรูปแบบ
กรณีการใช้งานโทเค็น
NOTCOIN: เหรียญ Meme ยังไม่มียูทิลิตี้
UXLINK: การเสริมพลังโทเค็นที่ชัดเจน + ความคาดหวังภาวะเงินฝืด
เนื่องจากความไม่แน่นอนในแหล่งที่มาและความสามารถของข้อมูลนอกเครือข่ายส่วนนี้จึงเปรียบเทียบข้อมูล on-chain ของ NOTCOIN และ UXLINK เป็นหลัก ข้อมูลหลักของ NOTCOIN on-chain อยู่บน TON และข้อมูลหลักของ UXLINK อยู่ที่ Arbitrum/EVM
1、ผู้ถือ
ผู้ถือเป็นตัวบ่งชี้ที่สําคัญของระดับและศักยภาพของการยอมรับจํานวนมากและผู้ถือจํานวนมากเป็นพื้นฐานสําหรับฉันทามติ สกุลเงินดิจิทัลในปัจจุบันเกือบทั้งหมดที่มีจํานวนผู้ถือสูงสุดได้สร้างเอฟเฟกต์ Lindy และได้รับชื่อเสียงอย่างมากในชุมชน
ปัจจุบัน Pepe เป็นเหรียญมีมที่มีจํานวนผู้ถือมากที่สุดเป็นอันดับสี่รองจาก DOGE, SHIB และ MEME เท่านั้น เนื่องจากจํานวนผู้ถือเกิน 100k เป็นครั้งแรกในเดือนพฤษภาคมปีนี้ราคาของ Pepe ได้เข้าสู่ช่วงขาขึ้นที่ดี
https://bitscreener.com/Top-Cryptos-With-Most-Holders?t=overview&p=1
https://dune.com/wuligy/pepe-metrics
ตามข้อมูลเกี่ยวกับห่วงโซ่ TON NOTCOIN มีผู้ถือ$NOT ประมาณ 220,000 รายก่อน TGE เพิ่มขึ้นอย่างต่อเนื่องนับตั้งแต่จดทะเบียนในตลาดหลักทรัพย์ และจํานวนผู้ถือทั้งหมดในปัจจุบันเกิน 1.6 ล้านคน
เนื่องจาก UXLINK ยังไม่ได้ออกโทเค็น เราจึงใช้คะแนนแบบ on-chain และการถือครอง NFT เพื่อประเมินผู้ถือโทเค็น $UXLINK ในอนาคต จากข้อมูลของ Dune ปัจจุบัน UXLINK มีคะแนนและผู้ถือ NFT มากกว่า 4.4 ล้านคะแนนในห่วงโซ่ รวมถึงผู้ถือ NFT มากกว่า 1.5 ล้านคน เฉพาะผู้ใช้ชุมชนคุณภาพสูงที่มีคุณสมบัติตรงตามข้อกําหนดบางจุดเท่านั้นที่สามารถสร้าง NFT และกลายเป็นผู้ถือ NFT ได้ และผู้ถือ NFT สามารถรับ airdrops ได้ 100% ดังนั้นจึงถือได้ว่าผู้ถือ $UXLINK ก่อนการจดทะเบียนมีประมาณ 1.5 ล้านคน ตัวเลขนี้เหมือนกับหมายเลขหลังจาก$NOT รายการ มีขนาดเกือบเท่ากัน เมื่อเวลาผ่านไปคาดว่าจํานวนผู้ถือหุ้นก่อน TGE จะสูงขึ้นทําให้เป็น airdrop ที่มีความครอบคลุมมากที่สุดในประวัติศาสตร์
เราใช้ $NOT TGE และผู้ถือที่ใช้งานอยู่ใน 5 วันถัดไปเป็นค่าประมาณของกิจกรรมประจําวันของ NOTCOIN เราจะเห็นได้ว่าข้อมูลโดยรวมแสดงแนวโน้มขาลงค่อยๆลดลงจาก 500,000 ที่จุดเริ่มต้นเป็น 200,000
ข้อมูล DappRadear แสดงให้เห็นว่า UXLINK มีผู้ใช้งานรายวันมากกว่า 500,000 คน โดยมีผู้ใช้ 574,000, 1 ล้านคนและ 3.8 ล้านคนใน 24H, 7D และ 30D ตามลําดับซึ่งสอดคล้องกับข้อมูลอย่างเป็นทางการมากกว่า เนื่องจาก UXLINK ได้สร้างเครือข่ายโซเชียล Web3 ที่แข็งแกร่งในหมู่ผู้ใช้และ $UXLINK จะยังคงถูกส่งไปยังผู้ใช้ที่ใช้งานอยู่หลังจากอยู่ในรายการมีเหตุผลที่จะเชื่อว่า UXLINK จะสามารถรักษาความเหนียวของผู้ใช้ได้ดีขึ้น
https://dappradar.com/rankings/social
https://dune.com/queries/3477817/5845084
ตามบัญชี X อย่างเป็นทางการของ NOTCOIN อุปทานทั้งหมดของโทเค็น $NOT คือ 102,719,221,714 ในหมู่พวกเขา 80,219,221,714 (คิดเป็น 78%) จะถูกจัดสรรให้กับนักขุด (Tap-to-Earn) และผู้ถือบัตรกํานัล (NFT) และส่วนที่เหลืออีก 22,500,000,000 (คิดเป็น 22%) จะถูกจัดสรรให้กับกองทุนระบบนิเวศในอนาคตกองทุนพัฒนา ฯลฯ
ตามข้อมูลเอกสารไวท์เปเปอร์ UXLINK จะใช้รูปแบบโทเค็นคู่ รวมถึงโทเค็นยูทิลิตี้ ($UXUY คะแนน) และโทเค็นการกํากับดูแล ($UXLINK)
การสร้างจุด$UXUY ขึ้นอยู่กับกลไก Proof of Link (POL) โดยไม่มีการสร้างล่วงหน้าและผู้ใช้จะได้รับโทเค็นโดยการเชิญผู้อื่นและมีส่วนร่วมในระบบนิเวศ รางวัลจะค่อยๆ ลดลงตามเวลา การเชื่อมต่อเครือข่าย และขนาดเครือข่ายทั้งหมด
อุปทานทั้งหมดของโทเค็น $UXLINK คือ 1,000,000,000. 65% ของโทเค็นจะถูกจัดสรรให้กับผู้สนับสนุนชุมชนและนักพัฒนา (POW, Link-to-Earn & Build-to-Earn) และอีก 35% ที่เหลือจะถูกจัดสรรให้กับนักลงทุนทีมและการพัฒนาโครงการ
ไม่ว่าจะเป็น STEPN ซึ่งเป็นตัวอย่างของการยอมรับจํานวนมากในรอบสุดท้ายหรือ NOTCOIN และ UXLINK ซึ่งอยู่ในขั้นตอนความสนใจในรอบนี้ผลลัพธ์ที่โดดเด่นของพวกเขาในระยะเวลาอันสั้นเป็นผลมาจากการยอมรับขนาดใหญ่เป็นจุดเริ่มต้นของการออกแบบผลิตภัณฑ์มากกว่าหมวดหมู่เฉพาะ โดยเฉพาะอย่างยิ่ง STEPN และ NOTCOIN ไม่ใช่โครงการเกมในแง่มาตรฐานและ UXLINK อยู่ไกลจากผลิตภัณฑ์ Web3 Messaging เวอร์ชันปรับปรุง เกณฑ์ต่ําแรงจูงใจที่สนุกสนานและถูกต้องคือสิ่งที่พวกเขามีเหมือนกันและพวกเขายังเป็น Mass Adoption ที่ฝังลึกอยู่ใน DNA ของผลิตภัณฑ์ ยีน เราหวังว่าจะได้ผลิตภัณฑ์ที่ยอดเยี่ยมพอ ๆ กับ NOTCOIN และ UXLINK ที่สามารถลดระยะห่างระหว่างเราและการยอมรับ Web3 จํานวนมากได้อย่างไม่มีที่สิ้นสุด