ภายใน Mawari: การสร้างอนาคตของการสตรีมเนื้อหา 3D แบบกระจาย

มือใหม่10/18/2024, 9:00:57 AM
Mawari เป็นโครงการ DePIN ที่สร้างขึ้นบน Solana โดยเน้นการคำนวณช่องว่าง โดยการพัฒนาเครือข่ายการกระจายเนื้อหาที่เชื่อมต่อกันแบบกราฟิกและ SDK การสตรีมช่องว่าง Mawari เป้าหมายเพื่อบรรลุการแสดงเนื้อหา 3 มิติที่เร็วกว่า มีประสิทธิภาพทรัพยากรมากขึ้นและสามารถสตรีมช่องว่างได้อย่างสมบูรณ์แบบ ประสิทธิภาพ 3 มิติที่มีคุณภาพสูงใหม่

เมื่อปลายเดือนกันยายนโครงการเครือข่ายโครงสร้างพื้นฐานทางกายภาพแบบกระจายอํานาจ (DePIN) Mawari Network ซึ่งสร้างขึ้นบน Solana ได้ประกาศความสําเร็จของรอบการระดมทุนเชิงกลยุทธ์มูลค่า 10.8 ล้านดอลลาร์ รอบนี้นําโดย Borderless Capital, 1kx และ Anfield LTD โดยมีส่วนร่วมจาก Blockchange, Samsung Next, Draper Dragon และ Animoca Brands Japan เป็นต้น

ตามข้อมูลสาธารณะ Mawari Network ก่อตั้งขึ้นในปี 2017 และมีรายได้เฉลี่ยต่อปี 1.5 ล้านดอลลาร์ ในช่วงไม่กี่ปีที่ผ่านมาทีมงานมีความเชี่ยวชาญในการสตรีมเนื้อหา 3 มิติโดยได้รับสิทธิบัตรสามฉบับและอีกสิบสองรายการในท่อ จนถึงตอนนี้โซลูชันของ Mawari ถูกนําไปใช้ในโครงการมากกว่า 40 โครงการทั่วโลกโดยให้บริการลูกค้ารายใหญ่เช่น KDDI, T-Mobile, Deutsche Telekom, BMW และ Netflix

ด้วยการทุนที่น่าประทับใจและความสามารถของโครงการที่เข้มแข็งและทรงพลัง Mawari กำลังเติบโตเป็นดาวตกใน DePIN space บทความนี้วิเคราะห์โครงการอย่างละเอียด โดยครอบคลุมประวัติการพัฒนา พื้นหลังทีม การทุน โครงสร้างเทคโนโลยีหลัก มุมมองในอนาคต และความท้าทาย

Mawari คืออะไร?

Mawari เป็นโครงการ DePIN ที่ใช้ Solana ที่เน้นการขยายการประมวลผลเชิงพื้นที่ การประมวลผลเชิงพื้นที่ผสมผสานโลกทางกายภาพเข้ากับข้อมูลดิจิทัลทําให้ผู้ใช้สามารถโต้ตอบกับสภาพแวดล้อมผ่านเทคโนโลยีเช่น Augmented Reality (AR), Virtual Reality (VR) และ Extended Reality (XR) ลองนึกภาพการเดินผ่านเมืองที่ตัวละครและวัตถุเสมือนจริงปรากฏแบบเรียลไทม์ผสานรวมกับสภาพแวดล้อมของคุณได้อย่างราบรื่นซึ่งเป็นประสบการณ์ XR ตามสถานที่ที่ดื่มด่ําอย่างเต็มที่


แหล่งที่มา: Mawari

หนึ่งในภารกิจหลักของ Mawari คือการจัดหาเนื้อหา 3 มิติแบบเรียลไทม์สําหรับอุปกรณ์ VR, AR และ XR ด้วยการเปิดใช้งานการเรนเดอร์และสตรีมเนื้อหา 3 มิติที่รวดเร็วและประหยัดทรัพยากรมากขึ้นจึงมอบประสบการณ์คุณภาพสูงที่สมจริงราบรื่นและสมจริงแก่ผู้ใช้ ในฐานะที่เป็นแพลตฟอร์มการประมวลผลเชิงพื้นที่แบบฟูลสแต็กเพียงแพลตฟอร์มเดียวที่เพิ่มประสิทธิภาพการประมวลผลแบบกระจายอํานาจและทรัพยากรการจัดเก็บข้อมูลสําหรับประสบการณ์ AR/VR เครือข่ายการกระจายเนื้อหาของ Mawari อาศัยโหนด GPU แบบกระจายทั่วโลก โหนดเหล่านี้ถูกวางไว้อย่างมีกลยุทธ์ใกล้กับผู้ใช้ปลายทางลดเวลาแฝงลงอย่างมากและเร่งการส่งมอบเนื้อหา 3 มิติ สิ่งนี้ทําให้การกระจายเนื้อหาเชิงพื้นที่ที่มีประสิทธิภาพและการปรับขนาดเป็นไปได้เพื่อสร้างโลกดิจิทัลใหม่

การเดินทางในการพัฒนาของ Mawari

แม้ว่า Mawari จะก่อตั้งขึ้นในปี 2017 แต่แรงบันดาลใจมาจากเทศกาลศิลปะดิจิทัล MUTEK Japan ปี 2016 ในงานนี้ Luis Oscar Ramirez ผู้ก่อตั้ง Mawari ตระหนักถึงศักยภาพอันมหาศาลของ XR แต่ยังได้เห็นความท้าทายมากมายที่ศิลปินต้องเผชิญในการสร้างเนื้อหาแบบเรียลไทม์ที่สมจริงเช่นความเข้มของข้อมูลพลังการประมวลผลและความสามารถในการปรับขนาด

รามิเรซก่อตั้ง Mawari ในปี 2017 เพื่อแก้ไขปัญหาเหล่านี้ อย่างไรก็ตามทีมต้องเผชิญกับความท้าทายที่สําคัญในปี 2018 KDDI ยักษ์ใหญ่ด้านโทรคมนาคมของญี่ปุ่นได้ขอข้อเสนอเพื่อสตรีม Aiko มนุษย์ดิจิทัลที่ขับเคลื่อนด้วย AI ในรูปแบบ 3 มิติเต็มรูปแบบไปยังแว่นตาอัจฉริยะในเวลานั้น Mawari เอาชนะการแข่งขันที่รุนแรงจากยักษ์ใหญ่ในอุตสาหกรรมและส่งมอบโครงการได้สําเร็จ อย่างไรก็ตาม ทีมงานตระหนักดีว่าเทคโนโลยีที่มีอยู่ไม่สามารถรองรับความสามารถในการปรับขนาดที่ต้องการได้ และแม้แต่ไฮเปอร์สเกลเมอร์อย่าง AWS ก็ไม่สามารถตอบสนองความต้องการของพวกเขาได้ ประสบการณ์นี้นําไปสู่การพัฒนาเทคโนโลยีหลักที่อยู่เบื้องหลัง Mawari—Mawari Engine และ Spatial Streaming SDK—และการเปิดตัว Mawari Network ในที่สุดในปี 2022


แหล่งที่มา: Mawari

แม้จะเผชิญกับความท้าทายหลายประการ แต่วิสัยทัศน์และพันธกิจของ Mawari ยังคงแน่วแน่ หลักการก่อตั้งโครงการคือการเปลี่ยน "สื่อที่มีกรอบ" (เนื้อหาที่จํากัดอยู่ภายในหน้าจอ) ให้เป็น "สื่อไร้กรอบ" ทําให้สามารถรวมวัตถุเสมือนเข้ากับโลกแห่งความเป็นจริงได้อย่างราบรื่น Mawari มุ่งมั่นที่จะทําให้ทุกคนสามารถเข้าถึงสื่อคอมพิวเตอร์ 3 มิติและเชิงพื้นที่โดยเปลี่ยนกระบวนทัศน์ปฏิสัมพันธ์ระหว่างโลกทางกายภาพและโลกดิจิทัล แนวคิดนี้สอดคล้องกับความหมายของคําภาษาญี่ปุ่น Mawari—"สภาพแวดล้อมของคุณ" หรือ "มองไปรอบ ๆ"

พื้นหลังและการเงินของทีม Mawari

Mawari ในปัจจุบันมีทีมงานขนาดเล็ก ประมาณ 20 คน โดยมีแผนที่จะสรรหาพนักงานเพิ่มเติมในสาขาวิศวกรรมเครือข่าย ธุรกิจและการตลาด ผู้ก่อตั้งและประธานบริหาร ลุยส์ ออสการ์ รามิเรซ ร่วมกันกับเจ้าของแบรนด์ MUTEK เวอร์ชั่นญี่ปุ่นและเคยดำรงตำแหน่งผู้อำนวยการทั่วโลกที่ MUSIC Tribe

Mawari ได้เสร็จสิ้นรอบทุน 2 รอบ ในเดือนกุมภาพันธ์ 2023 เราได้เพิ่มทุนรอบเมล็ดพันธุ์โดยนำโดย Blockchange และ Decasonic ร่วมกับ Outlier Ventures, Primal Capital, และ Abies Ventures อีกทั้งยังมีการลงทุนกลยุทธ์รอบที่สองเป็นเงิน 10.8 ล้านดอลลาร์ รอบนี้ได้ดึงดูดนักลงทุนในฐานะนักลงทุนแห่งชาติที่มีชื่อเสียง เช่น Ivan Brightly, Joshua Frank, Pete Townsend และผู้ร่วมก่อตั้ง Helium Sean Carey ด้วย

Mawari วางแผนที่จะใช้เงินทุนเหล่านี้โดยส่วนใหญ่เพื่อรักษาการเป็นผู้นำทางเทคโนโลยีและพัฒนา Spatial Streaming SDK ให้เข้ากับงานพัฒนาเชิง 3D ได้สะดวกยิ่งขึ้นสำหรับนักพัฒนา

โครงสร้างเทคโนโลยีหลักของ Mawari

ภายในปี 2028 ฐานผู้ใช้ AR/VR ทั่วโลกคาดว่าจะสูงถึง 206 ล้านคน อย่างไรก็ตามความต้องการที่เพิ่มขึ้นสําหรับประสบการณ์ 3D แบบเรียลไทม์นํามาซึ่งความท้าทายที่สําคัญ:

  • ความต้องการการคำนวณสูง: การส่งสตรีม 3D แบบเรียลไทม์ต้องการ GPU ที่มีกำลังความสามารถสูงที่สามารถเรนเดอร์ฉากที่ซับซ้อนได้อย่างเต็มที่
  • ความหน่วงเวลาต่ำ: ความละเอียดเป็นสิ่งสำคัญสูงสุดใน XR; แม้แต่ไม่กี่มิลลิวินาทีของความล่าช้าก็อาจจะทำให้ประสบปัญหาในประสบการณ์นั้น ๆ ในการตอบสนองความคาดหวังของผู้ใช้ การสตรีมข้อมูลในระดับความหน่วงเวลาต่ำสุดก็จำเป็นทั่วโลก
  • ค่าใช้จ่ายสูง: ผู้ให้บริการคลาวด์แบบดั้งเดิมเช่น AWS และ Google Cloud มีการเรียกเก็บค่าบริการสำหรับการใช้แบนด์วิดภายในเครือข่ายและการใช้ GPU ที่สูง ซึ่งทำให้การสตรีมมิ่งเนื้อหา 3 มิติที่มีคุณภาพและสามารถเชื่อมต่อได้มีค่าใช้จ่ายสูง

ในการตอบสนอง Mawari ได้พัฒนาโซลูชันใหม่ที่ถ่ายโอนงานแสดงผลไปยังเครือข่าย GPU แบบกระจายอํานาจโดยใช้ DePIN โครงสร้างพื้นฐานแบบกระจายอํานาจนี้นําเสนอการประมวลผลเชิงพื้นที่ที่สมจริงและมีความเที่ยงตรงสูงพร้อมประสิทธิภาพและการโต้ตอบที่ดีขึ้น สิทธิประโยชน์รวมถึง:

  • การขยายมากขึ้นอย่างรวดเร็วและประหยัดค่าใช้จ่าย: เครือข่ายที่ไม่มีจุดศูนย์กลางของ Mawari สนับสนุนการสตรีมมิ่ง 3D แบบเรียลไทม์โดยใช้ค่าใช้จ่ายเพียงเศษส่วนของระบบคลาวด์ที่มีจุดศูนย์กลางเช่น AWS หรือ Google Cloud
  • การเอาชนะข้อ จํากัด แบนด์วิดท์: แทนที่จะส่งมอบฉากที่แสดงผลอย่างสมบูรณ์ Mawari สตรีมข้อมูลวัตถุที่แสดงผลในเครื่องไปยังอุปกรณ์ในชีวิตประจําวันลดการใช้แบนด์วิดท์ลงอย่างมากและเปิดใช้งานการโต้ตอบที่รวดเร็วและตอบสนองสําหรับผู้ใช้ทั่วโลก
  • การรักษาความพร้อมใช้งาน: เครือข่ายที่ไม่มีศูนย์กลางของ Mawari ช่วยลดความเสี่ยงของจุดล้มเหลวเดียว ทำให้มีการทำงานที่ต่อเนื่องและเชื่อถือได้ทั่วโลก

เครือข่าย Mawari และ SDK การสตรีมข้อมูลพื้นที่อยู่ใจกลางของโซลูชั่นนี้

Mawari Network เป็น DePIN ที่ขับเคลื่อนด้วยเป้าหมายซึ่งใช้โหนดที่ขับเคลื่อนด้วย GPU สําหรับการกระจายเนื้อหา 3 มิติแบบเรียลไทม์และการปรับขนาดทั่วโลก ซึ่งแตกต่างจาก CDN แบบดั้งเดิมและบริการคลาวด์มันกระจายทรัพยากรการคํานวณและการจัดเก็บข้อมูลผ่านเครือข่ายโหนดแบบกระจายอํานาจ เครือข่ายยังรวมถึงการจัดการประสิทธิภาพแบบเป็นโปรแกรมและรางวัลทางการเงินอัตโนมัติเพื่อให้แน่ใจว่ามีการกระจายโหนดที่เป็นธรรม

SDK Mawari ทำให้การพัฒนาเนื้อหา 3D ง่ายขึ้น ช่วยให้นักพัฒนาและผู้สร้างเนื้อหาสามารถรวมการเรนเดอร์และการส่งมอบลงในแอปพลิเคชันและอุปกรณ์ที่มีประสิทธิภาพ

ด้วยเครื่องมือที่มีประสิทธิภาพนักพัฒนาสามารถใช้เวิร์กโฟลว์ที่มีอยู่ได้โดยไม่ต้องเรียนรู้เครื่องมือใหม่ การอัปโหลดเนื้อหาไปยังเครือข่าย Mawari ทํางานคล้ายกับเครือข่ายการจัดส่งเนื้อหา 2 มิติแบบดั้งเดิม SDK รองรับกราฟิกแบบโต้ตอบแบบเรียลไทม์ความสามารถในการปรับขนาดการแสดงผลบนคลาวด์การสตรีมที่มีเวลาแฝงต่ําและความเข้ากันได้กับแพลตฟอร์ม XR ชั้นนําเช่น Magic Leap 2, Quest และ Qualcomm® Snapdragon Spaces นอกจากนี้ยังทํางานร่วมกับเอ็นจิ้น 3 มิติที่สําคัญเช่น Unity และ Unreal Engine ได้อย่างราบรื่น

การประยุกต์ใช้ระบบนิเวศและการพัฒนาในอนาคต

Mawari ร่วมมือกับศิลปินผู้สร้างเนื้อหาผู้ประกอบการแบรนด์และลูกค้ารวมถึง KDDI, T-Mobile, Deutsche Telekom, BMW และ Netflix ทีมงานยังมุ่งเน้นไปที่การสร้างชุมชนนักพัฒนาและครีเอเตอร์ที่แข็งแกร่งในขณะที่ช่วยให้พาร์ทเนอร์ใช้กลยุทธ์การสร้างรายได้ที่มีประสิทธิภาพ อย่างไรก็ตามโครงการยังไม่ได้เปิดเผยข้อมูลโดยละเอียดเกี่ยวกับโทเค็นโนมิกส์

Mawariกำลังพัฒนาเทสเน็ตของตนอย่างต่อเนื่องและมีเป้าหมายที่จะเปิดตัวเมนเน็ตในไตรมาสแรกของปีหน้า ในไตรมาสที่สี่ของปีนี้ Mawari มีแผนที่จะขายใบอนุญาตสำหรับโหนดต่าง ๆ รวมถึงโหนดการสตรีมข้อมูลทางพื้นที่ โหนดตรวจสอบและโหนดแอปพลิเคชัน เพื่อทำให้เครือข่ายคอมพิวติ้งทางพื้นที่ของตนมีการกระจายและขยายตัวไปอีก

การติดตามโซเชียลมีเดียของ Mawari และการมีส่วนร่วมของชุมชนถูก จํากัด ไว้ที่ผู้ใช้ไม่กี่พันคน เพื่อขยายการเข้าถึง บริษัท ตั้งใจที่จะเพิ่มความพยายามในการพัฒนาธุรกิจโดยเฉพาะอย่างยิ่งในภูมิภาคเช่นเอเชียและอเมริกาซึ่งความต้องการคอมพิวเตอร์เชิงพื้นที่กําลังเติบโตอย่างรวดเร็ว กลยุทธ์นี้มีจุดมุ่งหมายเพื่อให้บริการชุมชนและฐานผู้ใช้ที่กว้างขึ้น

สรุปผล

Mawari focuses on real-time 3D content rendering and streaming, offering an innovative solution through its decentralized network and Spatial Streaming SDK. This approach aims for faster speeds, better scalability, and lower costs, unlocking fully immersive and seamless 3D experiences for users worldwide.

ด้วยการพัฒนาผลิตภัณฑ์และความร่วมมือของลูกค้ามาหลายปี Mawari ได้รับประสบการณ์มากมายทั้งด้านเทคโนโลยีและการใช้งานจริง อย่างไรก็ตามตลาดคอมพิวเตอร์เชิงพื้นที่ยังคงเป็นผืนผ้าใบแบบเปิดซึ่งเต็มไปด้วยศักยภาพในการเติบโตมากมายและความท้าทายที่สําคัญ สิ่งเหล่านี้รวมถึงอุปสรรคสูงในการศึกษาตลาดการยอมรับอุปกรณ์ต่ําการขาดแอปพลิเคชันนักฆ่าความกังวลเกี่ยวกับความเป็นส่วนตัวและความปลอดภัยของข้อมูลและความซับซ้อนที่ขับเคลื่อนนวัตกรรมทางเทคโนโลยี

การเอาชนะความท้าทายเหล่านี้จะต้องการความร่วมมือข้ามโครงการในพื้นที่เดียวกัน ผู้ที่นำโอกาสและทำการแตกต่างได้ในช่วงแรกอาจจะนิยามใหม่ในอนาคต การตั้งมาตรฐานสำหรับการสตรีมมิ่งพื้นที่แบบกระจายและการส่งเนื้อหาที่ท่องจำ

ผู้เขียน: Tina
นักแปล: Sonia
ผู้ตรวจทาน: Piccolo、Edward、Elisa
ผู้ตรวจสอบการแปล: Ashely、Joyce
* ข้อมูลนี้ไม่ได้มีวัตถุประสงค์เป็นคำแนะนำทางการเงินหรือคำแนะนำอื่นใดที่ Gate.io เสนอหรือรับรอง
* บทความนี้ไม่สามารถทำซ้ำ ส่งต่อ หรือคัดลอกโดยไม่อ้างอิงถึง Gate.io การฝ่าฝืนเป็นการละเมิดพระราชบัญญัติลิขสิทธิ์และอาจถูกดำเนินการทางกฎหมาย

ภายใน Mawari: การสร้างอนาคตของการสตรีมเนื้อหา 3D แบบกระจาย

มือใหม่10/18/2024, 9:00:57 AM
Mawari เป็นโครงการ DePIN ที่สร้างขึ้นบน Solana โดยเน้นการคำนวณช่องว่าง โดยการพัฒนาเครือข่ายการกระจายเนื้อหาที่เชื่อมต่อกันแบบกราฟิกและ SDK การสตรีมช่องว่าง Mawari เป้าหมายเพื่อบรรลุการแสดงเนื้อหา 3 มิติที่เร็วกว่า มีประสิทธิภาพทรัพยากรมากขึ้นและสามารถสตรีมช่องว่างได้อย่างสมบูรณ์แบบ ประสิทธิภาพ 3 มิติที่มีคุณภาพสูงใหม่

เมื่อปลายเดือนกันยายนโครงการเครือข่ายโครงสร้างพื้นฐานทางกายภาพแบบกระจายอํานาจ (DePIN) Mawari Network ซึ่งสร้างขึ้นบน Solana ได้ประกาศความสําเร็จของรอบการระดมทุนเชิงกลยุทธ์มูลค่า 10.8 ล้านดอลลาร์ รอบนี้นําโดย Borderless Capital, 1kx และ Anfield LTD โดยมีส่วนร่วมจาก Blockchange, Samsung Next, Draper Dragon และ Animoca Brands Japan เป็นต้น

ตามข้อมูลสาธารณะ Mawari Network ก่อตั้งขึ้นในปี 2017 และมีรายได้เฉลี่ยต่อปี 1.5 ล้านดอลลาร์ ในช่วงไม่กี่ปีที่ผ่านมาทีมงานมีความเชี่ยวชาญในการสตรีมเนื้อหา 3 มิติโดยได้รับสิทธิบัตรสามฉบับและอีกสิบสองรายการในท่อ จนถึงตอนนี้โซลูชันของ Mawari ถูกนําไปใช้ในโครงการมากกว่า 40 โครงการทั่วโลกโดยให้บริการลูกค้ารายใหญ่เช่น KDDI, T-Mobile, Deutsche Telekom, BMW และ Netflix

ด้วยการทุนที่น่าประทับใจและความสามารถของโครงการที่เข้มแข็งและทรงพลัง Mawari กำลังเติบโตเป็นดาวตกใน DePIN space บทความนี้วิเคราะห์โครงการอย่างละเอียด โดยครอบคลุมประวัติการพัฒนา พื้นหลังทีม การทุน โครงสร้างเทคโนโลยีหลัก มุมมองในอนาคต และความท้าทาย

Mawari คืออะไร?

Mawari เป็นโครงการ DePIN ที่ใช้ Solana ที่เน้นการขยายการประมวลผลเชิงพื้นที่ การประมวลผลเชิงพื้นที่ผสมผสานโลกทางกายภาพเข้ากับข้อมูลดิจิทัลทําให้ผู้ใช้สามารถโต้ตอบกับสภาพแวดล้อมผ่านเทคโนโลยีเช่น Augmented Reality (AR), Virtual Reality (VR) และ Extended Reality (XR) ลองนึกภาพการเดินผ่านเมืองที่ตัวละครและวัตถุเสมือนจริงปรากฏแบบเรียลไทม์ผสานรวมกับสภาพแวดล้อมของคุณได้อย่างราบรื่นซึ่งเป็นประสบการณ์ XR ตามสถานที่ที่ดื่มด่ําอย่างเต็มที่


แหล่งที่มา: Mawari

หนึ่งในภารกิจหลักของ Mawari คือการจัดหาเนื้อหา 3 มิติแบบเรียลไทม์สําหรับอุปกรณ์ VR, AR และ XR ด้วยการเปิดใช้งานการเรนเดอร์และสตรีมเนื้อหา 3 มิติที่รวดเร็วและประหยัดทรัพยากรมากขึ้นจึงมอบประสบการณ์คุณภาพสูงที่สมจริงราบรื่นและสมจริงแก่ผู้ใช้ ในฐานะที่เป็นแพลตฟอร์มการประมวลผลเชิงพื้นที่แบบฟูลสแต็กเพียงแพลตฟอร์มเดียวที่เพิ่มประสิทธิภาพการประมวลผลแบบกระจายอํานาจและทรัพยากรการจัดเก็บข้อมูลสําหรับประสบการณ์ AR/VR เครือข่ายการกระจายเนื้อหาของ Mawari อาศัยโหนด GPU แบบกระจายทั่วโลก โหนดเหล่านี้ถูกวางไว้อย่างมีกลยุทธ์ใกล้กับผู้ใช้ปลายทางลดเวลาแฝงลงอย่างมากและเร่งการส่งมอบเนื้อหา 3 มิติ สิ่งนี้ทําให้การกระจายเนื้อหาเชิงพื้นที่ที่มีประสิทธิภาพและการปรับขนาดเป็นไปได้เพื่อสร้างโลกดิจิทัลใหม่

การเดินทางในการพัฒนาของ Mawari

แม้ว่า Mawari จะก่อตั้งขึ้นในปี 2017 แต่แรงบันดาลใจมาจากเทศกาลศิลปะดิจิทัล MUTEK Japan ปี 2016 ในงานนี้ Luis Oscar Ramirez ผู้ก่อตั้ง Mawari ตระหนักถึงศักยภาพอันมหาศาลของ XR แต่ยังได้เห็นความท้าทายมากมายที่ศิลปินต้องเผชิญในการสร้างเนื้อหาแบบเรียลไทม์ที่สมจริงเช่นความเข้มของข้อมูลพลังการประมวลผลและความสามารถในการปรับขนาด

รามิเรซก่อตั้ง Mawari ในปี 2017 เพื่อแก้ไขปัญหาเหล่านี้ อย่างไรก็ตามทีมต้องเผชิญกับความท้าทายที่สําคัญในปี 2018 KDDI ยักษ์ใหญ่ด้านโทรคมนาคมของญี่ปุ่นได้ขอข้อเสนอเพื่อสตรีม Aiko มนุษย์ดิจิทัลที่ขับเคลื่อนด้วย AI ในรูปแบบ 3 มิติเต็มรูปแบบไปยังแว่นตาอัจฉริยะในเวลานั้น Mawari เอาชนะการแข่งขันที่รุนแรงจากยักษ์ใหญ่ในอุตสาหกรรมและส่งมอบโครงการได้สําเร็จ อย่างไรก็ตาม ทีมงานตระหนักดีว่าเทคโนโลยีที่มีอยู่ไม่สามารถรองรับความสามารถในการปรับขนาดที่ต้องการได้ และแม้แต่ไฮเปอร์สเกลเมอร์อย่าง AWS ก็ไม่สามารถตอบสนองความต้องการของพวกเขาได้ ประสบการณ์นี้นําไปสู่การพัฒนาเทคโนโลยีหลักที่อยู่เบื้องหลัง Mawari—Mawari Engine และ Spatial Streaming SDK—และการเปิดตัว Mawari Network ในที่สุดในปี 2022


แหล่งที่มา: Mawari

แม้จะเผชิญกับความท้าทายหลายประการ แต่วิสัยทัศน์และพันธกิจของ Mawari ยังคงแน่วแน่ หลักการก่อตั้งโครงการคือการเปลี่ยน "สื่อที่มีกรอบ" (เนื้อหาที่จํากัดอยู่ภายในหน้าจอ) ให้เป็น "สื่อไร้กรอบ" ทําให้สามารถรวมวัตถุเสมือนเข้ากับโลกแห่งความเป็นจริงได้อย่างราบรื่น Mawari มุ่งมั่นที่จะทําให้ทุกคนสามารถเข้าถึงสื่อคอมพิวเตอร์ 3 มิติและเชิงพื้นที่โดยเปลี่ยนกระบวนทัศน์ปฏิสัมพันธ์ระหว่างโลกทางกายภาพและโลกดิจิทัล แนวคิดนี้สอดคล้องกับความหมายของคําภาษาญี่ปุ่น Mawari—"สภาพแวดล้อมของคุณ" หรือ "มองไปรอบ ๆ"

พื้นหลังและการเงินของทีม Mawari

Mawari ในปัจจุบันมีทีมงานขนาดเล็ก ประมาณ 20 คน โดยมีแผนที่จะสรรหาพนักงานเพิ่มเติมในสาขาวิศวกรรมเครือข่าย ธุรกิจและการตลาด ผู้ก่อตั้งและประธานบริหาร ลุยส์ ออสการ์ รามิเรซ ร่วมกันกับเจ้าของแบรนด์ MUTEK เวอร์ชั่นญี่ปุ่นและเคยดำรงตำแหน่งผู้อำนวยการทั่วโลกที่ MUSIC Tribe

Mawari ได้เสร็จสิ้นรอบทุน 2 รอบ ในเดือนกุมภาพันธ์ 2023 เราได้เพิ่มทุนรอบเมล็ดพันธุ์โดยนำโดย Blockchange และ Decasonic ร่วมกับ Outlier Ventures, Primal Capital, และ Abies Ventures อีกทั้งยังมีการลงทุนกลยุทธ์รอบที่สองเป็นเงิน 10.8 ล้านดอลลาร์ รอบนี้ได้ดึงดูดนักลงทุนในฐานะนักลงทุนแห่งชาติที่มีชื่อเสียง เช่น Ivan Brightly, Joshua Frank, Pete Townsend และผู้ร่วมก่อตั้ง Helium Sean Carey ด้วย

Mawari วางแผนที่จะใช้เงินทุนเหล่านี้โดยส่วนใหญ่เพื่อรักษาการเป็นผู้นำทางเทคโนโลยีและพัฒนา Spatial Streaming SDK ให้เข้ากับงานพัฒนาเชิง 3D ได้สะดวกยิ่งขึ้นสำหรับนักพัฒนา

โครงสร้างเทคโนโลยีหลักของ Mawari

ภายในปี 2028 ฐานผู้ใช้ AR/VR ทั่วโลกคาดว่าจะสูงถึง 206 ล้านคน อย่างไรก็ตามความต้องการที่เพิ่มขึ้นสําหรับประสบการณ์ 3D แบบเรียลไทม์นํามาซึ่งความท้าทายที่สําคัญ:

  • ความต้องการการคำนวณสูง: การส่งสตรีม 3D แบบเรียลไทม์ต้องการ GPU ที่มีกำลังความสามารถสูงที่สามารถเรนเดอร์ฉากที่ซับซ้อนได้อย่างเต็มที่
  • ความหน่วงเวลาต่ำ: ความละเอียดเป็นสิ่งสำคัญสูงสุดใน XR; แม้แต่ไม่กี่มิลลิวินาทีของความล่าช้าก็อาจจะทำให้ประสบปัญหาในประสบการณ์นั้น ๆ ในการตอบสนองความคาดหวังของผู้ใช้ การสตรีมข้อมูลในระดับความหน่วงเวลาต่ำสุดก็จำเป็นทั่วโลก
  • ค่าใช้จ่ายสูง: ผู้ให้บริการคลาวด์แบบดั้งเดิมเช่น AWS และ Google Cloud มีการเรียกเก็บค่าบริการสำหรับการใช้แบนด์วิดภายในเครือข่ายและการใช้ GPU ที่สูง ซึ่งทำให้การสตรีมมิ่งเนื้อหา 3 มิติที่มีคุณภาพและสามารถเชื่อมต่อได้มีค่าใช้จ่ายสูง

ในการตอบสนอง Mawari ได้พัฒนาโซลูชันใหม่ที่ถ่ายโอนงานแสดงผลไปยังเครือข่าย GPU แบบกระจายอํานาจโดยใช้ DePIN โครงสร้างพื้นฐานแบบกระจายอํานาจนี้นําเสนอการประมวลผลเชิงพื้นที่ที่สมจริงและมีความเที่ยงตรงสูงพร้อมประสิทธิภาพและการโต้ตอบที่ดีขึ้น สิทธิประโยชน์รวมถึง:

  • การขยายมากขึ้นอย่างรวดเร็วและประหยัดค่าใช้จ่าย: เครือข่ายที่ไม่มีจุดศูนย์กลางของ Mawari สนับสนุนการสตรีมมิ่ง 3D แบบเรียลไทม์โดยใช้ค่าใช้จ่ายเพียงเศษส่วนของระบบคลาวด์ที่มีจุดศูนย์กลางเช่น AWS หรือ Google Cloud
  • การเอาชนะข้อ จํากัด แบนด์วิดท์: แทนที่จะส่งมอบฉากที่แสดงผลอย่างสมบูรณ์ Mawari สตรีมข้อมูลวัตถุที่แสดงผลในเครื่องไปยังอุปกรณ์ในชีวิตประจําวันลดการใช้แบนด์วิดท์ลงอย่างมากและเปิดใช้งานการโต้ตอบที่รวดเร็วและตอบสนองสําหรับผู้ใช้ทั่วโลก
  • การรักษาความพร้อมใช้งาน: เครือข่ายที่ไม่มีศูนย์กลางของ Mawari ช่วยลดความเสี่ยงของจุดล้มเหลวเดียว ทำให้มีการทำงานที่ต่อเนื่องและเชื่อถือได้ทั่วโลก

เครือข่าย Mawari และ SDK การสตรีมข้อมูลพื้นที่อยู่ใจกลางของโซลูชั่นนี้

Mawari Network เป็น DePIN ที่ขับเคลื่อนด้วยเป้าหมายซึ่งใช้โหนดที่ขับเคลื่อนด้วย GPU สําหรับการกระจายเนื้อหา 3 มิติแบบเรียลไทม์และการปรับขนาดทั่วโลก ซึ่งแตกต่างจาก CDN แบบดั้งเดิมและบริการคลาวด์มันกระจายทรัพยากรการคํานวณและการจัดเก็บข้อมูลผ่านเครือข่ายโหนดแบบกระจายอํานาจ เครือข่ายยังรวมถึงการจัดการประสิทธิภาพแบบเป็นโปรแกรมและรางวัลทางการเงินอัตโนมัติเพื่อให้แน่ใจว่ามีการกระจายโหนดที่เป็นธรรม

SDK Mawari ทำให้การพัฒนาเนื้อหา 3D ง่ายขึ้น ช่วยให้นักพัฒนาและผู้สร้างเนื้อหาสามารถรวมการเรนเดอร์และการส่งมอบลงในแอปพลิเคชันและอุปกรณ์ที่มีประสิทธิภาพ

ด้วยเครื่องมือที่มีประสิทธิภาพนักพัฒนาสามารถใช้เวิร์กโฟลว์ที่มีอยู่ได้โดยไม่ต้องเรียนรู้เครื่องมือใหม่ การอัปโหลดเนื้อหาไปยังเครือข่าย Mawari ทํางานคล้ายกับเครือข่ายการจัดส่งเนื้อหา 2 มิติแบบดั้งเดิม SDK รองรับกราฟิกแบบโต้ตอบแบบเรียลไทม์ความสามารถในการปรับขนาดการแสดงผลบนคลาวด์การสตรีมที่มีเวลาแฝงต่ําและความเข้ากันได้กับแพลตฟอร์ม XR ชั้นนําเช่น Magic Leap 2, Quest และ Qualcomm® Snapdragon Spaces นอกจากนี้ยังทํางานร่วมกับเอ็นจิ้น 3 มิติที่สําคัญเช่น Unity และ Unreal Engine ได้อย่างราบรื่น

การประยุกต์ใช้ระบบนิเวศและการพัฒนาในอนาคต

Mawari ร่วมมือกับศิลปินผู้สร้างเนื้อหาผู้ประกอบการแบรนด์และลูกค้ารวมถึง KDDI, T-Mobile, Deutsche Telekom, BMW และ Netflix ทีมงานยังมุ่งเน้นไปที่การสร้างชุมชนนักพัฒนาและครีเอเตอร์ที่แข็งแกร่งในขณะที่ช่วยให้พาร์ทเนอร์ใช้กลยุทธ์การสร้างรายได้ที่มีประสิทธิภาพ อย่างไรก็ตามโครงการยังไม่ได้เปิดเผยข้อมูลโดยละเอียดเกี่ยวกับโทเค็นโนมิกส์

Mawariกำลังพัฒนาเทสเน็ตของตนอย่างต่อเนื่องและมีเป้าหมายที่จะเปิดตัวเมนเน็ตในไตรมาสแรกของปีหน้า ในไตรมาสที่สี่ของปีนี้ Mawari มีแผนที่จะขายใบอนุญาตสำหรับโหนดต่าง ๆ รวมถึงโหนดการสตรีมข้อมูลทางพื้นที่ โหนดตรวจสอบและโหนดแอปพลิเคชัน เพื่อทำให้เครือข่ายคอมพิวติ้งทางพื้นที่ของตนมีการกระจายและขยายตัวไปอีก

การติดตามโซเชียลมีเดียของ Mawari และการมีส่วนร่วมของชุมชนถูก จํากัด ไว้ที่ผู้ใช้ไม่กี่พันคน เพื่อขยายการเข้าถึง บริษัท ตั้งใจที่จะเพิ่มความพยายามในการพัฒนาธุรกิจโดยเฉพาะอย่างยิ่งในภูมิภาคเช่นเอเชียและอเมริกาซึ่งความต้องการคอมพิวเตอร์เชิงพื้นที่กําลังเติบโตอย่างรวดเร็ว กลยุทธ์นี้มีจุดมุ่งหมายเพื่อให้บริการชุมชนและฐานผู้ใช้ที่กว้างขึ้น

สรุปผล

Mawari focuses on real-time 3D content rendering and streaming, offering an innovative solution through its decentralized network and Spatial Streaming SDK. This approach aims for faster speeds, better scalability, and lower costs, unlocking fully immersive and seamless 3D experiences for users worldwide.

ด้วยการพัฒนาผลิตภัณฑ์และความร่วมมือของลูกค้ามาหลายปี Mawari ได้รับประสบการณ์มากมายทั้งด้านเทคโนโลยีและการใช้งานจริง อย่างไรก็ตามตลาดคอมพิวเตอร์เชิงพื้นที่ยังคงเป็นผืนผ้าใบแบบเปิดซึ่งเต็มไปด้วยศักยภาพในการเติบโตมากมายและความท้าทายที่สําคัญ สิ่งเหล่านี้รวมถึงอุปสรรคสูงในการศึกษาตลาดการยอมรับอุปกรณ์ต่ําการขาดแอปพลิเคชันนักฆ่าความกังวลเกี่ยวกับความเป็นส่วนตัวและความปลอดภัยของข้อมูลและความซับซ้อนที่ขับเคลื่อนนวัตกรรมทางเทคโนโลยี

การเอาชนะความท้าทายเหล่านี้จะต้องการความร่วมมือข้ามโครงการในพื้นที่เดียวกัน ผู้ที่นำโอกาสและทำการแตกต่างได้ในช่วงแรกอาจจะนิยามใหม่ในอนาคต การตั้งมาตรฐานสำหรับการสตรีมมิ่งพื้นที่แบบกระจายและการส่งเนื้อหาที่ท่องจำ

ผู้เขียน: Tina
นักแปล: Sonia
ผู้ตรวจทาน: Piccolo、Edward、Elisa
ผู้ตรวจสอบการแปล: Ashely、Joyce
* ข้อมูลนี้ไม่ได้มีวัตถุประสงค์เป็นคำแนะนำทางการเงินหรือคำแนะนำอื่นใดที่ Gate.io เสนอหรือรับรอง
* บทความนี้ไม่สามารถทำซ้ำ ส่งต่อ หรือคัดลอกโดยไม่อ้างอิงถึง Gate.io การฝ่าฝืนเป็นการละเมิดพระราชบัญญัติลิขสิทธิ์และอาจถูกดำเนินการทางกฎหมาย
เริ่มตอนนี้
สมัครและรับรางวัล
$100