คำอธิบายเกี่ยวกับเกม WEB3 My Neighbor Alice

มือใหม่Jun 27, 2024
"เพื่อนบ้านของฉันเอลิซ" เป็นเกมที่มีความสนุกสนานและเพลิดเพลินที่ได้รับแรงบันดาลใจจาก "Animal Crossing" ที่ผู้เล่นสามารถสร้างโลกของตัวเอง ปฏิสัมพันธ์กับเพื่อนบ้าน และรับรางวัลได้ เกมนี้ใช้เทคโนโลยีบล็อกเชนที่พัฒนาขึ้นด้วย Chromia blockchain backend และ Unity frontend และระบบเศรษฐกิจของมันรวมถึงการประมูลทรัพย์สิน การซื้อขายทรัพย์สิน และการซื้อขายโทเคน เกมนี้มีโทเคนของตัวเอง $ALICE และทรัพย์สิน NFT อย่างไรก็ตาม มันยังมีข้อเสียบางอย่าง เช่น ผู้ติดตามสื่อสังคมอยู่ในระดับต่ำ และเนื่องจากโครงสร้างโทเคนของมันแบ่งแยกอยู่ระหว่าง Ethereum และ Binance Smart Chain อาจเป็นอุปสรรคต่อประสบการณ์ของผู้ใช้"
คำอธิบายเกี่ยวกับเกม WEB3 My Neighbor Alice

วันนี้เรากำลังพูดคุยเกี่ยวกับโครงการที่กำลังมีความนิยม - My Neighbor Alice หรือที่เรียกว่า Animal Crossing on the blockchain โครงการนี้ได้รับการเพิ่มขึ้นถึง 50% ภายในหนึ่งวัน ทำให้มูลค่าตลาดปัจจุบันของโครงการนี้เป็น 160 ล้านดอลลาร์สหรัฐ ในความเป็นจริง โครงการนี้กำลังมีกิจกรรมมานานแล้ว โดยเริ่มต้นการเปิดตัวใน Binance launchpool เมื่อปี 2021 เกมนี้ได้รับการเพิ่มขึ้นอย่างมีนัยสำคัญเมื่อปล่อยตัวออกมามาแล้ว 3 ปี โดยเป็นเกมบนบล็อกเชน ทุก NFT ในเกมนี้ก็ได้รับการเพิ่มขึ้นอย่างมีนัยสำคัญ มาชมการวิเคราะห์ของเกมนี้วันนี้

1. คำอธิบายของประวัติ

เกมสร้างสรรค์แบบหลายผู้เล่น “My Neighbor Alice” ได้รับแรงบันดาลใจจากเกม Animal Crossing: New Horizons ที่ได้รับความนิยมอย่างมากจาก Nintendo (ณ ปลายเดือนมีนาคม พ.ศ. 2566 รายงานการเงินของ Nintendo แสดงให้เห็นว่า Animal Crossing ขายได้ทั้งหมด 41.59 ล้านชุดทั่วโลก ทำให้เป็นเกม Nintendo Switch ที่ขายดีที่สุดอันดับสอง หลัง Mario Kart ด้วยราคา 200 หยวนต่อชุด นั่นหมายถึงว่ามันได้สร้างรายได้ถึง 8 พันล้านหยวนเช่นกัน)

รูปแบบการเล่นของ My Neighbor Alice คล้ายกับ Animal Crossing ในเกมผู้เล่นสามารถออกแบบตัวละครของตัวเองสร้างบ้านตกแต่งเกาะของพวกเขาและโต้ตอบกับเพื่อนและตัวละครที่ไม่ใช่ผู้เล่นอื่น ๆ (NPC) ความตั้งใจและวิสัยทัศน์ดั้งเดิมของทีมออกแบบสําหรับอลิซคือการสร้าง "พื้นที่ที่สอง" สําหรับผู้เล่นทุกคนทําให้พวกเขาผ่อนคลายและสนุกกับเกมในขณะเดียวกันก็สร้างรายได้จากเวลาและความพยายามของพวกเขา

2. แนะนำ

โลกของ Alice - กลุ่มหมู่เกาะขนาดใหญ่ที่ตั้งอยู่ในหมู่เกาะ Lummelunda นี่คือที่ที่สัตว์และมนุษย์แบ่งปันพื้นที่ทำความรู้จักและทำงานร่วมกัน ใครก็สามารถเข้าร่วมชุมชนนี้ได้โดยการซื้อที่ดินและเข้าร่วมกิจกรรมต่างๆ เช่น การตกปลา การจับผีเสื้อ และการเลี้ยงผึ้ง อลิซแชร์หมู่เกาะกับเพื่อนของเธอ - หมี Bjorn ช่างผึ้ง Bob พ่อค้า Ivan และช่างเรือ Jose โดยโต้ตอบกับเพื่อนบ้านและช่วยเอเลี่ยนที่จะสมบูรณ์หน้าที่และกิจกรรมประจำวันของเธอ ผู้เล่นสามารถรับรางวัลที่สามารถแลกเปลี่ยนเป็นไอเท็มในเกมเพื่อใช้ในที่ดินของตนเองได้

หลังจากซื้อที่ดินแล้วผู้เล่นสามารถออกแบบและตกแต่งทรัพย์สินของตนเองเพื่อทำให้เป็นเอกลักษณ์และพิเศษ ในการทำเช่นนี้ผู้ใช้สามารถลองเปลี่ยนทิวทัศน์ใช้ทรัพยากรในเกมเช่น NFT ในรูปแบบพืชมรดก เฟอร์นิเจอร์ อาคาร หรือสัตว์ ดำเนินกิจกรรมทุกวันและเข้าร่วมการแข่งขันและเควสเพื่อรับรางวัลเพิ่มเติม

My Neighbor Alice เป็นความพยายามครั้งแรกในการสร้างแอปพลิเคชันสาธารณะที่แท้จริงด้วยเรื่องราวที่น่าสนใจ ที่สามารถดึงดูดนักเล่นเกมมือใหม่ ผู้ที่หลงใหลในเทคโนโลยีบล็อกเชน และคนรัก DeFi มันมีอินเทอร์เฟซที่ใช้งานง่าย และหลากหลายคุณสมบัติให้สำรวจ ใน My Neighbor Alice ผู้ใช้สามารถตัดสินใจว่าต้องการมีส่วนร่วมในคุณลักษณะที่กระจายและ DeFi ของเกมในลักษณะใด

3. พื้นฐานของเกม

ปัจจุบันเกมต้องการดาวน์โหลดไคลเอ็นต์ ความต้องการขั้นต่ำของการกำหนดค่าคือ:

  • Operating System: Windows 7 หรือสูงกว่านั้น
  • ตัวประมวลผล: Intel i5-6400 / Ryzen 5 1600
  • หน่วยความจำ: 8 GB RAM
  • การ์ดกราฟฟิก: Nvidia 1050 / AMD RX 560
  • DirectX: เวอร์ชัน 11
  • พื้นที่จัดเก็บข้อมูล: พื้นที่ว่าง 6 GB

เพื่อเข้าสู่ระบบ คุณต้องมีชิ้นที่ดิน ในปัจจุบัน คุณสามารถซื้อที่ดินบนตลาดของมันได้ ราคาพื้นชั้นปัจจุบันสำหรับที่ดินคือ 250 ALICE (625 USD คำนวณจาก 1 Alice = 2.5 USD) หากคุณพบว่าที่ดินแพงเกินไป คุณยังสามารถเล่นโดยการเช่าได้

ในปัจจุบัน สัตว์เลี้ยงก็มีราคาที่แพงมาก ๆ โดยสัตว์เลี้ยงที่ถูกที่สุดมีราคา 500 Alice ยังมีสิ่งของอื่น ๆ เช่น ของตกแต่งที่ดิน และของตกแต่งตัวละคร เช่น เสื้อผ้า รองเท้า ฯลฯ

4. การเล่นเกมหลัก:

ที่ดิน: ในเกมหมู่เกาะลัมเมลุนดาประกอบด้วยเกาะหกเกาะ แต่ละเกาะมีลักษณะเฉพาะของตัวเองที่แตกต่างออกไป รวมถึงเกาะ Snowflake, Medieval Plains, Nature's Rest, Lummestad The Town, Sandy Coast และ Submerged Islands เกมมีการขายที่ดินเสมือนจริงผ่านทาง Alice หรือตลาด ที่ดินมีจำนวนจำกัดและแต่ละชิ้นมีการแทนที่ด้วยโทเค็น NFT

ตลาด: ผู้เล่นสามารถซื้อขายที่ดินของตนเองและสิ่งของในเกมอื่น ๆ เช่น บ้าน รั้ว สัตว์ และพืชบนตลาด

ตัวละคร: ผู้เล่นสามารถปรับแต่งลักษณะภายนอกของตัวละครตามความชอบ และสามารถโต้ตอบกับผู้เล่นหรือ NPC คนอื่น

สินทรัพย์ในเกม: รวมถึงบ้าน สัตว์ พืช ตกแต่ง เป็นต้นที่สามารถซื้อขายได้

กลไกของสิทธิแรงจูงใจ: ในเกม ผู้เล่นจะสามารถทำกิจกรรมหรืองานบางอย่างร่วมกันได้ ผู้เล่นที่ดีจะได้รับรางวัล

On-chain Forum: ฟอรั่มที่ไม่มีการกำหนดที่ผู้ใช้สามารถหารข้อมูลกิจกรรมเกม โหวตตารางเวลา หรือสร้างเพื่อนร่วมสนามได้

5. ศูนย์กลางของเกม

  • Backend: Chromia

ชั้นแรกของโครงการเป็นโครงสร้างพื้นหลังของเกม โครงการถูกสร้างขึ้นบนความคิดพื้นฐานว่าจะทำงานอย่างผูกพันกับแพลตฟอร์ม Chromia เท่านั้น

แบ็กเอ็นด์เป็นฐานข้อมูลบล็อกเชนเชิร์มีเอียที่ใช้ร่วมกับยูนิตี้เพื่อดำเนินการบัญชี การโอนย้ายโทเค็น ข้อมูลที่เกี่ยวข้อง และความคืบหน้าของผู้ใช้ ฯลฯ มันมีจุดประสงค์ที่จะทำให้เกิดการเล่นแบบครอสเชนและมีปฏิสัมพันธ์กับ NFTs คุณสมบัติของฐานข้อมูลที่เป็นเอียดของ Chromia ทำให้เป็นไปได้ที่จะดำเนินการตรรกะแบ็กเอ็นด์ที่ซับซ้อนโดยตรงบนบล็อกเชนโดยไม่ต้องใช้เวลาในการพัฒนามากเกินไป

-ฟร้อนเทนด์

ชั้นที่สองของโครงการ Unity คือ ลูกค้า ที่พัฒนาขึ้นโดยใช้ Unity ส่วนที่สำคัญที่สุดของสิ่งนี้คือ ระบบการสร้างแบบกระบวนการ สิ่งนี้สำคัญเพราะมันต้องสนุก รู้สึกดีในการใช้ และเป็นการแข่งขันกับเกมการสร้างอื่น ๆ บนตลาด

-พื้นที่ที่สามของโครงการคือสาธารณูปโภคทางเศรษฐกิจซึ่งประกอบด้วยการประมูล "ทรัพย์สิน/ที่ดิน", การซื้อขายทรัพย์สินและการซื้อขายโทเค็น

-การผสานรวม: ERC20 และ Steam

โทเค็น ALICE จะสามารถโอนไปมาระหว่าง ERC20 และโทเคนเนทีฟที่เป็นของ Chromia สะพานนี้ถูกพัฒนาโดย Chromia ภายนอกโปรเจคนี้ ตลาด Steam และการขายของของมันจะถูกเชื่อมต่อกับ Chromia

- การปกครอง DAO

โครงการนี้จะไม่เพียงแค่สร้างเกม แต่ยังเขียนโค้ดสำหรับองค์กรอัตโนมัติแบบกระจาย (DAO) ที่เรียกว่า คณะกรรมการชุมชน ทีมได้ระบุ ChromaWay ให้เป็นพันธมิตรเริ่มแรก

6. ทีม

นางประธานเจ้าหน้าที่ Anna Norrevik

เขามีประสบการณ์ 7 ปีในวงการเกม รวมถึง 5 ปีที่ Paradox Interactive นำทีมผู้พัฒนา 7 คนสำหรับหนึ่งในโครงการที่ใหญ่ที่สุดของ Paradox คือ Crusader Kings 3 (ประกอบด้วยผู้คนกว่า 20 คน) ได้คะแนน 91/100 บน Metacritic ถือปริภูมิบัณฑิตในธุรกิจและเศรษฐศาสตร์จาก KTH สถาบันเทคโนโลยีราชวิทยาลัยในสตอกโฮล์ม

เลนนี เพ็ตเตอร์สัน ซีเอ็มโอ

เขามีประสบการณ์กว่า 15 ปีในอุตสาหกรรมสื่อและบันเทิง เป็นผู้บริหารตลาดระดับสูงสำหรับภูมิภาคนอร์ดิกและบอลติกที่ Turner ภายใต้ WarnerMedia เป็นเวลากว่า 8 ปี มีประสบการณ์มากในการเปิดตัวออริจินัลไอพีสำหรับ Cartoon Network และแบรนด์ General Entertainment ในหลายประเทศ เป็นผู้อำนวยการการตลาดสำหรับ CNN ในภูมิภาคนอร์ดิกและบอลติก ถือปริญญาโทในธุรกิจและเศรษฐศาสตร์จากมหาวิทยาลัยอุปัลซาลา

7. โทเคนอมิค

โทเค็นเจริญเติบโตเป็น Alice ที่เปิดใช้งานบน Ethereum มีจำนวนรวม 100 ล้านโทเค็น โดยมี 67,913,333 ในการใช้งาน (อัตราการใช้งาน 68%) ณ ขณะนี้ ราคาอยู่ที่ราวๆ $2.50 USD พร้อมกับราคาสูงสุดในตลาดที่ $44.0747 (15 มีนาคม 2021) แม้ว่าราคาขึ้นมาถึง 50% ในหนึ่งวัน แต่ก็ยังอยู่ใกล้กับราคาต่ำสุดของตนเมื่อเทียบกับจุดสูงสุด และนี่คือการกระจายโทเค็น: การขายโทเค็น (21%) นิเวศ (16%) กองทุนสำรอง (20%) ทีม (15%) เล่นเพื่อได้ (8%) ชุมชน (15%) สิทธิผู้ใช้ (5%)

ในสรุปโครงการนี้เป็นการศึกษากรณีที่จำลองเกม web2 ที่ประสบความสำเร็จมากมาย นี่คือกลยุทธ์ที่ดีเพราะเกมเช่นนี้ได้พิสูจน์แล้วว่ามีตลาดและผู้ใช้หลายๆคน การนำมันมาสู่บล็อกเชนและให้ผู้เล่น "เล่นเพื่อรับรางวัล" เป็นแนวคิดที่ยอดเยี่ยม คล้ายกับ Mavia ที่ได้รับแรงบันดาลจาก COC ซึ่งเราเคยพูดถึงไปก่อนหน้านี้ อย่างไรก็ตาม เมื่อฉันตรวจสอบเกม ซึ่งผู้ติดตามสื่อสังคมของ My Neighbor Alice ดูเป็นจำนวนน้อย โดยมีประมาณ 10,000 ผู้ติดตามบนทวิตเตอร์และไม่กี่พันคนบนดิสคอร์ดเท่านั้น นอกจากนี้ ยังมีปัญหาเกี่ยวกับการติดตั้งปัจจุบัน โทเค็นการปกครอง Alice อยู่ใน Ethereum ในขณะที่ NFT อื่นๆอยู่ใน BSC นี้ต้องใช้สะพานระหว่างเชน ซึ่งอาจบ่งชี้ว่าพวกเขาออกโทเค็นไปเร็วเกินไปแล้วแล้วต่อมาเป็นห่วงกับไบนานซ์เพื่อใช้ประโยชน์จากแพลตฟอร์มของพวกเขา ซึ่งอาจสร้างประสบการณ์ผู้ใช้ที่น้อยลง สุดท้ายบางคนอาจโต้แยเกี่ยวกับเกมที่ช้าและผ่อนคลาย เช่นนี้ไม่ใช่ที่เหมาะสมที่สุดสำหรับโมเดล "เล่นเพื่อรับรางวัล" (ความคิดเห็นส่วนตัวของฉัน) ในที่สุด การตัดสินใจว่าจะเล่นหรือไม่เป็นของคุณ เอาเกมมาสนุกก็ได้ แต่อาจคุ้มค่าที่จะเล่นต่อไป อย่างไรก็ตาม อย่าเล่นเพื่อดึงดูดเพียงเพื่อแง่รับรางวัล

ข้อความประกาศ

  1. บทความนี้ถูกคัดลอกมาจาก [ที่ในหนังสือมีร้านขนมปังขนาดใหญ่]. สิทธิ์ในลิขสิทธิ์ทั้งหมดเป็นของผู้เขียนต้นฉบับ [ครูจู 321]. หากมีข้อโต้แย้งในการพิมพ์ซ้ำนี้ กรุณาติดต่อเกตเรียนทีม และพวกเขาจะดำเนินการในทันที
  2. คำประกาศความรับผิดชอบ: มุมมองและความเห็นที่แสดงในบทความนี้เป็นเพียงของผู้เขียนเท่านั้นและไม่เป็นการให้คำแนะนำเกี่ยวกับการลงทุนใด ๆ
  3. การแปลบทความเป็นภาษาอื่น ๆ ทำโดยทีม Gate Learn หากไม่ได้กล่าวถึง การคัดลอก การแจกจ่าย หรือการลอกเลียนบทความที่ถูกแปล นั้นถือเป็นการละเมิด

คำอธิบายเกี่ยวกับเกม WEB3 My Neighbor Alice

มือใหม่Jun 27, 2024
"เพื่อนบ้านของฉันเอลิซ" เป็นเกมที่มีความสนุกสนานและเพลิดเพลินที่ได้รับแรงบันดาลใจจาก "Animal Crossing" ที่ผู้เล่นสามารถสร้างโลกของตัวเอง ปฏิสัมพันธ์กับเพื่อนบ้าน และรับรางวัลได้ เกมนี้ใช้เทคโนโลยีบล็อกเชนที่พัฒนาขึ้นด้วย Chromia blockchain backend และ Unity frontend และระบบเศรษฐกิจของมันรวมถึงการประมูลทรัพย์สิน การซื้อขายทรัพย์สิน และการซื้อขายโทเคน เกมนี้มีโทเคนของตัวเอง $ALICE และทรัพย์สิน NFT อย่างไรก็ตาม มันยังมีข้อเสียบางอย่าง เช่น ผู้ติดตามสื่อสังคมอยู่ในระดับต่ำ และเนื่องจากโครงสร้างโทเคนของมันแบ่งแยกอยู่ระหว่าง Ethereum และ Binance Smart Chain อาจเป็นอุปสรรคต่อประสบการณ์ของผู้ใช้"
คำอธิบายเกี่ยวกับเกม WEB3 My Neighbor Alice

วันนี้เรากำลังพูดคุยเกี่ยวกับโครงการที่กำลังมีความนิยม - My Neighbor Alice หรือที่เรียกว่า Animal Crossing on the blockchain โครงการนี้ได้รับการเพิ่มขึ้นถึง 50% ภายในหนึ่งวัน ทำให้มูลค่าตลาดปัจจุบันของโครงการนี้เป็น 160 ล้านดอลลาร์สหรัฐ ในความเป็นจริง โครงการนี้กำลังมีกิจกรรมมานานแล้ว โดยเริ่มต้นการเปิดตัวใน Binance launchpool เมื่อปี 2021 เกมนี้ได้รับการเพิ่มขึ้นอย่างมีนัยสำคัญเมื่อปล่อยตัวออกมามาแล้ว 3 ปี โดยเป็นเกมบนบล็อกเชน ทุก NFT ในเกมนี้ก็ได้รับการเพิ่มขึ้นอย่างมีนัยสำคัญ มาชมการวิเคราะห์ของเกมนี้วันนี้

1. คำอธิบายของประวัติ

เกมสร้างสรรค์แบบหลายผู้เล่น “My Neighbor Alice” ได้รับแรงบันดาลใจจากเกม Animal Crossing: New Horizons ที่ได้รับความนิยมอย่างมากจาก Nintendo (ณ ปลายเดือนมีนาคม พ.ศ. 2566 รายงานการเงินของ Nintendo แสดงให้เห็นว่า Animal Crossing ขายได้ทั้งหมด 41.59 ล้านชุดทั่วโลก ทำให้เป็นเกม Nintendo Switch ที่ขายดีที่สุดอันดับสอง หลัง Mario Kart ด้วยราคา 200 หยวนต่อชุด นั่นหมายถึงว่ามันได้สร้างรายได้ถึง 8 พันล้านหยวนเช่นกัน)

รูปแบบการเล่นของ My Neighbor Alice คล้ายกับ Animal Crossing ในเกมผู้เล่นสามารถออกแบบตัวละครของตัวเองสร้างบ้านตกแต่งเกาะของพวกเขาและโต้ตอบกับเพื่อนและตัวละครที่ไม่ใช่ผู้เล่นอื่น ๆ (NPC) ความตั้งใจและวิสัยทัศน์ดั้งเดิมของทีมออกแบบสําหรับอลิซคือการสร้าง "พื้นที่ที่สอง" สําหรับผู้เล่นทุกคนทําให้พวกเขาผ่อนคลายและสนุกกับเกมในขณะเดียวกันก็สร้างรายได้จากเวลาและความพยายามของพวกเขา

2. แนะนำ

โลกของ Alice - กลุ่มหมู่เกาะขนาดใหญ่ที่ตั้งอยู่ในหมู่เกาะ Lummelunda นี่คือที่ที่สัตว์และมนุษย์แบ่งปันพื้นที่ทำความรู้จักและทำงานร่วมกัน ใครก็สามารถเข้าร่วมชุมชนนี้ได้โดยการซื้อที่ดินและเข้าร่วมกิจกรรมต่างๆ เช่น การตกปลา การจับผีเสื้อ และการเลี้ยงผึ้ง อลิซแชร์หมู่เกาะกับเพื่อนของเธอ - หมี Bjorn ช่างผึ้ง Bob พ่อค้า Ivan และช่างเรือ Jose โดยโต้ตอบกับเพื่อนบ้านและช่วยเอเลี่ยนที่จะสมบูรณ์หน้าที่และกิจกรรมประจำวันของเธอ ผู้เล่นสามารถรับรางวัลที่สามารถแลกเปลี่ยนเป็นไอเท็มในเกมเพื่อใช้ในที่ดินของตนเองได้

หลังจากซื้อที่ดินแล้วผู้เล่นสามารถออกแบบและตกแต่งทรัพย์สินของตนเองเพื่อทำให้เป็นเอกลักษณ์และพิเศษ ในการทำเช่นนี้ผู้ใช้สามารถลองเปลี่ยนทิวทัศน์ใช้ทรัพยากรในเกมเช่น NFT ในรูปแบบพืชมรดก เฟอร์นิเจอร์ อาคาร หรือสัตว์ ดำเนินกิจกรรมทุกวันและเข้าร่วมการแข่งขันและเควสเพื่อรับรางวัลเพิ่มเติม

My Neighbor Alice เป็นความพยายามครั้งแรกในการสร้างแอปพลิเคชันสาธารณะที่แท้จริงด้วยเรื่องราวที่น่าสนใจ ที่สามารถดึงดูดนักเล่นเกมมือใหม่ ผู้ที่หลงใหลในเทคโนโลยีบล็อกเชน และคนรัก DeFi มันมีอินเทอร์เฟซที่ใช้งานง่าย และหลากหลายคุณสมบัติให้สำรวจ ใน My Neighbor Alice ผู้ใช้สามารถตัดสินใจว่าต้องการมีส่วนร่วมในคุณลักษณะที่กระจายและ DeFi ของเกมในลักษณะใด

3. พื้นฐานของเกม

ปัจจุบันเกมต้องการดาวน์โหลดไคลเอ็นต์ ความต้องการขั้นต่ำของการกำหนดค่าคือ:

  • Operating System: Windows 7 หรือสูงกว่านั้น
  • ตัวประมวลผล: Intel i5-6400 / Ryzen 5 1600
  • หน่วยความจำ: 8 GB RAM
  • การ์ดกราฟฟิก: Nvidia 1050 / AMD RX 560
  • DirectX: เวอร์ชัน 11
  • พื้นที่จัดเก็บข้อมูล: พื้นที่ว่าง 6 GB

เพื่อเข้าสู่ระบบ คุณต้องมีชิ้นที่ดิน ในปัจจุบัน คุณสามารถซื้อที่ดินบนตลาดของมันได้ ราคาพื้นชั้นปัจจุบันสำหรับที่ดินคือ 250 ALICE (625 USD คำนวณจาก 1 Alice = 2.5 USD) หากคุณพบว่าที่ดินแพงเกินไป คุณยังสามารถเล่นโดยการเช่าได้

ในปัจจุบัน สัตว์เลี้ยงก็มีราคาที่แพงมาก ๆ โดยสัตว์เลี้ยงที่ถูกที่สุดมีราคา 500 Alice ยังมีสิ่งของอื่น ๆ เช่น ของตกแต่งที่ดิน และของตกแต่งตัวละคร เช่น เสื้อผ้า รองเท้า ฯลฯ

4. การเล่นเกมหลัก:

ที่ดิน: ในเกมหมู่เกาะลัมเมลุนดาประกอบด้วยเกาะหกเกาะ แต่ละเกาะมีลักษณะเฉพาะของตัวเองที่แตกต่างออกไป รวมถึงเกาะ Snowflake, Medieval Plains, Nature's Rest, Lummestad The Town, Sandy Coast และ Submerged Islands เกมมีการขายที่ดินเสมือนจริงผ่านทาง Alice หรือตลาด ที่ดินมีจำนวนจำกัดและแต่ละชิ้นมีการแทนที่ด้วยโทเค็น NFT

ตลาด: ผู้เล่นสามารถซื้อขายที่ดินของตนเองและสิ่งของในเกมอื่น ๆ เช่น บ้าน รั้ว สัตว์ และพืชบนตลาด

ตัวละคร: ผู้เล่นสามารถปรับแต่งลักษณะภายนอกของตัวละครตามความชอบ และสามารถโต้ตอบกับผู้เล่นหรือ NPC คนอื่น

สินทรัพย์ในเกม: รวมถึงบ้าน สัตว์ พืช ตกแต่ง เป็นต้นที่สามารถซื้อขายได้

กลไกของสิทธิแรงจูงใจ: ในเกม ผู้เล่นจะสามารถทำกิจกรรมหรืองานบางอย่างร่วมกันได้ ผู้เล่นที่ดีจะได้รับรางวัล

On-chain Forum: ฟอรั่มที่ไม่มีการกำหนดที่ผู้ใช้สามารถหารข้อมูลกิจกรรมเกม โหวตตารางเวลา หรือสร้างเพื่อนร่วมสนามได้

5. ศูนย์กลางของเกม

  • Backend: Chromia

ชั้นแรกของโครงการเป็นโครงสร้างพื้นหลังของเกม โครงการถูกสร้างขึ้นบนความคิดพื้นฐานว่าจะทำงานอย่างผูกพันกับแพลตฟอร์ม Chromia เท่านั้น

แบ็กเอ็นด์เป็นฐานข้อมูลบล็อกเชนเชิร์มีเอียที่ใช้ร่วมกับยูนิตี้เพื่อดำเนินการบัญชี การโอนย้ายโทเค็น ข้อมูลที่เกี่ยวข้อง และความคืบหน้าของผู้ใช้ ฯลฯ มันมีจุดประสงค์ที่จะทำให้เกิดการเล่นแบบครอสเชนและมีปฏิสัมพันธ์กับ NFTs คุณสมบัติของฐานข้อมูลที่เป็นเอียดของ Chromia ทำให้เป็นไปได้ที่จะดำเนินการตรรกะแบ็กเอ็นด์ที่ซับซ้อนโดยตรงบนบล็อกเชนโดยไม่ต้องใช้เวลาในการพัฒนามากเกินไป

-ฟร้อนเทนด์

ชั้นที่สองของโครงการ Unity คือ ลูกค้า ที่พัฒนาขึ้นโดยใช้ Unity ส่วนที่สำคัญที่สุดของสิ่งนี้คือ ระบบการสร้างแบบกระบวนการ สิ่งนี้สำคัญเพราะมันต้องสนุก รู้สึกดีในการใช้ และเป็นการแข่งขันกับเกมการสร้างอื่น ๆ บนตลาด

-พื้นที่ที่สามของโครงการคือสาธารณูปโภคทางเศรษฐกิจซึ่งประกอบด้วยการประมูล "ทรัพย์สิน/ที่ดิน", การซื้อขายทรัพย์สินและการซื้อขายโทเค็น

-การผสานรวม: ERC20 และ Steam

โทเค็น ALICE จะสามารถโอนไปมาระหว่าง ERC20 และโทเคนเนทีฟที่เป็นของ Chromia สะพานนี้ถูกพัฒนาโดย Chromia ภายนอกโปรเจคนี้ ตลาด Steam และการขายของของมันจะถูกเชื่อมต่อกับ Chromia

- การปกครอง DAO

โครงการนี้จะไม่เพียงแค่สร้างเกม แต่ยังเขียนโค้ดสำหรับองค์กรอัตโนมัติแบบกระจาย (DAO) ที่เรียกว่า คณะกรรมการชุมชน ทีมได้ระบุ ChromaWay ให้เป็นพันธมิตรเริ่มแรก

6. ทีม

นางประธานเจ้าหน้าที่ Anna Norrevik

เขามีประสบการณ์ 7 ปีในวงการเกม รวมถึง 5 ปีที่ Paradox Interactive นำทีมผู้พัฒนา 7 คนสำหรับหนึ่งในโครงการที่ใหญ่ที่สุดของ Paradox คือ Crusader Kings 3 (ประกอบด้วยผู้คนกว่า 20 คน) ได้คะแนน 91/100 บน Metacritic ถือปริภูมิบัณฑิตในธุรกิจและเศรษฐศาสตร์จาก KTH สถาบันเทคโนโลยีราชวิทยาลัยในสตอกโฮล์ม

เลนนี เพ็ตเตอร์สัน ซีเอ็มโอ

เขามีประสบการณ์กว่า 15 ปีในอุตสาหกรรมสื่อและบันเทิง เป็นผู้บริหารตลาดระดับสูงสำหรับภูมิภาคนอร์ดิกและบอลติกที่ Turner ภายใต้ WarnerMedia เป็นเวลากว่า 8 ปี มีประสบการณ์มากในการเปิดตัวออริจินัลไอพีสำหรับ Cartoon Network และแบรนด์ General Entertainment ในหลายประเทศ เป็นผู้อำนวยการการตลาดสำหรับ CNN ในภูมิภาคนอร์ดิกและบอลติก ถือปริญญาโทในธุรกิจและเศรษฐศาสตร์จากมหาวิทยาลัยอุปัลซาลา

7. โทเคนอมิค

โทเค็นเจริญเติบโตเป็น Alice ที่เปิดใช้งานบน Ethereum มีจำนวนรวม 100 ล้านโทเค็น โดยมี 67,913,333 ในการใช้งาน (อัตราการใช้งาน 68%) ณ ขณะนี้ ราคาอยู่ที่ราวๆ $2.50 USD พร้อมกับราคาสูงสุดในตลาดที่ $44.0747 (15 มีนาคม 2021) แม้ว่าราคาขึ้นมาถึง 50% ในหนึ่งวัน แต่ก็ยังอยู่ใกล้กับราคาต่ำสุดของตนเมื่อเทียบกับจุดสูงสุด และนี่คือการกระจายโทเค็น: การขายโทเค็น (21%) นิเวศ (16%) กองทุนสำรอง (20%) ทีม (15%) เล่นเพื่อได้ (8%) ชุมชน (15%) สิทธิผู้ใช้ (5%)

ในสรุปโครงการนี้เป็นการศึกษากรณีที่จำลองเกม web2 ที่ประสบความสำเร็จมากมาย นี่คือกลยุทธ์ที่ดีเพราะเกมเช่นนี้ได้พิสูจน์แล้วว่ามีตลาดและผู้ใช้หลายๆคน การนำมันมาสู่บล็อกเชนและให้ผู้เล่น "เล่นเพื่อรับรางวัล" เป็นแนวคิดที่ยอดเยี่ยม คล้ายกับ Mavia ที่ได้รับแรงบันดาลจาก COC ซึ่งเราเคยพูดถึงไปก่อนหน้านี้ อย่างไรก็ตาม เมื่อฉันตรวจสอบเกม ซึ่งผู้ติดตามสื่อสังคมของ My Neighbor Alice ดูเป็นจำนวนน้อย โดยมีประมาณ 10,000 ผู้ติดตามบนทวิตเตอร์และไม่กี่พันคนบนดิสคอร์ดเท่านั้น นอกจากนี้ ยังมีปัญหาเกี่ยวกับการติดตั้งปัจจุบัน โทเค็นการปกครอง Alice อยู่ใน Ethereum ในขณะที่ NFT อื่นๆอยู่ใน BSC นี้ต้องใช้สะพานระหว่างเชน ซึ่งอาจบ่งชี้ว่าพวกเขาออกโทเค็นไปเร็วเกินไปแล้วแล้วต่อมาเป็นห่วงกับไบนานซ์เพื่อใช้ประโยชน์จากแพลตฟอร์มของพวกเขา ซึ่งอาจสร้างประสบการณ์ผู้ใช้ที่น้อยลง สุดท้ายบางคนอาจโต้แยเกี่ยวกับเกมที่ช้าและผ่อนคลาย เช่นนี้ไม่ใช่ที่เหมาะสมที่สุดสำหรับโมเดล "เล่นเพื่อรับรางวัล" (ความคิดเห็นส่วนตัวของฉัน) ในที่สุด การตัดสินใจว่าจะเล่นหรือไม่เป็นของคุณ เอาเกมมาสนุกก็ได้ แต่อาจคุ้มค่าที่จะเล่นต่อไป อย่างไรก็ตาม อย่าเล่นเพื่อดึงดูดเพียงเพื่อแง่รับรางวัล

ข้อความประกาศ

  1. บทความนี้ถูกคัดลอกมาจาก [ที่ในหนังสือมีร้านขนมปังขนาดใหญ่]. สิทธิ์ในลิขสิทธิ์ทั้งหมดเป็นของผู้เขียนต้นฉบับ [ครูจู 321]. หากมีข้อโต้แย้งในการพิมพ์ซ้ำนี้ กรุณาติดต่อเกตเรียนทีม และพวกเขาจะดำเนินการในทันที
  2. คำประกาศความรับผิดชอบ: มุมมองและความเห็นที่แสดงในบทความนี้เป็นเพียงของผู้เขียนเท่านั้นและไม่เป็นการให้คำแนะนำเกี่ยวกับการลงทุนใด ๆ
  3. การแปลบทความเป็นภาษาอื่น ๆ ทำโดยทีม Gate Learn หากไม่ได้กล่าวถึง การคัดลอก การแจกจ่าย หรือการลอกเลียนบทความที่ถูกแปล นั้นถือเป็นการละเมิด
เริ่มตอนนี้
สมัครและรับรางวัล
$100
ลงทะเบียนทันที