การเติบโตอย่างรวดเร็วของระบบนิเวศแอปพลิเคชัน TON: ในไตรมาสที่ 2 ของปี 2024 จำนวนแอปพลิเคชันบน TON เพิ่มขึ้นอย่างมีนัยสำคัญโดยแอปพลิเคชันเกมส์มีส่วนรับผิดชอบทั้งหมด 30% ของทั้งหมด โดยเกมส์ "คลิกเพื่อรับได้" อย่างง่ายเช่น Hamster มีผู้ใช้งานกว่า 55 ล้านคนในไตรมาสนี้ ทำให้เกิดการเติบโตของระบบนิเวศทั้งหมดและเป็นตัวอย่างที่แทนแอปพลิเคชันเกมส์ภายใน TON
การขยายตัวของ TON Ecosystem Tokens: ภายในปี 2024 จํานวนโทเค็นทั้งหมดภายในระบบนิเวศ TON เกิน 30,000 โดย Notcoin กลายเป็นหนึ่งในโทเค็นที่โดดเด่น โดยเข้าสู่ 100 อันดับแรกของมูลค่าหลักทรัพย์ตามราคาตลาด มูลค่าตลาดรวมของโทเค็นระบบนิเวศ TON ได้ทะลุ 1 พันล้านดอลลาร์แล้ว ซึ่งสะท้อนให้เห็นถึงความสนใจของตลาดที่เพิ่มขึ้นและความเชื่อมั่นในอนาคตของระบบนิเวศ
กิจกรรมของผู้ใช้และกิจกรรมในเครือข่าย: อัตราส่วนที่อยู่ในสภาพที่ใช้งานบนบล็อกเชน TON รายวันประมาณ 12% - 13% โดยมีปริมาณการทำธุรกรรมในเครือข่ายอยู่ที่ 5% - 6% ซึ่งหมายถึงผู้ใช้มีความสนใจในการใช้งานสูง แต่ความถี่ของการทำธุรกรรมน้อยลง ในช่วงเหตุการณ์การสร้างโทเค็น (TGEs) เครือข่าย TON มีผู้ใช้ที่ใช้งานอย่างหนัก แต่การรักษาผู้ใช้โดยรวมยังมีโอกาสปรับปรุง
โอกาสในอนาคตสำหรับนักพัฒนาและการสร้างนิเวศ: ในปี 2024 TON มีนักพัฒนาที่ใช้งานอยู่ประมาณ 250 คนซึ่งค่อนข้างต่ำเมื่อเทียบกับบล็อกเชนสาธารณะอื่น ๆ อย่างไรก็ตาม แต่แอปมินิและแอปพลิเคชันเกมบน TON ซึ่งใช้ประโยชน์จากผู้ใช้งานขนาดใหญ่ของ Telegram เป็นตัวช่วยในการดึงดูดผู้ใช้งาน Web3 มากขึ้น ดูไปในอนาคต นิเวศ TON ยังมีศักยภาพในการเติบโตอย่างมีนัยสำคัญเมื่อมีการนำเสนอแอปพลิเคชันนวัตกรรมเพิ่มขึ้น
การเติบโตอย่างรวดเร็วของระบบนิเวศแอปพลิเคชัน TON: ในไตรมาสที่ 2 ของปี 2024 จำนวนแอปพลิเคชันบน TON เพิ่มขึ้นอย่างมีนัยสำคัญโดยแอปพลิเคชันเกมส์มีส่วนรับผิดชอบทั้งหมด 30% ของทั้งหมด โดยเกมส์ "คลิกเพื่อรับได้" อย่างง่ายเช่น Hamster มีผู้ใช้งานกว่า 55 ล้านคนในไตรมาสนี้ ทำให้เกิดการเติบโตของระบบนิเวศทั้งหมดและเป็นตัวอย่างที่แทนแอปพลิเคชันเกมส์ภายใน TON
การขยายตัวของ TON Ecosystem Tokens: ภายในปี 2024 จํานวนโทเค็นทั้งหมดภายในระบบนิเวศ TON เกิน 30,000 โดย Notcoin กลายเป็นหนึ่งในโทเค็นที่โดดเด่น โดยเข้าสู่ 100 อันดับแรกของมูลค่าหลักทรัพย์ตามราคาตลาด มูลค่าตลาดรวมของโทเค็นระบบนิเวศ TON ได้ทะลุ 1 พันล้านดอลลาร์แล้ว ซึ่งสะท้อนให้เห็นถึงความสนใจของตลาดที่เพิ่มขึ้นและความเชื่อมั่นในอนาคตของระบบนิเวศ
กิจกรรมของผู้ใช้และกิจกรรมในเครือข่าย: อัตราส่วนที่อยู่ในสภาพที่ใช้งานบนบล็อกเชน TON รายวันประมาณ 12% - 13% โดยมีปริมาณการทำธุรกรรมในเครือข่ายอยู่ที่ 5% - 6% ซึ่งหมายถึงผู้ใช้มีความสนใจในการใช้งานสูง แต่ความถี่ของการทำธุรกรรมน้อยลง ในช่วงเหตุการณ์การสร้างโทเค็น (TGEs) เครือข่าย TON มีผู้ใช้ที่ใช้งานอย่างหนัก แต่การรักษาผู้ใช้โดยรวมยังมีโอกาสปรับปรุง
โอกาสในอนาคตสำหรับนักพัฒนาและการสร้างนิเวศ: ในปี 2024 TON มีนักพัฒนาที่ใช้งานอยู่ประมาณ 250 คนซึ่งค่อนข้างต่ำเมื่อเทียบกับบล็อกเชนสาธารณะอื่น ๆ อย่างไรก็ตาม แต่แอปมินิและแอปพลิเคชันเกมบน TON ซึ่งใช้ประโยชน์จากผู้ใช้งานขนาดใหญ่ของ Telegram เป็นตัวช่วยในการดึงดูดผู้ใช้งาน Web3 มากขึ้น ดูไปในอนาคต นิเวศ TON ยังมีศักยภาพในการเติบโตอย่างมีนัยสำคัญเมื่อมีการนำเสนอแอปพลิเคชันนวัตกรรมเพิ่มขึ้น