ส่งต่อชื่อเดิม 'Friend Tech V2: Opportunity or Blodbatch?'
Friend Tech (FT) เป็นหนึ่งใน Web3 dApps ที่ประสบความสำเร็จมากที่สุดใน SocialFi ซึ่งมีอัตราส่วนรายได้ต่อเงินฝากสุทธิสูงที่สุดเท่าที่เคยมีมา โดยมีรายได้มากกว่า 2 ล้านเหรียญสหรัฐในเดือนแรกและ 33 ล้านเหรียญสหรัฐเป็นเงินฝากสุทธิ
ควรจะเป็นสัปดาห์ที่ยิ่งใหญ่สำหรับ FT เมื่อพวกเขาเปิดตัวทั้ง V2 ของผลิตภัณฑ์และ $FRIEND ซึ่งเป็นโทเค็นของแพลตฟอร์ม นำเสนอการเปลี่ยนแปลงที่สำคัญเพื่อเพิ่มความยั่งยืนและความน่าดึงดูดของโปรโตคอลและอื่น ๆ แต่กลับกลายเป็นว่า (อาจเป็น ) จุดสิ้นสุดของมัน
ก่อนหน้านี้ บางคนมีความมั่นใจเกี่ยวกับการพัฒนาเหล่านี้ ในขณะที่คนอื่นๆ ยังคงมีภาวะหมี แต่หลังจากการพัฒนาในวันนี้ ทุกคนไม่เชื่อ
ในบทความนี้ เราจะเจาะลึกกลไกใหม่ของ FT V2, $FRIEND สำรวจจุดบกพร่องใดๆ ที่เคยพบหรือยังคงประสบ และอภิปรายว่าโมเดลธุรกิจนี้มีความยั่งยืนหรือไม่
เริ่มต้นด้วยการตรวจสอบความท้าทายที่ Friend Tech เวอร์ชันก่อนหน้าต้องเผชิญ
FT เป็นแอปโซเชียลแบบกระจายอำนาจแอปแรกที่สร้างรายได้อย่างต่อเนื่องโดยปรับความสนใจของบุคคลในสกุลเงินดิจิทัลที่มีชื่อเสียงให้สอดคล้องกับผู้ใช้รายย่อย
การจัดตำแหน่งนี้นำไปสู่การเติบโตของฐานผู้ใช้ กิจกรรม และรายได้ที่ใหญ่ที่สุดแห่งหนึ่งของโครงการใหม่ในช่วงตลาดหมี
อย่างไรก็ตาม มันไม่ยั่งยืนเนื่องจากค่าธรรมเนียมที่แพลตฟอร์มเรียกเก็บ
แม้ว่า KOL และ FT จะได้รับรายได้จำนวนมาก แต่ผู้ใช้รายย่อยก็สูญเสียเงินทุกวัน เนื่องจากภาษีการซื้อและการขาย 10% พวกเขาจึงสามารถทำกำไรได้จากการขายกุญแจมากกว่าราคาซื้ออย่างน้อย 20%
สิ่งนี้เป็นไปได้เฉพาะในช่วงเวลาที่มีกิจกรรมแพลตฟอร์มสูงและการไหลเข้า ซึ่งเป็นเหตุผลหลักสำหรับพฤติกรรมของคลื่นที่สังเกตได้ในแผนภูมิด้านล่าง
ในที่สุดค่าธรรมเนียมก็กลายเป็นอุปสรรคต่อการเข้ามาของหลาย ๆ คน ซึ่งทำให้ FT V1 ปล่อยให้หลายคนมีปากหวานอมขมกลืน
ถึงกระนั้น FT v1 ก็บรรลุเป้าหมายหลายประการใน 6 เดือนซึ่งมีเพียงไม่กี่โปรโตคอลที่บรรลุผลตลอดอายุการใช้งาน:
• สร้างรายได้ประมาณ 13 ล้านเหรียญสหรัฐ:
• ทำปริมาณการซื้อขายได้ $130M (อาจเป็นปริมาณสูงสุดที่ทำได้โดย SocialFi dapp):
• กระจายรายได้ประมาณ 6 ล้านเหรียญสหรัฐให้กับผู้ใช้:
FT V2 เปิดตัวเมื่อวันศุกร์ที่ 3 มีนาคม 2024
ในฐานะที่เป็นส่วนหนึ่งของการอัปเดตที่รอคอยกันมากนี้ ผู้ใช้สามารถรับโทเค็น $FRIEND ได้ในที่สุด
อย่างไรก็ตาม การเปิดตัวดูเหมือนจะไม่เป็นไปตามความคาดหวัง รวมถึงการขาดข้อมูลโดยรอบด้วย
นี่เป็นการประกาศอย่างเป็นทางการเพียงครั้งเดียวของ FT Twitter นับตั้งแต่เปิดตัว
เป็นที่เข้าใจได้ว่าสิ่งนี้ทำให้หลายคนสับสนกับพลวัตของการอ้างสิทธิ์ในการส่งเครื่องบิน
ผู้ใช้สามารถขอรับสิทธิ์ Airdrop ได้เพียง 10% (หากติดตามอย่างน้อย 10 คน) และจำเป็นต้องเข้าร่วมคลับเพื่อรับสิทธิ์อีก 90%
อย่างไรก็ตาม ข้อกำหนดเหล่านี้ยังไม่ชัดเจน เนื่องจากไม่มีป๊อปอัปหรือคำแนะนำในแอป และในหลายกรณี แม้แต่การเข้าร่วมคลับก็ไม่อนุญาตให้ผู้ใช้อ้างสิทธิ์
ไม้กอล์ฟเป็นหนึ่งในนวัตกรรมหลักที่นำเสนอโดย FT V2
ใครๆ ก็สามารถสร้างสโมสรใหม่ได้ สโมสรถูกกำหนดให้เป็น “พื้นที่กลุ่ม” ที่ผู้ถือหลักเป็นเจ้าของและดูแล แต่เราไม่รู้ว่ามันจะถูกนำไปใช้อย่างไรในอนาคต
ต่อไปนี้เป็นวิธีการทำงานของสโมสร:
• ผู้ถือกุญแจลงคะแนนเสียงให้นายกสโมสร
• นายกบริหารสโมสรและเลือกผู้ดูแล
• กุญแจคลับทั้งหมดทำธุรกรรมโดยใช้ $FRIEND
• การทำธุรกรรมของสโมสรแต่ละครั้งจะต้องเสียค่าธรรมเนียมการทำธุรกรรม 1.5% ที่แจกจ่ายระหว่างเกษตรกรและ FT
สิ่งที่น่าสนใจที่เราสังเกตเห็นโดยใช้อินเทอร์เฟซสัญญา Base Scan คือ changeBestFriend และ changeBestFriendfee ซึ่งเราสามารถคาดเดาได้ว่าจะถูกนำมาใช้เพื่อให้ใครก็ตามสามารถเพิ่มเพื่อนที่ดีที่สุดได้ ซึ่งจะได้ประโยชน์จากการแลกเปลี่ยนคีย์ของเราโดยมีค่าธรรมเนียมน้อยลงหรือไม่มีเลย
นอกจากนี้เรายังสามารถคาดการณ์ได้ว่า FT จะเปิดตัวค่าธรรมเนียมการอ้างอิงในไม่ช้า (จุดที่ 7) และเรายังรู้ด้วยว่าคีย์คลับสามารถโอนได้ (และบางทีแม้แต่คีย์ผู้ใช้ก็อาจเป็นเช่นนั้นด้วยซ้ำ)
อันด้านล่าง (Fight Club) เป็นไม้กอล์ฟแรกที่แสดงโดย FT#1 และ Racer ก็เป็นประธานจริงๆ ตามที่แสดงในราคาหลัก
อย่างไรก็ตามเขาไม่ได้สร้างสโมสรขึ้นมาเอง ดังที่เห็นได้จากภาพด้านล่าง
เมื่อสร้างคลับ ผู้ใช้สามารถเลือกสิ่งต่อไปนี้:
อย่างไรก็ตาม เป็นเรื่องที่ยุติธรรมที่จะกล่าวถึงว่าสิ่งเหล่านี้ส่วนใหญ่เป็นสมมติฐาน เนื่องจาก FT คาดว่าจะให้ข้อมูลเพิ่มเติมเกี่ยวกับสโมสรและกลไกของพวกเขา
ผู้ใช้ยังต้องระมัดระวังเกี่ยวกับองค์ประกอบบางประการเมื่อโต้ตอบกับสโมสร: ใครๆ ก็สามารถโอนสโมสรที่แบ่งปันให้กับบุคคลอื่นและตั้งชื่อให้พวกเขาเป็นประธานได้
ด้วยเหตุผลนี้ คุณจะต้องระมัดระวังอย่างมากเกี่ยวกับบุคคลที่มีชื่อเสียงที่ได้รับการเสนอชื่อเข้าชิงตำแหน่งประธานาธิบดี โดยพวกเขาอาจจะไม่รู้ด้วยซ้ำ
ตัวอย่างเช่น เมื่อเช้านี้เราได้สร้างคลับแบบสุ่มและเชิญ Racer เข้ามา! 👀
โปรดทราบว่าไม้กอล์ฟสามารถมีชื่อเดียวกันได้ ดังนั้นควรตรวจสอบ FT# ของไม้กอล์ฟเสมอเพื่อให้แน่ใจว่าคุณกำลังซื้อไม้กอล์ฟที่ถูกต้อง
นอกจากการเปลี่ยนแปลงเหล่านี้แล้ว หน้าแรกของ Web App ก็มีการเปลี่ยนแปลงเช่นกัน ตอนนี้แสดงองค์ประกอบใหม่ รวมถึง "ฟาร์ม" (LP) การอ้างสิทธิ์ Airdrop และรางวัล
ในปัจจุบัน ผู้ใช้สามารถรับสิทธิ์ Airdrop, สร้างคลับ, ซื้อและขายโทเค็น และ LP เพื่อรับรางวัลในฟาร์มเท่านั้น
นอกจากนี้ หลายคนยังเน้นย้ำว่าบทบาทของกุญแจไม่ได้เปลี่ยนแปลงไปจริงๆ และอรรถประโยชน์ก็ไม่เพิ่มขึ้น องค์ประกอบโซเชียลมีเดียที่ควรจะเปลี่ยนทิศทางของแพลตฟอร์มก็ดูเหมือนจะหายไปหรือดูล้นหลามเช่นกัน
อย่างไรก็ตาม เราไม่ทราบว่านี่เป็นรุ่นสุดท้ายหรือจะมีการอัปเดตใหม่เร็วๆ นี้
สุดท้ายแต่ไม่ท้ายสุด หลายๆ คนมีการคาดการณ์ราคา $FRIEND ที่สูงกว่า
เมื่อประกอบกับการไม่มีกรณีการใช้งานใหม่สำหรับกุญแจ นี่อาจเป็นความแตกต่างระหว่าง airdrop ที่คุ้มค่า โดยที่หลายคนคลำหากระเป๋าและทิ้งโทเค็น $FRIEND
องค์ประกอบทั้งหมดเหล่านี้รวมกันทำให้ยากต่อการจินตนาการถึงความยั่งยืนและความสำเร็จในระยะยาวของโมเดลนี้ เมื่อพิจารณาจากการออกแบบในปัจจุบัน ซึ่งอาจจะหรือไม่ใช่ขั้นสุดท้ายก็ได้
สิ่งสำคัญคือต้องพูดถึงความล่าช้าระหว่างการดำเนินการออนไลน์ที่ทำกับสิ่งที่สะท้อนให้เห็นใน FT UI
เราสังเกตเห็นความล่าช้าประมาณ 3-4 ชั่วโมง
หลายคนตั้งคำถามถึงความยั่งยืนของโมเดล FT และในขณะที่พวกเขาถูกไล่ออกในตอนแรกเนื่องจากการดึงดูด dApp ในตอนแรกอย่างไม่น่าเชื่อ นักวิจารณ์เหล่านั้นกลับดังขึ้นเมื่อกระแสโฆษณาของ FT ดูเหมือนจะจางหายไป
เนื่องจาก FT V2 ย้ายออกจากโมเดลที่เน้นอินฟลูเอนเซอร์ของการเปิดตัว V1 โปรโตคอลมีเป้าหมายเพื่อลดการพึ่งพาและมีความยั่งยืนมากขึ้น
ในความเป็นจริง การพึ่งพาผู้มีอิทธิพลเป็นจุดเดียวของความล้มเหลว: คุณค่าของเครือข่ายโซเชียลเป็นเพียงคุณค่าของผู้ใช้เท่านั้น การขาดชื่อที่สำคัญไปหลายชื่อจะทำให้ FT น่าดึงดูดน้อยลงมาก
ค่าของคีย์ Hsaka หรือ Ansem จะเป็นเท่าใดหากแทบไม่ได้เชื่อมต่อกับแอป ไม่ต้องพูดถึงการแชร์ alpha ที่นั่น
นี่อาจเป็นหนึ่งในเหตุผลสำคัญที่ทีมเมื่อเร็วๆ นี้หันมาใช้แนวทางที่เน้นชุมชนเป็นศูนย์กลางมากขึ้น (อ่าน: degen)
นี่คือหนึ่งในประเด็นสำคัญสำหรับ FT: พวกเขาจะแน่ใจได้อย่างไรว่าผู้ใช้จะได้รับสิ่งจูงใจและชอบแอปของตนมากกว่า Twitter, Farcaster, Lens และอื่นๆ
แม้จะมีกระแสฮือฮาหลังการเปิดตัวโทเค็น แต่ FT ก็ไม่ได้ดึงดูดความสนใจในระดับเดียวกับที่เคยทำในสองระลอกก่อนหน้านี้
หลายคนคาดเดาว่าโครงการวิจัยนี้จะค่อยๆ ได้รับความสนใจเพิ่มขึ้นเมื่อใกล้จะเปิดตัว $FRIEND อย่างไรก็ตาม ตัวชี้วัดปัจจุบันยังห่างไกลจากที่คาดไว้
นี่จะเป็นการขายข่าวอีกกรณีหนึ่งหรือไม่?
หรือการเปิดตัว V2 ที่รอคอยกันมากจะเปลี่ยน Friend Tech ให้เป็นแอปโซเชียลไฟชั้นนำและดึงดูดฐานผู้ใช้ใหม่หรือไม่
ดูเหมือนว่า FT V2 เวอร์ชันปัจจุบันจะขาดฟีเจอร์สำคัญหลายประการซึ่งถูกลบออกจากแอปแล้ว
ด้วยเหตุผลเหล่านี้ จึงเป็นไปได้ที่จะคาดเดาได้ว่านี่จะไม่ใช่เวอร์ชันที่สมบูรณ์ของ FT 2 และจะมีการอัปเดตที่กำลังจะมาถึงตามมาด้วย
เราอยากจะจบบทความนี้ด้วยการไตร่ตรองว่า นี่คือทุกสิ่งที่ FT สามารถพัฒนาได้หลังจากผ่านไป 8 เดือน ด้วยเงินทุน ทรัพยากร และกระแสเกินจริงหรือเปล่า? หรือนี่เป็นกลยุทธ์ที่เชี่ยวชาญอีกประการหนึ่งจากทีมในการรวบรวมคำติชมเชิงลบ ทำซ้ำ และปล่อยแอปเวอร์ชันสุดท้าย
ดูเหมือนว่าอย่างหลัง
อาหารสมอง.
ส่งต่อชื่อเดิม 'Friend Tech V2: Opportunity or Blodbatch?'
Friend Tech (FT) เป็นหนึ่งใน Web3 dApps ที่ประสบความสำเร็จมากที่สุดใน SocialFi ซึ่งมีอัตราส่วนรายได้ต่อเงินฝากสุทธิสูงที่สุดเท่าที่เคยมีมา โดยมีรายได้มากกว่า 2 ล้านเหรียญสหรัฐในเดือนแรกและ 33 ล้านเหรียญสหรัฐเป็นเงินฝากสุทธิ
ควรจะเป็นสัปดาห์ที่ยิ่งใหญ่สำหรับ FT เมื่อพวกเขาเปิดตัวทั้ง V2 ของผลิตภัณฑ์และ $FRIEND ซึ่งเป็นโทเค็นของแพลตฟอร์ม นำเสนอการเปลี่ยนแปลงที่สำคัญเพื่อเพิ่มความยั่งยืนและความน่าดึงดูดของโปรโตคอลและอื่น ๆ แต่กลับกลายเป็นว่า (อาจเป็น ) จุดสิ้นสุดของมัน
ก่อนหน้านี้ บางคนมีความมั่นใจเกี่ยวกับการพัฒนาเหล่านี้ ในขณะที่คนอื่นๆ ยังคงมีภาวะหมี แต่หลังจากการพัฒนาในวันนี้ ทุกคนไม่เชื่อ
ในบทความนี้ เราจะเจาะลึกกลไกใหม่ของ FT V2, $FRIEND สำรวจจุดบกพร่องใดๆ ที่เคยพบหรือยังคงประสบ และอภิปรายว่าโมเดลธุรกิจนี้มีความยั่งยืนหรือไม่
เริ่มต้นด้วยการตรวจสอบความท้าทายที่ Friend Tech เวอร์ชันก่อนหน้าต้องเผชิญ
FT เป็นแอปโซเชียลแบบกระจายอำนาจแอปแรกที่สร้างรายได้อย่างต่อเนื่องโดยปรับความสนใจของบุคคลในสกุลเงินดิจิทัลที่มีชื่อเสียงให้สอดคล้องกับผู้ใช้รายย่อย
การจัดตำแหน่งนี้นำไปสู่การเติบโตของฐานผู้ใช้ กิจกรรม และรายได้ที่ใหญ่ที่สุดแห่งหนึ่งของโครงการใหม่ในช่วงตลาดหมี
อย่างไรก็ตาม มันไม่ยั่งยืนเนื่องจากค่าธรรมเนียมที่แพลตฟอร์มเรียกเก็บ
แม้ว่า KOL และ FT จะได้รับรายได้จำนวนมาก แต่ผู้ใช้รายย่อยก็สูญเสียเงินทุกวัน เนื่องจากภาษีการซื้อและการขาย 10% พวกเขาจึงสามารถทำกำไรได้จากการขายกุญแจมากกว่าราคาซื้ออย่างน้อย 20%
สิ่งนี้เป็นไปได้เฉพาะในช่วงเวลาที่มีกิจกรรมแพลตฟอร์มสูงและการไหลเข้า ซึ่งเป็นเหตุผลหลักสำหรับพฤติกรรมของคลื่นที่สังเกตได้ในแผนภูมิด้านล่าง
ในที่สุดค่าธรรมเนียมก็กลายเป็นอุปสรรคต่อการเข้ามาของหลาย ๆ คน ซึ่งทำให้ FT V1 ปล่อยให้หลายคนมีปากหวานอมขมกลืน
ถึงกระนั้น FT v1 ก็บรรลุเป้าหมายหลายประการใน 6 เดือนซึ่งมีเพียงไม่กี่โปรโตคอลที่บรรลุผลตลอดอายุการใช้งาน:
• สร้างรายได้ประมาณ 13 ล้านเหรียญสหรัฐ:
• ทำปริมาณการซื้อขายได้ $130M (อาจเป็นปริมาณสูงสุดที่ทำได้โดย SocialFi dapp):
• กระจายรายได้ประมาณ 6 ล้านเหรียญสหรัฐให้กับผู้ใช้:
FT V2 เปิดตัวเมื่อวันศุกร์ที่ 3 มีนาคม 2024
ในฐานะที่เป็นส่วนหนึ่งของการอัปเดตที่รอคอยกันมากนี้ ผู้ใช้สามารถรับโทเค็น $FRIEND ได้ในที่สุด
อย่างไรก็ตาม การเปิดตัวดูเหมือนจะไม่เป็นไปตามความคาดหวัง รวมถึงการขาดข้อมูลโดยรอบด้วย
นี่เป็นการประกาศอย่างเป็นทางการเพียงครั้งเดียวของ FT Twitter นับตั้งแต่เปิดตัว
เป็นที่เข้าใจได้ว่าสิ่งนี้ทำให้หลายคนสับสนกับพลวัตของการอ้างสิทธิ์ในการส่งเครื่องบิน
ผู้ใช้สามารถขอรับสิทธิ์ Airdrop ได้เพียง 10% (หากติดตามอย่างน้อย 10 คน) และจำเป็นต้องเข้าร่วมคลับเพื่อรับสิทธิ์อีก 90%
อย่างไรก็ตาม ข้อกำหนดเหล่านี้ยังไม่ชัดเจน เนื่องจากไม่มีป๊อปอัปหรือคำแนะนำในแอป และในหลายกรณี แม้แต่การเข้าร่วมคลับก็ไม่อนุญาตให้ผู้ใช้อ้างสิทธิ์
ไม้กอล์ฟเป็นหนึ่งในนวัตกรรมหลักที่นำเสนอโดย FT V2
ใครๆ ก็สามารถสร้างสโมสรใหม่ได้ สโมสรถูกกำหนดให้เป็น “พื้นที่กลุ่ม” ที่ผู้ถือหลักเป็นเจ้าของและดูแล แต่เราไม่รู้ว่ามันจะถูกนำไปใช้อย่างไรในอนาคต
ต่อไปนี้เป็นวิธีการทำงานของสโมสร:
• ผู้ถือกุญแจลงคะแนนเสียงให้นายกสโมสร
• นายกบริหารสโมสรและเลือกผู้ดูแล
• กุญแจคลับทั้งหมดทำธุรกรรมโดยใช้ $FRIEND
• การทำธุรกรรมของสโมสรแต่ละครั้งจะต้องเสียค่าธรรมเนียมการทำธุรกรรม 1.5% ที่แจกจ่ายระหว่างเกษตรกรและ FT
สิ่งที่น่าสนใจที่เราสังเกตเห็นโดยใช้อินเทอร์เฟซสัญญา Base Scan คือ changeBestFriend และ changeBestFriendfee ซึ่งเราสามารถคาดเดาได้ว่าจะถูกนำมาใช้เพื่อให้ใครก็ตามสามารถเพิ่มเพื่อนที่ดีที่สุดได้ ซึ่งจะได้ประโยชน์จากการแลกเปลี่ยนคีย์ของเราโดยมีค่าธรรมเนียมน้อยลงหรือไม่มีเลย
นอกจากนี้เรายังสามารถคาดการณ์ได้ว่า FT จะเปิดตัวค่าธรรมเนียมการอ้างอิงในไม่ช้า (จุดที่ 7) และเรายังรู้ด้วยว่าคีย์คลับสามารถโอนได้ (และบางทีแม้แต่คีย์ผู้ใช้ก็อาจเป็นเช่นนั้นด้วยซ้ำ)
อันด้านล่าง (Fight Club) เป็นไม้กอล์ฟแรกที่แสดงโดย FT#1 และ Racer ก็เป็นประธานจริงๆ ตามที่แสดงในราคาหลัก
อย่างไรก็ตามเขาไม่ได้สร้างสโมสรขึ้นมาเอง ดังที่เห็นได้จากภาพด้านล่าง
เมื่อสร้างคลับ ผู้ใช้สามารถเลือกสิ่งต่อไปนี้:
อย่างไรก็ตาม เป็นเรื่องที่ยุติธรรมที่จะกล่าวถึงว่าสิ่งเหล่านี้ส่วนใหญ่เป็นสมมติฐาน เนื่องจาก FT คาดว่าจะให้ข้อมูลเพิ่มเติมเกี่ยวกับสโมสรและกลไกของพวกเขา
ผู้ใช้ยังต้องระมัดระวังเกี่ยวกับองค์ประกอบบางประการเมื่อโต้ตอบกับสโมสร: ใครๆ ก็สามารถโอนสโมสรที่แบ่งปันให้กับบุคคลอื่นและตั้งชื่อให้พวกเขาเป็นประธานได้
ด้วยเหตุผลนี้ คุณจะต้องระมัดระวังอย่างมากเกี่ยวกับบุคคลที่มีชื่อเสียงที่ได้รับการเสนอชื่อเข้าชิงตำแหน่งประธานาธิบดี โดยพวกเขาอาจจะไม่รู้ด้วยซ้ำ
ตัวอย่างเช่น เมื่อเช้านี้เราได้สร้างคลับแบบสุ่มและเชิญ Racer เข้ามา! 👀
โปรดทราบว่าไม้กอล์ฟสามารถมีชื่อเดียวกันได้ ดังนั้นควรตรวจสอบ FT# ของไม้กอล์ฟเสมอเพื่อให้แน่ใจว่าคุณกำลังซื้อไม้กอล์ฟที่ถูกต้อง
นอกจากการเปลี่ยนแปลงเหล่านี้แล้ว หน้าแรกของ Web App ก็มีการเปลี่ยนแปลงเช่นกัน ตอนนี้แสดงองค์ประกอบใหม่ รวมถึง "ฟาร์ม" (LP) การอ้างสิทธิ์ Airdrop และรางวัล
ในปัจจุบัน ผู้ใช้สามารถรับสิทธิ์ Airdrop, สร้างคลับ, ซื้อและขายโทเค็น และ LP เพื่อรับรางวัลในฟาร์มเท่านั้น
นอกจากนี้ หลายคนยังเน้นย้ำว่าบทบาทของกุญแจไม่ได้เปลี่ยนแปลงไปจริงๆ และอรรถประโยชน์ก็ไม่เพิ่มขึ้น องค์ประกอบโซเชียลมีเดียที่ควรจะเปลี่ยนทิศทางของแพลตฟอร์มก็ดูเหมือนจะหายไปหรือดูล้นหลามเช่นกัน
อย่างไรก็ตาม เราไม่ทราบว่านี่เป็นรุ่นสุดท้ายหรือจะมีการอัปเดตใหม่เร็วๆ นี้
สุดท้ายแต่ไม่ท้ายสุด หลายๆ คนมีการคาดการณ์ราคา $FRIEND ที่สูงกว่า
เมื่อประกอบกับการไม่มีกรณีการใช้งานใหม่สำหรับกุญแจ นี่อาจเป็นความแตกต่างระหว่าง airdrop ที่คุ้มค่า โดยที่หลายคนคลำหากระเป๋าและทิ้งโทเค็น $FRIEND
องค์ประกอบทั้งหมดเหล่านี้รวมกันทำให้ยากต่อการจินตนาการถึงความยั่งยืนและความสำเร็จในระยะยาวของโมเดลนี้ เมื่อพิจารณาจากการออกแบบในปัจจุบัน ซึ่งอาจจะหรือไม่ใช่ขั้นสุดท้ายก็ได้
สิ่งสำคัญคือต้องพูดถึงความล่าช้าระหว่างการดำเนินการออนไลน์ที่ทำกับสิ่งที่สะท้อนให้เห็นใน FT UI
เราสังเกตเห็นความล่าช้าประมาณ 3-4 ชั่วโมง
หลายคนตั้งคำถามถึงความยั่งยืนของโมเดล FT และในขณะที่พวกเขาถูกไล่ออกในตอนแรกเนื่องจากการดึงดูด dApp ในตอนแรกอย่างไม่น่าเชื่อ นักวิจารณ์เหล่านั้นกลับดังขึ้นเมื่อกระแสโฆษณาของ FT ดูเหมือนจะจางหายไป
เนื่องจาก FT V2 ย้ายออกจากโมเดลที่เน้นอินฟลูเอนเซอร์ของการเปิดตัว V1 โปรโตคอลมีเป้าหมายเพื่อลดการพึ่งพาและมีความยั่งยืนมากขึ้น
ในความเป็นจริง การพึ่งพาผู้มีอิทธิพลเป็นจุดเดียวของความล้มเหลว: คุณค่าของเครือข่ายโซเชียลเป็นเพียงคุณค่าของผู้ใช้เท่านั้น การขาดชื่อที่สำคัญไปหลายชื่อจะทำให้ FT น่าดึงดูดน้อยลงมาก
ค่าของคีย์ Hsaka หรือ Ansem จะเป็นเท่าใดหากแทบไม่ได้เชื่อมต่อกับแอป ไม่ต้องพูดถึงการแชร์ alpha ที่นั่น
นี่อาจเป็นหนึ่งในเหตุผลสำคัญที่ทีมเมื่อเร็วๆ นี้หันมาใช้แนวทางที่เน้นชุมชนเป็นศูนย์กลางมากขึ้น (อ่าน: degen)
นี่คือหนึ่งในประเด็นสำคัญสำหรับ FT: พวกเขาจะแน่ใจได้อย่างไรว่าผู้ใช้จะได้รับสิ่งจูงใจและชอบแอปของตนมากกว่า Twitter, Farcaster, Lens และอื่นๆ
แม้จะมีกระแสฮือฮาหลังการเปิดตัวโทเค็น แต่ FT ก็ไม่ได้ดึงดูดความสนใจในระดับเดียวกับที่เคยทำในสองระลอกก่อนหน้านี้
หลายคนคาดเดาว่าโครงการวิจัยนี้จะค่อยๆ ได้รับความสนใจเพิ่มขึ้นเมื่อใกล้จะเปิดตัว $FRIEND อย่างไรก็ตาม ตัวชี้วัดปัจจุบันยังห่างไกลจากที่คาดไว้
นี่จะเป็นการขายข่าวอีกกรณีหนึ่งหรือไม่?
หรือการเปิดตัว V2 ที่รอคอยกันมากจะเปลี่ยน Friend Tech ให้เป็นแอปโซเชียลไฟชั้นนำและดึงดูดฐานผู้ใช้ใหม่หรือไม่
ดูเหมือนว่า FT V2 เวอร์ชันปัจจุบันจะขาดฟีเจอร์สำคัญหลายประการซึ่งถูกลบออกจากแอปแล้ว
ด้วยเหตุผลเหล่านี้ จึงเป็นไปได้ที่จะคาดเดาได้ว่านี่จะไม่ใช่เวอร์ชันที่สมบูรณ์ของ FT 2 และจะมีการอัปเดตที่กำลังจะมาถึงตามมาด้วย
เราอยากจะจบบทความนี้ด้วยการไตร่ตรองว่า นี่คือทุกสิ่งที่ FT สามารถพัฒนาได้หลังจากผ่านไป 8 เดือน ด้วยเงินทุน ทรัพยากร และกระแสเกินจริงหรือเปล่า? หรือนี่เป็นกลยุทธ์ที่เชี่ยวชาญอีกประการหนึ่งจากทีมในการรวบรวมคำติชมเชิงลบ ทำซ้ำ และปล่อยแอปเวอร์ชันสุดท้าย
ดูเหมือนว่าอย่างหลัง
อาหารสมอง.