การวิเคราะห์รายละเอียดของ Gala Music: การเดินทางของแพลตฟอร์มเพลงแบบกระจายอำนาจ

กลาง2/15/2024, 6:05:28 AM
บทความนี้จะแนะนำโครงการ Gala Music ซึ่งอธิบายกลไกอุปสงค์และอุปทานที่ใช้ในการบรรเทาความไม่สมดุลของระบบนิเวศ

แนะนำสกุลเงิน

ภาษาอาจแตกต่างกันในแต่ละประเทศ แต่ดนตรีสามารถโดนใจผู้ฟังทุกคนผ่านท่วงทำนองของมัน ดนตรีเป็นภาษาสากลและเป็นสมบัติอันล้ำค่าของมนุษยชาติ หลังจากการวิเคราะห์ของ Gryhsis ในภาคส่วนเพลง รายงานนี้จะเจาะลึกเกี่ยวกับ Gala Music

2.แนะนำโครงการ

2.1 ภาพรวม

Gala Music เป็นแพลตฟอร์มเพลงแบบกระจายอำนาจที่สร้างขึ้นโดยใช้เทคโนโลยีบล็อกเชน ช่วยให้นักดนตรีสามารถเพิ่มการควบคุมเพลงของพวกเขาและเพิ่มความโปร่งใสของห่วงโซ่อุตสาหกรรม แฟนๆ สามารถเชื่อมต่อกับศิลปินได้ใกล้ชิดยิ่งขึ้น Gala Music เป็นองค์ประกอบสำคัญของระบบนิเวศของ Gala ควบคู่ไปกับ Gala Games และ Gala Movies ซึ่งเป็นรากฐานของระบบนิเวศ

2.2 ข้อมูลทีม

ทีมหลักของ Gala ได้รับการแนะนำในรายงานก่อนหน้าของเราเกี่ยวกับ Gala

Leila Steinberg ซึ่งดำรงตำแหน่ง CEO ของ Gala Music เคยทำงานในตำแหน่งการตลาดที่ Atlantic Records, Sony, Def Jam, Tommy Boy, Interscope และ Relativity เธออาจเป็นที่รู้จักกันดีในฐานะที่ปรึกษาด้านศิลปะและเป็นผู้จัดการคนแรกของแร็ปเปอร์ในตำนาน 2PAC ซึ่งเป็นบุคคลระดับตำนานที่ไม่เพียงแต่ในชุมชนฮิปฮอปเท่านั้น แต่ยังรวมถึงทั่วทั้งสหรัฐอเมริกาและทั่วโลก ซึ่งได้รับการยกย่องอย่างกว้างขวางว่าเป็นหนึ่งในผู้มีอิทธิพลและประสบความสำเร็จมากที่สุดคนหนึ่ง แร็ปเปอร์เลยทีเดียว

(ทูพัค แร็ปเปอร์ในตำนาน)

2.3 สถานการณ์ทางการเงิน

เช่นเดียวกับ Gala Games Gala Music ยังไม่เปิดเผยการจัดหาเงินทุน อาจเนื่องมาจากแรงกดดันด้านกฎระเบียบในสหรัฐอเมริกา Gala Music ยังใช้การขายโหนดเป็นรูปแบบหนึ่งของการจัดหาเงินทุนทางอ้อม

2.4 ตรรกะการดำเนินงานของเพลงกาล่า

แพลตฟอร์มนี้เกี่ยวข้องกับ 4 บทบาทสำคัญ:

  1. ศิลปิน:

แกนหลักของระบบนิเวศ Gala Music โดยมีศิลปิน 93 รายอยู่ในเว็บไซต์ รวมถึง Snoop Dogg ผู้ซึ่งร่วมงานอย่างลึกซึ้งกับ Gala Music พวกเขาสร้างและเผยแพร่เพลง NFT บนแพลตฟอร์ม โดยสร้างรายได้ผ่านการขาย NFT และสินค้าในร้านค้า All Access

  1. เจ้าของ NFT:

เมื่อซื้อเพลง NFT เราจะกลายเป็นเจ้าของเพลงหรือผู้ถือ NFT เจ้าของเพลงจะได้รับ $MUSIC จากการโฮสต์ NFT บนโหนด

alt_text

  1. ตัวดำเนินการโหนด:

การซื้อโหนดบนแพลตฟอร์ม Gala Music ทำให้หนึ่งคนเป็นผู้ดำเนินการโหนด ราคาโหนดปัจจุบันคือ 11,704 $MUSIC ประมาณ 2,000 ดอลลาร์ ขึ้นอยู่กับราคาตลาดปัจจุบันของ $MUSIC โหนดต้องใช้เวลาทำงาน 20 ชั่วโมงและปัจจุบันสามารถโฮสต์ได้ 10 แทร็ก พร้อมตัวเลือกในการโฮสต์แทร็กเพิ่มเติมโดยใช้ $MUSIC

  1. แฟนๆ

แฟนๆ สามารถฟังศิลปินคนโปรดได้ฟรีและรับ $MUSIC พวกเขาสามารถซื้อสินค้าศิลปิน อัลบั้ม ตั๋วคอนเสิร์ต ฯลฯ เพื่อสร้างฐานผู้บริโภคหลักในระบบนิเวศของ Gala Music

3.โทเค็นเพลง

3.1 ยูทิลิตี้โทเค็น

$MUSIC เป็นโทเค็นหลักของระบบนิเวศของ Gala Music ซึ่งมีประโยชน์มากมาย ส่วนใหญ่จะใช้สำหรับการซื้อ NFT ของเพลง สินค้าของศิลปินในร้านค้า All Access และโหนด นอกจากนี้ยังสามารถอัปเกรดเส้นทางที่โฮสต์และจูงใจการมีส่วนร่วมในระบบนิเวศ

3.2 แบบจำลองเศรษฐกิจโทเค็น

อุปทานสูงสุดของ $MUSIC คือ 1 พันล้าน โดยมียอดจำหน่ายเริ่มแรก 150 ล้าน MUSIC เริ่มต้น 75 ล้านดอลลาร์มาจากโทเค็นทดสอบ และจำนวนที่เท่ากันนั้นถูกสร้างขึ้นโดยทางการและจัดสรรไว้สำหรับการดำเนินงานของระบบนิเวศ ความร่วมมือ การพัฒนาแพลตฟอร์ม คุณสมบัติ และผลิตภัณฑ์ที่เกี่ยวข้อง

การจัดหา $MUSIC เป็นไปตามแบบจำลองไดนามิกที่ควบคุมโดยสูตรทางคณิตศาสตร์ที่คล้ายเส้นโค้งที่เชื่อมโยง โดยที่การสร้าง (การสร้างใหม่) ของเพลงใหม่นั้นคล้ายคลึงกับพารามิเตอร์ของระบบนิเวศ ขึ้นอยู่กับอินพุตจากกิจกรรมของระบบนิเวศ การออกแบบนี้มีจุดมุ่งหมายเพื่อจัดอุปทานของ $MUSIC ให้สอดคล้องกับการเติบโตของแพลตฟอร์มและอรรถประโยชน์โทเค็น บรรเทาปัญหาอุปทานส่วนเกินและอุปทานไม่เพียงพอในแผนการจัดหาคงที่ เพื่อให้มั่นใจถึงความโปร่งใสและการวัดความต้องการ การเติบโต และความสามารถในการปรับขนาดได้อย่างแม่นยำ

เส้นโค้งด้านล่างแสดงจำนวนสิ่งจูงใจของ Mint ที่สร้างโดยการสร้างแทร็กเพลง 100 เพลง เพื่อให้มั่นใจว่าอุปทานโทเค็นจะเพิ่มขึ้นเฉพาะเมื่อยูทิลิตี้โทเค็นสร้างเท่านั้น

$MUSIC ถูกเผาไหม้ผ่านการดำเนินการด้านสาธารณูปโภค (เช่น การซื้อในร้านค้า All Access) และฟังก์ชันอื่นๆ ที่เกี่ยวข้องกับระบบนิเวศ ส่งผลให้อุปทานหมุนเวียนลดลง กลไกการสร้างเหรียญและการเผาซึ่งกันและกันทำให้มั่นใจได้ถึงความยั่งยืนของระบบนิเวศ สิ่งจูงใจ Mint ในตอนแรกจะแจกจ่ายจากกลุ่ม MUSIC มูลค่า 150 ล้านดอลลาร์ โดยมีการเผยแพร่รายวัน 0.15% โดย 50% ให้กับโปรเจ็กต์, 35% ให้กับ Jukebox (โหนด), 25% สำหรับการจัดจำหน่ายในระบบนิเวศ, 25% ให้กับเจ้าของเพลง NFT 10% สำหรับศิลปิน และ 5% สำหรับโหนดผู้ก่อตั้ง

3.3 การวิเคราะห์ผู้ถือโทเค็น

ที่มา: Scopescan

จากข้อมูลของ Scopescan ผู้ถือ $MUSIC สิบอันดับแรกคิดเป็น 56.01% ของอุปทานทั้งหมด ซึ่งบ่งชี้ว่ามีการกระจุกตัวของการถือครองในระดับสูง ผู้ถือครองรายใหญ่อันดับสองคือกระเป๋าสตางค์แลกเปลี่ยน Huobi โดยการแลกเปลี่ยนหลักถือครองประมาณ 45% ของอุปทานทั้งหมด

ที่มา: นันเซ็น

ข้อมูลจาก Nansen แสดงให้เห็นว่าผู้ถือครองอันดับต้นๆ ซื้อ $MUSIC อย่างต่อเนื่องในช่วง 7 และ 30 วันที่ผ่านมา โดยมีผู้ขายน้อยลง ซึ่งบ่งชี้ถึงการสะสมอย่างต่อเนื่องโดยผู้ถือครองรายใหญ่

4. การวิเคราะห์ความได้เปรียบ

4.1 ข้อดีของดนตรี Web3 มากกว่าดนตรีแบบดั้งเดิม

ส่วนนี้มีรายละเอียดอยู่ในรายงานการวิจัยก่อนหน้าของเราเกี่ยวกับอุตสาหกรรมเพลง และสรุปได้เป็นประเด็นต่อไปนี้:

การจัดการลิขสิทธิ์ที่โปร่งใสและกระจายอำนาจ:

เทคโนโลยีบล็อคเชนช่วยให้สามารถติดตามและจัดการลิขสิทธิ์เพลงได้อย่างแม่นยำ ทำให้มั่นใจได้ว่าผู้สร้างสามารถรับรายได้จากผลงานของพวกเขาได้อย่างแม่นยำ สิ่งนี้ให้ความไว้วางใจและความโปร่งใสมากขึ้นสำหรับผู้สร้างเพลง

ระบบอัตโนมัติผ่านสัญญาอัจฉริยะ:

การใช้สัญญาอัจฉริยะทำให้การชำระค่าลิขสิทธิ์เป็นไปโดยอัตโนมัติ ลดคนกลาง และช่วยให้ผู้สร้างได้รับค่าตอบแทนเร็วขึ้น กลไกนี้ไม่เพียงแต่ช่วยเร่งกระบวนการชำระเงิน แต่ยังช่วยเพิ่มประสิทธิภาพในการเผยแพร่ลิขสิทธิ์อีกด้วย

การขับเคลื่อนเศรษฐกิจของครีเอเตอร์:

เพลง Web3 มอบแรงผลักดันใหม่สำหรับเศรษฐกิจของผู้สร้าง โดยเน้นความเป็นอิสระและความคิดสร้างสรรค์ของผู้สร้างแต่ละคน ผู้สร้างตระหนักถึงคุณค่าทางเศรษฐกิจผ่านเนื้อหา งาน หรือบริการที่มีเอกลักษณ์ ทำให้ได้รับความเป็นอิสระและโอกาสทางเศรษฐกิจมากขึ้น

ความสัมพันธ์ระหว่างผู้สร้างและแฟนที่ใกล้ชิดยิ่งขึ้น:

เพลง Web3 ช่วยให้ผู้สร้างได้ใกล้ชิดกับแฟนๆ และผู้ฟังมากขึ้น แฟนๆ สามารถโต้ตอบกับผู้สร้างได้อย่างใกล้ชิดมากขึ้น โดยเสนอความต้องการและข้อเสนอแนะ ในขณะที่ผู้สร้างสามารถเข้าใจความต้องการของผู้ชมได้ดีขึ้น จึงทำให้เกิดผลงานที่ได้รับความนิยมมากขึ้น

รูปแบบบริการเพลงที่เป็นนวัตกรรม:

งานเพลงที่ใช้ NFT ให้มากกว่าแค่คุณค่าในการฟัง พวกเขายังมีความสามารถในการแลกเปลี่ยนและการจัดวางได้ โมเดลและสถานการณ์บริการเพลงใหม่ๆ สามารถหาได้จากร้านค้าออนไลน์ การขายสินค้าของศิลปิน ฯลฯ ซึ่งจะนำโอกาสทางธุรกิจมาสู่อุตสาหกรรมเพลงมากขึ้น

เมื่อรวมข้อดีเหล่านี้เข้าด้วยกันแล้ว เพลง Web3 คาดว่าจะนำทิศทางที่ยุติธรรม โปร่งใส อัตโนมัติ และเป็นนวัตกรรมมาสู่อุตสาหกรรมเพลง สร้างระบบนิเวศที่ดีขึ้นสำหรับผู้สร้างเพลงและแฟนเพลง

4.2 ข้อดีของงานกาล่ามิวสิค

ในภาคเพลง Web3 หรือที่รู้จักกันในชื่อ MusicFi โปรเจ็กต์อย่าง Audius ได้สร้างผลงานที่โดดเด่นในตลาดกระทิงครั้งล่าสุด โดยที่มูลค่าของ AUDIO มีมูลค่าตลาดสูงถึง 5 พันล้านดอลลาร์ ปัจจุบัน $MUSIC เป็นโปรเจ็กต์ที่มีแนวโน้มมากที่สุดในการเป็นผู้นำคลื่นลูกใหม่ของเทรนด์ MusicFi มาดูสิ่งที่ทำให้ $MUSIC โดดเด่นกันดีกว่า

สนับสนุนโดยกาล่า:

ความสำเร็จของ Gala Games ในตลาดกระทิงที่ผ่านมานั้นชัดเจน และเราสามารถไว้วางใจความสามารถทางการตลาดของทีม Gala ได้อย่างเต็มที่ ในฐานะหนึ่งในเสาหลักของระบบนิเวศของงานกาล่า จึงเป็นไปไม่ได้ที่ $MUSIC จะเลียนแบบเทรนด์ของ $Gala

การเซ็นสัญญาระดับท็อป:

Snoop Dogg ซึ่งเป็นหุ้นส่วนระยะยาวของ Gala Music หรือที่รู้จักในชื่อ “Dogg Father” ไม่เพียงแต่มีชื่อเสียงในวงการเพลงฮิปฮอปเท่านั้น แต่ยังเป็นที่รู้จักทั่วทั้งสหรัฐอเมริกาและทั่วโลกอีกด้วย การมี Snoop Dogg เป็นพรีเซนเตอร์ของ Gala Music สามารถทำให้เป็นที่รู้จักของตลาดมากขึ้น

ทีมงานคุณภาพ:

ดังที่ได้กล่าวไว้ก่อนหน้านี้ CEO ของ Gala Music เป็นตัวแทนคนแรกของ 2PAC ซึ่งสามารถทำให้เราทราบถึงความเชื่อมโยงของเขาในวงการเพลงฮิปฮอป ซึ่งถือเป็นการวางรากฐานอันแข็งแกร่งให้กับ Gala Music ที่จะได้ร่วมงานกับนักร้องชื่อดังอีกมากมายในอนาคต

โทเค็นที่ออกใหม่:

$MUSIC เป็นโทเค็นที่ออกใหม่ในภาคเพลง Web3 โดยมีมูลค่าตลาดค่อนข้างต่ำประมาณ 13 ล้านดอลลาร์ ไม่เคยเผชิญกับตลาดกระทิง ต่างจาก $AUDIO ที่เผชิญกับแรงกดดันในการขายจากผู้ที่ซื้อในราคาที่สูงขึ้น เราคาดหวังว่า $MUSIC จะทำงานได้ดีขึ้นในตลาดกระทิงนี้

5. การวิเคราะห์ความเสี่ยงของโครงการ

แม้ว่า Gala Music จะสร้างชุดกลไกเพื่อบรรเทาปัญหาอุปทานล้นตลาดและอุปทานไม่เพียงพอภายในระบบนิเวศของตน แต่แกนกลางของการอยู่รอดและการพัฒนาของแพลตฟอร์มยังคงขึ้นอยู่กับกำลังซื้อของ $MUSIC จากแฟน ๆ ของศิลปิน กล่าวคือ ด้านอุปสงค์ของระบบนิเวศ . เมื่อความต้องการลดลงอย่างมีนัยสำคัญ ไม่มีการปรับกลไกใดๆ ที่จะป้องกันไม่ให้ราคาโทเค็นตก (เนื่องจากอุปทานล้นตลาด)

แพลตฟอร์มดังกล่าวจำเป็นต้องตรวจสอบและปรับปรุงคุณภาพของเพลงอย่างต่อเนื่องในขณะเดียวกันก็ร่วมมือกับศิลปิน Web2 ที่ได้รับความนิยมมากขึ้นเพื่อนำการเข้าชม Web2 ของพวกเขามาสู่ Gala Music และเพิ่มขีดความสามารถของ $MUSIC นี่เป็นสิ่งสำคัญเพื่อให้แน่ใจว่ามีความต้องการโทเค็นเพียงพอ

6. บทสรุป

เมื่อเปรียบเทียบกับดนตรีแบบดั้งเดิม เพลง Web3 มีข้อดีหลายประการ เช่น ความโปร่งใส การจัดการลิขสิทธิ์แบบกระจายอำนาจ ระบบอัตโนมัติผ่านสัญญาอัจฉริยะ การขับเคลื่อนเศรษฐกิจของผู้สร้าง ความสัมพันธ์ที่ใกล้ชิดระหว่างผู้สร้างและแฟนๆ และโมเดลบริการเพลงที่เป็นนวัตกรรม ข้อได้เปรียบเหล่านี้นำทิศทางที่ยุติธรรม โปร่งใส เป็นอัตโนมัติ และมีนวัตกรรมมาสู่อุตสาหกรรมเพลงมากขึ้น เป็นการยกระดับประสบการณ์ระบบนิเวศสำหรับผู้สร้างและแฟนๆ

Gala Music ในฐานะตัวแทนของเพลง Web3 แสดงให้เห็นถึงข้อได้เปรียบที่ชัดเจนโดยการสนับสนุนจาก Gala Games การเซ็นสัญญากับบุคคลสำคัญอย่าง Snoop Dogg ครอบครองทีมคุณภาพสูง และการออกโทเค็นใหม่ คาดว่าจะเป็นผู้นำคลื่นลูกใหม่ในแทร็กเพลง Web3 โดยเฉพาะอย่างยิ่งผ่านการร่วมมือกับศิลปินที่มีชื่อเสียงและลักษณะของโทเค็นที่ออกใหม่ ซึ่งอาจบรรลุประสิทธิภาพที่ดีขึ้นในตลาดกระทิง

อย่างไรก็ตาม ควรคำนึงถึงความเสี่ยงของโครงการด้วย แม้ว่า Gala Music จะใช้กลไกอุปสงค์และอุปทานเพื่อลดความไม่สมดุลในระบบนิเวศ แต่ก็ยังขึ้นอยู่กับกำลังซื้อของแฟนศิลปินที่มีต่อ $MUSIC หากความต้องการลดลง ราคาโทเค็นอาจได้รับผลกระทบ ดังนั้น แพลตฟอร์มดังกล่าวจำเป็นต้องปรับปรุงคุณภาพเพลงอย่างต่อเนื่อง และลงนามในสัญญากับศิลปิน Web2 ยอดนิยม นำการเข้าชมมาสู่ Gala Music และเสริมความแข็งแกร่งให้กับ $MUSIC เพื่อให้แน่ใจว่ามีความต้องการโทเค็นเพียงพอ และรักษาสมดุลทางนิเวศวิทยาของแพลตฟอร์ม

ข้อสงวนสิทธิ์:

  1. บทความนี้พิมพ์ซ้ำจาก [Aicoint] ลิขสิทธิ์ทั้งหมดเป็นของผู้แต่งต้นฉบับ [EdisonHuu] หากมีการคัดค้านการพิมพ์ซ้ำนี้ โปรดติดต่อทีมงาน Gate Learn แล้วพวกเขาจะจัดการโดยเร็วที่สุด
  2. การปฏิเสธความรับผิด: มุมมองและความคิดเห็นที่แสดงในบทความนี้เป็นเพียงของผู้เขียนเท่านั้น และไม่ถือเป็นคำแนะนำในการลงทุนใดๆ
  3. การแปลบทความเป็นภาษาอื่นดำเนินการโดยทีมงาน Gate Learn เว้นแต่จะกล่าวถึง ห้ามคัดลอก แจกจ่าย หรือลอกเลียนแบบบทความที่แปลแล้ว

การวิเคราะห์รายละเอียดของ Gala Music: การเดินทางของแพลตฟอร์มเพลงแบบกระจายอำนาจ

กลาง2/15/2024, 6:05:28 AM
บทความนี้จะแนะนำโครงการ Gala Music ซึ่งอธิบายกลไกอุปสงค์และอุปทานที่ใช้ในการบรรเทาความไม่สมดุลของระบบนิเวศ

แนะนำสกุลเงิน

ภาษาอาจแตกต่างกันในแต่ละประเทศ แต่ดนตรีสามารถโดนใจผู้ฟังทุกคนผ่านท่วงทำนองของมัน ดนตรีเป็นภาษาสากลและเป็นสมบัติอันล้ำค่าของมนุษยชาติ หลังจากการวิเคราะห์ของ Gryhsis ในภาคส่วนเพลง รายงานนี้จะเจาะลึกเกี่ยวกับ Gala Music

2.แนะนำโครงการ

2.1 ภาพรวม

Gala Music เป็นแพลตฟอร์มเพลงแบบกระจายอำนาจที่สร้างขึ้นโดยใช้เทคโนโลยีบล็อกเชน ช่วยให้นักดนตรีสามารถเพิ่มการควบคุมเพลงของพวกเขาและเพิ่มความโปร่งใสของห่วงโซ่อุตสาหกรรม แฟนๆ สามารถเชื่อมต่อกับศิลปินได้ใกล้ชิดยิ่งขึ้น Gala Music เป็นองค์ประกอบสำคัญของระบบนิเวศของ Gala ควบคู่ไปกับ Gala Games และ Gala Movies ซึ่งเป็นรากฐานของระบบนิเวศ

2.2 ข้อมูลทีม

ทีมหลักของ Gala ได้รับการแนะนำในรายงานก่อนหน้าของเราเกี่ยวกับ Gala

Leila Steinberg ซึ่งดำรงตำแหน่ง CEO ของ Gala Music เคยทำงานในตำแหน่งการตลาดที่ Atlantic Records, Sony, Def Jam, Tommy Boy, Interscope และ Relativity เธออาจเป็นที่รู้จักกันดีในฐานะที่ปรึกษาด้านศิลปะและเป็นผู้จัดการคนแรกของแร็ปเปอร์ในตำนาน 2PAC ซึ่งเป็นบุคคลระดับตำนานที่ไม่เพียงแต่ในชุมชนฮิปฮอปเท่านั้น แต่ยังรวมถึงทั่วทั้งสหรัฐอเมริกาและทั่วโลก ซึ่งได้รับการยกย่องอย่างกว้างขวางว่าเป็นหนึ่งในผู้มีอิทธิพลและประสบความสำเร็จมากที่สุดคนหนึ่ง แร็ปเปอร์เลยทีเดียว

(ทูพัค แร็ปเปอร์ในตำนาน)

2.3 สถานการณ์ทางการเงิน

เช่นเดียวกับ Gala Games Gala Music ยังไม่เปิดเผยการจัดหาเงินทุน อาจเนื่องมาจากแรงกดดันด้านกฎระเบียบในสหรัฐอเมริกา Gala Music ยังใช้การขายโหนดเป็นรูปแบบหนึ่งของการจัดหาเงินทุนทางอ้อม

2.4 ตรรกะการดำเนินงานของเพลงกาล่า

แพลตฟอร์มนี้เกี่ยวข้องกับ 4 บทบาทสำคัญ:

  1. ศิลปิน:

แกนหลักของระบบนิเวศ Gala Music โดยมีศิลปิน 93 รายอยู่ในเว็บไซต์ รวมถึง Snoop Dogg ผู้ซึ่งร่วมงานอย่างลึกซึ้งกับ Gala Music พวกเขาสร้างและเผยแพร่เพลง NFT บนแพลตฟอร์ม โดยสร้างรายได้ผ่านการขาย NFT และสินค้าในร้านค้า All Access

  1. เจ้าของ NFT:

เมื่อซื้อเพลง NFT เราจะกลายเป็นเจ้าของเพลงหรือผู้ถือ NFT เจ้าของเพลงจะได้รับ $MUSIC จากการโฮสต์ NFT บนโหนด

alt_text

  1. ตัวดำเนินการโหนด:

การซื้อโหนดบนแพลตฟอร์ม Gala Music ทำให้หนึ่งคนเป็นผู้ดำเนินการโหนด ราคาโหนดปัจจุบันคือ 11,704 $MUSIC ประมาณ 2,000 ดอลลาร์ ขึ้นอยู่กับราคาตลาดปัจจุบันของ $MUSIC โหนดต้องใช้เวลาทำงาน 20 ชั่วโมงและปัจจุบันสามารถโฮสต์ได้ 10 แทร็ก พร้อมตัวเลือกในการโฮสต์แทร็กเพิ่มเติมโดยใช้ $MUSIC

  1. แฟนๆ

แฟนๆ สามารถฟังศิลปินคนโปรดได้ฟรีและรับ $MUSIC พวกเขาสามารถซื้อสินค้าศิลปิน อัลบั้ม ตั๋วคอนเสิร์ต ฯลฯ เพื่อสร้างฐานผู้บริโภคหลักในระบบนิเวศของ Gala Music

3.โทเค็นเพลง

3.1 ยูทิลิตี้โทเค็น

$MUSIC เป็นโทเค็นหลักของระบบนิเวศของ Gala Music ซึ่งมีประโยชน์มากมาย ส่วนใหญ่จะใช้สำหรับการซื้อ NFT ของเพลง สินค้าของศิลปินในร้านค้า All Access และโหนด นอกจากนี้ยังสามารถอัปเกรดเส้นทางที่โฮสต์และจูงใจการมีส่วนร่วมในระบบนิเวศ

3.2 แบบจำลองเศรษฐกิจโทเค็น

อุปทานสูงสุดของ $MUSIC คือ 1 พันล้าน โดยมียอดจำหน่ายเริ่มแรก 150 ล้าน MUSIC เริ่มต้น 75 ล้านดอลลาร์มาจากโทเค็นทดสอบ และจำนวนที่เท่ากันนั้นถูกสร้างขึ้นโดยทางการและจัดสรรไว้สำหรับการดำเนินงานของระบบนิเวศ ความร่วมมือ การพัฒนาแพลตฟอร์ม คุณสมบัติ และผลิตภัณฑ์ที่เกี่ยวข้อง

การจัดหา $MUSIC เป็นไปตามแบบจำลองไดนามิกที่ควบคุมโดยสูตรทางคณิตศาสตร์ที่คล้ายเส้นโค้งที่เชื่อมโยง โดยที่การสร้าง (การสร้างใหม่) ของเพลงใหม่นั้นคล้ายคลึงกับพารามิเตอร์ของระบบนิเวศ ขึ้นอยู่กับอินพุตจากกิจกรรมของระบบนิเวศ การออกแบบนี้มีจุดมุ่งหมายเพื่อจัดอุปทานของ $MUSIC ให้สอดคล้องกับการเติบโตของแพลตฟอร์มและอรรถประโยชน์โทเค็น บรรเทาปัญหาอุปทานส่วนเกินและอุปทานไม่เพียงพอในแผนการจัดหาคงที่ เพื่อให้มั่นใจถึงความโปร่งใสและการวัดความต้องการ การเติบโต และความสามารถในการปรับขนาดได้อย่างแม่นยำ

เส้นโค้งด้านล่างแสดงจำนวนสิ่งจูงใจของ Mint ที่สร้างโดยการสร้างแทร็กเพลง 100 เพลง เพื่อให้มั่นใจว่าอุปทานโทเค็นจะเพิ่มขึ้นเฉพาะเมื่อยูทิลิตี้โทเค็นสร้างเท่านั้น

$MUSIC ถูกเผาไหม้ผ่านการดำเนินการด้านสาธารณูปโภค (เช่น การซื้อในร้านค้า All Access) และฟังก์ชันอื่นๆ ที่เกี่ยวข้องกับระบบนิเวศ ส่งผลให้อุปทานหมุนเวียนลดลง กลไกการสร้างเหรียญและการเผาซึ่งกันและกันทำให้มั่นใจได้ถึงความยั่งยืนของระบบนิเวศ สิ่งจูงใจ Mint ในตอนแรกจะแจกจ่ายจากกลุ่ม MUSIC มูลค่า 150 ล้านดอลลาร์ โดยมีการเผยแพร่รายวัน 0.15% โดย 50% ให้กับโปรเจ็กต์, 35% ให้กับ Jukebox (โหนด), 25% สำหรับการจัดจำหน่ายในระบบนิเวศ, 25% ให้กับเจ้าของเพลง NFT 10% สำหรับศิลปิน และ 5% สำหรับโหนดผู้ก่อตั้ง

3.3 การวิเคราะห์ผู้ถือโทเค็น

ที่มา: Scopescan

จากข้อมูลของ Scopescan ผู้ถือ $MUSIC สิบอันดับแรกคิดเป็น 56.01% ของอุปทานทั้งหมด ซึ่งบ่งชี้ว่ามีการกระจุกตัวของการถือครองในระดับสูง ผู้ถือครองรายใหญ่อันดับสองคือกระเป๋าสตางค์แลกเปลี่ยน Huobi โดยการแลกเปลี่ยนหลักถือครองประมาณ 45% ของอุปทานทั้งหมด

ที่มา: นันเซ็น

ข้อมูลจาก Nansen แสดงให้เห็นว่าผู้ถือครองอันดับต้นๆ ซื้อ $MUSIC อย่างต่อเนื่องในช่วง 7 และ 30 วันที่ผ่านมา โดยมีผู้ขายน้อยลง ซึ่งบ่งชี้ถึงการสะสมอย่างต่อเนื่องโดยผู้ถือครองรายใหญ่

4. การวิเคราะห์ความได้เปรียบ

4.1 ข้อดีของดนตรี Web3 มากกว่าดนตรีแบบดั้งเดิม

ส่วนนี้มีรายละเอียดอยู่ในรายงานการวิจัยก่อนหน้าของเราเกี่ยวกับอุตสาหกรรมเพลง และสรุปได้เป็นประเด็นต่อไปนี้:

การจัดการลิขสิทธิ์ที่โปร่งใสและกระจายอำนาจ:

เทคโนโลยีบล็อคเชนช่วยให้สามารถติดตามและจัดการลิขสิทธิ์เพลงได้อย่างแม่นยำ ทำให้มั่นใจได้ว่าผู้สร้างสามารถรับรายได้จากผลงานของพวกเขาได้อย่างแม่นยำ สิ่งนี้ให้ความไว้วางใจและความโปร่งใสมากขึ้นสำหรับผู้สร้างเพลง

ระบบอัตโนมัติผ่านสัญญาอัจฉริยะ:

การใช้สัญญาอัจฉริยะทำให้การชำระค่าลิขสิทธิ์เป็นไปโดยอัตโนมัติ ลดคนกลาง และช่วยให้ผู้สร้างได้รับค่าตอบแทนเร็วขึ้น กลไกนี้ไม่เพียงแต่ช่วยเร่งกระบวนการชำระเงิน แต่ยังช่วยเพิ่มประสิทธิภาพในการเผยแพร่ลิขสิทธิ์อีกด้วย

การขับเคลื่อนเศรษฐกิจของครีเอเตอร์:

เพลง Web3 มอบแรงผลักดันใหม่สำหรับเศรษฐกิจของผู้สร้าง โดยเน้นความเป็นอิสระและความคิดสร้างสรรค์ของผู้สร้างแต่ละคน ผู้สร้างตระหนักถึงคุณค่าทางเศรษฐกิจผ่านเนื้อหา งาน หรือบริการที่มีเอกลักษณ์ ทำให้ได้รับความเป็นอิสระและโอกาสทางเศรษฐกิจมากขึ้น

ความสัมพันธ์ระหว่างผู้สร้างและแฟนที่ใกล้ชิดยิ่งขึ้น:

เพลง Web3 ช่วยให้ผู้สร้างได้ใกล้ชิดกับแฟนๆ และผู้ฟังมากขึ้น แฟนๆ สามารถโต้ตอบกับผู้สร้างได้อย่างใกล้ชิดมากขึ้น โดยเสนอความต้องการและข้อเสนอแนะ ในขณะที่ผู้สร้างสามารถเข้าใจความต้องการของผู้ชมได้ดีขึ้น จึงทำให้เกิดผลงานที่ได้รับความนิยมมากขึ้น

รูปแบบบริการเพลงที่เป็นนวัตกรรม:

งานเพลงที่ใช้ NFT ให้มากกว่าแค่คุณค่าในการฟัง พวกเขายังมีความสามารถในการแลกเปลี่ยนและการจัดวางได้ โมเดลและสถานการณ์บริการเพลงใหม่ๆ สามารถหาได้จากร้านค้าออนไลน์ การขายสินค้าของศิลปิน ฯลฯ ซึ่งจะนำโอกาสทางธุรกิจมาสู่อุตสาหกรรมเพลงมากขึ้น

เมื่อรวมข้อดีเหล่านี้เข้าด้วยกันแล้ว เพลง Web3 คาดว่าจะนำทิศทางที่ยุติธรรม โปร่งใส อัตโนมัติ และเป็นนวัตกรรมมาสู่อุตสาหกรรมเพลง สร้างระบบนิเวศที่ดีขึ้นสำหรับผู้สร้างเพลงและแฟนเพลง

4.2 ข้อดีของงานกาล่ามิวสิค

ในภาคเพลง Web3 หรือที่รู้จักกันในชื่อ MusicFi โปรเจ็กต์อย่าง Audius ได้สร้างผลงานที่โดดเด่นในตลาดกระทิงครั้งล่าสุด โดยที่มูลค่าของ AUDIO มีมูลค่าตลาดสูงถึง 5 พันล้านดอลลาร์ ปัจจุบัน $MUSIC เป็นโปรเจ็กต์ที่มีแนวโน้มมากที่สุดในการเป็นผู้นำคลื่นลูกใหม่ของเทรนด์ MusicFi มาดูสิ่งที่ทำให้ $MUSIC โดดเด่นกันดีกว่า

สนับสนุนโดยกาล่า:

ความสำเร็จของ Gala Games ในตลาดกระทิงที่ผ่านมานั้นชัดเจน และเราสามารถไว้วางใจความสามารถทางการตลาดของทีม Gala ได้อย่างเต็มที่ ในฐานะหนึ่งในเสาหลักของระบบนิเวศของงานกาล่า จึงเป็นไปไม่ได้ที่ $MUSIC จะเลียนแบบเทรนด์ของ $Gala

การเซ็นสัญญาระดับท็อป:

Snoop Dogg ซึ่งเป็นหุ้นส่วนระยะยาวของ Gala Music หรือที่รู้จักในชื่อ “Dogg Father” ไม่เพียงแต่มีชื่อเสียงในวงการเพลงฮิปฮอปเท่านั้น แต่ยังเป็นที่รู้จักทั่วทั้งสหรัฐอเมริกาและทั่วโลกอีกด้วย การมี Snoop Dogg เป็นพรีเซนเตอร์ของ Gala Music สามารถทำให้เป็นที่รู้จักของตลาดมากขึ้น

ทีมงานคุณภาพ:

ดังที่ได้กล่าวไว้ก่อนหน้านี้ CEO ของ Gala Music เป็นตัวแทนคนแรกของ 2PAC ซึ่งสามารถทำให้เราทราบถึงความเชื่อมโยงของเขาในวงการเพลงฮิปฮอป ซึ่งถือเป็นการวางรากฐานอันแข็งแกร่งให้กับ Gala Music ที่จะได้ร่วมงานกับนักร้องชื่อดังอีกมากมายในอนาคต

โทเค็นที่ออกใหม่:

$MUSIC เป็นโทเค็นที่ออกใหม่ในภาคเพลง Web3 โดยมีมูลค่าตลาดค่อนข้างต่ำประมาณ 13 ล้านดอลลาร์ ไม่เคยเผชิญกับตลาดกระทิง ต่างจาก $AUDIO ที่เผชิญกับแรงกดดันในการขายจากผู้ที่ซื้อในราคาที่สูงขึ้น เราคาดหวังว่า $MUSIC จะทำงานได้ดีขึ้นในตลาดกระทิงนี้

5. การวิเคราะห์ความเสี่ยงของโครงการ

แม้ว่า Gala Music จะสร้างชุดกลไกเพื่อบรรเทาปัญหาอุปทานล้นตลาดและอุปทานไม่เพียงพอภายในระบบนิเวศของตน แต่แกนกลางของการอยู่รอดและการพัฒนาของแพลตฟอร์มยังคงขึ้นอยู่กับกำลังซื้อของ $MUSIC จากแฟน ๆ ของศิลปิน กล่าวคือ ด้านอุปสงค์ของระบบนิเวศ . เมื่อความต้องการลดลงอย่างมีนัยสำคัญ ไม่มีการปรับกลไกใดๆ ที่จะป้องกันไม่ให้ราคาโทเค็นตก (เนื่องจากอุปทานล้นตลาด)

แพลตฟอร์มดังกล่าวจำเป็นต้องตรวจสอบและปรับปรุงคุณภาพของเพลงอย่างต่อเนื่องในขณะเดียวกันก็ร่วมมือกับศิลปิน Web2 ที่ได้รับความนิยมมากขึ้นเพื่อนำการเข้าชม Web2 ของพวกเขามาสู่ Gala Music และเพิ่มขีดความสามารถของ $MUSIC นี่เป็นสิ่งสำคัญเพื่อให้แน่ใจว่ามีความต้องการโทเค็นเพียงพอ

6. บทสรุป

เมื่อเปรียบเทียบกับดนตรีแบบดั้งเดิม เพลง Web3 มีข้อดีหลายประการ เช่น ความโปร่งใส การจัดการลิขสิทธิ์แบบกระจายอำนาจ ระบบอัตโนมัติผ่านสัญญาอัจฉริยะ การขับเคลื่อนเศรษฐกิจของผู้สร้าง ความสัมพันธ์ที่ใกล้ชิดระหว่างผู้สร้างและแฟนๆ และโมเดลบริการเพลงที่เป็นนวัตกรรม ข้อได้เปรียบเหล่านี้นำทิศทางที่ยุติธรรม โปร่งใส เป็นอัตโนมัติ และมีนวัตกรรมมาสู่อุตสาหกรรมเพลงมากขึ้น เป็นการยกระดับประสบการณ์ระบบนิเวศสำหรับผู้สร้างและแฟนๆ

Gala Music ในฐานะตัวแทนของเพลง Web3 แสดงให้เห็นถึงข้อได้เปรียบที่ชัดเจนโดยการสนับสนุนจาก Gala Games การเซ็นสัญญากับบุคคลสำคัญอย่าง Snoop Dogg ครอบครองทีมคุณภาพสูง และการออกโทเค็นใหม่ คาดว่าจะเป็นผู้นำคลื่นลูกใหม่ในแทร็กเพลง Web3 โดยเฉพาะอย่างยิ่งผ่านการร่วมมือกับศิลปินที่มีชื่อเสียงและลักษณะของโทเค็นที่ออกใหม่ ซึ่งอาจบรรลุประสิทธิภาพที่ดีขึ้นในตลาดกระทิง

อย่างไรก็ตาม ควรคำนึงถึงความเสี่ยงของโครงการด้วย แม้ว่า Gala Music จะใช้กลไกอุปสงค์และอุปทานเพื่อลดความไม่สมดุลในระบบนิเวศ แต่ก็ยังขึ้นอยู่กับกำลังซื้อของแฟนศิลปินที่มีต่อ $MUSIC หากความต้องการลดลง ราคาโทเค็นอาจได้รับผลกระทบ ดังนั้น แพลตฟอร์มดังกล่าวจำเป็นต้องปรับปรุงคุณภาพเพลงอย่างต่อเนื่อง และลงนามในสัญญากับศิลปิน Web2 ยอดนิยม นำการเข้าชมมาสู่ Gala Music และเสริมความแข็งแกร่งให้กับ $MUSIC เพื่อให้แน่ใจว่ามีความต้องการโทเค็นเพียงพอ และรักษาสมดุลทางนิเวศวิทยาของแพลตฟอร์ม

ข้อสงวนสิทธิ์:

  1. บทความนี้พิมพ์ซ้ำจาก [Aicoint] ลิขสิทธิ์ทั้งหมดเป็นของผู้แต่งต้นฉบับ [EdisonHuu] หากมีการคัดค้านการพิมพ์ซ้ำนี้ โปรดติดต่อทีมงาน Gate Learn แล้วพวกเขาจะจัดการโดยเร็วที่สุด
  2. การปฏิเสธความรับผิด: มุมมองและความคิดเห็นที่แสดงในบทความนี้เป็นเพียงของผู้เขียนเท่านั้น และไม่ถือเป็นคำแนะนำในการลงทุนใดๆ
  3. การแปลบทความเป็นภาษาอื่นดำเนินการโดยทีมงาน Gate Learn เว้นแต่จะกล่าวถึง ห้ามคัดลอก แจกจ่าย หรือลอกเลียนแบบบทความที่แปลแล้ว
เริ่มตอนนี้
สมัครและรับรางวัล
$100