1. Gate Labs---Mariela Tanchez, Tom Rodriguez
2. ผู้สร้าง DAO--- Hatu Sheikh
3. AcheronTrading---Wesley Pryor
4. Pawtocol---Karim Quazzani
5. TRON DAO---Colin Li
Q1: เริ่มต้นด้วยการแนะนำตัวเองและแบ่งปันเรื่องราว crypto ของคุณ
Wesley Pryor: ผมชื่อ Wesley Pryor ซีอีโอของ AcheronTrading เราเป็นผู้ทำตลาดในสิงคโปร์ ฉันเริ่มทำคริปโตเป็นงานอดิเรกในปี 2013 เมื่อฉันยังอยู่ในมหาวิทยาลัย ฉันสนใจที่จะซื้อขาย crypto ในปี 2559 และนำ bitcoin ทั้งหมดของฉันไปแลกเปลี่ยนในอินเดีย ความสามารถในการใช้ประโยชน์จากโอกาสนี้ทำให้ฉันได้มีส่วนร่วมใน crypto
Colin Li: ฉันชื่อ Colin Li จาก TRON DAO ฉันเข้าสู่วงการนี้โดยบังเอิญ ฉันเริ่มซื้อขาย crypto เพราะฉันยากจนและต้องชำระหนี้นักเรียนของฉัน
Mariela Tanchez: ฉันคือผู้จัดการการลงทุนของ Gate.io ฉันเข้าสู่วงการคริปโตเพื่อพยายามจ่ายเครดิตสำหรับเกมออนไลน์ ฉันซื้อ
bitcoin ตัวแรกเมื่อ 9 ปีที่แล้ว ฉันตกหลุมรักแนวคิดเรื่องการกระจายอำนาจและการเชื่อมต่อทั่วโลก ฉันเริ่มทำงานในอุตสาหกรรม crypto เมื่อ 5 ปีที่แล้วและเข้าร่วม Gate.io เมื่อ 1 ปีที่แล้ว เรากำลังสนับสนุนโครงการมากมายและเติบโตในระบบนิเวศจำนวนมาก
Hatu Sheikh: ฉันเข้าสู่ crypto ทันทีที่ออกจากวิทยาลัย และตั้งค่า DAO Maker ตั้งแต่ต้น โดยเป็นส่วนหนึ่งของบริษัทที่ปรึกษาชื่อ Block72 ตอนแรกเราขยายกิจการ แต่แล้วกึ่งล้มละลาย หลังจากนั้น ฉันได้พบและเข้าร่วมกับคริส คู่หูของฉัน อุตสาหกรรมขาดโครงสร้างพื้นฐานและเราจัดหาโซลูชันชั้นฐานสำหรับโครงการเลเยอร์ 1 จำนวนมาก เช่น Avalanche, Elrond, Harmony เป็นต้น
Q2: อย่างที่เราทราบกันดีว่าอุตสาหกรรม crypto เติบโตอย่างมากในปี 2021 คุณมีความคิดเห็นอย่างไรเกี่ยวกับ สถานะ ปัจจุบันของอุตสาหกรรมนี้ คุณคิดว่าอะไรเปลี่ยนแปลงไปอย่างมากในปี 2021 กับ 2020? อะไรคือการเปลี่ยนแปลงที่คาดไม่ถึงที่สุดที่เรามีในปี 2564 คุณมีอิสระที่จะพูดทั้งด้านดีและด้านร้าย
Colin Li: ในช่วงครึ่งแรกของปีที่แล้ว เราเห็น BSC, Avalanche และ Polygon เพิ่มขึ้นในอุตสาหกรรมนี้ ในช่วงครึ่งหลังมี Solana และคนอื่นๆ ที่ตอบสนองความต้องการที่ยังไม่สำเร็จจาก Ethereum ความแตกต่างที่ใหญ่ที่สุดที่ฉันสังเกตเห็นในปี 2564 คือการเติบโตของ NFT
Wesley Pryor: ฉันจะไม่ดูปี 2020 กับ 2021 ถ้าฉันคิดถึงวัฏจักรตลาดสุดท้ายของวัฏจักรตลาดนี้ กรณีการใช้งานสำหรับโครงการคริปโตมีเนื้อหาจริงในรอบนี้ เทคโนโลยีพื้นฐานช่วยให้ผู้คนสร้างผลิตภัณฑ์จริงและประสานงานผ่านสิ่งจูงใจและการกำกับดูแลแบบออนไลน์ ที่จริงแล้ว COVID19 ทำให้ฉันประหลาดใจมากที่สุดในปี 2564 หงส์ดำเป็นตัวขับเคลื่อนความต้องการประสบการณ์เสมือนจริง การเป็นเจ้าของ และการทำงานร่วมกัน ฉันคิดว่าอุตสาหกรรมคริปโตโดยรวมจะยังคงเป็นแซนด์บ็อกซ์สำหรับนวัตกรรมต่อไป
Mariela Tanchez: ในรอบตลาดที่ผ่านมา เราเห็นการใช้งานมากมาย ตลาดเกิดใหม่ ประเทศ และผู้คนจำนวนมากเข้าสู่ตลาด ซึ่งเปิดพื้นที่สำหรับนวัตกรรม ฉันตื่นเต้นมากที่ได้เห็นผู้คนลองใช้แนวคิดใหม่ๆ และได้รับการสนับสนุนจากระบบนิเวศ มีการสนับสนุนมากขึ้นสำหรับโครงการขนาดเล็กจากนักลงทุนรายย่อยในปี 2564 ซึ่งเรามีตลาดขาขึ้น ซึ่งเป็นตลาดที่ดีมากสำหรับการพัฒนาโครงการ
Karim Quazzani: ในความคิดของฉัน ปี 2020 เป็นเรื่องเกี่ยวกับ DeFi 2021 เป็นเรื่องเกี่ยวกับ NFT ปี 2022 จะเป็นเรื่องเกี่ยวกับกรณีการใช้งานจริงที่สะท้อนถึงผู้ใช้ทั่วไปที่ไม่เข้าใจบล็อกเชน นั่นคือจุดสนใจของเราในช่วง 3.5 ปีที่ผ่านมา เราได้พยายามเชื่อมต่อหรือสร้างเกมให้กับอุตสาหกรรมสัตว์เลี้ยงโดยใช้เทคโนโลยีบล็อกเชน สิ่งที่เราได้รับคือ Dog tag บล็อกเชนที่สร้างขึ้นเป็นครั้งแรก โดยที่ ID สามารถเป็น NFT ได้
Q3: เป็นการดีที่จะไตร่ตรองถึงอดีตเสมอ แต่ตอนนี้เราต้องการพูดถึงอนาคตของอุตสาหกรรมนี้ คุณจะโฟกัสอะไรเป็นพิเศษในอีก 10 ปีข้างหน้า? คำตอบของคุณสามารถมุ่งเน้นไปที่ภาคส่วนใดส่วนหนึ่งหากคุณเชี่ยวชาญในสาขาใดภาคหนึ่ง
Wesley Pryor: ฉันคิดว่าในอีก 10 ปีข้างหน้า อุตสาหกรรม crypto กำลังจะกลายเป็นกระแสหลัก คริปโตจะกลายเป็นส่วนหนึ่งของชีวิตประจำวันและได้รับการยอมรับว่าเป็นบรรทัดฐาน - การประหยัดการชำระเงิน การลงทุน การโอนเงิน การถือครองงบดุลขององค์กร DAO การเล่นเกม กิลด์ พอร์ตการลงทุนแบบดั้งเดิม ฯลฯ การเปลี่ยนแปลงหรือการบรรจบกันที่เราจะเกิดขึ้นในขณะนี้ และจะอยู่ที่นี่ก่อนที่คุณจะรู้ นอกจากนี้ ฉันคิดว่าเราจะเห็นการรักษาความปลอดภัยดีขึ้น ซึ่งจะทำให้สะพานข้ามสายมีความมั่นใจมากขึ้น ซึ่งมีความอ่อนไหวต่อจุดอ่อนจริงๆ ความสมบูรณ์ของการแลกเปลี่ยนแบบรวมศูนย์และแบบกระจายอำนาจจะดีขึ้น และด้วยเหตุนี้ มาร์จิ้นจะบีบอัด ตลาดจะมีประสิทธิภาพและแข่งขันได้มากขึ้นเมื่อเวลาผ่านไป
Colin Li: หลังจากการเพิ่มขึ้นของ web3, GameFi, metaverse และอื่นๆ crypto จะเข้ามามีบทบาทในอนาคตของการเงิน การลงทุน ความบันเทิง เกม และอื่นๆ เราจะมีเกม P2E มากขึ้นเรื่อยๆ เช่น Axie Infinity YouTube เป็นกรณีการใช้งานครั้งแรกของ "พูดคุยเพื่อหารายได้" กิจกรรมทั่วไปที่เข้าร่วมในแวดวงเศรษฐกิจ การได้รับสิ่งจูงใจและการเงิน เป็นแนวโน้มที่ฉันเริ่มสังเกตเห็น นี่คือพื้นที่ที่เชื่อมโยงอัตวิสัยและความเป็นกลาง
Mariela Tanchez: มี 2 ขั้นตอน และขณะนี้เรากำลังอยู่ในระยะแรก - ระยะการค้นพบ ซึ่งเราต่อสู้กับกลโกง ข้อผิดพลาด และการขาดความรู้ในการทำให้เทคโนโลยีดีขึ้น ในระยะต่อไป เทคโนโลยีใหม่จะมีความปลอดภัยมากขึ้นและจะถูกนำมาใช้ในอุตสาหกรรมดั้งเดิม เช่น เกม การเงิน และความบันเทิง ซึ่งจะเปิดนวัตกรรมใหม่มากมายในตลาด
Hatu Sheikh: การสร้างสภาพแวดล้อมที่ผู้คนสามารถโต้ตอบกับเพื่อนเทรดเดอร์ใน metaverse ได้นั้นสมเหตุสมผลมาก เป็นชั้นความบันเทิงที่สามารถทำให้อุตสาหกรรมนี้น่าตื่นเต้นมากขึ้นสำหรับผู้คน แนวคิดนี้มีอยู่แล้วในเกมที่เปิดกว้างมากมาย เช่น RuneSpace และ WoW ซึ่งผู้คนสามารถพบปะและรู้สึกมีส่วนร่วมมากขึ้น ฉันยังไม่เห็นใครสำรวจมันเลย เรากำลังเร่งการเริ่มต้นที่กำลังมองหาสิ่งนั้น ฉันค่อนข้างตื่นเต้นและฉันคิดว่านั่นจะเป็นการดำดิ่งสู่ทิศทางใหม่ใน metaverse ที่ไม่เพียงแค่เน้นไปที่การเล่นเกมและไม่เกี่ยวข้องกับการมองเห็นเท่านั้น
Karim Quazzani: ในความเห็นที่ต่ำต้อยของฉัน อนาคตคือการนำ blockchain ไปใช้เป็นจำนวนมาก ตราบใดที่ผู้คนได้รับประโยชน์จากมัน ไม่ช้าก็เร็ว พวกเขาจะค้นพบว่าทำไมพวกเขาถึงได้รับประโยชน์จากมัน นี่คือกระบวนการทางการศึกษา Blockchain เป็นเรื่องของสิ่งจูงใจ Gamifying อุตสาหกรรมบล็อกเชนคืออนาคต
Q4: โปรดเลือกหนึ่งส่วนจาก "metaverse" และ "web3" และพูดคุยเกี่ยวกับหัวข้อยอดนิยมล่าสุดในภาคนี้ แนวคิดใหม่มีผลกระทบอย่างไรต่ออุตสาหกรรมและอื่น ๆ ? เมื่อคุณได้ยินคำว่า "metaverse" และ "web3" คุณจะบอกอะไรเราได้บ้าง?
Colin Li: ฉันคิดว่าแก่นแท้ของ web3 นั้นเป็นแบบแยกส่วนและประกอบได้ ใน web2 ทุกอย่างถูกรวมเข้าด้วยกัน แต่ไม่สามารถเรียบเรียงได้ ด้วยปลั๊กอิน/โมดูลจำนวนมากที่สร้างขึ้นใน web3 เราจึงสามารถสร้างสื่อของเราเองใน web3 ซึ่งจะเน้นชุมชนมากขึ้น ด้วยคุณสมบัติเช่นระบบ upvote เราสามารถสร้างตำแหน่งทางสังคมและวัฒนธรรมย่อยได้ไม่จำกัด เพื่อให้ทุกคนสามารถได้ยินเสียงของเธอ/เขา สำหรับ metaverse คำจำกัดความของฉันสำหรับ metaverse เป็นเกมที่เชื่อมต่อกันโดยสมบูรณ์ Dark Forest เป็นความพยายามครั้งแรกในการสร้างเกมบล็อกเชนแบบครบวงจร หากเรามีเกมออนไลน์เต็มรูปแบบหลายเกม เราสามารถเชื่อมโยงเกมทั้งหมดเข้าด้วยกันและสร้างบางอย่างเช่น "เครื่องจักรที่ไม่มีที่สิ้นสุด" ซึ่งสามารถผลิตเกมใหม่ได้ สิ่งที่ผมสังเกตเห็นคือ โลกทั้งใบกำลังสร้างจินตนาการ ทุกโครงการใหม่ที่ประสบความสำเร็จคือการสร้างพื้นที่ใหม่ คล้ายกับ SpaceX จะไปดาวอังคาร เราเข้าสู่พื้นที่ดิจิทัลเมื่อเราไปใน metaverse
Wesley Pryor: เมื่อฉันได้ยินคำว่า "เมตาเวิร์ส" ฉันแค่คิดว่าประสบการณ์ทั้งหมดกำลังขับเคลื่อนโลกดิจิทัล เช่น คอนเสิร์ต การออกเดท ปฏิสัมพันธ์ในที่ทำงาน โควิดเป็นตัวเร่งให้เกิดแนวโน้มนี้ บริษัทต่างๆ ไม่ได้เริ่มใส่
bitcoin ลงในงบดุลจนกระทั่งเมื่อไม่นานมานี้ แม้ว่าจะออกมาหลายปีแล้วก็ตาม เมื่อพูดถึง metaverse บริษัทที่ใหญ่ที่สุดในโลกบางแห่งกำลังเข้าสู่ภาคส่วนนี้แล้ว และสาเหตุส่วนหนึ่งก็คือกรณีการใช้งานที่จับต้องได้ แม้แต่ตัวเราเอง เราเป็นบริษัทที่ห่างไกลและมีสำนักงานในสิงคโปร์ ยุโรป และสหรัฐอเมริกา เราซื้อสำนักงานใหญ่เสมือนใน Bloktopia ซึ่งเป็นหนึ่งในโครงการ metaverse ชั้นนำ เมื่อฉันคิดถึง metaverse ฉันคิดว่ามันเป็นสิ่งที่เกิดขึ้นอย่างรวดเร็วและโลกก็พร้อมสำหรับ
Hatu Sheikh: สำหรับแนวคิด metaverse ฉันคิดว่าจุดเน้นของ metaverse ในขณะนี้ส่วนใหญ่มุ่งไปที่การนำประสบการณ์ที่เหมาะสมในพื้นที่ทางกายภาพเป็นหลัก สำหรับชาวอินเดีย เราสัมผัสโลกนี้ผ่านประสาทสัมผัสทั้ง 5 ประสบการณ์มากมายเกินไปเกี่ยวข้องกับปัจจัยของกลิ่น การสัมผัส และอื่นๆ ไม่ใช่แค่ปัจจัยการมองเห็นเท่านั้น สิ่งต่างๆ เช่น คอนเสิร์ตที่ Decentraland และคนอื่น ๆ พยายามจะนำเสนอนั้นไม่สมเหตุสมผลเลยในความเห็นของฉัน เพราะน่าแปลกที่มันเป็นผลไม้ที่แขวนง่ายที่สุดและต่ำที่สุด การซื้อขายทางสังคมยังทำได้ไม่ดีนัก ไม่เกี่ยวข้องกับประสาทสัมผัสใด ๆ นอกจากการมองเห็น
Mariela Tanchez: ฉันคิดว่าสิ่งสำคัญคือต้องแบ่งวิธีที่เราเห็น web3 กับ metaverse Web3 ส่วนใหญ่เป็นคนสร้างมัน ในขณะที่ metaverse คือสิ่งที่ผู้ใช้จะได้รับประสบการณ์ Metaverse ไม่ใช่สิ่งใหม่ แต่เป็นของที่มีอยู่แล้ว เราเคยเล่นเกมที่เราโต้ตอบกับผู้อื่นมาโดยตลอด เราไม่มีประสบการณ์ 3D ทางกายภาพที่เรามีในปัจจุบัน เป็นเรื่องที่น่าสนใจมากที่จะเห็นว่าผู้คนไม่เพียงโต้ตอบกันเท่านั้น แต่ยังทำเงินได้มากด้วยการซื้อขาย NFTs, ที่ดิน, อาณาเขต ฯลฯ ใน metaverse ที่มาเพื่อเล่นกับโควิดคือเราไม่สามารถโต้ตอบกับผู้คนได้อีกต่อไป แต่เราจะไม่ปล่อยให้สิ่งนั้นหยุดเราในฐานะพลเมืองโลก
ใน metaverse เสมือนของเรา เราทุกคนสามารถโต้ตอบกันต่อไปได้โดยไม่มีข้อจำกัดในการมีอยู่จริง ซึ่งผมคิดว่าเป็นสิ่งที่สวยงาม เรายังเห็นวิธีต่างๆ ในการสร้าง metaverse ก่อนหน้านี้เราสามารถระดมทุนผ่านตลาดหุ้นแบบดั้งเดิมเท่านั้น แต่ตอนนี้เรามี VC และ DAO แล้ว น่าทึ่งมากที่ทุกคนสามารถมีส่วนร่วมในการสร้างโลกใหม่นี้ได้ เป็นสิ่งสำคัญมากที่เราทุกคนต้องเข้าใจเงื่อนไขและเห็นด้วยกับสิ่งที่เกิดขึ้น เพราะผู้คนมองว่าเป็นสิ่งใหม่และคิดว่ามันจะไม่ทำงานเมื่ออยู่ที่นั่นมาระยะหนึ่งแล้วและกำลังดำเนินการอยู่
Q5: DAOs ท้าทาย VCs ในการแข่งขันเพื่อหาทุนสนับสนุนโครงการ web3 อย่างไร คุณเชื่อว่าอนาคตของ DAO คืออะไร?
Hatu Sheikh: ฉันคิดว่ายังเร็วเกินไปที่ DAO ส่วนใหญ่จะเป็น DAO ที่แท้จริง เพราะโครงสร้างทางกฎหมายยังไม่มี เรามีปี 2022 ที่ยอดเยี่ยมแล้วในแง่ของกรอบกฎหมายที่จัดตั้งขึ้นในอินเดีย ยูเครน รัสเซีย ฯลฯ DAO ไม่ควรเป็นเพียงการลงทุนด้านยานยนต์ มีระบบนิเวศที่ดำเนินการโดย DAO อย่างสมบูรณ์ มีความสำเร็จมากมายกับ DAOs อยู่แล้วในการบำรุงรักษาคลังเงินในสายโซ่เพื่อวัตถุประสงค์ในการตัดสินใจว่าจะใช้จ่ายอย่างไรและควรควบคุมเงินอย่างไร
Wesley Pryor: ฉันคิดว่า DAO นั้นไม่น่าสนใจสำหรับประชากรธนาคารจำนวนมาก แต่ถ้าคุณดู 1.7 พันล้านที่ไม่มีบัญชีธนาคาร และคุณคิดถึง DAO ก็น่าสนใจมากขึ้น เช่นเดียวกับคริปโตที่เป็นวิธีที่ไม่มีสิทธิ์และเชื่อถือได้ในการส่งการชำระเงิน DAO เป็นวิธีที่ไม่มีสิทธิ์และไม่น่าเชื่อถือในการบริหารบริษัทและประสานงานบนเครือข่าย ฉันคิดว่าสำหรับประชากรกลุ่มนั้น กรณีการใช้งานสำหรับการประสานงาน การให้บริการ และรับเงินสำหรับบริการเหล่านั้น และการส่งเงินเหล่านั้นให้กับผู้ถือครองนั้น ก่อให้เกิดโอกาสระดับโลกจำนวนมหาศาลที่ขณะนี้กำลังถูกแตะต้อง เพราะในที่สุดเครื่องมือก็พร้อมใช้งานและผ่านการทดสอบการต่อสู้เพื่อ ในระดับหนึ่ง มี DAO หลายแห่งที่ดำดิ่งลงไปในน่านน้ำและได้ปรากฏขึ้นพร้อมกับสิ่งที่จะแสดงให้เห็น เรากำลังเกาแค่ผิวเผินว่าสิ่งที่กำลังจะเกิดขึ้นในภาคส่วนนั้น
Mariela Tanchez: ฉันคิดว่า DAO จะไม่มีวันบุกรุก VCs ในขณะที่ DAO นั้นดีมาก ดังที่ Wesley กล่าวถึง สำหรับ unbanked และ decentralization ยังมีภาคส่วนที่เป็นอันตรายอีกมากมายที่สามารถทำลาย DAO ได้ ดังนั้น ฉันคิดว่าในแง่นั้น สำหรับผู้ที่ให้ความสำคัญกับความปลอดภัยและต้องการให้แน่ใจว่าสิ่งต่าง ๆ ดำเนินไปอย่างราบรื่นด้วยการปฏิบัติตามกฎระเบียบและข้อบังคับ VCs จะเป็นตัวเลือกที่พวกเขาต้องการ VCs จะเป็นผู้ให้บริการเงินทุนและนวัตกรรมที่ดีสำหรับโครงการที่ไม่มีประสบการณ์มากหรือเพียงแค่ไม่มีเวลาจัดสรรเพื่อพัฒนาในโครงสร้างของ DAO ซึ่งต้องใช้ความพยายามและเวลาอย่างมาก VCs เช่น Gate Labs จะเปิดอยู่เสมอและยังคงสนับสนุนโครงการใหม่ๆ ต่อไป VCs สามารถลงทุนใน DAO ได้จริงในระยะแรกเพื่อช่วยให้พวกเขาเติบโตเพื่อให้ DAO เหล่านั้นกลายเป็นการกระจายอำนาจและเป็นอิสระ ซึ่งน่าทึ่งมาก ในขณะที่บางคนอาจคิดว่า DAO จะแซงหน้า VC ฉันไม่เห็นด้วย และฉันคิดว่าในอนาคต เราจะได้เห็นการทำงานร่วมกันและการบูรณาการระหว่างทั้งโมเดล VC แบบรวมศูนย์และโมเดล DAO เพื่อระดมทุน
Karim Quazzani: DAO คืออนาคต ไม่ช้าก็เร็วโลกจะรู้ว่าเราไม่ต้องการคนกลาง ในอนาคต DAO และ VCs จะมีปฏิสัมพันธ์กันอย่างแน่นอน VCs ไม่มีทางเลือกอื่นนอกจากต้องกระโดดเข้าสู่ระบบนิเวศของเรา พวกเขาเงียบและอายมาก พวกเขาไม่รู้ว่าจะออกจาก "ตู้บล็อกเชน" ได้อย่างไร แต่คนส่วนใหญ่ที่ฉันรู้จักจากพื้นที่นั้นทั้งหมดอยู่ในนั้น กรอบการกำกับดูแลไม่ได้ช่วยอะไรมากนัก แต่หวังว่าพื้นที่นี้จะได้รับการควบคุมในสหรัฐอเมริกา แล้วคนอย่างเราจะมีโอกาสมากขึ้น
Q6: ฉันเชื่อว่าพวกคุณทุกคนเคยมีส่วนร่วมกับการลงทุนในโครงการ การฟักไข่ หรือความร่วมมือกันมาแล้วใช่ไหม? คุณสามารถแบ่งปันกับพวกเราที่เหลือว่าคุณประเมินศักยภาพของโครงการได้อย่างไร? คุณมีคำแนะนำอะไรบ้างสำหรับโครงการและนักพัฒนารุ่นใหม่ในอุตสาหกรรม crypto?
Colin: ตลาดคริปโตนั้นคาดเดาไม่ได้โดยเนื้อแท้ มีสิ่งใหม่ ๆ ออกมาอยู่เสมอ เมื่อฉันพยายามตัดสินว่าโปรเจ็กต์หนึ่งๆ คุ้มค่าแก่การลงทุนหรือไม่ อันดับแรก ฉันต้องดูก่อนว่าโปรเจ็กต์นี้ประดิษฐ์ neologism ขึ้นมากี่ชิ้น และเป็นอันดับสองรองจากคุณภาพของ neologism ฉันคิดว่าถ้าคุณกำลังทำโปรเจ็กต์ crypto สิ่งสำคัญคือต้องคิดค้นแนวคิดใหม่ อาจฟังดูขัดกับสัญชาตญาณ แต่ในอุตสาหกรรมนี้ เราต้องประดิษฐ์แผนที่ก่อนที่เราจะสามารถมีอาณาเขตได้
Hatu Sheikh: ขึ้นอยู่กับขอบเขตเวลาที่ฉันกำลังพิจารณาสำหรับการลงทุนนั้น
สำหรับระยะเวลาหนึ่งปีอันสั้น การลงทุนที่ดีที่สุดบางส่วนกลับกลายเป็นสิ่งที่คุณไม่ได้จัดหาเงินทุนสำหรับนวัตกรรมใดๆ เลย แต่ก็สอดคล้องกับสิ่งที่เป็นรสชาติของฤดูกาล อย่างไรก็ตาม ในแง่ของการมุ่งเน้นในระยะยาว ฉันได้พยายามจริงๆ เพื่อดูว่าผลิตภัณฑ์สามารถสร้างฟังก์ชันการสร้างรายได้ประเภทใดได้บ้าง ในกรณีส่วนใหญ่จะเป็นการแลกเปลี่ยนแบบ DeFi หากไม่เป็นเช่นนั้น ก็เป็นสิ่งที่เกี่ยวข้องกับการทำงานร่วมกัน หรือบางอย่างที่ฉันสามารถเชื่อมต่อกับการเล่นในสถาบันบางประเภทที่เราสามารถช่วยพวกเขาขยายธุรกิจได้
Wesley Pryor: เราได้รับกระแสข้อตกลงจำนวนมหาศาลสำหรับความสัมพันธ์ในการทำตลาดและความสัมพันธ์ด้านการลงทุน เราได้กลั่นกรองการตัดสินใจไปสู่กระบวนการที่เราพิจารณาความแข็งแกร่งของชุมชน คุณภาพของเศรษฐศาสตร์โทเค็น ความสามารถของทีม จริยธรรมของทีม คู่ค้าแลกเปลี่ยนที่พวกเขากำลังทำงานด้วย กรณีการใช้งานของสินทรัพย์ดิจิทัลและ จากนั้นเล่าเรื่องตลาด เรานำแต่ละโปรเจ็กต์ที่เรากำลังพิจารณาทำงานด้วยผ่านกระบวนการนั้น ซึ่งจะสร้างการจัดอันดับ เราดำเนินการกับโครงการที่มีอันดับสูงสุดเท่านั้น นี่คือวิธีที่เรากรองโอกาสที่เหมาะสมในการทำงานร่วมกัน เพราะใน crypto ความสนใจของคุณถูกกำหนดในทิศทางต่างๆ มากมาย และคุณจำเป็นต้องมีกระบวนการในการกรองสิ่งที่คุณจะใช้เวลาของคุณ
Karim Quazzani: ในความคิดของฉัน ใครก็ตามที่เป็นมิตรกับสิ่งแวดล้อมในอุตสาหกรรมของเรา ทุ่มสุดตัว. สิ่งสำคัญมากสำหรับโครงการของผู้สมัครในการจัดเตรียมโซลูชัน มีความปลอดภัยเพียงพอ และมีหลักฐานการถือหุ้น
Mariela Tanchez: ที่ Gate Labs สิ่งแรกที่เราพิจารณาคือนวัตกรรม ประการที่สอง เราดูที่ทีมและดูว่าทีมมีความสามารถหรือไม่ ทีมมาจากไหน การมีส่วนร่วมของทีมกับโครงการและประสบการณ์ของทีม เราจะมาดูกันว่าพวกเขาลงทุนไปมากแค่ไหน พวกเขาได้สร้างพันธมิตรที่เฉพาะเจาะจงแล้วหรือยัง? พวกเขาเริ่มทำการตลาดแล้วหรือยัง? พวกเขาได้สร้างชุมชนแล้วหรือยัง? มีตลาดสำหรับผลิตภัณฑ์ของตนหรือไม่? เห็นได้ชัดว่า เรายังร่วมมือกับ VCs รายใหญ่อื่นๆ เพื่อให้แน่ใจว่าเราทุกคนสนับสนุนโครงการที่ดี เราทำการวิจัยอย่างละเอียดถี่ถ้วนเกี่ยวกับผู้ที่อยู่เบื้องหลังโครงการและประเมินโอกาสความสำเร็จของโครงการนี้ แนวคิด แผนงานที่ออกมา และวิธีที่พวกเขาจัดโครงสร้างการวางแผนทั้งหมด รวมทั้งการเงินของพวกเขา ก็เป็นปัจจัยในการพิจารณาของเราเช่นกัน นี่คือกระบวนการคัดเลือกทั่วไปของเรา
Tom Rodriguez [เพิ่มใน Mariela Tanchez]: เห็นได้ชัดว่ายิ่งเราตรวจสอบข้อมูลที่ได้รับจากโครงการได้มากเท่าไร ก็ยิ่งช่วยให้เราเลือกบางอย่างได้มากเท่านั้น เพื่อเพิ่มอีกอย่างหนึ่ง เรายังดูที่โทเค็นของโปรเจ็กต์ด้วย มันสำคัญมากสำหรับเรา เช่นเดียวกับสุภาษิตโบราณในโลกหุ้นที่ว่า "บริษัทที่ดีไม่จำเป็นต้องสร้างหุ้นที่ดี" ฉันเชื่อว่าในอุตสาหกรรมของเราก็เช่นกันที่โครงการที่ดีไม่จำเป็นต้องสร้างโทเค็นที่ดี