2025 год. Будущие вызовы и возможности GameFi

По данным опроса Блокчейн Альянса игровой индустрии, 42% респондентов считают, что модель вознаграждения игроков является главным преимуществом для привлечения новых пользователей. Однако с развитием GameFi сектора Блокчейн игры столкнутся с несколькими вызовами к 2025 году.

Генеральный директор Seraph Тобин Куо в интервью Cointelegraph заявил, что поддержание уровня участия игроков, использование новых технологий и создание устойчивой экономики внутри игры - это препятствия, которые GameFi должен преодолеть, чтобы сохранять конкурентоспособность.

Тобин указывает, что более 60% игроков покидают игры Web3 в течение 30 дней. Он считает, что отсутствие долгосрочных стимулов и плохие игровые механизмы являются основными причинами того, что игры Web3 трудно продолжают развиваться. Он заявил Cointelegraph:

«С ускорением развития экономики внимания, проекты должны в первую очередь учитывать дизайн, сфокусированный на игроках, сосредоточиться на погружающем повествовании, наградах на основе навыков и игровых механизмах, выходящих за рамки модели 'прибыль впереди', а не полагаться на привлечение внимания трендами.»

К 2025 году разработка лучших блокчейн игр потребует интеграции новых технологий, таких как генеративный ИИ, для улучшения игрового опыта. Tobin указывает, что проекты GameFi, которые не успевают своевременно принять новые технологии, обычно теряют 30-40% своих игроков.

Согласно исследованию индустрии Web3 игр, эти проблемы считаются самыми большими вызовами, с которыми столкнется сфера GameFi в 2024 году. Источник: Блокчейн игрового союза

Создание устойчивой внутриигровой экономики

Тобин подчеркивает: "Неустойчивая внутриигровая экономика - основная причина банкротства проектов". Он считает, что создание устойчивой модели токена для игр Web3, которая контролирует инфляцию и основана на данных, является ключом к сохранению уровня удержания игроков.

Он дал дополнительное объяснение: "Динамическое распределение трофеев, вознаграждение на основе залога и экономическая стратегия, контролируемая игроками через децентрализованную автономную организацию (DAO), могут стать лучшими практиками разработки GameFi."

На примере Hamster Kombat, эта кликер-игра попала на заголовки в июле, и за менее чем пять месяцев количество пользователей превысило 300 миллионов. Однако после самого масштабного в истории криптовалютного аирдропа активное количество пользователей этой игры снизилось на 86%. К настоящему моменту, количество игроков этой игры составляет всего 41 миллион, что значительно меньше, чем пиковые 300 миллионов летом.

2024 год. Состояние игровой индустрии Блокчейн

Альянс игр на блокчейне недавно опубликовал "Отчет о текущем состоянии отрасли 2024 года", в котором было проведено исследование 623 профессионалов игровой индустрии Web3.

Отчет показывает, что около 53% опрошенных считают, что плохой опыт пользователя и сложный пользовательский интерфейс являются самыми большими препятствиями для привлечения новых игроков в игры Web3.

Индустрийные эксперты описали основные проблемы, с которыми сталкивается сектор GameFi. Источник: Блокчейн Гейминг Альянс

В начальном отчете BGA было отмечено, что 10% пользователей отказываются играть в игры Web3 из-за сложности настройки криптокошелька.

На конференции Blockchain Futurist Conference, которая состоялась в августе, генеральный директор Anomaly Games Лонг До заявил, что абстрагирование функций Блокчейн позволяет игрокам взаимодействовать с цепочкой незаметно, что является ключевым фактором в продвижении принятия этой технологии.

Кроме того, отчет BGA на 2024 год также показывает, что 33% опрошенных считают плохой игровой опыт одним из трех основных вызовов, с которыми сегодня сталкивается отрасль.

Согласно результатам опроса OnePoll в начале 2024 года, большинство опрошенных игроков среди более чем 2000 взрослых людей имеют недостаточные знания о играх на Блокчейн.

Опрос показал, что 52% опрошенных не знают, что такое игры на Блокчейне, еще 32% опрошенных говорят, что слышали о играх на Блокчейне, но никогда не играли.

Заключение

С быстрым развитием отрасли GameFi меняются потребности игроков и конкурентная среда, что стимулирует разработчиков к постоянной инновации и оптимизации. В 2025 году ключевым фактором успеха проектов GameFi станет способность удерживать игроков, внедрять новые технологии и создавать устойчивую экономическую модель.

Посмотреть Оригинал
  • Награда
  • комментарий
  • Поделиться
комментарий
0/400
Нет комментариев