Стреляй и зарабатывай! Введение в игру Domenation по выживанию: быстрые и увлекательные матчи, длительностью 5 минут.

Инвестиции в Pacific Meta! Какая игра Domenation?

Азиатский ускоритель Web3 Pacific Meta недавно объявил, что инвестировал в следующее поколение игры Domenation, разработанной испанской студией Blackmouth Games. В настоящее время игра еще не вышла официально и находится в стадии тестирования. Эта игра объединяет традиционные игры в жанре шутеров с технологией блокчейн, создавая инновационную экосистему игр Web3.

Blackmouth Games была основана в 2017 году и уже в 2019 году успешно разработала первую в Европе систему массовых онлайн-сражений в режиме реального времени, сотрудничая с ведущими поставщиками технологий игровой индустрии, такими как Improbable, Amazon Web Services и Epic Games, и используя новейшие технологии для создания игровой среды, способной одновременно вмещать тысячи игроков.

Полное описание игры 《Domenation》

Что особенного в этой стрелялке с цепной передачей, получившей инвестиции Pacific Meta? Прочтите официальный Litepaper «Domenation» в «Cryptocity» и соберите основные особенности, игровой процесс и важные детали токеномики.

Основные особенности игры

Битва с часами: механизм обратного отсчета, игроку необходимо сразиться в интенсивных схватках в течение 5 минут, не только победить противника, но и стратегически управлять временными ресурсами. Пожалуйста, введите текст для перевода. Игровой процесс в реальном времени: каждый матч проходит в уникальной арене Dome, и игрокам необходимо адаптировать тактику в соответствии с прошедшим временем.

Модель Free2Play и GaaS: использование бесплатной игры и модели игры как услуги обеспечивает непрерывный игровой опыт.

Тщательно созданные изображения и искусство: использование Unreal Engine 5 обеспечивает визуальные эффекты и игровой процесс уровня 3A, включая реальное трассирование лучей, разделение мира и более тонкую анимацию.

Уникальная система NFT: предоставляет уникальные игровые активы, такие как внешность персонажей, оружие, настраиваемые предметы и т. д., которые могут быть переданы между разными блокчейнами.

Сообщество создает контент: игроки могут участвовать в создании и использовании динамического контента, способствуя вовлеченности сообщества.

Источник изображения: официальный сайт Domenation Основные особенности и игровой процесс

Введение в механизм Deathclock

Deathclock - это уникальная система в игре Доминация, которая включает в себя таймер, динамический купол и управление ресурсами, а также механизм сжимающейся зоны, который часто встречается в играх "Battle Royale".

система отсчета времени жизни

Игрок имеет видимый таймер (отображается в пользовательском интерфейсе), который представляет собой показатель жизни. Время истекает быстрее в Куполе, а внутри - медленнее.

Механизм движения купола

Dome будет взаимодействовать с динамикой окружающей среды, вынуждая игроков постоянно приспосабливаться. Его поведение будет меняться в соответствии с действиями, такими как сжатие и расширение. Игроки должны выживать и сражаться в безопасной зоне Dome, при этом в режиме реального времени регистрировать свое место в рейтинге и количество убийств на табло.

Для эффективного управления ресурсами игрок должен сначала собрать оружие на точке создания оружия, затем восстановить здоровье на точке восстановления здоровья, сражаясь с другими игроками, и поддерживать баланс скорости обратного отсчета таймера здоровья.

Описание режима боевой системы

В режиме Deathclock есть несколько игровых этапов:

Захват Дома: время игроков внутри Дома истекает медленнее, что дает преимущество игрокам на периферии. Не указан текст для перевода. Этап гонки: в начале гонки игроки должны ускориться и захватить ресурсы снаряжения. Не указан текст для перевода. Выживание: необходимо уравновесить управление временем и боевые навыки, чтобы выжить в конце концов. Не указан текст для перевода. В режиме "Битва за выживание" игроки должны исследовать карту в поисках оружия, боеприпасов и расходных материалов для выживания. В то же время, они могут задействовать NFT компьютерных стражей для помощи в бою против других игроков. Не указан текст для перевода. В игре зона отравления называется "механизм импульса", карта высвобождает импульс, способный нанести урон или устранить игрока. По мере продвижения матча количество Домов уменьшается, в конечном итоге победит только одна команда. Не указан текст для перевода. Общий объем выпуска токенов и способ их распределения Не указан текст для перевода. Согласно официальной диаграмме распределения токенов, общий выпуск составляет 10 миллиардов штук и будет выпускаться в течение 120 месяцев согласно плану, конкретное распределение следующее: Не указан текст для перевода. Награды за игру / стейкинг / майнинг ликвидности: 40% (4 миллиарда монет), с блокировкой на 6 месяцев, линейное выпускание в течение 114 месяцев. Не указан текст для перевода. Маркетинг: 10% (100 млн монет), без периода блокировки, линейное освобождение в течение 36 месяцев. Не указан текст для перевода. Команда: 10% (100 миллионов монет), блокировка на 18 месяцев, линейный выпуск на 36 месяцев. Не указан текст для перевода. Ликвидность: 9% (90 миллионов фишек), срок блокировки 2 месяца, линейное освобождение в течение 16 месяцев. Не указан текст для перевода. Частное размещение: 5,2% (52 млн), блокировка на 2 месяца, линейный релиз на 12 месяцев. Не указан текст для перевода. Развитие экосистемы: 4% (40 миллионов монет), блокировка на 18 месяцев, линейный выпуск на 24 месяца. Не указан текст для перевода. Сидячее колесо: 4% (4000 миллионов штук), 6-месячный период блокировки, линейный выпуск в течение 24 месяцев. Не указан текст для перевода. Официальное предложение: 4% (40 миллионов монет), 1-месячный период блокировки, линейное выпускание в течение 4 месяцев. Не указан текст для перевода. Другие распределения: около 13,8%, будет распределено среди KOL, акселераторов, консультантов и т.д. Не указан текст для перевода. Источник изображений: Официальная статья Litepaper от Domenation. Общий объем выпуска токенов для игры Domenation и способы их распределения. Не указан текст для перевода. Применение технологий Не указан текст для перевода. Игра «Domenation» использует Ethereum и Polygon, совместимые с Ethereum виртуальные машины (EVM), и использует AWS Game Tech в качестве инфраструктуры для быстрого масштабирования, надежной системы сопоставления и эффективного управления большими объемами данных игроков. Не указан текст для перевода. Игра обеспечивает взаимодействие между блокчейнами, позволяя игрокам управлять и торговать активами на разных блокчейнах, а также повышать ликвидность рынка своих NFT-активов через межблокчейн. Не указан текст для перевода. Что касается обычных игроков, которые беспокоятся о возможных проблемах с студиями и вторжениями читеров, официальное лицо заявило, что в игре есть передовая система борьбы с мошенничеством, обеспечивающая честность игровой среды. Не указан текст для перевода. Планы на будущее «Domenation»: выпуск мобильной версии Не указан текст для перевода. В Litepaper также раскрывается план развития на ближайшие два года, включая выпуск мобильной версии в 2025 году, добавление карт и игровых режимов, внедрение системы пользовательского генерирования контента (UGC) и проведение киберспортивных соревнований. Не указан текст для перевода. В 2026 году «Domenation» планирует выпустить новую версию и создать анимационную серию, продолжая развивать игровую экосистему. Не указан текст для перевода. Компания Pacific Meta, инвестирующая в Domenation, будет продолжать поддерживать развитие на азиатском рынке, предоставляя помощь в маркетинге и управлении прогрессом. По мере развития игры Domenation нацелена не только на обеспечение инновационного игрового опыта в жанре шутеров, но и на создание полноценной экосистемы, в которой участвуют игроки. Не указан текст для перевода. Источник изображения: официальный Litepaper игры "Domenation". Планы на будущее игры "Domenation": будет выпущена мобильная версия Не указан текст для перевода. «Стреляй и зарабатывай! Введение в игру Domenation: быстрая стрельба в режиме выживания в течение 5 минут». Эта статья впервые была опубликована в «Криптограде».

Посмотреть Оригинал
  • Награда
  • 7
  • Поделиться
комментарий
0/400
Нет комментариев