З огляду на те, що щоденна кількість активних користувачів Friend.tech впала до менш ніж сотні, схоже, що криптовалюта втрачає свій імпульс. У той час як соціальні проекти, засновані на криптоекономічних моделях, зменшуються в видимості, додатки, пов'язані з крипто-соціальними, такі як Farcaster і Solana Blinks, впроваджують нові підходи, щоб зробити соціальну взаємодію засобом залучення трафіку, тим самим пропонуючи новий потенціал зростання екосистеми. Ця стаття має на меті дослідити, як можна побудувати криптосоціальну мережу, зосередившись на унікальних характеристиках різних проектів.
Правда, некогда популярний Friend.tech тепер мало хто згадує. Деякі люди можуть ще згадувати розгалужену активність у перші дні або допаміновий поштовх від купівлі та продажу ключів. На піку свого розвитку Friend.tech був відомим продуктом, який надавав платформу для спекуляцій у відносно спадній фазі ринку.
Якщо ми розглянемо людські соціальні процеси з погляду задоволення інстинктів (внутрішніх потягів), їх можна широко класифікувати на тваринний та колективний аспекти. Тваринний аспект представляє прагнення до ресурсів для виживання, тоді як колективний аспект акцентується на посиленні індивідуальної ідентичності через відносинні зв'язки. Friend.tech використовував ці вроджені тенденції для встановлення своєї економічної моделі.
Будівництво спільноти, орієнтоване на індивідуума: спільнота будується навколо впливу окремих осіб, де вплив органічно привертає токени та потік уваги. Перевагою цієї моделі є можливість максимізувати монетизацію впливу ранніх учасників та сприяти ефекту рухомого колеса впливу. Схожі уявлення призводять до агрегації консенсусу, створюючи внутрішню цінність та вирішуючи колективні прагнення.
Трансакції на основі ключів: Ключі, які використовуються для доступу до конкретних каналів, цінується за допомогою кривої зв'язності і накопичують ресурси за рахунок росту торгівлі. Це накопичення відбувається в двох фазах: ранній (створення початкових спільнот через ранніх прихильників) і пізніше (використання значення ключа як форми підтримки).
Очевидно, що ця структура спричинила кілька проблем, включаючи обмеження зростання через ефекти стелі та опір досягненню консенсусу спільноти, спричинений високою спекулятивною участю. Як зазначив анонімний великий власник, «(Friend.tech) в кінцевому підсумку перетворилося на спекуляцію. Ніхто не хотів базікати; всі просто хотіли торгувати ключами». Коли учасники не керуються справжніми соціальними потребами, взаємодія в протоколі швидко обмежується економікою токенів, що призводить до фрагментації соціальних режимів і створення невеликих, ізольованих спільнот. Це призвело до відносно безплідної екосистеми контенту з обмеженим простором для обговорення, що, можливо, перешкоджає ширшій взаємодії, очікуваній від похідних спільнот Friend.tech. За такого сценарію соціальний наратив навряд чи буде стійким, тим більше, що проєкт використовував механізм заохочення на основі балів, що також вплинуло на довіру власників (для детального обговорення пунктів, будь ласка, зверніться до попередніх праць автора).
Приклад Friend.tech ілюструє значні проблеми в побудові соціальних мереж за допомогою криптовалютних економічних моделей, таких як прямий вплив економічної моделі на стійкість соціальних взаємодій в рамках протоколу та вподобання творців економічних стимулів. Для творців економічні стимули можуть не бути основним внутрішнім стимулом; замість цього вони прагнуть широкої взаємодії та різноманітних точок зору. Ця очікування часто суперечить обмеженням, накладеним економічними моделями. Тому зараз ми розглянемо, як новачок у соціально-центричних протоколах, Farcaster, зміг сприяти значному рівню обміну та обговорення.
(Частина) Погляди Творців
Можна сказати, що на початку свого існування Farcaster майже не мав жодного стосунку до економіки токенів. Нечисленні зв'язки були пов'язані з ранніми учасниками з сильним крипто-нативним досвідом, такими як Ethereum OG та криптоінвестори. Завдяки суворому процесу відбору засновника Дена Ромеро, якість ранніх користувачів не тільки забезпечила значущу соціальну взаємодію, але й задала тон розвитку протоколу — соціальної «нової криптоспільноти». Ця спільнота відрізняється від типових внутрішніх груп і забезпечує відчуття меж спільноти порівняно з такими платформами, як X, що корисно для розвитку культури спільноти. Під впливом криптонативного середовища токен-економіка поступово стає середовищем взаємодії в соціальних процесах.
Варто зазначити приклад успіху DEGEN. Спочатку запущений як токен винагороди в каналі Farcaster Degen та розданий активним учасникам, DEGEN досяг три наступні пункти:
Первоначальное создание сообщества: Через подлинные социальные взаимодействия была создана очень увлекательная и ориентированная на достижение согласия группа, которая послужила основой для сильного роста.
Фінансування раунду насіння: фінансування раунду насіння, очолюване 1confirmation у лютому (490,5 ETH), виступило значним каталізатором для розвитку екосистеми, пов'язаної з DEGEN.
Конструкція межі: Взаємодія всередині та поза каналом спонукала цікавість та призвела до обговорень більш спільнотоорієнтованих тем, аніж обмежуватися індивідуальними твітами. Це не лише підвищило залученість користувачів, а й допомогло узгодженню узгодженості.
Щодо щоденного зростання активних користувачів, DEGEN став вихідною точкою, а навіть перетворився на культурний символ екосистеми Base.
Однак на цьому етапі також з'являється певний опір. Модель розподілу DEGEN зазнала змін, таких як введення активних значків і механізмів стейкінгу, кожне з яких супроводжується змінами консенсусу. Крім того, до кінця березня цього року енергійно запускався наратив рівня 3 Degen Chain, широко поширена думка, що DEGEN представляє майбутнє Farcaster і навіть Base. Тим не менш, я вважаю, що для проекту, зосередженого в основному на MEME, Buidl може означати нерішучість, особливо коли досягнення консенсусу все ще не вирішене. Незважаючи на те, що Buidl являє собою довгострокове бачення, на крипторинку, що швидко змінюється, екологічна ніша проекту визначається його поточним станом. Без справжніх проривів в екологічному будівництві піки ентузіазму можуть бути нестійкими.
Прийняття екосистеми, безумовно, не є чимось поганим, і наявність варіантів використання є помітним прогресом. Навіть з такими проєктами, як Drakula (Web3 TikTok, що підтримується Degen), що надають різноманітні послуги, ентузіазм ринку зрештою ослаб, що призвело до втрати консенсусу. Тим не менш, я вважаю, що інновації Farcaster, порівняно з іншими соціальними протоколами, досягли значного прогресу. Заслуговують на увагу такі інновації, як Frames, які революціонізують соціальну взаємодію в мережі, і модель відкритого стороннього клієнта для спільної розробки. Найголовніше, що відкритий соціальний граф і фреймворк Farcaster складають основу всього. Тому я впевнений, що в майбутньому більш органічні варіанти використання забезпечать свіжий імпульс для ончейн соціальної екосистеми.
Solana Blinks інтегрує інтерактивні інтерфейси в посилання та полегшує транзакції через гаманці в браузері. Як додаток зі схожою логікою взаємодії з Frames, Blinks має як подібності, так і відмінності:
Reach: Solana Blinks надає можливість досягти багатоплатформеності, що дозволяє широкий розподіл користувачів та транзакції напряму через гаманці. У контрасті, Frames взаємодіє через адреси гаманці, пов'язані з Farcaster, та використовує облікові записи замість гаманців для підписів.
Відкритість: Обидва дозволяють розробникам вбудовувати відповідні компоненти в інтерфейс і розширювати методи взаємодії, а проектні команди надають відповідну підтримку.
Інтеграція: Остаточною метою таких взаємодій є злиття досвіду користувача між діяльністю на ланцюжку і позаланцюжковими активностями.
Технічна реалізація: Дії Solana обгортають онлайн-транзакції в API, що дозволяє загальні реалізації фронтенду через Blinks; Фрейми Farcaster, з іншого боку, використовують стандарти OpenGraph для перетворення статичних вбудовувань в інтерактивні враження.
Загалом, Blinks не інтегрує соціальні елементи безпосередньо, а вбудовує ончейн-дії в соціальні потоки, пропонуючи більш персоналізований користувацький досвід. Іншими словами, Blink можна вбудовувати в будь-який потік (наприклад, Notion), що призводить до більш різноманітних варіантів використання. У майбутньому ми можемо з нетерпінням чекати на випадки соціального використання на основі Blink.
Побудова соціальної екосистеми, яка безшовно інтегрується з блокчейном, давно є основною точкою в ринку, при цьому кожен існуючий проєкт пропонує свій власний набір сильних і слабких сторін. Точно так само, як прилив і відлив криптовалютного ринку, увага не залишиться фіксованою назавжди. Командам проєктів потрібно бути настроєними на тенденції та розробляти продукти, які дійсно поважають користувачів та спільноти, щоб залишити свій слід у соціальному просторі.
З часом справжні результати стануть очевидними.
З огляду на те, що щоденна кількість активних користувачів Friend.tech впала до менш ніж сотні, схоже, що криптовалюта втрачає свій імпульс. У той час як соціальні проекти, засновані на криптоекономічних моделях, зменшуються в видимості, додатки, пов'язані з крипто-соціальними, такі як Farcaster і Solana Blinks, впроваджують нові підходи, щоб зробити соціальну взаємодію засобом залучення трафіку, тим самим пропонуючи новий потенціал зростання екосистеми. Ця стаття має на меті дослідити, як можна побудувати криптосоціальну мережу, зосередившись на унікальних характеристиках різних проектів.
Правда, некогда популярний Friend.tech тепер мало хто згадує. Деякі люди можуть ще згадувати розгалужену активність у перші дні або допаміновий поштовх від купівлі та продажу ключів. На піку свого розвитку Friend.tech був відомим продуктом, який надавав платформу для спекуляцій у відносно спадній фазі ринку.
Якщо ми розглянемо людські соціальні процеси з погляду задоволення інстинктів (внутрішніх потягів), їх можна широко класифікувати на тваринний та колективний аспекти. Тваринний аспект представляє прагнення до ресурсів для виживання, тоді як колективний аспект акцентується на посиленні індивідуальної ідентичності через відносинні зв'язки. Friend.tech використовував ці вроджені тенденції для встановлення своєї економічної моделі.
Будівництво спільноти, орієнтоване на індивідуума: спільнота будується навколо впливу окремих осіб, де вплив органічно привертає токени та потік уваги. Перевагою цієї моделі є можливість максимізувати монетизацію впливу ранніх учасників та сприяти ефекту рухомого колеса впливу. Схожі уявлення призводять до агрегації консенсусу, створюючи внутрішню цінність та вирішуючи колективні прагнення.
Трансакції на основі ключів: Ключі, які використовуються для доступу до конкретних каналів, цінується за допомогою кривої зв'язності і накопичують ресурси за рахунок росту торгівлі. Це накопичення відбувається в двох фазах: ранній (створення початкових спільнот через ранніх прихильників) і пізніше (використання значення ключа як форми підтримки).
Очевидно, що ця структура спричинила кілька проблем, включаючи обмеження зростання через ефекти стелі та опір досягненню консенсусу спільноти, спричинений високою спекулятивною участю. Як зазначив анонімний великий власник, «(Friend.tech) в кінцевому підсумку перетворилося на спекуляцію. Ніхто не хотів базікати; всі просто хотіли торгувати ключами». Коли учасники не керуються справжніми соціальними потребами, взаємодія в протоколі швидко обмежується економікою токенів, що призводить до фрагментації соціальних режимів і створення невеликих, ізольованих спільнот. Це призвело до відносно безплідної екосистеми контенту з обмеженим простором для обговорення, що, можливо, перешкоджає ширшій взаємодії, очікуваній від похідних спільнот Friend.tech. За такого сценарію соціальний наратив навряд чи буде стійким, тим більше, що проєкт використовував механізм заохочення на основі балів, що також вплинуло на довіру власників (для детального обговорення пунктів, будь ласка, зверніться до попередніх праць автора).
Приклад Friend.tech ілюструє значні проблеми в побудові соціальних мереж за допомогою криптовалютних економічних моделей, таких як прямий вплив економічної моделі на стійкість соціальних взаємодій в рамках протоколу та вподобання творців економічних стимулів. Для творців економічні стимули можуть не бути основним внутрішнім стимулом; замість цього вони прагнуть широкої взаємодії та різноманітних точок зору. Ця очікування часто суперечить обмеженням, накладеним економічними моделями. Тому зараз ми розглянемо, як новачок у соціально-центричних протоколах, Farcaster, зміг сприяти значному рівню обміну та обговорення.
(Частина) Погляди Творців
Можна сказати, що на початку свого існування Farcaster майже не мав жодного стосунку до економіки токенів. Нечисленні зв'язки були пов'язані з ранніми учасниками з сильним крипто-нативним досвідом, такими як Ethereum OG та криптоінвестори. Завдяки суворому процесу відбору засновника Дена Ромеро, якість ранніх користувачів не тільки забезпечила значущу соціальну взаємодію, але й задала тон розвитку протоколу — соціальної «нової криптоспільноти». Ця спільнота відрізняється від типових внутрішніх груп і забезпечує відчуття меж спільноти порівняно з такими платформами, як X, що корисно для розвитку культури спільноти. Під впливом криптонативного середовища токен-економіка поступово стає середовищем взаємодії в соціальних процесах.
Варто зазначити приклад успіху DEGEN. Спочатку запущений як токен винагороди в каналі Farcaster Degen та розданий активним учасникам, DEGEN досяг три наступні пункти:
Первоначальное создание сообщества: Через подлинные социальные взаимодействия была создана очень увлекательная и ориентированная на достижение согласия группа, которая послужила основой для сильного роста.
Фінансування раунду насіння: фінансування раунду насіння, очолюване 1confirmation у лютому (490,5 ETH), виступило значним каталізатором для розвитку екосистеми, пов'язаної з DEGEN.
Конструкція межі: Взаємодія всередині та поза каналом спонукала цікавість та призвела до обговорень більш спільнотоорієнтованих тем, аніж обмежуватися індивідуальними твітами. Це не лише підвищило залученість користувачів, а й допомогло узгодженню узгодженості.
Щодо щоденного зростання активних користувачів, DEGEN став вихідною точкою, а навіть перетворився на культурний символ екосистеми Base.
Однак на цьому етапі також з'являється певний опір. Модель розподілу DEGEN зазнала змін, таких як введення активних значків і механізмів стейкінгу, кожне з яких супроводжується змінами консенсусу. Крім того, до кінця березня цього року енергійно запускався наратив рівня 3 Degen Chain, широко поширена думка, що DEGEN представляє майбутнє Farcaster і навіть Base. Тим не менш, я вважаю, що для проекту, зосередженого в основному на MEME, Buidl може означати нерішучість, особливо коли досягнення консенсусу все ще не вирішене. Незважаючи на те, що Buidl являє собою довгострокове бачення, на крипторинку, що швидко змінюється, екологічна ніша проекту визначається його поточним станом. Без справжніх проривів в екологічному будівництві піки ентузіазму можуть бути нестійкими.
Прийняття екосистеми, безумовно, не є чимось поганим, і наявність варіантів використання є помітним прогресом. Навіть з такими проєктами, як Drakula (Web3 TikTok, що підтримується Degen), що надають різноманітні послуги, ентузіазм ринку зрештою ослаб, що призвело до втрати консенсусу. Тим не менш, я вважаю, що інновації Farcaster, порівняно з іншими соціальними протоколами, досягли значного прогресу. Заслуговують на увагу такі інновації, як Frames, які революціонізують соціальну взаємодію в мережі, і модель відкритого стороннього клієнта для спільної розробки. Найголовніше, що відкритий соціальний граф і фреймворк Farcaster складають основу всього. Тому я впевнений, що в майбутньому більш органічні варіанти використання забезпечать свіжий імпульс для ончейн соціальної екосистеми.
Solana Blinks інтегрує інтерактивні інтерфейси в посилання та полегшує транзакції через гаманці в браузері. Як додаток зі схожою логікою взаємодії з Frames, Blinks має як подібності, так і відмінності:
Reach: Solana Blinks надає можливість досягти багатоплатформеності, що дозволяє широкий розподіл користувачів та транзакції напряму через гаманці. У контрасті, Frames взаємодіє через адреси гаманці, пов'язані з Farcaster, та використовує облікові записи замість гаманців для підписів.
Відкритість: Обидва дозволяють розробникам вбудовувати відповідні компоненти в інтерфейс і розширювати методи взаємодії, а проектні команди надають відповідну підтримку.
Інтеграція: Остаточною метою таких взаємодій є злиття досвіду користувача між діяльністю на ланцюжку і позаланцюжковими активностями.
Технічна реалізація: Дії Solana обгортають онлайн-транзакції в API, що дозволяє загальні реалізації фронтенду через Blinks; Фрейми Farcaster, з іншого боку, використовують стандарти OpenGraph для перетворення статичних вбудовувань в інтерактивні враження.
Загалом, Blinks не інтегрує соціальні елементи безпосередньо, а вбудовує ончейн-дії в соціальні потоки, пропонуючи більш персоналізований користувацький досвід. Іншими словами, Blink можна вбудовувати в будь-який потік (наприклад, Notion), що призводить до більш різноманітних варіантів використання. У майбутньому ми можемо з нетерпінням чекати на випадки соціального використання на основі Blink.
Побудова соціальної екосистеми, яка безшовно інтегрується з блокчейном, давно є основною точкою в ринку, при цьому кожен існуючий проєкт пропонує свій власний набір сильних і слабких сторін. Точно так само, як прилив і відлив криптовалютного ринку, увага не залишиться фіксованою назавжди. Командам проєктів потрібно бути настроєними на тенденції та розробляти продукти, які дійсно поважають користувачів та спільноти, щоб залишити свій слід у соціальному просторі.
З часом справжні результати стануть очевидними.