Фондовый крах Roblox

2022-03-17, 07:44


[TL;DR]



1. Цена акций Roblox рухнула из-за результатов прибыли за 4 квартал
2. Roblox - это популярная многопользовательская онлайн игра
3. Roblox столкнулся с проблемами в плане монетизации своего опыта и получения прибыли.


Заполните форму, чтобы получить 5 бонусных баллов→


A Rollercoaster Ride For Roblox



Roblox оседлал волну метаверсии, на которой цены на акции компаний метаверсии взлетели до новых рекордных значений. Цена акций Roblox (RBLX) достигла пика в ноябре 2021 года, но недавно она снизилась после выхода отчета о доходах за 4 квартал, который показал цифру доходов, оказавшуюся ниже ожиданий Уолл-стрит.

Является ли это просто временной тенденцией или это сигнал о каких-то более серьезных проблемах с платформой Roblox? Давайте узнаем.


Шумиха вокруг Roblox



Во-первых, давайте вкратце рассмотрим, что представляет собой Roblox. С почти 55 миллионами ежедневных активных пользователей Roblox - это не обычное явление. Она относится к категории систем создания игр или массовых многопользовательских онлайн-игр (сокращенно ММО). Выпущенная в 2004 году, она взяла мир онлайн-игр штурмом и постепенно приобрела широкое сообщество. С выходом на платформу Android в 2014 году она увидела большой рост числа новых пользователей.

Во время пандемии COVID 19 и последующих блокировок Roblox приобрел огромную популярность среди детей, у которых были ограниченные возможности социального взаимодействия со сверстниками. Дни рождения, которые проводились на платформе Roblox, предлагали детям уникальный и веселый способ общения с друзьями. Roblox, безусловно, имеет преимущество, когда речь идет о предоставлении захватывающей платформы для сообщества. При правильных обновлениях и развитии, она вполне может стать тем, что Цукерберг задумал как метаверсум в будущем.


Удручающая прибыль Roblox за 4 квартал



Согласно отчетам, RBLX потеряла 25 центов на акцию при выручке в 770,1 млн. долларов в декабрьском квартале. Аналитики и инвесторы прогнозировали, что компания потеряет 12 центов на акцию при выручке в 772 миллиона долларов. Эта разница в прогнозах и представленных результатах привела к тому, что акции RBLX рухнули на двузначную величину.

Инвесторы опасались некоторых тревожных признаков, таких как замедление уровня вовлеченности и снижение количества заказов. Из-за снижения популярности и будущей вовлеченности, прибыльность Roblox также страдает. Хотя исторически компания не была особо прибыльной, недавний отчет о чистых убытках за 4 квартал свидетельствует о более широкой марже. Несмотря на то, что доход вырос на 83% в годовом исчислении и составил 569 млн. долларов, чистые убытки также выросли на 144% и составили около 143 млн. долларов. Кроме того, свободный денежный поток компании также сократился с $119 млн. до $77 млн. по сравнению с аналогичным периодом прошлого года.

Проблема, с которой Roblox сталкивается уже довольно давно, заключается в монетизации своего опыта и получении прибыли. На протяжении практически всего своего существования Roblox оставался теневой платформой, которая интересовала только растущую детскую аудиторию пользователей. Теперь, когда метавселенная быстро становится реальностью, у нее есть потенциал подняться и стать основной платформой будущего Интернета.


Что ждет Roblox в будущем?



В недавно опубликованном пресс-релизе генеральный директор Roblox Дэвид Башуки заявил:

" Заглядывая в будущее до 2022 года, мы будем продолжать развивать наши технологии, чтобы обеспечить более глубокие формы общения, погружения и самовыражения на нашей платформе."

Хотя Roblox чрезвычайно популярен среди детей, для достижения максимальной прибыльности ему необходимо расширить свою пользовательскую базу за счет людей среднего возраста и взрослых. Поскольку инструменты и опыт metaverse должны быть готовы к лету, эта новая целевая аудитория, несомненно, найдет отличный опыт metaverse от платформы, имеющей многолетний опыт в создании сообществ. Эта новая демографическая группа также принесет с собой увеличение покупательской способности, что поможет Roblox достичь прибыльности.

По сравнению с прошлым годом количество ежедневных активных пользователей Roblox увеличилось на 33%. Компания потратила много средств на исследования и разработки наряду с маркетинговыми усилиями, чтобы привлечь больше пользователей. Одним из основных поводов для беспокойства сообщества было присутствие на платформе некоторого сексуального контента. Компания искоренила эти "презервативы" и повысила уровень безопасности и доверия своих потребителей.

В целом, вердикт по RBLX - это практически медвежий в ближайшей перспективе, но бычий в долгосрочной. При правильных инвестициях в инфраструктуру, а также в доверие и безопасность, он может быстро подняться на передовые позиции в буме метавселенной. У компании запланировано много обновлений и разработок. Давайте подождем и посмотрим, что ждет Roblox в будущем.



Автор: Gate.io Исследователь: Chuk U.
Отказ от ответственности:
* Эта статья представляет только взгляды обозревателей и не является инвестиционным предложением.
*Gate.io оставляет за собой все права на эту статью. Перепечатка статьи будет разрешена при условии ссылки на Gate.io. Во всех остальных случаях будут предприняты юридические меры в связи с нарушением авторских прав.



Gate.io Featured Articles

GameFi Evolution:Как будут развиваться блокчейн-игры в 2022 году?
Axie Infinity:Король On-Chain P2E Gaming
Game-Fi: The Key To The Metaverse
Поделиться
gate logo
Credit Ranking
Complete Gate Post tasks to upgrade your rank