🔑 Зарегистрируйте учетную запись на Gate.io
👨💼 Завершите KYC в течение 24 часов
🎁 Получите награды в Point
Ваш доступ к новостям и аналитике по криптовалютам
Исследования Apple в области метавселенной, сосредоточенные на разработке головных дисплеев AR / VR, почти не являются секретом;
Apple надеется возглавить будущую модель метавселенной через индустрию VR/AR;
Google опередила Apple в развертывании AR-очков, но у нее есть лучшие возможности;
Хотя метавселенная постепенно приближается, несомненно, что дорога до нее все еще длинная.
С 2022 года Apple, как компания с самым большим денежным потоком в мире, в последнее время часто предпринимает шаги в область метавселенной, сосредоточившись на AR (дополненной реальности) и VR.
Фактически, после WWDC в этом году генеральный директор Apple Тим Кук почти недвусмысленно заявил в интервью о существовании устройств Apple AR.
Область AR - это "фокус, с которым мы поддерживаем связь каждый день". В App Store доступно более 14 000 приложений ARKit, и "мы очень рады возможностям, которые открывает область AR".
"Пожалуйста, следите за нами, и вы увидите продукты, которые мы создаем".
Несколько месяцев спустя, выступая с речью в Университете Федерико II в Неаполе, Италия, Тим Кук снова публично говорил об AR и верил, что это коснется всего в нашей жизни и что его влияние на мир будет таким же глубоким, как Интернет.
"В будущем мы, возможно, не сможем представить, какой была бы жизнь без AR".
Давным-давно ни для кого не было секретом, что Apple сосредоточилась на исследованиях и разработке головных дисплеев AR /VR в рамках исследования метавселенной. Особенно из серии патентов, поданных компанией в последние годы, видно, что различные технологии, связанные с AR / VR, охватывают пользовательский интерфейс, UX, аппаратное обеспечение, оптику, передачу данных, датчики и другие аспекты.
Например, не так давно USPTO опубликовало патент Apple, связанный с 3D-аватаром, в котором описывается недорогая схема сканирования 3D-изображений, которая может использовать головной дисплей XR, мобильный телефон, планшетный компьютер, компьютерную камеру для сканирования различных частей тела, таких как голова, рука, туловище и т.д. Сгенерированное действие аватара контролируется пользователем и он сможет перемещаться в 3D-сценах, таких как AR / VR.
А также не позднее 18 октября, Qcc.com (платформа для запроса корпоративного кредита) показала, что патент на "перчатки на основе IMU", созданный Apple, был одобрен, с номером № CN109582125B. Аннотация к патенту показывает, что настоящее раскрытие относится к перчатке виртуальной реальности, способной измерять движение одной фаланги и кости большого пальца. Перчатка виртуальной реальности может включать в себя множество инерциальных измерительных блоков (IMU) для отслеживания указанного перемещения одного или более сегментов пальца или сегментов кисти. IMU может включать в себя один или несколько датчиков движения, таких как гироскоп и акселерометр. IMU может быть расположен рядом с костью пальца (или большого пальца) и может измерять инерционное движение соответствующей кости.
Согласно отчету Минг-Чи Куо, аналитика из HK Green Finance Association, Apple выпусти AR-гаджет в четвертом квартале 2022 года, который будет оснащен флагманским чипом с производительностью, сопоставимой с M1, и с дисплеем Sony 4K Mirco OLED. Дисплею AR head от Apple требуется 6-8 линз для оптической обработки в реальном времени, что требует гораздо большей вычислительной мощности, чем у iPhone, поэтому он будет использовать процессор класса Mac. Этот дисплей AR будет оснащен двумя чипами, одним процессором Mac высокого класса и одним чипом низкого класса.
Долгое время Apple была намного впереди других аппаратных продуктов в мире, таких как мобильные телефоны. Метавселенная Apple, безусловно, будет, но, возможно, просто ждет возможности накопиться.
Что касается VR / AR, Apple готовилась к этой области в течение многих лет, и ей есть за чем следить, по сравнению с iPhone, Apple готовилась к дисплею AR-гаджету более десяти лет. Данные показывают, что с 2010 года Apple подала заявки на более чем 2000 патентов, связанных с AR / VR; Apple инвестировала или приобрела более 20 компаний в сфере AR / VR, охватывающих такие области, как бионические чипы, сверхширокополосные чипы, датчики, микро-светодиодные экраны, волны с оптическим наведением и космическое звуковое поле — технология, с помощью которой можно отследить и определить местонахождение.
Какую метавселенную построит Apple? В конце концов, с помощью экосистемы, сформированной AR-очками и мобильными телефонами, Apple накопила достаточно капитала, чтобы войти в метавселенную. Головной гаджет Apple AR будет ориентирован на игры, медиапотребление и коммуникацию. Это в высшей степени совпадает с видением метавселенной.
Инсайдеры отрасли считают, что метавселенная Apple станет универсальным развлечением, которым пользователи смогут пользоваться каждый день. Подобно iPhone и Apple Watch, Apple хочет сделать AR-геджат потребительским электронным продуктом, которым люди пользуются каждый день.
"Мы увидели большой потенциал в области метавселенной и увеличили инвестиции в эту область". Так Тим Кук однажды ответил на вопросы инвесторов о проекте метавселенной.
В настоящее время, по данным информированных СМИ, Apple надеется снова возглавить индустрию VR / AR.
По сравнению с конкурентами AR-гаджет от Apple обладает тремя преимуществами: вычислительными возможностями на уровне Mac, независимой работой без Mac или iPhone и широкой поддержкой приложений. Предполагается, что очки AR могут появиться в продаже к 2025 году, и цель Apple — заменить iPhone устройствами AR / VR 10 лет спустя. В настоящее время насчитывается более 1 миллиарда пользователей iPhone, что означает, что Apple продаст не менее 1 миллиарда устройств AR / VR в течение 10 лет. Из-за растущего интереса к концепции метавселенной бренд Apple с собственным IP, скорее всего, будет продаваться лучше, чем iPhone.
Нил Шах, аналитик исследовательского института Counterpoint Research, сказал: "Услуги, связанные с метавселенной, такие как приложения AR, могут изменить структуру доходов Apple".
Согласно данным Global Market Insights, к 2024 году объем рынка AR-продуктов достигнет 165 миллиардов долларов при быстром росте на 80%.
Хотя Apple позже Google внедрила AR-очки, у нее лучшие условия. Google запустила Google Glass еще в 2014 году, но программное обеспечение и сценарии приложений на тот момент не были готовы.
Хитрость Apple заключается в том, чтобы позволить другим попробовать первыми и самим доминировать на рынке, потому что большинство технологий, принятых Apple, могут стать мейнстримом в будущем.
Возможно, у Apple нет выбора. AR, вероятно, заменит iPhone в будущем, и Apple должна гарантировать, что она не отстанет, когда люди изменят способ использования оборудования.
Если метавселенная неизбежна, вполне возможно, что устройства виртуальной реальности Apple AR и VR можно рассматривать как эпохальные продукты, сравнимые с оригинальным iPhone, и ожидается, что они станут вехами в отрасли.
Однако мы должны отдавать себе отчет в том, что метавселенная кажется многообещающей, и сможет ли Apple добиться коммерциализации метавселенной с помощью AR и VR, пока неизвестно.
Путь в метавселенную долог и далек. Возможно, однажды Apple позволит нам как можно скорее реализовать настоящую "метавселенную". В конце концов, ведь это Apple.
Автор: Gate.io, Обозреватель: Byron B. Переводчик: Николай Д.
Эта статья представляет собой только мнение аналитика и не представляет собой каких-либо инвестиционных советов.
Gate.io оставляет за собой все права на эту статью. Перепост статьи будет разрешен при условии ссылки на Gate.io. Во всех других случаях в связи с нарушением авторских прав будет возбужден судебный иск.
🔑 Зарегистрируйте учетную запись на Gate.io
👨💼 Завершите KYC в течение 24 часов
🎁 Получите награды в Point