Como quebrar as limitações tradicionais nos jogos de blockchain? Estes três pontos serão a chave para o sucesso!

《A cidade de encriptação》participou de um evento de palestras com o tema "Gaming as the gateway: How Blockchain Games Can Lead Web3 Adoption" no local da TBW na tarde de hoje (14/12), reunindo diversos profissionais das indústrias de jogos e blockchain para compartilhar ideias. Os palestrantes incluíram o CTO da Chateau Capital, Dmitry Chirun (moderador), Alex Lim, responsável por Gaming & Token não fungível da LayerZero, Dominic Jang, Diretor de Operações e Vice-Presidente da Nexpace Limited, e David Mak, CEO da Catizen da Pluto Studio Limited. Durante o evento, foi discutido como os jogos Web3 podem utilizar a tecnologia de cadeia cruzada, modelos econômicos de tokens e colaboração com a comunidade para impulsionar a adoção e reconhecimento dos jogos de blockchain pela população.

Fonte da imagem: Filmagem de 'encriptação城市' Jogar como a porta de entrada: Como os jogos Blockchain podem liderar a adoção da Web3

O duplo desafio da blockchain e do design de jogos

De acordo com a observação de Alex Lim, os jogos de blockchain frequentemente enfrentam dois grandes desafios no início da promoção: 'complexidade' e 'conformidade'. Muitos jogadores tradicionais de jogos estão relativamente desconhecidos com conceitos como carteiras on-chain, transferência de tokens e outros. Uma vez que o processo seja complicado ou haja riscos legais potenciais, os novos usuários podem ficar hesitantes. A LayerZero está empenhada em fornecer soluções de comunicação de informações e circulação de tokens não fungíveis, permitindo que os jogadores se concentrem no próprio ato de 'jogar jogos', sem se preocupar com os mecanismos de comunicação de informações por trás. Alex afirmou que só reduzindo a barreira tecnológica e considerando a conformidade, é possível aproveitar verdadeiramente as vantagens do blockchain e fazer com que mais jogadores estejam dispostos a experimentar a 'propriedade digital' nos jogos.

Fonte da imagem: Alex Lim, responsável por Gaming & Token não fungível da LayerZero, em 'encriptação cidade'

Por outro lado, Dominic Jang da Nexpace Limited revelou que a empresa está integrando anos de experiência no desenvolvimento e operação de jogos ao conceito de blockchain. Ele mencionou que estão atualmente trabalhando no desenvolvimento de um ecossistema de jogos que combina Tokens, Tokens não fungíveis e um modelo de operação a longo prazo, com o objetivo de atender às necessidades de diferentes tipos de jogadores na mesma plataforma. Por exemplo, os entusiastas de jogos podem desfrutar de uma experiência profunda de gameplay e acumulação de habilidades; os jogadores interessados em transações podem negociar equipamentos e personagens; enquanto outros podem apenas querer assistir a transmissões ao vivo ou participar da comunidade. Através de cenários de aplicação diversificados, eles esperam criar um modelo de negócios de jogos blockchain mais sustentável.

Fonte da imagem: O diretor de operações e vice-presidente da Nexpace Limited, Dominic Jang, de encriptação City.

Equilíbrio entre comunidades descentralizadas e lançamento de jogos

David Mak, da Pluto Studio, concentra-se também em reduzir as barreiras de entrada dos jogadores nos jogos Web3. A empresa atraiu com sucesso dezenas de milhares de utilizadores em menos de um ano, e David afirma que a chave está na 'atração suficiente do próprio produto'. Eles também desenvolveram o conceito de 'Centro de Jogos', entrelaçando diferentes categorias de jogos e bases de utilizadores, permitindo que os jogadores não fiquem limitados a um único jogo, ao mesmo tempo que compreendem facilmente mecanismos como carteiras blockchain e a circulação de tokens. Ele também enfatiza que, após vários meses de iteração, descobriram que a experiência do utilizador não pode depender da 'exploração própria' do jogador; para aumentar a adoção, é necessário simplificar o processo e fornecer orientações amigáveis para iniciantes, permitindo que até mesmo os jogadores que não estejam familiarizados com blockchain possam entrar rapidamente no jogo.

Fonte da imagem: CEO David Mak da Catizen, uma subsidiária da Pluto Studio Limited, do filme 'Cidade Encriptada'

Quanto a atrair mais jogadores não criptográficos, David disse que é importante fazer colaborações cruzadas com várias marcas, IPs ou outros projetos de blockchain. Por exemplo, através da colaboração com empresas de entretenimento tradicionais, ídolos virtuais ou plataformas de comércio eletrônico, o público que nunca teve contato com o Web3 pode naturalmente fazer a transição para o ecossistema de jogos blockchain através de eventos físicos ou modos de jogo familiares. A equipe oficial também distribuirá recompensas em tokens ou tokens não fungíveis com base na atividade e contribuição dos jogadores, incentivando-os a participar de mais jogos e atividades. Por favor insira o texto a ser traduzido. Próximas etapas: conformidade, infraestrutura e dinâmica da comunidade

Para as tendências dos próximos um a dois anos, Dominic apontou que, após a clarificação das regulamentações globais sobre blockchain, é provável que haja um influxo de fundos e usuários em larga escala no mercado de jogos. Uma vez que a indústria financeira tradicional comece a reconhecer moedas encriptadas e tokens de jogos, os jogos blockchain poderão prosperar em um ambiente político mais estável. Ele compartilhou que, além do foco no próprio jogo, a Nexpace está expandindo as aplicações fora do jogo, incluindo transações, aluguel de personagens, serviços de encomenda, entre outros, elevando o valor e o envolvimento dos jogadores para um novo nível.

Alex espera que, à medida que a Interação entre cadeias e a infraestrutura descentralizada amadurecem, mais jogos AAA e grandes estúdios globais estejam dispostos a tentar integrar Token e Token não fungível. Este já não é um simples "experimento on-chain", mas um novo modelo de negócios que "torna a jogabilidade e as vantagens do blockchain ganha-ganha". A comunidade também desempenhará um papel fundamental, espalhando-se gradualmente dos primeiros "entusiastas do blockchain" para o "público em geral". Somente quando a comunidade geralmente acredita que o mecanismo do jogo é justo, a receita é transparente e o jogo pode ser realmente apreciado, o jogo blockchain pode ser rompido com sucesso.

A conclusão do evento é que o sucesso dos jogos blockchain não se resume apenas a uma única tecnologia, mas sim à qualidade do jogo, à construção da comunidade e à colaboração transversal. No futuro, à medida que as regulamentações se tornam mais claras, a educação do usuário e a infraestrutura amadurecem, a velocidade com que os jogos blockchain passam de um 'mercado de nicho' para um 'mercado mainstream' aumentará significativamente. Através de mecanismos de jogo cuidadosamente projetados e experiência do usuário, a tecnologia blockchain pode criar um novo crescimento global de usuários em tempo recorde.

【免責聲明】O mercado é arriscado e o investimento deve ser prudente. Este artigo não constitui um conselho de investimento, e o utilizador deve considerar se qualquer opinião, ponto de vista ou conclusão deste artigo é adequado à sua situação específica. O investimento feito com base nisso é de responsabilidade própria.

"Como o jogo blockchain da TBW quebra as limitações tradicionais?" Estes três pontos "serão a chave do sucesso!" Este artigo foi publicado pela primeira vez em 'Encriptação City'

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