DMM Novo jogo de blockchain! O jogo de cartas NFT Torre Divina será lançado este ano. Veja uma introdução detalhada de uma vez.

O jogo de cartas não fungíveis 《神櫓-KAMIYAGURA-》será lançado no final deste ano

Recentemente, o popular jogo de cartas Pokémon Trading Card Game Pocket tem sido bem recebido desde o seu lançamento, o que tem levado o mercado a reconhecer o potencial do mercado de jogos de cartas digitais. Entretanto, a empresa japonesa DMM pretende revitalizar este tipo de jogo através da tecnologia de blockchain.

A subsidiária da DMM Crypto, do grupo japonês DMM.com, anunciou no ano passado que estava a desenvolver o jogo de cartas colecionáveis não fungíveis '神櫓-KAMIYAGURA-'. Recentemente, revelou finalmente o tempo de lançamento, prevendo lançar a versão do navegador em 2024 e a versão para telemóvel (App Store, Google Play) em 2025.

O pano de fundo e a jogabilidade principal do jogo "神櫓-KAMIYAGURA-"

De acordo com o White Paper oficial, "KAMIYAGURA" é um jogo de cartas colecionáveis ​​legítimo criado usando a tecnologia Blockchain. O cenário do jogo é definido em um mundo estranho chamado "Noite da Lua", onde as pessoas acreditam que "todas as coisas têm deuses".

Os jogadores embarcarão em aventuras entre os edifícios santuários (KAMIYAGURA) espalhados por todo o mundo, experimentando as histórias de batalhas e aventuras dos heróis.

Fonte da imagem: Site oficial de 'KAMIYAGURA' Arte visual de 'KAMIYAGURA'

A jogabilidade e características principais do jogo são as seguintes:

Comprar pacotes de cartas: os jogadores podem comprar pacotes de cartas aleatórios para obter novas cartas

Construir um baralho: use as cartas obtidas para construir um baralho de batalha exclusivo

Batalha de cartas: pode lutar contra a CPU (computador) ou outros jogadores

Obter recompensa: Vencer no ranking (bate-papo) pode obter a recompensa de criptomoeda $SMP

Segunda circulação: os cartões são emitidos na forma de tokens não fungíveis e podem ser comprados e vendidos no mercado

Função de Tremor Interno: Pode enviar $SMP a outros jogadores para expressar respeito ou agradecimento, será atualizado após o lançamento.

Descrição do sistema de jogo de《神櫓-KAMIYAGURA-》

Depois de entender a jogabilidade principal do jogo Kamiyagura, agora você pode dar uma olhada no sistema de jogo em detalhes.

Como a versão em chinês ainda não foi oficialmente anunciada e a página oficial só possui versões em japonês e inglês, ao mencionar termos exclusivos do jogo, o texto original em japonês será incluído para facilitar a referência dos jogadores chineses.

  1. Sistema de batalha

De acordo com o White Paper oficial, os jogadores precisam escolher um herói e um baralho para competir. Os jogadores são divididos em ataque e defesa, alternando turnos.

Fonte da imagem: Introdução ao sistema de batalha do White Paper '神櫓-KAMIYAGURA' '01928374656574839201'

  1. Descrição dos heróis e atributos principais

Cada jogador deve escolher um herói para participar na batalha. As cartas têm diferentes atributos (cores), e cada herói pode usar cartas com atributos diferentes. Além dos atributos específicos, as cartas neutras (brancas) podem ser usadas por todos os heróis.

5 grandes características principais

Rage(紅):Unidades especializadas em usar as características de 'Chamas' e 'Ataque Rápido', capazes de infligir danos diretamente no herói inimigo.

Arch: Uma defesa de unidade que usa os traços "Escudo" e "Defesa" no estágio inicial, e contra-ataques com reforços gerais e unidades poderosas no estágio posterior.

Eternity (verde): Use unidades com habilidade de "adicionar Buff" e capacidade de invocar com alta capacidade de ataque e defesa para dominar o campo de batalha

Myst (Blue): Utilizando uma variedade de feitiços e unidades como 'Congelamento', 'Recuperação' e 'Retirada', pode executar táticas defensivas e ofensivas simultaneamente.

Pathos (Purple): Specializes in using 'curse', 'fall', and other disruptive tactics such as summoning units from the discard pile.

Características dos Atributos Usáveis do Herói

Ren: Pode usar Rage (vermelho), Arch (amarelo)

Fênix: pode usar ARCH (amarelo), Eternity (verde)

ティーガ:可使用 Eternity(綠)、Myst(藍)

Gil: Pode usar Myst (azul) e Pathos (roxo)

カフォ:可使用 Pathos(紫)、Rage(紅)

Cada baralho de jogadores deve conter 30 cartas, com um máximo de 3 cópias da mesma carta.

Fonte da imagem: Introdução das características dos atributos dos heróis no White Paper de KAMIYAGURA

  1. Introdução aos tipos de cartas

Introdução ao cartão de unidade (Unidade)

Um cartão de unidade é um cartão de personagem que pode ser convocado para o campo de batalha para lutar, e o uso de um cartão de unidade requer o consumo de energia. Como mostrado na figura abaixo, as informações do cartão de unidade incluem: custo de energia (canto superior esquerdo), poder de ataque (canto inferior esquerdo), pontos de vida (canto inferior direito), texto explicativo do efeito, raridade e tipo.

Fonte da imagem: White Paper '神櫓-KAMIYAGURA' Introdução da unidade (ユニット)

Introdução do Cartão de Feitiços (Spell)

As cartas de feitiço também precisam de consumir pontos de energia para ativar os efeitos. Após o uso, elas vão para o monte de descarte. As informações nas cartas incluem: custo de energia (canto superior esquerdo), texto explicativo do efeito e raridade.

Fonte da imagem: '神櫓-KAMIYAGURA-' White Paper '神櫓-KAMIYAGURA-' Introdução do cartão de feitiço (スペル)

Introdução de cartões de órgão (Karacri)

O consumo de energia do cartão da armadilha é fixado em 1 e pode ser colocado no campo como uma armadilha, ativando automaticamente o efeito durante o turno do oponente.

Cada jogador pode ter no máximo 2 cartas de armadilha com um valor de 0 de ataque e 3 de pontos de vida. Embora não possam agir, elas podem ser consideradas como alvos de ataque, assim como as unidades de cartas.

Regras de combate e processo de rodada de "KAMIYAGURA"

Durante a batalha, os jogadores verão a seguinte informação na tela:

Piso (フロア): Cada jogador pode colocar no máximo 5 unidades ou cartões de mecanismo nesta área

Torre divina (Kamiyagura): aumenta o poder de ataque movendo a unidade para cá

Baralho: Mostra as 30 cartas que o jogador montou.

Monte de Descarte (Lixo): Cartas usadas ou unidades destruídas são colocadas aqui

Pontos de Vida (Vida): O valor inicial é de 20 pontos e o valor máximo também é de 20 pontos.

Valor de Energia (Energy): Usado para usar cartas, o máximo aumentará em +1 no início de cada turno e a energia será automaticamente recuperada, podendo acumular até 15 pontos.

Mão de cartas: as cartas que um jogador detém e que o oponente não consegue ver.

Botão de Fim de Turno (Botão de Fim do Turno): Clique para encerrar o turno atual

Determinação: Quando as unidades do oponente ocupam a área da Torre Divina e encerram o turno, você pode obter determinação, com um máximo de 3 pontos.

Habilidade divina: consome pontos de determinação para ativar, limitado a uma vez por turno. 1 ponto de determinação ativa a habilidade divina de nível 1 e 3 pontos de determinação ativam a habilidade divina de nível 3 mais poderosa.

Fonte da imagem: White Paper "神櫓-KAMIYAGURA-" Regras de combate, processo de rodada

Embora haja um pouco de terminologia exclusiva, o processo básico que os jogadores têm que fazer durante o jogo é simples.

Fase de reinicialização e recarga de energia: As nossas unidades no campo de batalha tornam-se capazes de agir, o limite de energia aumenta em 1 e são completamente restauradas.

Fase de Compra: Compre 1 carta do deck, exclua o primeiro turno de ataque e o limite de cartas na mão é de 9 cartas.

Principais Etapas: Consumir energia para usar cartas e unidades móveis atacáveis e mover unidades para a torre divina.

Condições de vitória e recompensas em KAMIYAGURA

Depois de entender as regras básicas do jogo, muitas pessoas estão curiosas sobre como vencer o oponente?

As condições de vitória de "神櫓-KAMIYAGURA-" são fáceis de entender, ou seja, fazer com que a vida do herói adversário se torne 0, ou que o baralho do adversário esteja vazio no início do turno.

O jogo tem principalmente 3 modos, incluindo partida classificatória, partida livre e modo de jogador único (contra o computador), onde a "partida classificatória" permite que os jogadores de alta classificação obtenham tokens não fungíveis exclusivos. Se você confia em suas habilidades, pode desafiar mais.

As regras de recompensa para as partidas classificatórias são as seguintes: você pode receber recompensas nas 10 primeiras partidas classificatórias diárias e obter pontos de jade com base no número de vitórias. Os pontos de jade são automaticamente convertidos em Token SMP e a quantidade de recompensas é distribuída com base na classificação, desempenho e poder de ganho (EP) do baralho.

O Earning Power (EP) é um valor composto do nível de quadro do baralho. Quanto maior o valor do EP, mais gemas você pode ganhar na batalha de classificação.

Como obter cartões não fungíveis (NFT) no jogo de cartas《神櫓-KAMIYAGURA-》?

O jogo 'Token não fungível' do 'KAMIYAGURA' é dividido em dois tipos: cartões e tokens não fungíveis decorativos.

Token não fungível (NFT) é principalmente obtido através da compra de pacotes de cartas, recompensas de classificação e negociações de mercado. O jogo também possui um sistema de síntese para melhorar o nível das cartas:

Cartão comum: precisa de 5 cartas idênticas para combinar e pode aumentar o nível do quadro do cartão

Cartão base: requer a fusão de 2 cartões para ser negociado no Mercado secundário

A síntese requer o pagamento de uma taxa, que varia de acordo com o nível do quadro do cartão, enquanto os Tokens não fungíveis decorativos são principalmente obtidos por compra ou recompensa, incluindo: modelos de heróis, temas de design de UI de costas e bordas de cartão.

Visão geral do jogo "KAMIYAGURA"

Através da combinação de jogos de cartas clássicos e elementos de blockchain, o 'KAMIYAGURA' se esforça para se tornar um jogo de cartas competitivo em que você joga e ganha (Play to Earn TCG), com o objetivo de atrair jogadores de todo o mundo, criar um ecossistema de jogadores profissionais e realizar competições de nível mundial.

A equipe de desenvolvimento afirmou que continuará a aprimorar o conteúdo do jogo "神櫓-KAMIYAGURA-", criando uma plataforma de jogo onde os jogadores podem crescer juntos.

No entanto, com muitos jogos populares de cartas colecionáveis já lançados, resta saber se este novo jogo, que combina a tecnologia Blockchain com uma IP original, trará uma experiência de jogo interessante para os jogadores e até mesmo abrirá um novo tipo de jogo de cartas digitais.

【Aviso Legal】O mercado é arriscado e o investimento deve ser feito com cautela. Este artigo não constitui um conselho de investimento. Se estiver interessado no jogo "神櫓-KAMIYAGURA-", é recomendável experimentar primeiro gratuitamente, não é recomendado gastar impulsivamente, e por favor, não invista facilmente em Tokens não fungíveis ou Criptomoedas relacionadas.

O novo jogo de blockchain DMM está aqui! O jogo de cartas NFT God Tower será lançado este ano. Veja a introdução detalhada de uma vez. Este artigo foi originalmente publicado na cidade de encriptação.

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