Proyek Kripto yang Benar-Benar Menghasilkan Uang - Tether, Helium, GEODNET, dan lainnya

Lanjutan10/31/2024, 6:07:29 AM
Saya percaya potensi sebenarnya dari web3 terletak pada persilangannya dengan industri dunia nyata seperti energi, AI, IoT, dan rantai pasokan. Dengan fokus pada pembangunan aplikasi-aplikasi ini, web3 akhirnya dapat memenuhi janjinya tentang kepemilikan, transparansi, dan dampak sosial yang lebih luas - melampaui spekulasi untuk menciptakan nilai yang abadi.

Pengantar

Selama bertahun-tahun, banyak startup web3 telah berjuang untuk berkembang dan mempertahankan pangsa pasar yang stabil. Meskipun hype awal seputar desentralisasi, tantangan utamanya tetap dalam membangun model bisnis jangka panjang yang berkelanjutan di sektor-sektor kompetitif seperti gaming, hiburan, media sosial, dan DeFi.

Memahami ekonomi dasar - seperti rendah tinggi / tinggi FDV, kap pasar akan menjadi semakin penting.

Sayangnya, banyak proyek yang terus mengutamakan peningkatan token jangka pendek daripada pertumbuhan yang berkelanjutan. Setelah mencapai puncak siklus pada tahun 2021, banyak startup bahkan gagal mencapai ATH sebelumnya, apalagi mengalahkan ATH mereka (hanya $BTC, $BNB yang berhasil melakukannya di token-token teratas), hanya sedikit dari mereka yang berhasil bertahan dari siklus sebelumnya pada tahun 2017-2018.

Salah satu isu utama dalam siklus Web3 di masa lalu adalah absennya model bisnis yang kuat. Sementara siklus pengembangan perangkat lunak biasanya membutuhkan waktu 5-7 tahun untuk berkembang, proyek-proyek seperti Ethereum bahkan baru berusia 8 tahun, dan proyek-proyek lain seperti Solana bahkan baru berusia 5 tahun. Ini sangat sulit. Sebagai hasilnya, banyak proyek telah jatuh ke dalam perangkap bergantung pada hiruk-pikuk token, yang menghasilkan kegembiraan jangka pendek tetapi sebenarnya tidak menawarkan nilai jangka panjang yang kuat di luar tata kelola.

Ketidakseimbangan antara spekulasi seputar token dan kemampuan sebenarnya untuk memiliki akumulasi nilai dan utilitas token adalah salah satu kekosongan utama dalam ekosistem bahkan saat ini.

Saya percaya potensi sebenarnya dari web3 terletak pada perpotongan dengan industri dunia nyata seperti energi, AI, IoT, dan rantai pasok. Dengan berfokus pada aplikasi-aplikasi ini, web3 akhirnya dapat memenuhi janjinya tentang kepemilikan, transparansi, dan dampak sosial yang lebih luas - bergerak melampaui spekulasi untuk menciptakan nilai yang bertahan.

Apa yang berubah?

Ada pergeseran yang jelas menuju menciptakan token yang terikat dengan model bisnis nyata dan pendapatan yang nyata. Proyek tidak boleh lagi mengandalkan hype dan penempatan naratif untuk meningkatkan harga token; sebaliknya, fokus harus pada memberikan nilai nyata - melalui mekanisme seperti hak suara, akses ke layanan, atau utilitas yang mendorong keterlibatan jangka panjang bagi pengguna dan mengakumulasi nilai kembali ke token melalui pembakaran, staking.

Baik investor maupun pengguna kini lebih memprioritaskan proyek-proyek yang menawarkan manfaat yang berkelanjutan. Konsep-konsep seperti staking, token burning, dan reward pengguna membantu memperkuat proyek-projek ini dan memastikan pertumbuhannya. Sebagai contoh, Uniswap baru-baru ini memutuskan untuk memberi pengguna hadiah berupa biaya untuk trading dan menyediakan likuiditas

Pergeseran ini menunjukkan masa depan di mana token bukan hanya alat untuk diperdagangkan secara sekunder tetapi benar-benar menjadi bagian integral dari proyek.

Sektor apa yang sedang tampil baik?

Jadi, sekarang mari kita mencoba benar-benar memahami sektor atau ekosistem apa yang sedang bertumbuh pesat dan mampu menghasilkan aliran kas yang konsisten dan penggunaan yang nyata oleh para pengguna.

Meskipun banyak proyek masih dalam fase pengembangan atau baru diluncurkan, sebagian besar beralih untuk menemukan metrik bisnis penting dan membenarkannya seperti pendapatan, keuntungan, dan jumlah pengguna selain hanya fokus pada volume dan jumlah transaksi.

Berikut adalah beberapa industri yang telah berhasil dan dikenal sebagai sektor yang kaya akan uang yang sebenarnya memiliki masalah spekulatif yang lebih sedikit tetapi lebih banyak masalah seputar bootstrapping, distribusi pada tahap awal, setelah masalah tersebut teratasi - bisnis ini berubah menjadi bisnis yang menghasilkan uang.

→ DePIN

  • Ini telah menjadi salah satu sektor paling panas belakangan ini, dengan banyak perhatian beralih kepadanya dari AI, gim yang awalnya berjalan dengan baik di tahun ini berkat beberapa angka nyata seputar penggunaan dan metrik yang dibawa oleh proyek-proyek di ruang tersebut, dipimpin oleh Helium.
  • Proyek seperti Helium, jaringan nirkabel terdesentralisasi, menunjukkan kekuatan dari utilitas dunia nyata. Token HNT dari Helium diperoleh oleh pengguna yang mengatur hotspot untuk menyediakan cakupan nirkabel, dengan nilai yang didorong oleh penggunaan perangkat IoT, bukan spekulasi.
  • Ada proyek seperti GEOD dan Hivemapper yang mengikuti model serupa, mengumpulkan data fisik seperti lokasi dan rekaman dashcam secara crowdsourcing, yang kemudian dapat menghasilkan uang.
  • Semua proyek ini benar-benar telah melakukan dengan baik pada tingkat pendapatan dan mampu menghasilkan arus kas yang baik dan sebenarnya mampu menerjemahkannya kembali ke akumulasi nilai token.

→ Platform Sosial

  • Sosial Web3 selalu menarik dan menarik bagi semua orang. Aplikasi konsumen adalah salah satu cara utama di mana teknologi benar-benar dapat mencapai jutaan pengguna di seluruh dunia. Tetapi untuk waktu yang lama, kripto konsumen benar-benar kesulitan untuk berkembang.
  • Baru-baru ini, aliansi dan perusahaan lain benar-benar mendorong narasi dengan kuat dan rantai seperti solana / base menjadi semakin ramah konsumen, mendorong pengguna untuk membangun di atasnya.
  • Aplikasi seperti Farcaster, Lens Protocol, Fantasy top sebenarnya berusaha mengubah sentimen ini terhadap kripto konsumen. Beberapa dari mereka bahkan telah dapat menghasilkan pendapatan dan angka penggunaan yang berarti.
  • Tapi masih terlalu dini untuk mengatakan karena ini adalah basis pengguna yang sangat kecil dibandingkan dengan dunia web2 yang lebih luas, tetapi ini adalah awal yang baik.

→ Peluncuran

  • Proyek seringkali menghadapi kesulitan terbesar dalam tahap awal peluncuran - mereka kekurangan hal paling penting yang diperlukan bagi mereka: relevansi dan distribusi.
  • Ini adalah tempat di mana launchpad dapat benar-benar membantu mengubah permainan, mereka menawarkan platform dan ekosistem pengguna / investor / pendukung untuk proyek-proyek ini.
  • Launchpad seperti Pump Fun dan Multiplier telah mampu menghasilkan jutaan pendapatan sebagai platform dalam waktu singkat, berkat hype dan adopsi memecoin sebagai kategori.
  • Meskipun saya pribadi percaya, ini bukan model yang sangat berkelanjutan dalam jangka panjang, karena hanya menyebabkan lebih banyak kerusakan daripada membawa nilai ke ruang, tetapi penting untuk menyadari berbagai vertikal yang berhasil dan benar-benar mengambil inspirasi dari mereka untuk mereplikasinya ke dalam membangun sesuatu yang lebih jangka panjang di sektor lain.

→ Produk DeFi

  • Defi tetap menjadi kategori yang selalu menjadi primadona - dan salah satu kategori yang selalu mampu menghasilkan sebagian pendapatan yang baik di web3 dengan pemimpin seperti uniswap, aave, maker, kurva berkontribusi dengan angka yang besar.
  • Saya percaya bahwa ini adalah bisnis yang 'membosankan' namun berkelanjutan yang akan berhenti ada dalam jangka panjang dan akan menarik untuk melihat apakah aplikasi dapat dibangun dengan memanfaatkan prinsip-prinsip dasar defi dan menggabungkannya dengan sektor lain seperti pasar prediksi, game untuk bereksperimen apakah ada pasar atau sudut pandang baru yang dapat terbuka.

Model Web3 vs model web2

Perbedaan inti antara perusahaan Web3 dan Web2 terletak pada cara mereka menghasilkan pendapatan dan beroperasi. Web2 mengandalkan model terpusat seperti langganan, iklan, dan penjualan perusahaan. Sebaliknya, Web3 memanfaatkan model terdesentralisasi seperti tokenomika, biaya transaksi, staking, dan hasil DeFi, menciptakan nilai bagi platform dan penggunanya.

Web2 mendapatkan nilai dengan cara:

  • Mengontrol data pengguna
  • Menghasilkan uang dari konten premium
  • Menyediakan layanan platform

Web3 menggeser kontrol ke komunitas melalui:

  • Kepemilikan token
  • DAOs dan tata kelola
  • Insentif Voting dan Partisipasi

Sementara desentralisasi ini menawarkan peluang-peluang baru, itu juga memperkenalkan hambatan seperti UX kompleks, tantangan regulasi, dan isu-isu skalabilitas (misalnya, kemacetan blockchain, biaya gas tinggi).

Startup Web3 mendapat manfaat dari peluncuran produk yang cepat menggunakan kontrak pintar tetapi mengalami kesulitan dengan:

  • Ketidakmudahan onboarding
  • Mekanisme retensi terbatas
  • Manfaat produk melebihi nilai spekulatif

Untuk keberhasilan jangka panjang, fokus harus beralih pada membangun model pendapatan yang berkelanjutan dan mengubahnya menjadi utilitas token yang nyata daripada mengandalkan hype.

Berikut adalah beberapa jenis model yang berbeda dan bagaimana cara penggunaannya di berbagai sektor:

  • Token-based
    • Token menggerakkan operasi platform, sering kali berfungsi sebagai peran tata kelola.
    • Seiring dengan pertumbuhan platform, nilai token juga meningkat melalui mekanisme seperti pembakaran.
    • Contoh: MakerDAO membakar token MKR saat hutang dilunasi, yang mengurangi pasokan dan meningkatkan nilai dari waktu ke waktu.
  • Langganan
    • Platform Web3, seperti Audius, menawarkan fitur premium atau konten melalui biaya berulang, memotong perantara.
    • Seniman dan pencipta menghasilkan uang langsung dari audiens mereka, sama seperti langganan web2 tradisional.
  • Biaya platform
    • Platform seperti Zora menghasilkan pendapatan dengan mengambil persentase kecil dari setiap transaksi.
    • Aktivitas pengguna secara langsung mendorong pertumbuhan pendapatan
  • Jaringan DePIN
    • Proyek-proyek di sektor ini memberi penghargaan kepada pengguna yang berkontribusi dengan sumber daya dunia nyata, seperti bandwidth atau jangkauan nirkabel atau data lokasi.
    • Helium memungkinkan pengguna untuk menghasilkan token dengan menyediakan hotspot nirkabel yang mendukung perangkat IoT.
  • DeXs
    • Platform DeFi menghasilkan pendapatan dengan membebankan biaya pada layanan seperti pertukaran token atau peminjaman.
    • Uniswap, misalnya, membagikan biaya pertukaran dengan penyedia likuiditas, memastikan pendapatan yang berkelanjutan bagi kedua belah pihak.
  • Token sosial
    • Pembuat membuat token mereka sendiri untuk penggemar membeli atau melakukan perdagangan.
    • Pendapatan didorong oleh penjualan token dan keterlibatan penggemar.
    • Rally memungkinkan pencipta untuk membangun hubungan yang lebih kuat dengan komunitas mereka melalui kepemilikan token.
  • Marketplace
    • Platform seperti Blur, opensea, rarible menghasilkan uang dengan mengambil persentase dari setiap penjualan NFT/aset.
    • Seiring berkembangnya aktivitas perdagangan, pendapatan platform juga meningkat, secara langsung menghubungkan profitabilitas dengan partisipasi pengguna.
  • Permainan / hiburan Web3 - freemium
    • Pendapatan dalam permainan web3 berasal dari pembelian di dalam permainan, biaya pasar, atau model bermain untuk mendapatkan uang.
  • AI Terdesentralisasi
    • Penyedia layanan cloud terdesentralisasi, seperti Akash Network, menyewakan kekuatan komputasi.
    • Pengguna membayar sumber daya ini dengan token, bersaing langsung dengan penyedia cloud tradisional.
    • Ada proyek-proyek yang memecahkan masalah pelatihan terdesentralisasi, alur kerja, pengumpulan data.
  • Peluncuran
    • Launchpad seperti DAO Maker membantu proyek mengumpulkan dana melalui penjualan token, mendapatkan persentase atau membebankan biaya.

Proyek yang menghasilkan pendapatan

Proyek-proyek yang memiliki utilitas dunia nyata secara konsisten lebih unggul daripada yang bergantung pada tokenomika spekulatif dalam jangka panjang.

Model-model yang didorong oleh pendapatan secara perlahan mulai menjadi dasar bagi usaha web3 yang paling sukses, membuktikan nilainya melalui model bisnis yang berkelanjutan yang menarik bagi pengguna dan investor sama-sama.

Grafik ini memberikan pandangan komprehensif tentang proyek kripto yang menghasilkan pendapatan teratas.

Sangat bagus melihat proyek-proyek seperti tether, tron, eth telah mendominasi ruang dan semuanya adalah rantai/ koin sendiri, yang membentuk lapisan dasar web3.

Ketika melihat aplikasi tercepat mencapai pendapatan $100 juta, kami melihat adanya koneksi kuat antara utilitas nyata dan kinerja keuangan proyek.

  • Proyek-proyek yang berfokus pada aplikasi dunia nyata, seperti pertukaran terdesentralisasi dan platform DeFi, cenderung berkembang lebih cepat.
  • Kemampuan mereka untuk menghasilkan pendapatan tetap dari biaya transaksi, imbalan staking, % untuk kolam hadiah adalah beberapa metode yang telah membantu pertumbuhan mereka begitu cepat sehingga mencapai hampir $100 juta dalam pendapatan dalam waktu yang singkat

Mari kita lihat beberapa proyek paling menarik saat ini.

1. Helium

Helium telah menjadi salah satu proyek dengan performa terbaik pada tahun 2024, fokus pada layanan operator seluler sebagai alternatif dari penyedia tradisional. Fokus pada skala konsumen dan onboarding, dan memanfaatkan solana untuk penyelesaian.

Nilainya terikat pada penggunaan jaringan, bukan hype.

Sejak Juni, jaringan ini telah menarik 756.000 pengguna, mentransfer lebih dari 19,1 TB data. Bagian terbaiknya adalah bahwa sebagian besar pengguna bahkan tidak menyadari bahwa mereka berinteraksi dengan blockchain. Pendaftaran sudah meningkat pesat selama tahun lalu, mencerminkan dorongan kuat Helium menuju adopsi mainstream.

Menurut statistik depin.ninja, helium menduduki peringkat teratas dalam hal pendapatan yang dihasilkan dalam beberapa waktu terakhir. Mereka telah melakukan beberapa pekerjaan luar biasa dan dengan adanya halving pada tahun 2025, akan menarik untuk melihat bagaimana pendapatan meningkat.

2.DeX's (Uniswap, Jupiter)

Uniswap tetap menjadi DEX terbesar, secara konsisten menghasilkan volume perdagangan yang kuat. Namun, dengan lonjakan popularitas Solana baru-baru ini, DEX asli Solana seperti Jupiter telah mulai mengambil bagian pasar yang signifikan dari Uniswap.

Secara keseluruhan, pemandangan DEX terlihat menjanjikan, dengan platform menghasilkan biaya per transaksi dan menangani volume besar. Hanya dalam lima DEX teratas, volume perdagangan mendekati $45 miliar, sebuah angka yang mengesankan dibandingkan hampir semua sektor lainnya.

3. Farcaster

Farcaster mungkin adalah platform media sosial kripto terbesar yang berfokus pada konten dan keterlibatan yang dimiliki pengguna. Alih-alih bergantung pada spekulasi token, pengguna membayar untuk penyimpanan permanen akun mereka, yang telah membantu platform menghasilkan beberapa pendapatan yang lumayan.

Ini juga mendapatkan daya tarik berkat dukungan dari komunitas memecoin dan degens yang bergabung dengan aplikasi. Meskipun pendapatannya lebih rendah dibandingkan dengan sektor lainnya, Farcaster berdiri sebagai protokol terkemuka dalam ruang sosial kripto. Menarik untuk melihat bagaimana mereka mengembangkan diri untuk mencapai tujuan mereka yaitu 10 juta pengguna dalam beberapa tahun mendatang.

4.GEOD

GEODNET adalah jaringan RTK berbasis Web3 terbesar di dunia, yang menyediakan layanan lokasi yang sangat akurat untuk AI, IoT, dan sistem otonom. Dengan menggunakan Real-Time Kinematics (RTK), GEODNET bertujuan untuk memberikan peningkatan 100x dalam akurasi posisi dibandingkan dengan GPS tradisional.

Presisi yang ditingkatkan ini penting untuk aplikasi yang mengandalkan sensor-sensor di perangkat seperti

  • kamera
  • LiDAR
  • IMU

Hal ini menjadikannya pemain kunci dalam memperkuat sistem otonom yang didukung AI.

  • Jaringan ini telah berkembang pesat, dengan lebih dari 9.000 penambang yang dikerahkan secara global dan pertumbuhan pendapatan bulanan sebesar 10-15% secara konsisten sejak awal tahun.
  • GEODNET berada di jalur untuk mencapai $2-3M ARR pada akhir tahun, menjadikannya salah satu proyek DePIN bermargin tinggi terbesar dengan potensi pertumbuhan lebih lanjut yang kuat.
  • Teknologi mereka tidak hanya lebih akurat tetapi juga 90% lebih murah dari pesaing, menawarkan cakupan global yang lebih luas.
  • Bekerja dengan mitra seperti Departemen Pertanian AS, GEODNET membuktikan bahwa pertumbuhan jangka panjang yang stabil dapat menghasilkan hasil yang signifikan, dengan perusahaan ini telah menunjukkan pertumbuhan pendapatan 20x dari $5K menjadi $100K+ per bulan.

5. Protokol Across

Across Protocol adalah jembatan lintas-rantai yang memungkinkan transfer aset yang mulus antara berbagai blockchain. Itu menghasilkan pendapatan dengan mengenakan biaya untuk transfer ini, membuat kesuksesannya langsung terkait dengan permintaan likuiditas lintas-rantai yang cepat dan aman. Saat lebih banyak aset berpindah di antara rantai, terutama dengan adopsi ekosistem multi-rantai yang meningkat, Across telah menempatkan dirinya sebagai pemain kritis dalam ruang ini.

Selama sebulan terakhir, Across Protocol telah mendominasi transaksi rantai Ethereum melalui JumperExchange, menangani lebih dari 60% dari semua jembatan dari Ethereum. Kinerja yang kuat ini menunjukkan pengaruhnya yang semakin berkembang dalam operasi lintas rantai. Didukung oleh "intents," pendekatan baru terhadap interoperabilitas lintas rantai, Across menetapkan standar untuk pengalaman pengguna yang lancar dan efisien saat memindahkan aset antara blockchain.

Dibandingkan dengan jembatan lain, cenderung menawarkan daftar tunggu yang sangat rendah dalam hitungan detik dibandingkan dengan menit oleh penyedia lain.

Juga perlahan-lahan naik dalam perlombaan jaringan penyedia transfer cross-chain.

6. Keuangan Kamino

Kamino mengkhususkan diri dalam mengoptimalkan manajemen likuiditas dan menawarkan kepada pengguna seperangkat alat seperti pinjaman, peminjaman, dan strategi leverage.

Platform ini telah mengalami pertumbuhan yang mengesankan, mencapai pendapatan berulang tahunan (ARR) hampir $14 juta.

Selama setahun terakhir, Kamino telah menghasilkan sekitar $30 juta dalam bunga kumulatif bagi penggunanya, menunjukkan kemampuannya untuk memberikan hasil yang konsisten melalui penawarannya DeFi.

7. Stablecoin (Tether & Circle)

Stablecoin telah menjadi sangat penting dalam ruang Web3, dengan Tether (USDT) dan Circle (USDC) memimpin jalannya. Kedua raksasa ini mendominasi pasar, menjadi stablecoin pilihan bagi para pedagang, pengembang, dan pengguna. Adopsi yang luas dan likuiditas mereka membuat mereka menjadi tulang punggung banyak platform keuangan terdesentralisasi (DeFi).

Tether, khususnya, sering dibandingkan dengan pemain keuangan Web2 utama seperti JPMorgan, Visa, dan Mastercard, karena kenaikan cepatnya dan dominasinya dalam ekosistem keuangan. Dalam waktu singkat, ia berhasil melampaui banyak raksasa tradisional dalam jangkauan pasar dan integrasi dalam pasar kripto.

Baik Tether maupun Circle secara konsisten melampaui penyedia stablecoin lainnya dan protokol berbasis blockchain, menguasai pangsa pasar terbesar dalam web3. Stabilitas, likuiditas, dan integrasi mereka di berbagai jaringan dan dApps membedakan mereka, menjadikan mereka bagian penting dari ruang tersebut.

Ringkasan:

  • Setiap proyek ini menunjukkan pentingnya utilitas dunia nyata dalam mendorong pendapatan kripto.
  • Baik melalui infrastruktur, sosial, gaming, atau defi, masa depan web3 akan dibentuk oleh proyek-proyek yang berhasil menyelaraskan tokenomik mereka dengan utilitas dunia nyata dan dinamika pendapatan yang berkelanjutan berbasis.

Apa yang tidak berhasil?

Friend.tech adalah contoh bagus tentang bagaimana sebuah proyek dapat menciptakan sensasi dan pendapatan dengan cepat tetapi gagal membangun keberlanjutan jangka panjang.

Contoh yang bagus dari "Mengapa tidak semua startup yang menghasilkan pendapatan berhasil?"

Peningkatan aplikasi ini didorong oleh pengguna yang membeli 'kunci' (saham) orang lain, berharap nilai mereka akan meningkat seiring dengan popularitas pengguna dan semakin banyak pengguna yang akan bergabung dalam jangka waktu tertentu. Namun, tanpa utilitas yang nyata selain perdagangan spekulatif, pengguna dengan cepat kehilangan minat begitu kegembiraan awal memudar. Dan selain itu, hype awal juga dapat dikaitkan dengan fakta bahwa tim telah merayu airdrop kepada peserta awal - tetapi sejak airdrop terjadi, hampir tidak ada utilitas dan penggunaan platform.

Ekonomi yang didorong oleh spekulasi pada dasarnya rapuh - pengguna mencari keuntungan cepat tetapi pergi ketika tidak ada nilai substansial yang ditawarkan. Sebaliknya, platform seperti Uniswap dan Helium telah mempertahankan keterlibatan jangka panjang dengan menawarkan utilitas dunia nyata, membuktikan bahwa kesuksesan yang berkelanjutan berasal dari menciptakan nilai yang tahan lama, bukan hype.

Friend.tech kurang memiliki dasar ini, dan begitu kegembiraan spekulatif reda, tidak ada banyak hal yang membuat pengguna tetap terlibat.

Poin utamanya jelas: bagi platform web3 untuk berkembang, mereka perlu menawarkan sesuatu yang substansial di luar spekulasi.

Mengapa proyek-proyek yang sangat bergantung pada token kesulitan dalam jangka panjang?

Proyek-proyek yang terlalu bergantung pada pemompaan token mungkin mencapai kesuksesan cepat tetapi kesulitan untuk mempertahankan momentum tersebut. Harga token dalam ekosistem-ekosistem ini seringkali didorong oleh hype dan spekulasi, tetapi tanpa dasar yang kokoh dari utilitas, pengguna dengan cepat kehilangan minat. Begitu kegembiraan memudar dan pengguna menyadari bahwa tidak ada nilai yang lebih dalam, harga token jatuh, menyebabkan spiral ke bawah saat pengguna keluar.

Masalah ini jelas terjadi di Axie Infinity, yang mengandalkan sistem dual-token untuk mendukung basis pemainnya yang terus berkembang. Seiring dengan bergabungnya lebih banyak pengguna, ekonomi menjadi terlalu terpengaruh, dan imbalan token tidak lagi bisa menopang pertumbuhan pengguna. Akhirnya, seluruh sistem runtuh karena ekonomi token tidak bisa mengikuti laju masuknya pemain.


Tabel Axie Infinity

Masalah serupa terjadi dengan STEPN, sebuah aplikasi kebugaran yang awalnya menarik pengguna dengan menawarkan imbalan token untuk aktivitas fisik. Namun, seiring bertambahnya pasokan token dan harga turun, keterlibatan pengguna menurun, mengungkapkan kelemahan mendasar dalam bergantung hanya pada insentif token untuk mendorong partisipasi jangka panjang.

Meskipun Axie menghasilkan pendapatan yang signifikan melalui biaya pasar dan pembelian dalam permainan, ketergantungan proyek pada pertumbuhan token dan ekspansi pengguna akhirnya gagal ketika tingkat pertumbuhan melambat.

Demikian pula, STEPN, aplikasi kebugaran yang awalnya menarik pengguna dengan imbalan token, gagal mempertahankan keterlibatan setelah harga token turun akibat pasokan yang berlebihan.

Meskipun Axie menghasilkan uang melalui pembelian dan biaya pasar, modelnya terlalu bergantung pada pertumbuhan pengguna dan imbalan token, yang akhirnya gagal ketika pertumbuhan melambat.

Gaming Web3 vs Gaming Web2

Tantangan yang dihadapi oleh proyek-proyek seperti Friend.tech dan Axie Infinity menyoroti masalah yang lebih luas dalam ruang permainan Web3. Dibandingkan dengan permainan web2 tradisional, permainan web3 kesulitan menghasilkan pendapatan yang serupa. Sebagai contoh, sebuah permainan web2 baru-baru ini menghasilkan $600 juta hanya dalam satu minggu pertamanya— permainan web3 belum mendekati angka-angka seperti itu. Hal ini bukan karena permainan web3 buruk konsepnya; sebaliknya, hal ini karena teknologi tidak digunakan secara optimal, sehingga melewatkan peluang-peluang.

Salah satu isu utama adalah bahwa banyak game web3 masih terlalu fokus pada sistem berbasis token, di mana para pemain didorong oleh imbalan keuangan daripada pengalaman bermain yang sebenarnya. Ketergantungan berlebihan pada tokenomics menciptakan harapan yang tidak realistis, sehingga para pemain merasa kecewa ketika gameplay tidak sesuai dengan ekspektasi. Untuk benar-benar bersaing dengan game web2, proyek web3 perlu beralih fokus pada apa yang membuat game menyenangkan dan menarik pada awalnya. Teknologi seharusnya meningkatkan gameplay, bukan menjadi fokus utama.

Untuk berhasil, gim web3 harus beralih ke model berbasis gameplay. Teknologi blockchain memiliki potensi untuk menyediakan pengalaman inovatif, tetapi seharusnya berfungsi sebagai alat untuk meningkatkan keterlibatan, bukan sebagai kekuatan utama di balik seluruh ekonomi. Gim web3 hanya akan mencapai potensinya ketika penekanan beralih dari ekonomi token untuk menciptakan pengalaman bermain yang benar-benar menyenangkan dan menarik.

Jadi apa yang harus berubah?

→ Metrik keuangan untuk kesuksesan

  • Proyek Web3 harus melampaui fokus hanya pada harga token. Perusahaan teknologi tradisional melacak metrik kunci seperti pendapatan, margin keuntungan, dan pengguna aktif, dan proyek Web3 harus melakukan hal yang sama dengan mengukur aktivitas pengguna nyata dan penciptaan nilai yang terjadi.
  • Fokus harus ditujukan pada mencari tahu dan mendefinisikan seperangkat metrik bintang utara yang tepat yang mungkin cocok untuk bisnis tertentu di sektor tertentu - hal ini hanya akan terjadi dengan lebih banyak perbandingan konkret terhadap rekan-rekan web2 dan juga berbicara dengan pelanggan secara aktif.

→ Desain berbasis pengguna

  • Pergeseran penting lainnya adalah fokus pada UX - antarmuka yang mudah digunakan dan interaksi dengan teknologi.
  • Platform-platform Web3 membutuhkan desain yang intuitif dan ramah pengguna untuk memastikan pertumbuhan jangka panjang. Saat ini, sebagian besar pengalaman yang ada sangat kompleks, dengan manajemen dompet yang rumit dan kurva pembelajaran yang curam, yang membuat pengguna baru berhenti menggunakan platform tersebut pada tahap awal.
  • Meringkas proses pendaftaran dan meningkatkan kegunaan dompet adalah langkah-langkah kunci. Pemain seperti privy, dynamic, turnkey adalah beberapa proyek luar biasa yang sedang bekerja untuk memecahkan masalah tersebut.
  • Keterlibatan jangka panjang juga sangat penting. Platform harus memberikan nilai nyata yang membuat pengguna terus kembali, bukan hanya imbalan spekulatif. Audius, misalnya, memungkinkan artis untuk terhubung dengan penggemar mereka dengan cara yang bermakna, menambahkan nilai di luar insentif token. Hal ini dikombinasikan dengan seperangkat solusi yang tepat untuk menggunakan teknologi ini adalah hal yang benar-benar diperlukan.

→ Tantangan dalam mengimplementasikan utilitas

  • Salah satu tantangan terbesar adalah skalabilitas. Blockchain sering mengalami kesulitan dalam menangani volume transaksi besar dengan biaya rendah. Biaya gas tinggi di Ethereum, misalnya, telah menurunkan adopsi lebih luas, pengembang beralih ke rantai lain seperti Sui, solana.
  • Interoperabilitas juga menjadi masalah yang sedang berlangsung, karena banyak platform beroperasi secara terisolasi. Solusi crosschain seperti Polkadot dan Cosmos sedang membuat kemajuan, tetapi mereka belum benar-benar dapat menjadi pemimpin pasar.
  • Akhirnya, regulasi selalu menjadi tantangan yang signifikan. Dengan persetujuan ETF ini, hal ini sedikit mengurangi, tetapi masih ada kekhawatiran dan area abu-abu yang perlu diatasi dan ditangani.

Kesimpulan

Web3 memiliki potensi besar, namun kesuksesan yang bertahan memerlukan langkah di luar spekulasi token. Proyek-proyek seperti Friend.tech dan Axie Infinity menunjukkan bahwa meskipun hype dapat menciptakan kemenangan cepat, namun tidak berarti berujung pada pertumbuhan jangka panjang yang berkelanjutan.

Untuk sukses, platform web3 harus fokus pada membangun nilai nyata - itu dimulai dengan:

  • membangun produk berbasis utilitas nyata
  • Melacak metrik yang bermakna seperti pengguna aktif dan volume transaksi, bukan hanya harga token
  • membangun untuk para pengguna
  • Menciptakan pengalaman yang mulus dan menarik bagi pengguna
  • tidak menghipnotis hanya berdasarkan spekulasi, tapi lebih kepada utilitas terlebih dahulu.

Mensederhanakan pengalaman pengguna dan menangani kebutuhan dunia nyata akan mendorong keterlibatan yang berlangsung lama. Mengatasi tantangan teknis seperti skalabilitas, interoperabilitas, dan menavigasi regulasi akan menjadi krusial untuk adopsi yang lebih luas. Masa depan web3 terletak pada proyek-proyek yang mencampurkan teknologi inovatif dengan solusi praktis yang berfokus pada pengguna, menciptakan dampak yang berlangsung lebih dari sekadar ekonomi token.

Penafian:

  1. Artikel ini dicetak ulang dari [Blockcrunch], Semua hak cipta milik penulis asli [Darshan Gandhi]. Jika ada keberatan terhadap cetakan ulang ini, silakan hubungi Gate Belajar tim, dan mereka akan segera menanganinya.
  2. Penafian Tanggung Jawab: Pandangan dan pendapat yang terdapat dalam artikel ini semata-mata adalah milik penulis dan tidak merupakan nasihat investasi apa pun.
  3. Terjemahan artikel ke dalam bahasa lain dilakukan oleh tim Gate Learn. Kecuali disebutkan, menyalin, mendistribusikan, atau menjiplak artikel yang diterjemahkan dilarang.

Proyek Kripto yang Benar-Benar Menghasilkan Uang - Tether, Helium, GEODNET, dan lainnya

Lanjutan10/31/2024, 6:07:29 AM
Saya percaya potensi sebenarnya dari web3 terletak pada persilangannya dengan industri dunia nyata seperti energi, AI, IoT, dan rantai pasokan. Dengan fokus pada pembangunan aplikasi-aplikasi ini, web3 akhirnya dapat memenuhi janjinya tentang kepemilikan, transparansi, dan dampak sosial yang lebih luas - melampaui spekulasi untuk menciptakan nilai yang abadi.

Pengantar

Selama bertahun-tahun, banyak startup web3 telah berjuang untuk berkembang dan mempertahankan pangsa pasar yang stabil. Meskipun hype awal seputar desentralisasi, tantangan utamanya tetap dalam membangun model bisnis jangka panjang yang berkelanjutan di sektor-sektor kompetitif seperti gaming, hiburan, media sosial, dan DeFi.

Memahami ekonomi dasar - seperti rendah tinggi / tinggi FDV, kap pasar akan menjadi semakin penting.

Sayangnya, banyak proyek yang terus mengutamakan peningkatan token jangka pendek daripada pertumbuhan yang berkelanjutan. Setelah mencapai puncak siklus pada tahun 2021, banyak startup bahkan gagal mencapai ATH sebelumnya, apalagi mengalahkan ATH mereka (hanya $BTC, $BNB yang berhasil melakukannya di token-token teratas), hanya sedikit dari mereka yang berhasil bertahan dari siklus sebelumnya pada tahun 2017-2018.

Salah satu isu utama dalam siklus Web3 di masa lalu adalah absennya model bisnis yang kuat. Sementara siklus pengembangan perangkat lunak biasanya membutuhkan waktu 5-7 tahun untuk berkembang, proyek-proyek seperti Ethereum bahkan baru berusia 8 tahun, dan proyek-proyek lain seperti Solana bahkan baru berusia 5 tahun. Ini sangat sulit. Sebagai hasilnya, banyak proyek telah jatuh ke dalam perangkap bergantung pada hiruk-pikuk token, yang menghasilkan kegembiraan jangka pendek tetapi sebenarnya tidak menawarkan nilai jangka panjang yang kuat di luar tata kelola.

Ketidakseimbangan antara spekulasi seputar token dan kemampuan sebenarnya untuk memiliki akumulasi nilai dan utilitas token adalah salah satu kekosongan utama dalam ekosistem bahkan saat ini.

Saya percaya potensi sebenarnya dari web3 terletak pada perpotongan dengan industri dunia nyata seperti energi, AI, IoT, dan rantai pasok. Dengan berfokus pada aplikasi-aplikasi ini, web3 akhirnya dapat memenuhi janjinya tentang kepemilikan, transparansi, dan dampak sosial yang lebih luas - bergerak melampaui spekulasi untuk menciptakan nilai yang bertahan.

Apa yang berubah?

Ada pergeseran yang jelas menuju menciptakan token yang terikat dengan model bisnis nyata dan pendapatan yang nyata. Proyek tidak boleh lagi mengandalkan hype dan penempatan naratif untuk meningkatkan harga token; sebaliknya, fokus harus pada memberikan nilai nyata - melalui mekanisme seperti hak suara, akses ke layanan, atau utilitas yang mendorong keterlibatan jangka panjang bagi pengguna dan mengakumulasi nilai kembali ke token melalui pembakaran, staking.

Baik investor maupun pengguna kini lebih memprioritaskan proyek-proyek yang menawarkan manfaat yang berkelanjutan. Konsep-konsep seperti staking, token burning, dan reward pengguna membantu memperkuat proyek-projek ini dan memastikan pertumbuhannya. Sebagai contoh, Uniswap baru-baru ini memutuskan untuk memberi pengguna hadiah berupa biaya untuk trading dan menyediakan likuiditas

Pergeseran ini menunjukkan masa depan di mana token bukan hanya alat untuk diperdagangkan secara sekunder tetapi benar-benar menjadi bagian integral dari proyek.

Sektor apa yang sedang tampil baik?

Jadi, sekarang mari kita mencoba benar-benar memahami sektor atau ekosistem apa yang sedang bertumbuh pesat dan mampu menghasilkan aliran kas yang konsisten dan penggunaan yang nyata oleh para pengguna.

Meskipun banyak proyek masih dalam fase pengembangan atau baru diluncurkan, sebagian besar beralih untuk menemukan metrik bisnis penting dan membenarkannya seperti pendapatan, keuntungan, dan jumlah pengguna selain hanya fokus pada volume dan jumlah transaksi.

Berikut adalah beberapa industri yang telah berhasil dan dikenal sebagai sektor yang kaya akan uang yang sebenarnya memiliki masalah spekulatif yang lebih sedikit tetapi lebih banyak masalah seputar bootstrapping, distribusi pada tahap awal, setelah masalah tersebut teratasi - bisnis ini berubah menjadi bisnis yang menghasilkan uang.

→ DePIN

  • Ini telah menjadi salah satu sektor paling panas belakangan ini, dengan banyak perhatian beralih kepadanya dari AI, gim yang awalnya berjalan dengan baik di tahun ini berkat beberapa angka nyata seputar penggunaan dan metrik yang dibawa oleh proyek-proyek di ruang tersebut, dipimpin oleh Helium.
  • Proyek seperti Helium, jaringan nirkabel terdesentralisasi, menunjukkan kekuatan dari utilitas dunia nyata. Token HNT dari Helium diperoleh oleh pengguna yang mengatur hotspot untuk menyediakan cakupan nirkabel, dengan nilai yang didorong oleh penggunaan perangkat IoT, bukan spekulasi.
  • Ada proyek seperti GEOD dan Hivemapper yang mengikuti model serupa, mengumpulkan data fisik seperti lokasi dan rekaman dashcam secara crowdsourcing, yang kemudian dapat menghasilkan uang.
  • Semua proyek ini benar-benar telah melakukan dengan baik pada tingkat pendapatan dan mampu menghasilkan arus kas yang baik dan sebenarnya mampu menerjemahkannya kembali ke akumulasi nilai token.

→ Platform Sosial

  • Sosial Web3 selalu menarik dan menarik bagi semua orang. Aplikasi konsumen adalah salah satu cara utama di mana teknologi benar-benar dapat mencapai jutaan pengguna di seluruh dunia. Tetapi untuk waktu yang lama, kripto konsumen benar-benar kesulitan untuk berkembang.
  • Baru-baru ini, aliansi dan perusahaan lain benar-benar mendorong narasi dengan kuat dan rantai seperti solana / base menjadi semakin ramah konsumen, mendorong pengguna untuk membangun di atasnya.
  • Aplikasi seperti Farcaster, Lens Protocol, Fantasy top sebenarnya berusaha mengubah sentimen ini terhadap kripto konsumen. Beberapa dari mereka bahkan telah dapat menghasilkan pendapatan dan angka penggunaan yang berarti.
  • Tapi masih terlalu dini untuk mengatakan karena ini adalah basis pengguna yang sangat kecil dibandingkan dengan dunia web2 yang lebih luas, tetapi ini adalah awal yang baik.

→ Peluncuran

  • Proyek seringkali menghadapi kesulitan terbesar dalam tahap awal peluncuran - mereka kekurangan hal paling penting yang diperlukan bagi mereka: relevansi dan distribusi.
  • Ini adalah tempat di mana launchpad dapat benar-benar membantu mengubah permainan, mereka menawarkan platform dan ekosistem pengguna / investor / pendukung untuk proyek-proyek ini.
  • Launchpad seperti Pump Fun dan Multiplier telah mampu menghasilkan jutaan pendapatan sebagai platform dalam waktu singkat, berkat hype dan adopsi memecoin sebagai kategori.
  • Meskipun saya pribadi percaya, ini bukan model yang sangat berkelanjutan dalam jangka panjang, karena hanya menyebabkan lebih banyak kerusakan daripada membawa nilai ke ruang, tetapi penting untuk menyadari berbagai vertikal yang berhasil dan benar-benar mengambil inspirasi dari mereka untuk mereplikasinya ke dalam membangun sesuatu yang lebih jangka panjang di sektor lain.

→ Produk DeFi

  • Defi tetap menjadi kategori yang selalu menjadi primadona - dan salah satu kategori yang selalu mampu menghasilkan sebagian pendapatan yang baik di web3 dengan pemimpin seperti uniswap, aave, maker, kurva berkontribusi dengan angka yang besar.
  • Saya percaya bahwa ini adalah bisnis yang 'membosankan' namun berkelanjutan yang akan berhenti ada dalam jangka panjang dan akan menarik untuk melihat apakah aplikasi dapat dibangun dengan memanfaatkan prinsip-prinsip dasar defi dan menggabungkannya dengan sektor lain seperti pasar prediksi, game untuk bereksperimen apakah ada pasar atau sudut pandang baru yang dapat terbuka.

Model Web3 vs model web2

Perbedaan inti antara perusahaan Web3 dan Web2 terletak pada cara mereka menghasilkan pendapatan dan beroperasi. Web2 mengandalkan model terpusat seperti langganan, iklan, dan penjualan perusahaan. Sebaliknya, Web3 memanfaatkan model terdesentralisasi seperti tokenomika, biaya transaksi, staking, dan hasil DeFi, menciptakan nilai bagi platform dan penggunanya.

Web2 mendapatkan nilai dengan cara:

  • Mengontrol data pengguna
  • Menghasilkan uang dari konten premium
  • Menyediakan layanan platform

Web3 menggeser kontrol ke komunitas melalui:

  • Kepemilikan token
  • DAOs dan tata kelola
  • Insentif Voting dan Partisipasi

Sementara desentralisasi ini menawarkan peluang-peluang baru, itu juga memperkenalkan hambatan seperti UX kompleks, tantangan regulasi, dan isu-isu skalabilitas (misalnya, kemacetan blockchain, biaya gas tinggi).

Startup Web3 mendapat manfaat dari peluncuran produk yang cepat menggunakan kontrak pintar tetapi mengalami kesulitan dengan:

  • Ketidakmudahan onboarding
  • Mekanisme retensi terbatas
  • Manfaat produk melebihi nilai spekulatif

Untuk keberhasilan jangka panjang, fokus harus beralih pada membangun model pendapatan yang berkelanjutan dan mengubahnya menjadi utilitas token yang nyata daripada mengandalkan hype.

Berikut adalah beberapa jenis model yang berbeda dan bagaimana cara penggunaannya di berbagai sektor:

  • Token-based
    • Token menggerakkan operasi platform, sering kali berfungsi sebagai peran tata kelola.
    • Seiring dengan pertumbuhan platform, nilai token juga meningkat melalui mekanisme seperti pembakaran.
    • Contoh: MakerDAO membakar token MKR saat hutang dilunasi, yang mengurangi pasokan dan meningkatkan nilai dari waktu ke waktu.
  • Langganan
    • Platform Web3, seperti Audius, menawarkan fitur premium atau konten melalui biaya berulang, memotong perantara.
    • Seniman dan pencipta menghasilkan uang langsung dari audiens mereka, sama seperti langganan web2 tradisional.
  • Biaya platform
    • Platform seperti Zora menghasilkan pendapatan dengan mengambil persentase kecil dari setiap transaksi.
    • Aktivitas pengguna secara langsung mendorong pertumbuhan pendapatan
  • Jaringan DePIN
    • Proyek-proyek di sektor ini memberi penghargaan kepada pengguna yang berkontribusi dengan sumber daya dunia nyata, seperti bandwidth atau jangkauan nirkabel atau data lokasi.
    • Helium memungkinkan pengguna untuk menghasilkan token dengan menyediakan hotspot nirkabel yang mendukung perangkat IoT.
  • DeXs
    • Platform DeFi menghasilkan pendapatan dengan membebankan biaya pada layanan seperti pertukaran token atau peminjaman.
    • Uniswap, misalnya, membagikan biaya pertukaran dengan penyedia likuiditas, memastikan pendapatan yang berkelanjutan bagi kedua belah pihak.
  • Token sosial
    • Pembuat membuat token mereka sendiri untuk penggemar membeli atau melakukan perdagangan.
    • Pendapatan didorong oleh penjualan token dan keterlibatan penggemar.
    • Rally memungkinkan pencipta untuk membangun hubungan yang lebih kuat dengan komunitas mereka melalui kepemilikan token.
  • Marketplace
    • Platform seperti Blur, opensea, rarible menghasilkan uang dengan mengambil persentase dari setiap penjualan NFT/aset.
    • Seiring berkembangnya aktivitas perdagangan, pendapatan platform juga meningkat, secara langsung menghubungkan profitabilitas dengan partisipasi pengguna.
  • Permainan / hiburan Web3 - freemium
    • Pendapatan dalam permainan web3 berasal dari pembelian di dalam permainan, biaya pasar, atau model bermain untuk mendapatkan uang.
  • AI Terdesentralisasi
    • Penyedia layanan cloud terdesentralisasi, seperti Akash Network, menyewakan kekuatan komputasi.
    • Pengguna membayar sumber daya ini dengan token, bersaing langsung dengan penyedia cloud tradisional.
    • Ada proyek-proyek yang memecahkan masalah pelatihan terdesentralisasi, alur kerja, pengumpulan data.
  • Peluncuran
    • Launchpad seperti DAO Maker membantu proyek mengumpulkan dana melalui penjualan token, mendapatkan persentase atau membebankan biaya.

Proyek yang menghasilkan pendapatan

Proyek-proyek yang memiliki utilitas dunia nyata secara konsisten lebih unggul daripada yang bergantung pada tokenomika spekulatif dalam jangka panjang.

Model-model yang didorong oleh pendapatan secara perlahan mulai menjadi dasar bagi usaha web3 yang paling sukses, membuktikan nilainya melalui model bisnis yang berkelanjutan yang menarik bagi pengguna dan investor sama-sama.

Grafik ini memberikan pandangan komprehensif tentang proyek kripto yang menghasilkan pendapatan teratas.

Sangat bagus melihat proyek-proyek seperti tether, tron, eth telah mendominasi ruang dan semuanya adalah rantai/ koin sendiri, yang membentuk lapisan dasar web3.

Ketika melihat aplikasi tercepat mencapai pendapatan $100 juta, kami melihat adanya koneksi kuat antara utilitas nyata dan kinerja keuangan proyek.

  • Proyek-proyek yang berfokus pada aplikasi dunia nyata, seperti pertukaran terdesentralisasi dan platform DeFi, cenderung berkembang lebih cepat.
  • Kemampuan mereka untuk menghasilkan pendapatan tetap dari biaya transaksi, imbalan staking, % untuk kolam hadiah adalah beberapa metode yang telah membantu pertumbuhan mereka begitu cepat sehingga mencapai hampir $100 juta dalam pendapatan dalam waktu yang singkat

Mari kita lihat beberapa proyek paling menarik saat ini.

1. Helium

Helium telah menjadi salah satu proyek dengan performa terbaik pada tahun 2024, fokus pada layanan operator seluler sebagai alternatif dari penyedia tradisional. Fokus pada skala konsumen dan onboarding, dan memanfaatkan solana untuk penyelesaian.

Nilainya terikat pada penggunaan jaringan, bukan hype.

Sejak Juni, jaringan ini telah menarik 756.000 pengguna, mentransfer lebih dari 19,1 TB data. Bagian terbaiknya adalah bahwa sebagian besar pengguna bahkan tidak menyadari bahwa mereka berinteraksi dengan blockchain. Pendaftaran sudah meningkat pesat selama tahun lalu, mencerminkan dorongan kuat Helium menuju adopsi mainstream.

Menurut statistik depin.ninja, helium menduduki peringkat teratas dalam hal pendapatan yang dihasilkan dalam beberapa waktu terakhir. Mereka telah melakukan beberapa pekerjaan luar biasa dan dengan adanya halving pada tahun 2025, akan menarik untuk melihat bagaimana pendapatan meningkat.

2.DeX's (Uniswap, Jupiter)

Uniswap tetap menjadi DEX terbesar, secara konsisten menghasilkan volume perdagangan yang kuat. Namun, dengan lonjakan popularitas Solana baru-baru ini, DEX asli Solana seperti Jupiter telah mulai mengambil bagian pasar yang signifikan dari Uniswap.

Secara keseluruhan, pemandangan DEX terlihat menjanjikan, dengan platform menghasilkan biaya per transaksi dan menangani volume besar. Hanya dalam lima DEX teratas, volume perdagangan mendekati $45 miliar, sebuah angka yang mengesankan dibandingkan hampir semua sektor lainnya.

3. Farcaster

Farcaster mungkin adalah platform media sosial kripto terbesar yang berfokus pada konten dan keterlibatan yang dimiliki pengguna. Alih-alih bergantung pada spekulasi token, pengguna membayar untuk penyimpanan permanen akun mereka, yang telah membantu platform menghasilkan beberapa pendapatan yang lumayan.

Ini juga mendapatkan daya tarik berkat dukungan dari komunitas memecoin dan degens yang bergabung dengan aplikasi. Meskipun pendapatannya lebih rendah dibandingkan dengan sektor lainnya, Farcaster berdiri sebagai protokol terkemuka dalam ruang sosial kripto. Menarik untuk melihat bagaimana mereka mengembangkan diri untuk mencapai tujuan mereka yaitu 10 juta pengguna dalam beberapa tahun mendatang.

4.GEOD

GEODNET adalah jaringan RTK berbasis Web3 terbesar di dunia, yang menyediakan layanan lokasi yang sangat akurat untuk AI, IoT, dan sistem otonom. Dengan menggunakan Real-Time Kinematics (RTK), GEODNET bertujuan untuk memberikan peningkatan 100x dalam akurasi posisi dibandingkan dengan GPS tradisional.

Presisi yang ditingkatkan ini penting untuk aplikasi yang mengandalkan sensor-sensor di perangkat seperti

  • kamera
  • LiDAR
  • IMU

Hal ini menjadikannya pemain kunci dalam memperkuat sistem otonom yang didukung AI.

  • Jaringan ini telah berkembang pesat, dengan lebih dari 9.000 penambang yang dikerahkan secara global dan pertumbuhan pendapatan bulanan sebesar 10-15% secara konsisten sejak awal tahun.
  • GEODNET berada di jalur untuk mencapai $2-3M ARR pada akhir tahun, menjadikannya salah satu proyek DePIN bermargin tinggi terbesar dengan potensi pertumbuhan lebih lanjut yang kuat.
  • Teknologi mereka tidak hanya lebih akurat tetapi juga 90% lebih murah dari pesaing, menawarkan cakupan global yang lebih luas.
  • Bekerja dengan mitra seperti Departemen Pertanian AS, GEODNET membuktikan bahwa pertumbuhan jangka panjang yang stabil dapat menghasilkan hasil yang signifikan, dengan perusahaan ini telah menunjukkan pertumbuhan pendapatan 20x dari $5K menjadi $100K+ per bulan.

5. Protokol Across

Across Protocol adalah jembatan lintas-rantai yang memungkinkan transfer aset yang mulus antara berbagai blockchain. Itu menghasilkan pendapatan dengan mengenakan biaya untuk transfer ini, membuat kesuksesannya langsung terkait dengan permintaan likuiditas lintas-rantai yang cepat dan aman. Saat lebih banyak aset berpindah di antara rantai, terutama dengan adopsi ekosistem multi-rantai yang meningkat, Across telah menempatkan dirinya sebagai pemain kritis dalam ruang ini.

Selama sebulan terakhir, Across Protocol telah mendominasi transaksi rantai Ethereum melalui JumperExchange, menangani lebih dari 60% dari semua jembatan dari Ethereum. Kinerja yang kuat ini menunjukkan pengaruhnya yang semakin berkembang dalam operasi lintas rantai. Didukung oleh "intents," pendekatan baru terhadap interoperabilitas lintas rantai, Across menetapkan standar untuk pengalaman pengguna yang lancar dan efisien saat memindahkan aset antara blockchain.

Dibandingkan dengan jembatan lain, cenderung menawarkan daftar tunggu yang sangat rendah dalam hitungan detik dibandingkan dengan menit oleh penyedia lain.

Juga perlahan-lahan naik dalam perlombaan jaringan penyedia transfer cross-chain.

6. Keuangan Kamino

Kamino mengkhususkan diri dalam mengoptimalkan manajemen likuiditas dan menawarkan kepada pengguna seperangkat alat seperti pinjaman, peminjaman, dan strategi leverage.

Platform ini telah mengalami pertumbuhan yang mengesankan, mencapai pendapatan berulang tahunan (ARR) hampir $14 juta.

Selama setahun terakhir, Kamino telah menghasilkan sekitar $30 juta dalam bunga kumulatif bagi penggunanya, menunjukkan kemampuannya untuk memberikan hasil yang konsisten melalui penawarannya DeFi.

7. Stablecoin (Tether & Circle)

Stablecoin telah menjadi sangat penting dalam ruang Web3, dengan Tether (USDT) dan Circle (USDC) memimpin jalannya. Kedua raksasa ini mendominasi pasar, menjadi stablecoin pilihan bagi para pedagang, pengembang, dan pengguna. Adopsi yang luas dan likuiditas mereka membuat mereka menjadi tulang punggung banyak platform keuangan terdesentralisasi (DeFi).

Tether, khususnya, sering dibandingkan dengan pemain keuangan Web2 utama seperti JPMorgan, Visa, dan Mastercard, karena kenaikan cepatnya dan dominasinya dalam ekosistem keuangan. Dalam waktu singkat, ia berhasil melampaui banyak raksasa tradisional dalam jangkauan pasar dan integrasi dalam pasar kripto.

Baik Tether maupun Circle secara konsisten melampaui penyedia stablecoin lainnya dan protokol berbasis blockchain, menguasai pangsa pasar terbesar dalam web3. Stabilitas, likuiditas, dan integrasi mereka di berbagai jaringan dan dApps membedakan mereka, menjadikan mereka bagian penting dari ruang tersebut.

Ringkasan:

  • Setiap proyek ini menunjukkan pentingnya utilitas dunia nyata dalam mendorong pendapatan kripto.
  • Baik melalui infrastruktur, sosial, gaming, atau defi, masa depan web3 akan dibentuk oleh proyek-proyek yang berhasil menyelaraskan tokenomik mereka dengan utilitas dunia nyata dan dinamika pendapatan yang berkelanjutan berbasis.

Apa yang tidak berhasil?

Friend.tech adalah contoh bagus tentang bagaimana sebuah proyek dapat menciptakan sensasi dan pendapatan dengan cepat tetapi gagal membangun keberlanjutan jangka panjang.

Contoh yang bagus dari "Mengapa tidak semua startup yang menghasilkan pendapatan berhasil?"

Peningkatan aplikasi ini didorong oleh pengguna yang membeli 'kunci' (saham) orang lain, berharap nilai mereka akan meningkat seiring dengan popularitas pengguna dan semakin banyak pengguna yang akan bergabung dalam jangka waktu tertentu. Namun, tanpa utilitas yang nyata selain perdagangan spekulatif, pengguna dengan cepat kehilangan minat begitu kegembiraan awal memudar. Dan selain itu, hype awal juga dapat dikaitkan dengan fakta bahwa tim telah merayu airdrop kepada peserta awal - tetapi sejak airdrop terjadi, hampir tidak ada utilitas dan penggunaan platform.

Ekonomi yang didorong oleh spekulasi pada dasarnya rapuh - pengguna mencari keuntungan cepat tetapi pergi ketika tidak ada nilai substansial yang ditawarkan. Sebaliknya, platform seperti Uniswap dan Helium telah mempertahankan keterlibatan jangka panjang dengan menawarkan utilitas dunia nyata, membuktikan bahwa kesuksesan yang berkelanjutan berasal dari menciptakan nilai yang tahan lama, bukan hype.

Friend.tech kurang memiliki dasar ini, dan begitu kegembiraan spekulatif reda, tidak ada banyak hal yang membuat pengguna tetap terlibat.

Poin utamanya jelas: bagi platform web3 untuk berkembang, mereka perlu menawarkan sesuatu yang substansial di luar spekulasi.

Mengapa proyek-proyek yang sangat bergantung pada token kesulitan dalam jangka panjang?

Proyek-proyek yang terlalu bergantung pada pemompaan token mungkin mencapai kesuksesan cepat tetapi kesulitan untuk mempertahankan momentum tersebut. Harga token dalam ekosistem-ekosistem ini seringkali didorong oleh hype dan spekulasi, tetapi tanpa dasar yang kokoh dari utilitas, pengguna dengan cepat kehilangan minat. Begitu kegembiraan memudar dan pengguna menyadari bahwa tidak ada nilai yang lebih dalam, harga token jatuh, menyebabkan spiral ke bawah saat pengguna keluar.

Masalah ini jelas terjadi di Axie Infinity, yang mengandalkan sistem dual-token untuk mendukung basis pemainnya yang terus berkembang. Seiring dengan bergabungnya lebih banyak pengguna, ekonomi menjadi terlalu terpengaruh, dan imbalan token tidak lagi bisa menopang pertumbuhan pengguna. Akhirnya, seluruh sistem runtuh karena ekonomi token tidak bisa mengikuti laju masuknya pemain.


Tabel Axie Infinity

Masalah serupa terjadi dengan STEPN, sebuah aplikasi kebugaran yang awalnya menarik pengguna dengan menawarkan imbalan token untuk aktivitas fisik. Namun, seiring bertambahnya pasokan token dan harga turun, keterlibatan pengguna menurun, mengungkapkan kelemahan mendasar dalam bergantung hanya pada insentif token untuk mendorong partisipasi jangka panjang.

Meskipun Axie menghasilkan pendapatan yang signifikan melalui biaya pasar dan pembelian dalam permainan, ketergantungan proyek pada pertumbuhan token dan ekspansi pengguna akhirnya gagal ketika tingkat pertumbuhan melambat.

Demikian pula, STEPN, aplikasi kebugaran yang awalnya menarik pengguna dengan imbalan token, gagal mempertahankan keterlibatan setelah harga token turun akibat pasokan yang berlebihan.

Meskipun Axie menghasilkan uang melalui pembelian dan biaya pasar, modelnya terlalu bergantung pada pertumbuhan pengguna dan imbalan token, yang akhirnya gagal ketika pertumbuhan melambat.

Gaming Web3 vs Gaming Web2

Tantangan yang dihadapi oleh proyek-proyek seperti Friend.tech dan Axie Infinity menyoroti masalah yang lebih luas dalam ruang permainan Web3. Dibandingkan dengan permainan web2 tradisional, permainan web3 kesulitan menghasilkan pendapatan yang serupa. Sebagai contoh, sebuah permainan web2 baru-baru ini menghasilkan $600 juta hanya dalam satu minggu pertamanya— permainan web3 belum mendekati angka-angka seperti itu. Hal ini bukan karena permainan web3 buruk konsepnya; sebaliknya, hal ini karena teknologi tidak digunakan secara optimal, sehingga melewatkan peluang-peluang.

Salah satu isu utama adalah bahwa banyak game web3 masih terlalu fokus pada sistem berbasis token, di mana para pemain didorong oleh imbalan keuangan daripada pengalaman bermain yang sebenarnya. Ketergantungan berlebihan pada tokenomics menciptakan harapan yang tidak realistis, sehingga para pemain merasa kecewa ketika gameplay tidak sesuai dengan ekspektasi. Untuk benar-benar bersaing dengan game web2, proyek web3 perlu beralih fokus pada apa yang membuat game menyenangkan dan menarik pada awalnya. Teknologi seharusnya meningkatkan gameplay, bukan menjadi fokus utama.

Untuk berhasil, gim web3 harus beralih ke model berbasis gameplay. Teknologi blockchain memiliki potensi untuk menyediakan pengalaman inovatif, tetapi seharusnya berfungsi sebagai alat untuk meningkatkan keterlibatan, bukan sebagai kekuatan utama di balik seluruh ekonomi. Gim web3 hanya akan mencapai potensinya ketika penekanan beralih dari ekonomi token untuk menciptakan pengalaman bermain yang benar-benar menyenangkan dan menarik.

Jadi apa yang harus berubah?

→ Metrik keuangan untuk kesuksesan

  • Proyek Web3 harus melampaui fokus hanya pada harga token. Perusahaan teknologi tradisional melacak metrik kunci seperti pendapatan, margin keuntungan, dan pengguna aktif, dan proyek Web3 harus melakukan hal yang sama dengan mengukur aktivitas pengguna nyata dan penciptaan nilai yang terjadi.
  • Fokus harus ditujukan pada mencari tahu dan mendefinisikan seperangkat metrik bintang utara yang tepat yang mungkin cocok untuk bisnis tertentu di sektor tertentu - hal ini hanya akan terjadi dengan lebih banyak perbandingan konkret terhadap rekan-rekan web2 dan juga berbicara dengan pelanggan secara aktif.

→ Desain berbasis pengguna

  • Pergeseran penting lainnya adalah fokus pada UX - antarmuka yang mudah digunakan dan interaksi dengan teknologi.
  • Platform-platform Web3 membutuhkan desain yang intuitif dan ramah pengguna untuk memastikan pertumbuhan jangka panjang. Saat ini, sebagian besar pengalaman yang ada sangat kompleks, dengan manajemen dompet yang rumit dan kurva pembelajaran yang curam, yang membuat pengguna baru berhenti menggunakan platform tersebut pada tahap awal.
  • Meringkas proses pendaftaran dan meningkatkan kegunaan dompet adalah langkah-langkah kunci. Pemain seperti privy, dynamic, turnkey adalah beberapa proyek luar biasa yang sedang bekerja untuk memecahkan masalah tersebut.
  • Keterlibatan jangka panjang juga sangat penting. Platform harus memberikan nilai nyata yang membuat pengguna terus kembali, bukan hanya imbalan spekulatif. Audius, misalnya, memungkinkan artis untuk terhubung dengan penggemar mereka dengan cara yang bermakna, menambahkan nilai di luar insentif token. Hal ini dikombinasikan dengan seperangkat solusi yang tepat untuk menggunakan teknologi ini adalah hal yang benar-benar diperlukan.

→ Tantangan dalam mengimplementasikan utilitas

  • Salah satu tantangan terbesar adalah skalabilitas. Blockchain sering mengalami kesulitan dalam menangani volume transaksi besar dengan biaya rendah. Biaya gas tinggi di Ethereum, misalnya, telah menurunkan adopsi lebih luas, pengembang beralih ke rantai lain seperti Sui, solana.
  • Interoperabilitas juga menjadi masalah yang sedang berlangsung, karena banyak platform beroperasi secara terisolasi. Solusi crosschain seperti Polkadot dan Cosmos sedang membuat kemajuan, tetapi mereka belum benar-benar dapat menjadi pemimpin pasar.
  • Akhirnya, regulasi selalu menjadi tantangan yang signifikan. Dengan persetujuan ETF ini, hal ini sedikit mengurangi, tetapi masih ada kekhawatiran dan area abu-abu yang perlu diatasi dan ditangani.

Kesimpulan

Web3 memiliki potensi besar, namun kesuksesan yang bertahan memerlukan langkah di luar spekulasi token. Proyek-proyek seperti Friend.tech dan Axie Infinity menunjukkan bahwa meskipun hype dapat menciptakan kemenangan cepat, namun tidak berarti berujung pada pertumbuhan jangka panjang yang berkelanjutan.

Untuk sukses, platform web3 harus fokus pada membangun nilai nyata - itu dimulai dengan:

  • membangun produk berbasis utilitas nyata
  • Melacak metrik yang bermakna seperti pengguna aktif dan volume transaksi, bukan hanya harga token
  • membangun untuk para pengguna
  • Menciptakan pengalaman yang mulus dan menarik bagi pengguna
  • tidak menghipnotis hanya berdasarkan spekulasi, tapi lebih kepada utilitas terlebih dahulu.

Mensederhanakan pengalaman pengguna dan menangani kebutuhan dunia nyata akan mendorong keterlibatan yang berlangsung lama. Mengatasi tantangan teknis seperti skalabilitas, interoperabilitas, dan menavigasi regulasi akan menjadi krusial untuk adopsi yang lebih luas. Masa depan web3 terletak pada proyek-proyek yang mencampurkan teknologi inovatif dengan solusi praktis yang berfokus pada pengguna, menciptakan dampak yang berlangsung lebih dari sekadar ekonomi token.

Penafian:

  1. Artikel ini dicetak ulang dari [Blockcrunch], Semua hak cipta milik penulis asli [Darshan Gandhi]. Jika ada keberatan terhadap cetakan ulang ini, silakan hubungi Gate Belajar tim, dan mereka akan segera menanganinya.
  2. Penafian Tanggung Jawab: Pandangan dan pendapat yang terdapat dalam artikel ini semata-mata adalah milik penulis dan tidak merupakan nasihat investasi apa pun.
  3. Terjemahan artikel ke dalam bahasa lain dilakukan oleh tim Gate Learn. Kecuali disebutkan, menyalin, mendistribusikan, atau menjiplak artikel yang diterjemahkan dilarang.
Comece agora
Registe-se e ganhe um cupão de
100 USD
!