Tokenisasi mengubah aset atau hak menjadi token digital yang disimpan dan dikelola di blockchain. Token-token ini dapat dikategorikan sebagai Fungible Tokens (FTs), seperti kriptokurensi seperti Bitcoin, Ethereum, dan gate Token (GT), atau Non-Fungible Tokens (NFTs), yang digunakan untuk seni, barang koleksi, dan properti.
Time.fun menerapkan konsep ini pada waktu, aset yang tidak berwujud. Pengguna dapat membeli, menjual, atau menukar akses ke individu, pencipta, dan ahli bernilai tinggi. Dengan Time.fun, waktu menjadi token yang dapat diperdagangkan di blockchain, memungkinkan bentuk interaksi, mentorship, dan generasi pendapatan baru.
Sumber: Time.fun
Time.fun adalah platform SocialFi yang memungkinkan pengguna untuk tokenize waktu. Pembuat konten atau penyedia layanan dapat memperoleh penghasilan dengan menyediakan waktu mereka, karena penggemar mereka berinteraksi dengan mereka dengan berkonsultasi, obrolan grup, atau menonton siaran langsung. Ini mengukur waktu dalam "Menit" yang dapat diperdagangkan atau ditebus untuk sesi satu lawan satu dengan pencipta.
Time.fun awalnya diluncurkan sebagai Circle.tech pada April 2023, sebelum rebranding menjadi Time.fun pada 17 Juni 2024. Pada Agustus 2024, Time.fun telah menyelesaikan volume transaksi lebih dari 570 ETH (sekitar $2 juta), dan pembuat konten telah memperoleh lebih dari 15 ETH (sekitar $60,000). Pada saat penulisan, Time.fun meskipun saat ini berada di rantai Base, bermigrasi ke Solana. Di masa depan, Time.fun berencana untuk membuat lebih banyak produk yang akan diperdagangkan dalam "Menit." Ada juga kemungkinan airdrop dan meluncurkandari token $TIME.
Time.fun dibuat oleh tim anonim, hanya dikenal dengan handle X mereka.0xKawzadalah Pendiri,Pancakesbrahbertanggung jawab atas pengembangan produk, danPedroFounder adalah Kepala Marketing.
Time.fun berhasil mengumpulkan $3 juta yang dipimpin oleh Brevan Howard Digital bekerja sama dengan Coinbase Ventures, Alliance DAO, dan investor lainnya. Ini juga didukung oleh influencer media sosial seperti Arthur Hayes, dan Frankdegods.
Sumber: icodrops
Mari kita lihat beberapa fitur Time.fun dibandingkan dengan platform terpusat populer seperti Calendly, aplikasi penjadwalan berbasis cloud di mana pengguna dapat mengenakan biaya untuk konsultasi satu lawan satu atau sesi pelatihan.
Sumber: Waktu.fun
Time.fun menggunakan mekanisme kurva penawaran-dan-permintaan, di mana nilai waktu seorang kreator tidak tetap tetapi berubah berdasarkan jumlah permintaan. Penggemar dapat membeli "Menit" ini untuk berinteraksi dengan kreator favorit mereka. Mereka dapat menggunakan unit ini untuk:
Untuk meningkatkan permintaan untuk Menit, Time.fun mengintegrasikan platform media sosial populer seperti Discord dan X (dulu Twitter) di mana pencipta dengan kehadiran media sosial yang kuat secara alami akan menarik lebih banyak penggemar yang tertarik pada waktu mereka.
Para pembuat dapat juga menggunakan platform media sosial mereka untuk mengumumkan pertemuan atau ketersediaan pesan di Time.fun.
Crypto KOL, Ansem di Time.fun
Sumber: X
Pencipta dibagi menjadi beberapa kategori seperti; pengaruh, investor, analis perdagangan, pengembang, pendiri, dan analis data. Sebagai proyek dalam tahap awal, hanya memiliki beberapa pencipta, dan seiring mereka melihat adopsi pengguna yang lebih banyak dan mengembangkan fitur inovatif, lebih banyak pencipta akan bergabung untuk menggunakan platform ini.
Pengguna dapat berinteraksi dengan influencer dan KOL untuk mempromosikan merek dan produk mereka.
Sumber: Time.fun
Pengguna dapat mengajukan kepada calon investor atau berkonsultasi dengan mereka tentang cara mengumpulkan dana.
Sumber: Time.fun
Bergabunglah dengan para trader untuk mendapatkan wawasan pasar dan belajar bagaimana mengamankan posisi yang menguntungkan.
Sumber: Time.fun
Pengguna dapat berdiskusi dengan pengembang tentang masalah teknis atau bekerja sama untuk membangun proyek.
Sumber: Time.fun
Pengguna dapat berkonsultasi dengan pengusaha terkemuka untuk kemitraan atau saran dalam membangun proyek.
Sumber: Time.fun
Pengguna dapat belajar analisis data dari para ahli di bidangnya.
Sumber: Time.fun
Anda juga dapat menghubungi tim di balik Time.fun melalui situs web resmi dan Discord.
Sumber: Waktu.senang
Ada tiga cara untuk menghasilkan sebagai pencipta di Time.fun.
Sumber: Time.fun
Menebus waktu, yang mencakup obrolan, pertemuan, dan interaksi lainnya, menghasilkan pendapatan paling tinggi bagi para pencipta, menyumbang hingga 95% dari pendapatan mereka. Hal ini memberikan insentif bagi para pencipta untuk menyediakan pengalaman berharga bagi para penggemar mereka.
Ketika penggemar melakukan perdagangan waktu seorang pencipta di platform (mirip dengan membeli dan menjual token), pencipta mendapatkan persentase yang lebih kecil, sekitar 2,1%.
Para pencipta juga dapat menghasilkan 0,5% setiap kali mereka mereferensikan pengguna baru ke platform. Ini mendorong mereka untuk mempromosikan Time.fun dan membangun komunitas yang lebih besar.
Sebagian dari biaya transaksi dan penarikan dana akan digunakan untuk dana pemegang waktu. Dana ini akan didistribusikan kepada para pencipta, yang dapat menggunakannya untuk memberi hadiah kepada penggemar setia atau mengadakan giveaway.
Bot Telegram Time.fun membantu mengelola komunitas pembuat, termasuk mengirim tautan undangan unik dan mengelola penghapusan.
Fitur ini memungkinkan pembuat konten terhubung dengan penggemar mereka dalam pengaturan eksklusif. Penggemar dapat bergabung dengan obrolan grup dengan membayar biaya berlangganan dan tetap berada di grup dengan memperbarui langganan mereka. Ini memberikan kesempatan bagi penggemar untuk terhubung dengan pembuat konten favorit mereka. Selain itu, pembuat konten dapat mengaktifkan opsi obrolan grup di pengaturan akun mereka.
Sumber: Waktu.Senang
Time.fun akan beralih ke blockchain Solana untuk mencapai adopsi yang lebih luas. Hal ini diketahui melalui Xpenangganan, pada tanggal 31 Oktober 2024. Selama proses migrasi, pengguna masih dapat mengakses platform di blockchain Base.
Time.fun menawarkan pendekatan unik dalam memetakan waktu untuk pencipta dan penyedia layanan digital melalui sistem pasar terbuka yang menetapkan nilai waktu berdasarkan penawaran dan permintaan. Sebagai proyek yang berfokus pada SocialFi, pencipta dapat masuk menggunakan akun media sosial Web2 yang sudah ada mereka, membentuk jalur langsung bagi pengguna untuk beralih dari media sosial ke Time.fun, cara mudah untuk memasukkan pengguna dari Web2 ke Web3.
Pencipta dapat menggunakan pengikut media sosial mereka untuk mengarahkan lalu lintas ke platform, di mana mereka dapat berbagi konten eksklusif dengan penggemar terbaik mereka. Dengan migrasi yang akan datang ke rantai Solana, proyek ini bertujuan untuk mencapai pangsa pengguna yang lebih luas, mengeksplorasi kasus penggunaan tambahan, dan akhirnya meluncurkan tokennya.
Tokenisasi mengubah aset atau hak menjadi token digital yang disimpan dan dikelola di blockchain. Token-token ini dapat dikategorikan sebagai Fungible Tokens (FTs), seperti kriptokurensi seperti Bitcoin, Ethereum, dan gate Token (GT), atau Non-Fungible Tokens (NFTs), yang digunakan untuk seni, barang koleksi, dan properti.
Time.fun menerapkan konsep ini pada waktu, aset yang tidak berwujud. Pengguna dapat membeli, menjual, atau menukar akses ke individu, pencipta, dan ahli bernilai tinggi. Dengan Time.fun, waktu menjadi token yang dapat diperdagangkan di blockchain, memungkinkan bentuk interaksi, mentorship, dan generasi pendapatan baru.
Sumber: Time.fun
Time.fun adalah platform SocialFi yang memungkinkan pengguna untuk tokenize waktu. Pembuat konten atau penyedia layanan dapat memperoleh penghasilan dengan menyediakan waktu mereka, karena penggemar mereka berinteraksi dengan mereka dengan berkonsultasi, obrolan grup, atau menonton siaran langsung. Ini mengukur waktu dalam "Menit" yang dapat diperdagangkan atau ditebus untuk sesi satu lawan satu dengan pencipta.
Time.fun awalnya diluncurkan sebagai Circle.tech pada April 2023, sebelum rebranding menjadi Time.fun pada 17 Juni 2024. Pada Agustus 2024, Time.fun telah menyelesaikan volume transaksi lebih dari 570 ETH (sekitar $2 juta), dan pembuat konten telah memperoleh lebih dari 15 ETH (sekitar $60,000). Pada saat penulisan, Time.fun meskipun saat ini berada di rantai Base, bermigrasi ke Solana. Di masa depan, Time.fun berencana untuk membuat lebih banyak produk yang akan diperdagangkan dalam "Menit." Ada juga kemungkinan airdrop dan meluncurkandari token $TIME.
Time.fun dibuat oleh tim anonim, hanya dikenal dengan handle X mereka.0xKawzadalah Pendiri,Pancakesbrahbertanggung jawab atas pengembangan produk, danPedroFounder adalah Kepala Marketing.
Time.fun berhasil mengumpulkan $3 juta yang dipimpin oleh Brevan Howard Digital bekerja sama dengan Coinbase Ventures, Alliance DAO, dan investor lainnya. Ini juga didukung oleh influencer media sosial seperti Arthur Hayes, dan Frankdegods.
Sumber: icodrops
Mari kita lihat beberapa fitur Time.fun dibandingkan dengan platform terpusat populer seperti Calendly, aplikasi penjadwalan berbasis cloud di mana pengguna dapat mengenakan biaya untuk konsultasi satu lawan satu atau sesi pelatihan.
Sumber: Waktu.fun
Time.fun menggunakan mekanisme kurva penawaran-dan-permintaan, di mana nilai waktu seorang kreator tidak tetap tetapi berubah berdasarkan jumlah permintaan. Penggemar dapat membeli "Menit" ini untuk berinteraksi dengan kreator favorit mereka. Mereka dapat menggunakan unit ini untuk:
Untuk meningkatkan permintaan untuk Menit, Time.fun mengintegrasikan platform media sosial populer seperti Discord dan X (dulu Twitter) di mana pencipta dengan kehadiran media sosial yang kuat secara alami akan menarik lebih banyak penggemar yang tertarik pada waktu mereka.
Para pembuat dapat juga menggunakan platform media sosial mereka untuk mengumumkan pertemuan atau ketersediaan pesan di Time.fun.
Crypto KOL, Ansem di Time.fun
Sumber: X
Pencipta dibagi menjadi beberapa kategori seperti; pengaruh, investor, analis perdagangan, pengembang, pendiri, dan analis data. Sebagai proyek dalam tahap awal, hanya memiliki beberapa pencipta, dan seiring mereka melihat adopsi pengguna yang lebih banyak dan mengembangkan fitur inovatif, lebih banyak pencipta akan bergabung untuk menggunakan platform ini.
Pengguna dapat berinteraksi dengan influencer dan KOL untuk mempromosikan merek dan produk mereka.
Sumber: Time.fun
Pengguna dapat mengajukan kepada calon investor atau berkonsultasi dengan mereka tentang cara mengumpulkan dana.
Sumber: Time.fun
Bergabunglah dengan para trader untuk mendapatkan wawasan pasar dan belajar bagaimana mengamankan posisi yang menguntungkan.
Sumber: Time.fun
Pengguna dapat berdiskusi dengan pengembang tentang masalah teknis atau bekerja sama untuk membangun proyek.
Sumber: Time.fun
Pengguna dapat berkonsultasi dengan pengusaha terkemuka untuk kemitraan atau saran dalam membangun proyek.
Sumber: Time.fun
Pengguna dapat belajar analisis data dari para ahli di bidangnya.
Sumber: Time.fun
Anda juga dapat menghubungi tim di balik Time.fun melalui situs web resmi dan Discord.
Sumber: Waktu.senang
Ada tiga cara untuk menghasilkan sebagai pencipta di Time.fun.
Sumber: Time.fun
Menebus waktu, yang mencakup obrolan, pertemuan, dan interaksi lainnya, menghasilkan pendapatan paling tinggi bagi para pencipta, menyumbang hingga 95% dari pendapatan mereka. Hal ini memberikan insentif bagi para pencipta untuk menyediakan pengalaman berharga bagi para penggemar mereka.
Ketika penggemar melakukan perdagangan waktu seorang pencipta di platform (mirip dengan membeli dan menjual token), pencipta mendapatkan persentase yang lebih kecil, sekitar 2,1%.
Para pencipta juga dapat menghasilkan 0,5% setiap kali mereka mereferensikan pengguna baru ke platform. Ini mendorong mereka untuk mempromosikan Time.fun dan membangun komunitas yang lebih besar.
Sebagian dari biaya transaksi dan penarikan dana akan digunakan untuk dana pemegang waktu. Dana ini akan didistribusikan kepada para pencipta, yang dapat menggunakannya untuk memberi hadiah kepada penggemar setia atau mengadakan giveaway.
Bot Telegram Time.fun membantu mengelola komunitas pembuat, termasuk mengirim tautan undangan unik dan mengelola penghapusan.
Fitur ini memungkinkan pembuat konten terhubung dengan penggemar mereka dalam pengaturan eksklusif. Penggemar dapat bergabung dengan obrolan grup dengan membayar biaya berlangganan dan tetap berada di grup dengan memperbarui langganan mereka. Ini memberikan kesempatan bagi penggemar untuk terhubung dengan pembuat konten favorit mereka. Selain itu, pembuat konten dapat mengaktifkan opsi obrolan grup di pengaturan akun mereka.
Sumber: Waktu.Senang
Time.fun akan beralih ke blockchain Solana untuk mencapai adopsi yang lebih luas. Hal ini diketahui melalui Xpenangganan, pada tanggal 31 Oktober 2024. Selama proses migrasi, pengguna masih dapat mengakses platform di blockchain Base.
Time.fun menawarkan pendekatan unik dalam memetakan waktu untuk pencipta dan penyedia layanan digital melalui sistem pasar terbuka yang menetapkan nilai waktu berdasarkan penawaran dan permintaan. Sebagai proyek yang berfokus pada SocialFi, pencipta dapat masuk menggunakan akun media sosial Web2 yang sudah ada mereka, membentuk jalur langsung bagi pengguna untuk beralih dari media sosial ke Time.fun, cara mudah untuk memasukkan pengguna dari Web2 ke Web3.
Pencipta dapat menggunakan pengikut media sosial mereka untuk mengarahkan lalu lintas ke platform, di mana mereka dapat berbagi konten eksklusif dengan penggemar terbaik mereka. Dengan migrasi yang akan datang ke rantai Solana, proyek ini bertujuan untuk mencapai pangsa pengguna yang lebih luas, mengeksplorasi kasus penggunaan tambahan, dan akhirnya meluncurkan tokennya.