Notcoin & UXLINK: Comparação de dados de na rede da adoção em massa

intermediário6/11/2024, 6:31:07 AM
O NOTCOIN é considerado o primeiro projeto "fora do círculo" no ecossistema do Telegram. O UXLINK, também construído no Telegram, é uma plataforma social e infraestrutura focada em socializar com conhecidos. Este artigo analisará seu status de desenvolvimento no caminho para a adoção em massa com base em dados na rede.

1. Visão geral do projeto

1、NOTCOIN

O NOTCOIN é considerado o primeiro projeto "fora do círculo" no ecossistema do Telegram. Desde o início deste ano, a NOTCOIN se espalhou rapidamente com seus próprios atributos de meme e jogabilidade Tap-to-Earn sem cérebro. Ele ganhou 5 milhões de usuários em uma semana após seu lançamento, com pico de usuários ativos diariamente superior a 6 milhões.

Depois que a moeda emissão foi confirmada, o feedback do mercado para a NOTCOIN também superou as expectativas da maioria das pessoas. O token $NOT da NOTCOIN foi listado em várias exchanges de primeiro nível em 16 de maio e atingiu uma nova máxima de US$ 0,021 em 2 de junho. O montante total de $NOT é de 102,7 bilhões, totalmente circulado, e o FDV atual é de aproximadamente US$ 1,99 bilhão, figurando entre os 100 maiores em valor de mercado.

2、UXLINK

O UXLINK, também construído no Telegram, é uma plataforma social e infraestrutura focada em socializar com conhecidos. Desde seu lançamento em abril de 2023, UXLINK se tornou o rei do tráfego da nova geração de produtos sociais com sua jogabilidade exclusiva Link-to-Earn. De acordo com o site oficial do projeto, o UXLINK tem mais de 7 milhões de usuários registrados de 190 países e regiões, e 100.000 grupos podem alcançar mais de 8 milhões de usuários. Recentemente, a UXLINK concluiu a primeira fase da atividade de distribuição de NFT, que serve como base para o próximo airdrop de token de $UXLINK em grande escala e futuras operações em camadas.

https://dapp.uxlink.io/

2. Metodologia de Adoção em Massa

Como uma palavra de ordem perene no mundo Web3, a adoção em massa é um problema que quase todas as equipes empresariais da camada de aplicação não podem evitar. É também a razão fundamental pela qual jogos, redes sociais, RWA e outras faixas têm atraído muita atenção.

As barreiras em torno da adoção em massa geralmente podem ser classificadas nas seguintes categorias:

  • Falta de canais de entrada e saída compatíveis para fundos institucionais
  • A barreira de entrada para usuários comuns é alta e eles não têm confiança.
  • O ecossistema de desenvolvedores é imperfeito
  • Infraestrutura não pode transportar aplicações em larga escala
  • Falta de metas de investimento que atendam aos gostos do público

Em relação ao primeiro ponto, vimos a adoção de um Bitcoin ETF este ciclo, e o listagem de um Ethereum ETF está ao virar da esquina. Mudanças no ambiente de macro tornaram a chamada por "aplicativos assassinos" reais no Web3 ainda mais forte.

De uma perspectiva mais intuitiva, os dois elementos centrais para alcançar a adoção em massa são:

  • Menores barreiras de entrada, barreiras de uso e produtos mais suaves,
  • externalidades positivas da eficiência de fissão do usuário e capacidades de expansão ecológica

A seguir, será feita uma discussão comparativa em torno das metodologias de NOTCOIN e UXLINK na Adoção em Massa.

Primeiro, vamos resumir as diferenças na metodologia de adoção em massa entre NOTCOIN e UXLINK.

  1. Ideias narrativas

  2. NOTCOIN: Jogo + Meme

  • Os atributos do jogo são refletidos em seu mecanismo de ganhar dinheiro jogando
  • Meme atributos são refletidos no nome do projeto e white paper em branco
  • É essencialmente operado com base na ideia Meme, um negócio de tráfego sob a economia da atenção.
  1. UXLINK: Plataforma Social + Infraestrutura
  • Construa um novo relacionamento social na rede confiável com base no pool de tráfego do Telegram e nas cadeias de relacionamento existentes
  • Dentro do pool de usuários do Telegram, uma nova infraestrutura de camada de incentivo para relações de confiança na cadeia foi construída em vez de reinventar a roda externamente por meio do Dapp.
  • A aderência e a retenção de atributos sociais são muito maiores do que as de jogos ou plataformas de ganhos. A UXLINK usa a interação social como um ponto de entrada para expandir outras cooperações ecológicas, que têm maior aderência e maior capacidade de distribuição.
  1. Usuário a bordo

  2. NOTCOIN:Toque-para-ganhar

  • Integre o mini aplicativo Telegram para mineração gratuita e leve
  • A jogabilidade principal é simples e direta, clique na tela para ganhar moedas
  • Outros recursos de jogabilidade incluem trabalho em equipe, ligas de pontos, gerenciamento de energia e recompensas de referência.
  1. UXLINK: Link-para-ganhar
  • Oriente os usuários a compartilhar o link de convite de "Junte-se à Comunidade TG do UXLink". Convidar usuários pode ganhar pontos UXUY.
  • Os usuários podem criar rapidamente um gráfico social do mundo real de conhecidos na cadeia por meio de links de confiança Link-to-Earn.
  • A socialização conhecida pode facilmente se espalhar para além do individual e se tornar a base dos efeitos de grupo e rede.
  1. Introdução ao desenvolvedor

  2. NOTCOIN: Sem desenvolvedores externos

  • O código do jogo é de código aberto, permitindo que os desenvolvedores auditem como ele funciona
  • Nenhum desenvolvedor externo foi introduzido
  1. UXLINK: Introduza ativamente desenvolvedores externos
  • Uma grande quantidade de dados de relacionamento social acumulados na camada Dapp é fornecida aos desenvolvedores por meio do API do camada de protocolo.
  • O protocolo AWC pode lidar com relacionamentos de identidade e ativos na cadeia e auxiliar modelos de IA em análises comportamentais e recomendações
  1. Infra-estrutura

  2. NOTCOIN: Telegram Mini App

  3. UXLINK: Construa sua própria infraestrutura

  • O RWS protocolo resolve principalmente o problema do gráfico social conhecido e pode ajudar os desenvolvedores a alcançar melhores recomendações e crescimento.
  • O AWC protocolo resolve principalmente a relação entre identidades e ativos na cadeia. Ele pode ajudar os desenvolvedores a entender melhor os usuários e ajudar os modelos de IA a conduzir análises comportamentais e recomendações.
  1. Cooperação ecológica

  2. NOTCOIN: Focado no ecossistema do Telegram

  • Obteve apoiar público da TON Labs e TON Foundation, e foi integrado à carteira do Telegram
  • Alcançou cooperação com Catizen (jogo casual), TonGifts (aplicação de envelope vermelho), etc.
  1. UXLINK: Ampla cooperação com DeFi, IA, GameFi, etc.
  • Cooperar com carteiras WEB3 como Binance e OKX para distribuir pontos UXUY e NFT
  • Lançou a "UXLINK Social Ecological Alliance" para expandir ainda mais a cooperação com a comunidade de desenvolvedores e projetos de terceiros. As receitas e os lucros recentes têm crescido rapidamente.
  1. Métodos de incentivo

  2. NOTCOIN: distribuição justa + circulação completa

  • Abrir mão da propriedade, 0% de imposto sobre transações, aumentar a descentralização e a equidade
  • Circulação completa uma vez on-line
  1. UXLINK: operação em camadas + incentivos de longo prazo
  • Implementar operações hierárquicas emitindo 4 níveis de NFTs da comunidade
  • Uma grande proporção de 65% dos incentivos são reservados para a comunidade
  • Usuários ativos podem receber incentivos de longo prazo da UXLINK e projetos dentro do ecossistema
  1. Token casos de uso

  2. NOTCOIN: Meme moeda ainda não tem utilidade

  3. UXLINK: Claro empoderamento Token + expectativas de deflação

  • Os desenvolvedores usam $UXLINK para pagar pelo uso de protocolo, dados e Dapp, 85-90% dos quais são alocados para usuários da comunidade
  • Os usuários pagam $UXLINK como comissão de negociação (1%-3%) para obter oportunidades de airdrop/investimento
  • Parceiros pagam $UXLINK por ajuda de aquisição do cliente
  • Sob a premissa de oferta limitada, $UXLINK tem cenários de uso claros e pode formar um modelo deflacionário benigno.

3. Insights de dados on-chain

Devido à incerteza na fonte e calibre dos dados fora da cadeia, esta seção compara principalmente os dados na rede de NOTCOIN e UXLINK. Os principais dados do NOTCOIN na rede estão no TON, e os principais dados do UXLINK estão no Arbitrum/EVM.

1、Titulares

Os detentores são um indicador-chave do grau e potencial da adoção em massa, e um número considerável de detentores é a base para o consenso. Quase todas as criptomoedas atuais com o maior número de detentores formaram um efeito Lindy e ganharam forte reputação na comunidade.

Pepe é atualmente o moeda meme com o quarto maior número de titulares, perdendo apenas para DOGE, SHIB e MEME. Desde que o número de detentores ultrapassou os 100 mil pela primeira vez em maio deste ano, o preço de Pepe entrou numa boa faixa ascendente.

https://bitscreener.com/Top-Cryptos-With-Most-Holders?t=overview&p=1

https://dune.com/wuligy/pepe-metrics

De acordo com dados da cadeia TON, a NOTCOIN tinha aproximadamente 220.000 detentores de $NOT antes TGE. Ele tem aumentado constantemente desde que foi listado no exchange, e o número total atual de detentores ultrapassou 1,6 milhão.

https://tonalytica.redoubt.online/public/dashboards/DdU5wpspip3RiIozMgVm2Tv8D9skZjSaNdMoumck?org_slug=default

Como a UXLINK ainda não emitiu tokens, usamos pontos de na rede e participações NFT para estimar futuros detentores de tokens $UXLINK. De acordo com dados da Duna, a UXLINK tem atualmente mais de 4,4 milhões de pontos e detentores de NFT na cadeia, incluindo mais de 1,5 milhão de detentores de NFT. Somente usuários da comunidade de alta qualidade que atendem a certos requisitos de pontos podem como NFT e se tornar detentores de NFT, e os detentores de NFT podem receber 100% de airdrops. Portanto, pode-se considerar que os detentores de $UXLINK antes listagem são cerca de 1,5 milhão. Esse número é o mesmo que depois de $NOT lista. são quase do mesmo tamanho. Com o passar do tempo, espera-se que o número de acionistas pré-TGE seja maior, tornando-se o airdrop com a maior cobertura da história.

https://dune.com/uxlink/uxuy

https://x.com/UXLINKofficial

  1. Usuários ativos

Usamos $NOT TGE e os detentores ativos nos 5 dias seguintes como uma estimativa da atividade diária da NOTCOIN. Podemos ver que os dados em geral mostram uma tendência de queda, diminuindo gradualmente de 500.000 no início para 200.000.

https://tonalytica.redoubt.online/public/dashboards/DdU5wpspip3RiIozMgVm2Tv8D9skZjSaNdMoumck?org_slug=default

Dados da DappRadear mostram que o UXLINK tem mais de 500.000 usuários ativos diariamente, com 574.000, 1 milhão e 3,8 milhões de usuários em 24H, 7D e 30D, respectivamente, o que é mais consistente com os dados oficiais. Uma vez que o UXLINK estabeleceu uma forte rede social Web3 entre os usuários, e $UXLINK continuará a ser transmitido para usuários ativos depois de ser listado, há razões para acreditar que o UXLINK será capaz de manter melhor sua aderência ao usuário.

https://dappradar.com/rankings/social

https://dune.com/queries/3477817/5845084

  1. Token distribuição

De acordo com o X conta oficial da NOTCOIN, o fornecimento total de tokens $NOT é de 102.719.221.714. Entre eles, 80.219.221.714 (representando 78%) serão destinados a mineradores (Tap-to-Earn) e detentores de Vouchers (NFT), e os 22.500.000.000 restantes (representando 22%) serão alocados em futuros fundos ecossistêmicos, fundos de desenvolvimento, etc.

De acordo com as informações do white paper, a UXLINK adotará um modelo de token duplo, incluindo um token de utilidade ($UXUY pontos) e um token de governança ($UXLINK).

$UXUY geração de pontos é baseada no mecanismo Proof of Link (POL), sem pré-cunhagem, e os usuários ganham tokens convidando outras pessoas e contribuindo para o ecossistema. As recompensas diminuirão gradualmente com base no tempo, na conexão de rede e no tamanho total da rede.

O fornecimento total de tokens $UXLINK é de 1.000.000.000. 65% dele será alocado para contribuidores e desenvolvedores da comunidade (POW, Link-to-Earn & Build-to-Earn), e os 35% restantes serão alocados para investidores, equipes e desenvolvimento de projetos.

4. Conclusão

Seja STEPN, que foi um exemplo de adoção em massa no último ciclo, ou NOTCOIN e UXLINK, que estão no estágio de atenção neste ciclo, seus resultados excepcionais em um período curto de tempo são o resultado de tomar a adoção em larga escala como o ponto de partida do design de produto em vez de uma categoria específica. Especificamente, STEPN e NOTCOIN não são projetos de jogos no sentido padrão, e UXLINK está longe de ser uma versão melhorada do produto Web3 Messaging. Baixo limiar, diversão e incentivos corretos são o que eles têm em comum, e também estão profundamente embutidos no DNA do produto. Gene. Estamos ansiosos por produtos tão grandes como NOTCOIN e UXLINK que podem encurtar infinitamente a distância entre nós e a adoção em massa da Web3.

Isenção de responsabilidade:

  1. Este artigo foi reproduzido de [ SevenUp DAO]. Todos os direitos autorais pertencem ao autor original [Guoguo]. Se houver objeções a essa reimpressão, entre em contato com a equipe Gate Learn e eles lidarão com isso prontamente.
  2. Isenção de responsabilidade: Os pontos de vista e opiniões expressos neste artigo são exclusivamente do autor e não constituem qualquer conselho de investimento.
  3. As traduções do artigo para outros idiomas são feitas pela equipe do Gate Learn. A menos que mencionado, copiar, distribuir ou plagiar os artigos traduzidos é proibido.

Notcoin & UXLINK: Comparação de dados de na rede da adoção em massa

intermediário6/11/2024, 6:31:07 AM
O NOTCOIN é considerado o primeiro projeto "fora do círculo" no ecossistema do Telegram. O UXLINK, também construído no Telegram, é uma plataforma social e infraestrutura focada em socializar com conhecidos. Este artigo analisará seu status de desenvolvimento no caminho para a adoção em massa com base em dados na rede.

1. Visão geral do projeto

1、NOTCOIN

O NOTCOIN é considerado o primeiro projeto "fora do círculo" no ecossistema do Telegram. Desde o início deste ano, a NOTCOIN se espalhou rapidamente com seus próprios atributos de meme e jogabilidade Tap-to-Earn sem cérebro. Ele ganhou 5 milhões de usuários em uma semana após seu lançamento, com pico de usuários ativos diariamente superior a 6 milhões.

Depois que a moeda emissão foi confirmada, o feedback do mercado para a NOTCOIN também superou as expectativas da maioria das pessoas. O token $NOT da NOTCOIN foi listado em várias exchanges de primeiro nível em 16 de maio e atingiu uma nova máxima de US$ 0,021 em 2 de junho. O montante total de $NOT é de 102,7 bilhões, totalmente circulado, e o FDV atual é de aproximadamente US$ 1,99 bilhão, figurando entre os 100 maiores em valor de mercado.

2、UXLINK

O UXLINK, também construído no Telegram, é uma plataforma social e infraestrutura focada em socializar com conhecidos. Desde seu lançamento em abril de 2023, UXLINK se tornou o rei do tráfego da nova geração de produtos sociais com sua jogabilidade exclusiva Link-to-Earn. De acordo com o site oficial do projeto, o UXLINK tem mais de 7 milhões de usuários registrados de 190 países e regiões, e 100.000 grupos podem alcançar mais de 8 milhões de usuários. Recentemente, a UXLINK concluiu a primeira fase da atividade de distribuição de NFT, que serve como base para o próximo airdrop de token de $UXLINK em grande escala e futuras operações em camadas.

https://dapp.uxlink.io/

2. Metodologia de Adoção em Massa

Como uma palavra de ordem perene no mundo Web3, a adoção em massa é um problema que quase todas as equipes empresariais da camada de aplicação não podem evitar. É também a razão fundamental pela qual jogos, redes sociais, RWA e outras faixas têm atraído muita atenção.

As barreiras em torno da adoção em massa geralmente podem ser classificadas nas seguintes categorias:

  • Falta de canais de entrada e saída compatíveis para fundos institucionais
  • A barreira de entrada para usuários comuns é alta e eles não têm confiança.
  • O ecossistema de desenvolvedores é imperfeito
  • Infraestrutura não pode transportar aplicações em larga escala
  • Falta de metas de investimento que atendam aos gostos do público

Em relação ao primeiro ponto, vimos a adoção de um Bitcoin ETF este ciclo, e o listagem de um Ethereum ETF está ao virar da esquina. Mudanças no ambiente de macro tornaram a chamada por "aplicativos assassinos" reais no Web3 ainda mais forte.

De uma perspectiva mais intuitiva, os dois elementos centrais para alcançar a adoção em massa são:

  • Menores barreiras de entrada, barreiras de uso e produtos mais suaves,
  • externalidades positivas da eficiência de fissão do usuário e capacidades de expansão ecológica

A seguir, será feita uma discussão comparativa em torno das metodologias de NOTCOIN e UXLINK na Adoção em Massa.

Primeiro, vamos resumir as diferenças na metodologia de adoção em massa entre NOTCOIN e UXLINK.

  1. Ideias narrativas

  2. NOTCOIN: Jogo + Meme

  • Os atributos do jogo são refletidos em seu mecanismo de ganhar dinheiro jogando
  • Meme atributos são refletidos no nome do projeto e white paper em branco
  • É essencialmente operado com base na ideia Meme, um negócio de tráfego sob a economia da atenção.
  1. UXLINK: Plataforma Social + Infraestrutura
  • Construa um novo relacionamento social na rede confiável com base no pool de tráfego do Telegram e nas cadeias de relacionamento existentes
  • Dentro do pool de usuários do Telegram, uma nova infraestrutura de camada de incentivo para relações de confiança na cadeia foi construída em vez de reinventar a roda externamente por meio do Dapp.
  • A aderência e a retenção de atributos sociais são muito maiores do que as de jogos ou plataformas de ganhos. A UXLINK usa a interação social como um ponto de entrada para expandir outras cooperações ecológicas, que têm maior aderência e maior capacidade de distribuição.
  1. Usuário a bordo

  2. NOTCOIN:Toque-para-ganhar

  • Integre o mini aplicativo Telegram para mineração gratuita e leve
  • A jogabilidade principal é simples e direta, clique na tela para ganhar moedas
  • Outros recursos de jogabilidade incluem trabalho em equipe, ligas de pontos, gerenciamento de energia e recompensas de referência.
  1. UXLINK: Link-para-ganhar
  • Oriente os usuários a compartilhar o link de convite de "Junte-se à Comunidade TG do UXLink". Convidar usuários pode ganhar pontos UXUY.
  • Os usuários podem criar rapidamente um gráfico social do mundo real de conhecidos na cadeia por meio de links de confiança Link-to-Earn.
  • A socialização conhecida pode facilmente se espalhar para além do individual e se tornar a base dos efeitos de grupo e rede.
  1. Introdução ao desenvolvedor

  2. NOTCOIN: Sem desenvolvedores externos

  • O código do jogo é de código aberto, permitindo que os desenvolvedores auditem como ele funciona
  • Nenhum desenvolvedor externo foi introduzido
  1. UXLINK: Introduza ativamente desenvolvedores externos
  • Uma grande quantidade de dados de relacionamento social acumulados na camada Dapp é fornecida aos desenvolvedores por meio do API do camada de protocolo.
  • O protocolo AWC pode lidar com relacionamentos de identidade e ativos na cadeia e auxiliar modelos de IA em análises comportamentais e recomendações
  1. Infra-estrutura

  2. NOTCOIN: Telegram Mini App

  3. UXLINK: Construa sua própria infraestrutura

  • O RWS protocolo resolve principalmente o problema do gráfico social conhecido e pode ajudar os desenvolvedores a alcançar melhores recomendações e crescimento.
  • O AWC protocolo resolve principalmente a relação entre identidades e ativos na cadeia. Ele pode ajudar os desenvolvedores a entender melhor os usuários e ajudar os modelos de IA a conduzir análises comportamentais e recomendações.
  1. Cooperação ecológica

  2. NOTCOIN: Focado no ecossistema do Telegram

  • Obteve apoiar público da TON Labs e TON Foundation, e foi integrado à carteira do Telegram
  • Alcançou cooperação com Catizen (jogo casual), TonGifts (aplicação de envelope vermelho), etc.
  1. UXLINK: Ampla cooperação com DeFi, IA, GameFi, etc.
  • Cooperar com carteiras WEB3 como Binance e OKX para distribuir pontos UXUY e NFT
  • Lançou a "UXLINK Social Ecological Alliance" para expandir ainda mais a cooperação com a comunidade de desenvolvedores e projetos de terceiros. As receitas e os lucros recentes têm crescido rapidamente.
  1. Métodos de incentivo

  2. NOTCOIN: distribuição justa + circulação completa

  • Abrir mão da propriedade, 0% de imposto sobre transações, aumentar a descentralização e a equidade
  • Circulação completa uma vez on-line
  1. UXLINK: operação em camadas + incentivos de longo prazo
  • Implementar operações hierárquicas emitindo 4 níveis de NFTs da comunidade
  • Uma grande proporção de 65% dos incentivos são reservados para a comunidade
  • Usuários ativos podem receber incentivos de longo prazo da UXLINK e projetos dentro do ecossistema
  1. Token casos de uso

  2. NOTCOIN: Meme moeda ainda não tem utilidade

  3. UXLINK: Claro empoderamento Token + expectativas de deflação

  • Os desenvolvedores usam $UXLINK para pagar pelo uso de protocolo, dados e Dapp, 85-90% dos quais são alocados para usuários da comunidade
  • Os usuários pagam $UXLINK como comissão de negociação (1%-3%) para obter oportunidades de airdrop/investimento
  • Parceiros pagam $UXLINK por ajuda de aquisição do cliente
  • Sob a premissa de oferta limitada, $UXLINK tem cenários de uso claros e pode formar um modelo deflacionário benigno.

3. Insights de dados on-chain

Devido à incerteza na fonte e calibre dos dados fora da cadeia, esta seção compara principalmente os dados na rede de NOTCOIN e UXLINK. Os principais dados do NOTCOIN na rede estão no TON, e os principais dados do UXLINK estão no Arbitrum/EVM.

1、Titulares

Os detentores são um indicador-chave do grau e potencial da adoção em massa, e um número considerável de detentores é a base para o consenso. Quase todas as criptomoedas atuais com o maior número de detentores formaram um efeito Lindy e ganharam forte reputação na comunidade.

Pepe é atualmente o moeda meme com o quarto maior número de titulares, perdendo apenas para DOGE, SHIB e MEME. Desde que o número de detentores ultrapassou os 100 mil pela primeira vez em maio deste ano, o preço de Pepe entrou numa boa faixa ascendente.

https://bitscreener.com/Top-Cryptos-With-Most-Holders?t=overview&p=1

https://dune.com/wuligy/pepe-metrics

De acordo com dados da cadeia TON, a NOTCOIN tinha aproximadamente 220.000 detentores de $NOT antes TGE. Ele tem aumentado constantemente desde que foi listado no exchange, e o número total atual de detentores ultrapassou 1,6 milhão.

https://tonalytica.redoubt.online/public/dashboards/DdU5wpspip3RiIozMgVm2Tv8D9skZjSaNdMoumck?org_slug=default

Como a UXLINK ainda não emitiu tokens, usamos pontos de na rede e participações NFT para estimar futuros detentores de tokens $UXLINK. De acordo com dados da Duna, a UXLINK tem atualmente mais de 4,4 milhões de pontos e detentores de NFT na cadeia, incluindo mais de 1,5 milhão de detentores de NFT. Somente usuários da comunidade de alta qualidade que atendem a certos requisitos de pontos podem como NFT e se tornar detentores de NFT, e os detentores de NFT podem receber 100% de airdrops. Portanto, pode-se considerar que os detentores de $UXLINK antes listagem são cerca de 1,5 milhão. Esse número é o mesmo que depois de $NOT lista. são quase do mesmo tamanho. Com o passar do tempo, espera-se que o número de acionistas pré-TGE seja maior, tornando-se o airdrop com a maior cobertura da história.

https://dune.com/uxlink/uxuy

https://x.com/UXLINKofficial

  1. Usuários ativos

Usamos $NOT TGE e os detentores ativos nos 5 dias seguintes como uma estimativa da atividade diária da NOTCOIN. Podemos ver que os dados em geral mostram uma tendência de queda, diminuindo gradualmente de 500.000 no início para 200.000.

https://tonalytica.redoubt.online/public/dashboards/DdU5wpspip3RiIozMgVm2Tv8D9skZjSaNdMoumck?org_slug=default

Dados da DappRadear mostram que o UXLINK tem mais de 500.000 usuários ativos diariamente, com 574.000, 1 milhão e 3,8 milhões de usuários em 24H, 7D e 30D, respectivamente, o que é mais consistente com os dados oficiais. Uma vez que o UXLINK estabeleceu uma forte rede social Web3 entre os usuários, e $UXLINK continuará a ser transmitido para usuários ativos depois de ser listado, há razões para acreditar que o UXLINK será capaz de manter melhor sua aderência ao usuário.

https://dappradar.com/rankings/social

https://dune.com/queries/3477817/5845084

  1. Token distribuição

De acordo com o X conta oficial da NOTCOIN, o fornecimento total de tokens $NOT é de 102.719.221.714. Entre eles, 80.219.221.714 (representando 78%) serão destinados a mineradores (Tap-to-Earn) e detentores de Vouchers (NFT), e os 22.500.000.000 restantes (representando 22%) serão alocados em futuros fundos ecossistêmicos, fundos de desenvolvimento, etc.

De acordo com as informações do white paper, a UXLINK adotará um modelo de token duplo, incluindo um token de utilidade ($UXUY pontos) e um token de governança ($UXLINK).

$UXUY geração de pontos é baseada no mecanismo Proof of Link (POL), sem pré-cunhagem, e os usuários ganham tokens convidando outras pessoas e contribuindo para o ecossistema. As recompensas diminuirão gradualmente com base no tempo, na conexão de rede e no tamanho total da rede.

O fornecimento total de tokens $UXLINK é de 1.000.000.000. 65% dele será alocado para contribuidores e desenvolvedores da comunidade (POW, Link-to-Earn & Build-to-Earn), e os 35% restantes serão alocados para investidores, equipes e desenvolvimento de projetos.

4. Conclusão

Seja STEPN, que foi um exemplo de adoção em massa no último ciclo, ou NOTCOIN e UXLINK, que estão no estágio de atenção neste ciclo, seus resultados excepcionais em um período curto de tempo são o resultado de tomar a adoção em larga escala como o ponto de partida do design de produto em vez de uma categoria específica. Especificamente, STEPN e NOTCOIN não são projetos de jogos no sentido padrão, e UXLINK está longe de ser uma versão melhorada do produto Web3 Messaging. Baixo limiar, diversão e incentivos corretos são o que eles têm em comum, e também estão profundamente embutidos no DNA do produto. Gene. Estamos ansiosos por produtos tão grandes como NOTCOIN e UXLINK que podem encurtar infinitamente a distância entre nós e a adoção em massa da Web3.

Isenção de responsabilidade:

  1. Este artigo foi reproduzido de [ SevenUp DAO]. Todos os direitos autorais pertencem ao autor original [Guoguo]. Se houver objeções a essa reimpressão, entre em contato com a equipe Gate Learn e eles lidarão com isso prontamente.
  2. Isenção de responsabilidade: Os pontos de vista e opiniões expressos neste artigo são exclusivamente do autor e não constituem qualquer conselho de investimento.
  3. As traduções do artigo para outros idiomas são feitas pela equipe do Gate Learn. A menos que mencionado, copiar, distribuir ou plagiar os artigos traduzidos é proibido.
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