MATR1X se posiciona como uma infraestrutura fundamental e sistema de distribuição para entretenimento cultural Web3, combinando jogos Web3, inteligência artificial, esports e infraestrutura blockchain em uma plataforma cultural inovadora. Sua missão é revolucionar a indústria global de jogos e conteúdo digital através de tecnologias blockchain e AI, acelerando a chegada da era Web3.
Em termos de equipe e financiamento, os membros principais da equipe MATR1X têm mais de uma década de experiência trabalhando juntos, com experiência no desenvolvimento de jogos de tiro em primeira pessoa (FPS) de alto nível da Web2 e na operação de produtos com alto DAU. O projeto está bem financiado, tendo levantado mais de $20 milhões em financiamento público e recentemente garantindo investimento do principal fundo norte-americano, Makers Fund, em 26 de julho.
Estruturalmente, a plataforma MATR1X já possui quatro jogos Web3 nativos: o clássico shooter MATR1X FIRE, o battle royale MATR1X BATTLE, o jogo AAA RPG+Roguelike Castile e o Web3 MOBA Evermoon. O MATR1X FIRE atingiu mais de 2,5 milhões de downloads globais. A plataforma também inclui sua plataforma de esports GEDA e a cadeia de jogos M1-Chain baseada em OP-stack, que está alinhada com a posição geral da plataforma. Todos os quatro jogos estão entre as cinco principais categorias de escala de usuários Web2.
Do ponto de vista do desenvolvimento do projeto, MATR1X está em estágios iniciais e emprega uma estratégia de operação de blockbuster. O produto principal, MATR1X FIRE, está próximo da fase de teste de ouro, tendo recebido feedback positivo do mercado e dados do usuário quanto à sua qualidade e engajamento. A comunidade é altamente ativa. Castile recentemente concluiu seu primeiro teste com uma taxa de retenção superior a 90%, enquanto MATR1X BATTLE e Evermoon devem entrar em teste até o final do ano ou no próximo ano.
Quanto à economia de tokens, MAX é o token de governança para a plataforma MATR1X, sem arrecadação pública. Ele suporta aplicativos e serviços dentro do ecossistema, com valor capturado por meio de alocações do tesouro da plataforma MATR1X, participação no MATR1X Launchpool e recebimento de airdrops de outros projetos. Manter tokens MAX fornece acesso a retornos futuros da plataforma MATR1X. Dada a estratégia blockbuster do projeto, o MATR1X FIRE atualmente detém um peso significativo dentro do ecossistema MATR1X. No entanto, à medida que a plataforma evolui, sua impressão como plataforma se fortalecerá, tornando mais apropriadas as comparações com Ronin e Immutable. As principais vantagens do MATR1X sobre Ronin e Immutable incluem suas fortes capacidades de desenvolvimento de jogos e operacionais Web2, bem como suas habilidades comprovadas em operações Web3, tornando comparações como $MAX = $Ron + $AXS ou $MAX = $IMX + $ILV mais adequadas.
Do ponto de vista da indústria, desde o GameFi Summer de 2021, o setor de jogos Web3 experimentou um longo período de dormência. Os jogos atuais melhoraram significativamente em jogabilidade e qualidade, mas também enfrentam ciclos de desenvolvimento e operação mais longos. O "P2E" permanece o tema principal dos jogos Web3. MATR1X se destaca como um dos projetos mais notáveis dentro deste framework. Difere significativamente de cadeias de jogos ou plataformas de distribuição anteriores. Em primeiro lugar, tem capacidades independentes de P&D, com MATR1X FIRE e MATR1X BATTLE desenvolvidos pela própria equipe MATR1X. Em segundo lugar, emprega uma estratégia de produto em primeiro lugar para criar sucessos de bilheteria, provando sua capacidade de desenvolver jogos Web3 bem-sucedidos. Por último, em comparação com cadeias/plataformas como Ronin, Immutable e Gala, MATR1X oferece suporte e incubação mais profundos para produtos do ecossistema, incluindo suporte tecnológico, operações e emissão de ativos, tornando-o altamente atraente para projetos de terceiros.
Em resumo, MATR1X está pronto para se tornar um projeto líder no setor atual de jogos Web3.
Nota: O relatório de pesquisa da Eureka é baseado na situação no momento da escrita. A avaliação geral do projeto pode mudar com futuros desenvolvimentos. O mercado carrega riscos e investimentos devem ser feitos com cautela. Este artigo não constitui um conselho de investimento, e os usuários devem considerar se as opiniões, pontos de vista ou conclusões estão alinhados com suas circunstâncias específicas. Investir com base nessas informações é por sua própria conta e risco.
A tabela abaixo lista vários tokens que eu pessoalmente acredito que são altamente semelhantes ao MAX com base na posição do projeto, fundamentos e tokenomics. A primeira tabela mostra dados de preço de abertura, que correspondem aos dados desses tokens em seus respectivos dias de listagem. A segunda tabela apresenta projeções de preço de longo prazo, refletindo o desenvolvimento esperado da plataforma e a crescente impressão de plataforma de MATR1X, com referência aos dados atuais das três cadeias de jogos comparáveis.
Na tabela, $Pixel, $Ace e $Portal são todos posicionados como jogos ou plataformas de jogos. Com base em seu desempenho de abertura e nas condições atuais do mercado, o preço de abertura estimado para $MAX é de $1,2 - $2 (isso não é um conselho de investimento). Atualmente, os tokens MAX no mercado vêm de duas fontes principais: airdrops para detentores de YATC e KUKU (liberação linear) e o Programa Apollo, onde o custo para adquirir um token MAX através da abertura de uma caixa varia de $0,6 a $1,5.
$MAX representa vários jogos de sucesso, uma cadeia de jogos, uma plataforma de distribuição de jogos Web3 e uma plataforma de esportes eletrônicos Web3 - recursos que o projeto já implementou. Devido à estratégia de sucesso do projeto, seu primeiro jogo móvel de tiro em primeira pessoa, MATR1X FIRE, atualmente tem um peso significativo no ecossistema MATR1X. No entanto, à medida que a plataforma evolui, a impressão do MATR1X como plataforma se fortalecerá, tornando comparações com Ronin e Immutable mais adequadas. A maior vantagem do MATR1X sobre Ronin e Immutable é o forte desenvolvimento de jogos da equipe, as capacidades operacionais Web2 e as habilidades operacionais demonstradas em Web3. Portanto, $MAX = $RON + $AXS ou $MAX = $IMX + $ILV pode ser uma comparação mais precisa.
Primeiro, com o fim da anterior era GameFi 1.0 liderada por fenômenos como Axie e Stepn, o setor GameFi não conseguiu resolver o problema da espiral da morte, provando, em certa medida, suas limitações. Embora os VCs continuem a investir pesadamente no setor de jogos Web3 durante o subsequente mercado de baixa, nenhum produto destacado surgiu até agora no setor.
Este problema não é exclusivo dos jogos Web3; não houve produtos inovadores revolucionários em todos os setores neste ciclo atual, o que é uma das principais razões para a contínua queda do mercado.
Jogos Web3, sendo um setor que requer um investimento inicial alto, muitas vezes precisa de mais tempo, mão de obra e financiamento em comparação com outros setores para construir um produto de alta qualidade que supere os padrões Web2 (especialmente para jogos de médio a grande porte). O ciclo de desenvolvimento para tal produto pode ser de 2 a 3 anos, com investimentos que variam de centenas de milhares a milhões de dólares. Essas condições por si só eliminam a maioria das equipes. Assim, equipes com produtos existentes de sucesso são realmente dignas de elogio.
Desafios do Modelo Operacional e Econômico
No entanto, desenvolver um produto em Web3 não é suficiente. A integração com elementos Web3, gerenciamento da comunidade e operações de mercado são todos aspectos críticos e desafiadores que podem determinar o sucesso ou fracasso de um projeto. Muitas equipes atuais deixam a desejar nesse aspecto. Aqueles profundamente envolvidos no setor de jogos Web3 irão se identificar com isso. A maioria das equipes de projetos de jogos foca exclusivamente no desenvolvimento do produto, terceirizando marketing e operações para equipes de terceiros e contando com VCs ou consultores para o design do modelo econômico. Essa estrutura de equipe é fundamentalmente falha. Uma equipe central com compreensão insuficiente de Web3 e delegando aspectos cruciais para outros, ao mesmo tempo em que amarram seus interesses, pode criar uma situação frágil.
Questões de Sobrevivência
A situação de financiamento dos projetos é acessível para revisão. Muitos projetos podem se encontrar com fundos em diminuição após deduzir o desenvolvimento do produto, custos mensais com pessoal e despesas de marketing. A realidade é que muitos projetos estão com poucos fundos, tornando o financiamento subsequente cada vez mais difícil, exacerbando a situação. A falta de fundos significa dificuldades em operações contínuas, marketing e aquisição de usuários. Antecipa-se que vários projetos serão eliminados em um futuro próximo.
Dificuldades de Listagem
Listagens de tokens são um desafio inevitável para todos os projetos e frequentemente o ponto final para a maioria das equipes. As exchanges têm demandas claras: - Tráfego - Dinheiro. Tráfego refere-se a se o projeto pode trazer um grande número de novos usuários (especialmente do exterior); Dinheiro refere-se aos tokens e volume de negociação que o projeto pode oferecer à exchange. Simplesmente fornecer dinheiro não é suficiente para uma boa exchange porque a reputação também importa.
Atualmente, a BN ocupa uma posição dominante e, com o contínuo mercado em alta de ETF, está caminhando para uma maior conformidade, tornando as listagens de tokens mais rigorosas. Assim, listar em exchanges secundárias como OK e Bybit é ainda mais desafiador do que na BN. Projetos cientes dessa realidade visam listar nessas exchanges secundárias se não conseguirem garantir na BN. Isso está alinhado com informações recentes sugerindo que a OK tem mais de 200 projetos na fila para listagem, e três projetos de jogos conhecidos foram rejeitados, indicando que a situação pode se tornar mais severa no futuro (sujeito a verificação).
Esta é a dura realidade do setor de jogos Web3. Projetos que dependem exclusivamente de narrativas e apresentações sem produtos reais estão sendo eliminados, enquanto aqueles com produtos de alta qualidade, financiamento suficiente e fortes capacidades de equipe continuam a tentar criar novos paradigmas de jogos Web3. MATR1X está entre os principais projetos nessa categoria.
MATR1X é uma plataforma inovadora de entretenimento cultural que integra jogos Web3, inteligência artificial, esportes eletrônicos e infraestrutura blockchain. Seu objetivo é transformar a indústria global de jogos e conteúdo digital por meio de tecnologias blockchain e IA, acelerando a chegada da era Web3.
Atualmente, a plataforma MATR1X apresenta quatro jogos nativos Web3: o jogo de tiro clássico MATR1X FIRE, o jogo battle royale MATR1X BATTLE, o jogo de RPG+Roguelike 3A Castile e o Web3 MOBA Evermoon. Também inclui a plataforma de esportes eletrônicos GEDA e a cadeia de jogos M1-Chain baseada na pilha OP. MATR1X FIRE já ultrapassou 2,5 milhões de downloads globais.
A equipe fundadora da MATR1X é extremamente apaixonada por Web3 e jogos. Os membros principais trabalharam juntos por mais de 10 anos e, coletivamente, possuem mais de 10 anos de experiência em jogos e mais de 5 anos de experiência em blockchain. Seu desenvolvimento e operações de jogos acumulativos atraíram mais de 400 milhões de usuários e geraram mais de $5 bilhões em receita. Seus produtos incluem Call of Duty Mobile, PUBG Mobile, Cross Fire mobile e WeChat Pay, tornando-os uma das poucas equipes globalmente capazes de desenvolver produtos móveis em larga escala.
3.2.1 Financiamento fora do jogo
Até 26 de julho de 2024, a MATR1X concluiu quatro rodadas de financiamento fora do setor de jogos, com um total de mais de US$ 20 milhões arrecadados. Os investidores incluem Hana Financial Investment, HashKey, Amber Group, Folius Ventures, SevenX, Find Satoshi Lab, Jambo Ventures e a mais recente adição, o principal fundo de jogos da América do Norte, Makers Fund. A rodada mais recente de financiamento foi concluída em 26 de julho de 2024, indicando que a equipe atualmente tem financiamento suficiente.
3.2.2 Vendas de ativos NFT
YATC
O NFT de maior nível na plataforma MATR1X, simbolizando a maior honra dentro do ecossistema MATR1X. Os detentores desfrutam de prioridade e benefícios contínuos de todo o ecossistema MATR1X. Os benefícios atualmente realizados incluem acesso à lista de permissões para 2061 e KUKU, passes de teste, recompensas de participação em tokens Fire e distribuição aérea de tokens MAX. Mais 250 NFTs estão bloqueados no tesouro e serão distribuídos como prêmios para campeões de eventos de esportes eletrônicos no futuro.
Matr1x KUKU
Um dos dois NFTs em nível de plataforma no ecossistema MATR1X. Os detentores recebem benefícios contínuos dentro do ecossistema MATR1X, servindo a economia criativa. Atualmente, 2.000 NFTs KUKU estão bloqueados pela equipe oficial e serão distribuídos para criadores destacados no futuro. Os benefícios realizados incluem recompensas de staking com caixas KUKU exclusivas e airdrops de tokens MAX. A venda oficial de NFTs para MATR1X KUKU gerou um total de 1.857 ETH.
Matr1x 2061
Um NFT no estilo avatar dentro do ecossistema MATR1X, servindo principalmente ao primeiro jogo blockbuster de FPS MATR1X FIRE. Como o NFT de mais alto nível para este jogo, os detentores recebem benefícios contínuos de associação para MATR1X FIRE. Os benefícios realizados incluem recompensas de apostas em tokens Fire, acesso à lista branca KUKU, desbloqueio acelerado de tokens Fire e futuras distribuições aéreas de personagens de fazenda de ouro Genesis. A venda oficial de NFT para MATR1X 2061 gerou um total de 666,6 ETH.
3.2.3 Desembalando dados
Até 2 de agosto de 2024, o volume total de negociação para as duas séries de caixas atingiu aproximadamente 11 milhões de MATIC, enquanto o volume total de negociação para skins de armas atingiu cerca de 20 milhões de MATIC. Entre estes, a skin de arma mais rara, Judgment-AWP, foi vendida por quase $100.000. Com a próxima versão beta pública do jogo e a integração de skins de armas no jogo, espera-se que a liquidez aumente para um nível mais alto.
3.3.1 Cadeia Pública
O ecossistema MATR1X da cadeia pública, M1-Chain, foi totalmente desenvolvido. Com base em OP-Stack-ZK, tem como objetivo fornecer suporte de infraestrutura aprimorado para o ecossistema MATR1X, melhorar as experiências de interação e atrair mais jogos de alta qualidade para o ecossistema. A testnet foi lançada.
3.3.2 Ecossistema de Jogos
1-Matr1xFire
O primeiro jogo de tiro Web3 para dispositivos móveis, atualmente em fase de teste global com mais de 2,5 milhões de downloads. O objetivo é se tornar o primeiro aplicativo Web3 não comercial para atingir 10 milhões de usuários após o lançamento. Recentemente, atingiu mais de 60.000 DAU sem nenhuma recompensa, na maioria dos usuários no exterior, e está prestes a entrar na fase de teste de mineração de ouro.
2-Matr1xBattle
O primeiro jogo de batalha real cyberpunk móvel Web3. Atualmente, apenas um vídeo promocional foi lançado. A partir do vídeo, parece que alguns personagens e skins de armas podem ser compartilhados com Matr1xFire, como revelado em um AMA anterior pela equipe do projeto. O jogo deve começar a ser testado até o final deste ano ou início do próximo ano.
3-Castela
Um jogo de RPG ocioso 3A de próxima geração + Roguelike. O primeiro teste envolveu 5.000 jogadores principais, com uma taxa de retenção de 14 dias superior a 90%.
4-Evermoon
Um jogo 5v5 MOBA desenvolvido por uma equipe tailandesa, com mais de 100.000 downloads. Recentemente, anunciou sua entrada oficial no ecossistema MATR1X.
3.3.3 Plataforma de Esportes Eletrônicos Web3
GEDA
GEDA é um ecossistema de jogos Web3 que lançou o primeiro campeonato profissional de esports Web3 do mundo e uma plataforma de esports descentralizada. O objetivo é atrair bilhões de entusiastas de esports e jogadores. GEDA também é a extensão Web3 da Cyber Games Arena (CGA), conhecida por sediar mais de 500 eventos globais de esports, incluindo 'Hero Returns' e 'ZOTAC Cup Masters', atraindo mais de 66 milhões de espectadores em todo o mundo. Nos últimos seis meses, GEDA, em colaboração com MATR1X, organizou mais de 50 eventos de esports online e offline globalmente, com um público total superior a 10 milhões.
De uma perspectiva arquitetônica geral, o MATR1X tem como objetivo criar um efeito de roda de inércia com vários jogos de sucesso, uma cadeia pública de jogos e eventos de esportes eletrônicos. Os quatro jogos iniciais incluem FPS, Battle Royale, RPG jogo de cartas ocioso e MOBA, todos representando as cinco principais categorias globais de jogos na Web2. Notavelmente, os jogos de tiro são o maior gênero, com mais de 2 bilhões de jogadores em todo o mundo, incluindo usuários de CS2, Call of Duty, PUBG e Freefire, que são usuários em potencial para o MATR1X. Isso mostra que o projeto tem metas significativas e ambição desde o início. Com base nos dados obtidos do Matr1xFire, o projeto demonstrou sua capacidade de criar produtos de sucesso do zero na Web3. No entanto, embora um jogo tenha mostrado promessa, ainda resta validar se o projeto pode consistentemente criar jogos bem-sucedidos.
A partir de 27 de julho de 2024, a matriz do ecossistema MATR1X (Matr1x, Matr1xFire, Matr1xBattle, Castile, Evermoon, Geda) acumulou mais de 1,3 milhão de fãs. Durante o evento de pontos MAX, a UAW ficou em primeiro lugar em todo o espaço Web3 e em primeiro lugar no ranking de aplicativos da Polygon Dapp. Recentemente, sem nenhuma recompensa, o jogo Matr1xFire alcançou mais de 60.000 DAU e em breve entrará na fase de testes de ouro.
De acordo com o roteiro divulgado pela Matr1x, em 2024, o foco será expandir os testes dos jogos e esports anunciados. No terceiro e quarto trimestres, o Matr1xFire se tornará o núcleo, progredindo dos testes iniciais para os testes públicos finais. O Castile também entrará na sua segunda fase de testes. No quarto trimestre, os principais anúncios incluirão uma liga profissional de esports e a funcionalidade de Assistir para Ganhar. Em 2025, a Matr1x irá se concentrar mais em testar novos produtos e construir infraestrutura para o ecossistema.
No geral, o Matr1x ainda está nas fases iniciais de desenvolvimento da plataforma. Como um projeto focado em jogos de sucesso múltiplo, uma blockchain e uma plataforma de publicação de jogos Web3, atualmente possui quatro jogos conhecidos: Matr1xFire e Castile ainda estão em fase de testes, enquanto Matr1xBattle e EverMoon estão um pouco distantes dos testes. No entanto, a qualidade de Matr1xFire e Castile já recebeu reconhecimento de mercado elevado. Em particular, Matr1xFire alcançou popularidade significativa e feedback positivo durante sua fase de testes. À medida que Matr1xFire se torna oficialmente disponível nas lojas de aplicativos e com o subsequente lançamento de outros jogos e eventos globais de esportes eletrônicos organizados pela equipe, espera-se que mais novos usuários se juntem ao ecossistema Matr1x.
Matr1x atualmente possui dois tokens publicamente disponíveis: $Fire e $Max. $Fire é um token de utilidade usado nos jogos, com um fornecimento total de 1 bilhão. É gerado principalmente através do staking de NFTs 2061/YATC e ganhos em jogo do teste público do Matr1xFire. $Fire é consumido para aprimorar ativos do jogo e abrir caixas (todos queimados), e seu processo de emissão será um ato de equilíbrio dinâmico. Também pode ser usado em outros produtos dentro do ecossistema. $Max, por outro lado, é o token de governança da plataforma para Matr1x e é o foco principal desta análise.
Em termos de estratégia de distribuição, a equipe se alinha aos investidores, aplicando as mesmas regras de desbloqueio para ambos, colocando efetivamente os investidores do mesmo lado. 276 milhões de tokens MAX são alocados como recompensas para parceiros ou contribuidores que apoiam a manutenção e o desenvolvimento da plataforma Matr1x. A alocação específica será baseada nas contribuições de projetos do ecossistema para a plataforma, incluindo métricas como volume de transações efetivas, números de usuários reais e criação de conteúdo. A autoridade de decisão final será atribuída à Matr1x DAO. Além disso, os usuários early bird que participaram dos testes iniciais e do programa Apollo receberão 55 milhões de tokens MAX. Os detentores de NFT (YATC e KUKU) receberão 94 milhões de tokens MAX.
$MAX é o token de governança da plataforma Matr1x, sem captação pública, projetado para apoiar aplicativos e serviços dentro do ecossistema.
Governança da Comunidade: Participe da governança da comunidade MATR1X por meio de propostas e votação.
Captura de Valor do Ecossistema: Inclui alocação do tesouro da plataforma, participação no MATR1X Launchpool e recebimento de airdrops de outros projetos.
Privilégios Exclusivos: Desfrute de privilégios exclusivos, como publicar jogos na plataforma MATR1X e competir por posições no clube.
Staking and Rewards: Stake $MAX to become a MATR1X ecosystem node, earn rewards, and participate in governance decisions of the MATR1X blockchain, including profit distribution.
De uma perspectiva mais ampla, este ciclo é indubitavelmente caracterizado pelo mercado de touros ETF. Ao contrário do mercado de touros anterior, este ciclo ainda não viu o surgimento de produtos inovadores em vários setores. O espaço da infraestrutura está atualmente saturado com poucas aplicações viáveis, e a indústria ainda precisa de uma aplicação sustentável que possa atrair um grande número de usuários reais.
Desde o Gamefi Summer de 2021, o setor de jogos Web3 tem passado por um período prolongado de estagnação. Embora os jogos atuais tenham melhorado significativamente em jogabilidade e qualidade, eles vêm com ciclos de desenvolvimento e operacionais mais longos. "P2E" (Play-to-Earn) continua sendo o tema dominante nos jogos Web3.
Matr1x difere consideravelmente das cadeias de jogos ou plataformas de publicação anteriores. Em primeiro lugar, tem capacidades de desenvolvimento internas, com o Matr1xFire e o Matr1xBattle sendo desenvolvidos pela equipe da Matr1x. Em segundo lugar, a equipe adota uma estratégia de produto em primeiro lugar, criando um produto de sucesso para demonstrar sua capacidade de desenvolver jogos Web3 bem-sucedidos. Por último, ao contrário de cadeias/plataformas como Ronin, Immutable e Gala, a Matr1x oferece suporte e incubação em profundidade para produtos que entram em seu ecossistema. Isso inclui suporte técnico, operacional e de emissão de ativos, o que é um atrativo significativo para projetos de terceiros.
Atualmente, a maioria dos usuários da Web3, tendo experimentado ciclos de mercado anteriores, está acostumada a perseguir projetos de curto prazo e alto retorno. No entanto, com o desenvolvimento da indústria em direção à conformidade e infraestrutura, podem surgir superaplicações que transcendem os ciclos de mercado, oferecendo retornos mais estáveis, graduais e sustentados. A plataforma Matr1x tem o potencial de trazer um novo paradigma para a indústria.
Este artigo é reproduzido a partir de [theblockbeats], o título original é 'Relatório de Pesquisa Eureka: Análise Panorâmica do MAX, Perspectiva Profunda da Plataforma MATR1X', os direitos autorais pertencem ao autor original [Pesquisador Eureka -0xJuly ], se você tiver alguma objeção à reimpressão, entre em contato. Equipe Gate Learna equipe irá lidar com isso o mais rápido possível de acordo com os procedimentos relevantes.
Aviso Legal: As opiniões expressas neste artigo representam apenas as opiniões pessoais do autor e não constituem qualquer conselho de investimento.
Outras versões do artigo são traduzidas pela equipe Gate Learn, não mencionadas emGate, o artigo traduzido não pode ser reproduzido, distribuído ou plagiado.
MATR1X se posiciona como uma infraestrutura fundamental e sistema de distribuição para entretenimento cultural Web3, combinando jogos Web3, inteligência artificial, esports e infraestrutura blockchain em uma plataforma cultural inovadora. Sua missão é revolucionar a indústria global de jogos e conteúdo digital através de tecnologias blockchain e AI, acelerando a chegada da era Web3.
Em termos de equipe e financiamento, os membros principais da equipe MATR1X têm mais de uma década de experiência trabalhando juntos, com experiência no desenvolvimento de jogos de tiro em primeira pessoa (FPS) de alto nível da Web2 e na operação de produtos com alto DAU. O projeto está bem financiado, tendo levantado mais de $20 milhões em financiamento público e recentemente garantindo investimento do principal fundo norte-americano, Makers Fund, em 26 de julho.
Estruturalmente, a plataforma MATR1X já possui quatro jogos Web3 nativos: o clássico shooter MATR1X FIRE, o battle royale MATR1X BATTLE, o jogo AAA RPG+Roguelike Castile e o Web3 MOBA Evermoon. O MATR1X FIRE atingiu mais de 2,5 milhões de downloads globais. A plataforma também inclui sua plataforma de esports GEDA e a cadeia de jogos M1-Chain baseada em OP-stack, que está alinhada com a posição geral da plataforma. Todos os quatro jogos estão entre as cinco principais categorias de escala de usuários Web2.
Do ponto de vista do desenvolvimento do projeto, MATR1X está em estágios iniciais e emprega uma estratégia de operação de blockbuster. O produto principal, MATR1X FIRE, está próximo da fase de teste de ouro, tendo recebido feedback positivo do mercado e dados do usuário quanto à sua qualidade e engajamento. A comunidade é altamente ativa. Castile recentemente concluiu seu primeiro teste com uma taxa de retenção superior a 90%, enquanto MATR1X BATTLE e Evermoon devem entrar em teste até o final do ano ou no próximo ano.
Quanto à economia de tokens, MAX é o token de governança para a plataforma MATR1X, sem arrecadação pública. Ele suporta aplicativos e serviços dentro do ecossistema, com valor capturado por meio de alocações do tesouro da plataforma MATR1X, participação no MATR1X Launchpool e recebimento de airdrops de outros projetos. Manter tokens MAX fornece acesso a retornos futuros da plataforma MATR1X. Dada a estratégia blockbuster do projeto, o MATR1X FIRE atualmente detém um peso significativo dentro do ecossistema MATR1X. No entanto, à medida que a plataforma evolui, sua impressão como plataforma se fortalecerá, tornando mais apropriadas as comparações com Ronin e Immutable. As principais vantagens do MATR1X sobre Ronin e Immutable incluem suas fortes capacidades de desenvolvimento de jogos e operacionais Web2, bem como suas habilidades comprovadas em operações Web3, tornando comparações como $MAX = $Ron + $AXS ou $MAX = $IMX + $ILV mais adequadas.
Do ponto de vista da indústria, desde o GameFi Summer de 2021, o setor de jogos Web3 experimentou um longo período de dormência. Os jogos atuais melhoraram significativamente em jogabilidade e qualidade, mas também enfrentam ciclos de desenvolvimento e operação mais longos. O "P2E" permanece o tema principal dos jogos Web3. MATR1X se destaca como um dos projetos mais notáveis dentro deste framework. Difere significativamente de cadeias de jogos ou plataformas de distribuição anteriores. Em primeiro lugar, tem capacidades independentes de P&D, com MATR1X FIRE e MATR1X BATTLE desenvolvidos pela própria equipe MATR1X. Em segundo lugar, emprega uma estratégia de produto em primeiro lugar para criar sucessos de bilheteria, provando sua capacidade de desenvolver jogos Web3 bem-sucedidos. Por último, em comparação com cadeias/plataformas como Ronin, Immutable e Gala, MATR1X oferece suporte e incubação mais profundos para produtos do ecossistema, incluindo suporte tecnológico, operações e emissão de ativos, tornando-o altamente atraente para projetos de terceiros.
Em resumo, MATR1X está pronto para se tornar um projeto líder no setor atual de jogos Web3.
Nota: O relatório de pesquisa da Eureka é baseado na situação no momento da escrita. A avaliação geral do projeto pode mudar com futuros desenvolvimentos. O mercado carrega riscos e investimentos devem ser feitos com cautela. Este artigo não constitui um conselho de investimento, e os usuários devem considerar se as opiniões, pontos de vista ou conclusões estão alinhados com suas circunstâncias específicas. Investir com base nessas informações é por sua própria conta e risco.
A tabela abaixo lista vários tokens que eu pessoalmente acredito que são altamente semelhantes ao MAX com base na posição do projeto, fundamentos e tokenomics. A primeira tabela mostra dados de preço de abertura, que correspondem aos dados desses tokens em seus respectivos dias de listagem. A segunda tabela apresenta projeções de preço de longo prazo, refletindo o desenvolvimento esperado da plataforma e a crescente impressão de plataforma de MATR1X, com referência aos dados atuais das três cadeias de jogos comparáveis.
Na tabela, $Pixel, $Ace e $Portal são todos posicionados como jogos ou plataformas de jogos. Com base em seu desempenho de abertura e nas condições atuais do mercado, o preço de abertura estimado para $MAX é de $1,2 - $2 (isso não é um conselho de investimento). Atualmente, os tokens MAX no mercado vêm de duas fontes principais: airdrops para detentores de YATC e KUKU (liberação linear) e o Programa Apollo, onde o custo para adquirir um token MAX através da abertura de uma caixa varia de $0,6 a $1,5.
$MAX representa vários jogos de sucesso, uma cadeia de jogos, uma plataforma de distribuição de jogos Web3 e uma plataforma de esportes eletrônicos Web3 - recursos que o projeto já implementou. Devido à estratégia de sucesso do projeto, seu primeiro jogo móvel de tiro em primeira pessoa, MATR1X FIRE, atualmente tem um peso significativo no ecossistema MATR1X. No entanto, à medida que a plataforma evolui, a impressão do MATR1X como plataforma se fortalecerá, tornando comparações com Ronin e Immutable mais adequadas. A maior vantagem do MATR1X sobre Ronin e Immutable é o forte desenvolvimento de jogos da equipe, as capacidades operacionais Web2 e as habilidades operacionais demonstradas em Web3. Portanto, $MAX = $RON + $AXS ou $MAX = $IMX + $ILV pode ser uma comparação mais precisa.
Primeiro, com o fim da anterior era GameFi 1.0 liderada por fenômenos como Axie e Stepn, o setor GameFi não conseguiu resolver o problema da espiral da morte, provando, em certa medida, suas limitações. Embora os VCs continuem a investir pesadamente no setor de jogos Web3 durante o subsequente mercado de baixa, nenhum produto destacado surgiu até agora no setor.
Este problema não é exclusivo dos jogos Web3; não houve produtos inovadores revolucionários em todos os setores neste ciclo atual, o que é uma das principais razões para a contínua queda do mercado.
Jogos Web3, sendo um setor que requer um investimento inicial alto, muitas vezes precisa de mais tempo, mão de obra e financiamento em comparação com outros setores para construir um produto de alta qualidade que supere os padrões Web2 (especialmente para jogos de médio a grande porte). O ciclo de desenvolvimento para tal produto pode ser de 2 a 3 anos, com investimentos que variam de centenas de milhares a milhões de dólares. Essas condições por si só eliminam a maioria das equipes. Assim, equipes com produtos existentes de sucesso são realmente dignas de elogio.
Desafios do Modelo Operacional e Econômico
No entanto, desenvolver um produto em Web3 não é suficiente. A integração com elementos Web3, gerenciamento da comunidade e operações de mercado são todos aspectos críticos e desafiadores que podem determinar o sucesso ou fracasso de um projeto. Muitas equipes atuais deixam a desejar nesse aspecto. Aqueles profundamente envolvidos no setor de jogos Web3 irão se identificar com isso. A maioria das equipes de projetos de jogos foca exclusivamente no desenvolvimento do produto, terceirizando marketing e operações para equipes de terceiros e contando com VCs ou consultores para o design do modelo econômico. Essa estrutura de equipe é fundamentalmente falha. Uma equipe central com compreensão insuficiente de Web3 e delegando aspectos cruciais para outros, ao mesmo tempo em que amarram seus interesses, pode criar uma situação frágil.
Questões de Sobrevivência
A situação de financiamento dos projetos é acessível para revisão. Muitos projetos podem se encontrar com fundos em diminuição após deduzir o desenvolvimento do produto, custos mensais com pessoal e despesas de marketing. A realidade é que muitos projetos estão com poucos fundos, tornando o financiamento subsequente cada vez mais difícil, exacerbando a situação. A falta de fundos significa dificuldades em operações contínuas, marketing e aquisição de usuários. Antecipa-se que vários projetos serão eliminados em um futuro próximo.
Dificuldades de Listagem
Listagens de tokens são um desafio inevitável para todos os projetos e frequentemente o ponto final para a maioria das equipes. As exchanges têm demandas claras: - Tráfego - Dinheiro. Tráfego refere-se a se o projeto pode trazer um grande número de novos usuários (especialmente do exterior); Dinheiro refere-se aos tokens e volume de negociação que o projeto pode oferecer à exchange. Simplesmente fornecer dinheiro não é suficiente para uma boa exchange porque a reputação também importa.
Atualmente, a BN ocupa uma posição dominante e, com o contínuo mercado em alta de ETF, está caminhando para uma maior conformidade, tornando as listagens de tokens mais rigorosas. Assim, listar em exchanges secundárias como OK e Bybit é ainda mais desafiador do que na BN. Projetos cientes dessa realidade visam listar nessas exchanges secundárias se não conseguirem garantir na BN. Isso está alinhado com informações recentes sugerindo que a OK tem mais de 200 projetos na fila para listagem, e três projetos de jogos conhecidos foram rejeitados, indicando que a situação pode se tornar mais severa no futuro (sujeito a verificação).
Esta é a dura realidade do setor de jogos Web3. Projetos que dependem exclusivamente de narrativas e apresentações sem produtos reais estão sendo eliminados, enquanto aqueles com produtos de alta qualidade, financiamento suficiente e fortes capacidades de equipe continuam a tentar criar novos paradigmas de jogos Web3. MATR1X está entre os principais projetos nessa categoria.
MATR1X é uma plataforma inovadora de entretenimento cultural que integra jogos Web3, inteligência artificial, esportes eletrônicos e infraestrutura blockchain. Seu objetivo é transformar a indústria global de jogos e conteúdo digital por meio de tecnologias blockchain e IA, acelerando a chegada da era Web3.
Atualmente, a plataforma MATR1X apresenta quatro jogos nativos Web3: o jogo de tiro clássico MATR1X FIRE, o jogo battle royale MATR1X BATTLE, o jogo de RPG+Roguelike 3A Castile e o Web3 MOBA Evermoon. Também inclui a plataforma de esportes eletrônicos GEDA e a cadeia de jogos M1-Chain baseada na pilha OP. MATR1X FIRE já ultrapassou 2,5 milhões de downloads globais.
A equipe fundadora da MATR1X é extremamente apaixonada por Web3 e jogos. Os membros principais trabalharam juntos por mais de 10 anos e, coletivamente, possuem mais de 10 anos de experiência em jogos e mais de 5 anos de experiência em blockchain. Seu desenvolvimento e operações de jogos acumulativos atraíram mais de 400 milhões de usuários e geraram mais de $5 bilhões em receita. Seus produtos incluem Call of Duty Mobile, PUBG Mobile, Cross Fire mobile e WeChat Pay, tornando-os uma das poucas equipes globalmente capazes de desenvolver produtos móveis em larga escala.
3.2.1 Financiamento fora do jogo
Até 26 de julho de 2024, a MATR1X concluiu quatro rodadas de financiamento fora do setor de jogos, com um total de mais de US$ 20 milhões arrecadados. Os investidores incluem Hana Financial Investment, HashKey, Amber Group, Folius Ventures, SevenX, Find Satoshi Lab, Jambo Ventures e a mais recente adição, o principal fundo de jogos da América do Norte, Makers Fund. A rodada mais recente de financiamento foi concluída em 26 de julho de 2024, indicando que a equipe atualmente tem financiamento suficiente.
3.2.2 Vendas de ativos NFT
YATC
O NFT de maior nível na plataforma MATR1X, simbolizando a maior honra dentro do ecossistema MATR1X. Os detentores desfrutam de prioridade e benefícios contínuos de todo o ecossistema MATR1X. Os benefícios atualmente realizados incluem acesso à lista de permissões para 2061 e KUKU, passes de teste, recompensas de participação em tokens Fire e distribuição aérea de tokens MAX. Mais 250 NFTs estão bloqueados no tesouro e serão distribuídos como prêmios para campeões de eventos de esportes eletrônicos no futuro.
Matr1x KUKU
Um dos dois NFTs em nível de plataforma no ecossistema MATR1X. Os detentores recebem benefícios contínuos dentro do ecossistema MATR1X, servindo a economia criativa. Atualmente, 2.000 NFTs KUKU estão bloqueados pela equipe oficial e serão distribuídos para criadores destacados no futuro. Os benefícios realizados incluem recompensas de staking com caixas KUKU exclusivas e airdrops de tokens MAX. A venda oficial de NFTs para MATR1X KUKU gerou um total de 1.857 ETH.
Matr1x 2061
Um NFT no estilo avatar dentro do ecossistema MATR1X, servindo principalmente ao primeiro jogo blockbuster de FPS MATR1X FIRE. Como o NFT de mais alto nível para este jogo, os detentores recebem benefícios contínuos de associação para MATR1X FIRE. Os benefícios realizados incluem recompensas de apostas em tokens Fire, acesso à lista branca KUKU, desbloqueio acelerado de tokens Fire e futuras distribuições aéreas de personagens de fazenda de ouro Genesis. A venda oficial de NFT para MATR1X 2061 gerou um total de 666,6 ETH.
3.2.3 Desembalando dados
Até 2 de agosto de 2024, o volume total de negociação para as duas séries de caixas atingiu aproximadamente 11 milhões de MATIC, enquanto o volume total de negociação para skins de armas atingiu cerca de 20 milhões de MATIC. Entre estes, a skin de arma mais rara, Judgment-AWP, foi vendida por quase $100.000. Com a próxima versão beta pública do jogo e a integração de skins de armas no jogo, espera-se que a liquidez aumente para um nível mais alto.
3.3.1 Cadeia Pública
O ecossistema MATR1X da cadeia pública, M1-Chain, foi totalmente desenvolvido. Com base em OP-Stack-ZK, tem como objetivo fornecer suporte de infraestrutura aprimorado para o ecossistema MATR1X, melhorar as experiências de interação e atrair mais jogos de alta qualidade para o ecossistema. A testnet foi lançada.
3.3.2 Ecossistema de Jogos
1-Matr1xFire
O primeiro jogo de tiro Web3 para dispositivos móveis, atualmente em fase de teste global com mais de 2,5 milhões de downloads. O objetivo é se tornar o primeiro aplicativo Web3 não comercial para atingir 10 milhões de usuários após o lançamento. Recentemente, atingiu mais de 60.000 DAU sem nenhuma recompensa, na maioria dos usuários no exterior, e está prestes a entrar na fase de teste de mineração de ouro.
2-Matr1xBattle
O primeiro jogo de batalha real cyberpunk móvel Web3. Atualmente, apenas um vídeo promocional foi lançado. A partir do vídeo, parece que alguns personagens e skins de armas podem ser compartilhados com Matr1xFire, como revelado em um AMA anterior pela equipe do projeto. O jogo deve começar a ser testado até o final deste ano ou início do próximo ano.
3-Castela
Um jogo de RPG ocioso 3A de próxima geração + Roguelike. O primeiro teste envolveu 5.000 jogadores principais, com uma taxa de retenção de 14 dias superior a 90%.
4-Evermoon
Um jogo 5v5 MOBA desenvolvido por uma equipe tailandesa, com mais de 100.000 downloads. Recentemente, anunciou sua entrada oficial no ecossistema MATR1X.
3.3.3 Plataforma de Esportes Eletrônicos Web3
GEDA
GEDA é um ecossistema de jogos Web3 que lançou o primeiro campeonato profissional de esports Web3 do mundo e uma plataforma de esports descentralizada. O objetivo é atrair bilhões de entusiastas de esports e jogadores. GEDA também é a extensão Web3 da Cyber Games Arena (CGA), conhecida por sediar mais de 500 eventos globais de esports, incluindo 'Hero Returns' e 'ZOTAC Cup Masters', atraindo mais de 66 milhões de espectadores em todo o mundo. Nos últimos seis meses, GEDA, em colaboração com MATR1X, organizou mais de 50 eventos de esports online e offline globalmente, com um público total superior a 10 milhões.
De uma perspectiva arquitetônica geral, o MATR1X tem como objetivo criar um efeito de roda de inércia com vários jogos de sucesso, uma cadeia pública de jogos e eventos de esportes eletrônicos. Os quatro jogos iniciais incluem FPS, Battle Royale, RPG jogo de cartas ocioso e MOBA, todos representando as cinco principais categorias globais de jogos na Web2. Notavelmente, os jogos de tiro são o maior gênero, com mais de 2 bilhões de jogadores em todo o mundo, incluindo usuários de CS2, Call of Duty, PUBG e Freefire, que são usuários em potencial para o MATR1X. Isso mostra que o projeto tem metas significativas e ambição desde o início. Com base nos dados obtidos do Matr1xFire, o projeto demonstrou sua capacidade de criar produtos de sucesso do zero na Web3. No entanto, embora um jogo tenha mostrado promessa, ainda resta validar se o projeto pode consistentemente criar jogos bem-sucedidos.
A partir de 27 de julho de 2024, a matriz do ecossistema MATR1X (Matr1x, Matr1xFire, Matr1xBattle, Castile, Evermoon, Geda) acumulou mais de 1,3 milhão de fãs. Durante o evento de pontos MAX, a UAW ficou em primeiro lugar em todo o espaço Web3 e em primeiro lugar no ranking de aplicativos da Polygon Dapp. Recentemente, sem nenhuma recompensa, o jogo Matr1xFire alcançou mais de 60.000 DAU e em breve entrará na fase de testes de ouro.
De acordo com o roteiro divulgado pela Matr1x, em 2024, o foco será expandir os testes dos jogos e esports anunciados. No terceiro e quarto trimestres, o Matr1xFire se tornará o núcleo, progredindo dos testes iniciais para os testes públicos finais. O Castile também entrará na sua segunda fase de testes. No quarto trimestre, os principais anúncios incluirão uma liga profissional de esports e a funcionalidade de Assistir para Ganhar. Em 2025, a Matr1x irá se concentrar mais em testar novos produtos e construir infraestrutura para o ecossistema.
No geral, o Matr1x ainda está nas fases iniciais de desenvolvimento da plataforma. Como um projeto focado em jogos de sucesso múltiplo, uma blockchain e uma plataforma de publicação de jogos Web3, atualmente possui quatro jogos conhecidos: Matr1xFire e Castile ainda estão em fase de testes, enquanto Matr1xBattle e EverMoon estão um pouco distantes dos testes. No entanto, a qualidade de Matr1xFire e Castile já recebeu reconhecimento de mercado elevado. Em particular, Matr1xFire alcançou popularidade significativa e feedback positivo durante sua fase de testes. À medida que Matr1xFire se torna oficialmente disponível nas lojas de aplicativos e com o subsequente lançamento de outros jogos e eventos globais de esportes eletrônicos organizados pela equipe, espera-se que mais novos usuários se juntem ao ecossistema Matr1x.
Matr1x atualmente possui dois tokens publicamente disponíveis: $Fire e $Max. $Fire é um token de utilidade usado nos jogos, com um fornecimento total de 1 bilhão. É gerado principalmente através do staking de NFTs 2061/YATC e ganhos em jogo do teste público do Matr1xFire. $Fire é consumido para aprimorar ativos do jogo e abrir caixas (todos queimados), e seu processo de emissão será um ato de equilíbrio dinâmico. Também pode ser usado em outros produtos dentro do ecossistema. $Max, por outro lado, é o token de governança da plataforma para Matr1x e é o foco principal desta análise.
Em termos de estratégia de distribuição, a equipe se alinha aos investidores, aplicando as mesmas regras de desbloqueio para ambos, colocando efetivamente os investidores do mesmo lado. 276 milhões de tokens MAX são alocados como recompensas para parceiros ou contribuidores que apoiam a manutenção e o desenvolvimento da plataforma Matr1x. A alocação específica será baseada nas contribuições de projetos do ecossistema para a plataforma, incluindo métricas como volume de transações efetivas, números de usuários reais e criação de conteúdo. A autoridade de decisão final será atribuída à Matr1x DAO. Além disso, os usuários early bird que participaram dos testes iniciais e do programa Apollo receberão 55 milhões de tokens MAX. Os detentores de NFT (YATC e KUKU) receberão 94 milhões de tokens MAX.
$MAX é o token de governança da plataforma Matr1x, sem captação pública, projetado para apoiar aplicativos e serviços dentro do ecossistema.
Governança da Comunidade: Participe da governança da comunidade MATR1X por meio de propostas e votação.
Captura de Valor do Ecossistema: Inclui alocação do tesouro da plataforma, participação no MATR1X Launchpool e recebimento de airdrops de outros projetos.
Privilégios Exclusivos: Desfrute de privilégios exclusivos, como publicar jogos na plataforma MATR1X e competir por posições no clube.
Staking and Rewards: Stake $MAX to become a MATR1X ecosystem node, earn rewards, and participate in governance decisions of the MATR1X blockchain, including profit distribution.
De uma perspectiva mais ampla, este ciclo é indubitavelmente caracterizado pelo mercado de touros ETF. Ao contrário do mercado de touros anterior, este ciclo ainda não viu o surgimento de produtos inovadores em vários setores. O espaço da infraestrutura está atualmente saturado com poucas aplicações viáveis, e a indústria ainda precisa de uma aplicação sustentável que possa atrair um grande número de usuários reais.
Desde o Gamefi Summer de 2021, o setor de jogos Web3 tem passado por um período prolongado de estagnação. Embora os jogos atuais tenham melhorado significativamente em jogabilidade e qualidade, eles vêm com ciclos de desenvolvimento e operacionais mais longos. "P2E" (Play-to-Earn) continua sendo o tema dominante nos jogos Web3.
Matr1x difere consideravelmente das cadeias de jogos ou plataformas de publicação anteriores. Em primeiro lugar, tem capacidades de desenvolvimento internas, com o Matr1xFire e o Matr1xBattle sendo desenvolvidos pela equipe da Matr1x. Em segundo lugar, a equipe adota uma estratégia de produto em primeiro lugar, criando um produto de sucesso para demonstrar sua capacidade de desenvolver jogos Web3 bem-sucedidos. Por último, ao contrário de cadeias/plataformas como Ronin, Immutable e Gala, a Matr1x oferece suporte e incubação em profundidade para produtos que entram em seu ecossistema. Isso inclui suporte técnico, operacional e de emissão de ativos, o que é um atrativo significativo para projetos de terceiros.
Atualmente, a maioria dos usuários da Web3, tendo experimentado ciclos de mercado anteriores, está acostumada a perseguir projetos de curto prazo e alto retorno. No entanto, com o desenvolvimento da indústria em direção à conformidade e infraestrutura, podem surgir superaplicações que transcendem os ciclos de mercado, oferecendo retornos mais estáveis, graduais e sustentados. A plataforma Matr1x tem o potencial de trazer um novo paradigma para a indústria.
Este artigo é reproduzido a partir de [theblockbeats], o título original é 'Relatório de Pesquisa Eureka: Análise Panorâmica do MAX, Perspectiva Profunda da Plataforma MATR1X', os direitos autorais pertencem ao autor original [Pesquisador Eureka -0xJuly ], se você tiver alguma objeção à reimpressão, entre em contato. Equipe Gate Learna equipe irá lidar com isso o mais rápido possível de acordo com os procedimentos relevantes.
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