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🔹 パーソナルグロース:2025年には、どのような新しい暗号通貨の知識やスキルを学びますか?
🔹 コミュニティシェアリング:2025年にゲートポストでの影響力をどのように高めますか?
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これらの方向のいずれかを自由に選択するか、これらのトピックを超えたユニークな洞察を共有しても構いません。
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❤️ 新年にもっと富と機会をお祈りしています!
95%がAIで描かれている! 日本のAI美少女アニメは来年公開、人間のアーティストは入れ替わるのか?
2025年に公開される日本のAIアニメーションでは、95%のカメラが生成されたAIを使用しています。
『双子のヒナひま』という実験的なAIアニメーションを2025年春にリリースすると、日本のアニメイト傘下のFrontier Worksが発表しました。最初の予告編も公開されました。
この作品の最大の特徴は、95%以上のカメラワークが生成AI技術を使用していることですが、AIは単なる「補助ツール」であると強調しています。
『双子の陽奈姫リ』のアニメは、KaKa Creation社のバーチャルTikTokerを題材にしており、物語の主人公は東京の高校に通う双子の女子高生です。姉の白髪の姫リと妹の赤髪の陽奈奈。2人はTikTokで人気を集めることを夢見ており、面白いダンス動画を撮影している最中に、普通とは異なる変化を偶然にも発見します。
製作プロセスでは、Frontier Works はさまざまな AI 技術を活用してアニメーション制作を補助しています。例えば、AI による画コンテからのアニメーション原稿の生成、実景写真からのアニメーション背景への変換、3D モデルから手描きの質感への変換などがあります。
出典: ツインズひなひま公式日本AIアニメツインズひなひまは2025年に公開され、95%のカメラが生成AIを使用しています
しかし、作品の品質を確保するために、最終的なプレゼンテーションは引き続きプロの作家によって修正や加工が行われます。
メインビジュアルポスターを作成する際、チームはまず実景写真を撮影し、AIを使用してアニメスタイルに変換し、最後に美術スタッフによる修正を依頼しました。ポスターのキャラクターとタイトルのロゴは、作成者が描画ソフトウェアを使用して完全に手描きされました。
画像出典:ツインズひなひま公式日本AIアニメツインズひなひまは2025年に公開され、95%のシーンが生成AIによって撮影されます
手塚真、安彦良とAI補助によるアニメ制作に対する見解
アニメが公開される前に、「Oricon News」は手塚治虫の息子である手塚真と『機動戦士ガンダム』のキャラクターデザイナーである安彦良和にAI補助アニメーションについてインタビューしました。
手塚真は、AI技術は1980年代に起こったコンピューターアニメーション(CG)と同じであり、その当時は画家や監督が置き換えられることを心配する業界があったが、これらの懸念は不要であることが事実であることが証明された。
「現在の映画はもはや『CGを使用した』ということを特に強調しないでしょう。人々がAIに特に敏感なのは、現在はまだ公に宣伝する必要がある段階にあるからです。」
彼はさらに述べた、エンターテイメント作品において、最も重要なのは完成品が観客を楽しませることができるかどうかであり、それが人間によって描かれたものなのか、プログラムによって描かれたものなのかは重要ではない。
彼はまた、もし彼の父親である手塚治虫がまだ生きていたら、線画や塗りつぶしのような機械的な作業をAIに任せることを喜んでいただろうと推測しています。
安彦良和は、現在アニメ業界で人手不足があり、作画品質が低下していると述べ、AIが中間フレームの作画、群衆シーンや通行人などのより簡単な作業を担当することで、人間の画家が他の仕事をするのを助け、全体の作画レベルを向上させるかもしれないと語っています。
出典:ツインズひなひま公式 手塚真、安彦良和によるAI補助アニメ制作に対する見解
AIアニメーションはネットユーザーの議論を呼び起こし、人間のアニメーターを置き換える可能性があるのか?
しかし、このアニメの制作方法はコミュニティで多くの論争を引き起こしました。まず、予告編から見る限り、キャラクターの頭の動きや瞳孔の形状の変化が明らかに不自然で、通常のアニメの描画スタイルにはあまり似ていません。
また、日本のネットユーザーの中には、著作権の問題に非常に関心を持っており、アニメ制作チームが人間の「模写」とAIの「複製再利用」の本質的な違いを意図的に混同していると考えています。
別のユーザーは心配しており、アニメーションは労働集約的な産業であり、仕事は非常に細かく分かれています。 AIが一部の制作プロセスを置き換えることで、関連する労働者の生計を奪っていることは間違いありません。
しかし、現在の段階では、AIがコアアニメーターのポジションを取って代わることは非常に困難かもしれません。
現在、日本のアニメーション制作の一般的なプロセスは、投資家が最初にアニメーションの企画を提案し、他の投資家やアニメーション制作会社と「アニメーション制作委員会」を結成し、アニメーションプロデューサーを設立し、監督、脚本家、キャラクターデザイン、総合美術監修などの重要なポジションを確定し、制作プロセスを徐々に進めていくというものです。
優れたアニメーターは素晴らしいシーンを作り出し、様々なスタイル(金田系、写実系、Web系など)があります。人間固有の伝統と進化の系譜があり、現時点ではAIに取って代わられることは困難です。
アニメーション制作プロセスに詳しい観客は、アニメーションプロデューサーの選択から未公開作品の品質を推測することさえできます。例えば、CloverWorksのプロデューサーである梅原翔太、福島祐一は、強力なアニメーションスタッフを率いることができることが広く認められており、観客は彼らのチームの作品のアニメーション品質について心配する必要はありません。
しかし、優れたプロデューサーやアニメーション制作スタッフを見つけることは難しいです。多くのアニメーション制作会社の従業員は、品質、コスト、時間の制約の間で苦しみ、リソースをわずかな作品に集中させ、いくつかの作品は犠牲になってしまいます。
出典:ニコニコニュースCloverWorksのプロデューサー梅原翔太、福島祐一は、強力な作画スタッフをリードできると広く認識されています
AIを使用すれば労働力不足が解消されるのか?鍵はやはりアニメーターの待遇が改善されたかどうかにかかっています
日本のアニメ産業における労働力不足の背後には複雑な問題があります。現在、多くのアニメスタジオやアニメーターが外国にアウトソーシングされており、AIの援助だけでは解決できないようです。
製作委員會制度が盛んであるため、日本のアニメに関連する収入は制作会社の利益に100%入るわけではなく、委員会の主要な出資者に大部分が分配される。
京都アニメーション(京アニ)などの一部の企業は、一般的に委員会の最大出資者になることを目指し、最大の利益を確保し、適切な制作期間を確保するために努力しています。従業員は月給制度を採用しており、収入が限られているため、多くのアニメーション制作会社は最大出資者ではありません。そのため、プロジェクトの外部委託や件数制の雇用形態が一般的です。
『暗号都市』では、以前に報告された日本のアニメーター協会JANICAの2023年の調査報告では、アニメーション業界の労働者の平均労働時間が1日あたり8.84時間であり、月に8日間完全に休息できる人は43%しかいないことが示されています。
さらに懸念されるのは、給与の問題です。20歳から24歳の新人の平均年収はわずか196.6万円であり、25歳から30歳の従業員の平均年収は292.8万円であり、日本の20歳から29歳の年収中央値である330万円(2024年初の調査による人材銀行)を下回っています。これは、日本のアニメ産業の新人が一般的に低収入であることを示しています。
出典:日本アニメーション人協会JANICAの2023年調査報告日本アニメーション人協会JANICAの2023年調査報告によると、20歳から24歳の新入社員の平均年収はわずか196.6万円です。
日本アニメ映画連盟(NAFCA)による別の調査では、323の有効なサンプル(アニメーターサンプル数191人)で、平均月累計労働時間は約219時間、中央値は225時間で、全国平均の162.3時間を大幅に上回っており、また、その中には37.7%の従業員の月収が20万円未満の人もいます。
出典:日本のアニメ映画連盟(NAFCA)の調査によると、日本のアニメ業界の平均月間労働時間は約219時間で、全国平均162.3時間よりもはるかに多いことがわかりました。
これらの問題に対応するため、日本のAIとブロックチェーンの専門家は、2024年1月に「Anime Chain」プロジェクトを推進し、ブロックチェーン技術を活用してAIの著作権と倫理上の問題を解決し、創作者と企業が生成AIを安心して使用できる環境を構築しようとしています。
しかし、多くの業界関係者が指摘しているように、日本のアニメ産業はAI技術だけでは十分な成長を遂げることはできません。長年にわたる低賃金や過労などの労働問題、そしてフリーランス労働者が抱える税の負担などの構造的な問題に真剣に取り組む必要があります。これらの問題を根本的に改善することで、産業の真の持続的な発展を実現することができます。
私たちは、日本のアニメ業界の労働力不足の現状と浦沢直樹氏のAI創作に対する考えについて議論しました: AI侵害、アニメ業界は人手不足! 日本の民間企業による「アニメチェーン」の立ち上げは、本当に業界を良くすることができるのか?
AI時代においても創作初心を忘れずに!『冥王』の浦澤直樹氏の発言を振り返って、なぜAIは人間を超えられないのか?
『95%はAIで描かれています!日本のAI美少女アニメは来年公開予定で、人間の画家は置き換えられるのでしょうか?』この記事は最初に『暗号化都市』で公開されました。