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「1つのキーでゲームを作成」ができると言われていますか?新しいAIブラックテクノロジー:誰もがRPG製作者になれる
「1キーでゲームをする」と称される
初期のウェブゲームから後のRPG制作マスターまで、多くのプレイヤーはおそらくゲームへの情熱を抱き、ゲーム開発に参加したり、さらにはゲームを「自作」したりしたいと夢見ていたことでしょう。
しかし、ゲーム産業と市場の敷居が高くなるにつれて、現代のゲーム開発は長期化し、多額の費用がかかるようになり、これにより独立したクリエイターたちは生計を立てるのがより困難になっています。
ここ2年間、生成AIが驚異的な速さで様々な産業を変える中、Talesというスタートアップ企業は「誰もがゲームクリエイターになれるようにする」を目標に、テキストコマンドだけでユーザーが独自のゲーム世界をデザインできる革新的なプラットフォームを立ち上げる準備をしており、ゲーム制作の可能性を再定義しています。
画像出典:テイルズ公式ティザー画像
プレイヤーからデザイナーへ:ゲーム作成の原点
Talesプラットフォームのコア技術は、大型世界モデル(Large World Model、LWM)と呼ばれるものであり、このAIシステムは、大量のゲームデータ、映像コンテンツ、3Dアセットなどでトレーニングされ、非常に高いゲーム理解能力を持っています。
Talesは、ユーザーが簡単なテキストコマンドを入力すると、例えば「中世ファンタジー世界の背景設定のRPGゲームをデザインする」などの理想的な目標を達成することができると述べており、Siaはこれらのコマンドに基づいて自動的に対応するシーン、キャラクター、およびゲームルールを生成し、NPCの行動パターン、空間推論アルゴリズム、および3Dエンジンを統合して、生成されたゲームをより精巧にし、プログラミングや美術デザインの経験がないプレイヤーにとっては、間違いなく大きな利益となるでしょう。
画像出典:テイルズ公式ティザー画像
興味深いのは、Sia は動的なゲームシステムの設計も同期できることです。たとえば、「海賊同士の海戦シーンが必要」とユーザーが入力すると、Sia はリアルな海洋シーンや生き生きとした海賊キャラクター、細やかな戦闘メカニズムを生成し、ほぼワンクリックでプレイ可能なゲームの原型を完成させることができます。
Sia Talesの創設チームは、ゲームの制作は専門技術を持つエリート開発者に限られるべきではなく、誰でも参加できる創作プロセスであると考えています。
コミュニティ参加:共に進化するゲームプラットフォーム
また、Talesはゲーム作成ツールだけでなく、インセンティブシステムを導入する計画もしており、ユーザーがプラットフォームを通じて作成したゲームフラグメント、環境の説明、その他のコンテンツへの貢献を促進し、巨大なゲームクリエイターコミュニティを形成し、進化し続けるデータベースを構築することを目指しています。
画像出典:テイルズ公式ティザー画像
公式は、これらのデータがSiaにフィードバックされ、学習能力がさらに向上することを強調し、これらのデータは「完全に透明」な方法で記録され、ソースのトレーサビリティが保証され、ユーザーのプライバシーが保護される予定です。
AIがゲームをする際の課題は何ですか?
しかし、Tales が最も注目されているのは、著作権の問題であり、AI によって生成されたゲームは既存のゲーム作品と類似したものになる可能性があり、侵害リスクがあるかもしれません。
画像出典:テイルズ公式ティザー画像
また、広く知られているように、現在のAI生成はまだ十分に成熟しておらず、AI生成であるかどうかを容易に判断し、さまざまな欠陥を見つけることができます。現在のAI技術はどの程度までゲームを生成できるのか、これらのゲームは伝統的な大手企業の作品と競合することができるのか、TalesはAIを利用してゲームを作るという課題に直面することになるでしょう。
『1クリックでゲームを作成できると称される?新しいAIブラックテクノロジー:誰もがRPG制作の大家になれる』この記事は最初に『暗号化都市』で公開されました