TONアプリエコシステムの急速な成長:2024年第2四半期には、TON上のアプリケーション数が大幅に増加し、ゲームアプリケーションが総数の30%を占めました。ハムスターのようなシンプルな「クリックして稼ぐ」ゲームは、この四半期だけで5500万人以上のユーザーを惹きつけ、エコシステム全体の成長を牽引し、TON内のゲームアプリの代表的な例となりました。
TONエコシステムトークンの拡大:2024年までに、TONエコシステム内のトークンの総数は30,000を超え、Notcoinが市場時価総額のトップ100に入るなど、目立つトークンの1つとなりました。TONエコシステムトークンの総時価総額は10億ドルを超え、エコシステムの将来に対する市場の関心と信頼の増大を反映しています。
ユーザーアクティビティおよびオンチェーンアクティビティ:TONブロックチェーン上のデイリーアクティブアドレス比率は約12%〜13%であり、オンチェーン取引量は5%〜6%を占めており、比較的高いユーザーエンゲージメントを示していますが、取引頻度は低いです。トークン生成イベント(TGE)中にTONはアクティブユーザー数が急増しましたが、全体的なユーザー保持率はまだ改善の余地があります。
開発者とエコシステム構築の将来の可能性:2024年には、TONには約250人の活発な開発者がおり、他の公共ブロックチェーンと比較して比較的少ないです。しかし、Telegramの大規模なユーザーベースを活用したTON上のミニアプリやゲームアプリは、より多くのユーザーをWeb3に引き寄せる主要な要因となっています。今後、新たな革新的なアプリケーションが導入されるにつれて、TONエコシステムは成長のための大きな潜在能力を持っています。
TONアプリエコシステムの急速な成長:2024年第2四半期には、TON上のアプリケーション数が大幅に増加し、ゲームアプリケーションが総数の30%を占めました。ハムスターのようなシンプルな「クリックして稼ぐ」ゲームは、この四半期だけで5500万人以上のユーザーを惹きつけ、エコシステム全体の成長を牽引し、TON内のゲームアプリの代表的な例となりました。
TONエコシステムトークンの拡大:2024年までに、TONエコシステム内のトークンの総数は30,000を超え、Notcoinが市場時価総額のトップ100に入るなど、目立つトークンの1つとなりました。TONエコシステムトークンの総時価総額は10億ドルを超え、エコシステムの将来に対する市場の関心と信頼の増大を反映しています。
ユーザーアクティビティおよびオンチェーンアクティビティ:TONブロックチェーン上のデイリーアクティブアドレス比率は約12%〜13%であり、オンチェーン取引量は5%〜6%を占めており、比較的高いユーザーエンゲージメントを示していますが、取引頻度は低いです。トークン生成イベント(TGE)中にTONはアクティブユーザー数が急増しましたが、全体的なユーザー保持率はまだ改善の余地があります。
開発者とエコシステム構築の将来の可能性:2024年には、TONには約250人の活発な開発者がおり、他の公共ブロックチェーンと比較して比較的少ないです。しかし、Telegramの大規模なユーザーベースを活用したTON上のミニアプリやゲームアプリは、より多くのユーザーをWeb3に引き寄せる主要な要因となっています。今後、新たな革新的なアプリケーションが導入されるにつれて、TONエコシステムは成長のための大きな潜在能力を持っています。