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メタバースへの焦点は、ゲームから人間の生活への想像力の使用に移りました。
今日、メタバースにより、開発者は想像することしかできないエクスペリエンスを作成できます。
メタバースは、インターネットの未来を概説しています。
メタバースは思考や想像力を超えており、仮想現実を実現するための継続的かつ意識的な取り組みです。
誰もインターネットの未来を決めることはできず、開発者たちは自分たちのアイデアを実現するために24時間体制で取り組んでいます。
メタバース統合は、ハードウェアデバイス、テクノロジー製品、ソーシャルメディアプラットフォームに対応するためにゲームの世界から移動しました。
それ以来、Snapchatはメタバースのアップデートと製品発売に注ぎ込み続けています。
仮想世界の焦点は常にゲームにあります。ごく最近、その開発者は人間の生活に影響を与えるメタバースのアイデアに目を向けました。
現実世界のメタバースは、物理的な空間で満たされたデジタル次元を体験することを可能にします。
この記事では、メタバース、メタバースが将来をどのように引き継ぐか、Snapchatなどの一部のブランドがどのようにメタバースをアプリに統合しているかについて、より多くの洞察を得ることができます。
メタバースとは何か?
メタバースは大きくて強力な概念です。これは、インターネットの現在および予想される将来の反復の概要を示しています。
インターネットの未来は誰にも分かりません。しかし、専門家は予測を行い、それに向けて取り組んでいます。それらの1つはメタバースです。
メタバースは、インターネットの期待される発展です。メタバースは、3次元(3D)空間の台頭を目撃し、仮想現実へのアクセスを可能にすることが期待されています。
デジタルレンズ、ヘッドホン、スマートフォンなどのデバイスは、メタバーステクノロジーに対応するために開発されました。これらのデバイスを使用すると、ユーザーは3D仮想環境で他のユーザーと接続したり、タスクを実行したり、会議を行ったり、対話したりできます。
メタバースプロジェクトは開発中であり、人々に没入型のデジタル体験を提供します。このプロジェクトは巨大であり、インターネットユーザーが完全にデジタル空間でさまざまな活動に従事することを可能にします。
前述のように、メタバース統合はMinecraftやFortniteなどのゲームの世界では一般的です。
今日、焦点は、メタバースをプラットフォームに統合するソーシャルメディアおよびテクノロジー企業に移っています。
Meta(Facebook開発)、Microsoft、Snapchat、その他多くの企業がインターネットの未来を受け入れています。
Snapchatが運用とアプリのアップグレードでメタバースをどのように採用しているかを詳しく見てみましょう。
Snapchatとメタバースの統合
Snapchatは、メタバースをハードウェアおよびソフトウェアプロジェクトに統合するためにSnap。Incによって開発されました。
メタバースを統合すると、拡張現実が作成され、Snapchatユーザーが拡張現実効果を作成および編集できるようになります。
拡張現実へのSnapchatの投資は、ユーザーにデジタル世界を認識して体験する能力を与えることが期待されています。このコラボレーションは、アニメーションをすべて仮想世界で人間が機能する自然な方法に統合します。
Snapchatのこれらの拡張された実装は、主に娯楽を目的としています。そのことを念頭に置いて、Snapはこれらの効果を生み出すために25万人以上のクリエイターを雇いました。
これらの拡張現実効果の発売以来、約300の効果が作成され、約10億回の視聴回数を獲得しています。
Snapchatのもう1つのメタバースの概念には、ユーザーがパーソナライズされたアバターを作成および作成できる新機能があります。
この機能は、bitmojiと呼ばれる2Dワールドから3Dへのアップグレードです。
Snapchatがbitmojiをリリースしてからしばらく経ちますが、メタバースの統合により、bitmojiは、顔の表情の変更、基本的なジェスチャー、体のポーズ、ドレスアップなどの仮想機能を実行できるようになります。
Snapchatユーザーは、実際のスナップでポーズを取り、3DBitmojiアバターとして使用できるようになりました。完全なアバターをプロファイルに表示できます。
これに加えて、デザイナーズブランド、さまざまなブランドの服、ユーザーがビット文字を飾るために使用できるさまざまな場所にまたがる背景の選択があります。
結論として、あなたは今、あなたの個性を表現するために個人的なデジタル画像を作成し、それをデザインすることができます。
ソーシャルメディアのユーザーと愛好家は、この新機能が仮想世界への期待を打ち破り、重要な前例となると信じています。
ハードウェアの面では、Snap。Inc.は、視界の前に画像を投影し、目を仮想コンピューター画面に変えるように設計された拡張現実メガネを導入しました。
2016年、Snap。incは「Spectacles」と呼ばれるハイテクメガネのセットをリリースしました。2021年に、彼らはメタバースをSpectacleに組み込み、Spectacleスマートグラスの更新バージョンをリリースしました。
ただし、これらの新しいバージョンは制限されており、社内の開発者のみが利用できます。社内の開発者は、ゲーム、拡張現実効果、その他のメガネの仮想機能を構築できます。
眼鏡は、完全に開発されて一般市場に投入されると、すべてのインターネットユーザーに支持されることが期待されます。
最後に、snap Lense studioは、Snapによって開発されたもう1つの直感的なツールです。Inc. Lense Studioは、アーティストや開発者がすべてのSnapchattersの拡張現実体験を作成するために設計された洗練されたアプリです。
このツールを使用すると、インタラクティブな体験のためにさまざまな個性や表現を作成およびカスタマイズできます。
まとめ
メタバースは、現在のインターネットと、人々が将来のインターネットに期待するものを表しています。今の問題は、誰が次世代のインターネットを構築し、支配するのかということです。
さまざまなソフトウェア開発者、ブロックチェーンプラットフォーム、およびその他の業界プレーヤーは、数十億ドルを投資し、この質問に答えてインターネットの将来の利害関係者になることを目指して、複数の業界で協力しています。
どのような新製品が発売またはリリースされても、これらのテクノロジージャイアントは、メタバースを製品に統合して、次世代のインターネットに対応できるようにしようとしています。
著者: Valentine A.
翻訳者:Cedar W.
*この記事は著者の見解を表しており、投資アドバイスを構成するものではありません。
*この記事の内容はオリジナルであり、著作権はGate.ioにあります。転載が必要な場合は、著者と出典を明記してください。そうでない場合は、法的責任を負います。
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