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    Gate.io ブログ メタバースは私たちの日常生活にどのような影響を与えるのか?

    メタバースは私たちの日常生活にどのような影響を与えるのか?

    15 April 11:16


    メタバースは、仮想現実、拡張現実、人工知能、3D再構築など、さまざまなテクノロジーを組み合わせたものです。

    メタバースは、人々のビジネスやコミュニケーションの方法を変えました。

    教育において、メタバースは世界中の人々に平等な学習の機会を生み出します。

    ゲームの分野では、メタバースにより、各ゲームに参加した後、プレーヤーはより大きな満足感を体験して成果を得ることができ、プレーヤーはゲームの他の参加者との対話でよりやりがいを感じるようになります。

    メタバースを使用すると、実際の生活と同じように人々が相互作用できる仮想世界を想像することができます。この用語の意味を理解すれば、メタバースがどのように私たちに利益をもたらすことができるかがわかります。しかし、メタバースという用語にはまだ普遍的な定義がないことを理解することが重要です。個人や組織は、目標と焦点の方向によってメタバースを定義します。



    メタバースとは何か?



    簡単に言えば、メタバースは、人々が実際の方法で他の人や3Dコンポーネントと対話する3D没入型プラットフォームのネットワークです。実際、彼らはアバターを使用して、日常の仕事で通常実行するさまざまなタスクに会い、チャットし、実行します。アバターは人の仮想表現です。

    メタバースを推進するテクノロジーは、仮想現実、拡張現実、人工知能(AI)、3D再構築、モノのインターネット(IoT)です。次に、3D再構築に焦点を当てます。これは、この手法が他のコンポーネントよりも議論に適しているためです。3D再構築は、人々が実世界の環境をスキャンして仮想空間に変換できるようにするテクノロジーです。たとえば、実際の家全体をスキャンして、仮想的にレンダリングすることができます。



    メタバースは私たちの日常生活にどんな影響を与えるのか



    多くのメタバースファンは、それが私たちの日常生活にどのような影響を与えるかを尋ねています。この記事では、メタバースが私たちの生活に与えた主なプラスの効果を探ります。全体として、メタバースは私たちのビジネスとコミュニケーションの方法、教育システム、エンターテインメント部門などを変えるでしょう。

    ビジネス

    近い将来、人々のビジネス活動のほとんどは、互いに通信できる仮想空間で行われます。ビジネスリーダーは、共有仮想環境で部下、同僚、顧客と会い、交流します。ただし、これは現在のビデオ会議やオンラインチームのコラボレーションとは大きく異なります。

    したがって、世界の他の地域での大規模な会議に参加する必要がある場合は、会議会場に出向いて参加する必要はありません。つまり、どこにいても、他の場所でイベントに参加したり、フィールドに参加した効果を体験したりできるということです。メタバースは、ビジネス活動に関連する旅費を削減することに加えて、人々が世界中のどこででも働くことを可能にします。

    コミュニケーション

    メタバースが人々の仮想的なコミュニケーション方法を変えたことは間違いありません。これにより、世界中の人々のためのスペースが作成され、現実の世界と同じように、人々が共有仮想スペースで対話できるようになります。しかし、メタバースでは、人々はオンラインIDをアバターとして表現します。このように、あなたは彼らがあなたのすぐ隣にいるかのように異なる人々を見ることができるでしょう。ただし、独自のアバターとVR機器が必要です。


    教育

    Covid-19のパンデミックにより、現実世界の教育と同様、またはそれよりも優れた高品質のオンライン学習の必要性が高まっています。メタバースは、レッスンをこれまで以上に個人的でインタラクティブなものにする可能性があります。また、実際の教育よりも視覚的で経験的な要素が多くなります。

    事実上、メタバースは、学生が学習と集中の能力を向上させる特定の本物の人生経験を持つことを可能にします。たとえば、惑星を研究している学生は、ある惑星から別の惑星に移動する仮想環境に没頭できます。

    メタバースが世界中の学生に、学習のニーズと状況に合わせた質の高い教育を提供できるということです。


    エンターテインメント

    エンターテインメント業界は真の革命を経験し、これまで想像もできなかった体験を人々に提供します。最も注目すべきは、ユーザーは観客以上のものですが、体験に完全に没頭することです。たとえば、スポーツファンは世界中のどこからでもゲームを見ることができますが、没入型の体験を楽しむことができます。

    また、イベントやコンサートの主催者はバーチャルチケットを販売しますが、自宅の快適な場所からイベントに参加できるため、チケットの数は会場の座席数に制限されません。たとえば、ミュージシャンはいつでも世界中のファンに何百万ものチケットを販売できるようになります。また、人々は仮想IDで参加するため、会場を借りるコストも節約できます。


    ゲーム

    将来的には、ビデオゲームは非常にリアルになり、プレイヤーは自分でゲームを体験できるようになります。そのため、各ゲームで得られる成果に参加することで、より満足感を味わうことができます。さらに、これらのゲームにより、プレーヤーは相互運用可能な仮想環境で相互に対話できます。

    興味深いことに、これらのゲームは、現金に変換できる暗号通貨やその他のゲーム内アセットでプレーヤーに報酬を与えます。ご存知のように、このゲームモードのプレイと収益は、業界で大きなセンセーションを巻き起こしました。DecentralandやSandBoxなどの人気のあるゲームサイトがすでにこのスペースを支配しています。


    不動産

    メタバースは、人々にバーチャルリアリティ体験を提供します。言い換えれば、人々は仮想空間で相互作用することによって、現実の世界で得られる経験を得ることができます。そして、これは不動産業界にどのように影響しますか?簡単に言えば、不動産業者は、メタバースの不動産ツアーに参加するだけで、家々が建てられている家や売りに出されている建物を見ることができます。あちこちを移動する必要はありません。地上を訪れた後の体験と同じです。したがって、住宅、建物、オフィス、またはその他の有形資産の購入予定者はすべて、仮想エンティティを表示できます。


    ショッピング

    メタバースは仮想ショッピングの機会を生み出し、人々が実際の製品をオンラインで購入できるようにします。言い換えれば、人々はメタバースのスーパーマーケットやモールで欲しいものを買うことができます。


    旅行

    メタバースの待望の成果の1つは、仮想観光です。人々は仮想空間で想像できるあらゆる史跡や観光地を訪れることができます。古代世界の七不思議のそれぞれへの仮想訪問を想像してみてください。これが可能なのは、人々が3D再構成を通じてこれらの場所の風景をキャプチャし、仮想形式で再提示できるためです。



    まとめ



    全体として、メタバースは、多くのポータル、プラットフォーム、インフラストラクチャ、および多くのサービスプロバイダーを備えた大規模なエコシステムであり、人々にユニークな体験を提供します。アナリストは、不動産、教育、ゲーム、観光、商取引、通信などのグローバル社会の主要セクターをカバーすると予測しています。

    現在、多くの企業がメタバースに参入しているため、メタバースが主流になるのは時間の問題でしょう。




    著者: Mashell
    C. 、Gate.ioの研究者;翻訳者:Cedar W.

    *この記事は著者の見解を表しており、投資アドバイスを構成するものではありません。

    *この記事の内容はオリジナルであり、著作権はGate.ioにあります。転載が必要な場合は、著者と出典を明記してください。そうでない場合は、法的責任を負います。


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