このエピソードは、Gate.io とソリス(エアドロップ)によってあなたにもたらされます
。ECASH法はスティーブン・リンチ下院議員によって導入され、米国財務省(FRBではない)が提案された電子現金システムのパイロットを開始することを可能にする。CoinSharesによる最近の分析では、特にビットコインとSolanaの市場の反転が確認されました。暗号パンクは、バヌアツ政府によって太平洋にサトシ島を建設するという祝福を受けています。続いて、プレイヤーに力を与える分散型Web3によって普及したPlay-2-Earnの仕組みを深く掘り下げます。
今日の見出しでは:
1. 米国の議員がデジタルドル|を創出するための新たな動きで「ECASH」法案を導入
1 |
2 |
3 |
2. 暗号ファンドは|12月中旬以来最大の流入を見る
1 |
2 |
3. マーク・カーペレスが山を発表 ゴックスNFTの|
1 |
2 |
4. ワールド・オブ・ウーマン ギャラクシーイーサリアムNFTは3日|で完売
1 |
2 |
1416 |
5. 「サトシ島」は、|に50,000の市民権NFT申請を受け取ります
1 |
2 |
主催:ソリス(
エアドロップ)
ディープダイブ:プレイヤーへのパワー:ビデオゲームをプレイしてお金を稼ぐ|
1 |
2 |
3 |
紹介:
Gate.io ポッドキャストへようこそ。 私はピーターです、これはDeFi、メタバース、NFT、ビッグテックの最新の見出しのいくつかについて中立的な視点を得るためのショーです。 今日のエピソードは、Astar Networkが後援し、現在の出来事に対する中立的な立場を持つ集中的な交換である Gate.io によってあなたにもたらされます。
私たちが入る前に、このポッドキャストで提示される情報は、暗号空間で起こっている最新の出来事を最新の状態に保つのを助けることであり、ここに提示されるものは何もありません。 このポッドキャストで取り上げるニュースは、あなたの裁量で元のソースを持ちます。 このポッドキャストで、警戒を怠らず、自分の研究を行う方法を学ぶ方法を紹介します。
しかし、飛び込む前に、このポッドキャストまたはYouTubeチャンネルを購読し、暗号空間に関する情報を見逃さないように通知ベルをオンにすることを忘れないでください!
今、これ以上苦労することなく。
米国の議員がデジタルドル|を創出するための新たな動きで「ECASH」法案を導入 1 | 2 | 3 |
スティーブン・リンチ下院議員(民主党-マサチューセッツ州)によって導入された電子通貨およびセキュアハードウェア(ECASH)法は、米ドルの「電子版」を公的にテストするよう財務
長官に指示する。
ECASH法は、米国財務省に電子通貨イノベーションプログラム(ECIP)と呼ばれるプログラムを確立することを要求します。 ECIPは、銀行やクレジットカード会社などの民間仲介者なしで使用できる財務省発行の法定通貨の一連のパイロットプログラムを監督します。
法案で定義されているように、Ecashは、人々が自分の電話やカードに保持できる無記名器になります。 このシステムは、アカウントベースではなくトークンベースであり、誰かが電話やカードを紛失した場合、資金を失うことを意味します。 つまり、ドル紙幣が入った財布をなくすようなものです。
E-cashは、「最小限のトランザクションデータ生成プロパティ」(トランザクションを公に記録する暗号通貨システムにとって困難な目標)を持つことになっており、「共通または分散元帳」を介して検証されていないピアツーピア転送を可能にすることになっています。
リンチ氏によると、ユーザーは現金を使用しようとする人よりも厳しい顧客確認ルールの対象にはなりません。 彼らは銀行口座、ピアツーピア取引、または店舗を介して電子キャッシュドルを取得する必要がありますが、その後、好きなことを何でもできます。
行動計画をもう少し深く掘り下げるために、法案は可決から180日以内に実行される少なくとも3つの早期概念実証テストを必要とする。 彼らは潜在的に大学や既存の金融機関と提携して実施され、さまざまな技術を試すように設計されています。 少なくとも1つのテストには現金を保管できる物理的なカードが必要であり、もう1つのテストには携帯電話またはSIMカードに資金を保管する必要があります。 これらの初期のテストに続いて、48ヶ月以内に限られた公開トライアルと「一般的な展開」が行われます。
この法案は、電子マネーはCBDCとは異なり、潜在的な連邦準備制度プログラムに取って代わるものではないと規定しています。 目標は、他のバイデン政権プログラムを「補完し、前進させ」ながら、アメリカ人の携帯電話や財布にシンプルなデジタル通貨システムを導入することです。
暗号ファンドは12月中旬以来最大の流入を見| 1 | 2 |
CoinSharesの最近のレポートによると、先週は2週間連続の流出を含む最近の傾向の逆転を示しました。
同報告書は、デジタル資産投資商品の流入額が先週1億9,300万米ドルに達し、2021年12月中旬以来最大となったと指摘しています。
投資家
はビットコイン に焦点を当て、先週、流入額は合計9800万米ドルに達し、年初来の流入額は1億6,200万米ドルに達しました。
一方、ソラナは、AuMの36%を占める8,700万米ドルという記録的な1週間の流入量で最大の1週間を記録しました。 AuMは現在2億4,100万米ドルで、5番目に大きな投資商品であり、イーサリアム以外の最大のシングルアルトコインとなっています。
先週、他のほとんどのアルトコインも流入し、最も注目すべきはカルダノ、ポルカドット、比較的新参者のATOMで、流入額は1.8m米ドルでした。 それぞれ120万米ドルと0.8m米ドル。
地域別では、流入の過半数(76%)がヨーロッパから1億4,700万米ドルで、南北アメリカは4,500万米ドルと遅れており、一部のプロバイダーは引き続きわずかな流出を見ています。 先週の取引高は25億米ドルに回復した。
説明のレポートリンクを必ず確認してください。
マーク・カーペレスがマウントゴックスのユーザーのための記念NFTドロップを発表| 1 | 2 |
現在は機能していない暗号交換Mtの元CEO。 Goxは、特定のユーザーが記念の代替不可能なトークン、またはNFTを受け取る資格があると発表しました。
以下の説明にリンクされているホワイトペーパーによると、MtGox NFTを所有することはあなたがOGであることを証明します。 あなたは
ビットコイン の初期の頃にそこにいました - あなたが最もカバーされた
ビットコイン関連の災害の1つを生き延びたという生きた証拠。
山。 Gox ユーザーは、2014 年 2 月 25 日より前にアカウントを登録した取引所の顧客であることを確認する必要があります。 NFTはERC-721に準拠し、Polygonブロックチェーンで発行され、ユーザーのMtに従って識別されます。 Goxの口座番号と
、ビットコイン (BTC)と日本円の残高(残高を含めることはオプションですが)です。
2010年に進水した、マウント。 Goxは東京を拠点とする仮想通貨取引所でした。 このプラットフォームは、2013年から2014年の間に世界中のすべての
ビットコイン 取引の70%以上を処理し、最大の
ビットコイン 仲介業者および世界有数の
ビットコイン 取引所になりました。
しかし、2011年のハッキングにより、850,000 BTC(当時は4億6,000万ドル、出版時点では約400億ドル)の損失と取引所の崩壊により、数千人の暗号保有者がポケットから取り除かれました。
Forkast Newsとの最近のインタビューで、Karpelesは、返済のタイミングと具体的な金額は発表されていないが、取引所の残りの
ビットコインの山、約150,000 BTCが債権者にすぐに配布される予定であることを明らかにした。
ワールド・オブ・ウーマン・ギャラクシー・イーサリアムNFTは3日|で完売 1 | 2 | 1416 |
WoW(またはWorld of Women)は、今年の初めから上昇傾向にあり、有名人が賛同し、プロジェクトがハリウッドの野望をチャート化するにつれて価格が急上昇しています。 彼らの最初のコレクションの成功から、彼らの2番目のコレクションもその期待に応えたようです。
オリジナルのWorld of Womenコレクションには10,000種類のプロフィール写真が含まれており、それぞれにランダム化された特性の品揃えがありましたが、World of Women Galaxyは22,222枚の画像にまたがっています。
このプロジェクトの背後にあるチームによると、World of Women Galaxyは、利用可能になってから最初の24時間以内に約7900万ドル相当の売上を生み出しました。 これには、最初の造幣局からの3400万ドル相当の一次販売と、CryptoSlamのデータごとの流通市場取引の4500万ドルが含まれます。
土曜日のローンチ以来、二次取引は合計で6000万ドルを超えました。 その結果、World of Women Galaxyは、Azuki($ 49.5M)、Bored Ape Yacht Club($ 45M)、Mutant Ape Yacht Club($ 42.3M)など、先週行われた他の注目すべきNFTプロフィール写真(PFP)プロジェクトよりも多くの取引量を過去2日間に行いました。
World of Women Galaxyからの一次および二次ロイヤリティのシェアは、急成長するWeb3とメタバース空間で女性のための機会を追求する最近発表されたWoW Foundationに利益をもたらすでしょう。 メタバースゲーム「The Sandbox」のメーカーは、今後5年間でWoW財団に2500万ドルの助成金を約束しました。
今日まで、オリジナルのWorld of Women NFTプロジェクトは、CryptoSlamあたり約2億ドル相当の二次取引量を生み出しました。
「サトシ島」暗号ユートピアは、|50,000市民権NFTアプリケーションを受け取ります 1 | 2 |
サトシ島は3200万平方フィートのプライベートアイランドで、手付かずの海、一年中日差し、モジュラーホーム、分散型民主主義の約束にアクセスできます。
ビットコイン(BTC)の生みの親であるサトシ・ナカモトに触発されたその名前で、チームは「島は一年中イベントを開催し、家と本部の暗号プロジェクトだけでなく、世界中の暗号愛好家の集まる場所になるつもりです」と付け加えました。
オーストラリアとフィジーの間のバヌアツの熱帯の楽園に位置するこの島は、サトシアイランドホールディングス株式会社が所有しており、暗号愛好家や専門家が繁栄できる場所である「世界の暗号首都」に変える予定です。
創設者と私が引用したところによると、「伝統的な不動産の譲渡に伴う複雑さなしに、簡単に売買できるSatoshi Island Land NFTを取得することで、誰でも島の一部を所有することができます。 彼らは、無料の市民権NFTの申請をすでに50,000件受け取っており、将来的に公式のLand NFT販売に参加するためのホワイトリストとして機能し、所有者が他の多くの利益を得て島に住むことを許可していると付け加えた。
NFT市民はまた、島を統治する政策に投票する権利を得る。 各ウォレットは1つの市民権しか保持できず、NFTは1票としてカウントされます。 また、NFTミンツ&エアドロップは、そのような市民に与えられるもう1つの特典です:「市民権NFTを保持するアドレスは、すべてのサトシ島のNFTミントとエアドロップへの早期アクセスのために自動的にホワイトリストに登録されます」とチームは説明します。
それにもかかわらず、NFTの居住権はバヌアツの市民権を与えません。 暗号愛好家が法定通貨に別れを告げ、太陽の下で一年中暗号通貨の生活に挨拶したい場合は、居住許可または市民権を申請することができます。 バヌアツ政府は、市民権は13万ドルの費用がかかると述べています。
チームによると、バヌアツ政府は、雇用創出性が高い未来志向の空間を創出するという考えに温かくなった。 近くのトンガでは、法定通貨
として広く 議論されているビットコイン、マーシャル諸島はDAOに「門戸を開いた」。
スポンサー|ソリス
今日のディープダイブを続ける前に、今日のスポンサーであるSolice、無限の可能性を持つオープンな3D世界、つまりユーザーがSolanaブロックチェーン上で没入型の方法で仮想体験をプレイ、構築、所有、社交、収益化できるVRメタバースについてお話する必要があります。
ソリスメタバースは、希少な土地の一定量のマップに基づいています。 LANDSは、プレイヤーが所有するメタバース内の物理的なスペースで、あらゆる種類のアクティビティ(無料または有料)を作成して収益化します。 現在の技術トレンドがメタバースに移行するにつれて、仮想不動産は非常に求められている資産になり、現実世界の価格で取引するものもあります。 2021年、サンドボックスは430万ドルの土地売却を報告し、Decentralandは240万ドルの土地売却で2位になりました。
3月17日、ソリス・メタバースは、3月末に予定されている第1波の1,200区画(2,765土地)から始めて、合計60,000の土地を販売すると発表しました。
将来の土地所有者は、収益創出のために土地を利用することを楽しみにしています。 土地所有者はまた、仮想不動産を完全に創造的に制御し、独自の収益モデルを設計するか、単にゲームを楽しみたいユーザーのために無料でアクセス可能な避難所を作成するかを決定できます。
また、ランドステーキングの形で収益を得ることも可能で、ユーザーは所有している土地にSLCトークンを賭けて、ゲームプレイを強化するために使用できるまれなデジタル資産などの報酬を獲得するだけです。
土地を購入し、無料でソリスであなた自身の楽園を作成したいですか? 今すぐ Gate.io ポッドキャストエアドロップに参加しましょう!900 SLC トークンは、3 月 31 日まで 150 人のポッドキャストリスナー用に予約されています。
プレイヤーへのパワー:ビデオゲームをプレイしてお金を稼ぐ | 1 | 2 |
eスポーツとマイクロトランザクションは、今日のゲーム業界を支配しています。
Gamestopの「プレイヤーへの力」は、ゲーム業界で最も強力なスローガンの1つであり、ビデオゲームを購入すると、人々がそれを転売したり、別のビデオゲームと交換したりできることを消費者に強調することを目的としています。
人々は、新しいブランドのビデオゲーム市場に参加することによって、さらに多くのゲームをプレイする力を本当に持っていました。 このエコシステムは、ゲーム業界のデジタル化がオンラインマーケットプレイスを要求するまで、Gamestopに限定されていたとしても、かなり人気があり始めていました。 この革新により、ゲームをすぐに購入してすぐにダウンロードできるようになったとしても、完了した後にゲームを取引したり販売したりすることはできません。 要するに、私たちは購入したゲームに固執しています。 これがGamestopの衰退と新しいデジタル市場の始まりの原因でした。
しかし、人々がお金を稼いだり、それを保存したりすることを可能にする他の方法があります。 ゲームは純粋な娯楽以上のものになりました:それらをプレイすることによって生計を立てる何千人もの人々がいます。 eスポーツは、ゲームスペースで最も人気のある分野の1つです。 ゲーマー同士が競い合うトーナメントは、2000年代初頭から存在しています。 それでも、業界の大きなブームは、競争力が大衆にもたらされたストリーミングサービスの普及から始まりました。
人々は、企業が賞金プールに投資し、ゲームチームに資金を提供することでトーナメントを後援していることに気付きました。 2019年のフォートナイトワールドカップファイナルズは1500万ドル以上を調達し、リーグオブレジェンド2018ワールドトーナメントは600万ドルの賞金プールの恩恵を受けました。 しかし、それは人々がビデオゲームを彼らが好きなことをすることによってお金を稼ぐ新しい方法として見始めることを奨励しました:ゲームをプレイする。
代わりに、ストリーミングや何千人もの人々の前で遊ぶのが好きではないとしましょう。 あなたはまだタスクを完了し、報酬を受け取る多くの時間を再生することによって、あなたがどれだけ優れているかを示す可能性があります。 これはバトルパスの概念に関連するものです。 プレイする時間が多いほど、受け取るアイテムが増えます。 しかし、結局のところ、ほとんどの場合、それを取引することも販売することもできないため、キャラクターをさらにクールにしないと、スキンであまり多くのことをすることはできません。 また、ゲームが許可する場合、取引はプラットフォームに制限されます。 それにもかかわらず、バトルパスのようなゲーム内サービスは過度に悪用され始め、その意味を失いました。 今、あなたはそれらの報酬を達成するために必要なすべての時間を迂回することによって、ロックされた機能を受け取るためにバトルパスレベルを購入することができます、すべての努力を無意味にします。 基本的に、お金を持っている人は、排他的なアイテムを買う余裕がない人と比較して、ゲームをさらに楽しむことができます。
企業からプレイヤーへの富の移転。
そのため、Play-to-Earn ゲームはプレイヤーに力を与えるかもしれません。 マップの作成やスキンの設計に費やすすべての努力により、それらのアイテムを他の人に販売することができます。 要するに、あなたはあなたがコミュニティに提供する商品やサービスに基づいて支払われます。 代わりに、企業はもうあなたにアイテムを売ることはなく、ゲームの開発と更新のみを担当し、あなたの作品を販売した価格の割合を持ちます。 これにより、ソフトウェアハウスからプレーヤーへの富の移転がもたらされます。
プレイ・トゥ・アーン・ゲームのゲーム内作品はすべてNFTと呼ばれ、オブジェクトのユニークさを表現する派手な言葉です。 ユニークさはアイテムの価値を付与し、まれなものは価値のあるものです。 ユーザーがユニークなアイテムを作り、他の人に販売できるという事実は、人々が制限なしにアイテムを取引するために異なるプラットフォームを使用できるように、新しい持続可能でオープンな市場を作り出します。
プレイ・トゥ・アーンの概念がまだ始まったばかりであっても、ゲームはAAAレベルに到達しようとすることで進化し続けます。 現在、最も人気のあるプレイ・トゥ・アーン・ゲームは、私たちが慣れ親しんでいるタイトルから遠く離れています。 それらのほとんどはAxie Infinityのようなインディーズタイプのゲームですが、GTA、The Sims、Skyrimが達成したかったものに到達しようとするものもあります:ユーザーが冒険に満ちた別の世界に住み、同時に何千人もの人々が貧困から逃れるのを助けます。
確かに、AI、デザイン、メカニクス、ユーザーエクスペリエンスの観点からはまだ多くの作業があります。 それらのすべてが簡単に再生できるわけではありません。 時には、冒険にアクセスするために合計金額を投資する必要があります。 価格は暗号市場の流れに直接影響されます。 それが上昇した場合、あなたはより高い金額を支払わなければならないでしょう。 これが昨年のAxie Infinityに起こったことです。 このゲームは、市場の需要が増加し、供給が減少し、価格が約200ドルの最小エントリポイントに達するまで、それぞれ$ 5〜$ 10の費用がかかる3つのクリーチャーを購入するように人々に求めていました。 その結果、人々に限界が生じ、新しいコミュニティと古いコミュニティを分ける障壁が構築されました。
したがって、ゲーム業界が暗号通貨によって指示され、UbisoftやElectronic Artsなどのソフトウェアハウスによってサポートされている新しい方向に向かって自分自身を形作り始めたとしても、改善しなければならないいくつかの側面がまだあります。 単に利益を上げることを目指すのではなく、エコシステム全体がプレイヤーに本当に力を与えることに焦点を当てていることを肯定された企業に納得させるのは難しいでしょう。 プレイ・トゥ・アーン・ゲームは、マイクロトランザクションに費やすことができ、喜んで費やすことができる人だけでなく、本当に情熱的なゲーマーに報酬を与えることによって、オンラインゲームのデジタル経済を苦しめている現在の問題に対する答えかもしれません。
エピソード全体を聞いてください:
1:
デジタルドル、マウントゴックスNFTドロップス、暗号パラダイスサトシ島をプッシュするECASH法案2:
デジタルドル、マウントゴックスNFTドロップス、暗号パラダイスサトシ島をプッシュするECASHビル
特集記事:
Gate.io ポッドキャスト|ルーブルクラッシュ、暗号戦争、EUビットコイン禁止されていない
Gate.io ポッドキャスト|ロシア・ウクライナ戦争|EU暗号投票|スペースXスターリンク