GateLive AMA 総括 - QORPO WORLD

2024-04-16, 13:39

Q1: どのような IP に取り組んでいますか?また、今年の IP ロードマップの目標は何ですか。

私たちは現在、ゲーム ランチャー、ウォレットが組み込まれたマーケットプレイス、リーダーボードインターフェース、コミュニティ DAO として機能する Web3 ゲーム プラットフォームとともに、2 つの個別の AAA ゲームに取り組んでいます。

これらのゲームに関しては、ヒーロー シューティング ゲーム Citizen Conflict をすでにリリースしており、引き続き完成度を高めています。

Citizen Conflict は、両方の長所を融合するように設計された、基本プレイ無料のヒーロー シューターです。e スポーツ ゲーム モードの特徴である競争の熱さとバトル ロイヤルの熱狂を大衆に届けます。このゲームは、3 つの敵対するシンジケートと魅惑的なヒーローが覇権を賭けて終わりのない戦争を繰り広げる、没入型のストーリーラインに欠けることはありません。未来的なディストピアのデザインを最高レベルまでスケールアップするために、Citizen Conflict には大量の未来的なマップ、銃、不気味な装備が溢れています。 Citizen Conflict は現在 Epic Store で入手可能で、登録プレイヤーは合計 450,000 人です。

今年は、ゲームの e スポーツの使命を促進するために、メジャー アップデート、バトル ロイヤル モードをリリースし、大規模な e スポーツ トーナメントを開催する予定です。私たちのパイプラインの次の IP は、今後のクリーチャー抽出シューティング ゲーム AneeMate です。
AneeMate は、子供時代のノスタルジーと 21 世紀の革新性を融合させた、ファンタジー世界の生き物抽出シューティング ゲームです。 AneeMates は、魔法の力、ユニークなデザイン、体の構造を導入した、あなたが真に所有できる神話上の生き物です。これらは、差し迫った危険の壊滅的な感覚を植え付けながら、小さな子猫のかわいい感情を引き起こすように設計されています。彼らの家は致命的な脅威にさらされています。全員を救いに行きましょう! AneeMate は間もなく早期アクセス リリースを目撃する予定です。

Q2: $QORPO トークンの重要なユーティリティの 1 つはゲーマーのオンボーディングです。これは $QORPO トークンにどのような影響を与えますか。

$QORPO トークンは確かに私たちのエコシステムの中心点に位置し、あらゆる IP、Web3 プラットフォーム、コミュニティを結び付けます。 Web2 ユーザーのオンボーディングを計画している方法はいくつかあります。ゲーマーのオンボーディングの最前線にあるのは、高品質のゲームプレイです。さらに、プロではないプレーヤーでもプロ プレーヤーの椅子に座り、その成果に応じて報酬を獲得できる、競争力のあるトーナメントを頻繁に開催しています。

私たちは常にゲームを構築および強化し、プレイヤーが勝利したり、ルート ボックスから抽出したり、バトル パスを通過したり、マーケットプレイスで購入したりできる膨大な数のゲーム内コンテンツを提供し、Web2 ユーザーが簡単にできるようにしています。これらの資産のほとんどは、もともと NFT として鋳造できる基本的な仮想資産として表されており、すべてのユーザーに新たな可能性の地平を開きます。

私たちのエコシステムトークン$QORPOについて言えば、QORPOトークンはゲーム内のデジタル資産をNFTに鋳造する通貨として使用され、ゲーマーを従来のゲーム分野からWeb3スペースに連れて行きます。トークンが鋳造目的で使用されると、トークンは焼かれます。より良いコンテンツは、自分の資産をNFTに変換する人を引き寄せます。これは、より多くのNFTと利用可能なトークンの減少を意味し、トークンの価値に貢献します。

Q3: このような広範な種類のエコシステムを構築する動機は何ですか。

私たちのビジョンは、決して安物に甘んじないことです。弊社 CEO の Rastislav が QORPO Game Studio のアイデアを思いついたとき、彼は最も完全な Web3 ゲーム ユニバースを世に送り出したいと考えていました。

したがって、QORPO は単一のゲームや単一のトークンに関するものではありません。それは、無料で楽しめるプレイヤーのコミュニティが成長することです。直感的かつ強力なプラットフォームで、Web3 のプロも初心者も次世代ゲームに本格的に取り組むことができます。そのため、ゲーム ランチャー、マーケットプレイス、e スポーツ インターフェイス、DAO、コミュニティ ハブ、一流のゲーム IP を 1 つ屋根の下で統合し、エンジン全体を動かす単一のエコシステム トークンによって統合することが重要であると考えています。

Q4: QORPO は、e スポーツを民主化し、誰もがアクセスできるようにすることをどのように目指していますか。

従来、プロの e スポーツに参加するには、数え切れないほどの長時間のゲーム、大規模なスポンサー、眠れぬ夜が必要ですが、それでも成功するチャンスは近いです。私たちは、ヒーロー シューター Citizen Conflict を中心に、カジュアル プレイヤー向けに対戦型ゲームの門を開きたいと考えていました。

そのため、多額の賞金プールを備えたトーナメントを頻繁に開催しており、誰でも参加できます。プレーヤーは、ソリストとして簡単に競争したり、QORPO WORLD プラットフォーム内でチームを編成および管理したりすることができます。また、賞金プールのスポンサーシップも募集しています。最後のスポンサーは次のとおりです。数量は10,000ドルからなる。その結果、プレーヤーは QORPO e スポーツに参加し、楽しみ、勝つために大きなリーグの支援を必要としません。

Q5: QORPO はエコシステム トークンと呼ばれることがよくあります。 $QORPO トークンはエコシステム内でどのような役割を果たし、すべての製品をどのように接続しますか。

QORPO トークンは、QORPO Game Studio の下で開発されたすべてのゲーム タイトルと製品に統合されており、エコシステムの拡大に伴う公共事業のスケーリングの機会を提供します。たとえば、エコシステム全体にわたる交換の媒体として機能します。ユーザーは、ゲーム内資産の売買、NFTの鋳造、市場での取引、プレイヤー主導の経済内でのクラフトへの参加など、さまざまなアクティビティの通貨としてトークンを使用できるようになります。さらに、$QORPO トークンを使用すると、保有者は QORPO WORLD ダッシュボードから直接アクセスできる頻繁なプラットフォーム投票を通じて、重要な決定に発言権を持つことができます。したがって、DAO コミュニティは、単一のゲームだけでなく、エコシステム全体をナビゲートできます。

エコシステムの収益の一部は、取引所で $QORPO トークンを定期的に買い戻すために使用され、希少性を促進し、トークンの需要を高めます。買い戻されたトークンの一部は無期限に焼かれ、全体の供給量が減少します。


著者: Gate.ioの研究者GateLive
翻訳者:AkihitoY.
免責事項:
*この記事は研究者の意見を表すものであり、取引に関するアドバイスを構成するものではありません。
*本記事の内容はオリジナルであり、著作権はGate.ioに帰属します。転載が必要な場合は、作者と出典を明記してください。そうでない場合は法的責任を負います。
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