実際、今年の WWDC の後、Apple の CEO である Tim Cook はインタビューで、Apple の AR デバイスが存在することをほぼ明らかにしました。
AR スペースは「私たちにとって毎日大きな関心事であり」、App Store にはすでに 14,000 を超える ARKit アプリがあり、「AR の可能性に非常に興奮しています」。
「ご期待ください。私たちが提供するものをご覧いただけます。」
そして数か月後、イタリアのナポリ フェデリコ 2 世大学で講演したとき、ティム クックは再び AR について公の場で話し、AR は私たちの生活のすべてに影響を与え、その世界への影響は、インターネット。
「将来、ARなしの生活は想像できないかもしれません。」
アップルは最近何をしているのか
ずっと前に、AR/VR ヘッドセットの開発に焦点を当てたメタバース分野での Apple の探求は、特に同社が近年申請した一連の特許から、ほぼ公然の秘密であり、あらゆる種類の AR/VR を見ることができます。 VR関連特許 UI、UX、ハードウェア、光学、データ伝送、センサーなどを網羅する技術です。
たとえば、少し前に、USPTO は Apple から 3D アバター関連の特許を公開しました。この特許では、XR ヘッドセット、携帯電話、タブレット、コンピューター カメラを使用して頭と手をスキャンできる低コストの 3D 画像スキャン ソリューションについて説明しています。 、胴体、その他のさまざまな体の部分、生成された仮想アバターの動きはユーザーが制御し、AR/VR などの 3D シーンで動かすことができます。
Apple はどのようなメタバースを作成しますか? 結局、AR メガネと携帯電話によって形成されたエコロジーの助けを借りて、Apple はメタバースに入るのに十分な資本を蓄積しました。Apple AR ヘッドセットは、ゲーム、メディア消費、コミュニケーションに焦点を当てます。これは、メタバースのビジョンと非常に一致しています。
業界関係者は、Apple のメタバースは、ユーザーが毎日アクセスできる汎エンターテイメントになると考えています。iPhone や Apple Watch のように、Apple は AR ヘッドセットを人々が毎日使用する家電商品に組み込んでいます。
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