📢 Tantangan Tag Pos Gate.io: #My Favorite Gate Post Feature# Posting dan MENANG $100!
Fitur apa yang paling sering Anda gunakan di gate Post? Post? Subscribe? Chat? Honor Credits? Atau Topik yang Disarankan? Fitur atau fungsionalitas baru apa yang ingin Anda lihat? Bagikan pengalaman dan wawasan Anda, dan biarkan lebih banyak orang menemukan pesona gate Post!
💡Cara untuk berpartisipasi
1️⃣ Ikuti gate_Post
2️⃣ Buka aplikasi Gate.io, klik "Moments" di bagian bawah untuk masuk ke halaman "Post-Square".
3️⃣ Klik tombol Kirim di pojok kanan bawah, gunakan tanda pagar #My Favorite Gate Post Featur
Laporan penelitian game rantai Oktober 2024: Apakah game TG memiliki potensi yang kuat setelah meledak? Ubisoft memasuki pasar dengan kuat!
Pada Oktober 2024, pasar game Web3 berkinerja stabil, dan laporan ini menganalisis perkembangan utama seperti rekor jumlah pengguna game Web3, ledakan game Telegram on-chain, dan masuknya raksasa game tradisional Ubisoft. (Ringkasan: Indikator on-chain jatuh di papan, siapa yang membunuh vitalitas mini-game Telegram?) (Latar belakang ditambahkan: Memahami aturan permainan enkripsi akan membantu Anda menjadi pemenang pasar) Pada Oktober 2024, pasar game Web3 berkinerja lancar, berbeda dengan situasi pasar enkripsi yang lebih luas. BTC naik 15,9% selama sebulan, mendekati level tertinggi sepanjang masa, sementara token game Kapitalisasi Pasar tetap di $ 21,15 miliar, mendekati bulan lalu. Jumlah pengguna aktif harian mencapai 5,3 juta, terutama didorong oleh game berbasis Telegram, terutama rantai Blok seperti Matchain, Sui dan Core yang telah mencapai peningkatan pengguna yang signifikan melalui pengenalan game Telegram. Ada beberapa perkembangan penting bulan ini: raksasa game tradisional Ubisoft meluncurkan game Blok-chain pertamanya di Oasys, dan dana enkripsi VanEck berinvestasi di Gunzilla Games. Pada saat yang sama, uang terus mengalir ke industri, dengan Azra Games, misalnya, menerima dana $ 42,7 juta. Pada bulan Oktober, pasar enkripsi berkinerja mixed, dengan BTC menunjukkan kekuatan yang signifikan sementara keuntungan di area lain lebih sederhana. BTC naik dari $ 60.764 menjadi $ 70.398, meningkat 15,9%. Khususnya, BTC mencapai $72.751 pada 29 Oktober, mendekati level tertinggi sepanjang masa $73.104 yang ditetapkan pada 14 Maret 2024. Sebaliknya, kinerja Ethereum lebih diredam, naik dari $2.453 menjadi $2.519, dengan hanya 2,7% NAIK. Sumber: BTC dan Ethereum PA Pasar enkripsi pada bulan Oktober secara signifikan dipengaruhi oleh lingkungan tampilan makro. Dolar menguat, orang-orang melemah, dan kekhawatiran tentang ketegangan perdagangan dan risiko tarif meningkat. Volatilitas ini, disertai dengan imbal hasil obligasi yang lebih tinggi dan harga emas yang lebih tinggi, menunjukkan pergeseran kompleks dalam persepsi risiko global dan arus investasi. Menjelang pemilu AS, faktor politik semakin mempengaruhi sentimen pasar. Investor bersiap menjelang kemungkinan perubahan kebijakan, keuntungan BTC dipercepat, dan pasar mempertimbangkan dampak hasil pemilihan yang berbeda terhadap regulasi aset digital dan kebijakan keuangan. Aktivitas institusional tetap kuat selama bulan ini, dengan produk perdagangan BTCpertukaran (ETP) mencatat arus masuk bersih yang besar. Minat institusional yang berkelanjutan ini, ditambah dengan perbedaan signifikan kinerja BTC dari segmen enkripsi lainnya, menunjukkan penempatan yang semakin selektif oleh investor besar. Perkembangan regulasi terus berdampak pada lanskap pasar. Investigasi FBI terhadap Token NexFundAI melalui "penegakan phishing" merupakan tonggak penting, yang mengarah ke tuduhan manipulasi pasar terhadap tiga perusahaan Mata Uang Kripto dan 15 orang. Pada saat yang sama, gugatan Crypto.com terhadap SEC menyoroti ketegangan yang sedang berlangsung antara pelaku industri dan regulator. Ikhtisar Pasar Game Blok Chain Pada bulan Oktober, industri game Blok chain menunjukkan sinyal yang beragam, dan TokenKapitalisasi Passar stabil, tetapi ada perubahan signifikan dalam indikator pengguna. Blok chain game Token Kapitalisasi Pasar naik sedikit dari US$21,07 miliar menjadi US$21,15 miliar. Sumber: Blok chain game TokenKapitalisasi Pasar dan BTCKapitalisasi Pasar metrik keterlibatan pengguna menunjukkan perubahan yang lebih besar, mencapai tertinggi baru 5,3 juta pengguna aktif harian (DAU) pada bulan Oktober, 11,3% dari kenaikan September. Kenaikan ini terutama dipengaruhi oleh lonjakan metrik pengguna Matchain antara 10 dan 13 Oktober, yang meluncurkan empat game di ekosistem Telegram. Lonjakan Telegram dalam aktivitas terkait game terus membentuk kembali pola akuisisi pengguna. Sumber: Pengguna Aktif Harian Blok Chain Games Jumlah transaksi menunjukkan naik moderat, dengan volume harian rata-rata 9,3 juta, naik tipis 2,1% dari September. Namun, tingkat kenaikan ini masih lebih rendah dari kenaikan DAU, dan volume pengguna tunggal sama seperti pada bulan September. Sumber: Blok Chain Games Transaksi Harian Nilai transaksi sedikit mengalami kontraksi, dengan rata-rata nilai transaksi harian turun 1,9% menjadi 7,5 juta. Sumber: Jumlah Transaksi Harian Blok Chain Games Metrik ini memiliki arti khusus dalam konteks adopsi Mata Uang Kripto yang lebih luas. A16z merilis laporan State of Enkripsi 2024, yang memperkirakan bahwa saat ini ada antara 30 juta dan 60 juta pengguna Enkripsi aktif, mewakili 5-10% dari total 617 juta pengguna Enkripsi global yang dilaporkan pada Juni 2024 Crypto.com. Kesenjangan yang signifikan ini menyoroti peluang penting: mengubah Mata Uang Kriptoholder yang ada menjadi pengguna aktif. Meskipun game Web3 telah lama dipandang sebagai katalis penting untuk adopsi rantai Blok secara luas, kinerja mereka dalam siklus pasar saat ini menunjukkan bahwa masih ada tantangan untuk mewujudkan potensi ini. Bagaimana pembangun permainan rantai Blok menyesuaikan strategi mereka untuk menjembatani kesenjangan keterlibatan ini? Kami akan berbicara lebih banyak tentang itu di bawah ini. Ikhtisar Rantai Publik Game Blok Chain Jumlah game rantai Blok aktif mencapai 1.606 pada bulan Oktober, sedikit naik 1,6% dari bulan September. Rantai BNB, Polygon dan Ethereum memimpin dengan pangsa pasar masing-masing 22,5%, 18,4% dan 13,6%. Sumber: Berbagi proyek game aktif berdasarkan rantai publik Metrik DAU menunjukkan perubahan dalam lanskap kompetitif, dengan opBNB, Ronin, dan Matchain yang muncul menjadi rantai berkinerja terbaik. Rantai ini memiliki DAU rata-rata masing-masing 1,2 juta, 886.000 dan 548.000, dan menyumbang 25,6%, 13,1% dan 11,2% dari pangsa pasar DAU pada akhir Oktober. Sumber: Pengguna game aktif harian oleh jaringan publik opBNB naik kuat, dengan DAU harian rata-rata 10,5% dibandingkan dengan naik September, terutama didorong oleh GombleGames dan Alliance Games, yang masing-masing naik lebih dari 100% dan 78%. Menariknya, kenaikan ini mencerminkan pergeseran rantai BNB dari permainan rantai Blok ke pengembangan opBNB, sementara rantai BNB sendiri mengalami penurunan 43,8% dalam DAU harian. Matchain, rantai Desentralisasi AI Blok yang berfokus pada kedaulatan data dan identitas, meluncurkan Mainnet pada bulan Agustus. Rata-rata pengguna harian rantai melonjak dari 78 pada bulan September menjadi 548.000 pada bulan Oktober, sebagian besar didorong oleh game berbasis Telegram seperti LOL, Jumper, dan Digiverse. Antara 9 dan 13 Oktober, kinerja Matchain memuncak, rata-rata 2 juta DAU, dan bahkan memuncak pada 3,3 juta DAU pada 12 Oktober. Meskipun jumlah pengguna telah turun secara signifikan, itu stabil di sekitar 615.000 pada minggu terakhir bulan Oktober. DAU...