🧐 Tebak Koin dengan Candlesticks! Buka Hadiah Besar!
🌏 Tempat: Komunitas Obrolan Gate.io
⏰ Waktu: 04:00 pagi, 09 Jan (UTC)
👉🏻 Aturan:
» 5 lilin untuk ditebak.
» 2 pemenang untuk setiap tebakan dan menerima Voucher Futures senilai $10 masing-masing
➜ Cara Bergabung:
Buka Aplikasi Gate.io » Klik "Moments" » Klik "Post" -"Chat" » Masukkan Grup Gate.io atau
➜ Klik Tautan untuk Masuk:
https://gateio.onelink.me/LHro/group?chatroom=group
Tomer Pascal, CEO CityVerse Tycoon, tentang Web3 Mobile Gaming Eco_, PWAs, dan Melawan Apple/Google App Stores | Ep. 335
Sead Fadilpašić
Terakhir diperbarui:
20 Mei 2024 06:30 EDT | 4 menit membaca
Podcast Cryptonews host Matt Zahab baru-baru ini duduk untuk ngobrol dengan Tomer Pascal, CEO dan co-founder dari OwnPlay, sebuah ekosistem permainan mobile Web3 dan pengembang CityVerse Tycoon, sebuah permainan PWA yang memungkinkan pemain untuk melakukan perdagangan, membeli, dan menjual replika tokenisasi bangunan nyata di Kota New York, Amerika Serikat.
Pascal berbicara tentang keunggulan game Web3 dibandingkan Web2, memutuskan untuk menghindari Apple dan Google untuk game-nya, berhasil membuat game PWA, dan peluncuran menarik segera hadir.
Web3 Meningkatkan Gameplay
{"sl": "English", "text": " ", "tl": "Indonesian"}
Pada tahun 2022, Pascal menghubungi rekannya yang lama, Boaz Levin, tentang membuat startup bersama. Pascal merasa bahwa saatnya telah tiba untuk Web3 gaming.
Perusahaan patungan mereka akhirnya menjadi OwnPlay.
“Membuat game Web3 mobile merupakan peluang besar,” katanya kepada Levin.
Web2 menjadi sangat bergantung pada akuisisi pelanggan berbayar. Tetapi unsur Web3 sangat menarik, katanya.
Mereka memungkinkan orang-orang untuk akhirnya memanfaatkan permainan untuk memberikan para pemain sendiri pilihan "untuk potensi keuntungan finansial dari permainan itu sendiri."
Jika dilakukan dengan benar, ini dapat menambahkan tingkat kegembiraan baru dalam permainan dan melanjutkan narasi Web3, sedih Pascal.
Menghindari Apple dan Google
OwnPlay menciptakan CityVerse Tycoon untuk memberikan pengalaman yang mulus kepada para pemainnya, kata Pascal kepada Matt.
Namun, tim memiliki teka-teki raksasa – Apple dan Google. "Bagaimana kita bisa melewati ini," mereka bertanya-tanya.
Apple Store dan Google Play sangat tidak ramah terhadap segala hal yang berhubungan dengan kripto. Mendapatkan persetujuan untuk permainan Web3 dengan token non-fungible (NFT) akan menjadi hal yang tidak mungkin.
Perusahaan-perusahaan ini pada dasarnya melindungi kepentingan mereka sendiri - utamanya, kepentingan finansial. Hal ini mungkin sejalan atau tidak sejalan dengan kepentingan pengguna.
Apa yang tidak sesuai adalah pengalaman on-chain. Metode ini tidak kompatibel.
Beberapa tahun yang lalu, tidak ada yang akan menganggap serius saran untuk menghindari kedua raksasa ini. Salah satu alasan adalah "kehidupan di App Store masih baik".
Dan bahkan sekarang, tim tidak senang tentang hal itu, tetapi waktu telah berubah untuk permainan, serta Apple dan Google.
Tim memutuskan untuk mengambil "jalan gila" dengan mencoba membangun permainan sebagai aplikasi seluler tanpa melewati toko aplikasi.
Ada cara untuk melakukannya, katanya, mencatat bahwa tim bukanlah yang pertama memikirkannya tetapi "yang pertama yang cukup gila untuk benar-benar melakukannya."
Untuk mencapai hal ini, mereka menggunakan protokol aplikasi web progresif (PWA).
"Intinya, kami dapat memberikan pengalaman seperti aplikasi tanpa harus melalui App Store. Jika Anda perlu mengambil sesuatu dari panggilan ini, itulah yang harus diingat."
Eksperimen Besar
Kebutuhan adalah ibu dari semua penemuan. Ketika berbicara tentang menjalankan permainan sebagai PWA, tim menemukan bahwa tidak ada masalah dengan performa dan monetisasi.
Mereka ditinggalkan dengan pertanyaan besar: bisakah Anda benar-benar memasarkan PWA? Bisakah Anda meyakinkan orang untuk menginstalnya?
Mereka memulai dengan menjalankan iklan di Facebook dan Instagram. Hasil awalnya bagus.
\\
Tim terus melakukan optimalisasi dan membangun permainan sambil meningkatkan lalu lintas. "Dan kemudian kami melihat bahwa tingkat konversi sebanding atau lebih baik dari aplikasi native mobile."
Mereka melanjutkan dengan retensi dan monetisasi, menemukan bahwa "jumlahnya setara."
Sekarang mereka sudah memiliki lebih dari 100.000 pemasangan PWA. Khususnya, orang tidak dapat membedakan PWA dari aplikasi, jadi mereka memperlakukan game sebagai aplikasi biasa.
Peluncuran yang Akan Datang
""
Pascal mengatakan bahwa tim sedang bersiap untuk peluncuran publik versi baru permainan ini, yang saat ini dijadwalkan pada bulan Mei.
Versi ini memiliki "semua elemen Web3 yang terintegrasi dalam permainan."
Kemampuan untuk membeli dan menjual bangunan adalah elemen utama.
Bangunan-bangunan ini adalah NFT dengan kekuatan permainan yang berbeda dan nilai yang dirasakan oleh para pemain.
Elemen lainnya adalah pengenalan koin tambahan dalam permainan. Utilitasnya akan diungkapkan "nanti".
Setiap pengguna mendapatkan dompet terintegrasi non-pengawasan, sementara bangunan dapat dibeli menggunakan fiat dan kripto. Penjual dibayar dengan kripto.
Hal lain yang akan datang adalah koleksi yang tim akan cetak dalam beberapa minggu mendatang, yang disebut Piggy Club.
Utilitas utama NFT adalah meningkatkan pendapatan dalam game pemain, kata Pascal.
Pengguna dapat mengumpulkan nilai permainan dan hadiah dalam permainan Piggy Bank.
Terutama, koleksi Piggy Club akan menjadi "kecil," dengan beberapa unit, kata Pascal.
\\\\
Itu bukanlah semuanya.
Tomer Pascal juga membahas:
Anda dapat menonton episode podcast lengkap di sini.
__________
Tentang Tomer Pascal
Tomer Pascal adalah CEO dan salah satu pendiri OwnPlay. Lingkungan game seluler Web3 ini yang telah mengembangkan CityVerse Tycoon, game PWA yang memungkinkan pemain untuk berdagang, membeli, dan menjual replika token bangunan nyata di New York City, AS.
Pascal memiliki pengalaman multi-disiplin yang luas dalam mengirimkan produk ke pasar yang sesuai, bekerja dengan perusahaan tahap awal, bisnis dengan produk baru, dan organisasi yang mapan.
Sebelum mendirikan OwnPlay, dia menjabat beberapa posisi, termasuk Chief Revenue Officer di Mohawk Group, Inc., di mana dia berfokus pada peningkatan pendapatan dan pertumbuhan holistik.
Dia adalah Chief utive Officer di OMG Studios, di mana dia menjabat sebagai ahli strategi perusahaan dan bekerja di media digital dan keterlibatan pelanggan, dan General Manager Divisi Perion Lightspeed di Perion, mengawasi platform periklanan seluler GrowMobile.
Ikuti kami di Google Berita