Pengantar:
Loot, yang awalnya merupakan proyek NFT yang mengadopsi taktik Free Mint, telah memicu respons positif di pasar NFT segera setelah peluncurannya. Sebagai proyek pertama yang secara proaktif mengundang pengguna untuk berpartisipasi dalam pembangunan proyek dan memungkinkan pemain membuat cerita pencetakan NFT mereka secara bebas, inovasi Loot telah diakui oleh banyak pengguna. Batch pertama Loot (untuk Petualang) menerima volume perdagangan 74,7K ETH di OpenSea, menyaksikan kesuksesan besar. Setelah itu, Lootverse mulai membuka bab luar biasa di ruang crypto.
Kombinasi proyek NFT dan game blockchain selalu ramai dibicarakan. Salah satu praktik terbaik untuk memberdayakan proyek NFT adalah membuat karakter game dan alat peraga menjadi NFT dan menyimpannya dalam rantai. Loot adalah proyek yang menggabungkan NFT dan GameFi. Apa yang membuat Loot menonjol di antara banyak proyek NFT dan GameFi sebagai bintang yang sedang naik daun? Ikuti kami untuk memasuki Lootverse dan rasakan pesonanya secara langsung.
Loot adalah proyek NFT berbasis komunitas. Loot NFT, seperti yang kita ketahui, mengacu pada seri NFT generasi pertama yang dirilis oleh proyek Loot: Loot for Adventurers.
Loot for Adventurers diungkap pada Agustus 2021 melalui tweet dari pendiri Dom. Petualang di seluruh dunia tertarik untuk membuat NFT Loot dari kontrak pintar secara gratis. Biaya gas diperlukan.
Gambar: tweet Dom Hofmann
Total pasokan Loot untuk Petualang adalah 8.000. Setiap NFT adalah gambar dengan teks putih dengan latar belakang hitam. Teks menjelaskan atribut dan properti, seperti pedang, baju besi, kostum, dll., Yang menyerupai karakter di beberapa RPG (role-playing game). Itulah yang ingin dilakukan oleh pendiri Dom Hofmann: setiap NFT mirip dengan kotak buta, yang isinya seluas apa pun yang bisa dibayangkan oleh para petualang.
Loot untuk Petualang tidak memiliki situs web atau peta jalan di awal. Pendiri mendesentralisasi proyek segera setelah dirilis, memungkinkan komunitas untuk menguji masa depannya. NFT Loot telah menciptakan kemungkinan tak terbatas untuk pengembangan proyek di masa mendatang.
Komunitas Loot melanjutkan alur cerita Loot NFT asli dan meluncurkan serangkaian sekuel, termasuk Loot Character, Loot Explorer, dan HyperLoot. Itu membuat karakter RPG abstrak lebih konkret dan memvisualisasikannya sebagai gambar dua dimensi atau bahkan tiga dimensi dalam game.
Gambar: Karakter Loot RPG yang divisualisasikan (dari situs web Loot)
Saat ini, volume transaksi Loot untuk Petualang di OpenSea telah mencapai 74,7 ribu ETH. Diantaranya, Tas #748 diperdagangkan bahkan dengan harga 420,69 ETH, mencapai rekor tertinggi.
Gambar: Loot untuk Petualang NFT diperdagangkan pada 420,69 ETH (dari OpenSea)
Keberhasilan besar Loot mendapat manfaat dari mekanisme inovasinya yang unik.
RPG tradisional hanya akan tayang langsung dan dapat diakses oleh pemain setelah developer menyelesaikan desain plot, adegan, karakter, properti, dan lainnya serta pengujian alfa dan pengujian beta.
Tetapi game berbasis blockchain seperti Axie Infinity (game populer yang berjalan di Ethereum), beroperasi dengan mencetak karakter game, alat peraga, dan sistem ekonomi ke dalam NFT atau token dan menyimpannya di rantai. Mekanisme inti, alur permainan, dan peta jalan mereka semuanya telah diatur sebelumnya oleh tim pengembangan. Hal ini membuat pemain berpikir bahwa sebagian besar proyek GameFi saat ini memang tidak terdesentralisasi, yang bertentangan dengan tujuan awal dari blockchain.
Loot mengadopsi ide desain game yang sama sekali berbeda dari yang tradisional. Ini beroperasi sebagai DAO, memungkinkan pengguna untuk berpartisipasi dalam pembangunan proyek tanpa biaya. Sebagai pendiri proyek, Dom Hofmann hanya memberi pengguna 8.000 tas yang masing-masing terdiri dari 8 baris teks, serta beberapa kata di Twitter. Masa depan proyek akan sepenuhnya didorong oleh DAO, yang organisasi dan kemampuan pelaksanaannya akan memberikan dampak signifikan pada perkembangannya.
Gambar: Pendekatan bottom-up Loot ( https://www.8btc.com/article/6680066 )
Proyek NFT tipikal seperti masalah BAYC dan CryptoPunks menyelesaikan NFT untuk menarik pemegang atau penggalangan dana awal. Ketika grup pemegang skala dan dana dibentuk, pihak proyek akan mulai bekerja menuju pengembangan ekosistemnya, sistem token, game blockchain, dan banyak lagi, berdasarkan peta jalan resminya. Saat berpartisipasi dalam ekosistem Loot, pemegang juga dapat menikmati manfaat yang dibawa oleh pertumbuhan proyek yang berkelanjutan, seperti airdrop, apresiasi NFT, dll.
Dengan mengeluarkan NFT Loot asli, proyek Loot dimaksudkan untuk menarik pembangun, lebih dari sekadar pemegang. Anggota tim proyek adalah pemegang NFT asli. Tidak ada pemimpin, tidak ada pengembang inti, dan tidak ada tim operasi. Tidak ada yang tahu bagaimana itu akan berkembang dan ke mana arahnya. Model yang sepenuhnya terdesentralisasi ini mewakili mekanisme inti dari inovasi Loot, yang telah menimbulkan diskusi dan perhatian luas di ruang ini.
Beberapa orang sangat senang dengan peluncuran Loot for Adventures, menganggapnya sebagai proyek pembuatan zaman, sementara yang lain agak bingung mengapa beberapa baris teks seperti itu dijual seharga jutaan dolar.
Pendukung berpendapat bahwa Loot berfungsi sebagai upaya tipikal untuk mendesentralisasikan proyek blockchain. Tak lama setelah peluncuran Loot for Adventures, Vitalik, pendiri Ethereum, memuji filosofi Loot di Twitter. Dia pikir tidak masalah siapa yang membuat NFT ini atau dalam bentuk apa mereka disimpan di rantai, "yang penting adalah sejauh mana orang lain membangunnya". CEO Figma Dylan juga memuji inovasi unik dari Loot, berkomentar bahwa hal itu membawa kemungkinan tak terbatas untuk Loot dan dapat menciptakan banyak turunan. Para pendukung tersebut percaya bahwa Loot telah menghilangkan stereotip NFT, menjadikan NFT lebih dari sekadar seni gambar, tetapi membuka era baru proyek NFT dan bahkan proyek GameFi.
Penentang percaya bahwa desentralisasi tanpa dasar yang kuat tidak kondusif untuk mendorong stabilitas ekosistem proyek. Jiang Zhuoer, pendiri Lebit Mining Pool, membuat postingan yang mengatakan bahwa proyek NFT avatar akan runtuh suatu hari nanti, dan acara simbolisnya adalah kebangkitan proyek Loot. Loot dimaksudkan untuk mendelegasikan kekuasaan kepada komunitas dan membuatnya sepenuhnya otonom. Namun ledakan Loot telah menarik partisipasi sejumlah besar spekulan, yang mengecewakan komunitas yang benar-benar ingin mengabdikan diri untuk pengembangan ekosistem. Jika konsep Loot tidak dapat diimplementasikan, maka pada akhirnya akan menjadi bubble di pasar modal. Meskipun Loot pada dasarnya diatur oleh komunitas, NFT asli hanya terdiri dari 8 baris teks, menjelaskan 8 atribut, dengan total pasokan hanya 8.000. Ini membatasi Loot agar tidak berkembang lebih jauh dari sumbernya. Meskipun komunitas menarik lebih banyak peserta melalui penerbitan tambahan, hal itu hanya menimbulkan efek kontraproduktif. Sejumlah besar spekulan mendapat untung dan keluar, membuat proyek berantakan.
Menurut penulis, proyek Loot adalah inovasi hebat dan upaya berani oleh pendiri Dom Hofmann untuk mendesentralisasikan pengembangan proyek blockchain.
Petualangan Emas (AGLD)
AGLD (Adventure Gold) adalah token tata kelola ERC-20 dari komunitas Loot. Itu diluncurkan, tak lama setelah Loot for Adventures, oleh anggota komunitas Will Papper. Setiap pemegang Loot NFT dapat mengklaim 10.000 AGLD secara gratis.
Awalnya, token AGLD mewakili kekuatan pemungutan suara, yang dengannya anggota DAO dapat memberikan suara untuk masalah seperti alur cerita game Loot. Kedepannya, token AGLD juga akan digunakan untuk membeli item dari proyek Loot dan kemungkinan digunakan sebagai sistem ekonomi untuk game tersebut.
Dengan maraknya Loot, banyak bursa, seperti Gate.io, Binance, dan Bybit, telah mendaftarkan token AGLD untuk diperdagangkan oleh investor.
Gambar: Tren harga token AGLD (dari Trading View)
Pada hari-hari awal perdagangan AGLD, harganya pernah melebihi $5. Namun, seiring dengan memudarnya popularitas proyek Loot, harga AGLD juga turun. Pada saat penulisan, harga token AGLD adalah $0,343.
Awalnya, NFT Loot terdiri dari 8 baris teks. Belakangan, dengan upaya berkelanjutan dari komunitas Loot, Loot meluncurkan bab keduanya: Dapatkan Karakter Anda. Pendiri Loot menyerahkan proyek tersebut kepada komunitas, memungkinkan komunitas untuk membentuk masa depannya seperti yang mereka inginkan. Komunitas telah memenuhi harapan dan meluncurkan sejumlah koleksi NFT karakter Loot secara berturut-turut, khususnya Karakter Loot, Penjelajah Loot, HyperLoot, dan Lootpunk.
Loot Characters adalah koleksi NFT pertama yang memvisualisasikan karakter Loot dalam gaya piksel. Pengguna dapat menghasilkan Karakter Loot yang sesuai untuk Loot untuk Petualang mereka melalui situs web Karakter Loot.
Gambar: Karakter Loot (dari situs web Karakter Loot)
Loot Explorers adalah koleksi NFT 2D yang dihasilkan berdasarkan Loot for Adventurers. Diluncurkan pada Desember 2021 dengan harga pencetakan 0,04 ETH. Setiap NFT Loot Explorers memiliki berbagai atribut dan level. Pengembang mengklaim bahwa mereka berkomitmen untuk membuat cabang baru dalam proyek Loot.
Gambar: Loot Explorers (Sumber: Situs web Loot Explorers)
HyperLoot mendukung pencetakan item dan karakter yang diwujudkan berdasarkan atribut Loot for Adventures, mLoot, dan Genesis Adventurer. HyperLoot diluncurkan sebagai CC0 (domain publik), dengan harapan dapat memaksimalkan kebebasan kreativitas bagi komunitas dan perusahaan untuk membuat Hyperverse di atas HyperLoot. Setiap HyperLoot memberikan akses ke Hyperverse.
Gambar: HyperLoot (dari situs web HyperLoot)
Mirip dengan Loot Characters, Lootpunk juga merupakan proyek NFT avatar bergaya piksel. Lootpunk dihasilkan berdasarkan properti teks Loot for Adventures. Pemegang Loot for Adventures dapat menggunakan Lootpunk sebagai gambar profil.
Gambar: Lootpunk (dari situs web Lootpunk)
Proyek NFT karakter di ekosistem Loot tidak terlalu menarik perhatian. Derivatif yang berbeda tidak terhubung satu sama lain dengan baik. Meskipun demikian, lebih banyak kasus penggunaan telah dibuat. Untuk mengintegrasikan karakter dalam gaya piksel, 2D, atau 3D ke dalam ekosistem Loot, komunitas Loot perlu melakukan upaya berkelanjutan melalui kolaborasi di masa mendatang.
Realms adalah game berantai turunan dari Loot. Dalam game ini, pemegang Realms NFT adalah penguasa. Mereka mengeksploitasi sumber daya, membangun wilayah, dan melatih pasukan untuk mempertahankan wilayah mereka sendiri atau menjarah orang lain. Aset dalam game terutama mencakup token LORDS dan NFT sumber daya. Peserta dapat mempertaruhkan Alam untuk mendapatkan token LORDS, yang dapat digunakan untuk membeli sumber daya seperti kayu dan batu bara untuk membangun alam mereka.
Game Realms memiliki sistem ekonomi regeneratif yang sehat dan mekanisme pembakaran. Ini memberi pengguna hiburan dan keuntungan dan sangat didukung oleh Dom Hofmann. Ini telah menarik banyak pengembang di komunitas untuk bergabung.
Komunitas juga bekerja untuk menyebarkan pasar NFT Realms dan pasar komoditas dalam game ke StarkNet untuk mengurangi biaya bahan bakar.
Proyek ini masih dalam pengembangan. Mari kita tunggu dan lihat bagaimana permainan rantai turunan Loot ini akan berinteraksi dengan StarkNet, solusi Ethereum Layer 2 yang populer.
The Crypt adalah game co-op on-chain multipemain, memungkinkan pemegang Loot for Adventures, mLoot, dan Genesis Adventurers untuk bermain. Crypt mengadopsi sistem bab, dengan setiap game dirilis bab demi bab.
Pemain akan menyerbu Dungeon secara kolaboratif. Setelah Penjara Bawah Tanah dikalahkan, perampok Penjara Bawah Tanah itu akan bisa mendapatkan jarahan, yang akan disimpan di rantai sebagai NFT.
Bab pertama The Crypt sukses besar bagi para pemain, dengan semua crypts digerebek dalam waktu 15 menit. Saat ini, The Crypt telah merilis chapter 3 yang masih sangat populer.
Untuk mengetahui dari perspektif makro, proyek Loot adalah untuk NFT apa itu Ethereum untuk blockchain. Pendiri Ethereum Vitalik merilis Ethereum Mainnet, di mana smart contract dapat dijalankan di Ethereum. Adapun jenis kontrak apa yang akan dikembangkan dan fungsi apa yang akan diterapkan, sepenuhnya ditafsirkan oleh pengembang.
Demikian pula, Dom Hofmann merilis Loot NFT, memungkinkan orang untuk mencetak NFT secara gratis. Dia mengumumkan bahwa 8 baris teks mewakili atribut. Adapun cara menginterpretasikan atribut dan cara mempromosikan pembangunan proyek berdasarkan atribut ini, sepenuhnya ditentukan oleh pemegang NFT.
Justru kesamaan konsep desentralisasi mereka dan dukungan Vitalik yang mendorong proyek Loot berhasil di debutnya dan mendapat begitu banyak perhatian.
Namun, bahkan Ethereum yang kuat perlu mempertahankan popularitasnya melalui dukungan dari influencer seperti Vitalik dan pemeliharaan serta peningkatan berkelanjutan oleh pengembang inti. Saat ini, tata kelola proyek desentralisasi masih harus dipimpin oleh anggota inti.
Tata kelola Loot yang sepenuhnya terdesentralisasi telah mengakibatkan kegagalannya untuk membentuk tim yang stabil dan konsensus dalam komunitas pada tahap awal. Meskipun banyak proyek turunan diluncurkan kemudian, mereka tidak menunjukkan kinerja yang sangat baik di pasar sekunder maupun mempertahankan popularitas yang berkelanjutan. Kegemaran orang akan Loot hanya berlangsung dalam waktu singkat dan segera memudar.
Proyek Loot adalah produk pembuatan zaman yang kontroversial. Dari 8 baris teks asli hingga ekosistem Lootverse saat ini, Loot sangat diuntungkan dari banyak DAO yang dibentuk oleh kelompok anggota yang penuh semangat dan imajinasi. Dalam hal ini, tembakan berani Dom Hofmann berhasil. Ke mana Lootverse akan pergi di masa depan? Itu sangat tergantung pada komunitas Loot.
Sangat disayangkan bahwa hiruk pikuk pasar dari konsep baru Loot hanya berlangsung dalam waktu singkat. Meskipun beberapa turunan telah dibuat, mereka tidak memicu gelombang seperti yang dilakukan proyek Loot. Terlepas dari filosofi inovatif yang dinikmatinya, kenyataan dari kecepatan pengembangannya yang lambat membuatnya kurang mungkin untuk bertahan di pasar yang ganas. Merangkul inovasi memang bagus, tetapi sementara itu, kita juga harus mempertimbangkan perubahan tren pasar dan toleransi risiko kita.
Secara keseluruhan, proyek Loot sangat mengesankan. Semangat inovatif dan petualangnya adalah kekuatan pendorong di belakang Web 3.0. Namun, nilai dari setiap konsep lanjutan hanya dapat didemonstrasikan jika diimplementasikan. Kalau tidak, itu akan menjadi alat untuk hype modal.
Pengantar:
Loot, yang awalnya merupakan proyek NFT yang mengadopsi taktik Free Mint, telah memicu respons positif di pasar NFT segera setelah peluncurannya. Sebagai proyek pertama yang secara proaktif mengundang pengguna untuk berpartisipasi dalam pembangunan proyek dan memungkinkan pemain membuat cerita pencetakan NFT mereka secara bebas, inovasi Loot telah diakui oleh banyak pengguna. Batch pertama Loot (untuk Petualang) menerima volume perdagangan 74,7K ETH di OpenSea, menyaksikan kesuksesan besar. Setelah itu, Lootverse mulai membuka bab luar biasa di ruang crypto.
Kombinasi proyek NFT dan game blockchain selalu ramai dibicarakan. Salah satu praktik terbaik untuk memberdayakan proyek NFT adalah membuat karakter game dan alat peraga menjadi NFT dan menyimpannya dalam rantai. Loot adalah proyek yang menggabungkan NFT dan GameFi. Apa yang membuat Loot menonjol di antara banyak proyek NFT dan GameFi sebagai bintang yang sedang naik daun? Ikuti kami untuk memasuki Lootverse dan rasakan pesonanya secara langsung.
Loot adalah proyek NFT berbasis komunitas. Loot NFT, seperti yang kita ketahui, mengacu pada seri NFT generasi pertama yang dirilis oleh proyek Loot: Loot for Adventurers.
Loot for Adventurers diungkap pada Agustus 2021 melalui tweet dari pendiri Dom. Petualang di seluruh dunia tertarik untuk membuat NFT Loot dari kontrak pintar secara gratis. Biaya gas diperlukan.
Gambar: tweet Dom Hofmann
Total pasokan Loot untuk Petualang adalah 8.000. Setiap NFT adalah gambar dengan teks putih dengan latar belakang hitam. Teks menjelaskan atribut dan properti, seperti pedang, baju besi, kostum, dll., Yang menyerupai karakter di beberapa RPG (role-playing game). Itulah yang ingin dilakukan oleh pendiri Dom Hofmann: setiap NFT mirip dengan kotak buta, yang isinya seluas apa pun yang bisa dibayangkan oleh para petualang.
Loot untuk Petualang tidak memiliki situs web atau peta jalan di awal. Pendiri mendesentralisasi proyek segera setelah dirilis, memungkinkan komunitas untuk menguji masa depannya. NFT Loot telah menciptakan kemungkinan tak terbatas untuk pengembangan proyek di masa mendatang.
Komunitas Loot melanjutkan alur cerita Loot NFT asli dan meluncurkan serangkaian sekuel, termasuk Loot Character, Loot Explorer, dan HyperLoot. Itu membuat karakter RPG abstrak lebih konkret dan memvisualisasikannya sebagai gambar dua dimensi atau bahkan tiga dimensi dalam game.
Gambar: Karakter Loot RPG yang divisualisasikan (dari situs web Loot)
Saat ini, volume transaksi Loot untuk Petualang di OpenSea telah mencapai 74,7 ribu ETH. Diantaranya, Tas #748 diperdagangkan bahkan dengan harga 420,69 ETH, mencapai rekor tertinggi.
Gambar: Loot untuk Petualang NFT diperdagangkan pada 420,69 ETH (dari OpenSea)
Keberhasilan besar Loot mendapat manfaat dari mekanisme inovasinya yang unik.
RPG tradisional hanya akan tayang langsung dan dapat diakses oleh pemain setelah developer menyelesaikan desain plot, adegan, karakter, properti, dan lainnya serta pengujian alfa dan pengujian beta.
Tetapi game berbasis blockchain seperti Axie Infinity (game populer yang berjalan di Ethereum), beroperasi dengan mencetak karakter game, alat peraga, dan sistem ekonomi ke dalam NFT atau token dan menyimpannya di rantai. Mekanisme inti, alur permainan, dan peta jalan mereka semuanya telah diatur sebelumnya oleh tim pengembangan. Hal ini membuat pemain berpikir bahwa sebagian besar proyek GameFi saat ini memang tidak terdesentralisasi, yang bertentangan dengan tujuan awal dari blockchain.
Loot mengadopsi ide desain game yang sama sekali berbeda dari yang tradisional. Ini beroperasi sebagai DAO, memungkinkan pengguna untuk berpartisipasi dalam pembangunan proyek tanpa biaya. Sebagai pendiri proyek, Dom Hofmann hanya memberi pengguna 8.000 tas yang masing-masing terdiri dari 8 baris teks, serta beberapa kata di Twitter. Masa depan proyek akan sepenuhnya didorong oleh DAO, yang organisasi dan kemampuan pelaksanaannya akan memberikan dampak signifikan pada perkembangannya.
Gambar: Pendekatan bottom-up Loot ( https://www.8btc.com/article/6680066 )
Proyek NFT tipikal seperti masalah BAYC dan CryptoPunks menyelesaikan NFT untuk menarik pemegang atau penggalangan dana awal. Ketika grup pemegang skala dan dana dibentuk, pihak proyek akan mulai bekerja menuju pengembangan ekosistemnya, sistem token, game blockchain, dan banyak lagi, berdasarkan peta jalan resminya. Saat berpartisipasi dalam ekosistem Loot, pemegang juga dapat menikmati manfaat yang dibawa oleh pertumbuhan proyek yang berkelanjutan, seperti airdrop, apresiasi NFT, dll.
Dengan mengeluarkan NFT Loot asli, proyek Loot dimaksudkan untuk menarik pembangun, lebih dari sekadar pemegang. Anggota tim proyek adalah pemegang NFT asli. Tidak ada pemimpin, tidak ada pengembang inti, dan tidak ada tim operasi. Tidak ada yang tahu bagaimana itu akan berkembang dan ke mana arahnya. Model yang sepenuhnya terdesentralisasi ini mewakili mekanisme inti dari inovasi Loot, yang telah menimbulkan diskusi dan perhatian luas di ruang ini.
Beberapa orang sangat senang dengan peluncuran Loot for Adventures, menganggapnya sebagai proyek pembuatan zaman, sementara yang lain agak bingung mengapa beberapa baris teks seperti itu dijual seharga jutaan dolar.
Pendukung berpendapat bahwa Loot berfungsi sebagai upaya tipikal untuk mendesentralisasikan proyek blockchain. Tak lama setelah peluncuran Loot for Adventures, Vitalik, pendiri Ethereum, memuji filosofi Loot di Twitter. Dia pikir tidak masalah siapa yang membuat NFT ini atau dalam bentuk apa mereka disimpan di rantai, "yang penting adalah sejauh mana orang lain membangunnya". CEO Figma Dylan juga memuji inovasi unik dari Loot, berkomentar bahwa hal itu membawa kemungkinan tak terbatas untuk Loot dan dapat menciptakan banyak turunan. Para pendukung tersebut percaya bahwa Loot telah menghilangkan stereotip NFT, menjadikan NFT lebih dari sekadar seni gambar, tetapi membuka era baru proyek NFT dan bahkan proyek GameFi.
Penentang percaya bahwa desentralisasi tanpa dasar yang kuat tidak kondusif untuk mendorong stabilitas ekosistem proyek. Jiang Zhuoer, pendiri Lebit Mining Pool, membuat postingan yang mengatakan bahwa proyek NFT avatar akan runtuh suatu hari nanti, dan acara simbolisnya adalah kebangkitan proyek Loot. Loot dimaksudkan untuk mendelegasikan kekuasaan kepada komunitas dan membuatnya sepenuhnya otonom. Namun ledakan Loot telah menarik partisipasi sejumlah besar spekulan, yang mengecewakan komunitas yang benar-benar ingin mengabdikan diri untuk pengembangan ekosistem. Jika konsep Loot tidak dapat diimplementasikan, maka pada akhirnya akan menjadi bubble di pasar modal. Meskipun Loot pada dasarnya diatur oleh komunitas, NFT asli hanya terdiri dari 8 baris teks, menjelaskan 8 atribut, dengan total pasokan hanya 8.000. Ini membatasi Loot agar tidak berkembang lebih jauh dari sumbernya. Meskipun komunitas menarik lebih banyak peserta melalui penerbitan tambahan, hal itu hanya menimbulkan efek kontraproduktif. Sejumlah besar spekulan mendapat untung dan keluar, membuat proyek berantakan.
Menurut penulis, proyek Loot adalah inovasi hebat dan upaya berani oleh pendiri Dom Hofmann untuk mendesentralisasikan pengembangan proyek blockchain.
Petualangan Emas (AGLD)
AGLD (Adventure Gold) adalah token tata kelola ERC-20 dari komunitas Loot. Itu diluncurkan, tak lama setelah Loot for Adventures, oleh anggota komunitas Will Papper. Setiap pemegang Loot NFT dapat mengklaim 10.000 AGLD secara gratis.
Awalnya, token AGLD mewakili kekuatan pemungutan suara, yang dengannya anggota DAO dapat memberikan suara untuk masalah seperti alur cerita game Loot. Kedepannya, token AGLD juga akan digunakan untuk membeli item dari proyek Loot dan kemungkinan digunakan sebagai sistem ekonomi untuk game tersebut.
Dengan maraknya Loot, banyak bursa, seperti Gate.io, Binance, dan Bybit, telah mendaftarkan token AGLD untuk diperdagangkan oleh investor.
Gambar: Tren harga token AGLD (dari Trading View)
Pada hari-hari awal perdagangan AGLD, harganya pernah melebihi $5. Namun, seiring dengan memudarnya popularitas proyek Loot, harga AGLD juga turun. Pada saat penulisan, harga token AGLD adalah $0,343.
Awalnya, NFT Loot terdiri dari 8 baris teks. Belakangan, dengan upaya berkelanjutan dari komunitas Loot, Loot meluncurkan bab keduanya: Dapatkan Karakter Anda. Pendiri Loot menyerahkan proyek tersebut kepada komunitas, memungkinkan komunitas untuk membentuk masa depannya seperti yang mereka inginkan. Komunitas telah memenuhi harapan dan meluncurkan sejumlah koleksi NFT karakter Loot secara berturut-turut, khususnya Karakter Loot, Penjelajah Loot, HyperLoot, dan Lootpunk.
Loot Characters adalah koleksi NFT pertama yang memvisualisasikan karakter Loot dalam gaya piksel. Pengguna dapat menghasilkan Karakter Loot yang sesuai untuk Loot untuk Petualang mereka melalui situs web Karakter Loot.
Gambar: Karakter Loot (dari situs web Karakter Loot)
Loot Explorers adalah koleksi NFT 2D yang dihasilkan berdasarkan Loot for Adventurers. Diluncurkan pada Desember 2021 dengan harga pencetakan 0,04 ETH. Setiap NFT Loot Explorers memiliki berbagai atribut dan level. Pengembang mengklaim bahwa mereka berkomitmen untuk membuat cabang baru dalam proyek Loot.
Gambar: Loot Explorers (Sumber: Situs web Loot Explorers)
HyperLoot mendukung pencetakan item dan karakter yang diwujudkan berdasarkan atribut Loot for Adventures, mLoot, dan Genesis Adventurer. HyperLoot diluncurkan sebagai CC0 (domain publik), dengan harapan dapat memaksimalkan kebebasan kreativitas bagi komunitas dan perusahaan untuk membuat Hyperverse di atas HyperLoot. Setiap HyperLoot memberikan akses ke Hyperverse.
Gambar: HyperLoot (dari situs web HyperLoot)
Mirip dengan Loot Characters, Lootpunk juga merupakan proyek NFT avatar bergaya piksel. Lootpunk dihasilkan berdasarkan properti teks Loot for Adventures. Pemegang Loot for Adventures dapat menggunakan Lootpunk sebagai gambar profil.
Gambar: Lootpunk (dari situs web Lootpunk)
Proyek NFT karakter di ekosistem Loot tidak terlalu menarik perhatian. Derivatif yang berbeda tidak terhubung satu sama lain dengan baik. Meskipun demikian, lebih banyak kasus penggunaan telah dibuat. Untuk mengintegrasikan karakter dalam gaya piksel, 2D, atau 3D ke dalam ekosistem Loot, komunitas Loot perlu melakukan upaya berkelanjutan melalui kolaborasi di masa mendatang.
Realms adalah game berantai turunan dari Loot. Dalam game ini, pemegang Realms NFT adalah penguasa. Mereka mengeksploitasi sumber daya, membangun wilayah, dan melatih pasukan untuk mempertahankan wilayah mereka sendiri atau menjarah orang lain. Aset dalam game terutama mencakup token LORDS dan NFT sumber daya. Peserta dapat mempertaruhkan Alam untuk mendapatkan token LORDS, yang dapat digunakan untuk membeli sumber daya seperti kayu dan batu bara untuk membangun alam mereka.
Game Realms memiliki sistem ekonomi regeneratif yang sehat dan mekanisme pembakaran. Ini memberi pengguna hiburan dan keuntungan dan sangat didukung oleh Dom Hofmann. Ini telah menarik banyak pengembang di komunitas untuk bergabung.
Komunitas juga bekerja untuk menyebarkan pasar NFT Realms dan pasar komoditas dalam game ke StarkNet untuk mengurangi biaya bahan bakar.
Proyek ini masih dalam pengembangan. Mari kita tunggu dan lihat bagaimana permainan rantai turunan Loot ini akan berinteraksi dengan StarkNet, solusi Ethereum Layer 2 yang populer.
The Crypt adalah game co-op on-chain multipemain, memungkinkan pemegang Loot for Adventures, mLoot, dan Genesis Adventurers untuk bermain. Crypt mengadopsi sistem bab, dengan setiap game dirilis bab demi bab.
Pemain akan menyerbu Dungeon secara kolaboratif. Setelah Penjara Bawah Tanah dikalahkan, perampok Penjara Bawah Tanah itu akan bisa mendapatkan jarahan, yang akan disimpan di rantai sebagai NFT.
Bab pertama The Crypt sukses besar bagi para pemain, dengan semua crypts digerebek dalam waktu 15 menit. Saat ini, The Crypt telah merilis chapter 3 yang masih sangat populer.
Untuk mengetahui dari perspektif makro, proyek Loot adalah untuk NFT apa itu Ethereum untuk blockchain. Pendiri Ethereum Vitalik merilis Ethereum Mainnet, di mana smart contract dapat dijalankan di Ethereum. Adapun jenis kontrak apa yang akan dikembangkan dan fungsi apa yang akan diterapkan, sepenuhnya ditafsirkan oleh pengembang.
Demikian pula, Dom Hofmann merilis Loot NFT, memungkinkan orang untuk mencetak NFT secara gratis. Dia mengumumkan bahwa 8 baris teks mewakili atribut. Adapun cara menginterpretasikan atribut dan cara mempromosikan pembangunan proyek berdasarkan atribut ini, sepenuhnya ditentukan oleh pemegang NFT.
Justru kesamaan konsep desentralisasi mereka dan dukungan Vitalik yang mendorong proyek Loot berhasil di debutnya dan mendapat begitu banyak perhatian.
Namun, bahkan Ethereum yang kuat perlu mempertahankan popularitasnya melalui dukungan dari influencer seperti Vitalik dan pemeliharaan serta peningkatan berkelanjutan oleh pengembang inti. Saat ini, tata kelola proyek desentralisasi masih harus dipimpin oleh anggota inti.
Tata kelola Loot yang sepenuhnya terdesentralisasi telah mengakibatkan kegagalannya untuk membentuk tim yang stabil dan konsensus dalam komunitas pada tahap awal. Meskipun banyak proyek turunan diluncurkan kemudian, mereka tidak menunjukkan kinerja yang sangat baik di pasar sekunder maupun mempertahankan popularitas yang berkelanjutan. Kegemaran orang akan Loot hanya berlangsung dalam waktu singkat dan segera memudar.
Proyek Loot adalah produk pembuatan zaman yang kontroversial. Dari 8 baris teks asli hingga ekosistem Lootverse saat ini, Loot sangat diuntungkan dari banyak DAO yang dibentuk oleh kelompok anggota yang penuh semangat dan imajinasi. Dalam hal ini, tembakan berani Dom Hofmann berhasil. Ke mana Lootverse akan pergi di masa depan? Itu sangat tergantung pada komunitas Loot.
Sangat disayangkan bahwa hiruk pikuk pasar dari konsep baru Loot hanya berlangsung dalam waktu singkat. Meskipun beberapa turunan telah dibuat, mereka tidak memicu gelombang seperti yang dilakukan proyek Loot. Terlepas dari filosofi inovatif yang dinikmatinya, kenyataan dari kecepatan pengembangannya yang lambat membuatnya kurang mungkin untuk bertahan di pasar yang ganas. Merangkul inovasi memang bagus, tetapi sementara itu, kita juga harus mempertimbangkan perubahan tren pasar dan toleransi risiko kita.
Secara keseluruhan, proyek Loot sangat mengesankan. Semangat inovatif dan petualangnya adalah kekuatan pendorong di belakang Web 3.0. Namun, nilai dari setiap konsep lanjutan hanya dapat didemonstrasikan jika diimplementasikan. Kalau tidak, itu akan menjadi alat untuk hype modal.